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최근 수정 시각 : 2024-09-21 19:40:06

크래시 피버/주요 유닛

파일:상위 문서 아이콘.svg   상위 문서: 크래시 피버
1. 개요2. 평가 기준3. 리세마라4. 가챠 유닛
4.1. 70 코스트
4.1.1. 적 속성4.1.2. 녹 속성4.1.3. 청 속성4.1.4. 황 속성
4.2. 65코스트
4.2.1. 적 속성4.2.2. 녹 속성4.2.3. 청 속성4.2.4. 황 속성
4.3. 60코스트
4.3.1. 적 속성4.3.2. 녹 속성4.3.3. 청 속성4.3.4. 황 속성
5. 이벤트 유닛
5.1. 엘리멘트 스토어5.2. 랭킹 스토어
5.2.1. 도5.2.2. 검5.2.3. 창5.2.4. 봉5.2.5. 방패5.2.6. 활5.2.7. 마검
5.3. 고스트 스토어
5.3.1. 적5.3.2. 녹5.3.3. 청5.3.4. 황
5.4. 포텐셜 데이터 스토어5.5. 이벤트 메모리 스토어5.6. 이벤트 배포
6. 상설 유닛 (60코스트 아래 라인)7. 퀘스트 획득 유닛
7.1. 초위저드급 유닛7.2. 극위저드급 유닛7.3. 광위저드급 유닛7.4. 디재스터급 유닛7.5. 초 디재스터급 유닛7.6. 극 디재스터급 유닛7.7. 오메가급 유닛7.8. 레이드 유닛
7.8.1. 다가오는 침공 시즌7.8.2. 허공에서 온 침공 시즌7.8.3. 작은 이들의 침공 시즌7.8.4. 만용을 부리는 침공 시즌
7.9. 여왕 유닛
7.9.1. 진각성 여왕 유닛7.9.2. 진화적응 여왕 유닛


1. 개요

크래시피버의 주요 유닛 일람.
작성 기준은 60코스트 이상, 복각 타이밍과 여부를 알 수 없는 콜라보 유닛은 제외하고 진화 적응 단계가 존재하는 유닛의 경우 진화 적응 단계만 작성, EV라는 진화 적응 도입 전 출시된 진화 적응과 설정상 동급인 유닛은 원본과 EV를 함께 작성한다. 그 외 이격 유닛도 60코스트 이상인 경우에는 작성하였다.

2. 평가 기준

현재 크래시피버의 메타는 딜, 힐, 탱의 삼박자를 고루 갖춰서 파티 편성을 하는 것이 권장된다. 특히 극 디재스터 등의 고난이도 퀘스트에서는 공격 한방한방이 아프기 때문에 방어력 증가나 뎀감 필드, 혹은 오버 힐, 나아가 정말 필요한 경우엔 체사과를 먹여서 체력을 펌핑시키기도 한다. 이전 해외서버의 사례처럼 한 유닛으로 모든것을 해결하기에는 기본적인 적 공격력의 단위가 다르고, 그때엔 즉사 패턴에서나 나오던 데미지를 이제는 기본 패턴으로도 뽑아내는 시대가 되었기 때문에 탱킹과 힐링, 그리고 오버 스펙이 되어가는 인플레에 맞춘 적의 높은 체력을 깎는 공격 위주의 딜링 유닛을 골고루 편성하는 게 좋다.
아울러 이제는 온갖 퀘스트에서 기믹을 2중, 3중으로 사용하고 있기 때문에 기믹에 얼마나 대처가 가능한가도 평가 기준이 된다. 시한식 패널과 보호 패널은 이제 거의 의미가 없는 기믹이 되어서 해당 기믹 처리를 어빌리티로 보유한 유닛에 대한 평가는 그렇게 좋지 않은 편. 또 동시에 기믹을 처리할 수 있는 다중 기믹 처리 어빌리티가 평가가 높다. 특히 가장 골치 아픈 기믹 중 하나인 웜 패널은 이전 보호+방해 패널만큼이나 까다롭고 스킬이나 피버가 아니면 대처할 수 있는 수단이 없다보니 주 기믹으로 나오는 퀘스트에서는 반드시 해당 기믹을 대처할 수 있는 유닛이 강제된다.

3. 리세마라

리세마라를 노린다면 70코스트 유닛들이 등장하는 가챠를 노리는 것이 정배. 65코스트 라인도 쓸만한 유닛들은 많지만, 아무래도 70코스트 라인이 더 파격적인 성능을 지니고 있는 만큼 최우선적으로 70코스트를 확보하고 그 이후에 해당 가챠에서 같이 딸려 나오는 65코스트들이나 초심자 혜택으로 3체까지 확정 지급되는 65코스트들로 게임을 시작하는 것이 좋다.

4. 가챠 유닛

4.1. 70 코스트

8주년 기념으로 등장한 유니버스를 시작으로 하는 신규 최상위 한정 유닛 라인업. 고성능 유닛이 긴 시간동안 장기집권하는 게임 특성상, 몇몇 유닛은 뽑지 않으면 복각 전까지는 꼬울게 뻔해 가능하다면 최대한 확보해두는 것이 권장된다. 진화적응(어빌리티 5, 6)과 리더 스킬이 없지만 액세서를 두개까지 장착이 가능하고 최대 레벨도 120까지 확장 가능하다. 일부 유닛에게는 스킬 연출과 성우, 애니메이션이 적용 되어 있다.
70코스트가 기존 65코스트 라인의 완전한 상위호환이 아니라고는 하지만, 엘리멘트나 함정에 가까운 몇 유닛을 제외하면 코스트와 최대 레벨이 더 높은 만큼 당연히 스탯과 스킬 성능 면에서 65코스트를 압도한다. 특히 대항으로 설정된 초&극 디재스터 퀘스트에서는 거의 필수로 파티에 껴놓지 않으면 클리어에 상당한 애로사항이 꽃핀다. 원더플래닛 운영 특성상 언제 진화적응과 리더 스킬이 해금될지 모르는 것도 70코스트의 가챠를 강제하는 요인 중 하나.

4.1.1. 적 속성

4.1.2. 녹 속성

4.1.3. 청 속성

4.1.4. 황 속성

4.2. 65코스트

극위저드 실장과 더불어 등장한 상위 한정 라인업. 기존 60코스트들이 차지하고 있던 위치를 대체한다. 진화 적응으로 최대 어빌리티를 6개까지 보유하고, 리더 스킬이라는 패시브도 받아 상당한 성능을 보여줄 수 있지만, 70코스트의 등장으로 차츰 그 중요성을 상실하고 있으며 그에 따라 현재는 획득처가 늘어난 상태다. 주년 이벤트 등으로 왕창 퍼주는 경우도 있다.
거의 무조건적으로 진화적응 유닛을 사용하고, 버그맥스 요원과 헬퍼로 편성하여 리더스킬을 두개 활성화시키는 것이 권장된다. 진화적응을 받지 못한 유닛은 도태되었다는 증거로 정말 필수적인 수준의 퀘스트가 아니면 거의 사용하지 않는다.

4.2.1. 적 속성

4.2.2. 녹 속성

4.2.3. 청 속성


- 이하 공사 중

4.2.4. 황 속성


이하 공사 중

4.3. 60코스트

초위저드급 퀘스트 출시와 더불어 등장한 크래시 피버 최초의 한정 라인업. 65코스트가 주류이던 시절에는 가챠를 돌리면서 획득했다면 팔지 않고 활용할 정도였지만, 게임의 주류가 70코스트로 넘어가기 시작하자 더 이상 파티에는 낄 곳이 없어졌다. 오히려 파밍유닛들이 버맥 면에서나 성능 면에서나 더 나을 정도. 그 때문에 타이틀 유닛으로는 더 이상 나오지 않고 예전 상설이나 준한정들처럼 온갖 가챠에서 튀어나오기 때문에 꽝 취급을 받는다.
다만 어쨌든 최초의 한정 라인업이었기 때문에, 일러스트의 기조가 바뀌기 시작한 65코스트 과도기 시절에 비해 소위 말하는 근본력 넘치는 디자인과 비주얼로 꾸준히 높은 코스트의 이격 유닛들이 이벤트나 시즌 가챠 등에서 등장하는 등, 상징성에 걸맞은 대우는 받고 있다.

4.3.1. 적 속성

4.3.2. 녹 속성

4.3.3. 청 속성

4.3.4. 황 속성

5. 이벤트 유닛

기간 한정으로 배포되거나, 인게임 재화로 교환이 가능한 유닛의 목록.

5.1. 엘리멘트 스토어

가챠 천장으로 취급되는 피스를 제외한 가챠 드롭 시 코스트 별로 획득하는 엘리멘트 중 금색 엘리멘트 120개로 교환할 수 있는 유닛. 현재는 단 두개만 존재한다. 유닛들은 모두 70코스트이나 엘리멘트의 가격에 비해 성능은 애매한 수준.

5.2. 랭킹 스토어

랭킹 퀘스트를 클리어하여 획득할 수 있는 랭킹 포인트로 교환 가능한 유닛.

5.2.1.

5.2.2.

5.2.3.

5.2.4.

5.2.5. 방패

5.2.6.

5.2.7. 마검

5.3. 고스트 스토어

각종 유닛의 판매, 혹은 업적 보상으로 획득 가능한 고스트 포인트로 교환 가능한 유닛.

5.3.1.

5.3.2.

5.3.3.

5.3.4.

5.4. 포텐셜 데이터 스토어

이벤트 재화로 교환할 수 있는 포텐셜 데이터로 교환이 가능한 유닛. 예전 해외 서버에 있었던 유닛들이 수입되어온 것으로, 모두 버그맥스 상태인 것이 특징. 아울러 교환 가능한 유닛들이 일정 주기로 로테이션하고 기간 한정으로도 나오니 일정을 잘 체크하자.

5.5. 이벤트 메모리 스토어

입수처가 극히 한정된 이벤트 메모리로 교환이 가능한 유닛.

5.6. 이벤트 배포

6. 상설 유닛 (60코스트 아래 라인)

이 유닛들을 노리고 리세마라를 하거나 가챠를 돌려서는 안된다.
당연하지만 거의 대부분의 유저는 시도도 하지 않는다. 정말 극도로 희소한 사용처가 있다면 뜬금없이 등장하는 타워 퀘스트의 저 코스트 한정 제약인 경우에나 사용되고, 그마저도 퀘스트에서 파밍되는 저 코스트 유닛을 활용한다.
어지간하면 첫 1기만 남기고 모조리 고스트로 환원하자.

7. 퀘스트 획득 유닛

크래시 피버는 이 유닛들을 파밍해서 넓은 유닛풀을 보유하는 것이 궁극적인 목표이다. 특히 디재스터급 유닛들은 성능이 걸출한 유닛들이 꽤 포진되어 있고 획득하지 않았다면 몇가지 컨텐츠에서 애로사항이 꽃피므로 필수 유닛이라고 생각하는 것이 좋다. 물론 인플레가 가속된 현재는 파티 전체를 가챠 유닛으로 도배하기 때문에 진짜 성능 좋은 유닛을 제외하면 그냥 버그맥스 이펙트 수집용, 트래버설 등 1회 참가제약이 걸린 퀘스트의 출전, 혹은 극히 희소한 조커픽 정도에 지나지 않는다. 이에 위저드급 유닛은 설 자리를 잃기도 했고, 상위 난이도에서 속이나 가상 등의 수식어를 붙여서 추가로 등장하기도 하는 만큼 서술을 생략하고 초위저드급부터 서술한다.

7.1. 초위저드급 유닛


7.2. 극위저드급 유닛

7.3. 광위저드급 유닛

7.4. 디재스터급 유닛

7.5. 초 디재스터급 유닛

7.6. 극 디재스터급 유닛

7.7. 오메가급 유닛

7.8. 레이드 유닛

7.8.1. 다가오는 침공 시즌

7.8.2. 허공에서 온 침공 시즌

7.8.3. 작은 이들의 침공 시즌

7.8.4. 만용을 부리는 침공 시즌

7.9. 여왕 유닛

7.9.1. 진각성 여왕 유닛

타워를 진행하며 획득하는 액셀러레이터 유닛을 각 퀘스트에서 낮은 확률로 드랍되거나 이벤트 교환소에서 교환하는 리델 시리즈(요구 버그는 50)와 버그맥스 여왕 유닛을 재료로 각성시켜 획득가능한 유닛. 전체적으로 스탯이 높고 요구하는 경험치량이 엄청나게 높다. 공통적으로 스킬 발동시 전용 BGM이 재생된다.
* 아바르시아의 진정한 여왕 보난자
* 엘프람의 진정한 여왕 로즈
* 샨디레의 진정한 여왕 소피아
* 류시알의 진정한 여왕 엘리

7.9.2. 진화적응 여왕 유닛

7주년에 추가되었다. 타워 퀘스트와 동시에 오는 진화적응 이벤트 퀘스트를 최초 클리어하면 주는 진화적응 재료를 3개, 리델 시리즈 50버그를 재차 모아 진 각성 여왕 유닛을 진화적응 시킬 수 있다. 진화적응인 만큼 2개의 어빌리티가 추가 개방되고 리더 스킬도 보유한다. 성능은 가챠산 유닛에 비견된다고는 하지만 그건 출시 당시에나 그랬고 현재는 적정이나 접대용의 퀘스트 정도에서 편성해 사용하는 정도이다.
* 진노종 아바르시아의 여왕 보난자-ex
* 진애종 류시알의 여왕 엘리-ex
* 진락종 샨디레의 여왕 소피아-ex
* 진희종 엘프람의 여왕 로즈-ex
==# 해외 서버 유닛 #==
2023년 12월 역사의 뒤안길로 사라진 해외 서버에서 출시된 유닛의 목록. 원더플래닛이 마음을 바꿔서 해외 서버를 재출시하지 않는 이상, 이 유닛들을 게임에서 볼 수는 없겠지만 포텐셜 데이터 교환 유닛으로 업데이트될 수도 있다는 희망은 소소하게나마 있다. 다만 그렇게 수입되더라도 너프를 당해서 성능은 좋지 않고, 심지어 동일한 얼굴인데도 이름과 성능이 완전히 바뀌어 수입된 적도 있는 등(해외 유닛 창씨개명 사태) 해외 서버 유닛들은 극히 일부를 제외하면 취급이 썩 좋지 않은 상태다.
더 이상 신 유닛이 나오거나 얻을 수 있는 유닛들이 아닌 관계로, 이격의 서술은 제외했다. 더불어 이 중 정식으로 수입되어 상시로 획득이 가능하거나 포텐셜 데이터로 교환이 가능한 유닛은 60코스트 이상이라면 각 목차에 서술되어 있으니 해당 내용을 참조.
===# 글로벌 서버 #===
글로벌 서버 유닛 중 초창기에 등장한 페르히타, 슐레이만, 마리 퀴리와 전기 C 크라이시스 시리즈의 유닛들은 아자토스와 르뤼에를 제외하면 정식으로 수입된 이력이 있어 가챠나 퀘스트에서 얼굴을 볼 수 있다. 다만 성능은 초기 몇 유닛을 제외하면 일본 서버 환경에 맞게 큰 너프, 혹은 완전히 변경되어 수입되었고, 크툴루의 경우에는 아예 이름이 아자토스로 바뀌어 수입되기도 하는 등 수모를 겪었다. 블랙 그라운드의 아스트로 유닛들 또한 여왕의 가디언이라는 설정으로 레이드 개편 때 보상으로 수입됐다. 레이드 보스가 별에서 이름을 따 왔기 때문에 추가가 뜬금없지는 않은 편이고, 공통적으로 ASTRO 종족이 빠지고 가디언 종족을 배정받았다. 당연하지만 성능 변경과 코스트의 너프는 물론, 속성이 달라진 경우도 있다.
====# 카오틱 #==== ====# ASTRO #==== ====# 아포칼립스 #==== ====# 인페르노 #==== ====# 기타 #==== ===# 대만/홍콩/마카오 서버 #===
가장 우여곡절이 많았던 서버를 꼽자면 글로벌 서버와 함께 대만 서버를 꼽을 수 있겠다. 한때는 일본 서버보다도 푸시를 받았던 서버였고, 전통이나 마찬가지이던 해외 오리지널 유닛의 OP화 기조, 현재 70코스트 유닛에게 적용되는 움직이는 유닛 애니메이션 등은 전부 이 서버에서 최초로 등장했다.
이 서버 유닛의 특징으로는 대물량과 밸런스 붕괴가 꼽힌다. 대물량의 경우 초기와 팔선, 사흉 시리즈까지는 그럭저럭 많지 않은 유닛 수를 가지고 있었지만 초장편 시리즈인 중화연대기가 진행되면서 스토리 업데이트 때마다 거의 2, 3기씩 한정 유닛을 찍어내 중화연대기에 얽힌 65코스트만 30기를 훌쩍 넘기는 수준이다.
밸런스 붕괴는 위의 대물량과도 연관되어 있는데, 스토리 업데이트 때 2, 3기씩 찍어낸 한정 유닛은 당연히도 대만 서버 퀘스트 난이도에 영향을 미쳤고 그에 따라 한정 유닛을 편성하지 않으면 클리어가 불가능한 수준의 난이도를 자랑했으며, 그 난이도를 타파하기 위해 유닛의 성능이 점점 상승하는 끊이지 않는 악순환을 초래했다. 그리고 그 외 매해 신년에는 재신 시리즈라는 기념 한정 유닛을 출시했는데, 첫 재신 출시 때부터 당시 환경권의 성능 마지노선을 시험하는 유닛이라는 말을 들을 정도로 각종 좋은 효과를 떡칠한 오버 밸런스를 보여줬다. 각 해마다 메인으로 출시된 재신의 스킬과 어빌리티를 뜯어보면 당시에는 어떤 스킬 효과가 좋은 평가를 받았는지 알 수 있을 정도.
====# 팔선 시리즈 #==== ====# 사흉 시리즈 #==== ====# 중화연대기 #==== ====# 반항자기원 #====
====# 원더랜드 #====
====# 천궁선전 #====
====# 재신 #==== ====# 기타 #==== ===# 한국 서버 #===
해외 서버 중 가장 먼저 종료된 서버. 그 때문에 유독 창씨개명의 수모를 많이 겪었다. 한국 서버의 상징이나 마찬가지이던 이도 유닛이 루브르라는 쩌리 상설 유닛으로 격하되어 수입되고, 정약용 유닛은 아예 츤베르크라는 정규 아카데미아로 변경되어 수입되었지만 성능은 바닥을 기는 수준이었다. 그 외에도 콩쥐와 팥쥐, 장희빈 같은 유닛들 또한 쩌리 상설 유닛으로 수입되는 등 대우가 개판이었는데, 이후 기조가 바뀌었는지 포텐셜 데이터 교환소가 열리면서 몇몇의 유닛은 그대로인 이름과 성능으로 수입되어 가기도 했다.
====# 적 속성 #====
====# 녹 속성 #==== ====# 청 속성 #==== ====# 황 속성 #==== ====# 어레인지 #==== ===# 중국 서버 #=== ===# 어레인지 #===

[1] 그마저도 수정되면서 쓰레기가 되었다 [2] 같은 매턴 오버 힐 효과를 가진 아베노 세이메이와 무슨 차이인가 싶겠지만 세이메이는 매 턴 시작시, 미라이는 매 턴 종료시로 턴 진행 중의 기믹 데미지 복구 가능 여부가 갈린다. 세이메이는 턴 시작시 회복하여 기믹 데미지를 복구할 수 없는 반면, 미라이는 죽지만 않았다면 복구가 가능하다. [3] 다만 공격형에서 회복형으로 폼 체인지한 턴에는 발동되지 않으니 주의. [4] 청속성 상대라면 약 1.5억, 여기에 몇 유닛이 지니고 있는 뿜딜 강화 효과를 적용받으면 더욱 강력해진다. [5] 보이스드라마 상에서 배정된 성우였으며, 뒤이어 인게임에서도 성우가 배정되었다. [6] 콜라보 제외. 콜라보까지 포함하면 KOF 유닛들이 최초. [7] 오히려 스킬 사용 직후에는 하트패널을 모두 c패널로 바꾸기에 회복은 편하다. [8] 크래시 피버 문서에도 기재된 사건사고. 등장 초기에 이도는 역린의 파편 15만개로 교환하는 유닛이었지만 역린의 파편이 65,536개 이상으로는 획득이 불가능한 상태인 것이 발견된 사고다. [9] 송도삼절 명월 황진이. [10] 삼도천의 안내자 강림. [11] 몽상과 이치의 실 청실. [12] 천상에서 내려온 순수한 하늘빛 휘연. [13] 초야의 묻힌 제민의 구름 정약용. [14] 철벽을 꿰뚫는 화랑 김유신. [15] 신출귀몰 대의적 홍길동. [16] 설 차례의 불청객 강림. [17] 새해를 밝히는 푸른 눈꽃 장화. [18] [福\]을 부르는 열정의 디바 춘향. [19] 새 아침을 지키는 태대각간 김유신. [20] 여름 햇살을 머금은 물보라 황진이. [21] 별이 쏟아지는 밤의 시 브리즈 장화. [22] 파도를 가르는 스피드 서퍼 김유신. [23] 도도한 맥주병 소녀 콩쥐. [24] 이열치열의 RANGER 장길산. [25] 천진난만한 해변의 맹수 임꺽정. [26] 별 내리는 섬의 연구자 정약용. [27] 야자수 밑의 엘레강스 홍길동. [28] 검은 방랑자 정도전. [29] 상승의 신궁 이성계. [30] 방황하는 잠룡 이성계. [31] 난세를 통제하는 철이 든 도사 전우치. [32] 어지러운 질서를 단속하는 숙녀 강림. [33] 글로벌 서버는 이 이후 2연속으로 오버밸런스 유닛들을 연달아 출시하는 만행을 보여줬다. [34] 본판은 지역 유닛이 아니지만 어레인지는 글로벌 서버에서 첫 등장했기에 리전 페스로 분류된다. [35] 본판은 지역 유닛이 아니지만 어레인지는 글로벌 서버에서 첫 등장했기에 리전 페스로 분류된다. [36] 베네딕트, 할로윈 마리 퀴리 [37] 이도, 아자토스, 제미니는 12월 20일부터 27일까지 1주일 동안 연달아 출시되었다.