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최근 수정 시각 : 2024-09-14 19:14:19

크라이시스 3/무기

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1. 개요2. 근접3. 프레데터 활 (Predator Bow)4. SMG5. 소총6. 산탄총7. 권총8. 저격총9. 중화기10. 폭발물11. 외계 무기12. 부착물

1. 개요


크라이시스 3에서 나오는 무기류를 다루는 문서. 기본 키 설정대로면 게임상에서 2개의 주+부무장(키패드 1)/프레데터 보우(3)/JAW와 REX 폭탄(4)/수류탄(G)로 무장을 교체할 수 있다. 주+부무장은 총의 특성에 따라 일반탄/특수탄 혹은 수류탄 상자(L-TAG 전용)에서 탄약을 보충할 수 있다. 수류탄은 수류탄 상자에서 재보급이 가능하며 프레데터 보우는 화살 상자에서 재보급이 가능하다. JAW와 REX 폭탄은 직접 주워야만 한다.

L-TAG를 제외하면 모든 주+부무장은 일반탄 혹은 특수탄을 사용한다. 일반탄을 기본으로 쓰는 화기도 따로 특수탄을 쓸 수 있는 경우도 있다. 일반탄은 대체적으로 위력이 떨어지나 보통은 추가 탄약을 여러 탄창 휴대할 수 있고+일반탄 탄약 상자가 훨씬 흔하며, 게임 상에서 무한 보급상자는 일반탄 보급상자일 정도로 탄약에 여유가 많다. 예외적인 케이스인 Mk.60조차도 100+100으로 한 탄창만 휴대 가능한 것 치곤 탄약 보유량이 다른 일반탄 화기와 비슷하거나 더 많다.

반면 특수탄은 일반탄의 장단점을 반대로 보면 된다. K-volt를 제외(50/200)한 모든 특수탄 무기는 장전된 탄창 하나+여분 탄창 하나로 제한된 탄약만을 보유할 수 있으며 특수탄 상자도 일반탄 상자에 비하면 드물다. 심지어 일반탄 무기에 쓸 수 있는 특수탄도 단 한 탄창만 휴대할 수 있다. 하지만 특수탄은 위력 혹은 특수능력 면에서 일반탄보다 월등한 특징을 지니고 있다. 외계인 무기와 폭탄을 제외하면 무기 능력치 중 최대값을 받은 무기는 전부 특수탄 무기이며, 특수탄으로 보급되는 K-volt 혹은 전기충격 샷건탄 등은 기계 혹은 Ceph에게 전기충격 효과를 가지고 있어 위력이 증가하는 효과를 지녔다. 그렌델의 철갑탄/권총의 폭발탄 등도 일반탄에 비해 위력이 몇 칸씩 증가함을 확인할 수 있다.

이 무장들을 적재적소/혹은 취향에 따라 활용하여 게임을 헤쳐나가야 한다. 밑으로는 게임 내에서의 모든 무기에 대한 설명이다.

2. 근접

3. 프레데터 활 (Predator Bow)

트레일러부터 여러 번 등장한 컴파운드 보우이자, 크라이시스 시리즈 역대급 사기 무기. 컴파운드 보우를 원형으로 하고 있으나, 상식적인 컴파운드 보우와 달리 꺼내 들면 접혀있던 활이 알아서 펼쳐지며 원터치로 장력 조절까지 가능한 혁신적인 구조를 가지고 있다. 화살을 쏜 뒤 화살통에서 다른 화살을 꺼낼 필요 없이 활 중앙에 직육면체 모양의 카트리지에서 텔레스코픽 구조로 매우 짦게 접힌 화살을 시위에 끼워주면 자동으로 펼처지는 편리한 시스템을 채용하고 있다. 나노슈트 사용자가 쓰기 딱 좋은 조건을 갖추고 있지만 장력만 조절하면 일반인도 얼마든지 쓸 수 있을 듯. 일반 화살 9발과 테르밋, 전기, 에어버스트의 3종류 특수 화살을 3발까지 들고 다닐 수 있으며, 일반 화살은 다시 수거가 가능하다. 화살 종류나 시위의 장력 조절은 X 키로 나오는 무기 커스텀 메뉴로 조정 가능. 이 무기의 가장 큰 장점은 화살이 수거 가능하다는 것과, 클로킹 모드 중에 발사해도 나노슈트의 에너지 소모가 없다는 것. [1] 또한 장력이 3단계로 조절이 가능하며 최고 장력은 코뿔소도 관통이 가능하다고 한다.

4. SMG

파일:attachment/크라이시스 3/무기/Typhoon.jpg
무탄피탄을 사용하며 메탈스톰과 같은 멀티 배럴 화기이다. 초당 500발이라는 정신 나간 연사력 때문에 극초단파 조사 병기인 X-43 MIKE보다도 탄환 소모가 훨씬 빠를 정도. 탄환 발사음도 '부우우우욱'하는 거의 전기톱 수준의 사운드가 나온다. 한 탄창이 720발인데도 불구하고 그냥 꾹 누르고 있으면 몇 초도 못 지나서 총알이 다 나간다. 물론 그만큼 화력도 출중해서, 추적자(Stalker)나 파괴자(Reaver) 유닛 정도는 정면에서, 발사 버튼 몇 초 누르고 있으면 걸레가 될 정도. 명실공히 본작 최강의 근접 병기라고 할 수 있다. 세프가 너무 많다 싶으면 중갑 설정의 아머 모드를 켜고, 이걸 꺼낸 다음에 쓸어버리자. 탄환은 특수 탄환 상자에서 충전 가능하다. 다만 세프 무기보다도 더 엄청난 지근거리 화력을 얻은 대가로 단점까지 메탈스톰과 똑같다. CELL이나 그런트 정도 상대로는 아주 살짝만 클릭하면 수십발 정도 쏴서 사살가능하지만, 보통 필요한 만큼만 쏘는 요령이 없으면 순식간에 낭비한 탄환이 200발 이상씩 되는 상황을 경험할 수 있다. 게임상에서 이것보다 더 탄약소모가 많은 무기를 찾을 수가 없을 지경. 타이푼을 들었다면 강력한 적을 상대로 꺼내서 부우욱 긁고, 두 번째 무기는 지속력이 좋은 걸 꺼내들고 잡졸들을 상대하는 데 쓰면 궁합이 맞아떨어진다.
부착물 - 총기 밑 부착장비 : 수직 손잡이, 단발 / 조준기 : 레이저, 어설트, 리플렉스, 아이언 사이트

5. 소총

6. 산탄총

파일:attachment/크라이시스 3/무기/Marshall.jpg
펌프 액션 샷건. 전작에서부터 이름만 바뀐 채 돌아왔지만 전작과 비슷하게 스텔스전용 샷건이란 점 말곤 그렇게 대단한 게 없다. 위력은 CELL 상대로는 어지간해선 원샷원킬에 Ceph 상대로도 지근거리에서 두세 방 정도 꽂아넣으면 되지만, 애초에 특수탄 무기가 쏟아져나오는 후반이 되면 이런 위력의 의미가 크게 퇴색된다. 일반탄을 쓰기에 전투 지속력은 좋다는 것 정도는 장점. 한 가지 특이점으론 탄환을 상자에서 재보급하면 탄창에 10발이 아니라 10+1발을 채워준다. 산탄총도 약실 장전이 가능은 한 걸 반영한 것 같지만, 일반적인 장전으론 10발까지만 된다는 점을 감안해보면 실수인 듯.
부착물 - 총구 : 대검, 소염기, 소음기 / 조준기 : 레이저, 어설트, 리플렉트, 아이언 사이트
특수탄환 : 슬러그 탄, 전기 충격 탄
파일:attachment/크라이시스 3/무기/JACKAL.jpg
탄창 방식의 반자동 샷건. Marshall보다 위력이 약해졌긴 한데 그 약해졌다는 것이 CELL 상대로는 맞는 부위 따라 1~2방에 Ceph 상대로도 한 탄창에 두엇 정도는 무리 없이 잡는 수준이다. 자동화기 중에서 지근거리 화력이 이 정도로 높게 나오는 일반탄 장비는 별로 없긴 한데...하필 Marshall과 단점을 공유한다. 즉 후반에 가서 쏟아지는 강적들 상대로는 일반탄이라 오래 쓸 수 있단 점 말곤 장점이 없다. 그래도 일단 순간화력만큼은 꽤 높으므로 정 급할 땐 괜찮은 대체재가 되어 준다.
부착물 - 총기 밑 부착물 : 이중 접합 탄창(12g), 대 용량 원형 탄창(12g), 수직 손잡이, 단발 / 조준기 : 레이저, 어설트, 리플렉트, 아이언 사이트
특수탄환 : 슬러그 탄, 전기 충격 탄

7. 권총

파일:attachment/크라이시스 3/무기/Nova.jpg
성능은 전작 그대로다. 참고로 제조사가 Bauer&Kopfa인데, 독일의 유명한 총기제조사인 H&K의 패러디인 듯하다. 여담이지만 싱글 플레이 마지막 장인 7장을 시작하면서 사용한다. 전용 부착물인 전등이 부착되어 있다. 성능이 꽤 괜찮지만 싱글 플레이에서는 CEPH로 우글대는 마지막 미션에서 겨우 한 정 나오는 게 전부이다. 즉 어두울 때 전등 말고는 쓸 일이 없다.
부착물 - 총구 : 특수 총렬, 소염기, 소음기 / 총렬밑 부착물 : 전용 전등
특수탄 : 소이탄
파일:attachment/크라이시스 3/무기/HammerⅡ.jpg
전작에서부터 나온 대구경 권총. 이름만 바뀐 채 등장한다. 맨 처음 게임을 시작했을 때 사이코가 사진의 유니크 버전을 건네준다. 특수탄으로 폭발탄을 사용 가능한데, 한 발에 Ceph보병의 장갑을 파괴할 수 있어서 유용하다. 특이하게 2가지 이름을 가진 무기인데, 하나는 필드에서 입수할 수 있는 흰색의 C.E.L.L. 도색이 된 Precision Hammer. 다른 것은 위 사진의 암녹색 도색이 된 유니크 버전인 Hammer II. 성능은 동일하나 도색이 흰색에서 암녹색으로 바뀌었다. 이 유니크 Hammer II는 게임을 맨 처음 시작했을 때 사이코가 건네주는 것 딱 1개밖에 얻을 수 없다.
부착물 - 총구 : 특수 총렬, 소염기, 소음기 / 조준기 : 레이저, 아이언 사이트
특수탄 : 폭발탄

8. 저격총

9. 중화기

10. 폭발물

11. 외계 무기

외계 무기들은 손에 달라붙는 식이라 버려야만 다른 무기를 들 수 있는 중화기 취급을 받는다. 장탄이 100으로 고정되어 있는데 인간의 무기처럼 한 발씩 소모되는 게 아니라서 오래 쓰기 힘들다. 바이저 모드에서 배터리 모양으로 표시해주는 Ceph 에너지 충전기에서 잔탄 충전을 하거나, 휴대하고 있는 무기와 동일한 무기를 가진 세프를 초근접에서 살상하여 세프 보병이 폭발하는 반경 안에 있으면 잔탄이 충전된다. 후반에 과충전이 해금된 후 나노슈트 과충전 상태에서는 세프 무기가 무한 탄창이 된다. 이 충전기는 적의 공격으로 파괴될 수 있기 때문에 특히 최종 보스전에서는 주의해야 한다. 부가 장비는 달 수 없지만 2키를 눌러 발사 모드를 바꿀 수 있다. 발사 방식이 아니라 무기의 성격이 바뀐다.

중화기와 함께 고난이도에서는 묘하게 너프되는데, 고난이도에서는 HUD의 조준지원이 적용되지 않는다. 이게 뭐가 단점이냐 싶겠지만 외계 무기들은 하나를 제외하면 활도 있는 아이언사이트조차 없기 때문에, 정상적인 조준사격이 불가능해진다. 고난이도에서는 지근거리에서 긁고 버리는 식으로 쓰는 게 강제된다고 생각하면 된다.

12. 부착물


옵션을 장비하는 것은 여전하지만 본편에서는 화기의 색깔을 바꿀 수 있다. 장착할 수 있는 부착물은 총기마다 다르다.

[1] 그야말로 보이지 않는 사냥꾼이 될 수 있다. [2] 물론 그렇다고 적이 서넛씩 몰려있을 때 쓰면 당연히 경계한다. 옆에서 사람이 쓰러졌으니... [3] 특히 같은 탄창에 낮아진 연사력으로 인해 화력 투사 시간은 더 늘어서, 지속적인 화력이 필요한 중간보스전에서 그 빛을 발한다. [4] 대미지가 높아서 잡몹들은 거의 즉사인 데다 주변의 적도 주의에 있는 적도 최대 3명까지 즉사한다. 강력한 한방 무기인 활이나 가우스 라이플보다 탄약 휴대량은 적지만, 대신 널려있는 Ceph 에너지원 근처에서 무한 장전이 가능하다! 유일한 단점은 발사 간 딜레이. [5] EMP다. 물에 있다면 감전사 판정도 나오며, 맞을 경우 슈트 에너지가 한 번에 빠져나간다. [6] 설정상 점성 높은 액체 플라스마를 방사한다. 게임에서 보면 불타는 액체를 쏘는 듯한 모습을 볼 수 있다. 플라스마의 온도는 원자로 반응 중심 온도에 도달할 정도로 높다. 사거리가 짧은 대신 위력만은 압도적인 병기.