クルル・マイア・バルデシオン Krile Mayer Baldesion
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1. 개요
파이널 판타지 시리즈 중 파이널 판타지 V의 주인공 캐릭터 중 한 명. 성우는 타무라 유카리 ( 디시디아 시리즈).2. 작중 행적
나중에 합류하는 14세의 소녀로 갈러프 도의 손녀딸. 즉 이 아가씨도 공주다. 모그리를 친구로 두고 있으며 부모님이 돌아가셔서[1] 갈러프가 없는 부재중에는 갈러프를 대신해서 나라를 맡고 있었다.상당히 활달한 성격을 지녔으며 싸움도 잘 해서 자길 놀린다고 한 대 쥐어박은 바츠 클라우저에게 당한 만큼 되돌려준다며 태클을 하여 눕히기도 한다. 결정적인 순간에 등장하는 게 특기라면 특기.[2]
다른 세계로 간 뒤 감감무소식인 갈러프를 구하기 위해 등장, 운석을 타고 쳐들어와서 조종 당하고 있던 타이쿤왕을 선더로 갈기고 일행을 구한다. 이후 할아버지는 기억이 돌아와서 쿠루루와 함께 원래 세계로 돌아가 엑스데스와 맞서 싸우게 된다. 한편 버츠 일행도 남일이 아니라고 생각해 같이 건너왔고 버츠 일행과 재합류하여 엑스데스와 싸우러 나가는 할아버지를 맞이하지만 하필 할아버지가 방어막의 충격파에 휘말려 날아가버리고 만다.
그러던 중 친구 모그리의 텔레파시로 그들이 모그리 마을에 있다는 것을 알고 비룡을 타고 찾아가지만 그 때문에 비룡이 몸져 눕게 되어 비룡을 바츠 일행은 비룡을 치료하기 위해 비룡초의 계곡으로 가게 된다. 비룡이 완치된 후 비룡을 타고 하우저를 만나러 가는 갈라프를 배웅한다.
그러다가 나중에도 비슷하게 무아의 대삼림에서 버츠 일행을 죽이려던 엑스데스를 갈기고 일행을 구한 뒤 엑스데스에게 맞았다. 이 때 생명의 위기에 처했지만 동료들을 죽게 놔둘 수 없었던 갈러프가 몸을 던져가며 그녀를 구하고 대신 죽었기 때문에 살아남았다. 그리고 장로의 나무가 가진 힘을 이용해 자신에게 힘을 남긴 가라프를 위해 대신 엑스데스와 싸울 것을 결의하고 파티에 합류한다.
모그리나 초코보를 비롯한 각종 동물들과 이야기 할 수 있다.
동료로 들어올 때 갈러프의 능력치와 직업 레벨, ABP 등을 이어받는다. 단, 갈러프는 힘과 체력이 높은 전사 타입인데 쿠루루는 마력과 민첩성이 높다는 점은 육성 시 요주의사항. 더불어 스포일러나 2주차 이후의 플레이를 통해 쿠루루의 존재를 염두에 두고 초반에 갈러프를 쿠루루용 직업 플랜으로 육성하다가 못 볼 꼴을 보는 경우도 드물지 않게 발생하니 주의하자(백마법사나 댄서 갈러프 등...). 물론 극한의 파고들기를 추구하지 않는 이상 적당히 적마도사나 청마도사 등으로 키워도 제 몫을 할 수 있다. 정 아니다 싶으면 극초반을 몽크로 탄 뒤 마법 계열로 전직해 맨손공격을 쥐어주고 굴리던가 하자.[3]
능력치 보정은 힘+1, 민첩+4, 체력+0, 마력+3으로 총합은 8. 힘과 체력이 높고 민첩과 마력이 바닥이었던 할아버지와 작정한 수준으로 정반대로 민첩이 최강, 마력도 레나 다음으로 높지만 힘과 체력이 최하 수준이다. 즉 장비나 직업 스탯을 제외한 순수 민첩은 파리스를 제치고 파티 제일이므로 유효 활용할 수 있다. 차이는 미미하지만 그 1~2 처이로 인해 동일 조건 하에 턴이 가장 먼저 돌아오기 때문. 특히 원작 파판5에서는 턴을 임의로 넘길 수 없었기 때문에 상당히 중요한 사항이었으며, 이식작에서는 가능해졌다 해도 기본적으로 가장 행동메뉴를 보게 되는 캐릭터라는 점에서 선제를 위한 빠른 행동 입력을 고려할 경우 쿠루루를 활용하는 게 쉽다.[4] 힘이 최강인 바츠나 마력이 최강인 레나에 비해 능력치 차이를 가장 크게 체감할 수 있는 게 민첩인지라 파티의 핵심이 될 가능성이 높은데, 강적을 상대로 첫 턴에 빨리 메뉴를 열어 시간을 멈추거나 기타 행동을 할 수 있는 것도 쿠루루이고 평상시 자코전에서도 쿠루루에게 난타나 레퀴엠 등 상황에 맞는 어빌리티를 세팅하여 원 턴 킬을 내며 진행하는 게 가장 쾌적할 것이기 때문이다.
주인공들 네 명 중에서는 가장 어린 아이. 사무라이 등으로 클래스 체인지를 하면 갑옷에 거의 파묻혀서 얼굴이 보이지를 않는다. 전투화면에서 다른 캐릭터들은 모두 시선이 완전히 옆을 향해 적 측을 응시하고 있는데 반해 쿠루루 혼자 각도가 약간 달라서 플레이어 측을 보고 있는 것처럼 되어 있다. 캐릭터 디자이너 왈 귀여워서 그렇게 했다고.
엔딩 마지막을 장식하는 것도 이 아이.
여담이지만 머리색이 같은 아마노 요시타카 일러스트 기준으로 차기작의 주인공 티나 브랜포드와 디자인적으로 묘하게 비슷하다. 나이나 성격은 차이가 심하지만. 사실 아마노 일러스트 기준으론 일행인 레나와 파리스까지도 모두 금발이다. 도트 그래픽 상 개성을 보다 잘 드러나기 위해 둘의 머리색은 각각 분홍색과 보라색으로 조정되었으며 후에 등장할 때에도 이 도트 색상을 따르기에, 오직 쿠루루만 도트 캐릭터 및 후속작에서도 금발이 유지되고 있다. 이 덕분에 모바일 버전에서의 대화창에서도 아마노 일러스트를 바탕으로 한 얼굴 뜰 때마다 괴리감 넘치는 다른 캐릭터들과 달리 쿠루루는 위화감이 거의 없어서 호불호가 갈리지 않는 편.
3. 디시디아 오페라 옴니아
겉모습은 평범한 꼬마지만 실은 활동적이며 똑 부러지는 면모를 가진
갈러프의 손녀.
갈러프가 쓰러진 후에 그 의지와 기술을 이어받아 엑스데스의 야망을 저지하기 위해 바츠와 동행한다.
모그리나 비룡등의 생물과 대화하는 능력을 가지고 태어났다.
갈러프가 쓰러진 후에 그 의지와 기술을 이어받아 엑스데스의 야망을 저지하기 위해 바츠와 동행한다.
모그리나 비룡등의 생물과 대화하는 능력을 가지고 태어났다.
참가시점 | 크리스탈 컬러 | 무기타입 | 공격타입 | ||
단장 | 청색 | 지팡이 | 마법 |
파이널 판타지 V의 두번째 이벤트로 추가, 주인공 파티 중에선 네번째로 추가되었다. 어째선지 파이널 판타지 V의 주인공들은 추가가 빨라, 2017년 6월 기준 파이널 판타지 V의 주역은 레나 하나만 남았다. 쿠루루의 이미테이션을 발견한 갈러프가 이미테이션을 쫓아 시공의 균열에 들어가게 되고, 그런 할아버지의 위험을 감지한 쿠루루가 뒤쫓아 시공의 균열에 뛰어들면서 만나게 된다. 갈러프에게 할아버지 앞으로도 계속 함께해요.라고 말하는 장면이 원작 팬들에게 있어서 짠한 포인트.
다른 파이널 판타지 V 캐릭터들과 마찬가지로 어빌리티 마스터라는 특징이 있다. 공격 어빌리티가 썬더이기 때문에 현재로써는 가장 편하게 사용할 수 있는 뇌속성 BRV 공격을 가지고 있다. 게다가 마스터를 통해 강화되는 더욱 이득. 마스터 성능 때문에 사용 횟수가 많은데다가 두 개의 어빌리티 모두 다른 캐릭터의 어빌리티의 상위호환 버전이기 때문에 상당히 사용하기 좋다.
2018년 1월 31일 단장이 추가되면서 레벨캡이 해제되었다. 익스텐드의 효과는 버프 강화 위주이며 마스터까지의 사용횟수를 전부 1씩 줄이는 정도라 대단한 변경점은 없다. 가장 큰 변화는 썬더가 HP 공격으로 변한다는 정도.
2019년 2월 13일에 리바이어선 얼티밋이 오픈되면서 성능 조정과 레벨 캡 해제, EX 무기, 진화 무기를 받았다. 성능 조정은 그리 큰 변화는 없는 편으로, 주된 변화는 썬더 ver.V가 노멀 버전에서부터 HP 공격화하며, 히트수도 4히트로 꽤 오른다. 물론 + 버전에는 최대 BRV 초과 축적도 높은 수치(150%)로 들어간다. 여기에 HP 공격+ 정도가 추가되며 끝. 역시나 근간 캐릭터들에 밀리는 화력을 보강하기 위한 조정이다.
EX 어빌리티는 전체 BRV 공격 + HP 데미지를 3연속으로 집어넣는 대량 공격형 어빌리티. 데미지는 아쉽게도 분배식이지만 3번을 연타로 치기 때문에 적이 셋이라면 대충 결국에는 100%가 들어간다. 특히 첫 HP 데미지 이후에 즉시 뇌속성 저하가 붙기 때문에 이후의 BRV 데미지가 안정적으로 변화. 또한 특수 버프인 땅의 크리스탈의 광휘가 부여되는데, 적 아군 상관없이 턴이 지날 때 마다 아군 전체의 BRV를 회복하는 매우 강력한 버프다. 게다가 기본 최대 BRV 초과 축적률 150%에 EX 무기 2회 한계돌파로 추가, 진화 무기 3회 한계돌파로 또 추가되어서 종국에는 200% 언저리가 된다. 게다가 애디셔널 어빌리티가 아군 전원의 최대 BRV 초과 축적률을 올려주는 어드밴스 올이라서 이걸 쓰면 또 추가로 올라버린다...
3.1. 어빌리티
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희망의 빛 (5회)
아군 1명의 BRV를 쿠루루의 초기 BRV의 1.2배 만큼 상승시킨다. 또한 대상에게 3턴간 약점 속성 데미지 상승, 자신에게 3턴간 공격력 상승 小를 부여한다. 2회 사용으로 마스터.
볼것없이 유우나의 격려의 상위호환. BRV 상승치가 쿠루루의 초기 BRV를 기준으로 산정되기 때문에 상승 수치가 안정적이며, 추가되는 버프의 효과도 발군이다. 특히 약점 속성 데미지 상승은 전략적인 플레이를 강화시키는데 꽤나 유용한 능력. 아쉬운 점은 마스터시 보너스가 BRV 상승치를 올려주는 정도라는 것.
어빌리티 상성 무기는 릴리스의 로드 [V]. 릴리스의 로드 [V]의 패시브 어빌리티인 희망의 새싹의 효과는 버프의 아군 전체화와 자신에게 부여되는 공격력 상승 小의 효과 기간이 연장되며 사용 후 딜레이도 짧아진다.
패시브 익스텐드의 효과는 사용횟수 1회 추가와 마스터 달성 조건이 1회 완화, BRV 회복량 상승 中과 약점 속성 데미지 상승/공격력 상승의 지속시간 2턴 연장과 효과 강화 小. 사용 후 딜레이 감소. -
희망의 빛+
아군 1명의 BRV를 쿠루루의 초기 BRV의 1.5배 만큼 상승시킨다. 또한 대상에게 3턴간 약점 속성 데미지 상승, 자신에게 3턴간 공격력 상승 小를 부여한다.
희망의 빛을 마스터 할 경우 변화하는 어빌리티. 기본 성능에서는 변화점이 없으며 그저 BRV 상승치가 오르는 정도다.
마찬가지로 어빌리티 상성 무기는 릴리스의 로드 [V]. 효과는 노멀버전과 같다.
패시브 익스텐드의 효과도 노멀 버전과 같다.
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썬더 ver.V (5회)
뇌속성 마법 BRV 공격. 2회 사용으로 마스터한다.
전적으로 엣지의 뇌격의 상위호환. 기본 상태에서의 BRV 배수는 낮지만 사용 횟수가 많다. 마스터 버전이 강력하기 때문에 필히 마스터를 하는 것을 권장.
어빌리티 상성 무기는 위저드 로드 [V]. 위저드 로드 [V]의 패시브 어빌리티인 성장하는 지혜의 효과는 위력 상승, 3턴간 최대 BRV 상승 小를 부여하게 된다.
패시브 익스텐드의 효과는 사용횟수 3회 증가와 마스터 달성 조건 1회 완화. 히트수가 5히트로 오르며 데미지가 상승(極大). 자신에게 3턴간 최대 BRV 상승 小 부여. 사용 후 HP 공격 발동. -
썬더 ver.V+
뇌속성 마법 BRV 공격. 자신에게 3턴간 최대 BRV 상승 小를 부여하게 된다.
썬더 ver.V를 마스터하여 변화하는 어빌리티. 노멀버전과 달리 최대 BRV 상승이 붙기 때문에 화력이 오른다. 위력 자체도 노멀버전보다 강화된 상태.
마찬가지로 어빌리티 상성 무기는 위저드 로드 [V]. 위저드 로드 [V]의 패시브 어빌리티인 성장하는 지혜의 효과는 위력 상승, 최대 BRV 상승의 지속 시간이 6턴으로 연장된다.
패시브 익스텐드의 효과는 히트수가 5히트로 오르며 데미지가 상승(極大). BRV 공격을 통해 최대 BRV의 150%까지 축적 가능. 최대 BRV 상승의 효과도 강화된다. 사용 후 HP 공격 발동.
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BRV 공격+
2히트 뇌속성 마법 BRV 공격.
썬더 ver.V 익스텐드를 장비한 상태로 썬더 ver.V를 마스터 할 경우 일반 BRV 공격이 변화하는 어빌리티. 뇌속성이 부여되었을 뿐만 아니라 BRV 공격의 배수도 상대적으로 높은 편. HP공격으로 변해서 사용하기 어려워진 썬더 ver.V를 대신해 사용하기 편한 BRV 공격이다. 2019년 2월 13일의 조정을 통해 히트수가 2히트로 증가했다. -
BRV 공격++
3히트 뇌속성 마법 BRV 공격.
2회 한계돌파한 데몬즈 로드 [V] + 혹은 패시브 이어받은 힘 익스텐드를 장비할 경우 BRV 공격+가 변화하는 어빌리티. 변화 기반이 BRV 공격+이기 때문에 일단은 BRV 공격+의 조건을 클리어 해야한다. 히트수가 1히트 증가하였으며 추가로 위력도 상승(小)하였다.
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HP 공격+
뇌속성 마법 BRV 공격 + HP 공격
희망의 빛 익스텐드를 장비한 상태로 희망의 빛을 마스터 할 경우 일반 HP 공격이 변화하는 어빌리티. 앞에 뇌속성 마법 BRV 공격이 1히트 붙어서 훨씬 쓸만해졌다. 조건이 꽤 단촐하기 때문에 퀘스트 개시와 동시에 사용이 가능해 자코전에서 사용하기 아주 괜찮은 편. -
HP 공격++
2히트 뇌속성 마법 BRV 공격 + HP 공격. BRV 공격을 통해 최대 BRV의 120%까지 축적 가능.
2회 한계돌파한 데몬즈 로드 [V] + 혹은 패시브 이어받은 힘 익스텐드를 장비할 경우 HP 공격+가 변화하는 어빌리티. 변화 기반이 HP 공격+이기 때문에 일단은 HP 공격+의 조건을 클리어 해야한다. 히트수가 1히트 증가하였으며 추가로 위력도 상승(中)하였다. 조건 자체가 HP 공격+와 같으므로 자코전의 돌파 능력이 훨씬 더 수월해진다.
3.1.1. 애디셔널 어빌리티
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어드밴스 올 (1회)
3턴간 아군 전원의 BRV 공격을 통한 최대 BRV 초과 축적율을 증가.
말 할 것 없는 고효율의 애디셔널 어빌리티. 쿠루루 자체가 EX 어빌리티의 최대 BRV 초과 축적을 올릴 방법이 많은데 이것 까지 붙어서 200%를 초과시킬 수 있다. 물론 다른 강력한 어태커들을 빠방하게 서포트하는 것도 가능. 역시나 가장 환영받은 형태의 애디셔널 어빌리티이다.
블룸 패시브인 어드밴스 올 그로스는 사용횟수를 1회 늘리고 지속시간을 2턴 연장시킨다.
패시브 익스텐드의 효과는 최대 BRV 초과 축적율 상승의 효과 강화 小.
3.1.2. EX 어빌리티
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퀵 연속마 (리캐스트 보통)
(3히트 뇌속성 전체 마법 BRV 공격 + 전체 HP 공격(분배)) x 3. 대상이 1체일 경우 위력 상승 中. BRV 공격을 통해 최대 BRV의 150%까지 축적 가능. 최초의 HP 공격 직후 대상에게 4턴간 뇌속성 저하 부여. 자신에게 버프 땅의 크리스탈의 광휘 부여.
분배식의 전체 HP 공격을 3연타로 넣기 때문에, 사실상 거의 100%가 들어간다. 물론 첫방 이후부터는 기본 성능으로 때워야 하지만 뇌속성 저하를 박아버리기 때문에 이후 BRV 공격들은 전부 위력이 상승해 별 무리가 없다. 특수 버프인 땅의 크리스탈의 광휘는 조금 특이한 성능으로, 적 아군 무관하게 행동 턴이 넘어갈 때마다 EX 어빌리티로 입힌 HP 데미지의 10%만큼 아군 전체의 BRV를 회복시킨다. 지속시간은 5턴. 계산해봐도 상당량 차오르는 데다가 적 턴이어도 신경끄고 마구 채워주기 때문에 웬만해선 브레이크가 뜰 일이 생기지 않는다.
EX 무기를 2회 한계돌파, 진화 무기를 3회 한계돌파 할 때마다 최대 BRV 초과 축적율이 오른다. 이걸 다 합치면 약 200%까지는 그냥 올라가는 편.
3.2. 패시브 어빌리티
각성 어빌리티 | ||||
이름 | 획득 각성 레벨 | CP | 효과 | |
BRV 스피드 업 | 5 | 10 | 자신의 BRV가 최대 BRV의 50% 이상인 경우, 자신의 속도 상승 小 | |
버프 어택 | 10 | 10 | 버프에 걸려있을 경우, 자신의 공격력 상승 小 | |
마스터 스피드 업 | 15 | 15 | 어빌리티를 마스터 할 경우, 자신의 속도 상승 小 | |
썬더 ver.V 라이트 | 25 | 10 | 썬더 ver.V의 사용 후 딜레이 감소 | |
대항심 | 30 | 5 | 자신의 BRV가 초기치 이상이며 타겟의 BRV가 자신의 2배 이상인 경우, BRV 공격이 크리티컬이 된다. | |
썬더 ver.V 챠지 | 35 | 15 | 썬더 ver.V의 사용횟수 +1 | |
희망의 빛 라이트 | 40 | 15 | 희망의 빛의 사용 후 딜레이 감소 | |
브레이크 스피드 | 45 | 10 | 자신이 적을 브레이크시켰을 경우, 1턴간 자신의 속도 상승 小 | |
죽지 말아요! | 50 | 15 | 초기 BRV 미만인 아군이 있는 경우, 자신의 속도와 초기 BRV가 상승 小 | |
버프 어택 부스트 올 | 54 | 5 | 자신에게 버프가 부여되어 있을 경우, 아군 전원의 최대 BRV와 공격력 상승 中[5] | |
희망의 빛 익스텐드 | 55 | 15 |
- 사용횟수 +1 - 마스터 변화 조건 1회 완화 - BRV 회복량 상승 中 - 약점 속성 데미지 상승의 효과 강화 小/지속시간 2턴 연장 - 공격력 상승의 효과 강화 小/지속시간 2턴 연장 - 사용 후 딜레이 감소 - 희망의 빛 마스터 달성 시 HP 공격이 HP 공격+로 변화[6] |
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마스터 베이스 스피드 | 58 | 5 | 어빌리티를 마스터한 경우, 자신의 초기 BRV 상승 中, 속도 상승 小[7] | |
썬더 ver.V 익스텐드 | 60 | 15 |
[공통] - 사용횟수 +3 - 마스터 변화 조건 1회 완화 - 히트 수 5히트로 증가 - 위력 상승 極對 - 사용 후 HP 공격 발동 [썬더 ver.V] - 자신에게 3턴간 최대 BRV 상승 小 [썬더 ver.V+] - 최대 BRV 상승의 효과 강화 中 - BRV 공격을 통해 최대 BRV의 150%까지 축적 가능 - 썬더 ver.V 마스터 달성 시 BRV 공격이 BRV 공격+로 변화[8] |
|
용기와 파괴의 공명 | 68 | 5 | 아군 전원의 초기 BRV와 최대 BRV 상승 小 | |
어드밴스 올 익스텐드 | 70 | 15 | 사용 시, 아군 전원에게 최대 BRV 초과 축적율 상승 강화 小 |
장비 어빌리티 | ||||
이름 | 획득 장비 | CP | 효과 | |
희망의 새싹 | 릴리스의 로드 [V] | 20 | 희망의 빛의 BRV 상승 및 약점 속성 데미지 상승의 대상이 아군 전체로 변화 + 공격력 상승 小의 효과기간 연장 + 사용 후 딜레이 감소 | |
성장하는 지혜 | 위저드 로드 [V] | 20 | 썬더 ver.V의 위력 상승 + 자신에게 3턴(마스터시 6턴)간 최대 BRV 상승 小 부여 | |
용기와 힘의 의지 | 사제의 모자 [V] | 20 | 초기 BRV 110 상승 + 공격력 72 상승 | |
생명과 수호의 의지 | 쿠루루의 머리 장식 [V] | 20 | HP 680 상승 + 방어력 84 상승 | |
용기와 파괴의 의지 | 쿠루루의 머리 장식 [V] + | 20 | 초기 BRV 110 상승 + 최대 BRV 220 상승 | |
어드밴스 올 그로스 | 블룸 스톤 | 20 | 사용횟수 1 증가 + 지속시간 2턴 연장 |
EX 어빌리티 | |||
이름 | 한계돌파 | 효과 | |
데몬즈 로드 [V] | |||
이어받은 힘 (CP 20) | |||
퀵 연속마 파워 | ★ | 퀵 연속마의 BRV 데미지 상승 小 | |
퀵 연속마 어드밴스 | ★★ | 퀵 연속마의 BRV 공격을 통한 최대 BRV 초과 축적율 상승 | |
퀵 연속마 리캐스트 업 | ★★★ | 퀵 연속마의 리캐스트 속도 상승 상승 小 | |
데몬즈 로드 [V] + | |||
이어받은 힘 익스텐드 (CP 20) | |||
퀵 연속마 포스 | - | 퀵 연속마의 BRV 데미지 상승 中 | |
썬더 ver.V 버프 스타트 | ★ | 퀘스트 개시시, 자신에게 6턴간 초기 BRV 상승 小와 최대 BRV 상승 大 부여 | |
이어받은 힘 익스텐드 어택 부스트 업 리캐스트 MAX |
★★ |
데몬즈 로드 [V] + 또는 패시브 이어받은 힘 익스텐드 장비 시 자신의 최대 BRV와 공격력 상승 小 |
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퀵 연속마 BRV 히트 플러스 어드밴스++ |
★★★ |
- 퀵 연속마 사용 시, BRV의 히트수가 3히트 증가하고 위력 상승 極大 - 최대 BRV 초과 축적율 상승 - BRV 공격이 BRV 공격++로 변화 - HP 공격이 HP 공격++로 변화 |
3.3. 보너스 스피어
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위크 어택 롱 (그룹 A)
자신이 대상의 약점 속성으로 공격할 경우, 6턴간 자신의 공격력 10% 상승.
3.4. 전용 장비
이름 | 전용 여부 | 초기 등급 | 타입 | CP | 패시브 어빌리티 | |
릴리스의 로드 [V] | X | 5 | 지팡이 | 15 / 20 / 25 / 30 | 희망의 새싹 | |
위저드 로드 [V] | ○ | 5 | 지팡이 | 35 / 40 / 45 / 50 | 성장하는 지혜 | |
데몬즈 로드 [V] | ○ | 5 | 지팡이 | 70 / 73 / 76 / 80 | 이어받은 힘 | |
데몬즈 로드 [V] + | ○ | 6 | 지팡이 | 100 / 102 / 105 / 110 | 이어받은 힘 익스텐드 | |
사제의 모자 [V] | ○ | 5 | 방어구 | 35 / 46 / 58 / 70 | 용기와 힘의 의지 | |
쿠루루의 머리 장식 [V] | ○ | 5 | 방어구 | 90 / 100 / 110 / 120 | 생명과 수호의 의지 | |
쿠루루의 머리 장식 [V] + | ○ | 6 | 방어구 | 130 / 150 / 170 / 190 | 용기와 파괴의 의지 |
3.5. 공투 전용 대사
다행이다! 모두 무사했구나!'
よかった! みんな 無事だったのね!
よかった! みんな 無事だったのね!
가슴이 두근두근해... 무슨 일이라도 있는 걸까...
胸がドキドキする... なにかあったのかな...
胸がドキドキする... なにかあったのかな...
했겠다! 복수닷!!
やったな! おかえしッ!!
やったな! おかえしッ!!
할아버지, 만나고 싶었어!
おじいさん 会いたかった!
おじいさん 会いたかった!
[1]
사막을 건너다가 샌드 크로울러라는 강력한 마물에 의해 행방불명되었다는 뒷설정이 있다.
[2]
긴급한 상황이라 잊기 쉽지만, 무려 부유중인 요새에 운석을 때려박고 뚫린 구멍으로 옮겨 타서 버츠 일행을 구하며 처음으로 등장한다.
[3]
이렇게 하기에 가장 적합한 직업 또한 적/청마도사다. 준 전위용 직업이라 몸이 어느정도 받쳐주기 때문.
[4]
파판5의 강적으로 꼽히는 길가메나 오메가, 신룡 등은 모두 미친 민첩 수치를 자랑하기 때문에 이쪽도 조금이라도 빨리 행동해야 덜 얻어터진다.
[5]
2019년 2월 13일 이전까지는 버프 부스트 / 자신에게 버프가 부여되어있을 경우, 자신의 최대 BRV 상승 小
[6]
2019년 2월 13일 이전까지는 마스터 달성 조건 1회 완화
+ BRV 회복량 상승 中 + 약점 속성 데미지 상승/공격력 상승의 효과 강화 小. [7] 2019년 2월 13일 이전까지는 마스터 베이스 스피드 / 어빌리티를 마스터한 경우, 자신의 초기 BRV 상승 小 [8] 2019년 2월 13일 이전까지는 사용횟수+ 2 + 마스터 달성 조건 1회 완화
+ 데미지 상승 小 + 최대 BRV 상승 강화 中
썬더 ver.V+ 사용 후 HP 공격이 발동 + 일반 BRV 공격이 BRV 공격+로 변화
+ BRV 회복량 상승 中 + 약점 속성 데미지 상승/공격력 상승의 효과 강화 小. [7] 2019년 2월 13일 이전까지는 마스터 베이스 스피드 / 어빌리티를 마스터한 경우, 자신의 초기 BRV 상승 小 [8] 2019년 2월 13일 이전까지는 사용횟수+ 2 + 마스터 달성 조건 1회 완화
+ 데미지 상승 小 + 최대 BRV 상승 강화 中
썬더 ver.V+ 사용 후 HP 공격이 발동 + 일반 BRV 공격이 BRV 공격+로 변화