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콜 오브 듀티: 모바일/언데드 포위


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1. 개요2. 줄거리3. 게임플레이 진행
3.1. 캐주얼3.2. 어려움3.3. 나이트메어
3.3.1. 랜덤 이벤트
3.4. 공략3.5. 좀비3.6. 무기추천3.7. 주간 서브 미션
4. 포탑5. 좀비6. 특성

1. 개요

콜 오브 듀티: 모바일의 언데드 포위 모드에 관한 정보를 정리한 문서.

2020년 3월에 서비스가 종료된 좀비 모드의 후속으로서 등장한 기간한정 모드[1]로, 코어 모드를 기반으로 웨이브 방어+보스 레이드의 형식을 갖춘 기존의 모드와는 달리 본작 배틀로얄 모드를 기반[2]으로 한 재료수집+디펜스 모드로 등장하였다. 모드 추가와 함께 해당 모드에서만 얻을 수 있는 각종 무기들의 에테르 위장 또한 추가되었다.

미친듯이 나오는 좀비들의 물량과 만만치 않은 맷집, 그리고 그런 좀비들을 저지하기 위해 필수로 있어야하는 포탑용 부품 루팅도 신경써서 해야되는 것 때문에 클래식 모드보단 난이도가 많이 오른 편이다. 특히 어려움 난이도에서 그 점이 두드러지긴 하나, 메뉴에서 특성 업그레이드로 체력과 공격력을 꾸준히 올리면서 하다보면 나중엔 별 무리없이 깰 수 있으니 일단 매칭을 돌리면서 부딪쳐 보는 게 답이다.

긴 플레이타임 특성 상 배틀패스 올리기가 나름 괜찮은 편. 일반 배틀패스 말고도 좀비모드 플레이만으로 올릴 수 있는 모드 자체 배틀패스도 있는데, 자체 배틀패스는 현질이 없으면 상당수 아이템의 습득이 제한되는 일반 배틀패스와는 달리 무료 플레이어도 많이 하기만 하면 탱크 뎀프시 에픽 스킨, 각종 무기 에픽 스킨같이 귀한 아이템을 얻을 수 있어 꽤 환영받는다. 배패가 오랜 기간동안 50렙까지밖에 없어 이미 첫 공개시즌에서 최종보상까지 다 뚫은 유저들의 불만을 사고 있었으나 겨울 업데이트로 80렙까지 최종티어가 연장되고 보상들도 많이 늘어나 지금은 불만이 어느정도 가라앉은 편.

원작은 늘 그랬듯 트레이아크의 블랙 옵스 좀비 사가. 그 외에 게임플레이는 지금은 서비스가 종료된 콜 오브 듀티: 온라인의 좀비 모드, 그리고 최신작인 콜 오브 듀티: 블랙 옵스 콜드 워 좀비 모드의 아웃브레이크를 기반으로 하고 있다.

2021 9시즌 할로윈 업데이트와 함께 1인칭-3인칭 시점변환이 추가되었고 몹들의 스폰 및 방어할 지역이 대거 변경되어 난이도가 다소 증가했다.

현재 블랙아웃 맵을 이용한 좀비모드가 개방되었다. 고립지대 좀비전과의 차이는 각각의 지점 간에 난이도 차이가 매우 극심하고[3] 지뢰 스타팅이 존재한다.[4] 그외에는 다 똑같다. 대사마저 그대로 복붙한것.

이 모드도 이용자가 적어서 인지, 2022 시즌 5 업뎃 이후로 서비스를 종료했다..[5]
다만 데이터는 아직 게임에 그대로 남아있는지 무기위장칸을 통해 아직도 플레이가 가능한데, 클래식 좀비 모드 도전과제까지 이걸로 달성이 가능하다.

최근에는 수정되어서 더 이상 이 방법을 통한 플레이가 불가능해졌다.

2. 줄거리

이전 시즌 코믹스에서 사망한 탱크 뎀프시를 살리기 위해 리히토펜, 니콜라이 벨린스키, 타케오 셋으로 구성된 좀비모드 스토리 주연 3인방이 차원이동을 하면서 뎀프시를 찾아 헤메다가 탱크 뎀프시를 찾았으나 이 과정에 알수없는 존재에 의해 에테르에 오염된 세계에 갇히고 타케오는 오염된 세계에서 싸우다가 부상당하는등 힘겨운 싸움을 하다가[6] 이들의 눈 앞에 어쩌다 다른 세계에서 넘어온 플레이어가 나타나고, 플레이어와 리히토펜, 니콜라이, 그리고 뎀프시는 원래의 세계로 돌아가기 위해 힘을 합친다. 이후 리히토펜이 차원 이동 장치를 수리하는 동안 플레이어와 다른 인원은 그와 장치를 3일/5일동안 보호하게 된다.

3. 게임플레이 진행

3.1. 캐주얼

진행 시간: 3일/약 15분
제작 가능한 포탑 등급: 4레벨
1인당 제작 가능한 포탑의 수: 4
일일 서브미션 등장 여부: X
등장하는 좀비: 좀비(Zombie), 워든(Warden), 헤비 거너(Heavy Gunner), 해즈매트(Hazmat), 벨쳐(Belcher), 이그나이터(Igniter)

1판당 약 15분간 진행되는 모드로, 헤비거너까지가 최고위 몹 스폰에 그쳤던 최초출시 때에 비해 특수좀비 스폰이 늘어나 난이도가 증가하긴 했지만 그래도 비교적 쉽다. 튜토리얼이 따로 분리되어있긴 하지만 사실상 캐쥬얼 난이도가 실질적인 튜토리얼이라 봐도 무방하다.

3.2. 어려움

진행 시간: 5일/약 30분
제작 가능한 포탑 등급: 4레벨
1인당 제작 가능한 포탑의 수: 4
일일 서브미션 등장 여부: O
등장하는 좀비: 전부

맛보기인 캐쥬얼과는 달리 사실상 본게임. 스토리 또한 어정쩡하게 3일차에 탈출하고 끝나는 캐쥬얼에 비해 타케오의 부재 그리고 정체불명의 흑막의 존재까지 중요한 플롯들이 추가된다. 1판당 약 30분간[12] 진행되며, 좀비들의 체력을 비롯한 전체적인 스탯이 캐주얼보다 약간 상승했다.

3.3. 나이트메어

진행 시간: 5일/약 35분
제작 가능한 포탑 등급: 5레벨
1인당 제작 가능한 포탑의 수: 4
일일 서브미션 등장 여부: O
등장하는 좀비: 전부

2021년 겨울, 언데드 포위 재개방과 함께 추가된 최상급 난이도. 어려움은 장난으로 보일 정도의 난이도를 자랑한다.[13]

우선 1일차부터 특수 좀비들이 자비없는 물량으로 몰려나오며, 2일차 후반부터는.[14]
좀비나 플레이어에게 랜덤한 영향을 주는 시스템이 발동되어 점점 난이도가 올라간다. 3일차 후반부터는 모든 방향에서 좀비가 몰려오기 시작하고, 헤비 거너와 네크로맨서가 어려움 난이도보다 상당히 자주 등장한다. 심지어 워든은 초반엔 어찌어찌 렌치로 때려잡으면 되지만, 가면 갈수록 장갑이 강화되어 매치 극후반에는 더는 렌치로도 상대하기 힘들 정도로 장갑이 강력해진다.

게다가 보급으로 드랍되는 아이템의 수량이 어려움 난이도보다 더욱 적어졌다. 고로 적극적인 파밍과 재료 공유가 절실하며, 되도록이면 맵 전역에 있는 보급을 전부 먹고 주간 미션을 전부 깨서 자원을 되도록 많이 모아두자.

3.3.1. 랜덤 이벤트

나이트메어 모드에서는 2일차 후반부터 좀비 또는 플레이어에게 영향을 미치는 이벤트들이 랜덤하게 발생한다.

3.4. 공략

진행하면 할수록 총기로만 잡는 데에 한계가 있으므로 빠른 고성능 포탑 제작과 팀원간의 재료 공유가 꼭 필요해지며, 낮에 보급상자를 열심히 까는 건 물론이고 서브미션도 깨지는 못해도 최소한 진행 정도는 해야 마지막 밤까지 버티는 데 지장이 없다.

4레벨 이상의 포탑의 경우 기본 페데스탈을 적게먹는게 해비거너를 빨리 조진다.

창고기능은 '안쓰면 바보'의 대표적인 예시다. 개인 창고는 인밴토리와 연동되기에 거기에 자제를 모두 넣어도 업그레이드는 문제없이 이루어지며, 공용창고는 팀원이 필요한 자제를 넣어주면 팀원에게 알아서 포탑자제가 들어왔으니 업그레이드를 할수 있다는 표시를 주기에 팀원이 업그레이드를 할 수 있어진다. 다만 아이콘 표시라 잘 못알아 챌수도 있지만 전투중이 아니라면 대부분 알아서 업그레이드 한다. 어려움 난이도에서도 이기능을 잘 쓴다면 죄다 풀강포탑을 뽑아서 풀강 포탑이 16개가 된다. 이정도면 알아서 해비거너까지 조져주는 수준이 된다.

낮에 하는 좀비 사냥도 파밍 방법중 하나다. 특히 어떤 좀비든 낮동안에 죽일시 페데스탈이 의외로 높은 확률로 드롭된다!

어려움 이상의 난이도는 4인 풀 스쿼드라도 언데드 포위에 익숙지 않다면 실패할 확률이 높기에 웬만해선 캐주얼을 많이 해봐서 포탑배치 요령이나 페데스탈을 효율적으로 쓰는법을 숙달하고 가자. 페데스탈 분배만 제대로 해도 풀강 포탑뽑기는 어렵지 않다. 어떤 포탑이 어떤 페데스탈을 얼마나 먹는지만 외우면 덧샘만 할수 있어도 충분하다.

어려움 이상의 난이도의 경우 네크로맨서헤비 거너를 처리하는 인원이 무조건 있어야한다. 네크로맨서는 주위 좀비가 받는 피해를 25%까지[15] 줄여버리기에 해비좀비의 실질적인 체력이 30만을 넘어가는 뒷목 잡을 상황을 만들어내기에 생성즉시 일점사가 필수다. 보통 라이텍로 원거리에서부터 엘리트 몹들을 노려 처리하거나,[16] 혹은 샷건과 비죤 등 기동성과 근접데미지를 살린 로드아웃 챙겨들고 보호막 밖으로 나가서 미리 제거하고 들어오면 된다. 설정상으로 보호막 밖에는 살을 찢을 정도의 에테르 폭풍이 불어치고 있다고는 하지만 체력 특성을 적당히 찍어놓은 상태라면 아예 다른 지역으로 벗어나려하지 않는 이상 몹들을 처리하기까지 충분히 버틸 수 있기 때문, 물론 저렙유저는 잘못하다간 밖에서 드러눕기 십상이니 얌전히 스나이퍼나 다른 걸 들자. 네크로처리와 헤비거너를 겸한다면 네크로맨서를 처치한다음 곧바로 들어와서 피를 회복하고 헤비거너를 조지면된다. 라이텍이나 샷건을 든다면 네크로맨서 없는 헤비거너는 몇초컷이 난다.

특성레벨이 높다면 감염지대로 가라. 배틀로얄의 고티어 전리품 구역처럼 페데스탈 스폰율이 높게 지정되어 있으며, 사실상 유일하게 1일차 밤부터 AR을 쓸수 있는 방법이다. 다만 감염지대라는 이름에 걸맞게 들어오자마자 벨처와 이그나이터가 심심하면 달려드니 특성레벨 낮으면 얼씬도 하지말것. 수십초후면 누워있는 경우가 심심치 않게 보인다.

만렙급 유저가 아닌 경우 어려움 이상의 난이도 한명만 빠져도 매우 힘들어진다. 2명 이상 탈주하면 남은 사람들의 특성 레벨이 최고치에 가깝지 않은 이상 높은 확률로 마지막 밤을 버티지 못하니 중간퇴장은 자제하는 것이 좋다. 하지만 플레이어 수에 따라 공세의 물량이 정해져서 특성이 안찍은 수준에다가 할 줄도 모르는 사람이 있는 경우는 오히려 탈주하는게 도움이 될 정도다.

헬기나 차량은 높은 기동력 때문에 선점경쟁이 꽤 벌어지는 편인데, 앵간하면 먼저 탄 사람이 버스기사 잠시 해준다 생각하고 편안하게 태워주는 것이 좋다. 특성 만렙찍어서 혼자서 임무 깰수있다지만 실력과 스펙이 받쳐줘도 배낭 용량이 받춰주지못해 포탑재료를 두고와야한다. 그렇게 되면 당연히 밤에 웨이브가 몰려올때 뼈저리게 화력의 공백을 느끼다 결국 게임오버당하는 눈물겨운 결과로 이어질 수 있다. 그리고 선점한답시고 헬기 스폰지역에 미리 가 있는 것 또한 그다지 추천하지 않는데, 스폰지점에 미리 플레이어가 가 있을 경우 거의 100퍼센트 확률로 헬기스폰이 막혀버리면서 엄청나게 훌륭한 트롤링이 되어 버린다. 2022년 봄 업데이트 이후로는 헬기가 하나 더 스폰되도록 바뀌어 그나마 경쟁이 많이 완화된 편.

3.5. 좀비

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3.6. 무기추천

첫번째로 총기 부착물중 확장 탄창은 필수다. 그리고 어떤 무기든 풀오토로 몇분동안 주구장창 갈겨야 하니 확장 탄창무조건 제일큰것으로 달아줄것. 재장전 빠르게 하는 탄창은 오히려 딜로스 텀은 줄어들어도 결과적으로 오히려 딜로스 시간이 길어지게 만든다. 그리고 단발 데미지는 저격소총, 보조무장을 빼고는 별 의미가 없으니 DPS를 보고 선택하자. 물량전에서 단발 데미지 높다고 ASM 같은 고데미지 저 DPS 무기를 들면 시시각각으로 증가하는 물량과 후달리는 DPS 문제 때문에 고난이도 후반 라운드에선 피 보기 쉽다. 그렇다고 고 DPS 무기를 고르겠다고 SMG를 무조건 픽하는 것 또한 추천하지 않는데, 이는 타 무기류에 비해 훨씬 더 빠르게 소모되는 탄과 좀비모드 고유의 밸런스 패치로 인해 멀티플래이와 배틀로얄에서 AR과 같은 데미지를 뽑던 총이 SMG라는 이유로 AR보다 단발 데미지가 칼질 당하기 때문이다. 단, PP19 비존의 경우 연사가 적절하고 ar lmg 비교해도 비존보다 높은건 점사 사격인 m16이나 대구경 탄을 사용하는 HVK-30[17], 반자동으로 사격하는 옵션의 탄창을 사용하는 총기 뿐으로 연사 화기중에서 상당히 강한 축이 속하면서도 장탄수가 많아서 강력히 추천된다.

특히 샷건의 경우 목표를 제한 시간안에 빨리 파괴해야하는 서브 미션들에선 엄청난 효율을 발휘하기 때문에 서브미션이 뜰 때 로드아웃에서 챙겨놓으면 마음이 편해진다. HS2126같이 발사속도나 장전속도가 빠른 연사샷건류가 무난하나, 탄약 수급이 매우 제한적이기에 HS0405같이 DPS는 낮아도 한방한방의 묵직한 딜로 승부보는 무기들 또한 좋은 선택이다. 쇼티[주의3] 또한 초근접 한정[19]으로 주무기 샷건도 범접할 수 없는 수준의 헤비 거너 처리 속도를 자랑하는데 HS2126이 4점사 한 번으로 5천딜 박아넣을 때 쇼티는 2발로 약 8천딜을 박아넣는 신묘함을 자랑한다.[20] 특히, 무기데미지업 20레벨에 팩어펀치 강화를 4레벨 이상까지 해 준다면 워든에게도 4자릿수 데미지를 뽑아내고, 네크로멘서의 버프를 받고있는 해비거너조차 어거지로 녹여버린다!!! 대신 플레이 중 산탄 습득은 오직 루팅으로만 가능하니 2일차까지는 일반 좀비들에게까지 너무 막 뿌리진 말자. 3일차 부터는 밤에 나오는 공세를 제외한 잡몹들에게서 꽤 자주 드랍되기 때문에 쇼티 기준으로는 난사하고 다녀도 무관.

저격소총은 극히 비효율적으로 보일수도 있으나 탄약수급이 샷건보다도 어려울뿐이지 라이텍은 테르밋 장착하면 샷건보다도 높은 딜량을 뽑기에 한두 명쯤은 들어주면 훨씬 게임이 쉬워진다. 특히 저격소총은 기본적으로 한 발만으로 근~원거리 모두 네자리 수 데미지를 뽑아낼 수 있는 유일한 무기류고, 특성 업그레이드와 헤드샷, 퍼카콜라까지 조합하면 다섯자리 수 데미지까지 넘나들 수 있을 정도다. 특히 네크로맨서같은 좀비 쪽 지원가들은 저격소총 몸샷으로도 원킬이 난다. 즉 상위티어 특수좀비를 상대로 빛을 발하는 무기. 다만 탄 수급방법이 루팅밖에 없는데다 주 수급처는 보급상자와 서브미션 수행밖에 없고[21], 양도 산탄의 절반 수준이기 때문에 팩어펀치로 강화해가면서 탄약을 리필하는게 좋다.

또한 커스텀 무기를 사용할 경우 FMJ를 장착하는 것이 좋다. 총탄의 관통력을 높여주므로 관통할 수 있는 좀비의 수가 늘어나고 관통 시 피해량 감소가 적어지며, 관통 가능 수가 늘어남과 동시에 얻을 수 있는 에테르 정수의 양도 많아지므로 필수불가결한 선택이다. 특히 후반부에 특수좀비 한 무더기를 고기방패 삼아서 뒤에서 까꿍하고 있기 일쑤인 네크로맨서같은 처리 1순위 몹들을 상대로 빛을 발한다.

겨울 업데이트로 팩어펀치 기계가 추가되어 폐급 취급받던 주무기들의 단점도 업그레이드를 통해 어느정도 극복할 수 있게 되었다.

3.7. 주간 서브 미션

어려움/나이트메어 난이도 3, 4, 5일차에 진행되며, 감염원 미션도살자 미션, 트럭 보호 미션 혹은 켈베로스 연구 미션이 발동된다. 각 일차의 낮이 되면 맵의 무작위 장소에 느낌표 표식이 타이머와 함께 나타나며, 타이머가 0이 되기 전에 미션을 수락하지 않으면 아무 보상도 없이 그대로 미션이 종료된다.

미션을 수락했다면 1분 30초 내에 각각 거대한 에테르 결정을 파괴하거나, 도살자를 처치하거나 혹은 뎀프시가 몰고 있는 에테르 정수 트럭에 들러붙는 좀비들을 날려버리면서 본부까지 끌고가면 된다. 서브 미션이 진행되는 동안 좀비가 끝없이 몰려오므로 최대한 빠르게 목표를 제거하자. 세 미션 모두 공통적으로 성공만 하면 상당한 양의 포탑 업그레이드 재료와 에픽 등급 이상의 무기, 그리고 각종 탄약이 드랍되며, 실패해도 포탑 업그레이드 재료와 탄약이 그런대로 많이 드랍된다. 다만 3일차에는 재료의 등급이 높은 편이 아니라 3일차에 클리어 시간이 가장 오래 걸리는 트럭 보호는 시간낭비 수준으로 효율이 좋지 못하다.

미션들은 공통적으로 특성이 고레벨 대이고 어느정도 짬이 쌓였을 경우 샷건만 챙기면 혼자서도 깰 수 있다.[22] 켈베로스 미션은 비교적 목표가 단순한 다른 임무들과는 달리 조건이 조금 더 붙어있는데, 벽에 있는 켈베로스 표식과 상호작용을 해 켈베로스 머리를 활성화시킨 다음 그 앞에 생긴 원 모양의 영역 속으로 좀비들을 유인해 10마리 이상 처치하면 된다.[23] 이 임무에서는 일반 좀비말고도 독가스를 통한 지속데미지로 플레이어를 귀찮게 하는 해즈매트도 같이 몰려오니 주의하는 게 좋다.

4. 포탑

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5. 좀비

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6. 특성

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[1] 단, 콜옵 모바일 공식 트위터에서 '많은 사람들이 즐긴다면 굳이 모드를 기간한정에만 국한시킬 필요가 없을지도 모른다'라며 간접적으로 좀비모드 관련 컨텐츠가 후속으로 나올 수 있음을 인정했기 때문에 엄연히는 기간한정이라 보기 애매하다. 실제로 좀비 시즌이 종료된 시즌 7에도 모드는 물론 계정별 진행도까지 전부 그대로 유지되었다. 시즌 8에서는 잠시 삭제되고 시즌 9에서 새로 재정비되어 출시되어 앞으로도 이런 형식으로 이어나갈듯 하다. [2] 업데이트 전부터 배틀로얄 고립지대 맵에 알 수 없는 보랏빛 광석들이 추가되는 떡밥이 등장했고, 실제로 나온 모드에도 이들은 똑같이 등장한다. [3] 예를 들어 블랙아웃 하단에 있는 감염지대 공장의 경우 나이트메어 난이도로도 3일차쯤 되면 가장 큰 건물을 털때 소환 전까지 좀비가 15마리오면 평범한 수준일 정도로 좀비는 적으면서도(물론 감염지대라 벨처와 이그나이터가 발에 치인다) 아이템 스폰량은 무지막지해서 순수하게 스폰된 페데스탈만 50개가 넘어가며, 인밴이 모자라 페데스탈을 필요한거 아니면 두고와야 하는가 하면 같은 감염지대인 시추 시설탑의 경우 좀비와 워킹데드를 찍으면서 파밍해도 20개이상 구했으면 많이 구한 수준이다(...) [4] 부두와 통신기지 사이에 있는 8체 정도의 작은 마을로 여기는 좀비조차 스폰되지 않는 거지지점이다!!! [5] 현재는 기간제 모드로 변경되어 운영되고 있다. [6] 타케오만 혼자 등장하지 못하고 일찍 퇴갤한 이유엔 안타까운 뒷사정이 있는데, 시리즈 내내 타케오의 성우인 Tom Kane 뇌졸중으로 쓰러져 투병 중이라 녹음에 참여하지 못했기 때문이다. [7] 버그인지 가끔 난입한 플레이어는 처음부터 그 두배인 1000을 지급받는 경우가 있다. [8] 120발당 에테르 정수 500개를 요구한다. [9] 워 머신, 데스 머신, 저거넛[24], 그리고 배틀로얄에도 있는 방어구 오버차지가 있으며, 각각 에테르 정수 2000개, 3000개, 6000개, 2000개를 요구한다. 또한 한 매치에 1인당 3회만 구매할 수 있고, 일정 시간동안 재구매할 수도 없으니 쓸데없는 데 사용하지 않도록 조심하자. 가격은 이거 써야할때쯤이면 정수가 만단위로 쌓여있으므로 크게 신경쓰지 않아도 된다. [10] 기본 탄약은 장전되어 있으며, 1개당 에테르 정수 2500개를 요구한다. 로드아웃에 테르밋 레이텍을 장착하고 해비거너가 뜰때마다 테르밋 레이텍을 사서 해비거너 한마리제거에 정수 2500개로 등가교환하기 좋다. [11] 세열탄, 집속탄, 투척 지뢰, 화염병 [12] 낮 3분+밤 3분씩 5일 [13] 캐주얼은 특성만렙1명 혹은 중수 2명이 해볼만하고 어려움은 특성만렙1명+중수1명으로도 어느정도 여유있게 가능한데 나이트메어는 아예 특성만렙 1명이 특성렙도 별로 안찍은 3명을 데리고 하는건 불가능하다. 유저 수가 많을수록 따라 공세의 물량이 많아지기 때문. [14] 업데이트로 모든 일차 후반부에 나오게 변경되었다. [15] 예를 들어 네크로맨서의 영역 안에 좀비가 있고, 원래라면 좀비가 100의 피해를 받을 것을 네크로맨서는 25까지 줄여버린다. 이는 라이텍이나 샷건으로만 어느정도 무시가능한 수치이다. [16] 다른 저격총은 탄약만 낭비한다, 언데드 포위에서 저격탄약과 샷건탄약은 수급이 매우 어렵기에 대미지 쎈게 최고다. [17] 자동 돌격소총 중에서 쓸모있는 편이나, 장탄수가 다소 깎여 지속력이 살짝 떨어진다. 이 부분은 팩어펀치로 보완 가능. [주의3] 샷건이라는 특성 상 슬러그탄을 끼면 6000씩이나 하던 딜이 300까지 뚝 떨어지니 괴악한 플레이를 원하는 게 아니라면 슬러그탄은 끼지 말자. 탄창용량 늘어난다고 껴봤자 팩어펀치로 최고치 강화를 해도 8발밖에 안되면서 발당 딜까지 소총 수준으로 추락하는 최악의 선택지다. [19] 비조준 시 나오는 에임안에 헤비 거너가 꽉 차있는 거리까지 접근해야 한다. 까딱하면 발 구르기 맞고 갈 수 있으니 거리 조절을 잘 하자. 그래봐야 발구르기는 맞아주는 경우가 거의 없을 정도로 피하기가 매우 쉬운 패턴이지만. 오히려 발구르기 거리에 일부러 접근하여 기지에 공격을 퍼붓는걸 잠시 멈추게 하고 뒤로 빠져서 맞지 않는 식으로 플레이 할 수 있다. [20] 팩어펀치로 5강을 만들 경우 6발 한탄창만에 5일차 헤비거너를 문자 그대로 순삭시킬 정도. [21] 필드에도 등장하나 중화기, 경화기 탄약과 산탄에 비해선 확연히 적다. [22] 이 중 트럭 미션을 실패할 경우 다소 개그스러운 대화가 나오는데, 리히토펜이 플레이어들이 뎀프시를 버리고 트럭에 있는 정수만 가져오는 줄 알고 " 뭐 이번엔 적어도 뎀프시가 헛되게 죽은 건 아니니 괜찮다"라면서 대수롭지 않게 말하다 오히려 반대라는 걸 뒤늦게 깨닫고는 당황해서 "아 뭐 그렇다면 그것도 괜찮겠지"라고 입을 싹 닦는 소소한 개그씬을 보여준다.애초에 다른 차원까지 와가면서 고생하는게 뎀프시를 살리기 위해서다.(...) [23] 여담이지만 이전작인 블랙 옵스 2의 좀비 모드 맵 'Mob of the Dead'에서도 켈베로스가 이스터에그로 똑같이 출연한 적이 있다. 모바일에서 주는 임무도 켈베로스 이스터에그 작동법과 동일. 자세히 보면 원 속에서 좀비가 죽을 때마다 앞에 있는 켈베로스가 입으로 영혼체를 하나씩 낚아채가는 걸 볼 수 있는데 은근 귀엽다.