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1. 프로필
[ruby(琴村 朱音, ruby=ことむら あかね)] 코토무라 아카네 |
"아마네한텐 손가락 하나도대지 못하게 할거니까!" |
||||||||||
생일 | 2월 20일 | 나이 | 16세 | ||||||||
신장 | 157cm | 혈액형 | A형 | ||||||||
직업 |
고등학생 (아시하라 고등학교) |
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{{{#!wiki style=""
|
취미 및 특기 특별히 없습니다. |
}}}{{{#!wiki style="" |
장래의 목표 한명이라도 더 많은 사람들을 돕는데 힘이 되고 싶습니다. 그걸 위해서 몇 가지 수단을 고려하고 있습니다. |
}}}{{{#!wiki style="" |
액트리스를 지망한 이유 어떤 사람을 찾기 위해서이기도 했던 것 같습니다. |
}}}{{{#!wiki style="" |
자기PR 대부분의 일은 요령있게 해낼 수 있습니다. 얼마든지 의지하셔도 됩니다. 여동생이 폐를 끼칠지도 모르겠지만, 그만큼 제가 커버하겠습니다. 잘 부탁드립니다. |
}}} |
2. 캐릭터 소개
CV. 카네코 유키, CD. ???캐치프레이즈 : 트윈 걸즈 오더(ツインガールズオーダー)
코토무라 아카네 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
☆1 00식 전투복 |
☆2 아시하라 교복 |
☆3 트윈 듀오 / B |
☆4 가시엉겅퀴[1]·간[2] |
전 노블힐즈 홀딩스 소속의 액트리스. 쌍둥이 여동생 아마네와 함께 사쿠라 수도원에서 자랐다. 경쟁심이 강하고, 겁이 없는 성격에, 말투도 스트레이트. 무슨 일이든 능숙하게 소화해내고, 싫어하는 것은 애써 안 그런 척 한다. 누구보다도 무엇보다도 아마네를 소중하게 생각하고, 지키는 것이 최우선 사항. 아시하라 고등학교 2학년. |
3. 작중 행적
노블힐즈 홀딩스 소속의 쌍둥이 자매 액트리스로 코토무라 아마네의 언니. 히라사카 요츠유와 같은 학교.노블힐즈 홀딩스에 7년 전 사건 관련 등등으로 이거저거 헛소문을 주입 당한 상태에서 나루코자카에 큰 적대심을 갖고 음모편 내내 모든 비겁한 수단을 총동원해서 나루코자카를 괴롭혔으나, 노블레스 홀딩즈의 도쿄 샤드 파괴 계획 실패 후 출현이 끊긴 상태.
그러다 각성편 2장에서 나루코자카에 가입하였다. 약진편 8장에 처음 얼굴을 내밀었으니 현실 시간으로는 약 1년 3개월만(...)
나루코자카에 원한을 가지고 있던 이유는 자신들과 같은 시설 출신으로 언니라고 따르던 '나기'가 나루코자카에서 만든 신형기어를 테스트 하던 중에 행방불명이 되었던 탓이라고 한다.
4. 인게임 성능
4.1. 스테이터스
타입 | 보정치 | 특기 기어 | 준특기 기어 |
소이 | 스나이퍼 | 랜스 | |
통상 | +96% | +25% | +15% |
상한 | HP | ATK | DEF | SPD | SP스킬 | |||
레벨 | 장비 캡 | 사격 | 근접 | |||||
☆1 | 15 | 60 | 861 | 152 | 145 | 248 | 160 | 어설트 피죤 Hα |
☆2 | 30 | 100 | 1406 | 244 | 232 | 396 | 어설트 피죤 Hβ | |
☆3 | 60 | 140 | 2485 | 426 | 406 | 693 | 어설트 피죤 H | |
☆4 | 80 | 180 | 3208 | 548 | 522 | 891 | 세인트 엘모의 불[3] |
4.2. 패시브 스킬
☆4 (통상) | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
습득 레벨 | 이름 | 설명 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
- | 소이 방출 특화 |
내성: 소이/절대상승, 냉격/절대감소, 전격/중감소. 소이 공격력이 96% 상승하지만, 방어력이 20% 떨어진다. |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
- | 프로 스나이퍼 | 스나이퍼를 장비 시 사격 공격력이 25% 상승한다. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
- | 돌창 훈련 | 랜스를 장비 시 근접 공격력이 15% 상승한다. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
5 | 소이 탄창 추가/B | 소이 속성의 공격 액티브 스킬의 사용 횟수가 증가한다. 바텀 기어 스킬에 적용된다. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
10 | 냉격 탄창 추가/B | 냉격 속성의 공격 액티브 스킬의 사용 횟수가 증가한다. 바텀 기어 스킬에 적용된다. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
20 | 리페어러 추가/B | 회복 액티브 스킬의 사용 횟수가 상승한다. 바텀 스킬에 적용된다. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
35 | 소이 탄창 추가/T | 소이 속성의 공격 액티브 스킬의 사용 횟수가 증가한다. 탑 기어 스킬에 적용된다. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
50 | 리페어러 추가/T | 회복 액티브 스킬의 사용 횟수가 상승한다. 탑 스킬에 적용된다. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
65 | 소이 탄창 추가/B | 소이 속성의 공격 액티브 스킬의 사용 횟수가 증가한다. 바텀 기어 스킬에 적용된다. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
80 | 샤프 글랜스 |
SP 게이지 최대 도달 시, 소이 공격력과 이동속도가 상승하고, 고속이동의 부스트 소비량이 경감. 10초간 지속. 재발동 가능. |
4.3. 전용 장비
4.3.1. 샷 기어
이름 | 레어도 | 코스트 | 공격력 | 속성치 | 비고 |
스나이퍼 | |||||
다크 샤크 KAs | ☆3 | 30 | 263 | 260 |
통상 전용 장비 에너지 스나이퍼 |
다크 샤크 KAs G1 | 30 | 315 | 312 | ||
다크 샤크 KAs G2 | 30 | 368 | 364 | ||
츠이나 | ☆4 | 45 | 420 | 416 | |
츠이나·주 | 45 | 446 | 442 | ||
오니야라이[4]·주 | 45 | 473 | 468 | ||
오니야라이·주 (품질 +99) | 45 | 539 | 502 |
4.3.2. 크로스 기어
이름 | 레어도 | 코스트 | 공격력 | 속성치 | 비고 |
랜스 | |||||
건틀렛 KAs | ☆3 | 30 | 263 | 255 | |
건틀렛 KAs Mk2 | 30 | 315 | 306 | ||
건틀렛 KAs Mk3 | 30 | 368 | 357 | ||
미라드 혼 | ☆4 | 45 | 420 | 408 | |
미라드 혼 개 | 45 | 446 | 434 | ||
카스토르[5] | 45 | 473 | 459 | ||
카스토르 (품질 +99) | 45 | 539 | 493 |
4.3.3. 탑 기어
이름 | 레어도 | 코스트 | HP | DEF | 기어 스킬명 | 사용횟수 | 패시브 스킬 | ||
탑 | |||||||||
MN404KAs/T | ☆3 | 30 | 1155 | 294 | 카민 바렛 | 7 | 소이 장갑 추가 | 소이 출력 보조 2 | |
MN404KAsG1/T | 1395 | 353 | 소이 출력 보조 3 | ||||||
MN404KAsG2/T | 1629 | 411 | |||||||
XYS-A1 슈티어[6]/T | ☆4 | 45 | 1863 | 470 | 프레이 이펙트 | 히트 리덕션 | |||
XYS-A2 슈티어/T | 1986 | 499 | 소이 출력 보조 4 | ||||||
XYS-A3 슈티어/T | 2103 | 529 | |||||||
XYS-A3 슈티어/T (품질 +99) |
2499 | 529 |
4.3.4. 바텀 기어
이름 | 레어도 | 코스트 | HP | DEF | 기어 스킬명 | 사용횟수 | 패시브 스킬 | |
바텀 : 기동타입 / 밸런스(SPD:240) | ||||||||
10식 KAs/B | ☆3 | 30 | 770 | 196 | 블레이즈 슈터 | 5 | 소이 장갑 추가 | 맹독 내성 2 |
10식 KAs 갑/B | 930 | 235 | 맹독 내성 3 | |||||
10식 KAs 을/B | 1086 | 274 | ||||||
XYS-A1 슈티어/B | ☆4 | 45 | 1242 | 313 | 어나이얼레이터 | |||
XYS-A2 슈티어/B | 1324 | 333 | 맹독 무효 | |||||
XYS-A3 슈티어/B | 1402 | 353 | ||||||
XYS-A3 슈티어/B (품질 +99) | 1402 | 452 |
4.4. 종합 평가
광역, 고화력형 액트리스.전용 샷 기어도 빔 스나이퍼에 탑, 바텀, SP 스킬이 모두 광역이라 스킬을 마구마구 쓸 수 있는 일반 조사에서는 매우 편리하다. 하지만 화력과 범위의 반대 급부로 샷 기어를 제외하고는 모두 나사가 조금씩 빠져 있어서 고난도 등 장기전과 보스전에서는 난점이 있는 강약약강형 액트리스.
크로스 기어는 dps는 높지만 공격 범위가 좁아 잡몹전에는 적합하지 않다. 파생 모션인 반격을 성공했을 때 무적 시간은 상당하지만 판정이 엄격한 데다가 아카네 패시브가 방어력이 하락하는 방출이라서 리스크가 상당히 크다.
탑 기어 스킬은 퍼지하기 전에는 화력도 범위도 다른 캐릭터의 SP 스킬에 비교해도 될 정도로 강력하다. 하지만 데미지를 제대로 내려면 거리 조절이 필요하며, 무엇보다 첫 두 발 이후 퍼지한 다음의 성능이 너무 저열하다.
바텀 기어 스킬은 그 자체로는 선딜이 조금 있을 뿐이지만, 아카네는 잡몹전에서 탑 기어 스킬을 최대한 아껴야하기 때문에 답답한 상황이 많이 생긴다.
SP 스킬도 피존 사출만으로도 잡몹전에서는 훌륭하지만, 폭발을 맞추려면 거리 조절을 해야한다. 게다가 아카네의 SP 스킬은 선딜이 긴 편이라서 보스몹이 기절하거나 가만히 있는 패턴이 아니면 맞추기 어렵다. 다만 보스몹 등장하자마자 직후에 사용하면 보통 맞출 수 있기는 하다.
여하튼 나사가 빠져있는 만큼 잔탄이 허락하는 범위 내에서는 최고 수준의 순간화력, 섬멸력을 자랑한다. 고난도에서 사용하려면 잡몹전이든 보스전이든 아카네의 부담을 덜어줄만한 요원을 투입하면 단점이 상당히 가려진다. 반면 단독으로 사용하려면 손이 바빠지는 캐릭터.
일반 조사 및 이벤트맵에서는 상기 단점들이 거의 의미가 없이 시작하자마자 스킬을 순서대로 누르면 끝나는 날먹 캐릭터.
5. 기타
모티브는 오니, 쌍둥이, 소 [7]아카네(朱音)와 아마네(天音)의 이름 첫글자를 따면 슈텐(朱天)이 되는데, 이는 애니메이션 사무라이 트루퍼에 등장하는 슈텐도지에서 따온 것이다. 이 캐릭터의 특징은 처음엔 적으로 등장하여 주인공 일행과 대립하지만 극 후반에 아군으로 합류한다는 것.
시마다 후미카네가 상당히 마음에 들어하는 캐릭터인 듯하다. 종종 나오는 설정화의 빈도나 C96에서의 설정집을 비롯해 작중에선 없는 동물귀까지 이들 자매한테 붙여주고 기간 한정 타이틀 화면으로 내주는 걸 보면...
[1]
가시엉겅퀴의 꽃말은 '독립', '보복', '엄격' 등이 있다. 원문은 オニアザミ(오니아자미)
[2]
팔괘에서 북동방을 가리키며
귀문, 그중에서도 표귀문을 뜻한다
[3]
고대 그리스에서는 이 현상을
카스토르와 폴리데우케스라고 불렀다
[4]
츠이나(追儺), 오니야라이(鬼遣らい)는 일본에서 먼 옛날의
절분에 해당하는 행사를 뜻한다.
일본의 절분에서는 오니를 쫒아내는 풍습이 있는데, 아카네와 아마네의 이름의 모티브인
슈텐도지 역시 오니이다.
[5]
별자리 지정 당시
쌍둥이자리의 알파성, 즉 형이다.
[6]
Stier.
독일어로 '황소'.
[7]
아마네는 호랑이