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최근 수정 시각 : 2024-08-03 17:04:04

캐딜락&다이노소어/아이템 일람

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1. 개요2. 스코어계3. 회복계4. 무기
4.1. 근접 및 투척 무기4.2. 총기류4.3. 폭발물
5. 기타6. 파괴가능한 물체

1. 개요

캐딜락&다이노소어에 등장하는 아이템을 설명하는 문서.

2. 스코어계

평소에는 먹든말든 신경쓰지 않아도 되는 아이템이지만 스코어링을 하거나 전일을 노린다면 닥치는대로 먹어줘야 하는 아이템 1순위다. 그리고 50만 점, 100만 점에서 한 번씩 목숨이 추가되니 그때까지는 열심히 먹어야 한다(특히 잔기 추가 목적으로). 하지만 랜덤성이 좀 짙어서 1000점짜리가 나오던 곳에서 5천점짜리가 튀어나올 때도 있고, 5천점짜리가 나오는 곳에서 1000점짜리가 나올때도 있다. 두개골과 트로피같은 경우엔 출현 확률이 극도로 낮아 이 게임을 몇백번 해도 단 한번도 못볼 수도 있다.

문제는 이 게임에는 배경에 가려진 채로 숨겨져 있는 아이템들이 많다는 점이다. 단순하게는 배경을 가리는 나무 밑둥이나 도서관의 책더미 같은 곳, 그 외 별의 별 곳에 다 숨겨져 있으므로 외울 필요가 있다. 점수도 10000점짜리까지 있다. 그런데 오락실의 해킹판 버전들에는 이런 배경에 숨겨진 아이템들이 아예 몽땅 보이는 경우들이 있었다. 당시 다른 캡콤 게임들의 개조버전들에서도 자주 나오던 현상.

게다가 스크롤을 일정 이상 진행해야 나오는 점수아이템도 있다. 스테이지 5의 트리케라톱스가 나오는 부분의 바위에서 다이아몬드가, 스테이지 6에서 석탄광산 진입 직후 3명의 졸개가 나올때 맵 아래쪽 하얀 곳에 금괴가 있다. 발터와 레시가 나오기 전.

팁을 주자면, 2 스테이지에서 캐딜락에서 막 내렸을 때, 플레이어를 가리는 배경의 첫번째 나무와 두번째 나무 아래편에 다이아몬드와 랜덤 점수아이템이 있다. 또한 6 스테이지에서 광산을 지나치면 비가 오는 정글로 나오게 되는데, 이 때 나오자마자 아래쪽 수풀을 자세히 보면 금괴(노란빛)를 볼 수 있다.

3. 회복계

에너지를 보충해주는 아이템. 체력이 조금이라도 줄어있는 상태에서 습득하면 체력만 채워주지만 체력이 만땅인 상태에서 습득하면 점수를 준다. 먹으면 한나는 Delicious!(맛있어!), 그 외의 캐릭터는 That's good!(맛있는데!)라는 음성 대사가 나온다. 그런데 이것도 발음이 안 좋아서 '데리짓', '예~헤!'로 들린다.
이름 이미지 회복량( 퍼센트 포인트) 점수 비고
바비큐 파일:external/www.arcadequartermaster.com/food_barbecue.png 100 10000점
스테이크 파일:external/www.arcadequartermaster.com/food_steak.png 80 10000점
스시 파일:external/www.arcadequartermaster.com/food_sushi.png 64 10000점 드물게 나온다.
랍스터 파일:external/www.arcadequartermaster.com/food_lobster.png 64 10000점
햄버거 파일:external/www.arcadequartermaster.com/food_burger.png 48 5000점 심심찮게 나온다.
피자 파일:external/www.arcadequartermaster.com/food_pizza.png 48 5000점
핫도그 파일:external/www.arcadequartermaster.com/food_hotdog.png 48 5000점 드물게 나온다.
샐러드 파일:external/www.arcadequartermaster.com/food_salad.png 32 5000점 5000점 짜리임에도 체력 회복은 32% 밖에 안된다.
케이크 파일:external/www.arcadequartermaster.com/food_cake.png 32 3000점 드물게 나온다.
감자튀김 파일:external/www.arcadequartermaster.com/food_potato.png 32 3000점 드물게 나온다.
푸딩 파일:external/www.arcadequartermaster.com/food_pudding.png 32 3000점 스테이지 7에서 매우 드물게 나온다.
파르페 파일:external/www.arcadequartermaster.com/food_paffe.png 32 3000점
도넛 파일:external/www.arcadequartermaster.com/food_donut.png 16 1000점
초콜릿 파일:external/www.arcadequartermaster.com/food_chocolate.png 16 1000점
커피 파일:external/www.arcadequartermaster.com/food_coffee.png 16 1000점
크루아상 파일:external/www.arcadequartermaster.com/food_croissant.png 16 1000점
파일:external/www.arcadequartermaster.com/food_gum.png 16 1000점

기름지고 열량이 높은 음식일수록 에너지를 많이 채워주기 때문에 웰빙과는 거리가 멀다. 그래도 세기말에 가까운 작품 배경에 격렬한 전투 상황이니 이런 식품들로 빨리 열량을 보충할 수밖에 없다.

땅에 놓여있을 경우 무기 아이템과 달리 사라지는 시간이 없어서 여유있게 보존할 수 있다. 그러나 스코어링을 노릴 경우 체력이 꽉 찬 상태로 먹어 무조건 점수로 환산하는 것이 매우 중요한 것과 반대로 1대라도 맞으면 안된다는 것에 유의하자. 게다가 스코어링이 아니라도 적군 중에 ( 블랑카 닮은) 블러지가 먹어치우기도 하기 때문에 조심하는 게 좋다. 그나마 블러지는 얼른 때려잡으면 (종류 상관없이) 먹은 아이템을 다시 토해내지만, 너무 늦게 잡으면 소화되어 다시 토해내지 않으니 주의.

4. 무기

칼, 다이너마이트, 수류탄을 들고 있는 놈을 죽이면 대체로 그 무기가 그대로 나오지만 총을 들고 있는 놈을 죽인다고 총이 무조건 나오지는 않는다. 또한 적의 타격으로 자신이 쥐고 있던 총을 떨어트릴 경우, 총이 사라질 수도 있다.

탄창이 꽉 차있는 새 총이면 떨어트려도 잘 안 없어지고, 조금 사용한 총이면 잘 사라진다. 가장 억울한 것은 아낀다고 일부러 총을 줍지 않고 놔둘 때인데, 이게 너무 오래 가면 쓰지도 않은 총이 사라질 수 있으므로 중간에 잠깐씩이라도 들었다가 메가크래시로 다시 내려놓아야 한다. 다만 처음부터 줍지 않고 놔둔 경우는 발견되지 않은 걸로 간주해서 남아있는 지속시간이 굉장히 길다. 반대로 집었다가 놓았을 경우 지속시간이 줄어들게 되므로 일단 그대로 두고 주변을 정리하는 것을 추천한다.

그리고 던질 수 있는 무기(빈 총 포함)를 들고 대시 공격을 해서 날릴 수 있으며, 직후에도 계속 달리기에 대시 공격까지 추가할 수 있다.

4.1. 근접 및 투척 무기

근접무기 및 투척류(나이프, 돌멩이 등)를 이용한 공격시에는 무기의 종류, 공격의 강도를 불문하고 1회 판정 시 400점이 추가된다. 도살자의 칼을 제외하고 모든 무기는 오래 놔두면 없어진다. 주의할 것.

4.2. 총기류

4.3. 폭발물

5. 기타

6. 파괴가능한 물체


[1] 극히 드문 확률로 잡졸을 물리쳤을때 드랍될 때도 있다. [2] 횃불 두세개가 공룡알을 둘러싸고 있고, 그 주변에 밀렵꾼 적들이 앉아서 대기하게 배치한 걸로 보아 공룡알을 구워 먹으려는 것처럼 보이게 연출한 듯. [3] 몽둥이가 놓인 곳 근처에 뚱땡이들이 시가를 피우며 대기 중인데, 딱 몽둥이에 맞을 만큼 접근해서 모으고 있다가 갈겨주면 일격사. [4] 스테이지 3에서 얼른 안 깨고 놀고 있으면 한 자루 나오고, 스테이지4를 3인으로 진행하면 보스 앞에서 한 자루 나온다. 1인이면 소총 한 자루, 2인이면 소총과 산탄총, 3인이면 M-16까지 나오는 것.