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최근 수정 시각 : 2024-11-03 19:13:01

카운터 스트라이크 2/게임 정보/로드아웃

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1. 개요

카운터 스트라이크 2에 등장하는 무기와 장비들에 대해 서술하는 문서.

전작과는 달리 수류탄과 C4, 제우스의 무기 관찰이 가능해졌다. #

2. 상세

스펙에 대한 용어의 뜻은 다음과 같다.

등장하는 총기의 자세한 스펙은 여기에서 확인할 수 있다.

3. 자금 획득방법

4. 목록

4.1. 장비

4.1.1. 케블라 방탄복

파일:CS2_kevlar.webp
케블라 방탄복
Kevlar Vest
• 머리를 제외한 모든 신체 보호
• 전반전 첫 라운드에 추천
• 난이도:
사용 진영 전체
가격 $650

머리를 제외한 가슴, 복부 어깨등 상반신을 보호해주는 방탄복이다. 모든 신체를 보호해준다고는 하지만 실제로는 상대적으로 취약한 상반신만을 보호해주며[3] 총알보단 에임 펀치로부터 전신을 보호해주는 것에 의의가 있다.

치명적인 헤드샷으로부터 전혀 보호를 받을 수 없어서 에임펀치를 줄이기 위해 피스톨 라운드에서 구입하는 경우 외에는 잘 사지 않는다. 그나마 대테러부대가 돈이 애매할 때 테러리스트가 모두 풀바이로 무장했다고 예상하면 헬멧으로도 헤드샷 한 방에 사망하므로 가끔 대신 구매하기도 한다. 테러리스트는 차라리 ECO를 하는 게 아니면 아예 안사거나 헬멧까지 그냥 다 사는 편이다.

CS:GO에서는 밸브 공식 서버에서의 캐주얼 모드에서 기본 지급이었다.

4.1.2. 케블라 방탄복 및 방탄모

파일:CS2_kevlarhelmet.webp
케블라 방탄복 및 방탄모
Kevlar & Helmet
• 모든 총알 방어(치명적인 총알 제외)
• 제한 및 자금이 충분한 라운드에 추천
• 난이도:
사용 진영 전체
가격 $1000

머리와 상반신을 보호해주는 방탄 세트로, 기존의 방호와 더불어 헤드샷을 1회 방어해준다. 방어 제외에 해당하는 치명적인 총알이라 함은 대개 연사력이 낮거나 아예 볼트액션으로 높은 단발 데미지의 무기들을 말한다. 대표적으로 데저트 이글과 AWP이 있다. 예외적으로 파이브 세븐과 Tec-9, AUG와 M249는 근거리에서 헤드샷 한방으로 적을 죽일 수 있다.

테러리스트의 전용 돌격소총인 AK-47과 SG 553은 헬멧을 무시하고 거리에 상관없이 헤드샷 한 방으로 적을 죽일 수 있다.[4] CS2 부터는 밸브 공식 서버의 캐주얼 모드에서 모든 플레이어들에게 기본으로 지급한다.

4.1.3. 제우스 x27

파일:CS2Taserhud.webp
제우스 x27
Zeus x27
• 일회용 근거리 살상 무기
• 위험부담 감수 필요
• 난이도: ★★★★
사용 진영 전체
가격 $200
처치 보상 $100
기동성 220 Hu/s
근접 습격과 폐쇄된 공간에서의 교전에 완벽한 단발 무기인 제우스 x27은 한 방에 적을 쓰러뜨릴 수 있습니다.

CS2 부터는 수류탄, C4와 함께 '관찰' 기능이 추가 되었다. '관찰' 기능 중 1인칭 뷰모델 애니메이션은 일반 권총과 같은 모션을 공유한다. 소지하고 있을 때는 '근접 무기'의 슬롯(3번 버튼)에 들어가고, 별도의 바인드 설정을 하지 않을 경우 3번 버튼을 눌렀을 때 칼 보다 우선순위로 꺼낸다. 무기 레이스 업데이트 시기에 킬로와트 케이스의 출시로 제우스에도 스킨이 출시되었고 이름은 '올림포스'.

원래 수류탄과 같이 일회성 무기[5]였으나 무기 레이스 업데이트 이후 충전 방식으로 변경되어 발사 후 30초 뒤에 충전 되어 재사용 할 수 있게 되었고 공격 가능한 거리가 더 늘었다. 뒷면에 카트리지가 있던 부분이 작은 디스플레이가 되었고, 손에 들고 있을 때는 여기로 보이는 충전 게이지가 얼마나 채워지는 지 숫자와 함께 확인할 수 있다. 충전 게이지 100%가 다 되는 순간 알림음이 발생하며 이때부터 다시 1회 더 발사할 수 있다. 이 알림음은 주변에도 들리기 때문에, 이미 사용한 것을 버리지 않고 갖고 있으면 근처의 적에게 이 소리로 인하여 자신의 위치를 들킬 수 있다. 원래 사살 보상이 없는 유일한 장비였으나 2024년 5월 패치 부터 100달러를 받는다.

일반적인 총기에는 없는 단점으로, 완전 딱 붙은 0유닛 거리에서는 아주 조금 오른쪽에서 발사된다. 인게임 캐릭터는 오른손잡이로 가정하여 모든 무기는 오른손으로 사격한다는, 팀 포트리스 2에 적용되는 특징이 CS2도 부분적으로 도입되었다. 그래서 적의 동선을 예상해서 숨어있을 때 오른쪽 코너에서 등장할 경우 사정거리에 들어왔다고 해서 보자마자 쏘면 지형에 가로막혀 타격이 안되고 나만 반격 당해서 죽을 수 있다. 총기와 수류탄은 밸런스 상의 이유로 이를 무시하게 만든 것으로 보이나[6], 총기보다 더 크게 작용할 것이 분명한 제우스에 대해서는 쓸데없이 확실하게 적용해놨다.

4.1.4. 폭탄 해체 키트

파일:external/vignette4.wikia.nocookie.net/Defuserhud_csgo.png
폭탄 해체 키트
Defuse Kit
• 절반으로 감소된 해체 시간
• 해체 키트로 신속한 승리 쟁취!
• 난이도:
사용 진영 대테러부대
가격 $400

간단히 해체 키트, 키트, 킷, 해체킷 등으로 불리며, 폭탄 해제 시간을 10초에서 5초로 줄여준다. 캐주얼 모드에서는 기본적으로 제공된다. 테러리스트 C4와 같은 5번 슬롯에 장착되긴 하지만 5번키를 누른다고 손에 들 수는 없기에 버리기가 불가능하며 따라서 팀원에게 줄 수도 없다. 일종의 패시브 효과에 가까운 형태이며 이걸 구입하면 허리춤에 차게 되는데 사망하면서 떨궈지고 다른 CT가 주워 챙기고 사용할 수 있다. 여유가 있다면 꼭 사자.[7]

카운터 스트라이크: 소스까지는 가격이 부담 없는 200달러로 웬만하면 필수적으로 구입했으나, 두 배가 된 CS:GO부터는 항상 돈 관리가 어려운 CT에겐 자금이 애매할 때 이것도 나름 전략적으로 살 사람과 안 살 사람을 정하는 오더를 내리기도 하는 등(특히 피스톨라운드) 고민할 거리가 생겼다. 계속 죽거나 해서 400달러나 되는 해체킷을 제대로 못 쓴다면 다소 아까울 수 있지만, 있어도 못 쓰는 것보다 없어서 못 쓰는 것이 더 큰 일이다. 때문에 팀이 찢어지게 가난한 게 아니면 사이트 별로 하나씩 사는 게 보통.

CS:GO 출시 트레일러에서는 니퍼를 그냥 방탄조끼의 주머니에서 꺼내는 걸 보아 설정 상으로는 따로 존재하는 장비는 아닌 것 같다.

위 이미지는 CS:GO의 것이다. 본작에서는 메뉴에서 해당 장비의 이미지를 확인할 수 없다. 구출 도구와 같은 모델링을 공유하나, 덮개의 빨간 무늬는 구출 도구에만 있다.

4.1.5. 구출 키트

파일:external/vignette4.wikia.nocookie.net/Defuserhud_csgo.png
구출 키트
Rescue Kit
• 빠른 인질 구출
• 여유 자금 보유 시 구매 추천
• 난이도:
사용 진영 대테러부대
가격 $400

위의 해체킷이 인질맵에선 이걸로 바뀐다. 인질 구출 시간을 4초에서 1초로 줄여주고, 적혀있진 않지만 라운드 시간을 1분 증가시킨다. 폭탄맵보다 인질맵이 인기가 적기 때문에 중요하게 않게 여길 수 있지만, 밸런스 상 폭탄맵에서 테러가 불리한 것보다 인질맵에서의 CT가 불리한 수준이 훨씬 심하기 때문에 해체장비보다 더 중요한 장비이다. 여유가 있다면 꼭 사자.

여담으로 캐주얼에서는 방탄복+방탄모와 폭탄 해체 키트를 기본적으로 주기 때문에, 인질 구출맵에서도 구출 도구가 아닌 폭탄 해체 키트를 준다. 니퍼로 구출하나보다.

위 이미지는 CS:GO의 것이다. 본작에서는 메뉴에서 해당 장비의 이미지를 확인할 수 없다. 폭탄 해체 키트와 같은 모델링을 공유하나, 덮개의 빨간 무늬는 구출 도구에만 있다.

4.2. 권총

4.2.1. 시작 권총

라운드 시작 시 다른 권총을 소지하고 있지 않다면 자동으로 소속 팀의 기본 권총인 글록 18 또는 P2000[8]이 지급된다.
4.2.1.1. P2000
파일:CS2_P2000_Inventory.webp
P2000
• 훌륭한 원거리 명중률, 근거리는 연발 필요
• 전반전 첫 라운드에 구매 추천
• 난이도: ★★
사용 진영 대테러부대
가격 $200
처치 보상 $300
피해량 35
방탄복 관통 50.50%
연사력 353 RPM
기동성 240 Hu/s
탄약 13/52
재장전 시간 2.27(0.97)s
피해량 감소율 9%
정확하고 다루기 쉬운, 기본적으로 지급되는 독일제 P2000은 방탄복을 착용하지 않은 적을 상대할 때 가장 좋은 권총입니다.

실제 모델은 H&K P2000의 .357 SIG(9×22mm) 탄 사용 버전이다. 실제 모델의 장탄수는 12발이나, 게임 내에서 장탄수는 밸런스를 조정하려는 의도인지 9mm 파라벨럼 버전처럼 13발이 장전된다.

대테러부대의 만년 기본 권총 USP를 밀어내고 등장한 기본 권총이다. USP에 비해 탄약이 더 많으며, 반동 자체는 약간 더 높지만 격발 후 명중률 감소가 좀 더 적다. 두 권총 모두 장거리에서 데미지 하락 폭이 매우 낮아서 헬멧을 착용하지 않은 적을 상대로 거리에 상관 없이 헤드샷 단 한 방에 사살할 수 있다.

CS:GO에서는 대부분 USP를 사용했으나 카스2로 넘어오면서 P2000의 명중률이나 판정이 좋아진 것 같다는 이야기가 돌면서 취향으로 썼었던 유저들과 함께 채택률이 조금씩 늘고 있다.
4.2.1.2. USP- S
파일:CS2_USP-S_Inventory.webp
USP-S
• 정확하고 조용하며 다소 치명적
• 전반전 첫 라운드에 구매 추천
• 난이도: ★★
사용 진영 대테러부대
가격 $200
처치 보상 $300
피해량 35
방탄복 관통 50.50%
연사력 353 RPM
기동성 240 Hu/s
탄약 12/24
재장전 시간 2.17(0.97)s
피해량 감소율 9%
Counter-Strike: Source의 팬들이 좋아하는 USP 소음 권총에는 반동을 낮춰주면서 적의 주위를 끄는 소리를 줄여주는 탈착식 소음기가 장착되어 있습니다.

실제 모델은 USP 40 Tactical + 소음기이며, P2000을 대체해서 사용가능하다. 기본적으로 소음기 장착이 되어있고 탈부착이 가능하다.

P2000보다 탄약 여유분에선 분명한 단점이 있지만 명중률에 직접적으로 관련된 성능인 반동이 스펙 표기 상 근소하게 낮아서 선호도가 더 높다. CS:GO에서는 서비스 종료 시점까지는 대부분이 USP를 사용했으나, 2부터는 스펙 상 표기가 아닌 실사용 중에 명중률 우위가 느껴지지 않을 만큼 차이가 줄은 것 같다고 체감하는 플레이어들이 늘어서 사용률 격차가 적지 않게 좁혀졌으며 이제는 확실하게 취향에 따라 선택하게 되었다.
4.2.1.3. 글록 18
파일:CS2_Glock-18_Inventory.webp
글록 18
Glock-18
• 근거리에서 치명적, 원거리에서 효과 감소
• 전반전 첫 라운드에 구매 추천
• 난이도: ★★
사용 진영 테러리스트
가격 $200
처치 보상 $300
피해량 30
방탄복 관통 47.00%
연사력 400 RPM
점사 시 1200 RPM
기동성 240 Hu/s
탄약 20/120
재장전 시간 2.27(0.93)s
피해량 감소율 15%
기본적으로 지급되는 글록 18은 방탄복을 착용하지 않은 적을 상대할 때 가장 좋은 권총으로, 3점사가 가능합니다.

실제 모델은 글록 26에 글록 17의 슬라이드를 장착한 것으로, 전체 흑장이었던 전작들과는 다르게 컬러링이 탄(TAN)색 + 검은색 배합의 투톤 색상으로 바뀐 것이 특징이다. 이번 작에서 격발음이 바뀌었다.

피해량은 낮지만 장탄량 및 탄창 갯수가 넉넉하고 빠른 발사속도에 이동 사격 명중률까지 높은, 테러리스트에게 어울리는 권총. 하지만 장거리에서의 심한 데미지 감소 때문에 장거리에서는 헬멧이 없는 적을 상대로도 헤드샷 한 방에 사살이 실패하기도 하며, 헬멧을 쓴 적에겐 심지어 두 방을 맞혀도 사살이 안될 때가 있다. 그래서 거리에 상관없이 헬멧이 없는 상대를 단 한 발의 헤드샷으로 확정적인 사살이 가능한 CT의 기본 권총들에 비교하면 성능 상 대체로 열세를 보인다. 따라서 테러리스트는 다른 권총이 보이면 바로 버리는 게 좋다.

글록 18이라는 이름과는 다르게 장탄수와 3점사 특성은 베레타93R과 같다.

4.2.2. 기타 권총

기본 설정으로는 공통적으로 듀얼 베레타, P250, 데저트 이글[9]이 장착되어 있으며, 추가로 대테러부대는 파이브 세븐, 테러리스트는 Tec-9이 장착되어 있다.
4.2.2.1. 듀얼 베레타
파일:CS2_Dual_Berettas_Inventory.webp
듀얼 베레타
Dual Berettas
• 속사 권총 두 자루를 한 자루 가격에
• 전반전 첫 라운드에 구매 추천
• 난이도: ★★
사용 진영 전체
가격 $300
처치 보상 $300
피해량 38
방탄복 관통 57.50%
연사력 500 RPM
기동성 240 Hu/s
탄약 30/120
재장전 시간 3.77(2.90)s
피해량 감소율 21%
고용량 탄창을 장착한 2정의 베레타 권총을 같이 사격할 경우 명중률이 떨어지고 재장전 시간이 늘어납니다. 좋은 점이라면 2정의 고용량 탄창을 지닌 베레타 권총을 한번에 사격하고 있다는 거죠.
실제 모델은 베레타 92FS 아이녹스에 목재 그립 패널을 장착한 것으로, 전작처럼 두 정의 권총을 양손에 들고 쏜다. CSGO에선 슬림한 권총이었지만 이번 작에서는 두꺼워졌다.

방탄 관통이 약한 데다가 거리 별 데미지 감소 폭이 심하고, 명중률이 낮으며[10], 장전 시간이 매우 오래 걸리는 등 여러 단점이 있지만 저렴한 가격, 30발의 넉넉한 탄창, 근거리 속사가 가능하다는 장점도 많은 장단점이 극명히 갈리는 권총이다. CS:S까지는 대놓고 트롤무기의 대명사였고 CS:GO에서도 오랜 기간 가격이 4~500달러 였을 때 까진 가끔 장난으로 사거나 아주 드물게 피스톨 라운드에 전략으로 쓰는 무기라는 인식이 강했으나, 300달러까지 내려온 이후 무난히 구매할 수 있는 총이 됐고 프로 대회에서도 피스톨 라운드때 꼭 한 명씩은 사용하는 등 어느 정도는 활용도가 있는 무기.
4.2.2.2. P250
파일:CS2_P250_Inventory.webp
P250
• 대중적이고 평범하지만 남다른 피해량
• 자금을 아껴야하는 라운드에서 추천
• 난이도:
사용 진영 전체
가격 $300
처치 보상 $300
피해량 38
방탄복 관통 64.00%
연사력 400 RPM
기동성 240 Hu/s
탄약 13/26
재장전 시간 2.27(0.93)s
피해량 감소율 10%
높은 연사력과 낮은 반동을 지닌 P250는 방탄복을 착용한 적을 상대할 때 저렴하고 유용한 권총입니다.
실제 모델은 기존의 SIG P228의 후계 기종인 SIG P250, 그 중에서도 P250 컴팩트의 .357 SIG(9×22mm) 탄을 사용하는 버전이다.

듀얼 베레타와 함께 저렴한 300원짜리 권총이다. 대테러리스트의 기본 권총을 약간 상향한 정도의 성능을 가지고 있는데, 명중률과 발사 속도가 준수하고 권총 치고는 데미지도 괜찮은 가성비 좋은 권총이지만 여분 탄약과 장탄수 모두 상당히 적다는 무시하기 어려운 단점이 있다.

듀얼 베레타와 비교하면 기본 데미지는 낮은 대신 방탄복 관통률이 살짝 높고, 초탄 보정을 포함해서 전체적으로 더 높은 명중률이 보장된다는 점에서 앞선다. 듀얼 베레타는 개성이 튀는 한정된 용도로 사용하도록 특화돼있는데, P250은 값도 싸서 언제나 무난한 보조무기로 자금 여유가 있을 때 구입하면 범용적으로 쓰기 좋다.
이 점은 달리 말하면 권총 끼리는 확실히 월등한 강점이 드러나지 않는 문제로 이어지는데, 피스톨 라운드에서 아이템 하나라도 살 수 있는 돈을 소비해야 하는 점에서 고민해야 하고 주무기가 있을 때는 애초에 AWP를 제외하면 권총의 필요성 자체가 떨어지기 때문에 전체적으로 다른 권총들에 비해 구입 빈도가 은근히 낮은 편이다.
4.2.2.3. 파이브 세븐
파일:CS2_Five-SeveN_Inventory.webp
파이브 세븐
Five-SeveN
• 가격 대비 높은 피해량, 속도, 명중률
• 자금을 아껴야하는 라운드에서 추천
• 난이도: ★★
사용 진영 대테러부대
가격 $500
처치 보상 $300
피해량 32
방탄복 관통 91.15%
연사력 400 RPM
기동성 240 Hu/s
탄약 20/100
재장전 시간 2.27(0.93)s
피해량 감소율 19%
명중률이 뛰어나고 철갑탄을 사용하는 파이브 세븐은 비싸고 재장전 속도가 느리지만 20발의 대용량 탄창과 낮은 반동이 이를 보완해줍니다.

500달러의 권총 무기로, 피스톨 라운드 또는 절약 구매 라운드에서 자금 상황이 데저트 이글도 사기 부담스럽거나, 데저트이글을 아직 잘 다루지 못하는 초보자들이 주로 선택하는 총이다. 반동도 적고 탄창도 넉넉한데다 방탄 관통력도 매우 높은데 그 수준이 초근거리에서는 헬멧을 쓴 적도 한 방에 보낼 수 있는 수치라서 위의 권총들보다는 확실히 대우가 좋은 편. 물론 어디까지나 권총이기에 소총이나 기관단총을 구매한 적들에게는 확실히 밀리는 무기이다.
4.2.2.4. Tec-9
파일:CS2_Tec-9_Inventory.webp
Tec-9
• 뛰어난 기동력, 근거리에 치명적
• 자금을 아껴야하는 라운드에서 추천
• 난이도: ★★★
사용 진영 테러리스트
가격 $500
처치 보상 $300
피해량 33
방탄복 관통 90.60%
연사력 500 RPM
기동성 240 Hu/s
탄약 18/90
재장전 시간 2.57(1.33)s
피해량 감소율 21%
이동을 자주 하는 테러리스트 플레이어를 위한 권총인 Tec-9은 근접전에서 치명적이며 장탄수가 많습니다.

대테러부대의 파이브 세븐과 비교해 격발 후 명중률 감소가 심하지만, 신중히 발사하는 상황에선 높은 명중률을 자랑한다. 특히 이동 사격 명중률은 R8 리볼버를 상회하는 게임 내 최고의 위치를 보유하고 있다.

이러한 장점을 살려 주로 이코 라운드에서 많이 기용되는 편으로, 고수가 이 총을 들고 이코 라운드에서 러쉬를 뛰면 꽤 위협적인 상황이 연출되기도 한다. 하지만 격발 후 명중률 감소가 꽤 심해서 난사를 하면 총이 거의 맞지 않아 천천히 신중하게 쏘지 않으면 기본 권총보다 못한 상황이 발생하기도 한다. 여러모로 숙련도를 요하는 무기.
4.2.2.5. CZ75 기관권총
파일:CS2_CZ75-Auto_Inventory.webp
CZ75 기관권총
CZ75-Auto
• 적 무기 탈취에 적합한 폭발적인 화력
• 자금을 아껴야하는 라운드에서 추천
• 난이도: ★★★★
사용 진영 전체
가격 $500
처치 보상 $300
피해량 31
방탄복 관통 77.65%
연사력 600 RPM
기동성 240 Hu/s
탄약 12/12
재장전 시간 2.73 & 2.83(1.53 & 1.17)s
피해량 감소율 15%
자동 사격이 가능하도록 개조된 CZ75 기관권총은 전세를 역전시키고 적의 무기를 탈취하기 위해 잠깐 쓰기 좋은 무기입니다. 허나 제공된 탄약이 매우 적기 때문에 조심스럽게 사격해야 할 것입니다.

CS:GO에 처음 등장했던 시절 사기 무기 소리를 들을 정도로 강력했던 적도 있던 무기였으나, 이후에 몇 번 너프가 된 후 선호도 또는 플레이스타일에 따라 고르는 권총이 되었다.

장착과 장전 모두 매우 느려서 보조무기로는 기본 권총 보다도 가치가 낮지만 권총 중 유일하게 연사가 되어서 주무기를 대체하기 위한 용도가 확실한 총이다. 하지만 탄약이 매우 부족한데 명중률이 낮고 반동도 심하므로 굉장히 불안정하다. 여러 특징이 겹쳐서 장거리에서 특히 더 부적절하고, 이 총을 제대로 활용하고 싶다면 적이 올 만한 길목에 숨어서 기습하여 적을 죽이고 무기를 뺏는 용도로 쓰는 것이 좋다.
4.2.2.6. 데저트 이글
파일:CS2_Desert_Eagle_Inventory.webp
데저트 이글
Desert Eagle
• 모든 사거리에서 치명적인 헤드샷
• 자금을 아껴야하는 라운드에서 추천
• 난이도: ★★★★
사용 진영 전체
가격 $700
처치 보상 $300
피해량 53
방탄복 관통 93.20%
연사력 267 RPM
기동성 230 Hu/s
탄약 7/35
재장전 시간 2.20(0.87)s
피해량 감소율 15%
비싼 만큼 큰 위력을 지닌 유명한 권총인 데저트 이글은 익숙해지기 어렵지만 장거리에서도 놀라운 명중률을 지니고 있습니다.

원래 실물은 기본적으로 흑장도색이지만 처음 등장한 1.6에서 상징적인 모습이 된 은장 버전 만이 쭈욱 유지돼왔는데 베타 초기 까진 고증에 맞도록 흑장으로 변경되었다가 언제부턴가 다시 은장이 되었다. 심지어 CS:GO보다 더욱 광택이 강하게 비쳐서 아예 전작들 수준으로 되돌아갔다.

AK, AWP와 함께 카운터 스트라이크를 상징하는 무기로, 반동도 심하고 장탄량도 부족하여 다루는 난이도가 높지만, 매우 높은 단발 데미지로 모든 단점을 커버한다. 발사 속도가 의외로 빨라서 근접에선 몸샷을 속사 두세 발로 순식간에 적을 사살할 수 있고, 헤드샷이라면 헬멧 여부와 거리에 상관 없이 단 한 방에 확정적으로 죽일 수 있다. 이 때문에 절약 구매 라운드에서 인기있는 무장 중 하나이며, 고수에 손에 들어간다면 풀바이를 한 적을 상대로도 이 총 한 자루만 들고도 이길 수 있을 정도로 강한 무기가 되기도 한다.

다만 이러한 강력함 때문인지 움직이면서 쏴도 어느 정도는 맞는 다른 권총들과는 달리, 이동 시 명중률이 매우 낮아 브레이킹 기술과 헤드샷을 맞힐 수 있는 실력 등 많은 숙련을 요하는 무기이다.
4.2.2.7. R8 리볼버
파일:CS2_R8_Revolver_Inventory.webp
R8 리볼버
R8 Revolver
• 짧은 격발 지연 이후 막대한 피해량
• 자금을 아껴야하는 라운드에서 추천
• 난이도: ★★★★
사용 진영 전체
가격 $600
처치 보상 $300
피해량 86
방탄복 관통 93.20%
연사력 120 RPM[11]
속사 시 150 RPM
기동성 220 Hu/s
격발 도중 180 Hu/s
탄약 8/8
재장전 시간 2.27(1.97)s
피해량 감소율 6%
R8 리볼버는 방아쇠를 당겨 격발할 때까지의 시간이 긴 대신 적에게 매우 정확하고 강력한 한 방을 먹일 수 있습니다. 근접전을 벌일 경우에는 공이를 손으로 쳐서 연사하여 적을 저지하는 것이 좋습니다.

기동력이 처참하지만 이동 사격 명중률이 굉장하기 때문에 데저트 이글과는 차별화되는 장점이 있다. 근거리 난사 용도인 기본 사격은 평소 장식이라고 보면 되고, 사실상 주력인 보조 사격은 차징이 필요하지만 맞히기만 한다면 체력이 절반 이상 날아가는 피해량이 나온다. 하지만 탄약이 적고 차징 샷이라는 유일하고도 치명적인 단점인 사격 방식으로 인해 1발 씩 쏠 때 마다 쓸데없이 너무 신중해야 하고, 어차피 거리 불문 헤드샷 1방으로 사살이 가능하고 훨씬 쓰기 간편한 데저트 이글 보다는 인기가 훨씬 낮다. 데미지가 높다고 해도 방탄복 유무에 상관 없이 몸샷으로는 한 발에 사살이 불가능하므로 데저트 이글을 대체할만한 무기는 아니다.

CS:GO 때 있었던 재장전 시 화면이 흔들리는 버그가 수정되었다.

4.3. 중위 티어

글옵의 기관단총, 중화기 카테고리가 삭제되고 중위 티어로 합쳐졌다.

기본 설정으로는 공통적으로 노바, XM1014, MP7[12], P90이 장착되어 있으며, 추가로 대테러부대는 MP9, 테러리스트는 MAC-10이 장착되어 있다. 이는 봇들이 자주쓰는 무기이기도 하다.

출시 직후엔 인게임에서 중위 티어 전체가 기관단총으로 번역되어 있었다.

4.3.1. 기관단총

연사력과 기동성이 높아서 근거리에서 효과적이며, 움직이면서도 명중률이 보장되는 총기류이다. 정확히는 기본적인 명중률은 소총보다 안좋지만 공중 또는 이동 중 사격 시 명중률 하락 페널티가 적다. 기본적으로 거리별 피해 감소가 높고 방탄복 관통률도 낮아 소총들과 정면으로 붙기에는 어느정도 무리가 있다. 하지만 연사력이 대부분 매우 높은 편이라 일단 헤드를 때리고 시작하면 어지간해서는 이긴다.

P90을 제외하면 킬 보상이 600달러로, 다른 총기보다 많이 받는다.
4.3.1.1. MP9
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MP9
• 적의 돌진을 무력화하는 폭발적인 피해량
• 전반전 첫 3라운드에 구매 추천
• 난이도:
사용 진영 대테러부대
가격 $1250
처치 보상 $600
피해량 26
방탄복 관통 60.00%
연사력 857 RPM
기동성 240 Hu/s
탄약 30/120
재장전 시간 2.13(0.87)s
피해량 감소율 13%
스위스제 최첨단 MP9 기관단총은 인체공학적 설계와 가벼운 중합체를 재료로 한 총기로 사설 보안 단체들이 애용합니다.

대테러부대의 전용 무기로, 가격은 1250달러로 대테러 전용 총기 중에서는 가격 대비 성능이 상당히 좋은지라 대테러부대들에게 많은 사랑을 받는 무기이다. 사실상 대테러부대들 입장에서는 이 총을 제외한 다른 기관단총을 굳이 사용할 필요가 없을 정도. 대테러 봇들도 자주 사용하는 무기이다.
4.3.1.2. MAC-10
파일:CS2_MAC-10_Inventory.webp
MAC-10
• 폭파 지점 돌파에 최적화
• 전반전 첫 3라운드에 구매 추천
• 난이도:
사용 진영 테러리스트
가격 $1050
처치 보상 $600
피해량 29
방탄복 관통 57.50%
연사력 800 RPM
기동성 240 Hu/s
탄약 30/100
재장전 시간 2.57(1.27)s
피해량 감소율 20%
총알이 나오는 상자라 할 수 있는 MAC-10 기관단총은 높은 연사력을 자랑하지만, 대신에 영 좋지 못한 집탄율과 높은 반동을 지녔습니다.

오픈 볼트 방식의 총기임에도 불구하고 전작과 달리 노리쇠가 후퇴 고정되지 않는 고증 오류가 생겼다.

1050달러라는 권총을 제외한 총 중에서 가장 저렴한 가격과, 빠른 연사력으로 러쉬에 최적화되어 있는 무기이다. 다만 설명처럼 거리가 좀만 멀어져도 명중률이 급감한다는 단점이 역시 명확한 편이며, 주로 피스톨 라운드를 승리하거나 돈을 아껴야 하는 라운드 때 러쉬를 뛰는 용도로 구매하는 총이다.

테러리스트 봇들이 자주 사용하는 무기이다.
4.3.1.3. MP7
파일:CS2_MP7_Inventory.webp
MP7
• 간편한 조작 및 위력적인 중거리 피해
• 자금이 부족한 라운드에 추천
• 난이도: ★★
사용 진영 전체
가격 $1500
처치 보상 $600
피해량 29
방탄복 관통 62.50%
연사력 750 RPM
기동성 220 Hu/s
탄약 30/120
재장전 시간 3.13(1.43)s
피해량 감소율 15%
활용도가 뛰어나지만 비싼 독일제 MP7 기관단총은 강력하고 빠른 근접 전투에 적합한 총기입니다.

성능은 괜찮으나 1500달러라는 애매한 가격으로 인해 잘 사용되지는 않는 무기이다. 대부분의 경우 돈을 더 보태서 갈릴 또는 파마스 돌격소총을 사는 게 더 안정적이고, 그럴 돈마저 없으면 차라리 MAC-10 또는 MP9을 사서 확실하게 가성비를 챙기는 게 게임 전체적인 운영에 훨씬 편리하기 때문에 이 총을 사용할 메리트가 없다. 여러모로 애매한 무기. 정 돈이 모자란데도 돌격소총을 대체할 무기를 사고 싶다면 오히려 더 저렴한 UMP가 그 역할에 더 알맞다.
4.3.1.4. MP5-SD
파일:CS2_MP5-SD_Inventory.webp
MP5-SD
• 민첩하고 은밀한 중거리 피해
• 자금이 부족한 라운드에 추천
• 난이도: ★★
사용 진영 전체
가격 $1500
처치 보상 $600
피해량 27
방탄복 관통 62.50%
연사력 750 RPM
기동성 235 Hu/s
탄약 30/120
재장전 시간 2.94(1.97)s
피해량 감소율 15%
여러 차례 모방이 시도되었음에도 그 어떤 무기도 완벽하게 따라 하지 못한, 이 상징적인 MP5는 전 세계에서 가장 유명하고 보편적으로 쓰이는 기관단총입니다. 이 SD 파생 모델의 특징인 일체형 소음기는 강력한 무기의 발사음을 속삭이듯 조용하게 억제합니다.

네이비 트리거가 없고 일체형 소음기를 장착한 MP5-SD 모델이다. 꺼내들 때 후퇴고정된 장전 손잡이를 손으로 팍 치는 일명 HK 슬랩 모션이 백미.

전작과 달리 장전손잡이의 실제 당기는 부분이 추가되었다. 근데 노리쇠와 장전손잡이의 뼈대를 통합시켰는지 재장전을 할 때 노리쇠가 총몸을 빠져나오는 모델링 버그가 있다.

테러리스트도 구입할 수 있는 유일한 소음총기라는 그다지 유용하지 않은 장점 외에는 승리에 큰 도움이 되는 매력이 없어서 사실상 버려지는 무기. 단적으로 MP7이랑 이동속도를 제외하면 완전히 똑같은 수준의 스펙인데 발당 대미지는 더 낮아서 방탄복 상대론 몸통에 MP7보다 한 발 더 맞춰야 하는 이론적인 성능으로도 좋지 않다. MP7도 이 상황에선 6발을 맞춰야해서 물총 소리 듣는데 심지어 더 약하다. 극단적으로 헤드를 노려야 하다보니 기관단총으로는 매우 부적절한 성능의 총기. 한 때는 트롤의 상징이었던 PP-비존의 상향 후 성능이 차라리 조금 명중률을 포기하더라도 어차피 같은 기관단총이라서 오히려 매치에서의 퍼포먼스는 오히려 MP5SD보다 체감 상 더 잘나오는 데 더 싸기도 하다면서 쓰레기보다 더 쓰레기를 왜 쓰겠냐는 비난을 하는 사람도 있는 편.
4.3.1.5. UMP-45
파일:CS2_UMP-45_Inventory.webp
UMP-45
• 중거리 전투에 적합한 관통력
• 자금이 부족한 라운드에 추천
• 난이도: ★★★
사용 진영 전체
가격 $1200
처치 보상 $600
피해량 35
방탄복 관통 65.00%
연사력 667 RPM
기동성 230 Hu/s
탄약 25/100
재장전 시간 3.43(1.50)s
피해량 감소율 25%
기관단총계의 이단아인 UMP45는 작은 탄창만 아니었다면 효과적인 근접전 무기가 될 수 있었을 겁니다.

기관단총 중에서는 돌격소총에 가까운 무기로, 연사력이 낮은 대신 가격이 1200달러로 저렴한 편에 속하고 데미지가 높다는 장점이 있다. 하지만 기관단총과 돌격소총 그 어딘가에 속해 있는 어중간한 스펙이 발목을 잡아 쓰는 사람이 많지는 않은 편.
4.3.1.6. P90
파일:CS2_P90_Inventory.webp
P90
• 소총만이 대응할 수 있는 끝없는 연사
• 자금이 충분한 라운드에 추천
• 난이도:
사용 진영 전체
가격 $2350
처치 보상 $300
피해량 26
방탄복 관통 69.00%
연사력 857 RPM
기동성 230 Hu/s
탄약 50/100
재장전 시간 3.37(1.97)s
피해량 감소율 14%
특이한 불펍 설계로 알려진 P90는 낮은 반동과 대용량 탄창 덕에 이동 사격이 용이한 무기입니다.

빠른 연사력, 낮은 반동은 다른 기관단총과 동일하나 높은 장탄량에 기관단총 중에서도 이동사격 중 연사 시 집탄률이 특히 더 낮다. 여러 강점 덕에 근거리 한정 최강급의 기관단총으로 순수하게 딜링 성능만 놓고 보자면 산탄총을 제외하고는 가장 강력하다. 봇들이 많이 사는 총이다.

이러한 장점 만큼 페널티 또한 존재하는데, 가격이 2350달러로 갈릴 및 파마스보다 비싼데 기관단총의 한계 상 거리가 멀어지면 불리해진다는 단점이 크게 작용한다. T 입장에서는 그냥 갈릴을 사고 유틸 사는데 보태는게 낫고, CT 입장에서는 훨씬 저렴하고 화력 면에서는 못지않는 MP9에 헬멧까지 사고도 남는 돈이다.

하지만 초보자들이 좋아하는 또다른 총으로 유명한 네게브, PP 비존과는 다르게 분명히 매치에서는 성능이 뛰어나서 상위 랭크 또한 성능으로도 트롤링으로도 모두 사용되고 있다. 자주 쓰기엔 곤란하지만, 러쉬용으로 쓰이는 총기 중에서는 가격만 제외한다면 최고의 성능을 보인다. 플레이어들 실력이 상향평준화된 현재 장거리에서는 더 저렴하기도 한 갈릴이나 파마스와 같은 효율이 안나와서 가성비가 좋다고 할 순 없지만 확실히 쓸 때는 쓰는 총.
4.3.1.7. PP 비존
파일:CS2_PP-Bizon_Inventory.webp
PP 비존
PP-Bizon
• 총알 세례로 비무장 적군 처치
• 전반전 첫 3라운드에 구매 추천
• 난이도: ★★
사용 진영 전체
가격 $1400
처치 보상 $600
피해량 27
방탄복 관통 63.00%
연사력 750 RPM
기동성 240 Hu/s
탄약 64/120
재장전 시간 2.43(1.17)s
피해량 감소율 20%
비존 기관단총은 피해력이 낮지만 재장전이 빠른, 특수 제작한 고용량 드럼 탄창을 사용합니다.

1400달러에 스펙 자체만 보면 평범하나 이 총의 진가는 64발이라는 탄창 용량에 있다. 모든 기관단총 중 탄창 용량이 1등이며, 이러한 장점을 살려 주로 저티어 구간에서 러쉬를 뛰는 사람들에게 애용받는 총이다. 물론 저티어 구간에서나 이러한 전략이 먹히는 거지, 티어가 올라갈수록 기관단총 중에서도 가장 저열한 성능의 한계가 명확히 보이는지라 사용률이 낮아지는 편이다.

4.3.2. 산탄총

근거리에서 효과적인 게릴라 무기들로, 적을 한방에 죽이지 못하면 본인이 죽는 일종의 도박이다. 킬 보상이 XM1014는 600달러, 나머지는 모두 900달러로 매우 높아서 처치에 성공한다면 단순히 적을 효율적으로 죽이고 무기를 빼앗는 것 이상의 효용성을 보여준다.

CS2로 넘어오면서 잠수함 패치로 산탄도가 낮아지는 상향을 받았는데 정확한 수치는 공개되지 않았다.
4.3.2.1. 노바
파일:CS2_Nova_Inventory.webp
노바
Nova
• 근접 전투를 위한 다목적 산탄총
• 자금이 부족한 라운드에 추천
• 난이도: ★★
사용 진영 전체
가격 $1050
처치 보상 $900
피해량 26 × 9
방탄복 관통 50.00%
연사력 68 RPM
기동성 220 Hu/s
탄약 8/32
재장전 시간 발당 0.54s
피해량 감소율 30%
노바의 땅을 치는 가격은 가난한 팀에서 이 총을 습격용 무기로 선택하는 이유입니다.
실제 모델은 베넬리 노바 택티컬. 기존의 M3의 위치를 계승한 산탄총이다. 모델은 연장형 탄창이 아닌데도 장탄수는 8발이나 된다.

방탄복 관통률이 낮아 방탄복을 입은 적을 죽이려면 헤드샷이 아닌 한 모든 펠릿이 명중해야한다. 그럼에도 그 단발 헤드샷으로 사살이 가능한 거리가 어느정도 되는 좁은 산탄도 덕분에 가끔 클러치를 내며 역전의 잠재력을 보여주는 도박 무기. 고작 한 명 죽이는데만 성공했다 쳐도 자금적으로나 가성비적으로나 본전은 뽑는 무기이다.

CS2의 잠수함 패치 중 하나인 산탄총 상향에서 큰 혜택을 봤다. XM1014가 크게 부각돼서 잘 드러나지는 않지만, 샷발에 자신이 있다면 헬멧을 뚫고 한 방에 헤드샷 사살을 노릴 여지가 현실적으로 불가능하지는 않은 이 총 역시 워낙 가격이 싸다보니 절약 구매(ECO) 또는 제한 구매(Half-buy) 라운드에선 충분히 구입을 고려할 가치가 늘었다. 비슷한 가격의 MP9과 MAC-10가 CS2에서 더 견고한 입지를 가지고 있어서 자주 나오지는 않는다.
4.3.2.2. XM1014
파일:CS2_XM1014_Inventory.webp
XM1014
• 완자동 속사 산탄총
• 자금이 부족한 라운드에 추천
• 난이도:
사용 진영 전체
가격 $2000
처치 보상 $600
피해량 20 × 6
방탄복 관통 80.00%
연사력 171 RPM
기동성 215 Hu/s
탄약 7/32
재장전 시간 발당 0.53s
피해량 감소율 30%
XM1014는 강력한 자동 산탄총으로써 공간 전체를 빠르게 총알으로 도배할 수 있는 능력을 통해 높은 가격을 정당화합니다.
실제 모델은 미 해병대의 제식 산탄총인 M1014이다. 실총은 반자동 산탄총이지만 게임 내에서는 전자동이다. 이 총을 부를 때는 주로 XM 또는 auto-shotgun이라고 부른다.

산탄총 잠수함 버프의 엄청난 수혜자이다. 정식 출시 후 산탄총의 산탄도가 체감 상 매우 좁아졌는데, 단발 데미지가 낮은 대신 산탄도가 가장 좁고 연발 기능을 특징으로 가진 이 산탄총에 특히 더 효과적으로 작용하여 실전에서는 MAG-7의 반자동 버전이라 불러도 될 정도로 무시무시한 화력을 자랑하고 있다.[13] 특히 좁은 교전장소의 중요성이 큰 버티고, 핵시설에서 구입하는 빈도가 높다. 돌격소총이 주류인 카스에서 밸런스를 해친다는 여론이 나올 정도이며 강제 구매 라운드에서 적지 않게 등장한다. 좁은 산탄도 덕분에 초탄 헤드샷 사살이 조금 더 잦아졌다는 체감을 받고 애매한 발사속도에 의한 부담감도 살짝 줄었다.

결국 4/25 패치에서 처치 보상이 $900에서 $600으로 너프 먹었다.
4.3.2.3. MAG-7
파일:CS2_MAG-7_Inventory.webp
MAG-7
• 반복적인 기습과 재장전!
• 자금이 부족한 라운드에 추천
• 난이도: ★★
사용 진영 대테러부대
가격 $1300
처치 보상 $900
피해량 30 × 8
방탄복 관통 75.00%
연사력 71 RPM
기동성 225 Hu/s
탄약 5/32
재장전 시간 2.47(1.07)s
피해량 감소율 55%
대테러부대 전용 Mag-7 산탄총은 근거리에서 매우 위력적입니다. 탄창 덕분에 재빠르게 재장전이 가능하여 전술적 무기로 사용하기에 더없이 좋습니다.

실제 모델은 이름대로 남아공제 산탄총인 MAG-7. 산탄총 중 유일하게 탄창 교체로 장전한다는 장점이자 단점이 있고 장탄량 또한 가장 적은데, 어차피 단발 무기라서 그 단점이 될 수 있는 부분들은 매치에서 드러날 일이 거의 없기 때문에 성능만으로는 노바의 상위호환이다. 그 만큼 조금 더 비싸지만 헤드샷이든 몸샷이든 적을 일격에 사살할 확률이 유의미하게 높아서 전작 보다는 더 자주 등장하는 편이다.
4.3.2.4. 소드오프
파일:CS2_Sawed-Off_Inventory.webp
소드오프
Sawed-Off
• 근거리 교전용 고성능 산탄총
• 자금이 부족한 라운드에 추천
• 난이도: ★★
사용 진영 테러리스트
가격 $1100
처치 보상 $900
피해량 32 × 8
방탄복 관통 75.00%
연사력 71 RPM
기동성 210 Hu/s
탄약 7/32
재장전 시간 발당 0.55s
피해량 감소율 55%
이 고전적인 소드오프 산탄총은 매우 위력적인 근거리 피해를 줄 수 있지만, 연사력, 명중률, 집탄율이 죄다 낮기 때문에 적을 죽이고 싶으면 잘 맞춰야 합니다.

실제 모델은 레밍턴 M870에서 소드오프란 이름답게 개머리판과 총열을 자른 것. 인게임상에선 단축형이라면서 7발이나 장전이 된다.

상대 팀 전용인 Mag-7과는 달리 심각한 함정 산탄총. 산탄도가 넓어도 너무 심하게 넓어서 거리가 조금만 있어도 사람 하나 죽이기 힘든 이 산탄총은 버려질 수 밖에 없다. 가격도 애매해서 보통 더 저렴한 권총, 돈이 여유가 조금이라도 있다면 더 비싸더라도 더 좋은 총을 사는 게 더 낫다. 애초에 테러 진영은 산탄총을 활용할 상황이 많지 않지만 그런 상황에선 XM1014를 살 돈이 부족해서 대체해야 하더라도 절대 다수는 산탄도가 개떡인 이 총을 쓰느니 안정적이고 값도 50$ 더 싼 노바를 구입한다.

4.3.3. 기관총

가짓수는 많은데 장착 슬롯의 수는 소총과 동일한 기관단총(중위 티어)으로 분류된 것 그 자체가 치명적인 간접 너프가 되어서 현재는 아주 낮은 등급을 제외한 대부분의 플레이어들이 아예 로드아웃에 넣기도 곤란해졌다.

산탄총과 기관단총들은 나름대로 꼭 사야하는 상황이 있는 무기들이 다수 있어서 현재의 5칸도 모자라는데 기관총은 예나 지금이나 다들 쓰려고 하지도 않는데다 이제는 사보려고 해도 못사는 상황이 되었다.
4.3.3.1. M249
파일:CS2_M249_Inventory.webp
M249
• 적어도 재장전은 필요 없음...
• 특별한 경우에만 사용 추천
• 난이도: ★★★
사용 진영 전체
가격 $5200
처치 보상 $300
피해량 32
방탄복 관통 80.00%
연사력 750 RPM
기동성 195 Hu/s
탄약 100/200
재장전 시간 5.70(3.73)s
피해량 감소율 3%
강력한 경기관총인 M249은 향상된 명중률과 높은 탄창 용량을 위해 낮은 연사력을 기꺼이 받아들일 플레이어들에게 완벽한 무기입니다.

실제 모델은 전작들의 개머리판이 접히는 M249E3 Para들과는 달리 풀사이즈 모델인 M249E2이다. 카스2로 넘어오면서도 특유의 비싼 가격과 가격 대비 처참한 성능도 그대로 넘어와서 돈도 넘치고 승리가 확정적인 상황에서 재미로 쓰기에도 이런 무기는 굉장히 높은 확률로 당신의 로드아웃에 넣지도 않았을 것이다.

실용성으로도 네게브에 밀리는 입장이다. 우선 가격부터 비정상적으로 너무 높고, 네게브의 그 문제라는 초탄~10발 까지의 명중률도 M249 보다'는' 낫다. 게다가 네게브는 10발 이후부터는 M249 따위는 비빌 수 없는 엄청난 집탄율과 최강의 화력을 보여주기까지 한다. 물론 이 게임 시리즈에서 기관총 특유의 말뚝딜은 어느정도 게임에 익숙해지는 시점에서는 별 의미없는 장점이긴 하지만 결국 M249는 네게브가 가진 모든 단점을 더욱 형편 없는 수준으로 다 가지고 있다는 뜻이다. 이제 즐겜에서도 네게브에 밀려 그 누구도 쓰지 않는 총.
4.3.3.2. 네게브
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네게브
Negev
• 시간을 버는 정확한 제압사격
• 자금이 부족한 라운드에 추천
• 난이도: ★★★★
사용 진영 전체
가격 $1700
처치 보상 $300
피해량 35
방탄복 관통 71.00%
연사력 800 RPM
기동성 150 Hu/s
탄약 150/300
재장전 시간 5.70(3.83)s
피해량 감소율 3%
총알을 빠르게 분사할 수 있는 네게브는 높은 연사력과 큰 탄창을 지닌 대신 낮은 집탄율과 제어하기 힘든 반동이 단점입니다.

실제 모델은 이름 그대로 네게브 기관총. 카스 2로 넘어오면서 다이나믹 스모크, 불릿 트레이서 효과가 강화돼서 연막에 대고 쏴재끼는 건 위험해졌다.

카스2의 무기 중에서도 상당히 독특한 성능의 무기로, 단점과 장점이 극명한 무기이나 그 단점이 너무 커서 양학, 트롤 외에 쓸만한 용도가 없다. 초보자 전용, 저질 총의 상징과도 같은 무기로 비슷한 소리를 듣고 있거나 그런 시절이 있었던 듀얼 베레타, 제우스, PP 비존 등등의 타 장비들과 비교해도 가장 나쁘다고 할 수 있다.

150발이라는 모든 총 중 가장 넉넉한 장탄량, 1700달러라는 저렴한 가격, 초탄 10발 이후로 거의 영점사격 수준으로 꽂히는 집탄률 등의 장점이 있다. 하지만 기동성이 모든 총 중 최악이고, 장전 또한 M249에 비견되는 최저속 총기 중 하나이며, 무엇보다 그 집탄률 잡히기 전 10발 내에 사람을 죽이기는 커녕 아무도 안맞고 저 세상으로 총알이 튀는 동안 꽁킬을 노리고 덤비는 적군이 기본 권총만 들고 있어도 본인이 살아남을 수가 없다. 게임을 조금만 할 줄 아는 상대라면 기관총 소리가 들리는 순간 먹잇감 확정.

진지하게 성능을 보고 쓰는 건 아직 CS2 특유의 총기 반동을 제어하는 요령을 다 익히지 못한 사람들 끼리 저랭크 매치 외에는 없다고 보면 되고, 보통은 지인 간 내전 등에서 트롤링하면서 즐기거나 경기가 압도적일 때 상대를 가지고 놀면서 능욕하려고 가끔 사는 수준이다. 아니면 상대가 ECO라운드인 게 확실할 때 일부러 이 총으로 적 여럿을 사살했을 때 정신공격 효과를 노리는 정도? 상대를 괜히 불쾌하게 만들고 흔히 '말리게 만드는' 심리전을 유도하는 게 목적이라면, 플레이어들 사이에서는 PP 비존 정도로 인식이 안좋아서 성공할 수만 있다면 유효할 수도 있겠다. 일단 그걸 성공하는 것 부터가 기본 권총도 이기기 어려운 성능으로는 큰 난관이고, 성공할 수 있다면 언급한 PP 비존을 위시한 다른 연사 총기들 대부분으로 다 가능하기에 굳이 네게브로 해야할 전술적인 가치는 딱히 없다.

어지간히 실력이 낮은 게 아니라면 한 번의 전투에 총알이 세 자릿 수나 필요하지 않다. 다른 정상적인 총들은 150발이 아니라 15발만 있어도 잘만 싸운다. 오히려 첫 10발의 심각한 패널티 때문에 조금만 총을 쏠 줄 안다면 디메리트가 더 큰 총기. 좀비모드에서는 사기지만, 그냥 펀모드 전용 무기라고 생각하고 평소엔 잊고 살아도 문제는 없다.

4.4. 소총

기본 설정으로는 공통적으로 SSG 08, AWP가 장착되어있다. 추가로 대테러부대는 파마스, M4A4[14], AUG가 장착되어있으며, 테러리스트는 갈릴 돌격소총, AK-47, SG 553이 장착되어있다.

4.4.1. 돌격소총

4.4.1.1. 파마스
파일:CS2_FAMAS_Inventory.webp
파마스
FAMAS
• 저렴하지만 무장한 적에게 효과적
• 자금이 부족한 라운드에 추천
• 난이도: ★★★
사용 진영 대테러부대
가격 $2050
처치 보상 $300
피해량 30
방탄복 관통 70.00%
연사력 667 RPM
점사 시 800 RPM
기동성 220 Hu/s
탄약 25/90
재장전 시간 3.30(1.63)s
피해량 감소율 4%
돈이 없는 플레이어들을 위한 파마스 돌격소총은 값비싼 소총과 효율이 떨어지는 기관단총 사이의 무기라 할 수 있습니다.

모델은 FAMAS G2이다. 사실 더 정확하게 말하자면 G1 모델에 STANAG 탄창을 끼운 모습을 하고 있다. 실제 G2 모델은 M16용 STANAG 탄창을 사용하기 위해 G1과 탄창 삽입구 모양이 다르다.

아래의 갈릴과는 다르게 거리가 조금만 멀어져도 헬멧까지 구입한 적을 헤드샷 1발+몸샷 1발에 죽일 수 없어 대테러와 테러간의 총기 밸런스 차이의 큰 지분을 차지하고 있다. 아예 파마스를 거르는 사람은 권총이나 기관단총을 쓰기도 하지만, 실력 차이가 심하게 나는 게 아닌 이상은 일반적으로 소총엔 소총으로 대응하는 게 가장 좋다. 파마스라는 존재가 자금 관리에서 걸림돌이 되기도 하는데, 프로들 사이에서도 파마스를 쓰냐 아니냐는 취향에 갈린다.

파마스는 데미지뿐만 아니라, 장탄수도 적어서 방어하는 CT 입장에서 계속 화력 공백을 유발하는 총이다. 안정적인 원거리 화력 투사가 중요한 돌격소총인데, 그 화력에 장탄수도 모자라니 헤드샷이라도 동시에 터지지 않는 한 러쉬를 제대로 막기 힘들다. 무리하지 말고 적당히 상대하면서 한 명씩 침착하게 처리하고 기민하게 포지션을 바꿔주자.

매우 정확한 사격이 가능한 3점사 기능이 있으나 헤드샷이 터지지 않는다면 큰 의미는 없다. CS1.6에 비해 맵이 작아져서 원래도 많이 쓰진 않았던 3점사 기능의 필요성이 더 줄었다.

여담으로 게임과는 다르게 현실의 실제 파마스는 엠포보다 훨씬 비싼 총이다.
4.4.1.2. 갈릴 돌격소총
파일:CS2_Galil_AR_Inventory.webp
갈릴 돌격소총
Galil AR
• 저렴하지만 무장한 적에게 효과적
• 자금이 부족한 라운드에 추천
• 난이도: ★★★
사용 진영 테러리스트
가격 $1800
처치 보상 $300
피해량 30
방탄복 관통 77.50%
연사력 667 RPM
기동성 215 Hu/s
탄약 35/90
재장전 시간 3.03(1.17)s
피해량 감소율 2%
테러리스트 전용 돌격소총 중 가격이 낮은 편인 갈릴 돌격소총은 중거리 전투는 물론 장거리 전투에도 쓸만한 무기입니다.

실제 모델은 최신형 갈릴 갈릴 ACE, 그 중에서도 ACE 22 모델이다.

가격이 1800달러로 매우 저렴하며 데미지와 연사력이 적절한 데 비해 반동은 그다지 심하지 않은 데다가 장탄량 또한 넉넉하여 가성비가 뛰어나다. 이로인해 테러리스트가 AK를 사기에는 돈이 부족할 때 애용하는 총이다. 하지만 가격이 저렴한 만큼 단점 역시 존재하는데, 돌격소총 중 연사 시 탄착군이 가장 불안정하기 때문에 장거리에서의 연사를 운용하는 난이도 역시 가장 높다. 특히 이 중에서도 갈릴의 경우 수직 반동이 아닌 좌우 반동이 심하기에 컨트롤하기 더욱 어렵다.
4.4.1.3. M4A4
파일:CS2_M4A4_Inventory.webp
M4A4
• 우수한 명중률, 예비 탄약 장착
• 자금이 충분한 라운드에 추천
• 난이도: ★★★
사용 진영 대테러부대
가격 $3000
처치 보상 $300
피해량 33
방탄복 관통 70.00%
연사력 667 RPM
기동성 225 Hu/s
탄약 30/90
재장전 시간 3.07(1.37)s
피해량 감소율 3%
AK-47보다 명중률이 더 높지만 위력이 떨어지는 M4A4는 대테러부대에게 딱 맞는 완전 자동 돌격소총입니다.

모델은 Mk.18 Mod.0 나이츠 아마먼트 컴퍼니사의 프리플로팅 RAS[15]와 레일커버, 그리고 ARMS사의 #40 리어 사이트( Mk.12 SPR의 리어 사이트이기도 하다)가 장착된 모습이다. 2로 넘어오면서 총열덮개 자체가 두터워지고 멜빵 고리가 기존 위치였던 총열덮개 아래에서 왼쪽으로 옮겨지는 등 M4A1-S 만큼은 아니어도 외형이 꽤 크게 달라졌다.

비슷한 포지션의 위치에 있는 M4A1-S와 주로 비교되는 무기인데, M4A1-S에 비해 빠른 연사력, 30발의 넉넉한 탄창이라는 장점이 있으나 가격이 100달러 더 비싸고, 몸샷 피해량이 낮고 소음기가 없다는 단점이 있다. 보통은 자금난에 항상 허덕이는 대테러부대 특성상 M4A1-S의 인기가 더 높으나 M4A4의 안정성과 범용성이 확실히 더 좋아서 돈 값을 하는지라 많이 사용된다.[16]

파지할 때 레일의 거친 촉감을 막기 위해 이중으로 덮인 총열덮개가 CS:GO보다 훨씬 두꺼워진 덕분에, M4A1이나 AK보다 외형 상 갭이 더 큰 편이다. 돌격소총 중 외형 상의 변화가 가장 크다.

카스 2에서 M4A1-S의 조정간 오류가 고쳐졌는데, 그 오류가 이번엔 본 총에서 생겼다. 2024년 5월 가격이 3100달러에서 3000달러로 낮아지는 버프를 받았다. 버프 이후로는 M4A1-S와 100달러밖에 차이가 나지 않고, 동시에 소이탄의 가격도 낮아진 패치도 이뤄져서 대테러부대의 체감되는 자금 운영이 완화되어 M4A4를 다시 사용하는 유저들이 많이 증가했다.
4.4.1.4. M4A1- S
파일:CS2_M4A1-S_Inventory.webp
M4A1-S
• 흔적 없이 정확하고 조용함
• 자금이 충분한 라운드에 추천
• 난이도: ★★★
사용 진영 대테러부대
가격 $2900
처치 보상 $300
피해량 38
방탄복 관통 70.00%
연사력 600 RPM
기동성 225 Hu/s
탄약 20/80
재장전 시간 3.07(1.37)s
피해량 감소율 6%
소음기가 없는 유사 제품보다 탄창이 더 작은, 소음기 장비 M4A1은 낮은 반동과 높은 명중률을 조용한 사격음과 함께 제공합니다.

실제 모델은 M4A1의 프로토타입(시제품)격인 CAR-15 계열 중 콜트 모델 723(M16A2 카빈/XM4), 그 중에서도 M4형 단축원통형 총열이 적용된 후기형 M723이다.[17]

총열이 M4A1의 14.5인치 스타일로 바뀌면서 총열덮개에 제대로 된 방열구멍이 생겼고, 장전손잡이 형상도 실물과 동일해지는 등, 제대로 된 M723의 형태가 되었다. 소음기에 달려있었던 멜빵고리는 가늠쇠울 밑으로 옮겨졌다. 단 상부 리시버가 원래 M723/M733의 M16A2의 상부가 아닌 M16A1/ XM177 상부 리시버로 바뀌어 얼핏보면 M653처럼 생겼기도 한다.

느린 연사력을 보완하기 위해 단발 피해는 높인 대신 헤드샷 비율이 3.475배로 조정되어 여전히 헬멧을 착용한 적을 상대로 헤드샷 한 방으로 사살이 되지 않는다. 다루기가 매우 쉽기도 하고 화력도 준수하지만 돌격소총 중 가장 적은 장탄량이 문제가 되어 M4A4와 선호도 차이가 플레이어들 사이에서 갈리는 편이다.

소음기 때문에 돌격소총 중에서 길이가 가장 길다. 거의 AWP과 맞먹는 수준이기 때문에 코너에서 이 총 들고 엄폐하면 들킬 위험이 더 크다. 시선을 벽 쪽에 돌려서 돌출되지 않도록 버릇을 들일 필요가 있다.

여담으로 초창기 부터 생긴 고증오류인 노리쇠 전진기를 잡아당겨 장전하는 장전 모션이 수정되었다.
4.4.1.5. AK-47
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AK-47
• 클래식, 높은 명중률, 치명적
• 자금이 충분한 라운드에 추천
• 난이도: ★★★★
사용 진영 테러리스트
가격 $2700
처치 보상 $300
피해량 36
방탄복 관통 77.50%
연사력 600 RPM
기동성 215 Hu/s
탄약 30/90
재장전 시간 2.43(1.17)s
피해량 감소율 2%
강력하고 믿을 수 있는 AK-47은 세계에서 가장 유명한 돌격소총 중 하나입니다. 제어된 점사를 할 때 가장 위력적인 소총입니다.

이름은 AK-47라고 써 있지만 외형은 AKM이다.

탄창 외형이 스킨을 적용하지 않거나, 일부 스킨을 적용하면 친숙한 1955년식 탄창으로 바뀌게 된다. CS:GO에서는 기본적으로 사용감이 적당히 있는 투박함을 드러낸 외형었는데 CS2는 생산되자마자 바로 가져온 것처럼 깔끔하게 뽑힌 느낌을 강조한 모습이 되었다.

카운터 스트라이크의 가장 핵심적인 무기로, 가장 많이 사용되는 총이다. 반동은 강한 편이라서 다루기 쉽지는 않지만 돌격소총 중에서 원거리 화력이 가장 강력하며, 특히 헬멧을 착용하고 풀피인 적을 헤드샷 단 한 발로 사살할 수 있다는 독보적인 장점 덕분에 이 게임에서 가장 선호도가 높고, 대테러부대로 플레이할 때에도 M4를 들고 있다가 이 무기를 보면 바로 총을 바꿀 정도로 진영을 불문하고 모두에게 사랑받는 무기이다. 사실상 이 게임에서의 사격 실력은 AK를 얼마나 잘 다룰 수 있는 지를 보고 가늠할 정도.
4.4.1.6. AUG
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AUG
• 탁월한 명중률을 위한 조준경 옵션
• 자금이 충분한 라운드에 추천
• 난이도: ★★★
사용 진영 대테러부대
가격 $3300
처치 보상 $300
피해량 28
방탄복 관통 90.00%
연사력 600 RPM
기동성 220 Hu/s
조준 도중 150 Hu/s
탄약 30/90
재장전 시간 3.77(1.53)s
피해량 감소율 2%
강력하고 정확한 AUG 조준경 부착식 돌격소총은 긴 재장전 시간을 높은 집탄율과 연사력으로 보완합니다.

실제 모델은 AUG A3 M1[18] 또는 F88SA2[19]로 보이며, 42발들이 탄창[20]과 4배율 TA31RCO-A4CP ACOG 조준경을 장착했다.

CS:GO 시절 몇 차례 성능 조정을 받은 현재 양 팀이 모두 장비 상태가 완전할 경우 M4A4와 사실상 성능 차이가 없게 되어서 결국 비싸기만 한 이 총을 굳이 사야할 이유는 없고, 높은 방탄 관통에 비해 발당 데미지가 낮아서 상대가 ECO일 때는 오히려 단점만 생기는 총이다. 그래서 인기는 별로 없으나 화면이 조금이나마 확대되는 정조준의 이점이 그 완전 구매한 적을 상대할 땐 이따금 쏠쏠한 도움이 된다. 단발 데미지는 낮은 편이지만 거리 별 데미지 감소가 매우 적고 정조준의 존재로 연사를 다루기가 쉬워서 딜로스가 잘 안생기는 덕분에 화력이 문제가 되는 일은 별로 없다.

M4 두 가지보다 굳이 우선 구입할 총은 아니지만 연승으로 자금이 넘치는 상황이거나 연장전일 때 고려해볼 만한 총 정도의 위치이다. 흔하게 보이는 상황은 아니지만 M4A4나 M4A1-S와 달리 근거리 한정으로 헬멧 상대 헤드샷 한 방을 낼 수 있다는 명백한 강점도 있다.

소소한 단점으로 불펍 총기라고 장전 시간이 가장 긴 돌격소총인데 가장 빠른 AK-47보다 1초 이상이 더 걸린다. 다른 불펍 소총인 파마스는 기본적인 성능이 좋지 않기 때문에 그에 대한 보상 차원인지 그다지 느린 편은 아니지만[21] AUG는 사실상 주력 소총의 위치를 갖고 있는 고성능 총기이기 때문에 이런 부분에서는 배려를 하지 않은 듯 하다. 그리고 불펍 총기의 또 다른 특징으로 총신 자체가 짧은데, 소총 중에서 같은 불펍인 파마스와 함께 가장 짧은 편이라서 구석에 숨어있을 때 들킬 확률을 조금은 줄일 수 있다는 더 소소한 장점이 있다. 물론 왕초보가 아니라면 어떤 총을 들고 있든지 간에 시선 방향을 돌리는 것으로 알아서 잘 숨기기 때문에 딱히 중요하진 않다.
4.4.1.7. SG 553
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SG 553
• 조준경으로 더욱 강력해진 치명적 무기
• 자금이 충분한 라운드에 추천
• 난이도: ★★★
사용 진영 테러리스트
가격 $3000
처치 보상 $300
피해량 30
방탄복 관통 100.00%
연사력 545 RPM
기동성 210 Hu/s
조준 도중 150 Hu/s
탄약 30/90
재장전 시간 2.77(1.03)s
피해량 감소율 2%
테러리스트 전용 SG553는 고성능 조준경이 장착되어 있어 장거리에 효과적인, AK-47의 대용품이라 할 수 있습니다.

실제 모델은 이름과 달리 SIG556 HOLO[22]에 4배율 TA01NSN ACOG[23]가 장착된 모델.

CS:GO에서 한 때 숨겨진 사기적인 성능이 드러나서 게임의 밸런스를 파괴했던 역사로 인해 너프를 강하게 받은 후 쓰레기가 된 총이다. AK-47 처럼 초탄 헤드샷을 성공할 경우 확정적으로 사살[24]할 수 있는 돌격소총이고, AUG와 함께 정조준을 지원하는 유이한 총기이기 때문에 그 장거리 초탄 헤드샷 사살이 이 게임 내에서 가장 쉬운 총기라는 유일한 장점을 제외하면 이 총의 모든 방면에서 모든 돌격소총보다 열등한 매우 구려터진 무기이며, 그 초탄 헤드샷을 노리고 아주 드물게 구입하기도 하나 그 한 발을 놓치면 대부분 본인이 사망이라서 대체로 그냥 훨씬 안정적인 AK-47을 사용한다.

그 너프라는 것이 매우 큰 폭으로 연사력을 낮추고[25] 반동도 심해진 것인데, 기존엔 AK-47와 맞먹는 화력이 있었기에 사용했던 것이지만 연사력이 느려지면서 초탄 헤드를 제외하면 돌격소총 중 데미지 싸움에서 가장 약한 총이 됐고, 원래도 화면을 똑바로 보기가 힘들 만큼 강한 반동을 갖고 있어서 가장 난이도가 높은 총기였으나 그게 더욱 심해졌다. 과거엔 성능이 너무 좋아서 아무리 쓰기 힘들어도 죽어라 연습해서 꼭 구입해야 하는 총이었지만 현재는 더 다루기 힘들어졌는데 성능은 막장이 됐으니 외면을 받는 것이다. 사실 본인이 일부러 산 게 아닌 이상 다른 돌격소총이 떨어져있으면 어김없이 버려지는 총.

4.4.2. 저격소총

4.4.2.1. SSG 08
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SSG 08
• 간편하지만 강력한 원거리 피해
• 자금이 부족한 라운드에 추천
• 난이도: ★★★★
사용 진영 전체
가격 $1700
처치 보상 $300
피해량 88
방탄복 관통 85.00%
연사력 48 RPM
기동성 230 Hu/s
탄약 10/90
재장전 시간 3.70(1.97)s
피해량 감소율 2%
SSG08는 수동식 노리쇠 방식으로, 위력이 낮지만 가격 대 성능비가 좋은 무기로써 초반 장거리 저격에 적합한 선택입니다.

1700달러라는 싼 가격 대신 방어구를 착용한 적 상대로는 물론 맨몸에도 복부에 정확히 안맞으면 몸샷 한 방으로는 사살이 나오지 않는다는 단점을 가지고 있는 저격소총이다. 이 때문에 매우 어려운 사용 난이도에 비해 이득을 가져오기가 쉽지 않지만 이동속도, 조준 속도, 비조준 사격 시 명중률이 저격소총 중 가장 뛰어나다. 구작들은 몸샷으로는 절대 한 방에 사살이 안됐으나 데미지가 소폭 상승한 CS:GO부터는 방탄복을 구매하지 않은 적을 상대로 쉽지는 않지만 몸 한 가운데(복부)를 정확히 맞히면 단발에 사살이 가능하여 ECO라운드에서는 AWP만큼 위협적인 무기가 되기도 한다.

사살을 못하더라도 피격된 적이 빈사 상태가 되어 아군이 마무리해주거나, 반대로 아군이 교전한 적에게 준 피해가 위협적이지 못했어도 그걸 본인이 확실히 사살할 수도 있는 등 상대를 껄끄럽게 해줄 수 있는 총이라서 가격이 매우 저렴해진 CS:GO 부터는 그리 드물지 않게 쓰이고 있는 총이다. 어쨌든 저격이 되는 총이라서 AWP를 살 돈이 나오지 않는 경우 사는 경우도 많다.

한편 이와는 별개로 핵유저들이 가장 많이 쓰는 총이기도 하다. 거의 대부분 라운드에서 살 수 있을 정도로 가격이 싼데, 그 어느 상황에서도 명중률이 높고 최상위급의 단발 데미지도 갖고 있어서 월샷으로도 대부분 헤드샷 한 방에 사살이 되는 핵유저들이 좋아할 만한 요소는 모두 가지고 있기 때문이다. 이로 인해 상대하는 입장에서 적 팀이 전부 스카웃을 들고 핵을 키면 그야말로 공포 그 자체인 총.
4.4.2.2. AWP
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AWP
• 자신감 넘치는 저격수를 위한 엄청난 파괴력
• 자금이 충분한 라운드에 추천
• 난이도: ★★★
사용 진영 전체
가격 $4750
처치 보상 $100
피해량 115
방탄복 관통 97.50%
연사력 41 RPM
기동성 200 Hu/s
조준 도중 100 Hu/s
탄약 5/30
재장전 시간 3.67(2.00)s
피해량 감소율 1%
위험할수록 큰 보상이 따르는 이 악명 높은 AWP는 단방에 적을 제압하는 방식이 특징인 것으로 널리 알려져 있습니다.

실제 모델은 이름과는 달리 기본형 AW(L118A1)이다.[26]

데저트 이글, AK-47과 함께 카운터 스트라이크 시리즈를 상징하는 무기로, 4750달러라는 비싼 가격이 단점이지만 거리에 상관없이 방탄복 여부를 무시하고 몸샷 한 방으로 사살이 가능하다는 장점이 있는 무기이다. 상대에 AWP 하나가 지키고 있는 것만으로도 상대팀 입장에서는 부담스러울 정도이며, 초인적인 조준 실력으로 대부분의 초탄을 헤드샷으로 일격에 사살을 노릴 수 있는 게 아닌 이상 장거리에서 일반 소총으로 AWP에 대적하는 것 자체가 상당히 불리하다. 이러한 장점으로 인해 돈이 여유가 있다면 팀에서 한 명 정도는 사용하는 게 좋고, 저격소총 특성 상 수비 진영인 대테러부대에선 자금이 아주 넉넉할 때 2명이 AWP를 사용할 때도 있을 만큼 애용받는 무기.

하지만 게임 자체가 돌격소총을 위주로 운영하도록 밸런스가 최적화된 면이 있어서 그 만한 유연성과 화력을 포기하는 저격소총인 이상 자금이 얼마나 많든지 팀 내에서 복수의 인원이 사용하는 건 적잖은 리스크가 있다. 보통은 1명만 사용하는 게 안정적이며 상황을 봐서 더 쓰려고 한다면 최대 2명만 사용하는 게 좋다. 진입을 해야하는 입장인 테러리스트의 경우 AWP을 사지않는 경우도 더러 있다.

비주얼이 강화되면서 AWP를 격발 후 그 주위로 먼지가 이는 효과와 탄흔 궤적이 보인다. 원래 총성이 커서 소리로 자신의 위치를 들키기 쉬웠는데 이젠 시각적으로도 어디서 쐈는지 보여주므로 더 위험해졌다.
4.4.2.3. SCAR-20
파일:CS2_SCAR-20_Inventory.webp
SCAR-20
• 위험하지만 포지션 유지에 효과적
• 특별한 경우에만 추천
• 난이도: ★★★
사용 진영 대테러부대
가격 $5000
처치 보상 $300
피해량 80
방탄복 관통 82.50%
연사력 240 RPM
기동성 215 Hu/s
조준 도중 120 Hu/s
탄약 20/90
재장전 시간 3.07(1.40)s
피해량 감소율 2%
SCAR-20는 반자동 저격소총으로써 높은 연사력과 장거리 피해를 주는 대신 이동속도를 크게 감소시키며 매우 비쌉니다.

실제 모델은 Mk.20 SCAR-SSR의 민수용 모델인 SCAR-20S.

국내에선 딱딱이, 해외에선 게이건이라고 불리는 무기이다. 보통은 돈이 많아도 몸샷 한 방에 상대를 눕힐 수 있는 AWP를 선호하기에 나 더 비싼 돈을 주고 이 총을 구입하는 빈도는 낮은 편이다. 하지만 장거리에서 반자동 연발 사격으로 높은 명중률에 화력이 압도적이라는 이점을 살려 아주 가끔씩 지형을 잘 이용하여 압박수비를 위해 사용하기도 하는 총이다.
4.4.2.4. G3SG1
파일:CS2_G3SG1_Inventory.webp
G3SG1
• 고위험, 고수익의 자동 저격소총
• 특별한 경우에만 추천
• 난이도: ★★★
사용 진영 테러리스트
가격 $5000
처치 보상 $300
피해량 80
방탄복 관통 82.50%
연사력 240 RPM
기동성 215 Hu/s
조준 도중 120 Hu/s
탄약 20/90
재장전 시간 4.67(2.60)s
피해량 감소율 2%
약간 비싼 G3SG1은 이동 속도를 상당히 감소시키는 대신 다른 저격소총에 비해 높은 연사력으로 이를 보완합니다.

실제 모델은 이름대로 H&K G3의 저격용인 G3/SG-1이다. 테러리스트 전용 지정사수소총.

대테러부대의 같은 포지션인 SCAR-20의 경우와는 달리, 공격팀 진영인 테러리스트의 특성상 AWP를 샀으면 샀지 쓸 필요가 하나도 없어서 버려지는 총이다. 오히려 괜히 이 총을 사서 쓰다가 뺏길 경우에는 방어팀에게 전력만 증가시켜주는지라 아군에게 위험하기만 한 총.

4.5. 수류탄

투척 궤도가 상당히 바뀌어서 투척 라인업들을 대부분 다시 배워야한다. 단순 투척 시 높이는 다소 낮아졌는데 점프 중 투척은 반대로 훨씬 더 높게 날아간다. 그리고 모든 맵의 스카이박스[27]가 종종 플레이어의 정상적인 점프 까지 직접 방해하는 곳도 있었던 CS:GO와는 다르게 매치 중 무슨 짓을 해도 날아가는 오브젝트가 닿지 않을 만큼 매우 멀찍이 벌어져서 전작의 스카이박스에 튕기는 바운드를 이용한 투척 궤도는 전부 사라졌다.

또한 잠수함 패치로 플레이어 캐릭터의 오브젝트 간 래그돌 충돌 범위가 CS:GO보다 커졌는데 무기를 버리거나 아이템을 던질 때도 포함되어서, 의도한 위치에 터뜨리기 전에 사람에게 걸려버리고 제대로 먹히지 못하는 경우가 더 잦아졌으니 주의하자. 던질 때 날아가는 궤도 자체는 모두 같지만, 아주아주 미세한 차이로 각 종류마다 투사체 크기가 완전히 같지는 않아서 좁은 틈새 사이로 똑같이 던져도 걸리는 종류가 있고 안걸리는 종류가 있다.

CS2 부터는 메뉴에서 더 이상 해당 장비의 이미지를 확인할 수 없으며 이 문서에서 각 종류의 이미지는 CS:GO의 것이다. 그리고 C4, 제우스 x27와 함께 '관찰' 기능이 추가 되었다.

4.5.1. 섬광탄

파일:글옵플뱅.png
섬광탄
Flashbang
• 주변 플레이어의 시각 및 청각 방해
• 공격 전 투척 권장
• 난이도: ★★★★
사용 진영 전체
가격 $200
기동성 245 Hu/s

4.5.2. 연막탄

파일:글옵연막.png
연막탄
Smoke Grenade
• 커다란 연막 형성
• 투척하여 적의 시야 차단
• 난이도: ★★★
사용 진영 전체
가격 $300
기동성 245 Hu/s

다른 수류탄과는 다르게 연막탄 혼자만 투척 후 부터 어디엔가 떨어지거나 맵 밖으로 완전히 벗어나지 않는 이상 절대 작동하지 않고 있다가 완전히 착탄이 돼야만 작동되는데, 현실적으로는 불량이 아닌 정상적인 연막수류탄이 이럴 수는 없지만 밸런스를 위한 게임적 허용이다.

연막탄의 연막을 통과하는 총알이나 내부에서 터진 수류탄에 의해 일시적으로 주변 연무가 걷히도록 효과가 추가되었다. 물리 효과의 영향을 받도록 연막탄의 매커니즘 자체가 바뀌므로, 플레이어가 통과할 때 잠깐 몸에 묻어서 같이 움직이기도 하고 기존 비현실적인 원웨이 연막[28]의 요소가 전체적으로 거의 사라지게 바뀐다. 성능과 별개로 외형은 3인칭 스프라이트의 크기가 더 작아져서 섬광탄이랑 시각적인 구분이 어려워졌다. 대신 바운드 되는 소리가 더 톤이 높아져서 잘 들리기도 하고 그 소리로 구분이 쉬워졌다.

불이 타고 있는 지점에 연막탄을 던지면 바닥 바운드 없이 즉시 불을 꺼뜨리며 연막이 펴지며, 반대로 이미 피어난 연막탄에 화염병을 던져도 꺼져버린다. 연막탄으로 불을 끌 수 있는 것을 이용하여 상대가 바운드를 고려해서 던진 화염병이나 연막탄을 그 바운드가 작동되지 않고 곧바로 펴지게 하여 의도하지 않은 지점에 미리 터지게 유도할 수 있다.

성능에는 상관 없지만 T측의 연막은 약간 누런 색감이, CT측의 연막은 약간 하늘색을 띠는 차이가 생겼다. 연막탄에 둘러진 기존 오렌지색의 무늬가 그대로 유지되다가 잠수함패치로 CT 측에서 구입한 연막탄의 무늬는 회색으로 바뀌었다.

4.5.3. 고폭 수류탄

파일:글옵고폭.png
고폭 수류탄
High Explosive Grenade
• 피해 입히기 또는 연막탄 제거
• 취급주의
• 난이도: ★★★
사용 진영 전체
가격 $300
기동성 245 Hu/s

연막탄의 연막 내에서 폭발할 경우 주변 연무가 일시적으로 제거되는 효과가 추가되었다.

4.5.4. 소이탄

파일:글옵소이탄.png
소이탄
Incendiary Grenade
• 화염으로 적의 공격 제압
• 위험 감지 즉시 투척 권장
• 난이도: ★★★
사용 진영 대테러부대
가격 $500
기동성 245 Hu/s

사운드[29]와 가격 외에 모든 면에서 성능이 화염병과 같은 장비였으나 2024년 5월 업데이트에서 가격이 저렴해지는 상향을 받았고 성능에도 근소한 차이가 생겼다

투척 시 바닥에 닿으면 즉시 발동되어 일정 시간동안 범위 내 플레이어에게 도트데미지가 발생하는 일시적인 장판이 발생하는 건 화염병과 같지만 위의 업데이트에서 변경점으로 그 장판의 범위가 화염병보다 약간 좁아졌고 대신 장판 퍼지는 속도가 살짝 빨라져서 장점으로 작용한다...는 건 이론적으로나 그렇고 빨리 퍼진 만큼 빨리 꺼져버리게 돼서 상황에 따라 오히려 단점이 될 수도 있는 차이점이 있다. 그 장판에서의 도트 데미지는 일정하지 않으며, 비례식으로 데미지가 증가하는 방식이므로 가장자리에서 곧바로 빠져나온다면 크게 위협적인 데미지를 받지 않지만, 조금만 시간이 끌려도 순식간에 체력을 매우 크게 잃을 수 있으며 운이 나쁘다면 그냥 사망할 수도 있다. 이 범위 내에서는 불꽃이 피어나며 일렁이는 듯한 시/청각적 효과 모두 있으며, 이 범위 내의 플레이어로부터 발생하는 피격 사운드는 '치익 치익' 하듯이 불에 타는 듯한 좀 더 사실적인 소리로 바뀌었는데 소음이 CS:GO보다 더 커서 너무 멀지 않으면 확실하게 들린다. 다른 전용 무기들과 마찬가지로 상대 팀의 것이 바닥에 굴러다니고 있는 걸 주워서 사용할 수 있으나 일단 구입 후에는 서로 같은 아이템 취급이라서 소이탄과 화염병을 동시에 보유하는 건 불가능하다.

불이 타고 있는 지점에 연막탄을 던지면 바닥 바운드 없이 즉시 불을 꺼뜨리는 동시에 연막이 펴지며, 반대로 이미 피어난 연막탄에 화염병을 던져도 꺼져버린다. 연막탄에 의해 꺼진 화염병은 '쉬이익' 하면서 뜨거운 것이 차게 식는 듯한 사운드가 들려서 연막탄 너머로 던진 화염병이 제대로 발동이 되는지 보지 않고도 듣고 확인할 수 있다. 연막탄으로 불을 끌 수 있는 것을 이용하여 상대가 바운드를 고려해서 던진 화염병이나 연막탄을 그 바운드가 작동되지 않고 곧바로 펴지게 하여 의도하지 않은 지점에 미리 터지게 유도할 수 있다. CS2부터는 투척 후 바닥에 떨어지기 전 공중에서 터져서 무효화 됐을 때 둔탁하게 들려서 눈으로 보지 않고도 듣고 구별할 수 있도록 별도의 사운드가 추가됐다.

화염병이나 소이탄으로 닭을 태워서 죽이면 터지면서 스모크 치킨으로 바뀌는 이스터에그가 있다. 성능과는 관계 없는 차이점으로, 착탄 시 생성되는 불의 가장자리가 파란색을 띤다. 또한 현실적으로 소이탄은 발 밑에 냅다 던져도 뇌관이 작동하기 전엔 터지지 않을텐데, 연막탄을 멀리 던지면 바닥에 안착할 때까지 아주 늦게 작동하는 것과 같이 밸런스 및 플레이어들의 편의성을 위한 게임적 허용으로 '투척 후 일정 시간 내 바닥에 닿을 경우에 폭발, 일정 시간 내 바닥에 닿지 못하면 작동하지 않고 소멸'하는 사용 조건을 적용했다.

4.5.5. 화염병

파일:글옵몰로톱.png
화염병
Molotov
• 숨어 있는 적을 화염으로 처치
• 폭파 지점 공격 전 투척 권장
• 난이도: ★★★
사용 진영 테러리스트
가격 $400
기동성 245 Hu/s

화염병의 경우 1인칭 뷰모델로 내부의 용액이 유리병을 통해 사실적으로 보이는데[30], 가만히 있으면 수면이 잠잠하다가 이동하거나 관찰 기능으로 보면서 들고 흔들 때 출렁거릴 뿐 아니라 자신이 바라보는 방향에 따라 용액의 수면이 시시각각 따라서 변한다. 가령 수직으로 아래를 보면 수면이 수평에 가깝게 깔린다.

그 외에는 소이탄 항목에서 설명된 것과 다르지 않다. 장판이 퍼지거나 꺼지는 시간이 서로 다르단 건 엄밀히 말해 장점이나 단점이라고 단정지을 수 없지만, 단 하나 확실히 말할 수 있는 장판의 범위에 대해 소이탄보다 더 넓으므로 사실 화염병의 성능이 더 좋다고 할 수 있다.

소이탄이 밸런스를 위해 실제와 조금 다르게 만들어졌듯이, 화염병 또한 비현실적인 점이 있다. 제대로만 만들었다면 병이 깨지지 않는 이상 공중에서 터질 이유가 없고 벽에 맞으면 즉시 깨질텐데 이 역시 게임적 허용으로 일정 시간 내에 바닥에 닿아야만 정상적으로 터지게 만들었다고 볼 수 있다.

4.5.6. 유인 수류탄

파일:글옵디코이.png
유인 수류탄
Decoy Grenade
• 무기 발사음 모방
• 공격 전 투척하여 적을 교란
• 난이도: ★★★
사용 진영 전체
가격 $50
기동성 245 Hu/s

4.6. 기타

4.6.1. 요원

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 카운터 스트라이크 2/게임 정보/등장 세력 문서
번 문단을
부분을
참고하십시오.

4.6.2. 장갑

4.6.3. 근접 무기

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 카운터 스트라이크: 글로벌 오펜시브/등장 장비/근접무기 문서
번 문단을
부분을
참고하십시오.

파일:카스기본칼.webp
사용 진영 전체
기동성 250 Hu/s
유일하게 사살 보상이 1500달러로 가장 높다.

전방의 매우 가까운 거리에 논타겟팅 범위 공격을 하는 대신 단일 대상으로만 타격이 가능하다. 범위 내 복수의 오브젝트 또는 지형이 있을 경우 시선 중앙에 가장 가깝고 가장 근접한 단 하나의 물체에게만 우선적으로 타격 판정이 발생한다.

손에 꺼낼 수 있는 장비 중 유일하게 버릴 수 없는데, 정확히는 CS 시리즈는 전통적으로 근접무기를 든 상태가 플레이어블 캐릭터의 디폴트 상태이다.

카스 글옵의 시스템을 그대로 계승한 만큼 칼의 종류와 스킨 역시 동일한데, 이에 대해서는 문서 참고.

4.6.4. C4 폭발물

파일:CS2_Weapon_c4.webp
안정적이고 물리적 충격 내성을 지닌 이 급조 폭발물은 초당 8000마일[31]의 연소 속도를 지녔습니다.

대다수가 폭탄 또는 C4라고 부른다. CS:GO에 비해 달라진 건 없지만 피해량 자체는 더 높아져서 훨씬 멀리 도망쳐야 하고, 체력이 적은 사람의 생존률이 크게 떨어졌다. 2024년 5월 패치로 설치 후 패배한 테러리스트에게 주어지는 보상이 기존 800달러에서 600달러로 줄어드는 너프를 받았다.

CS2 부터는 수류탄, 제우스 x27와 함께 '관찰' 기능이 추가 되었다. 관찰 기능으로 둘러볼 때 낮은 확률로 가운데 손가락에 올린 후 반대편 손으로 팽이치듯이 모서리를 때려서 농구공과 같이 회전시키는 모션을 보이는 이스터에그가 있다.


[1] 예시로 1000 유닛 떨어진 헬멧이 없는 적에게 감소율이 21%인 듀얼 베레타로 헤드샷을 쏘면 38×4×(1-0.21)^(1000/500)≈95의 피해가 들어간다. [패배포인트] 피스톨 라운드시 1로 시작 승리시-1,패배시+1 [3] 다리와 손은 때때로 오히려 방탄복을 입은 상반신보다 피해가 적다. 예시로 체력이 완전할 때 발에 AWP을 맞으면 적은 체력으로 살아남는다. [4] 그러나 더스트 2의 미드와 같은 초장거리에서는 AK-47과 데저트 이글이라도 헤드샷 한 방에 적을 죽이지 못할 수 있다. [5] 사용 후 자동으로 버려지고 다시 주울 수 없었다. [6] 아예 상관 없는 것은 아니고 연막에 탄환 궤적에 따라 연기가 뚫릴 때 사격한 플레이어와의 거리가 멀지 않으면 당사자 시점으로 크로스헤어 정가운데가 아닌 살짝 오른쪽이 뚫린다. [7] 팀에 해체 도구를 구매한 사람이 많다면 굳이 구매할 필요는 없다. 아군이 죽어서 떨어뜨린걸 주워 쓸 수 있기 때문이다. [8] CS:GO에서 USP-S를 장착했었다면 본작의 기본 설정에도 반영된다. [9] CS:GO에서 R8 리볼버를 장착했었다면 본작의 기본 설정에도 반영된다. [10] 권총 중에서는 명중률이 나쁘지만, CS:GO부터는 속사, 이동, 공중 등 모든 면에서 다른 총기에 비해 월등하도록 권총의 명중률이 대부분 매우 좋게 만들어서 실제론 듀얼 베레타 또한 연습을 통해 어느 정도 해결할 수 있다. [11] 격발당 선딜레이 0.4초. [12] CS:GO에서 MP5-SD를 장착했었다면 본작의 기본 설정에도 반영된다. [13] 다만 탄약 당 장전 속도는 약간 너프되었다. [14] CS:GO에서 M4A1-S를 장착했었다면 본작의 기본 설정에도 반영된다. [15] 일반 KAC RIS와는 달리 방열 구멍이 6개이며, AR-15의 가늠쇠 뒤 총열덮개 고정대와 델타링에 끼워서 고정하는 것이 아닌, 다른 모양의 델타링에 끼워서 나사로 고정하며 장착하는 형식이다. [16] 로드아웃 시스템이 적용된 카스2 부터 로드아웃에 두 총기 모두 넣어놓고 쓰는 경우도 많이 볼 수 있다. [17] IMFDB 문서 소음기를 제거하면 M203 장착용 홈이 생긴 총열이 보인다. [18] AUG A3의 민수용으로, 하단에 레일 대신 기존 AUG A1/A2의 수직 그립이 달린 모델. [19] 호주군이 AUG A1을 개량한 모델. AUG A3 형태의 상부 레일+기존 AUG A1/A2의 수직 그립이 특징이다. [20] 실제 게임에서의 장탄수는 30발이다. [21] 파마스 또한 AUG 바로 다음인 두 번째로 장전이 느린 총인데 그래도 다른 돌격소총보다 크게 느리다고 체감될 정도의 편차가 있지는 않지만 AUG의 경우 확실히 눈에 띄게 훨씬 느리다. [22] 게임 데이터에선 SG556으로 되어있는데, 독일에서 생산되는 SG 556으로 추정된다. 실제 SG553은 카빈형으로, 단총열을 장착하고 있다. [23] 그런데 모델링이 많이 다르다. [24] 기본 단발 데미지 자체가 높은 편이고 거리 별 데미지 감소는 사실상 체감이 안될 만큼 매우 낮은데, 이 게임에서 유일하게 방탄복을 무시(방탄관통 100퍼센트)하는 총기이다. 이 모든 특성이 겹쳐서 월샷이 아닌 한 적에게 이 총의 초탄 헤드샷을 맞히면 거리, 헬멧, 체력 등 모든 조건을 무시하고 무조건 치사량 이상의 단발 데미지가 보장된다. [25] AUG와 공통적으로 정조준 상태에서는 연사력이 증가하는 일종의 버프형 옵션이 달려있었던 총기이나, 연사력을 너프할 때 이 옵션도 함께 삭제되었다. [26] 기본형 AW의 660mm 총열과 올리브 드랍 색상(국방색) 도색이 적용되었다. 실제 AWP는 610mm 총열과 검은색 도색이 적용된다. [27] 레벨디자인 상 스테이지 내에서 물리적으로 도달 가능한 한계치의 공간 경계를 의미한다. 레벨 내에 직접 추가한 것 외에 그 맵 지형 전체의 바탕이 된다. 플레이어 입장에서는 좁은 의미에서 말 그대로 하늘의 끝으로써 맵의 보이지 않는 천장을 가리키는 경우가 대부분이다. [28] 밸브에서는 밸런스에 악영향을 준다고 판단하여 하나씩 제거하고 있었으나, 기존 연막탄 매커니즘 자체의 결함이었기 때문에 찾으면 찾을 수록 끝없이 나와서 밑빠진 독에 물을 붓는 꼴이었는데 언젠가부터 밸브에서도 더 이상 제거하는 걸 포기하고 방치되는 중이었다. [29] 벽에 바운드 될 때 소이탄은 고철 같은, 화염병은 유리 같은 소리를 연상시키도록 약간의 차이가 있다. 그리고 모든 수류탄 중 화염병에게만 핀을 뽑고 기다릴 때와 투척하여 날아가는 도중에는 아주 가까이 있는 사람에게 화륵 거리는 소리가 들린다. [30] 이 시각적 효과는 하프라이프: 알릭스에서 먼저 선보인 바 있다. [31] 실제로는 마일이 아닌 미터가 고증에 맞다. 영어 원문에서도 8000미터라고 서술하고 있다.

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