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최근 수정 시각 : 2022-08-20 02:50:40

카운터 스트라이크 온라인/무기/브릭피스

카스온 브릭피스에서 넘어옴
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카운터 스트라이크 온라인에 등장하는 브릭피스 무기 일람

1. 개요2. 브릭피스 V2(F)3. 브릭피스 M777(G)4. 브릭피스 T50(F)5. 브릭피스 S1451($)



1. 개요

모티브는 레고로 세심하게 조립한 듯한 각지고 알록달록한 외형을 지닌것이 특징이다. 시리즈 공통 특성으로 현실에 존재하는 전차 내지는 미사일 운반차, 견인포 등의 군용차량 형태로 재조립되는 기능이 있으며, 이 때 사용하는 탄환도 파란색 탄창으로 개별 존재한다. 성능은 생긴거마냥 심히 장난감스럽지만, 적어도 좀비 모드에서는 넷 다 원본보다 훨씬 나은 모습을 보여준다. 그리고 브릭피스S1451은 기어이 사기스러운 성능을 달고 나왔다.

버그성으로 같은 방에 있는 유저가 브릭피스무기를 들고 모드 변환시, 일부유저 또는 모든유저들에게 무언가 부서지는 소리와 함께 무기 앞이나 아래에 블럭조각들이 튄다.

이 무기는 2가지 운용법이 있는데, 아에 한 모드만 쓰고 다니거나, 상황에 따라 적절히 모드를 바꿔가며 쓸 수 있다.

일단 1년에 하나씩 나왔었는데, 어째서인지 2018년 브릭피스는 없었다. 2014년에 V2가 나왔고, 2015년에 M777, 2016년에 T50, 2017년에 S1451이 나왔다.

2. 브릭피스 V2(F)

파일:external/img4.wikia.nocookie.net/Blockar_gfx.png
B
일반모드
D
좀비모드
A
시나리오모드
데미지 22
좀비 데미지 46
시나리오 데미지 63
명중률 90%
반동 82%
연사 91%
무게 76%
좀비 넉백 13%
좀비 경직 50%
가격 $6000
장탄수 40 / 200, 10
세컨드리 모드 파일:external/vignette2.wikia.nocookie.net/Blockar_desc.png
구경 파일:external/vignette2.wikia.nocookie.net/Block.png 30발/$60 , 파일:external/vignette2.wikia.nocookie.net/Rocket_hud.png 1발/$200
무기 제한 클래식 불가
블록단위로 재결합이 가능한 특수한 블록의 발견으로 소량만 제작되었다. 40발의 돌격소총과 폭발력을 지닌 로켓으로 재결합이 가능하다.
※ 돌격소총과 로켓상태 모두 탄창구매가 가능하다.
상세 기능
※ 마우스 우클릭으로 로켓 모드 전환 가능
※ 로켓은 명중 시 폭발하여 범위 내에 일반 50, 좀비 1000, 시나리오 1000의 데미지를 입힌다.

2014년 11월 20일 패치로 나온 총기. 원래 이름이 공지사항엔 블록 라이플이라는 이름이었다가 나중에 수정되어 브릭포스 V2가 되었다. 그러다 이후 브릭스V2로 바뀌었다.

이 무기를 이룬 괴상한 재료가 이상한 설정을 가진만큼 모드 변환도 괴이한데 라이플 모드에서 로켓 모드로 바꿀땐 라이플 총구와 손잡이 부분을 총신과 아예 분리한 다음 총을 화면 밖 아래쪽으로 내리면서 갑자기 블럭을 뒤지는 모션이 나온다. 이와 동시에 밑에서 블럭 피스들도 이리저리 마구 튄다. [1] 그리고 라이플 모드처럼 블럭으로 된 미사일 AV 를 꺼내 사용한다. 반대모션 역시 미사일 AV 차량 부분의 바퀴 밑단을 뽑아내고 다시 위 과정을 역행해서 라이플 모드로 돌아온다. 미사일 AV를 쏠 때 약간 선딜이 있으니 알아두자. 이름의 V2를 두고 논란이 많았으나, 동명의 견인포 형태로 변형하는 브릭피스 M777이 나온 이후 V2라는 것은 사실 독일제 무기 V2 미사일을 말하는 것으로 확정되었다.

외형은 M4A1의 재활용인데 스왑, 장전 등 모션들은 JANUS-5의 재활용이다. 전체적인 성능은 그냥 M4A1이랑 AT4CS 짬뽕. 유도는 안되니 어찌보면 게이볼그나 원조 AT4가 더 정확할 것이다.

좀비 시나리오에서 보스 뎀딜은 로켓탄 한방이 12K, 공격력이 26단계인 상태일 때는 27K나 뽑는다. 또 약점을 저격했는지 아니면 그냥 확률성 크리티컬인지 가끔 40~50K의 데미지가 나올 때도 있다. 좀비 시나리오의 보스딜로서는 사기무기로 입지가 확정이지만 구조물 딜은 좀 안 좋다. 탄환은 SCAR처럼 따로 사야하는데, 어떤 모드든 두 종류의 탄을 다 사는 SCAR과 달리 브릭피스는 현재 모드에서 사용하는 탄만 구입한다. 어찌보면 달러 낭비를 막는 장점...이라고도 할 수 있는데 문제는 따로 아래에 후술.

브릭피스의 진가가 로켓탄인데 이 로켓탄이 탄속무기라서 좀비모드에선 영 좋지않다. 요즘 흐름은 라이트 좀비나 스팅 핑거를 고르는 추세라 이리저리 막 뛰어다니는 라이트 좀비와 스팅 핑거는 맞추기가 꽤나 어렵다. 물론 확인사살도 안먹힌다. 이론상으로 로켓탄으로도 헤드샷이 가능하긴 하나 조준이 힘든데다가 일직선형이라 헤드를 잡기 매우 어렵다. 라이플 상태에선 먹히긴 하지만 M16A1이랑 비슷하니 기대하지 말자.

로켓탄 데미지가 아머 입은 좀비한테는 어딜 맞추든 700. 아머 안 입은 좀비한테는 1000의 데미지를 준다.

플라즈마건이나 OICW의 유탄처럼 이것 역시 로켓탄을 이용한 일종의 비기, 한 마디로 브릭딸이라는 전술이 있었는데... 패치로 인해 곧 막혔다.

오리지널에선 M4A1보다도 못하다. M4는 반동이 92%인데, 얘는 반동이 87%.[2] 더군다나 AWP같은 대인 저격총도 $4750로 그치는데 이 무기는 고작 돌격소총으로 사용할 녀석이 $6000나 된다.[3] M4A1보다 못한 개반동과 쓸데없이 비싼 게임 내 가격이 높다.
다만 얻었다면 그냥 10발 더 많고 로켓쏘는 M4.좀비전에서 유희용으로나 쓸 법하다

여담으로 별거 아니지만 HUD를 보면 Secondary(부무장) 으로 되어있다. 초기에 부무장으로 낼려고 했는지 아니면 실수인지는 모르겠지만 현재까지도 수정이 안되어 있다.

3. 브릭피스 M777(G)

파일:external/vignette1.wikia.nocookie.net/Blockas.png
C
일반모드
B
좀비모드
D
시나리오모드
데미지 60
좀비 데미지 84
시나리오 데미지 180
명중률 100%
반동 58%
연사 82%
무게 81%
좀비 넉백 13%
좀비 경직 71%
가격 $5800
장탄수 8 / 32
세컨드리 모드 파일:external/vignette2.wikia.nocookie.net/Blockas_desc.png
구경 파일:external/vignette3.wikia.nocookie.net/Brickprojectile1.png 8발/$65, 파일:external/vignette2.wikia.nocookie.net/Brickprojectile.png 1발/$200
무기 제한 클래식 불가
블록단위로 재결합이 가능한 특수한 블록의 발견으로 소량만 제작 되었다. 상황에 따라 8발의 자동 샷건 또는 곡사포로 재결합이 가능하다.
※ 자동 샷건과 곡사포 상태 모두 탄창구매가 가능하다.
상세 기능
※ 마우스 우클릭으로 곡사포 모드 전환 가능
※ 포탄은 명중 시 폭발하여 범위 내에 한발당 113, 좀비 788, 시나리오 1238의 데미지를 입힌다.

출시 전 "블로커스"라는이름으로 유출되었던 무기. XM1014 자동샷건이며, 외형보면 알듯이, 브릭피스처럼 블럭으로 이루어졌다. 즉, 레고샷건이다. 일반 사격은 영락없는 자동샷건. 그러나 넉백이 강한 대신 장전속도와 연사가 약간 느리고 장탄수가 1발 늘어났다. 추가로 원본 XM1014와 비교하면 데미지 강화, 장탄수 +1.재장전 속도는 좀 느리긴 하지만 자샷 농락질이 더 수월해졌다! 세컨드리 모드로 변신하면 샷건의 총구 부분이랑 개머리판 부분을 분리시켜, M777 견인포로 변형한다. 무기설명에서부터 곡사포라 했듯이 발사하는 건 유탄. 발사 시 견인포가 조준을 하면서 위로 포구를 치켜드는데, 여기까지 약 0.7초가 걸린다. 이 무지막지한 선딜도 선딜이지만, 저속 유탄을 발사하기 때문에 명중시키는 건 근거리가 아닌 이상 엄청나게 어렵다. 유탄의 데미지는 소좀 기준으로, 대략 2000정도. 좀 다행인 점이 있다면 스플래시 범위가 상당히 넓다는 것으로, 이를 이용해 적이 많은 곳에 포격 지원을 해 주듯이 쏴 주면 된다. 하지만 재미는 있을진 몰라도 소득이 거의 없다. 암독기 최고급이라는 이름에 먹칠을 하는 성능.

여담으로 곡사포 발사후 스왑하면 어째서인지 파란색 탄약인데도 불구하고 장전을 반드시 한다.
문의결과 총기 자체의 특성이라고 한다.

다만 파란탄창인 관계로 완벽하게 장전하지 않고 장전하는 모션만을 본뒤 바로 스왑하면 장전이 되어있다.[4]
또한 이런식으로 하면 기존 파란탄창들과 다르게 남은 장전 딜레이에 관계없이 바로 발사하는게 가능하다.

시나리오에서의 성능은 절망적으로, 유탄의 성능은 공 27레벨에 상급약점에 눈결정까지 맞춰도 3~5K에 불과하다. 다른 무기를 찾아보자

4. 브릭피스 T50(F)

파일:external/vignette3.wikia.nocookie.net/Blockmg.png
C
일반모드
C
좀비모드
C
시나리오모드
데미지 26
좀비 데미지 53
시나리오 데미지 56
명중률 84%
반동 82%
연사 91%
무게 71%
좀비 넉백 13%
좀비 경직 50%
가격 $8500
장탄수 150 / 200, 10
세컨드리 모드 파일:external/vignette2.wikia.nocookie.net/Blockmgdesc.png
구경 파일:external/vignette2.wikia.nocookie.net/Block.png 30발/$60, 파일:external/vignette3.wikia.nocookie.net/Brickprojectile1.png 1발/$200
무기 제한 클래식 불가
블록단위로 재결합이 가능한 특수한 블록의 발견으로 소량만 제작되었다. 150발의 기관총과 강력한 한방을 지닌 전차로 재결합이 가능하다.
※ 기관총과 전차 모두 탄창구매가 가능하다.
상세 기능
※ 마우스 우클릭으로 전차 모드 전환 가능
※ 포탄은 명중 시 폭발하여 범위 내에 일반 139, 좀비 1388, 시나리오 1388의 데미지를 입힌다.

PKM을 원본으로 한 브릭피스 시리즈의 기관총으로 이름은 T-50 전차에서 따왔다. 그런데 황당하게도 그 전차랑 전혀 안 닮았다.[5] 오히려 T-50하고는 전차 하나란 점만 빼면 전혀 공통점이 없는 레오파르트2 계열의 모습을 하고 있다.[6] 거기다 자세히 보면 보기륜이 1개 적은 등 원래 레오파르트2와도 다르다. 아마 그냥 전차를 넣고 싶었을 뿐이라 대충 멋진 전차 이미지 몇 개 찾아보고 비슷하게 모델링을 했을 뿐, 세세한 건 신경쓰지 않았을 수도 있다. 그렇다 해도 명칭은 정말 큰 의문이 드는 게 브릭피스 Leopard 2라는 이름은 뭔가 이상어색하고 브릭피스 M1은 뭔가 멋없어서 뺀 것일지도 모르지만, T-50과 이름이 비슷하면서도 더 강력하고, 더 유명하고, 더 현대적인데다 같은 러시아 출신인 T-80, T-90이 있다는 게 문제다. 혹은 '만들기 시작해서 그냥 많이 만든' T-34도 있고. 왜 굳이 별로 양산되지도 못하고 실적도 적어서 인지도도 없는 옛날 전차를 가져다 붙인 것인지는 모를 일. 정확한 이유는 개발자들만 알 듯... 게다가 2차 대전 무기나 scar 모드 변환 같은걸 보면 카스의 무기는 의외로 고증을 철저하게 잘하는 편이다. 왜 이랬는지는 정말로 의문.총덕이되 밀덕은 아니다카더라

총기로서의 성능은 괜찮다. 탄약만 좀 늘고 명-반 조합이 안 좋아진 V2와 딱 1발 늘고 뎀지가 세졌지만 연사, 장전이 느려진 M777과 더 후에 나온, 데미지가 약간 세졌지만 견착이 사라지고 탄값이 대폭 늘은 S1451과는 달리 T50은 PKM 카이저(반동 5강)에 맞먹을 정도로 반동이 낮고 명중률도 약간 더 나은데 받은 페널티라고는 고작 장전속도 미세 감소.그나마도 확실하게 체감되는 M777과 달리 이 총을 쓰는 양민층에게는 거의 체감 안된다. 기관총 태생이라 좀비전에서도 써먹을 껀덕지가 있다는 게 장점. 확살 데미지도 꽤 나오는 편이다. 소좀 헤드 3-5 기준 181로 상대적으로 흔한 일좀 2-5으로 보면 약 160.

그리고 핵심인 전차 모드는 눈 유희 요소가 강한데, 포탑 해치에 전차병 인형이 들어가 있다. 발사하면 포탑 뒷부분이 튀어나오고 이 전차병이 포탑 내부로 들어가 블록포탄을 꺼내 이 부분에 집어 던지며 뛰쳐 나온다. 그리고 그걸 밀어넣은 뒤 포탑 해치로 복귀하면 장전 끝. 깨알같게도 탄약이 다 떨어지면 이 전차병이 양팔로 X자를 그려 탄이 떨어졌다는 걸 보여주며, 대기하면 거수경례를 하고 플레이어가 그걸 받아준다.
전차포지만 몸샷 데미지는 800~1000이라 평균 혹은 살짝 중하위권이다. 그러나 가장 중요한 핵심은 이 포탄은 확살을 안 써도 헤드샷이 가능하다는 점. 좀비 종류, 진화 여부에 따라 다르지만 약한 여성형 좀비에게는 최소 약 3400, 일좀은 평균 2400 이상의 데미지가 나온다. 이러면 기존 브릭피스 시리즈는 물론 기존 로켓포들보다도 강하다. 궤도가 직사라 헤드샷 맞추는 것도 수월하다.

근데 여기까진 좋은데 이 전차포의 특성이 정말 의외라 유저들의 예상을 상큼하게 다중배신한다.
일단 여태 브릭피스들과는 달리 발사 시 선딜이 없다. 이 때문에 선딜이 거의 1초에 가깝던 동류 무기들에 비해 맞추기 쉬울 것 같지만, 정작 탄속이 시원찮다. AT-4나 RPG-7를 쏘던 사람들에겐 V2가 은근히 탄속이 느리게 느껴지는데, T50은 그보다도 좀 더 느리다. 물론 M777, 유탄 발사 무기들보다는 빠른데, 영 못 미더운 건 사실. 그리고 이 탄은 유탄들처럼 하얗게 날아간 궤적이 보이며, 완전한 직사는 아니라서 중력의 영향을 아주 조금이나마 받는다.
발사후 스왑하면 재장전을 하는데, 꽤 긴 시간이 지난 후 스왑하면 재장전이 되어있다.

과거엔 포탄이 직격이 아니여도 폭발 데미지가 들어갔었는데 뭐때문인지 직격포로 바뀌었다(...). 위의 정보들을 종합해봤을 때 B모드는 사실상 유탄이 아니라 크로스보우에 들어간 탄환의 형태와 더 유사하다고 보는 게 맞다. 유탄처럼 터지는 효과는 낚시였다[7]

더 골 때리는 건 좀비 시나리오에서의 성능. 획득률 증가 이벤트도 하겠다, 직격 데미지가 세니 V2 대신 얻어서 보스딜용으로 쓸 수 있지 않겠냐 하겠지만, 정작 보스 직격 데미지가 M777과 비슷한 4~5k에 불과하다. 그나마 다행히도 폭발범위가 꽤 넓어서 잡졸 쓸기는 가능하다. 하지만 이것보다 더 잘하는 무기도 널려 있으니 좀시에서 쓸 가치는 없단 소리. 순전히 PvP용 무기다.

다크니스에서 라이트 좀비 헤드를 쏠시, 약 4300의 데미지가 들어간다. 다만 10발+아침보급 5발 이라는게 흠이다.

원본인 PKM과 비슷한 톤의 색상 조합이라 헷갈리기 쉬운데, 쉽게 구분하는 방법은 몸통의 색상. T50은 초록색이고 원본은 검정이다. 드랍시 모습에도 차이가 있는데, PKM은 그냥 아무렇게나 내던져진 모습인 반면, T50은 전시하듯이 거치된 모습이다.

장탄수는 150발인데 반해 예비탄약을 V2와 공유하는 바람에 120발밖에 소지하지 못했던 문제가 있었지만 6/16패치로 T50과 V2의 예비탄창을 200발로 늘려서 탄창부족 문제는 해결되었다.

참고로 B모드에서 쏘자마자 다른무기(권총,근접,투척,C4)로 바꾸면 그 무기로 킬이 되는(일명 첸샷)현상이 있다. 오류인듯.

5. 브릭피스 S1451($)

파일:external/vignette1.wikia.nocookie.net/Blocksmg.png
A
일반모드
B
좀비모드
B
시나리오모드
데미지 14
좀비 데미지 50
시나리오 데미지 90
명중률 88%
반동 91%
연사 92%
무게 85%
좀비 넉백 13%
좀비 경직 61%
가격 $5500
장탄수 80 / 200, 9 / 27
특수 기능 파일:external/vignette4.wikia.nocookie.net/Blocksmg_desc.png
구경 파일:external/vignette3.wikia.nocookie.net/Brickprojectile1.png 8발/$65, 9발/$600
무기 제한 클래식 불가
좀비Z 레벨 제한 18
블록단위로 재결합이 가능한 특수한 블록의 발견으로 소량만 제작 되었다. 80발의 기관단총과 3발을 동시 발사하는 다연장 로켓포로 재결합이 가능하다.
※ 기관단총과 다연장 로켓포 모두 탄창구매가 가능하다.
상세 기능
※ 마우스 우클릭으로 다연장 로켓포 모드 전환 가능
※ 로켓은 명중 시 폭발하여 범위 내에 한발당 50, 좀비 500, 시나리오 1000의 데미지를 입힌다.

※ 파츠 시스템 적용 가능 무기※

17년 3월 2일 출시. 듀얼 우지를 베이스로 제작되었다. 지금까지 출시된 브릭피스들을 생각했다간 정말 큰코 다친다. 농담이 아니고 매그넘 드릴, 적룡포 같은 광범위 좀비 학살 무기에게 개길 견적은 나올 정도다. A모드는 그 듀얼우지와 똑같아 최소한 듀얼우지 상위호환은 확정.[8] 진국은 B모드로, 참으로 놀라운 성능을 갖고있는데 설명에 나와있는대로 공격 한번에 로켓포 3발을 발사한다. 한번에 3발이 나가는 로켓을 연속으로 3회 발사할 수 있으므로 장전 한번에 총 9개의 로켓을 발사할 수 있다. 이런 특이한 매커니즘으로 파란탄창인데도 재장전시 탄이 9발씩 줄어든다. 그래서 장탄수는 미리 9발이 장전된 27발로 표기된다.

데미지는 스플래쉬 기준으로 일반좀비에게 로켓 한발당 약 1000의 데미지를 입힌다. 3연속 공격이므로 공격 한번에 약 3000 데미지를 입힐 수 있고 연속으로 3발씩, 총 9발을 맞추면 무려 약 9000! 대략 2~3초만에 8000이 넘는 데미지를 스플래쉬로 줄 수 있다는 얘기다! 더욱 흉악한 점은 이 무기 헤드샷도 적용된다! 머리를 잘 조준하면 헤드샷이 들어간다. 마찬가지로 확살 적용도 가능. 이 놀라운 데미지를 가진 로켓포를 확살키고 전부 적중시킨다면 맞은 좀비는 탱커가 아닌 이상 그저 끔살. 단, 몸이든 다리든 어딘가에 직접 적중시켜야 확살 효과가 적용된다. 확살없이 머리를 전부 따버리는 플레이는 기대하기 힘들다. 이론상으론 헤드샷이 가능하지만 기본적으로 탄속무기인데다 결정적으로 로켓포 반동이 제법 되므로 확살없이 이리저리 움직이는 좀비에게 헤드샷 한번 넣기는 굉장히 힘들다. 그래서 이토록 굉장한 데미지를 가졌지만 매드나 적포 처럼 확살 한번에 수많은 좀비의 머리를 따 봉인시키는 행동은 할 수 없다. 그리고 폭발형 무기가 응당 그렇듯이 착탄 지점에서 멀어질수록 데미지가 감소한다. 결정적인 단점으로 B모드 탄 소모가 굉장히 빨라 지속력이 0에 수렴하며 또 사기충전 적용은 안된다.

좀비연합과 팀킬전에서 그냥 좋은 수준이 아니라 전례가 없을 정도로 미친듯이 좋다. 한발만 맞춰도 끔살인데 이런게 3연발로, 그것도 3번이나 연속 발사할 수 있으니 그야말로 좀비연합과 팀킬전에서는 끝판왕이다. 팀킬에 그렇게 좋다는 불카누스7도 그나마 빗맞으면 딸피로 생존이 가능하기라도 하지만 이건 그런 거 없다. 게다가 장탄량이 적절해서 설령 노획당해도 별 재미못본다는 불카누스7의 장점도 갖고있다.
불카누스7 시절엔 한 명을 미끼로[9] 던져서 미사일 쿨 빼먹고 그사이 돌격하는 전략이 있었지만, S1451은 그것도 안된다. 하지만 그 특유의 난해한 탄튐이 발목을 잡는다.

B모드가 굉장히 난해한 탄튐을 갖고 있는데, 정면으로 쏘면 크로스헤어와 비슷한 방향으로 쏴지나, 아래로 쏘면 크로스헤어의 위로 튀며, 위로 쏘면 크로스헤어의 아래로 튄다. 때문에 직격 난이도는 하늘로 날아오르며, 0에 수렴하는 지속력과 더불어 S1451의 두 결점 중 하나.

좀비Z에서는 정말 괴랄하다... 초반 10렙만 빨리 올리고 들면 이제 갓 5~9렙의 좀비들은 정말 녹아내린다... 심지어 10렙까지의 변이 도중 강철총알이라도 뜨면...좀비 입장에선 진짜 순식간에 관전이다. 물론 레벨이 높아지면 변이를 다 얻은 좀비들에게는 그렇게 치명적 이진 않지만 10렙에 들기만 하면 5등은 확정이다. 좀비Z의 초반 좀비들은 옛날 좀비 뮤턴트 시절의 체력과 방어력인데 요즘 좀비도 너덜너덜하게 만드는 무기로 맞으니 좀비 입장에서는 보자마자 바로 도망가는 공포의 무기인셈. a모드도 헤드를 노리면 굉장히 아파서 여러모로 괴랄하다는 말이 딱 맞는 무기. 결국 해금 레벨이 10에서 20으로 뻥튀기되는 하향을 먹었다. 그래도 파츠를 달면 여전히 준수한 무기인건 맞다.

여담으로 로켓 발사 후 적중 직전에 다른무기를 들면 그 무기로 죽였다고 뜬다.[10] 타나토스3에 이은 체인지샷 가능무기. 물론 데미지 차이는 없다. 이는 기존 첸샷, ~딸[11]과 원리가 같은 버그이므로, 기존 딸 시리즈처럼 트롤용으로 써먹을 수도 있다.

참고로 B모드 다연장로켓의 모델은 BM-21 Grad이며 이름의 S1451은 다름아닌 신기전 화차[12]

원체 B모드의 차원을 넘은 아스트랄한 성능 덕에 B모드만 주구장창 설명되어있고 일반 사격모드인 A모드에 관해선 별 서술이 없다보니 A모드는 별 볼일이 없나보다 하기도 하는데, 일단 베이스가 베이스다보니 이쪽도 문제가 심각하다. 5발 이내로는 무조건 명중하는 정신나간 명중률, 80발이라는 넉넉한 탄창, 그리고 무진장 빠른 공격속도 덕분에 대인전에서 선빵을 치게되면 여전히 피바람이 분다.골목 구석에서 대기하다가 몰려오는 적 머리통을 향해 한 번 슥 긁어주면 있는대로 나뒹구는 것이 현실. 따로 의도한 건 아니겠지만 격발음도 총성이 아니라 "프쇽" 하는 작은 소리여서 멀리선 잘 들리지도 않는다. 그래놓고도 듀얼 UZI보다 500달러 값싸므로 두 무장을 모두 갖고 있다면 뭔가 한 쪽만 고르고 있는 자신을 보게 될 것이다(...). 다만 탄값이 8발당 65$로 샷건과 동일하여 미쳐돌아간다. 대인전에서도 이모양인데 좀비전에서 확살 켜고 80발 들이부으면 이것도 대미지 합계가 거의 1만이 나온다.

2018년 9월 13일 패치로 파츠 장착이 가능해짐에 따라 총기의 기본 성능도 상향되었다.

사기충전 120% 영거리 기준 스팅핑거 A모드 헤드뎀지 336으로 이젠 충분히 A모드로도 킬을 노릴만 해졌고 B모드 역시 많이 강해졌다...만 20일자 패치로 도로 약해졌다. 하지만 원래 약한 총기가 아니었기 때문에 파츠를 달면 계속해서 킬을 집어삼키는 모습을 볼 수 있다.
하지만 좀비Z패치로 10레벨 해금에서 20레벨 해금으로 중후반에 풀리도록 변경되었다가 이후 18레벨로 변경되었다. 해당 레벨때면 매그넘 드릴, 스타체이서가 풀린다. 성능이 애매하지만 건부스트 5티어 이상의 브릭피스는 어지간한 근신, 초월 6강은 이길 수 있기에 납득이 가지만 기껏 서민들이 킬맛 좀 볼만한 무기가 생겼는데 뺏어버려서 이제 초반 깡패로는 사용할 수 없다. 이제 10~20레벨 구간최강자는 브릭피스 다음가던 브로드 디바인이 그 자리를 차지할 것으로 보이며, 벤디타6강 파츠장착, 썬더볼트 6강 파츠장착, MP5 파츠장착??? 등등 브릭피스에 가려진 무기들이 좀비Z 초중반부에 빛을 더 보게 되었다.

단점으로는 B모드의 애매한 장탄수와 시스템적 불편함이 있다. B모드 탄약은 표기상으로는 27발이지만, 트리플 택티컬 나이프마냥 원클릭에 세발이 나가기 때문에 세번 발사하고 재장전하면 파란 탄약이 9개나 줄어든다. 단 파란 탄약을 다 소모했을 때도 재장전이 한번 가능하므로 실질적인 발사 횟수는 총 12번이다. 대부분의 파란 탄약이 20번의 발사 횟수를 기본으로 가지는걸 생각하면 다소 적다. 게다가 특수 탄약 특성상 좀비 Z 모드의 탄약 증가 스킬의 영향을 받지도 못한다. 또한 세번 발사하면 한번의 재장전을 거치는데, 문제는 R키를 통한 재장전이 불가능하고 탄약을 다 썼을 때에만 장전이 된다. 가뜩이나 탄약도 모자란데 장전을 위해 일부러 탄약을 낭비해야 하는 사태가 심심찮게 생긴다는 것. 마지막으로 무기를 구매하면 A모드이고 B모드 변환에는 시간이 좀 걸리기 때문에 시나리오에서 재구입 테크닉을 쓰는 의미가 없어져 다른 무기보다 딜 효율이 떨어진다. 이런 단발 고화력 무기들이 재구입 테크닉으로 얼마나 강해지는지를 생각해보면 다소 안타까운 부분. 그나마 OICW와는 달리 탄약 구매가 가능하다는게 위안. 만약 구매가 안됐다면 탄약을 다쓴 뒤 다시 무기를 구매하고 B모드 변환까지 해야하는 끔찍한 상황이 벌어져 아무도 안썼을 것이다.

또한 B모드는 화력은 쓸데없이 강하지만 저지력이 0에 가까운 물건이라는 것을 알아야한다. 명당에서 다수의 인간들과 함께 화력을 투사할 때는 괜찮지만 소수 인원으로 좀비 사냥을 나갈 때는 사수를 전혀 보호해주지 못한다. 지금까지 수많은 고화력 무기들이 전부 나름의 경직/넉백을 갖고 있었던것에 비해 다소 아쉬운 부분.[13]


[1] 물론 1인칭 한정 [2] 다른곳에서 상술했듯 반동은 숫자가 높을수록 적고 낮을수록 높다. [3] M4A1이 $3100로 2배 가량 비싸며 AK-47이 $2500으로 2.5배 가량 비싸다. [4] 사실 이건 브릭피스v2도 된다. [5] 정말 과장 안 하고 쥐뿔도 안 닮았다. 이게 실제 T-50의 모습인데, 설명할 필요가 없다. [6] 짧게 요약하면, T-50은 '소련'제 14톤급 '경'전차로, 세계 제2차대전 때 개발되었고, 레오파르트2는 '서독'제 62톤급 '주력'전차로 냉전 때 개발되었다. 정말 전차 카테고리에 속하는 것만 빼면 비슷함조차 없다. [7] 차라리 DESTROYER 고폭탄 터지듯 작게 터지면 좋았을 텐데 왜 저렇게 한건지는 의문. 심지어 DESTROYER는 방사 피해가 있다(...). [8] 그래도 원본 듀얼우지는 견착사격이 있어서 완전한 상위호환은 아니다. [9] 물론 적절히 공격해서 미끼가 아닌 척 해야한다. [10] 확살도 먹혀서 소드오프, 수류탄같이 헤드샷이 불가능한 무기로 헤드샷이 가능하다. [11] 발딸, 플딸, 유딸 등등 [12] 신기전 화차가 완성된 년도가 1451년이다. [13] 그 오래된 무기인 흑룡포도 맞는 순간 만큼은 강력한 경직이 걸렸으며, 이는 리메이크격 무기인 적룡포도 그렇다. 아예 미친 넉백으로 밀쳐버리는 B모드는 덤. 비슷한 단발성 무기인 썬볼/컴파도 마찬가지이며 발샷이나 게이볼그는 아예 쭉쭉 밀어버리는 괴랄한 넉백을 보여줬다. 스컬9/청룡도로 첸샷하던 시절에도 근접무기 특유의 경직은 있었고 첸샷무기에 따라 더 강력한 경직이나 넉백을 줄 수도 있었다. 이처럼 고화력에 가려져 많은 사람들이 간과했는데, 어떤 무기라도 사수를 지켜줄만한 경직이나 넉백이 하나쯤은 있었다. 반면 이쪽은 B모드만 달랑 들고 싸웠다간 순식간에 터벅터벅 걸어와 좀비가 할퀴게 된다. 근데 A모드도 절대 약한편이 아니라서... A모드를 써버리면 그만이긴 하다. 이쪽은 넉백이 꽤 절륜하다.


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