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속성 | 마법 |
캐릭터 평가 | 전용무기 착용여부 | |
O | X | |
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결투장 | SS | S |
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D | D |
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D | D |
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D | D |
신왕의 시련 |
D | D |
이클 립스 |
D | D |
샤크메 레이드 |
D | D |
조용하게~ | 필요마나: 2 | 8초 후 사용가능 | |
아군 전체의 체력을 회복시키고 적군 전체에게 마법피해를 입힙니다. 피해를 입은 적은 2초간 침묵상태가 됩니다. | |||
특성1. 피해량과 치유량이 10% 증가합니다. 특성2. 피해량과 치유량이 15% 증가합니다. 특성3. 침묵 지속시간이 0.5초 증가합니다. |
|||
치명적으로! | 필요마나: 3 | 20초 후 사용가능 | |
15초간 아군 전체의 공격력을 증가시키고 치명타 확률을 700 증가시킵니다. | |||
특성1. 공격력 증가량이 10% 증가합니다. 특성2. 공격력 증가량이 15% 증가합니다. 특성3. 공격력 증가량이 25% 증가합니다. |
|||
매혹의 손짓 | 필요마나: 4 | 22초 후 사용가능 | |
가장 공격력이 높은 적에게 마법피해를 입히고 결투장에서 사용시 적을 7초간 매혹시키고 결투장이 아닌 곳에서 사용시 받는 마법피해를 25% 증가시킵니다. 매혹 상태의 적은 모든 스킬을 사용할 수 없으며 자신의 아군을 일반 공격으로 공격합니다. | |||
특성1. 피해량이 10% 증가합니다. 특성2. 피해량이 15% 증가합니다. 특성3. 매혹 지속시간이 1초 증가합니다. |
|||
가벼운 손놀림 | 기타 | - | |
매 전투 시작시 1회의 스킬사용에 한하여 사용스킬의 필요 마나를 2칸 감소시키고, 5초간 아군 전체의 모든 방어력을 증가시킵니다. | |||
특성1. 방어력 상승치가 10% 증가합니다. 특성2. 방어력 상승치가 15% 증가합니다. 특성3. 방어력 상승치가 25% 증가합니다. |
별칭 | 유혹을 담은 바람 | ||
전용무기 | 이름 | 황금빛 속삭임 골드브리즈 | |
효과 | 스킬 공격 시 10초간 대상의 받는 마법피해를 10% 증가시킵니다. 또한 8초마다 체력상황이 가장 안좋은 아군의 체력을 자신의 공격력의 200%/240%/290%/350%/420%/500%만큼 회복시키고 대상에게 걸린 해로운 효과를 해제합니다. | ||
의존도 | 보통 | ||
전용보물 (1스킬) |
이름 | 적화조의 깃털장식 | |
효과 | [조용하게~] 치유량이 50% 증가하고 침묵 지속시간이 0.8/1/1.2/1.4/1.7/2초 증가합니다. | ||
의존도 | |||
전용보물 (2스킬) |
이름 | 화사한 노리개 | |
효과 | [치명적으로!] 지속시간이 5초 증가하고 치명타 피해량이 20/24/29/35/42/50% 증가 효과가 추가됩니다. | ||
의존도 | |||
전용보물 (3스킬) |
이름 | 금의 향기 | |
효과 | [매혹의 손짓] 재사용 대기시간이 30% 감소하고 매혹 지속시간이 1/1.5/2/2.5/3/3.5초 증가합니다. | ||
의존도 | |||
전용보물 (4스킬) |
이름 | 현혹의 디퓨저 | |
효과 | [가벼운 손놀림] 방어력 증가 효과가 해제되지 않고 10초간 아군 전체의 모든 치명타 저항이 100/120/140/170/210/250 증가합니다. | ||
의존도 | |||
성우 |
허강원 (韓) 마에다 레나 (日) |
캐릭대사 | |
캐릭 선택 |
(영) What could you want from me? I wonder. (한) 무슨 일로 나를 부른 걸까~? |
승리대사 |
(영) This is my power! (한) 이게 누님의 실력이에요~ |
1스킬 조용하게~ |
(영) Bright as a flower! (한) 자~ 화사하게~ |
2스킬 치명적으로! |
(영) Now, time for high tension! (한) 으흥~ 자, 텐션을 올려요! |
3스킬 매혹의 손짓 |
(영) A present for a good child! (한) 착한 아이에게 주는 상이란다~ |
오디, 얀느와 같이 9월 신규 캐릭터로 추가될 예정이었지만 알려지지 않은 이유로 1주일 늦게 추가되었다.
처음으로 등장한, 사냥과 결투장에서의 스킬 효과가 다른 캐릭터이다. 포지션은 후열 캐릭터가 대부분인 사제 중에서는 드문 중열. 스킬 구성은 아군 전원을 광역 회복시키는 동시에 적 전체에게 피해를 입히며 침묵시키는데 시전 속도까지 극히 빠른 1스킬, 아군의 공격력과 치명타율을 상승시켜주는 2스킬을 갖추고 있다. 3스킬은 가장 공격력이 높은 대상에게 피해를 입히고, 결투장에서는 맞은 대상이 스킬을 사용할 수 없게 되며 아군을 공격하는 매혹 상태에 빠진다. 그 외의 다른 곳에서 사용했을 경우에는 맞은 대상에게 받는 마법 피해량 추가 디버프가 걸리는 특이한 구성을 하고 있다. 게다가 전투 시작 시 아군 전원에게 일정 시간 방어력 상승 버프를 제공하는 패시브 또한 결투장에 특화된 좋은 능력이다.
초기 스킬셋이 공개되었을 때 2스킬의 치명타율 70% 증가가 밸런스 붕괴급 사기 스킬이라는 의견이 많았다. 매혹 스킬 또한 적 메인 딜러를 오랜 시간 바보로 만드는 위협적인 스킬이라 결투장을 지배할 거라 예상한 사람들이 많았으나 아직까지는 플레이어들 사이에서 카산드라 보급률이 그리 높지 않아서, 제대로 된 평가가 나오기까진 약간 시간이 필요하다는 평이 많다. 성능과는 별개로 2스킬 대사의 '텐션을 높이다'라는 표현이 일본에서나 쓰이는 한정적인 말이라서 적절치 못하다는 불만도 있다. 심지어 영어 대사에서도 대놓고 하이텐션이라고 한다. 사실 이외에도 영웅 별칭이나 전용무기 이름에 굳이 붙일 필요가 없는 관형격 조사 '-의'를 남발하는 등 킹스레이드도 덕후 게임인 만큼 이런 아쉬운 점이 나오는 편이다.