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속성 | 마법 |
캐릭터 평가 | 전용무기 착용여부 | |
O | X | |
사냥(수동) | D+ | D |
사냥(자동) | D | D |
결투장 | S[1] | S-[2] |
드래곤 레이드 | D | D |
길드레이드 | D | D |
프로티아누스 월드 보스 |
D | D |
포트리스 월드 보스 |
D | D |
자냐두스 월드보스 |
D | D |
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D | D |
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D | D |
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D | D |
첼린지 레이드 |
B[3] | C |
신왕의 시련 |
D | D |
이클 립스 |
D | D |
샤크메 레이드 |
D | D |
신성 폭발 | 필요마나: 2 | 6초 후 사용가능 | |
가장 체력이 적은 아군을 대상으로 대상 주변 아군의 체력을 회복시킵니다. 대상 주변의 적들에게 마법피해를 입히고, 10초 동안 공격속도를 25% 감소시킵니다. | |||
특성1. 피해량과 치유량이 10% 증가합니다. 특성2. 피해량과 치유량이 15% 증가합니다. 특성3. 피해량과 치유량이 25% 증가합니다. |
|||
빛의 창 | 필요마나: 2 | 15초 후 사용가능 | |
적 대상에게 마법피해를 입히고 밀어내며 6초 동안 속박시킵니다. 속박 지속시간동안 받는 마법피해가 25% 증가합니다. | |||
특성1. 피해량이 10% 증가합니다. 특성2. 피해량이 15% 증가합니다. 특성3. 피해량이 25% 증가합니다. |
|||
신성 불가침 | 필요마나: 1 | 60초 후 사용가능 | |
모든 아군에게 7초 동안 무적효과를 부여하며 지속시간동안 체력을 회복시킵니다. | |||
특성1. 치유량이 10% 증가합니다. 특성2. 치유량이 15% 증가합니다. 특성3. 지속시간 동안 대상의 공격속도가 250 증가합니다. |
|||
신의 단련 | 기타 | 0.5초 후 사용가능 | |
공격시 20% 확률로 대상에게 마법피해를 입히고 1.5초 동안 기절시킵니다. | |||
특성1. 피해량이 10% 증가합니다. 특성2. 피해량이 15% 증가합니다. 특성3. 피해량이 25% 증가합니다. |
별칭 | 신성한 건달 | ||
전용무기 | 이름 | 신구 게네시스 | |
효과 | 자신의 모든 스킬의 사용속도가 빨라지고, 스킬을 사용할 때마다 아군 전체의 공격력과 방어력이 2%/2.4%/2.9%/3.5%/4.2%/5% 증가합니다. 이 효과는 최대 7회 중첩됩니다. | ||
의존도 | 보통 | ||
전용보물 (1스킬) |
이름 | 낡은 성배 | |
효과 | [신성 폭발] 마나 소모량이 1 감소하고 치유량이 20/24//29/35/42/50% 증가합니다. | ||
의존도 | |||
전용보물 (2스킬) |
이름 | 성서의 마지막 장 | |
효과 | [빛의 창] 사용중에 상태이상에 면역이 되며 10초간 대상의 받는 마법피해를 10/12/14/17/21/25% 증가시킵니다. | ||
의존도 | |||
전용보물 (3스킬) |
이름 | 오래된 묵주 | |
효과 | [신성 불가침] 지속시간 동안 공격력이 25% 증가하고 매 초 마나를 120/140/170/200/250/300 회복합니다. | ||
의존도 | |||
전용보물 (4스킬) |
이름 | 그을린 일기 | |
효과 | [신의 단련] 기절 지속시간이 0.5/0.6/0.7/0.8/0.9/1초 증가하고 5초간 대상의 받는 마법피해를 25% 증가시킵니다. | ||
의존도 | |||
성우 |
전종구 (韓) 테라소마 마사키 (日) |
캐릭대사 | |
캐릭 선택 |
(영) God says, 'Punch them out!' (한) 루아의 은총을 보라! |
승리대사 |
(영) I will abolish all darkness! (한) 역시 남자라면 주먹이지! |
1스킬 신성 폭발 |
(영) Holy nova! (한) 신성 폭발! |
2스킬 빛의 창 |
(영) Pierce my enemy! (한) 나의 적을 꿰뚫어주소서! |
3스킬 신성 불가침 |
(영) It's show time for my god! (한) 권능으로 보호하소서! |
각성 | (한) 한 판 붙자! |
초월 | (한) 휴식 끝! |
신성한 건달이라는 특이한 설정의 사제 캐릭터. 3스킬 무적이 이 캐릭터의 존재 이유이며 결투장 필수 힐러로 떠오른 원인이기도 하다. 3스킬이 마나 코스트도 없는데 전 파티원 무적이라는 사기적인 성능을 보여준다. 대신 쿨타임이 60초나 되고 사제인데도 후방이 아니라 비교적 앞쪽인 중앙에 서기 때문에 무적이 빠지고 난 뒤의 생존력이 급감한다. 순수 힐러로 쓰기보다는 힐하는 부탱이라 생각하는 게 좋다. 결투장 외에도 보스의 공격력이 상상을 초월할 만큼 높은 도전의 탑과 시련의 탑, 레이드에서 매우 좋은 성능을 보여준다. 하지만, 2017년 5월 26일 대격변 패치로 결투장 죽창메타가 죽고 난 이후, 결투장에서의 위상이 줄어들 것이라 기대했지만 여전히 독보적인 존재감을 뽐내는 중이다. 그러나 레오, 타냐, 비스카, 플루스 등 무적 버프를 쉽게 풀어버릴 수 있는 캐릭터들이 많아졌고 회복 스킬의 회복량이 너무 적으며, 쿨타임이 극히 긴 무적 스킬 외에는 특별한 강점이 없어 결투장 상위 랭킹으로 올라갈수록 사용률이 떨어진다. 장기전으로 갈수록 존재감이 흐려지는 것 또한 큰 단점이다. 물론 로지나, 아이샤, 루나 등 딜러 캐릭터의 전용 무기 각성도가 매우 높아 적 팀을 탱커째 순식간에 삭제할 화력을 갖췄다면 충분히 사용해볼 만하다.
3스킬 시전이 방해를 받지 않는 조건이 갖춰지면 미친 듯한 대미지를 뽑아내는 로지나와 노코스트 무적을 가진 보두앵을 같이 사용해서 결투장을 정복하려 하는, 이른바 '로두앵' 조합을 사용하는 유저들이 많았었다. 이 조합을 상대하려면 무적 버프를 지우거나 보두앵이 무적 스킬을 시전하는 순간 방해를 걸어 시전을 취소시켜야 하는데, 그마저도 보두앵에게 상태이상저항 장비를 맞춰주면 대부분 통하지 않는다. 단, 비스카의 2스킬, 은신 상태의 타냐 3스킬이나 상대팀 버프를 제거하는 동시에 침묵을 거는 레오 3스킬은 보두앵의 무적을 풀어버릴 수 있다. 2018년 이후로는 대놓고 카운터 캐릭인 스칼렛이 출시되는 등 잘 쓰이지 않게 되었다. 그냥 무적셔틀 그 자체로만 사용하려고 만렙조차 찍지 않고 적당히 데려가는 유저가 있기도.[4]
이제는 리카르도와 스칼렛같은 버프해제 영웅들이 판을 치게 되면서 고레벨 결투장에서는 오히려 보두앵을 쓰는게 웬만한 다른 힐러보다 손해일 정도다. 애초에 무적 스킬 외의 다른 스킬들은 상당히 약하므로 차라리 레피나 레오 혹은 라이아스를 쓰는게 상위권 결투장에서는 훨씬 좋다.
다만 밴픽이 가능한 영웅의 리그에서는 의외의 조커로 활용이 가능하다. 워낙 카운터가 쉽다보니 의외로 대비를 하지 않기 때문이다. 이전에는 시작부터 2밴을 하던 식에서 이제는 첫 밴을 먼서 하고 이후 5픽을 한 다음 마지막 밴을 하도록 순서가 바뀌면서 보두앵을 대놓고 내서 카운터 덱을 짜게 한 뒤에 그걸 활용해서 역 카운터를 날리거나 상대의 픽에 이로운 효과 해제가 없다면 마지막 밴에서 밴안하면 다른 픽들이 산다, 혹은 이로운 효과 해제 캐릭터를 2픽 이상 강요하는 식의 심리전 카드로 활용이 가능하다.
월간 오르벨의 생일 이벤트 영상에서 나오는 언급을 보면 보두앵이라는 이름은 본명이 아니라 어린 시절 고아로 떠돌다가 베르만[5]이라는 이름의 루아교 사제에게 거두어진 뒤 붙여진 이름으로 추측된다. 천애고아에 망나니였던 보두앵을 인간적으로 대해준 몇 안 되는 사람이자 정신적인 지주와도 같은 존재였기 때문에 보두앵은 매년 생일[6]이 돌아올 때마다 그 좋아하던 술도 마다하고 항상 베르만의 무덤을 찾는다고.
[1]
마스터 이상부터는 A
[2]
마스터 이상부터는 -A
[3]
솔로 첼린지 레이드시 A
[4]
최근 패치로 3각성 후 3스킬 초월을 찍지 않으면 마나코스트가 1이 달려있게 된 상태다. 무적만 활용하려면 3초월 정도는 찍어서 활용하며 이는 레오도 마찬가지.
[5]
보두앵의 스승격인 인물. 보두앵은 이 사람을 '아버지'라고 부르지만 어린 시절에는 '영감'이라고 불렀던 적이 있는 모양.
[6]
프로필상 생일은 9월 12일이지만 실제 생일은 아니고, 베르만과 처음 만났던 날을 자신의 생일로 삼고 있는 것이다.