Camel Up | |
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디자이너 | 슈테펜 보겐(Steffen Bogen)[2] |
발매사 | eggertspiele |
발매 연도 | 2014년 |
인원 | 2 ~ 8인 (보드게임긱 추천 : 4-5인) |
플레이 시간 | 20 ~ 30분 |
연령 | 8세 이상 |
장르 | 가족게임 |
테마 | 동물( 낙타), 주사위, 레이싱 |
시스템 | 베팅, 주사위 굴림, 주사위 이동 |
관련 사이트 |
공식 페이지 |
보드게임긱 페이지 네이버 보드게임 백과 | it 동아 |
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1. 개요
본격 이집트 낙타 경마 게임독일의 역사학자이자 보드게임 작가인 슈테펜 보겐이 디자인한 작품으로 2014년 올해의 게임상(Spiel des Jahres, SDJ)을 수상했다. 이집트와 낙타 경마를 소재로 한 독특한 게임성과 피라미드를 형상화한 창의적인 다이스 타워가 인상적인 작품으로 에센 보드게임 박람회(Spielmesse)에서 큰 인기를 끌었다. 사실 엄연히 보면 경마라는 사행성이 짙은 테마에 승부에 개입한다는 승부조작 같은 요소까지 있어 민감할 수 있는 부분이었는데 이를 매우 유쾌한 방법으로 풀어냈다. 룰도 매우 간단해서 가족게임으로 적당하다. 한 번 이집트 부호가 되어보자.
2. 구성물
피라미드 다이스 타워 1개
- 이 게임에서 가장 재미있는 구성물. 조립해서 입체 컴포넌트로 만든다. 여기에 주사위를 넣어 드랍하면 임의로 하나의 주사위만 나오는 구조
색깔별 낙타 마커 5개
- 이 게임에서 재미있는 구성물 2. 낙타 등 위에 다른 낙타가 쉽게 탈 수 있게 만들었다.
베팅 카드 40장 (플레이어 8명 X 낙타 5마리)
사막 타일 8장 (한쪽 면 오아시스, 반대쪽 면 신기루, 각 플레이어 별로 한 장씩)
라운드 베팅 타일 15장 (색깔별로 5파운드, 3파운드, 2파운드)
피라미드 타일 5장
이집트 동전 50개 (5파운드 15개, 1파운드 35개)
이집트 지폐 20매 (20파운드 10매, 10파운드 10매)[3]
시작 플레이어 마커 1개
3. 게임 진행
3.1. 게임 준비
1. 게임 보드에 피라미드 타일, 라운드 베팅 타일을 올린다. 라운드 베팅 타일은 색깔별로 5파운드 타일을 위에, 3파운드 타일을 중간에, 2파운드 타일을 아래에 둔다.2. 낙타 마커를 색깔별로 천막 위에 올린다.
3. 각 플레이어는 자신의 캐릭터가 그려진 사막 타일 한 장과 베팅 카드 5장, 3파운드를 받는다. 베팅 카드는 비공개로 한다.
4. 가장 어린 플레이어가 시작플레이어 마커를 가진다.
5. 시작 플레이어는 주사위 다섯 개를 한꺼번에 던진다. 그리고 주사위의 색깔과 숫자에 따라 낙타를 이동시킨다.
- 초록, 노랑 주사위 1, 빨간 주사위 2, 파란, 하얀 주사위 3이 나오면 1 위치에 초록, 노란 낙타, 2 위치에 빨간 낙타, 3 위치에 하얀 낙타를 둔다.
- 같은 위치에 있는 낙타는 쌓는다. 쌓는 순서는 여기서는 시작 플레이어 마음대로 한다.
3.2. 낙타의 이동
이동 : 낙타는 주사위 색깔과 숫자에 따라서 이동한다. 주사위를 드랍해서 초록색 2가 나오면 초록 낙타가 두 칸 앞으로 이동한다.업기 : 낙타가 도착하는 위치에 다른 낙타가 있으면 그 위에 쌓는다.
내려오기 : 다른 낙타 위에 업혀있던 낙타는 이동할 때 내려와서 이동한다.
부대이동 : 다른 낙타를 업은 낙타가 이동할 때는 업힌 낙타도 업힌 채로 같이 이동한다.
순위를 산정할 때, 업혀있는 낙타가 아래에 있는 낙타보다 순위가 앞서는 것으로 간주한다.
3.3. 라운드 구성
한 라운드는 다섯 낙타가 모두 한 번씩 이동할 때까지, 즉, 피라미드의 다섯 주사위가 모두 방출될 때까지 진행한다. 낙타의 순위 산정과 베팅에 대한 상금 지급은 각 라운드가 끝날 때마다 진행한다. 플레이어는 자기 차례가 왔을 때 다음 행동 중 하나를 택해 할 수 있다1. 라운드 베팅 타일 가지고 오기
- 우승할 것 같은 낙타의 베팅 타일을 위에서부터 한 장 가지고 온다.
- 베팅 타일을 가지고 오는 데에는 제한이 없다. 같은 낙타의 타일이 남아있다면 여러 장 가지고 올 수도 있고, 여러 낙타의 타일을 가지고 올 수도 있다.
2. 사막 타일 배치
- 자신 소유의 사막 타일을 오아시스(+1) 또는 신기루(-1) 면을 앞으로 해서 레이스 트랙 중 원하는 위치에 둔다
- 이미 낙타가 있거나 다른 사막 타일이 있는 곳에는 둘 수 없다
- 1번 트랙에는 둘 수 없다
- 이미 다른 사막 타일이 있는 트랙에 인접한 트랙에는 둘 수 없다
- 자기 소유의 타일이 이미 레이스 트랙에 올려진 경우에는 이 액션으로 타일을 옮길 수 있다
3. 주사위 드롭
- 피라미드 타일을 하나 가지고 오면서 피라미드에 있는 주사위 중 하나를 드롭한다. 피라미드 타일 다섯 장이 모두 소진되면 라운드가 종료된다.
- 주사위에 따라 낙타를 움직인다.
- 낙타가 오아시스 타일에 멈추면 한 칸 앞으로 더 이동한다. 만약 다른 낙타가 이미 있다면 그 위에 업힌다
- 낙타가 신기루 타일에 멈추면 한 칸 뒤로 이동한다. 만약 다른 낙타가 이미 있다면 그 아래로 들어간다
- 사용한 주사위는 색깔에 맞춰서 천막 위에 둔다.
4. 최종승부 예측
- 최후의 승자가 될 것 같은 낙타를 개인 소유의 베팅 카드에서 골라 비공개로 제출할 수 있다.
- 최후의 꼴찌가 될 것 같은 낙타도 개인 소유의 베팅 카드에서 골라 비공개로 제출할 수 있다.
- 최후의 승자와 최후의 꼴찌를 모두 베팅할 수도 있다
- 만약 이미 다른 사람이 베팅한 카드가 해당 베팅 칸에 놓여져 있으면 그 위에 자신의 카드를 올려둔다
-
게임하다가 이게 아니다 싶으면 기존에 있는 카드를 뺄 수는 없지만
동작 그만! 밑장 빼기냐?자신의 다른 베팅 카드를 그 위에 올려 이중 베팅을 할 수는 있다.
3.4. 베팅 상금 배당
낙타의 순위에 따라 베팅 금액을 배당받는다.- 1위를 한 낙타의 라운드 베팅 타일을 가지고 있으면 타일에 명시된 금액을 받는다. (5파운드, 3파운드, 2파운드)
- 1위를 한 낙타의 타일을 여러 장 가지고 있으면 중복해서 배당금을 받을 수도 있다. (최대 10파운드)
- 2위를 한 낙타의 타일을 가지고 있으면 타일에 명시된 금액에 상관 없이 1파운드를 받는다.
- 3위 이하의 낙타 타일을 가지고 있으면 타일에 명시된 금액에 상관 없이 1파운드를 잃는다.
- 피라미드 타일 한 장 당 1파운드씩을 받는다.
3.5. 게임 종료
우승 낙타가 결승선을 통과하는 순간 (16번 트랙을 지나 1번 트랙으로 들어서는 순간) 게임이 종료된다.- 일단 라운드가 끝난 것으로 간주하므로 라운드 종료에 따른 베팅 상금 배당을 먼저 진행한다.
- 최종 우승 낙타 및 최종 꼴찌 낙타에 베팅한 카드를 베팅 순서대로 공개하며 배당금을 배분한다.
- 가장 먼저 최종 우승 낙타를 맞춘 플레이어는 8파운드, 그 다음부터는 5파운드, 3파운드, 2파운드, 나머지는 1파운드를 받는다.
- 최종 우승 낙타 베팅에 실패한 카드에 대해서는 1파운드를 잃는다.
- 상금과 벌금은 중복될 수 있다. (카드를 여러 장 냈을 경우)
- 최종 꼴찌 낙타에 대한 베팅 배당금 역시 최종 우승 낙타에 대해서와 같이 진행한다.
- 최종 배당금 배분이 끝난 후 가장 많은 돈을 가진 플레이어가 우승한다. 동률일 경우 공동우승
4. 전략 및 팁
- 베팅을 과감하게 하자. 내가 거는 낙타가 2등 안에만 들어오면 본전은 넘는다.
- 남은 주사위를 카운트할 수 있다. 낙타는 모두 한 라운드에 한 번씩 이동하며, 1~3의 이동력을 가진다는 것을 염두에 두어 흐름을 예측하자.
- 예측을 어렵게 하는 요소가 이 게임의 제목에 해당하는 낙타 업기이다. 이것 하나로 한참 꼴찌였던 낙타가 순식간에 선두로 올라서기도 한다. 운빨 역시 필요한 게임.
- 게임이 진행되는 중에 최종승부 예측을 깜빡하는 경우가 은근히 많다. 최종승부 예측을 우승과 꼴찌에 대해 모두 할 수 있는데 둘 중 하나만 하기도. 레이스 종반전에 진입하기 전에 어느 정도 예측을 해두자. 리스크(-1파운드)에 비해 이득(8파운드)이 큰 편이다.
- 최종승부 예측은 상황에 따라 다르지만 우승 예측보다 꼴찌 예측이 더 쉬울 때가 많이 발생한다. 우승 낙타는 마지막 순간까지 난전이 펼쳐져 예측하기 어려운 경우가 많지만 3칸 이상으로 뒤쳐진 낙타는 다시 치고오기 힘들기 때문. 3칸 이상 앞서는 건 거의 불가능하지만 3칸 이상 뒤쳐지는 일은 종종 발생한다. 하지만 무슨 일이 벌어질지는 레이스 들어가기 전에는 모른다.
5. 평가
독창적이면서도 쉬운 게임이기 때문에 가족게임, 파티게임으로 많은 사랑을 받았다. 피라미드 다이스 타워로 주사위를 드롭하는 게 은근히 손맛이 있고 컴포넌트도 깨알 같은 디테일을 자랑하여 소장가치도 있다는 평. 4인 이상이 즐기는 게 바람직한데 최대 8명이 즐길 수 있다는 점도 매력이 있다. 매니아층들에게는 쉬어가는 게임으로, 일반 게이머들에게는 보드게임에 입문하는 게임으로 추천할 만한 게임. 2018년 2판이 나왔는데 가장 중요한 요소인 다이스 피라미드는 더 튼튼해졌지만 코믹했던 아트웍 대신 느끼한 아트웍이 아쉬움을 준다. 2016년에는 카드 버전으로도 나왔는데 버건디의 성 같은 경우와는 달리 오히려 본판보다 전략성이 좋아져서 (한국 한정으로) 본판보다 낫다는 평.
[1]
일러스트를 보면 타이틀을 Camel Up으로도 읽을 수 있고 Camel Cup으로도 읽을 수 있다. Camel Up은 낙타가 낙타를 올라타는 게임의 요소를 나타내고, Camel Cup은 낙타의 경주라는 게임의 테마를 나타낸다. 이는 중의적인 의미를 가지도록 일부러 유도한 것이며 정식 타이틀은 카멜 업이다.
[2]
본업은 문화사학자이며,
취미로 보드게임을 만드는 사람이다
[3]
여담으로 2017년 기준으로
이집트 파운드의 가치는 한화 62원 정도이다. 이 게임에서 가장 가치가 높은 지폐가 20파운드 짜리인데 고작 1240원. 돈 300원에 울고 웃는 이집트 부호의 삶 사행성 따위는 없다는 것을 알 수 있다. 실제 이집트 파운드는 동전으로 0.25, 0.5, 1파운드, 지폐로 5, 10, 20, 50, 100파운드가 존재한다.