1. 개요
카드파이트!! 뱅가드에서 사용되는 용어.2. 설명
키워드란 특정 처리를 수행할 수 있는 능력을 간단하게 표기할 때 사용하는 단어를 말한다. 이때 특정 키워드에 표시되는 능력을 키워드 능력이라고 한다. 특정 키워드 능력이 유효화됐을 때 활성화되어야 할 능력이 복수의 키워드 능력을 가지고 있는 경우, 해당 키워드 능력 부분만 유효하게 된다.3. 목록
3.1. 공통
3.1.1. 유효 조건 키워드
일부 키워드 능력은 유효 조건 키워드라고 불리는데, 이는 특정 조건을 충족하는 경우 유효하게 되는 영속능력을 뜻한다. 능력 종별 아이콘[1] 전후에 적혀있는 키워드가 그 능력이 유효 조건 키워드임을 나타내며 대표적으로는 아래에 리미트 브레이크나 제네레이션 브레이크 등이 있다.- 【[ruby(리미트 브레이크, ruby=LB)]】(X) : 데미지 존의 카드 매수를 참조해 발동하는 유효 조건 키워드. 자세한 것은 리미트 브레이크 문서 참조.
- 【[ruby(제너레이션 브레이크, ruby=GB)]】(X) : 뱅가드 서클과 G존에 앞면으로 놓인 G 유닛의 수를 참조하는 유효 조건 키워드. 지정된 매수 이상의 G 유닛이 뱅가드 서클과 G존에 앞면으로 놓여 있을 것을 요구한다.
3.1.2. 드라이브 능력
드라이브 능력은 스킬 아이콘으로 표시된 유닛의 드라이브를 기본값인 1회에서 증가시키는 영속 능력의 총칭이다. 유닛이 여러 개의 드라이브 능력을 가진 경우, 드라이브를 수정하는 값이 가장 큰 드라이브 능력만 유효한다.- 트윈 드라이브!! : 트윈 드라이브 능력을 가진 유닛의 드라이브는 +1 증가한다.
- 트리플 드라이브!!! : 트리플 드라이브 능력을 가진 유닛의 드라이브는 +2 증가한다.
3.1.3. 인터셉트
인터셉트는 이 능력을 가진 유닛이 앞열 리어가드 서클에 있을 때, 상대의 배틀 페이즈에 자신의 다른 유닛이 어택받은 경우, 리어가드 서클에서 가디언 서클로 이동하는 능력인 인터셉트를 수행할 수 있음을 나타내는 영속 능력이다.3.1.4. 부스트
부스트는 이 능력을 가진 유닛이 자신의 배틀 페이즈의 자신의 유닛이 어택하는 경우, 이 유닛이 뒷열에 있다면 레스트하는 것으로, 같은 세로열의 앞열에 존재하는 유닛에게 자신의 파워를 더해주는 능력인 부스트를 수행할 수 있음을 나타내는 영속 능력이다.3.2. 무인편
3.2.1. 구속
구속된 유닛은 어택할 수 없으며, 특정 코스트를 지불하는 것으로 구속을 상실한다.3.2.2. 선구
선구는 자동 능력이며, 이 유닛이 자신과 같은 클랜의 유닛에게 라이드되었을 때, 이 카드를 리어가드 서클에 콜할 수 있는 키워드 능력이다. 퍼스트 뱅가드에게 주로 주어진 키워드이다.3.2.3. 맹주
맹주는 영속 능력이며, 맹주를 가진 유닛과 공통된 클랜이 없는 자신의 유닛이 필드에 존재하는 경우, 맹주를 가진 유닛은 어택할 수 없다. 클랜 혼합이 가능하던 시절, 단일 클랜으로 덱을 짜는 것을 유도하며 등장한 디메리트성 키워드이다. 현재는 클랜 파이트 룰로 바뀌어 같은 클랜의 카드만 사용할 수 있으므로 큰 의미는 없다.3.2.4. 수호자(센티넬)
수호자는 영속 능력이며, 이 키워드를 가진 카드는 덱에 합계 4장까지 넣을 수 있다. 수호자 키워드를 가진 카드를 '수호자'라고 하며, 가드에 특화된 유닛들로 이루어져 있다. 자세한 것은 수호자 문서 참조.3.2.5. 시크 메이트
시크 메이트는 시크 메이트 아이콘을 포함한 기동 능력의 총칭이다. 시크 메이트를 통해 뱅가드는 레기온 상태가 되며, 레기온의 자세한 발동 과정은 레기온 문서 참조.3.3. G 시즌
3.3.1. 초월 스킬
초월 스킬은 초월 아이콘을 포함한 문장이 있는 영속 능력의 총칭이다. 이 능력은 카드의 노멀 초월 타이밍과 비용을 나타내며, 초월 과정을 간략하게 설명한다. 초월의 자세한 발동 과정은 초월 문서 참조.3.3.2. 궁극초월 스킬
궁극초월 스킬은 궁극초월 아이콘을 포함한 문장이 있는 능력의 총칭이다. 궁극초월 스킬의 표기는 일반 카드와 기제 카드에 따라 다르며, 궁극초월의 자세한 발동 과정은 일반 카드의 경우 초월, 궁극초월 문서를, 기제 카드의 경우 파괴의 용신 기제 문서를 참조.3.3.3. 저항(레지스트)
저항은 상대의 카드의 효과로 선택되지 않는 키워드 능력이. 자세한 것은 저항 문서 참조.3.3.4. G 가디언
【G 가디언】은 이 능력을 가진 카드를 일정한 조건 하에 가디언 서클에 콜할 수 있게 하는 영속 능력이다.G 유닛들이 가지고 있는 능력이며, 주로 코스트로 패에서 힐 트리거를 버리고 콜할 수 있다. G 가디언들은 힐 트리거의 실드치보다 우수한 가드 능력을 갖고 있다.
3.3.5. 클랜 키워드
특정 클랜에 존재하는 키워드. 누바타마의 경우 클랜 컨셉이 한데스와 지배 둘로 나뉘면서 새로운 클랜 키워드가 추가되었으며, 링크 조커의 경우 비슷한 역할을 하는 주박 기믹이 존재하기 때문에 클랜 키워드가 존재하지 않는다.-
[ruby(용감, ruby=브레이브)] (패가 3장 이하이면 사용)
로열 팰러딘의 키워드. 패가 3장 이하일 경우 사용 가능하다, 패가 3장일 경우 가드나 콜, 초월 코스트의 지 등 차후 플레이에 어려움을 겪게 될 것이기 때문에 발동에 '용감함'을 필요로 하는 능력이라고 할 수 있다.
이러한 취지로 제작된 컨셉이겠지만, 패를 3장 아래로 유지해야 한다는 것은 곧 방어를 포기하겠다는 뜻으로, 그에 비해 리턴이 큰 카드들도 많지 않아 오랫동안 인식은 좋지 않았다. G 시즌 후반 때
불멸의 성검 피데스의 지원으로 어택이 히트하지 않아도 히트하게 되어 잠시 날아올랐으나,
이후 얼마 지나지 않아 리부트되었다.
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신탁 (패가 5장 이상일 때 유효)
오라클 싱크탱크의 키워드. 패가 5장 이상일 경우 발동한다. 당장 오라클 싱크탱크에는 패를 늘리는 능력이 많아 사용하기 쉽다. 용감과는 여러모로 정반대의 효과.
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[ruby(구원, ruby=레스큐)] N - 자신의 대미지를 N장 회복하고서 자신의 뱅가드 1장을 선택하여 N 대미지.
엔젤 페더의 키워드. 특정 조건을 만족했을 때, 대미지를 회복한 후에 자신의 뱅가드에게 대미지를 주는 스킬. 기존의 엔젤 페더의 효과와 다른 점은, 카드를 대미지 존에 두는게 아니라 뱅가드가 대미지를 받기에 트리거 효과가 발동한다. 리어가드가 발동하는 구원도 마찬가지. 데미지가 6장이 되었을 때 패배하는 룰은 모든 능력 처리가 끝난 시점의 데미지를 참조하기 때문에, 구원 능력을 쓰는 도중엔 6데미지가 되어도 바로 죽진 않는다.
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[ruby(의식, ruby=리추얼)] (자신의 드롭 존에 그레이드 1이 X장 이상일 때 유효)
쉐도우 팰러딘의 키워드. 자신의 드롭 존에 그레이드 1의 카드가 X장 이상일 경우 코스트를 지불하거나 적용할 수 있다. -
[ruby(의식, ruby=리추얼)] X - 자신의 드롭 존의 그레이드 1의 카드 X장당~
의식의 변형판. 드래그폴 루아드와 드래그어비스 루아드가 보유하고 있다. 기존의 의식은 기재된 드롭 존의 그레이드 1의 장수를 넘기면 효과를 발동할 수 있는 제약형 효과였다면 리추얼 크로스는 그레이드 1의 장수당 더 강한 효과를 발휘하는 강화형 효과이다.
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[ruby(결속, ruby=유나이트)] (이 턴 중에 자신이 리어가드 서클 또는 가디언 서클에 2장 이상의 콜이 있으면 유효)
골드 팰러딘의 키워드. 자신의 턴에는 리어가드를 2장 이상 부르는 것으로, 상대의 턴에는 가디언 서클에 2장 이상의 카드를 내는 것으로 발동된다.
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천계 (뱅가드/리어가드 서클) (지정 서클에 등장시 덱 위를 보고, 그 카드를 소울에 둘 수 있다. 두면 자신의 리어가드를 1장 선택해 레스트한다.)
제네시스의 키워드. 이 능력을 지닌 카드가 지정 서클에 등장하면 덱 위 1장을 보고 그 카드를 소울에 두거나 다시 덱 위로 되돌릴 수 있다. 배틀 시스터 코코아의 스킬[2]과 흡사하나, 다른 점이 3가지 있는데 '지정 서클에 등장할 때', '소울에 둘 수 있는 대신 소울에 두면 리어가드 1장을 레스트한다' '덱 아래에는 둘 수 없다' 이다.
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[ruby(용염, ruby=블레이즈)] (자신의 각 어택 개시시, 리어가드가 상대보다 많다면, 그 턴 중, 자신의 뱅가드는 용염(블레이즈)상태가 된다.)
카게로우의 키워드. 이 능력을 갖고 있는 카드가 자신 필드에 존재하는 동안, 어택시 상대보다 자신의 리어가드 매수가 많다면 뱅가드를 용염 상태로 만든다. 그리고 이러한 능력을 가진 카드들은 이와 별도로 뱅가드가 블레이즈 상태일 경우 발동할 수 있는 다른 능력을 갖고 있다. 하모니나 망령처럼 스스로가 키워드 상태가 되는 것이 아니라 뱅가드를 키워드 상태로 만든다는 것이 특징. 클랜 특성인 퇴각을 적극적으로 활용하면 쓰기 편해지기야 하겠지만, 상대가 대량전개를 특기로 하는 경우 상대하기가 까다로워질 수 있다는 단점이 있다. 최소한 망령축 그랑블루 상대로는 매우 높은 상성을 자랑할 듯.[3]
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잔영 (바인드된 카드가 상대의 패에 더해졌을 때, 자신의 패가 6장 이하라면 이 유닛을 손패로 되돌릴 수 있다.)
누바타마의 능력. 바인드 존에 바인드된 상대의 패가 (주로)엔드 페이즈에 다시 상대의 손패에 들어올 경우, 자신의 패가 6장 이하일 때 잔영 능력을 가진 리어가드를 자신의 패로 되돌릴 수 있다. 등장시 발동하는 리어가드의 스킬을 한 번 더 사용하거나, 가드나 초월 코스트 지불에 사용할 수 있다.
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지배 상대의 유닛을 1장까지 선택하여, 【스탠드】하고 상대의 다른 유닛에 어택한다. (자신은 코스트를 지불하면 능력도 사용할 수 있다)
누바타마의 두 번째 클랜 키워드. 해당 문서 참조.
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폭식 (어택 시 다른 자신의 리어가드를 1장 이상 퇴각시킬 수 있다. 퇴각시키면 그 턴 중 폭식상태가 된다.)
타치카제의 키워드. 이 능력을 가진 유닛이 공격했을 때 어택한 유닛 이외의 다른 리어가드를 자신이 원하는 장수만큼 퇴각시킬 수 있고, 퇴각시키면 그 유닛은 그 턴 동안 폭식 상태가 된다. 폭식 상태 자체는 어떠한 효력도 없지만 이 폭식 상태가 되었을 때 스킬이 발동하며, 폭식 상태로 만들기 위해 퇴각시킨 리어가드의 장수에 따라 추가적인 효과가 발동하는 경우가 있다.
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영봉 - ~뱅가드에 어택한 배틀 종료시 이 어택이 히트하지 않으면 ~
무라쿠모의 키워드. 자신의 유닛의 어택이 뱅가드에 히트하지 않았을 경우 그 배틀 종료시 코스트를 지불하거나 적용할 수 있다.
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뇌격 N (상대의 바인드 존의 카드가 N장 이상일 경우 사용)
나루카미의 키워드. 상대의 바인드 존의 카드가 규정 매수 이상일 경우 발동한다. 바인드 존의 카드가 앞면인지 뒷면인지는 관계없다.
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[ruby(투혼, ruby=러쉬)] - 자신의 카드의 효과로 이 유닛이 스탠드했을 때 ~ 한다.
노바 그래플러의 키워드. 자신의 카드의 효과로 투혼 능력을 가진 유닛이 스탠드했을 경우, 그 유닛에게 효과를 부여하거나 효과를 발동한다. 트리거 효과도 카드의 효과이므로 스탠드 트리거로 스탠드해도 발동이 가능하다.
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[ruby(초폭, ruby=버스트)] - 이 유닛의 파워가 X 이상이면 / 자신의 뱅가드의 파워가 x 이상이면
디멘션 폴리스의 키워드. 자신의 뱅가드의 파워가 일정 이상이 되었을 때 스킬이 발동되거나, 스킬의 코스트를 지불할 수 있다. 기동 능력이라면 부스트 추가 파워는 계산할 수 없고, 공격시 발동되는 스킬이라도 부스트만으로는 요구 파워를 충족시킬 수 없는 경우가 많다.
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[ruby(돌격, ruby= 차지!!)] (리어가드 서클에 등장한 턴 동안 돌격 상태로 할 수 있다, 그러면 어택한 배틀 종료시에 덱 아래에 둔다)
스파이크 브라더스의 키워드. 리어가드 서클에 등장 시 그 유닛이 그 턴 동안만 돌격 상태로 할 수 있고 돌격 상태의 유닛은 공격이나 부스트한 배틀 종료시 덱 아래에 되돌아간다. 돌격 상태 자체는 단순 디메리트이지만, 이 돌격 상태가 되었을 때 스킬이 발동한다.
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[ruby(요술, ruby=마기아)] - 소울에서 카드를 ~장까지 선택해, 리어가드 서클에 콜 한다. 턴 종료 시 이 효과로 콜한 유닛을 소울에 둔다.
페일 문의 능력. 일시적으로 소울에서 유닛을 콜하고 턴 종료시에 소울로 되돌리는 능력이다. 이 능력으로 콜할 때 콜한 유닛에게 그 턴 중 파워를 추가하는 경우가 있다.
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[ruby(심암, ruby=다크니스)] - 이 턴 동안 당신의 소울에 카드가 놓여졌다면 유효
다크 이레귤러즈의 키워드. 라이드 이외로 소울에 카드가 놓여졌다면 유효해지며, 이 효과를 지닌 유닛은 보통 소울의 매수가 6장 이상일 때와 10장 이상일 때, 15장 이상일 때의 능력을 1개 또는 복수 지니고 있다.
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[ruby(시상, ruby=타임리프)] - 자신의 리어가드를 ~장까지 선택하고 타임 리프한다(바인드하고 덱에서 그레이드 +1 콜하고, 턴의 종료시 콜한 유닛을 덱의 아래에 두고 바인드한 유닛을 콜한다.)
기어 크로니클의 키워드. 타임 리프한 유닛을 바인드한 뒤, 그레이드가 1 높은 유닛을 덱에서 콜하고, 턴의 종료시 덱에서 콜한 유닛을 다시 덱 맨 밑에다 두고 바인드한 유닛을 다시 콜하는 것이다. 즉 일시적으로 타임 리프한 유닛을 본래의 그레이드 + 1인 유닛으로 진화시키는 것이다. 단 타임 리프로 콜된 유닛이 턴 종료 이전에 퇴각되었을 경우 타임 리프로 바인드한 유닛을 다시 콜할 수 없다는 것에 주의.
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[ruby(망령, ruby=할로우)] (리어가드 서클에 등장시, 망령 상태로 할 수 있다. 그러면 턴 종료시에 퇴각한다)
그랑블루의 키워드. 리어가드 서클에 망령 능력을 가진 유닛이 등장 시 그 유닛을 망령 상태로 할 수 있고, 망령 상태의 유니트는 턴 종료시에 퇴각한다. 망령 상태 자체는 단순 디메리트이지만, 이 망령 상태가 되었을 때 스킬이 발동한다. 돌격 능력과 유사하나 돌격 능력은 배틀에 참여하지 않으면 덱 아래로 가지 않지만, 망령은 발동시 무조건 턴 종료시에 퇴각한다는 차이점이 있다.
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[ruby(♪♪, ruby=하모니)] (다른 자신의 유닛이 같은 세로줄에 등장했을 때, 그 턴 중 양쪽을 ♪♪ 상태로 한다)
버뮤다 트라이앵글의 키워드. 같은 세로줄의 다른 서클에 다른 유닛이 등장했을 경우(예를 들어 왼쪽 전열에 하모니를 가진 유닛이 이미 있을 때 왼쪽 후열에 다른 유닛이 등장한다면) 그 턴 중에만 하모니를 가진 유닛과 새로 등장한 유닛 양쪽을 하모니 상태로 만든다. 하모니 상태 자체는 어떠한 효력도 없지만, 이 하모니 상태를 스킬의 요구조건으로 하는 스킬이 있다. 덧붙여서, 하모니 능력을 가지지 않은 유닛이 있을 때 같은 세로열에 하모니 능력을 가진 유닛이 등장해도 하모니 상태는 되지 않는다.
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[ruby(연파, ruby=웨이브)] - (지정 회) (각 턴의 지정 회의 배틀에서 사용)
아쿠아 포스의 키워드. 지정 회에 배틀했을 때 코스트를 지불해 스킬을 사용할 수 있다, 예를 들어 지정 회가 '3회차' 이고 이 능력을 뱅가드가 가지고 있다면, 리어가드 어택(1회차)-리어가드 어택(2회차)-뱅가드 어택(3회차) 일 때 스킬을 사용할 수 있는 것이다.
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암약 (같은 세로줄에 상대의 스탠드하고 있는 유닛이 없을 경우 유효)
메가 콜로니의 키워드. 이 능력을 가지고 있는 유닛과 같은 세로줄의 상대의 스탠드하고 있는 유닛이 없을 경우 코스트를 지불하거나 적용할 수 있다. 물론 그 세로줄에 상대의 유닛이 아예 없어도 적용된다.
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[ruby(달성, ruby=석세스)] (자신의 리어가드가 파워 20000(25000) 이상이 되었을 때, 그 턴 중, 이 유닛을 달성 상태로 한다)
그레이트 네이처의 키워드. 자신의 리어가드의 파워가 특정 수치 이상이 되었을 경우 달성 능력을 가진 유닛을 달성 상태로 한다. 달성 상태 자체는 어떠한 효력도 없지만, 이 달성 상태가 되었을 때 스킬이 발동하거나, 달성 상태를 스킬의 요구조건으로서 판단한다.
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[ruby(개화, ruby=블룸)] - 다른 자신의 '카드명' 이 리어가드 서클에 등장했을 때, 리어가드 서클의 '카드명' 을 5장까지 선택하고 ~ 한다.
네오 넥타르의 키워드. 예를 들어 개화 능력을 가진 'A' 라는 이름의 유닛이 필드에 존재할 때, 'A' 를 다른 리어가드 서클에 콜 했을 경우 필드에 존재하는 'A'의 개화 능력이 발동, 필드에 존재하고 있는 'A' 를 5장까지 선택하여 능력을 부여한다.
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진검필살
도검난무의 키워드. 데미지 존의 카드 수가 3장 이상이면 발동한다. 여러모로 리미트 브레이크와 유사하지만, 리미트 브레이크는 아니다.
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명예 (각 턴 자신은 전체에서 한 번만 명예의 코스트를 지불할 수 있다)
도검난무의 키워드. 명예 능력을 가진 유닛이 여러 장 있어도, 한 턴에는 단 한 장의 카드만 명예를 발동할 수 있다.
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이도개안
도검난무의 키워드. 특정 유닛을 부스트했을 때와, 특정 유닛에게 부스트되었을 때 발동하는 자동 능력의 일종이다. 와카자시와 타도 유닛이 갖고 있는 키워드이다.
3.4. V 시즌
3.4.1. 멜로디
【[ruby(선율, ruby=멜로디)]】는 능력을 공유하는 영속 능력이다. 멜로디 능력을 가진 유닛은, 자신의 다른 유닛의 멜로디 능력을 얻는다.3.5. D 시즌
3.5.1. 오버드레스
드래곤 엠파이어의 키워드. 트릭스터 등을 드레스원으로 해 벨리나 카드들을 오버드레스하는 기믹이다. 문서 참조.3.5.2. 흑익/백익
리리컬 모나스테리오의 키워드. 자세한 사항은 Lyrical Melody/아레스티엘 문서 참조.3.5.3. 장비
드래곤 엠파이어, 종말의 발키리의 키워드, 미나이 미레이 -봉염의 무녀- 에서 첫 등장.기본적으로 노멀 오더 카드로 취급되며, 코스트를 지불하고 발동하면 지정 뱅가드에 장비하는 것으로 필드에 계속 남게 된다. 좌신장비와 우신장비가 있으며 좌신장비는 장비시 뱅가드 왼쪽에, 우신장비는 장비시 뱅가드 오른쪽에 둔다. 각각 하나씩 밖에 장비할 수 없고 다른 것을 장비하면 원래 있던 장비는 드롭 존으로 보내진다.
지정 뱅가드가 페르소나 라이드 했을 경우 장비는 그대로 장비된 상태로 있게 되지만, 다른 뱅가드를 라이드하면 장비는 전부 드롭 존으로 간다.
각 장비는 스킬을 가지고 있고 1턴에 1번 스킬의 경우 발동 여부를 정할 수 있다.
3.5.3.1. 볼룬드
부스터 팩 종말의 발키리에서 나온 키워드. 노멀 유닛을 장비 오더로서 플레이해서 특정 뱅가드에 장비할 수 있다. 장비된 카드는 유닛이 아니며, 새로운 볼룬드를 장비하면 기존의 볼룬드는 드롭존으로 보내진다.3.5.4. 드레스부스트
트릭문의 키워드. 해당 문서 참고3.5.5. 전력
리리컬 모나스테리오 ~신학기 시작해요!~에서 추가된 리리컬 모나스테리오의 키워드. 소울이 합계 0장일 때 쓸 수 있으며 카드에 따라 앞면 데미지 개수도 따지는 등 바리에이션도 존재한다.3.5.6. 프렌드
리리컬 모나스테리오 ~신학기 시작해요!~에서 추가된 리리컬 모나스테리오의 키워드. 키워드를 가진 유닛과 같은 세로열에 다른 유닛이 있다면 프렌드 유닛 그리고 같은 세로열에 있는 유닛은 친구가 된다.3.5.7. 글리터
클레이 군웅담에 등장하는 유닛들이 가진 키워드. 자신의 뱅가드가 특정 [ruby(글리터, ruby=황구자)]라면 효과가 발동하는 리어가드가 있다.3.5.8. 레볼드레스
케테르 생츄어리의 키워드. 해당 문서 참고3.5.9. 크로스오버드레스
드래곤 엠파이어의 키워드. 트릭스터와 플레어 드래곤을 드레스원으로 해 벨리나 카드들을 크로스오버드레스하는 기믹이다.3.5.10. 포탄
꿈을 향해 제일 먼저 도착! 미츄의 스킬로 포탄 오더를 사용할 때 쓰이는 키워드. 해당 문서 참고3.5.11. 레갈리스 피스
덱에 1장만 넣을 수 있는 범용 카드. 해당 문서 참고3.5.12. 드레스업
페스티벌 부스터 2023에서 추가된 리리컬 모나스테리오의 키워드. 드레스업 능력으로 지정하는 유닛과 동명 카드로 취급하며, 페르소나 라이드 또한 가능하다.3.5.13. 오버소울
콜라보 국가인 SHAMAN KING의 키워드. 소울에 지정된 리어가드를 넣는 것으로, 그 턴 중 오버소울 상태가 되고, 해당 오버소울 스킬의 효과를 발동한다.3.5.14. 이벤트/픽업 가챠
콜라보 국가인 몬스터 스트라이크의 키워드. 몬스터 스트라이크 Vol.2에서 첫 등장했다.
[1]
【영속】, 【永】, 【자동】, 【自】, 【기동】, 【起】
[2]
등장 시 덱 위를 보고 그 카드를 덱 맨 위 또는 덱 맨 아래에 되돌린다.
[3]
망령상태가 된 유닛은 턴 종료시 드롭 존으로 보내진다는 디메리트가 있기 때문에, 별도의 부활 스킬로 드롭 존에서 리어가드를 충원해오지 않는 한 필연적으로 리어가드 서클이 비기 쉬워진다.