최근 수정 시각 : 2024-11-23 12:03:18
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주사위의 신
1 . 애장품 시스템2 . 애장품 합성 및 강화3 . 애장품 획득처4 . 애장품 종류5 . 논란
1. 애장품 시스템 4월 17일 대규모 패치로 추가된 시스템으로. 4월 9일 통수시티 통보간담회에서 신맵과 같이 새로운 시스템으로 언급되었다.
2~5성까지 있고
모두의마블 과 같은 행템 시스템의 개념이다.
애장품마다 각각 붙어있는 옵션들은 강화를 할수록 확률이 증가한다.
2. 애장품 합성 및 강화 애장품을 합성하는데는 50~800다이아가 사용되고 개념은 캐릭터 합성과 비슷한 개념이다.
강화 시스템은
모두의마블 과 비슷한 양상이다.
기본적으로 강화는 애장품(혹은 강화키트)과 골드를 소모하여 강화 비율을 올리는 방식으로 100%까지 채우면 다음 레벨로 업그레이드 된다.
다음 등급 제련시 무조건 다이아로 강화 해야한다. 불행 중 다행(?)인것이 5성에서 6성으로 강화하는데 400개밖에 안든다. 어차피 결과는 랜덤이지만 기승전 다이아 축제
3. 애장품 획득처 출석이나 250보석으로 ☆2~4성 뽑기를 통해 얻을 수 있다. 또한, 5성/6성/반짝이는 6성 애장품 뽑기, 신규 애장품 뽑기에서 보석이나 토파즈를 사용하여 획득하는 방법도 있다.
일정량의 보석을 사용하는 이벤트는 개인적으로 보석이 남아돌지 않는다면 가성비 상으로 비추천한다.
가끔씩 이벤트를 통해서 모으는 조각 을 모아서 제작을 통해 얻을 수 있다.
4. 애장품 종류 -애장품 능력-
애장품 이름
출시날짜
애장품 타입
★6 최초 에디션
◇◇◇
★6 반짝이는
◇◇◇
★★★★★★
◇◇◇
6성 이상의 등급이 없을경우 여기에 4~5성까지의 애장품 만 적는다.
◇◇◇
설명란
모든 애장품은 본 양식대로 기재한다.
◇◇◇ 에는 그 애장품에 맞는 타입형을 적으며 , 사용 가능 횟수 제한 애장품은 등급 옆에 (N)표시를 한다.
기본적인 능력치는 타입란 위에 표기하되, 만약 X%의 확률로 ~Y%한다의 애장품인 경우 두 비율을 같이 표기한다.
설명란에는 애장품에 대한 평가를 간단하게 서술 한다.
출시일과 획득방법은 적지 않아도 된다. 찾기 너무 귀찮기때문
만약 에디션이 없는 애장품이라면 적지 않거나 없음으로 표기하면 된다.
현재 등급에 비해 확률이 다른것이 많이 있으며 추후 수정할예정.
4.1. 가난한 자의 스프링 국세청에 도착 시, 50% 의 확률로 주사위를 한번 더 굴립니다.
가난한 자의 스프링
출시날짜
애장품 타입
★★★★
2016-05-19
다이스형
3루타 2개로 얻는 조각 I~V 각각 1개씩 얻어서 제작으로 획득
제작을 통해 얻을 수 있는 최초의 애장품 이지만 제작으로 얻는 것에 비해서는 다소 흐릿한 평가를 받고 있는 이 애장품은 국세청에 도착하면 바로 주사위를 다시 굴릴 수 있는데 이는 고난로드 → 국세청칸 에도 적용이 된다. 하지만 전체적인 땅값이 비싸지는 중~후반부부터는. 이동을 최대한 간소화를 해야되는 특성상, 한번 더 굴리는 능력이 독이 되는 경우가 존재한다.
4.2. 감옥열쇠(기존 애장품) 감옥 탈출 선택시 N₁% 확률로 탈출 비용 N₂% 감소
감옥 열쇠
출시일
조건부 할인형
★6 반짝이는
???
35~45%/100%
★★★★★★
???
20~30%/80%
이 게임에서 감옥 탈출 비용은 매우 싼 편이라 아무도 신경을 안쓴다. 함정아이템. 나온다면 강화재료로 써주자.
애장품계의 뽀크유에마 라고 불리는 애장품중 하나로 불린다. 차라리 감옥 탈출 비용이 이 정도였으면..
30%
★x5(Lv.10)
20%
★x5(Lv.1)
15%
★★★★
10%
★★★
5%
★★
상대 도시에 도착시 버프가 걸려있지 않다면 N% 확률로 도착한 도시의 건물을 1단계 하락시켰다.
건물 통행료는 보통 2단계에서 3단계 사이에서 급격하게 증가하므로, 게임 중반에는 통행료를 꽤나 줄여서 효과를 볼 수 있겠지만, 4단계 도시로 가득찬 후반부에서는 통행료를 조금 줄여줄 뿐이다.
4.4. 대부호의 지팡이(기존 애장품) 자신에게 버프가 걸려있지 않을 때, 주사위를 굴려서 7이 나온 경우. N₁% 확률로 시작금액의 N₂%를 획득한다.
대부호의 지팡이
출시일
조건부 획득형
★6 반짝이는
???
35~45%/100%
★★★★★★
???
20~30%/80%
애장품 뽑기, 제련을 통해서 획득
주사위 를 던져서 7이 나왔을 때. N% 확률로 시작 금액의 N%를 외부금고에서 획득 은근 잘터져서 나쁘지 않다. 조건부 자체는 아빠의 지갑보다 까다로울지는 몰라도, 획득 비율이 상당히 높고 인 게임 내에서 7이 잘나오는 터라 비상 수급용으로는 이만한게 없다.
50%
★x5(Lv.10)
25%
★x5(Lv.1)
20%
★★★★
15%
★★★
10%
★★
토네이도 도착시 N% 확률로 이동하지 않음
토네이도가 발동되는 치명적인 상황을 막아주는 좋은 효과를 가졌지만, 애초에 토네이도에 들어가는 경우가 너무 드물다는게 문제라 별로 쓰이지 않을 것으로 보인다.
하지만 감옥에 들어가는 쪽이 유리한 '미스터리 저택' 맵에서는 혹시 모를 상대의 천벌 카드 효과를 방어해줄 수 있으므로 괜찮다.
4.6. 우수납세자 왕가의 기념 트로피(2,★)
30%
100%
★x5(Lv.10)
20%
70%
★x5(Lv.1)
15%
55%
★★★★
10%
40%
★★★
5%
25%
★★
국세청 도착시 N% 확률로 보유 도시의 통행료가 N% 증가
국세청에 가면 일정확률로 내 도시 통행료를 불릴 수 있다.
그러나 확률상으로 낮고 생각보다 얼마 가지도 않고 최대 2회 적용이라서 큰 그림을 노리기엔 어려움이 있다.
4.7. 바디 오일(1,★)
50%
★x5(Lv.10)
15%
★x5(Lv.1)
10%
★★★★
내 턴이 아닐 때, 상대의 이동스킬의 대상이 될 경우 n% 확률로 임의의 장소 로 이동
밀쳐내기,사나샷 을 막는 유일한 애장품. 최고 극찬 애장품이자 공격 방어에 최적화 된 행템.
한번에 한하여 이동 스킬의 대상이 될 경우 그 효과를 무효화 시켜주는 최고 효율 행템이다. 다만 임의의 장소라는게 상대편 핵땅에 걸릴 수도 있으므로앞뒤로 핵땅이 있는데 바디 오일이 적용되어 앞으로 가는 어이없는 일도 종종 발생한다. 운이 없으면 독약이 되어버린다. 오히려
임의의 장소 를 노려 스킬카드를 쓰는 경우도 있다.
내 턴이 아닐 때, 상대가 원거리에서 스킬로 내 부동산을 강탈 시 n% 확률로 인수권 1개 획득. (1게임 당 발동 횟수 무제한)
★6 반짝이는
60%
★★★★★★
55%
★★★★★
45%
★★★★
30%
★★★
25%
내 턴이 아닐 때, 상대가 다른 곳에서 스킬로 부동산을 빼앗을 경우 n% 확률로 인수권 1장 획득
모두의 행운, 가로채기, 도시내놔, 새로운 거점 설정, 복수 등의 도시강탈류 스킬이 넘쳐나는 현재 메타에서는 꽤나 유용할 것이라 예상된다.
4.9. 쟈넬 핸드백(★)
50%
100%
★x5(Lv.10)
25%
70%
★x5(Lv.1)
20%
55%
★★★★
15%
40%
★★★
10%
25%
★★
내 휴양지 도착시 n%확률로 도착한 휴양지의 통행료가 N% 증가한다.
추가 패치로 발동 횟수가 무제한이 되었다.
4.10. 미니 도시구슬(기존 애장품) 상대 캐릭터 턴에,상대가 내 위치로 도착했을 경우 N% 확률로 도착한 상대의 소지금 N% 강탈
애장품 등급/발동 확률/강탈 비율 순이다.
미니 도시구슬
???
강탈형
★6 반짝이는(2회 제한)
n%
n%
★★★★★★(2회 제한)
n%
n%
애장품 뽑기 및 제련에서 획득가능.
가시방석의 열화참 버전으로 확률이 생긴 대신 스킬카드 대용으로 쓸 수 있는데 최대 2회 까지밖에 되지 않고. 상대가 내 위치에 오는 빈도수가 적으므로 효율은 그다지.
50%
★x5(Lv.10)
25%
★x5(Lv.1)
20%
★★★★
15%
★★★
10%
★★
내가 주사위를 굴려서 출발지에 도착했을 때, n% 확률로 주사위를 한번 더 굴림
내용만 보면 모두의 마블의 초선이 생각난다.
빈 도시를 획득할 때 n% 확률로 3턴 간 해당 도시 인수 불가.
4.13. 비밀이 깃든 장갑(3) 내 턴이 시작할 때 n% 확률로 다음 주사위 컨트롤 n% 증가.
★6 반짝이는
40%, 44%
★★★★★★
33%, 38%
★5 빛나는
30%, 35%
★★★★★
30%, 30%
★★★★
25%, 15%
★★★
15%, 10%
4.14. 바가지 여행티켓(2,★)
60%
110%
★x5(Lv.10)
25%
70%
★x5(Lv.1)
20%
50%
★★★★
15%
30%
★★★
10%
10%
★★
내가 휴양지를 획득할 때, 소유한 휴양지들의 통행료가 n% 증가
발동 확률/획득 비율 순이다.
30%
60%
★x5(Lv.10)
20%
40%
★x5(Lv.1)
20%
20%
★★★★
15%
10%
★★★
10%
5%
★★
내 차례가 올 때마다,N%확률로 시작금액의 N%를 외부 금고에서 획득
간담회에서 좋다고 평가받은 행템으로. 매 턴 지급 되는 것이 특징이다.
최대 3회까지 지급하므로 타이밍에 맞게 돈이 수급된다면 대출 후에도 용이하게 쓸 수 있다.
다만 외부 금고에서 돈을 끌어오는게 좀 걸린다. 외부금고에서 끌어오면 내가 이겼을 때 판돈은 변함없고, 상대가 이겼을때 판돈만 늘려주기에 추가 패치로 2회로 발동 수가 줄어들었다.
50%
130%
★x5(Lv.10)
25%
90%
★x5(Lv.1)
20%
70%
★★★★
15%
50%
★★★
10%
30%
★★
내가 대출할 때. N%확률로 대출 금액의 N%를 추가 획득
이 게임에서 대출 금액은 비싼 땅에 걸려서 추가로 잃는 금액 이 아니다. 대출 하면서 내 금고에서 빼내는 돈에서 빼오는 것이다.
4.17. 리드미컬 주사위(기존 애장품) 내 차례가 올 때마다 버프가 걸려있지 않다면, 더블 확률이 N₁% 확률로 N₂% 증가(더블 확률 성장 적용 )
리드미컬 주사위
출시일
다이스형
★6 반짝이는(3)
???
35~45%/10%
★★★★★★(3)
???
10~20%/6%
애장품 뽑기, 제련을 통해서 획득
더블 확률 보조 애장품으로 마땅한 애장품이 없다면 쓸만하긴 하다. 하지만 더블 확률 증가의 경우 이 게임에서는 상당히 독성 물질로 작용하는데 이상하게도 이 게임에서는 더블이 나오는 경우 다음 이동지가 핵땅으로 가는 경우가 종종 있어서 사람들이 이런 인식에 세뇌당하다시피 알려지게 됐고, 그 결과 애장품 사용 빈도도 보기와 달리 적은 편으로 전락을 했다. 분명 능력치로 본다면 상당히 쓸만한데 이러한 인식이 사용의 기피를 가져오게 된 것일지도 모른다.
내 턴에 행운로드 도착 시 n% 확률로 다음 주사위 컨트롤 n% 증가.
★6 반짝이는
55%, 40%
★★★★★★
50%, 35%
★★★★★
45%, 30%
★★★★
30%, 15%
★★★
15%, 10%
황금 송아지에 도착할 때 n% 확률로 내 모든 부동산의 통행료 n% 증가.
★6 반짝이는
70%, 200%
★★★★★★
65%, 150%
★5 빛나는
60%, 100%
★★★★★
45%, 100%
★★★★
30%, 80%
★★★
20%, 60%
4.20. 긴급 이사전화(기존 애장품) 내 턴이 아닐 때, 상대가 다른 곳에서 스킬로 부동산을 빼앗을 경우 N% 확률로 빈 도시 1개 획득
긴급 이사전화
출시일
강탈식 획득형
★6 반짝이는
???
35~45%
★★★★★★
???
20~30%
애장품 뽑기, 제련, 희귀 애장품 팩 (현재는 없어짐)에서 획득
도시 강탈류 카드의 사용 빈도는 하향된 추세긴 하지만 위로의 손길과 연계하여 계속해서 쓸만한 애장품중 하나이다.이젠 아니야22
4.21. 1급 주사위 자격증(2)
30%
60%
★x5(Lv.10)
20%
40%
★x5(Lv.1)
15%
30%
★★★★
10%
20%
★★★
5%
10%
★★
내가 더블이 나올 때 마다 버프가 걸려있지 않다면 N% 확률로 소지금의 N%를 외부 금고에서 획득
4.22. 귀신이 나오는 TV 고난로드에 도착할 때, n% 확률로 상대 캐릭터 1명을 고난로드로 이동. (1게임 당, 발동 횟수 무제한)
★6 반짝이는
50%
★★★★★★
40%
★★★★★
35%
★★★★
20%
★★★
15%
남은 턴이 16턴 이하일 때, n% 확률로 1턴 간 통행료 면제. (1게임 당, 발동 횟수 1회)
★6 반짝이는
55%
★★★★★★
50%
★★★★★ 빛나는
45%
★★★★★
30%
★★★★
15%
★★★
10%
파산할 때, n% 확률로 팀원의 모든 부동산 통행료 n% 증가. (1게임 당, 발동 횟수 1회)
★6 반짝이는
50%, 200%
★★★★★★
45%, 150%
★★★★★
40%, 100%
★★★★
30%, 80%
★★★
20%, 60%
인수권을 모두 사용하면 n% 확률로 인수권 1개 획득. (1게임 당, 발동 횟수 1회)
★6 반짝이는
50%
★★★★★★
45%
★★★★★ 빛나는
40%
★★★★★
30%
★★★★
20%
베팅할 때, n% 확률로 +1배 추가 적용. (1게임 당, 발동 횟수 2회)
★6 반짝이는
40%
★★★★★★
35%
★★★★★
30%
★★★★
15%
★★★
10%
내 턴이 아닐 때 상대가 원거리에서 스킬로 내 부동산을 강탈 시 n% 확률로 방어. (1게임 당, 발동 횟수 3회)
★6 반짝이는
55%
★★★★★★
45%
★★★★★ 빛나는
40%
★★★★★
★★★★
4.28. 비상용 구급상자(1) 내 턴이 시작할 때, 내 캐릭터에 디버프가 적용 중이면 n% 확률로 디버프 해제.
★6 반짝이는
70%
★★★★★★
65%
★5 빛나는
60%
★★★★★
45%
★★★★
20%
★★★
15%
감옥 도착 시 일정 확률로 빈 도시 1개 획득.
★6 반짝이는
75%
★★★★★★
70%
★★★★★ 빛나는
60%
★★★★★
40%
★★★★
30%
★★★
20%
4.30. 주사위가 걸린 낚싯대 스킬카드를 사용할 때 n% 확률로 다음 주사위 컨트롤 n% 증가. (1게임 당, 발동 횟수 2회)
★6 반짝이는
45%, 35%
★★★★★★
40%, 30%
★★★★★
첫 도시 획득 시, n% 확률로 해당 도시의 통행료 n% 증가. (1게임 당, 발동 횟수 1회)
★6 반짝이는
80%, 350%
★★★★★★
75%, 300%
인수권으로 상대 도시를 인수할 때 n% 확률로 통행료의 n%를 강탈.
★6 반짝이는
55%, 60%
★★★★★★
50%, 55%
★★★★★
45%, 50%
★★★★
35%, 40%
★★★
10%, 20%
상대 도시에 도착하여 통행료를 지불할 때 n% 확률로 해당 도시 강제 인수 . (1게임 당 발동 횟수 1회)
★6 반짝이는
50%
★★★★★★
45%
★★★★★ 빛나는
40%
★★★★★
30%
★★★★
15%
★★★
10%
주사위가 10 이상일 때 n% 확률로 빈 부동산 1개 획득.
★6 반짝이는
40%
★★★★★★
35%
★★★★★
30%
★★★★
15%
★★★
10%
인수권이 없을 때 주사위를 굴려서 상대 도시에 방문 시 n% 확률로 무작위 위치로 이동. (1게임 당, 발동 횟수 1회)
★6 반짝이는
45%
★★★★★★
35%
★★★★★
30%
★★★★
20%
★★★
10%
컬러독점 달성 시 n% 확률로 2턴 간 무적. (1게임 당, 발동 횟수 1회)
60%
150%
★x5(Lv.10)
35%
110%
★x5(Lv.1)
30%
90%
★★★★
25%
70%
★★★
20%
50%
★★
시작 아이템 : 시작금액 증가 사용시 N% 확률로 시작금액의 N%를 외부 금고에서 획득
스타팅에만 적용되는 행운 아이템이지만 생각보다 지급량이 많아서 초반 스타팅에 무리없이 시작하기에 적합한 행운 아이템. 축복의 주사위 스킬 카드에 묻히는 아이템
n% 확률로 상대가 스킬로 JOY를 빼앗을 경우 10%만 지불한다. (1게임 당, 발동 횟수 1회)
★6 반짝이는
55%
★★★★★★
50%
★★★★★
45%
★★★★
30% (50% 지불 )
★★★
10% (50% 지불 )
도시 통행료를 납부할 때 n% 확률로 내 무작위 도시 2개 통행료 n% 증가. (1게임 당, 발동 횟수 1회)
★6 반짝이는
45%, 250%
★★★★★★
35%, 200%
★★★★★
30%, 150%
★★★★
25%, 100%
★★★
10%, 60%
출발지 도착 시 n% 확률로 빈 도시로 즉시 이동. (1게임 당, 발동 횟수 2회)
★6 반짝이는
70%
★★★★★★
65%
★★★★★
60%
★★★★
40%
★★★
10%
상대 캐릭터가 내 휴양지 방문 시 일정 확률로 상대 캐릭터를 내 무작위 도시로 강제 이동. (1게임 당 발동 횟수 2회)
★6 반짝이는
45%
★★★★★★
35%
★★★★★
30%
★★★★
15%
★★★
8%
50%
★x5(Lv.10)
25%
★x5(Lv.1)
20%
★★★★
15%
★★★
10%
★★
다른 캐릭터가 파산했을 때 n% 확률로 유령도시 1개 획득
승리의 축포 열화참 버전으로 확정은 아니지만 일정 확률로 유령도시 하나를 접수한다.
4.43. 배움의 만년필(★)
50%
130%
★x5(Lv.10)
25%
125%
★x5(Lv.1)
20%
120%
★★★★
15%
115%
★★★
10%
110%
★★
상대의 4단계 도시에 도착했을 때, n% 확률로 내 도시 한곳의 통행료 n% 증가
도시를 7개 이상 획득 시 n% 확률로 내 모든 도시의 통행료 n% 증가. (1게임 당, 발동 횟수 2회)
★6 반짝이는
★★★★★★
★★★★★
★★★★
★★★
4.45. 만리장성 휴게소(3) 4단계 도시 건설 시 n% 확률로 해당 도시에 통행료를 n% 증가.
★6 반짝이는
55%, 250%
★★★★★★
50%, 200%
★★★★★
45%, 150%
★★★★
30%, 100%
★★★
20%, 50%
첫 턴에 n% 확률로 무작위 위치로 이동. (1게임 당, 발동 횟수 1회)
★6 반짝이는
75%
★★★★★★
70%
★★★★★
60%
★★★★
45%
★★★
30%
4.47. 초심자 머리띠(1)
50%
80%
★x5(Lv.10)
25%
60%
★x5(Lv.1)
20%
50%
★★★★
15%
40%
★★★
10%
30%
★★
처음 통행료를 납부할 때 n% 확률로 통행료 n% 할인
할인 쿠폰 의 열화참 버전으로 딱 한번 발동한다.
참고로. 처음 통행료를 납부할 때를 기준으로 하므로 모두의 마블의 블랙 카드와 비슷하나. 면제가 아닌 할인이라는 점을 주의하자.
4.48. 헤르메스의 운동화(1,★)
50%
★x5(Lv.10)
25%
★x5(Lv.1)
20%
★★★★
15%
★★★
10%
★★
처음 주사위를 굴릴 때 버프가 걸려있지 않다면 n% 확률로 더블 발동
모두의 마블 시작아이템인 첫턴 더블의 열화참 버전이다.
다만 이건 확정적으로 더블이 나오는것은 아니라는 점을 주의 할 것.
상대 턴에 통행료를 지불할 때 n% 확률로 통행료 100% 할인.
★6 수집가
70%
★6 에디션
62%
★6 반짝이는
60%
★★★★★★
55%
★★★★★
40%
★★★★
30%
★★★
15%
4.50. 건축가의 아트북(기존 애장품) 내가 주사위를 굴려서 출발지에 도착했을 때, N% 확률로 인수권 1장 획득
건축가의 아트북
출시일
버프/획득형
★6 반짝이는
기존 애장품
35~45%
★★★★★★
기존 애장품
20~30%
애장품 뽑기, 제련을 통해서 획득
이 애장품도 다른 애장품 못지 않게 좋은 수준이젠 아니야에 해당하는데 인수권을 얻는 애장품이 그 만큼 고평가가 돼서 그런 것이다. 비록 조건부가 출발지 한정이긴 하지만. 위로의 손길이 없는 경우. 대체 애장품으로 활용이 가능하고 생각보다 출발지를 자주가는 경향이 있어서 노려볼만 하다. 확률에 비해 발동이 생각보다 잘 돼서 여러모로 쓸만한 애장품.
4.51. 현명한 자의 렌즈(1) 도착한 상대 도시에 스킬 효과가 남아있을 경우 n% 확률로 스킬 효과 제거.
★6 반짝이는
80%
★★★★★★
75%
★★★★★
70%
★★★★
45%
★★★
10%
대출받은 후, n% 확률로 대출시킨 상대 보유 JOY의 n%를 강탈.
★6 반짝이는
80%, 35%
★★★★★★
75%, 30%
★5 빛나는
70%, 25%
★★★★★
60%, 20%
★★★★
40%, 15%
★★★
10%, 15%
4.53. 운명의 수레바퀴(2) 타로카드 중 '무작위 빈 도시 2개 획득' 효과 선택 시 획득할 부동산을 n% 확률로 3단계로 획득.
★6 반짝이는
65%
★★★★★★
60%
★★★★★
40% (1회)
★★★★
30% (2단계, 1회)
★★★
10% (2단계, 1회)
4.54. 초심자의 행운(1) 처음 상대방 도시 도착 시 n% 확률로 통행료를 납부하지 않고 즉시 인수.
★6 반짝이는
70%
★★★★★★
65%
★★★★★
40%
★★★★
30%
★★★
10%
내 턴이 아닐 때, 상대가 스킬 효과로 내 위치를 지나갈 경우 n% 확률로 내 위치에서 정지. (주사위를 굴리지 않고 지나갈 경우 발동)
★6 반짝이는
65%
★★★★★★
60%
★★★★★
40% (1회)
★★★★
30% (1회)
★★★
10% (1회)
4.56. 운명의 수정구슬(2) 타로 블록 방문 시 n% 확률로 빈 부동산을 1개 획득.
★6 반짝이는
65%
★★★★★★
60%
★★★★★
40% (1회)
★★★★
30% (1회)
★★★
10% (1회)
4.57. 송아지 마라톤(1) 주사위를 굴려서 황금 송아지 도착 시 n% 확률로 맵을 한 바퀴 돈 후 무작위 내 도시로 이동.
★6 반짝이는
70%
★★★★★★
65%
★5 빛나는
60%
★★★★★
40%
★★★★
30%
★★★
15%
4.58. 인형 바꿔치기(1) 내 턴이 아닐 때, 상대가 던진 주사위 수만큼 내가 이동하는 경우 n% 확률로 상대를 이동시킴.
★6 반짝이는
70%
★★★★★★
65%
★5 빛나는
60%
★★★★★
40%
★★★★
30%
★★★
10%
상대 부동산 인수 및 강탈 시 n% 확률로 타로 블록으로 즉시 이동.
★6 반짝이는
65%
★6 ♡向日葵♡의
60% (2017 최강 길드원만 보유 가능)
★★★★★★
60%
★★★★★
40% (1회)
★★★★
30% (1회)
★★★
10% (1회)
4.60. 불타는 송아지(1) 주사위 이동으로 황금 송아지에 도착 시 n% 확률로 무작위 상대 1명을 내 부동산으로 즉시 이동.
★6 반짝이는
65%
★★★★★★
60%
★★★★★
40%
★★★★
30%
★★★
10%
베팅 시 n% 확률로 n턴 간 성장의 판다를 베팅한 도시에 설치. (20턴 이하일 때 발동)
★6 반짝이는
65%, 4턴
★★★★★★
60%, 4턴
★★★★★
40%, 3턴
★★★★
30%, 2턴
★★★
10%, 2턴
내 4단계 도시에 도착할 때 n% 확률로 n칸 이내의 무작위 상대 캐릭터 1명을 소환.
★6 반짝이는
69%, 3칸
★★★★★★
65%, 3칸
★★★★★
45%, 2칸
★★★★
30%, 1칸
★★★
10%, 1칸
스킬카드 사용 시, n% 확률로 주사위 컨트롤이 n% 증가. (효과 발동 시 1턴 간 유지)
★6 반짝이는
55%, 25%
★★★★★★
50%, 20%
★★★★★
40%, 20%
★★★★
35%, 15%
★★★
10%, 15%
내 턴에 컬러독점 달성 시 n% 확률로 앞뒤 n칸 이내의 상대를 내 위치로 이동.
★6 반짝이는
65%, 6칸
★★★★★★
60%, 5칸
★★★★★
40%, 3칸
★★★★
30%, 2칸
★★★
10%, 2칸
내가 버프가 없을 때 상대방 4단계 도시에 도착 시 n% 확률로 내 도시로 이동.
★6 반짝이는
73%
★★★★★★
70%
★5 빛나는
60%
★★★★★
40%
★★★★
30%
★★★
10%
내 턴에 가장 처음으로 발동되는 상대의 애장품을 n% 확률로 무효화.
★6 수집가
71% (2회)
★6 에디션
71%
★6 반짝이는
65%
★★★★★★
60%
★★★★★
40%
★★★★
30%
★★★
10%
컬러 체인 성공 시, n% 확률로 인수권 1개 획득.
★6 반짝이는
65%
★★★★★★
60%
★★★★★
40% (1회)
★★★★
30% (1회)
★★★
10% (1회)
4.68. 리카의 사인 CD(3) 티켓을 배포할 때, n% 확률로 티켓을 2장 배포.
★6 반짝이는
65%
★★★★★★
60%
★★★★★
40%
★★★★
30%
★★★
15%
4.69. 승부수 방어 (1) 승부수로 상대가 내 도시 도착 시, n% 확률로 상대의 승부수 무효화.
★6 반짝이는
65%
★★★★★★
60%
★★★★★
40%
★★★★
30%
★★★
10%
4.70. 환상의 마티니(2) 상대 캐릭터가 서 있는 4단계 도시에 도착할 경우, n% 확률로 통행료 n% 할인.
★6 반짝이는
65%, 95%
★★★★★★
60%, 90%
★★★★★
40%, 70% (1회)
★★★★
30%, 50% (1회)
★★★
10%, 50% (1회)
푸른 두루마리 사용 시 n% 확률로 사용한 두루마리를 다시 획득.
★6 반짝이는
65%
★★★★★★
60%
★★★★★
40%
★★★★
30%
★★★
10%
인수권으로 도시 인수에 성공했을 경우, n% 확률로 해당 도시에아래 효과의 초강력 자기장 설치.
(통행료 n% 증가 및 n턴 뒤 가장 가까운 캐릭터 1명 소환)
★6 반짝이는
65%, 300%, 3턴 (2회)
★★★★★★
60%, 300%, 3턴(2회)
★★★★★
40%, 200%, 4턴
★★★★
30%, 150%, 5턴
★★★
10%, 150%, 5턴
내 턴일 때, 버프가 걸려 있는 상대를 지나치면 일정 확률로 지나친 상대 중 1명의 버프 해제.
★6 반짝이는
65%
★★★★★★
60%
★★★★★
40%
상대가 스킬 카드 대상으로 나를 선택할 경우 n% 확률로 해당 스킬 무효화.
★6 수집가
70%
★6 에디션
70%
★6 반짝이는
65%
★★★★★★
60%
★★★★★
40%
★★★★
30%
★★★
10%
인수권 사용 성공 시 n% 확률로 인수한 부동산의 통행료가 n% 증가.
★6 반짝이는
65%, 600% (2회)
★★★★★★
60%, 500% (2회)
★5 빛나는
45%, 400%
★★★★★
40%, 300%
★★★★
30%, 200%
★★★
10%, 200%
4.76. 스타 서핑보드(1) 내 턴에 휴양지 방문 시, n% 확률로 한 칸 앞으로 이동 후 무작위 내 도시에 통행료 n% 증가 효과의 모래성 설치
★6 반짝이는
65%, 200%
★★★★★★
60%, 150%
★★★★★
40%, 100%
★★★★
30%, 60%
★★★
10%, 60%
붉은 두루마리 사용 시 n% 확률로 상대의 애장품이 발동하지 않음. (1게임 당, 발동 횟수 1회)
★6 반짝이는
65%
★★★★★★
60%
★★★★★
40%
★★★★
30%
★★★
10%
4.78. 주인 없는 저금통(2) 내 턴이 아닐 때, 내가 내 4단계 도시 위에 서 있으면 n% 확률로 나를 지나치는 상대를 멈춤. (20턴 이하일 때 발동)
★6 반짝이는
70%
★★★★★★
65%
★★★★★
40%
★★★★
30% (1회)
★★★
10% (1회)
내 턴 시작 시 내 4단계 도시에 서 있는 경우 n% 확률로 앞뒤 n칸 이내의 상대를 내 위치로 이동. (1게임 당, 발동 횟수 2회)
★6 반짝이는
75%, 3칸
★★★★★★
70%, 3칸
★★★★★
40%, 2칸
★★★★
30%, 1칸
★★★
10%, 1칸
내가 대출을 받게 되는 상황일 경우, n% 확률로 소지금을 지불하지 않음.
★6 수집가
72% (2회)
★6 에디션
70%
★6 반짝이는
65%
★★★★★★
60%
★★★★★
40%
★★★★
30%
★★★
10%
스킬카드 사용 시, n% 확률로 다음 주사위는 무조건 더블 발동. (1게임 당, 발동 횟수 1회)
★6 수집가
70%
★6 에디션
68%
★6 반짝이는
65%
★★★★★★
60%
★★★★★
40%
★★★★
30%
★★★
10%
처음 주사위를 굴릴 때, 내 캐릭터에 버프가 없다면 n% 확률로 주사위 컨트롤 n% 증가하면서 더블 발동.
★6 반짝이는
80%, 10%
★★★★★★
70%, 7%
★★★★★
60%, 4%
★★★★
40%, 2%
★★★
10%, 2%
베팅 시, n% 확률로 빈 도시 1개 획득.
★6 반짝이는
65%
★★★★★★
60%
★★★★★
40%
★★★★
30%
★★★
10%
아티팩트 방문 시, n% 확률로 아티팩트 레벨 1 증가 및 인수권 획득. (1게임 당, 발동 횟수 2회)
★6 반짝이는
★★★★★★
★★★★★
★★★★
★★★
4.85. 고대 왕의 목걸이(1) 내 턴에 Lv.n 이상 아티팩트 방문 시, n% 확률로 아티팩트 소환이 발동됨.
★6 반짝이는
Lv.6, 70%
★★★★★★
Lv.7, 65%
★★★★★
Lv.8, 50%
★★★★
Lv.9, 35%
★★★
Lv.9, 10%
통행료가 시작 금액의 1000% 이상인 내 도시에 도착하면 n% 확률로 도착한 도시 통행료 n% 영구 증가 및 앞/뒤 n칸 이내의 모든 상대 캐릭터 소환.
★6 반짝이는
70%, 800%, 3칸
★★★★★★
65%, 500%, 3칸
★★★★★
50%, 300%, 2칸
★★★★
35%, 200%, 1칸
★★★
10%, 200%, 1칸
내 턴이 아닐 때, 내 캐릭터의 위치가 변경될 경우 n% 확률로 무작위 위치로 이동.
★6 반짝이는
65%
★★★★★★
60%
★★★★★
40%
★★★★
30%
★★★
10%
<시작 아이템: 첫 도시 정복> 아이템이 발동할 때 n% 확률로 빈 도시 1개 추가 획득 및 내 금고에서 시작 금액의 n% 획득.
★6 반짝이는
90%, 240%
★★★★★★
85%, 220%
★★★★★
65%, 165%
★★★★
50%, 140%
★★★
10%, 60%
내 턴에 두 번째 컬러 독점 달성부터 독점 시 n% 확률로 상대를 내 위치로 소환.
★6 반짝이는
70% (2회)
★★★★★★
65%
★★★★★
50%
★★★★
35%
★★★
10%
4.90. 휴대용 EMP 폭탄(1) 상대의 턴에 상대 도시로 이동 시, n% 확률로 해당 도시의 통행료를 n턴 간 0배로 만든다.
★6 수집가
75%, 3턴 (2회)
★6 에디션
67%, 3턴 (2회)
★6 반짝이는
65%, 3턴
★★★★★★
60%, 2턴
★★★★★
40%, 2턴
★★★★
30%, 2턴
★★★
10%, 2턴
대출을 받은 후, n% 확률로 대출시킨 상대 보유 JOY의 n%와 인수권 1개 강탈. (1게임 당, 발동 횟수 1회)
★6 반짝이는
85%, 40%
★★★★★★
80%, 34%
★★★★★
65%, 23%
★★★★
45%, 17%
★★★
10%, 16%
캔디 트랩에 걸렸을 때, n% 확률로 해당 캔디 트랩을 무시하고 다른 캔디 트랩에도 걸리지 않음.
★6 반짝이는
65% (2회)
★★★★★★
60%
★★★★★
40%
★★★★
30%
★★★
10%
상대 턴일 때, n% 확률로 시작 금액의 n%에 해당하는 JOY를 획득.
★6 수집가
78%, 300% (3회)
★6 에디션
68%, 250% (2회)
★6 반짝이는
65%, 200% (2회)
★★★★★★
60%, 150% (1회)
★★★★★
40%, 100% (1회)
★★★★
30%, 60% (1회)
★★★
10%, 60% (1회)
내 턴이 시작될 때, n% 확률로 발동되며 무작위 상대 1명의 애장품 1개의 발동 횟수를 1회 차감. (첫 턴에는 발동되지 않음)
★6 수집가
70%
★6 에디션
68%
★6 반짝이는
65%
★★★★★★
60%
★★★★★
40%
★★★★
30%
★★★
10%
상대가 내 캐릭터에 디버프를 걸 경우 또는 비밀 연구소의 [애장품 발동 확률 감소 효과]를 걸 경우 n% 확률로 디버프 해제.
★6 수집가
80% (3회)
★6 에디션
74% (2회)
★6 반짝이는
70% (2회)
★★★★★★
65% (1회)
★★★★★
50% (1회)
★★★★
35% (1회)
★★★
10% (1회)
4.96. 대해적의 머스킷(1) 상대의 4단계 도시에 통행료를 납부할 때, n% 확률로 통행료 면제 후 인수.
★6 수집가
73% (2회)
★6 에디션
70%
★6 반짝이는
65%
★★★★★★
60%
★★★★★
40%
★★★★
30%
★★★
10%
4.97. 대해적의 모자(1) 상대의 3단계 이하 도시 도착 시, n% 확률로 해당 도시 강탈. 반짝이는 등급은 도시 통행료 600% 영구 증가 .
★6 반짝이는
85% (2회)
★★★★★★
80% (2회)
★★★★★
65%
★★★★
45%
★★★
10%
4.98. 플라즈마 워치(1) 내 턴이 아닐 때, 상대가 스킬로 내 부동산 강탈 시, n% 확률로 부동산 1개 강탈 방어.
★6 반짝이는
65%
★★★★★★
60%
★★★★★
40%
★★★★
30%
★★★
10%
상대 턴에 내게 버프가 없을 때, 가장 비싼 상대 도시로 소환 시, n% 확률로 통행료 n% 할인.
★6 반짝이는
53%, 80%
★★★★★★
50%, 70%
★★★★★
40%, 60%
★★★★
30% 40%
★★★
10%, 20%
상대 턴에 상대에게 디버프가 없을 시 n% 확률로 상대의 무작위 애장품 1개 횟수 감소 후, n턴 간 n% 통행료 추가 지불 디버프 부여. (20턴 이하일 때 발동)
★6 수집가
70%, 2턴, 200% (2회)
★6 에디션
55%, 1턴, 200%
★6 반짝이는
53%, 1턴, 150%
★★★★★★
50%, 1턴, 100%
★★★★★
40%, 1턴, 75%
★★★★
30%, 1턴, 60%
★★★
10%, 1턴, 50%
상대 턴에 상대 부동산 도착 시, 내 캐릭터에 버프가 없으면 n% 확률로 1턴 간 통행료 n% 할인 버프 부여 후 무작위 부동산으로 이동. 수집가, 에디션 등급은 할인 버프 부여 대신 부동산 강탈 버프 부여 .
★6 수집가
85%, (2회)
★6 에디션
75% (2회)
★6 반짝이는
73%, 100% (1회)
★★★★★★
68%, 90% (1희
★★★★★
50%, 80% (1회)
★★★★
30%, 70% (1회)
★★★
10%, 60% (1회)
내 스킬카드의 [Black카드 효과]가 발동되면, n% 확률로 앞/뒤 n칸 이내 무작위 상대 1명을 내 위치로 소환.
★6 반짝이는
65%, 3칸 (2회)
★★★★★★
60%, 2칸
★★★★★
40%, 1칸
★★★★
30%, 1칸
★★★
10%, 1칸
내가 주사위를 굴리지 않고 통행료 지불 시, n% 확률로 통행료 n% 할인. (버블 트랩이 설치된 도시일 경우, 해당 도시 강탈)
★6 반짝이는
65%, 100%
★★★★★★
60%, 100%
★★★★★
40%, 70%
★★★★
30%, 50%
★★★
10%, 30%
상대 컬러 독점 상태인 도시를 강탈한 경우, n% 확률로 해당 컬러 독점 도시 무작위 1개 추가 강탈 후 통행료 n% 할인.
★6 반짝이는
73%, 600%
★★★★★★
68%, 400%
★★★★★
50%, 300%
★★★★
30%, 200%
★★★
10%, 100%
상대가 캐릭터 버프 스킬이 아닌 스킬카드 사용 시, n% 확률로 상대에게 상대 턴 동안 미스터리 커미션 디버프 부여. (통행료 획득하면 획득한 통행료의 n% 강탈) 수집가 등급은 2턴 간 블랙아웃+애장품 발동 확률 60% 감소 디버프 부여. 에디션 등급은 미스터리 커미션 디버프 대신 블랙아웃 디버프 부여.
★6 수집가
70%
★6 에디션
55%
★6 반짝이는
35%, 30%
상대 턴에 상대가 나를 스킬 카드로 소환할 시 나에게 버프가 없을 경우 n% 확률로 나에게 1턴 간 통행료 n% 할인 버프 부여. 수집가, 에디션 등급은 통행료 n% 할인 버프 대신 부동산 강탈 버프 부여 .
★6 수집가
70% (2회)
★6 에디션
50%
★6 반짝이는
35%, 100%
★★★★★★
25%, 100%
★★★★★
20%, 80%
★★★★
15%, 60%
★★★
10%, 40%
19턴 이하에서 내 차례에 컬러 독점을 획득했다면 n% 확률로 무작위 상대 1명 이번 턴에 달성한 내 무작위 컬러 독점 도시로 이동. (주사위를 굴린 후에 발동)
★6 반짝이는
64%
★★★★★★
55%
★★★★★
50%
★★★★
30%
★★★
10%
내 첫 턴에 n% 확률로 내가 보유한 무작위 애장품 1개의 발동 횟수 +1회 증가. 수집가 등급은 연속 2회 발동 .
★6 수집가
69%
★6 에디션
69%
★6 반짝이는
65%
★★★★★★
60%
★★★★★
40%
★★★★
30%
★★★
10%
상대 주사위가 더블일 경우, n% 확률로 통행료 n% 추가 지불 및 애장품 발동 확률 n% 감소 디버프 n턴 간 부여. ★6 이하 등급은 애장품 발동 확률 n% 감소 디버프를 부여하지 않음.
★6 수집가
75%, 275%, 60%, 2턴 (3회)
★6 에디션
70%, 275%, 60%, 2턴 (2회)
★6 반짝이는
68%, 250%, 40%, 2턴
★★★★★★
45%, 200%, 1턴
★★★★★
35%, 160%, 1턴
★★★★
25%, 140%, 1턴
★★★
10%, 120%, 1턴
19턴 이하 내 턴에 도착할 위치가 상대 도시면, n% 확률로 도착 전 통행료 면제 버프 부여 및 무작위 상대 캐릭터와 위치 변경. 수집가, 에디션 등급은 통행료 면제 버프 대신 부동산 강탈 버프 부여.
★6 수집가
75% (2회)
★6 에디션
65% (2회)
★6 반짝이는
58%
★★★★★★
55%
★★★★★
50%
★★★★
30%
★★★
10%
상대 도시를 인수할 경우, n% 확률로 앞/뒤 n칸 이내의 상대 소환 (인수한 위치에 있는 상대 포함) 수집가 등급은 발동 시 인수권 +1.
★6 수집가
70%, 5칸 (2회)
★6 에디션
50%, 3칸
★6 반짝이는
40%, 3칸
★★★★★★
30%, 2칸
★★★★★
20%, 2칸
★★★★
15%, 1칸
★★★
10%, 1칸
상대 턴 종료 시 n% 확률로 해당 상대에게 n턴 간 [통행료 n% 추가 지불] 디버프 부여. (20턴 이하일 때 발동) 수집가, 에디션 등급은 애장품 발동 확률 -n% 감소 디버프 부여 포함 .
★6 수집가
70%, 3턴, 600%, -80% (2회)
★6 에디션
60%, 2턴, 300%, -40% (2회)
★6 반짝이는
35%, 1턴, 125%
★★★★★★
25%, 1턴, 50%
★★★★★
15%, 1턴, 30%
★★★★
10%, 1턴, 10%
★★★
5%, 1턴, 1%
상대가 내 캐릭터에 디버프를 걸 경우 n% 확률로 디버프를 해제하고 내 캐릭터에게 [1턴간 디버프를 걸리지 않음] 버프 부여. 수집가 등급은 버프 부여 후 무작위 도시 2개 강탈 포함 .
★6 수집가
70% (2회)
★6 에디션
55% (2회)
★6 반짝이는
40%
★★★★★★
30%
★★★★★
20%
★★★★
15%
★★★
10%
내 턴 시작 시 n단계 이상 도시에 서 있는 경우, n% 확률로 해당 도시를 강탈하고 앞/뒤 n칸 이내의 상대를 내 위치로 소환. (내 도시에 서 있는 경우에도 소환)
★6 수집가
4단계, 70%, 6칸 (2회)
★6 에디션
4단계, 55%, 4칸
★6 반짝이는
3단계, 40%, 2칸
★★★★★★
3단계, 30%, 2칸
★★★★★
2단계, 20%, 2칸
★★★★
2단계, 15%, 1칸
★★★
2단계, 10%, 1칸
상대가 스킬 카드 대상으로 내 캐릭터를 선택할 경우 n% 확률로 그 상대에게 n턴 간 [통행료의 n%를 받을 수 없음] 디버프 부여.내 턴이 아닐 때, 내 캐릭터의 위치가 변경될 경우 n% 확률로 내 도시로 이동. 에디션 등급은 앞/뒤 n칸 이내의 무작위 상대 소환 포함. (소환 시 상대의 남은 주사위 이동 취소) 수집가 등급은 도착한 내 도시에 2턴 간 강탈 면역 버프 부여 후 앞/뒤 n칸 이내의 무작위 상대 소환 포함.
★6 수집가
70%,n단계 이상 도시 보유 중일 때 내가 나에게 버프 스킬카드 사용 시 n% 확률로 무작위 상대에게 디버프 부여, 대상의 턴이 되는 순간 내 무작위 도시로 즉시 소환.내 턴에 내 4단계 도시에 도착했을 때 n% 확률로 발동, 해당 도시에 1턴 간 [강탈 면역] 부여 후 앞/뒤 n칸 이내의 무작위 상대를 소환. 수집가 등급은 통행료 3배 증가 부여.
★6 수집가 (튤립)
★6 수집가 (동화)
★6 수집가 (앙코르)
★6 수집가 (불꽃놀이)
★6 튤립
★6 동화
★6 앙코르
★6 불꽃놀이
★6 반짝이는
★★★★★★
★★★★★
★★★★
★★★
내 턴이 아닐 때 내 현재 JOY보다 더 많은 금액을 지불해야 할 경우, n% 확률로 현재 소지금의 n%만 지불. 수집가 등급은 [보호막] 부여. 내 턴에 도착할 위치가 상대 도시면 n% 확률로 해당 도시를 강탈. 반짝이는, 수집가, 에디션 등급은 강탈 후에 앞/뒤 2칸 이내의 무작위 상대를 내 위치로 소환. 수집가 등급은 소환 전 애장품 발동 확률 80% 감소.상대 주사위가 더블일 경우, n% 확률로 그 상대에게 n턴 간 [통행료를 받을 수 없음] 디버프 부여. (1턴에 1번만 발동) 수집가 등급은 [스킬카드를 사용할 수 없음] 디버프 부여 포함 .
★6 수집가
70%, 3턴 (3회)
★6 에디션
55%, 2턴 (2회)
★6 반짝이는
40%, 1턴, 90%(통행료) (1회)
★★★★★★
상대의 애장품 발동 또는 스킬카드 사용 시 n% 확률로 카운터 1개 차감, 애장품 발동 횟수 차감 때 카운터가 대신 차감됨. 보유 카운터가 0이라면 D-day로 변함. 보유 카운터는 총 7개.
★6 수집가
100%
★6 에디션
90%
★6 반짝이는
60%
★★★★★★
60%
★★★★★
60%
★★★★
60%
★★★
60%
n% 확률로 내 턴 종료 직전, 무작위 상대에게 통행료 n% 추가 지불 적용 후 내 4단계 도시로 소환.주사위 컨트롤이 성공했고, 더블이 나오지 않았을 때 n% 확률로 발동. 주사위를 한 번 더 굴림.상대가 캐릭터 버프 스킬이 아닌 스킬카드 사용 시, n% 확률로 해당 상대에게 n턴 간 [획득한 도시는 즉시 내 도시로 변경 및 n단계 도시가 됨] 디버프 부여. 수집가, 에디션 등급은 [턴 종료 시마다 상대에게 내 도시 1개 기부] 디버프 부여 포함.디버프가 걸려있지 않은 상대의 주사위 컨트롤이 성공했을 때, n% 확률로 해당 상대에게 n턴 간 [자신의 도시 도착 시 해당 도시의 통행료의 n%를 디버프 건 상대에게 지불] 디버프 부여.상대의 애장품이 발동했을 경우, n% 확률로 그 애장품의 남은 발동 횟수 1회 차감.
★6 수집가
70%
★6 에디션
50%
★6 반짝이는
25%
★★★★★★
20%
★★★★★
15%
★★★★
10%
★★★
5%
내 턴 시작 시 n% 확률로 앞/뒤 n칸 이내의 나와 가장 먼 상대 사이의 무작위 부동산주사위를 굴려 출발선을 지나치거나 도착하고 난 후 n% 확률로 상대 도시&빈 도시 중 무작위 도시 n개를 n단계로 획득.상대 턴일 때 상대가 한 턴에 내 도시를 2개 이상 강탈 시 n% 확률로 해당 턴 종료 시 강탈당한 내가 스킬카드 사용 시에만 n% 확률로 모든 상대 캐릭터 애장품 발동 확률 n% 추가 감소. (디버프로 적용되지 않음) (수치 감소 중첩 가능)상대가 상대 턴 안에 도시를 n개 이상 획득했을 경우 n% 확률로 해당 상대에게 n턴 간 [도시 통행료가 변하지 않음] 디버프 부여. (1턴에 1번만 발동)상대가 출발선을 지나칠 때 n% 확률로 상대의 가장 왼쪽에 위치한 스킬카드를 덱으로 되돌리고, 상대 무작위 애장품 1개의 발동 횟수 n회 차감.내 턴에 상대의 애장품이 발동했을 경우, n% 확률로 그 애장품을 제외한 무작위 애장품 n개의 남은 발동 횟수 1개 차감.
★6 수집가
60%, 2개
★6 에디션
45%, 1개
★6 에디션 (낡은 수집가의 블랙캣)
50%, 1개
★6 반짝이는
25%, 1개
★★★★★★
20%, 1개
★★★★★
15%, 1개
★★★★
10%, 1개
★★★
5%, 1개
상대가 스킬 카드 대상으로 블록을 선택할 경우 n% 확률로 해당 스킬 무효화 . 수집가 등급은 히든 카드 포함 .
★6 수집가
70% (2회)
★6 에디션
60% (2회)
★6 반짝이는
40%
★★★★★★
30%
★★★★★
25%
★★★★
20%
★★★
10%
내가 스킬카드를 드로우할 시, n% 확률로 내 덱에서 무작위 카드 2장을 확인한 후, 그 중 1장을 선택해 드로우한다. 수집가 등급은 2턴 간 [통행료 500% 추가 지불] 디버프 부여.
★6 수집가
70% (3장)
★6 에디션
55%
★6 반짝이는
40% (1회)
★★★★★★
30% (1회)
★★★★★
25% (1회)
상대가 스킬카드 대상으로 내 캐릭터를 선택한 경우 n% 확률로 해당 스킬 무효화 후 해당 상대의 손에 있는 스킬카드 1장을 1턴간 침묵 적용.상대 턴일 때 n% 확률로 발동, 내 모든 애장품 발동 확률 n% 증가. (서브 애장품 포함)
★6 수집가
80%, 50%
★6 에디션
60%, 25%
★6 반짝이는
50%, 15%
★★★★★★
30%, 15%
★★★★★
20%, 5%
★★★★
15%, 3%
★★★
10%, 1%
상대 턴 시작 시 n% 확률로, 상대의 손 패에 있는 무작위 스킬카드 n장을 덱에 있는 스킬카드와 교체.내 턴이 아닐 때 내 캐릭터가 소환될 경우 n% 확률로 이동하지 않고 내 무작위 도시로 이동.내가 내 턴에 베팅 시 n% 확률로 내 모든 도시는 1등급 상승. 수집가, 에디션 등급은 통행료 n% 영구 증가 후, 무작위 상대의 애장품 1개 발동 횟수 1회 차감 포함 .내가 도시를 인수 혹은 획득할 경우에 n% 확률로 카운터 1개 차감. 애장품 발동 횟수 차감 때 카운터가 대신 차감됨. 보유 카운터가 0이라면 프로모션 퀸으로 변함. 보유 카운터는 총 5개.
★6 수집가
100%
★6 에디션
70%
★6 반짝이는
50%
★6 이하
30%
상대가 내 도시를 획득하였을 경우 n% 확률로 카운터 차감. 애장품 발동 횟수 차감 시 카운터가 대신 차감됨. 보유 카운터가 0이라면, 반짝반짝 워터볼로 변함. 보유 카운터는 총 n개.
★6 수집가
100%, 7개
★6 에디션
70%, 8개
★6 반짝이는
60%, 9개
★★★★★★
60%, 9개
★★★★★
60%, 9개
★★★★
60%, 9개
★★★
60%, 9개
4.153. 반사경 미러포스 (1) 상대의 가장 비싼 도시에 통행료를 지불할 때, n% 확률로 통행료를 지불하지 않음. 수집가 등급은 발동 횟수 2회, 그리고 해당 도시를 보유한 상대에게서 도시 통행료의 n%를 강탈 .상대 4단계 도시에 통행료를 납부할 때, n% 확률로 나에게 1턴간 [통행료 n% 할인] 버프 부여.상대 턴 종료 시 n% 확률로 발동. 상대가 보유한 가장 비싼 도시 통행료의 n%를 강탈.
★6 수집가
100%, 1500% (2회)
★6 에디션
70%, 500% (2회)
★6 반짝이는
60%, 200%
★★★★★★
50%, 200%
★★★★★
40%, 200%
★★★★
30%, 200%
★★★
20%, 200%
내 턴 시작 시 n% 확률로 내 무작위 도시 1개의 통행료를 [내 보유 도시 개수]*1배만큼 통행료 영구 증가. 반짝이는 등급은 무작위 상대 1명에게 n턴 간 [내 보유 도시 개수]*50% 통행료 추가 지불 디버프 부여.내 현재 보유 JOY보다 더 많은 금액을 지불해야 할 경우, n% 확률로 통행료를 지불하지 않고 보호막 부여.상대가 스킬카드 사용 시 n% 확률로 상대 덱에 드로우 카드 n장 추가 (상대 히든 스킬에도 발동). 수집가, 에디션 등급은 해당 상대에게 2턴 간 [스킬카드를 사용할 수 없음] 디버프 부여.
★6 수집가
★6 에디션
★6 반짝이는
★★★★★★
★★★★★
★★★★
★★★
부동산 도착으로 인한 통행료 지불이 아닌 방법으로 상대에게 소지금을 지불해야 할 경우, n% 확률로 소지금을 지불하지 않고 해당 금액의 n%만큼 상대의 소지금을 강탈한다. (1게임 당, 발동 횟수 2회) 내가 디버프를 부여하지 않는 스킬카드 사용 시, n% 확률로 모든 상대에게 n턴 간 [통행료 n% 추가 지불] 디버프 부여. 수집가, 에디션 등급은 [애장품 발동 확률 n% 감소] 디버프 부여 포함.
★6 수집가
80%, 2턴, 800%, 80% (내구도 2)
★6 에디션
60%, 2턴, 500%, 50%
★6 반짝이는
40%, 1턴, 100%
★★★★★★
35%, 1턴, 100%
★★★★★
30%, 1턴, 100%
★★★★
20%, 1턴, 100%
★★★
10%, 1턴, 100%
상대가 내 도시에 도착할 때마다 n% 확률로 해당 도시 통행료만큼의 JOY를 [에너지]로 저장 후 카운터 1회 차감. 애장품 발동 횟수 차감 시 카운터가 대신 차감됨. 보유 카운터가 0이라면, 과충전 크리스탈 볼로 변함. (에너지 최대치 1000조) 보유 카운터는 총 5개.
★6 수집가
100%
★6 에디션
70%
★6 반짝이는
50%
★★★★★★
40%
★★★★★
30%
★★★★
20%
★★★
10%
상대의 애장품이 발동했을 경우 n% 확률로 해당 애장품 효과 무효화 후 n턴간 해당 애장품 슬롯 및 무작위 애장품 슬롯 1개 봉인.내 턴 종료 시 보호막이 걸려있는 상대가 있다면, n% 확률로 해당 상대의 보호막을 해제, 그 후 상대가 보유한 가장 비싼 도시 통행료의 n%를 강탈. (강화 보호막에는 적용되지 않음)내 턴 종료 시 n% 확률로 상대를, 상대의 현재 위치에서 가장 가까운 내 도시로 소환. 수집가 등급은 [통행료 500% 추가 지불] 디버프 부여. 상대 턴 시작 시 n% 확률로 발동, 모든 상대의 Infinity/Black 효과 발동 확률 n% 감소.상대의 4단계 도시에 통행료를 납부할 때, n% 확률로 통행료 면제 후 해당 도시에 바나나 다발 설치. 바나나 다발을 밟은 캐릭터는 내 무작위 도시로 이동. (바나나 다발은 2번 밟기 전까지 사라지지 않음) 수집가 등급은 무작위 상대 도시 2개 포함.
★6 수집가
75% (2회)
★6 에디션
60% (2회)
★6 반짝이는
40%
★★★★★★
30%
★★★★★
20%
★★★★
15%
★★★
10%
상대가 상대 턴 안에 도시를 3개 이상 획득하였을 경우 n% 확률로 발동, 해당 상대의 모든 애장품 발동 확률 n% 감소. (서브 애장품 포함)상대 4단계 도시에 통행료를 납부할 때 n% 확률로 통행료를 지불하지 않고 해당 도시 강탈. 수집가 등급은 해당 도시와 같은 컬러의 도시를 모두 강탈하고 무작위 상대의 스킬카드 1장 2턴 간 [침묵] 적용. (1게임 당 내구도 2)
★6 수집가 (스타)
170%
★6 낡은 수집가 에디션 (스타)
100%
★6 에디션 (스타)
70%
내가 위치한 도시를 획득했을 때 n% 확률로 획득한 도시에 2턴간 [새싹] 설치. [새싹]이 설치된 도시는 통행료 배수 제한 2000배 적용. 아무 플레이어가 주사위를 굴릴 경우 [나온 숫자 × 100]만큼 통행료 영구 증가.주사위의 신에서의 애장품이
행템 과 유사하다는 점에서 논란이 일고있다.
실제로 나온 옵션들은 모두의 마블과는 훨씬 뒤떨어지는 편이나 시스템 자체가 모두의 마블과 비슷한 개념이다.
애장품은 일반적으로 20개까지 보관할 수 있고 5개 확장마다 50 보석 이 소모되는데 이러한 점에서도 모두의 마블보다 확장 비용이 월등히 비싼 편이라서 이러한 점에서도 비판의 여지가 있다. 그 밖에도... 애장품에 대한 평점을 남기고 보석 5개를 얻을 수 있기는 하지만 이 게임에서의 5보석은 너무 짠 수준이다.(1회 한정)
실제로 애장품이 출시되고 난 후 신맵의 메타와 모두의 마블과 비슷한 개념에 스트레스 받는 유저들이 떠나가고 있다.
마스터와 그랜드슬램 채널을 기준으로 하면 서치 시간은 그다지 오래 걸리진 않지만. 애장품 시스템 이후 '프로,루키'채널의 서치 빈도가 매우 낮아졌다.