관련 문서: 죠죠 월드 오브 프라이드/일반 아이템
1. 개요
죠죠 월드 오브 프라이드의 육성모드에서 볼 수 있는 아이템들이다.본 문서는 육성모드의 상점에서 판매하는 아이템들을 우선적으로 서술한다.
최종 업데이트는 541버전.
상점에서 구매 할 수 없는 육성 전용 아이템도 꽤 되기 때문에 본 문서에 적혀있는 것이 전부가 아닐 수 있다.
2. 목록
상점서 구매 가능한 육성 전용 아이템 | |||||
{{{#!folding [보물] | 보물 | ||||
소모품 | 천국 | 별 | 세계 | 우주 |
{{{#!folding [강화] | 강화 | |||
핵 | 강철의 문장 | 칠흑 | 조합 |
2.1. 소모품
육성 모드 중에 사용할 수 있는 소모품. 캐릭터의 스탯을 일시적으로 올리는 기능을 가지고 있다.소모품은 강화약과 요리, 두 가지로 나뉘며, 강화약은 캐릭터의 레벨에 따라 더 높은 등급의 것을 구매할 수 있다.
강화약의 경우 구매자 본인의 스탯을, 요리의 경우 해당 게임의 플레이어 전원에게 버프를 더해준다.
요리는 '시원한 주스'까지는 상점에서 구매 가능하며, 포장음식은 계승한 토니오만 제작 가능하다.
T | 포장 주문 | |||
내 첫번째 아이템 칸에 특정 재료가 존재할 경우 10초간 집중해서 아군이 아이템 형태로 획득 가능한 요리를 만들 수 있습니다. | ||||
대상 없음 |
2.1.1. 기본 강화약
우리들은 승리를 맛보고 있어... |
* 보관함에 있어도 사용가능 |
복합 강화 |
2.1.2. 중급 강화약
우리들은 승리를 맛보고 있어... |
* 보관함에 있어도 사용가능 |
복합 강화 |
2.1.3. 상급 강화약
우리들은 승리를 맛보고 있어... |
* 보관함에 있어도 사용가능 |
복합 강화 |
2.1.4. 특급 강화약
우리들은 승리를 맛보고 있어... |
* 보관함에 있어도 사용가능 |
복합 강화 |
2.1.5. 시원한 주스
주스라도 드십시오. |
* 가격: 50000 |
야외 식사 |
2.1.6. 포장 음식
요리사에게 있어서 달리 뭐가 있습니까? 그게 제 삶의 보람입니다. 제 바람의 전부입니다. |
* 전용 아이템 |
야외 식사 |
요리사에게 있어서 달리 뭐가 있습니까? 그게 제 삶의 보람입니다. 제 바람의 전부입니다. |
* 전용 아이템 |
야외 식사 |
2.1.6.1. 신선한 식재료
이런걸 구할 수 있으니 정말 좋은 곳입니다. |
* 전용 아이템 |
내려놓기 |
2.1.6.2. 고급 소재
앞으로 다양한 곳에 사용할 수 있을것 같은 재료. |
* 전용 아이템 |
내려놓기 |
2.2. 천국
육성모드에서 처음 접하게 될, 가장 기본적인 육성 아이템이다.각 천국 아이템은 최대 도달 가능 레벨을 5 올려주며, 천국의 파편에서 파생되는 아이템들은 기본 아이템들 중 상위 아이템을 재료로 사용한다.
육성서 필수적인 마나재생 및 쿨타임감소, 능력흡혈 및 재생증가, 흡혈 및 공격속도 증가, 방어력 및 저항력 증가, 레퀴엠 적용 효과가 있다.
2.2.1. 천국의 흔적
천국의 파편을 만들기 위한 재료 |
* 가격: 10000 |
2.2.2. 천국의 파편
진실이여! 내가 원하는 대로! |
* 최대 체력 + 800 |
모든 '천국'시리즈의 기본 아이템. 육성을 처음 시작했다면 처음으로 장만하게되는 아이템이다.
이 아이템의 재료템인 천국의 흔적은 정말로 아무 스펙도 없으니 굳이 장만할 이유가 없다.
가격은 육성템중 제일 싼 20000원.
2.2.3. 천국의 징표
진실이여! 내가 원하는 대로! |
* 공격력 + 100 |
2.2.4. 천국의 각인
진실이여! 내가 원하는 대로! |
* 능력 흡혈 + 20% |
2.2.5. 천국의 형상
진실이여! 내가 원하는 대로! |
* 공격 속도 +100% |
2.2.6. 천국의 결정
진실이여! 내가 원하는 대로! |
* 방어력 +50 |
2.2.7. 천국의 정수
진실이여! 내가 원하는 대로! |
* 쿨타임 -30%(최대 40%) |
2.3. 별
별의 파편을 기반으로 하는 최대 도달가능한 레벨을 20 올려주는 아이템 시리즈.천국템과는 다르게 별템은 중첩되지 않기 때문에 가고싶은 별이 두종류라 하더라도 한 종류는 포기하여야 한다.
가격이 천국템의 5배가량 하는 10만원, 12만원으로, 별템이 있고 없고 차이가 대략 데미지 두 배는 차이가 나니 웬만해선 챙겨두는게 좋다.
계승을 시도할 때 적정 레벨[1]을 찍기 위해서는 반드시 필요한 아이템이니 보스 보상을 잘 노리거나 돈을 열심히 모으도록 하자.
2.3.1. 별의 파편
천공의 별, 우물 안을 알지 못 하나 대해의 넓음을 안다. |
* 공격력 +120 |
2.3.2. 별의 의지
천공의 별, 우물 안을 알지 못 하나 대해의 넓음을 안다. |
* 공격력 +120 |
25%확률로 터지는 300%의 치명타가 매우 쏠쏠한건 둘째 치더라도 방어력의 35%을 깍는 효과가 쏠쏠하다[14]
다만 면역을 상시로 써주는 상위 컨텐츠 같은 경우는 거의 없는 효과라고 볼수도 있지만, 그렇다 치더라도 치명타가 매우 뼈아프기 때문에 가주는게 좋다.
2.3.3. 별의 정신
천공의 별, 우물 안을 알지 못 하나 대해의 넓음을 안다. |
* 방어력 +70 |
탱커라도 안 가는 경우가 은근 있었으나, 최근에 재조명된 '반사 피해에 능력흡혈'이 되는 사실 때문에 내 피통만큼의 피해의 물리데미지를 입어도 대미지를 반사하여 흡혈해서 살아남는 경우도 종종 보이게 됐다.
2.3.4. 별의 영혼
천공의 별, 우물 안을 알지 못 하나 대해의 넓음을 안다. |
* 방어력 +70 |
어떤 디버프든 한번에 지워낼수 있기 때문에, 페이즐리 든 서포터가 팀에 있을경우 로카천국을 갈 이유가 사라진다.
2.3.5. 별의 숙명
천공의 별, 우물 안을 알지 못 하나 대해의 넓음을 안다. |
* 공격력 +120 |
무려 정신피해가 100%증가하는 효과, 마나 소모량 500당 해당지점에 1000 데미지의 정신데미지, 오텀 리프트의 효과가 어우러진 템이다.
정신피해 1000데미지가 정신피해 100%증가에 의해 2000뎀이 되고 거기서 능뎀을 또 받는다. 그걸로 또 오텀리프트가 터지면 쿨타임도 감소된다.강한 데미지를 더 강하게, 빠르게 만들어주는 아이템.
2.3.6. 별의 기원
너에게 맡겼다. |
* 공격력 +200 |
별의 기원이라는 이름이면서도 다른 별 시리즈와 중복이 되므로 쿨감과 상술할 강철템, 그리고 위의 별 시리즈, 그리고 나머지 3칸을 별의 기원으로 채우면 딜러 명단에 이름을 내걸어도 된다.
아래의 '핵'아이템의 효과에 거의 필적하는 효과를 혼자서 두 스텟이나 올려주므로 공격력과 능뎀이 곱산이 되는 스킬, 예를들어 에메랄드 스플래쉬나 체리엇의 비장의 수, 무다무다러쉬같은 스킬을 쓰는 캐릭터들의 성능 뻥튀기가 다른 템보다도 높다. 핵의 효과보다도 높다.
2.4. 강철의 문장
에너지가 너무나 거대한 거다! |
* 공격력 +280 |
강철의 문장이 없는 사람 3명이 모여도 만렙 문장하나의 스펙이 다른 아이템 6개의 스펙을 합친거마냥 강력하므로 문장 있는 한사람을 이기기가 버겁다. 필수라고 봐도 좋다. 아니, 필수다.
스트렝스 레이드를 한번 돈다고 템이 완성되는게 아니라, 강철의 문장을 0레벨부터 9레벨까지 올려야 하므로 상당한 노가다가 요구된다.
그만큼 스펙값은 톡톡히 하니 가능할때 얻어두자.
2.4.1. 강철의 문장 - 투지
에너지가 너무나 거대한 거다! |
* 공격력 +400 |
광분 |
스트렝스 레이드를 돌아서 나온 강철의 문장을 9레벨까지 업그레이드 시켜야만 얻을수 있는 아이템. 초반이나 후반이나, 얻어두면 절대 버릴 일 없는 아이템.
2.4.2. 강철의 문장 - 냉철
에너지가 너무나 거대한 거다! |
* 공격력 +160 |
무아 |
2.4.3. 강철의 문장 - 용기
에너지가 너무나 거대한 거다! |
* 최대 체력 +2000 |
불굴 |
기본적으로 높은 생존력 스탯을 제공하고 레이드에 필수적인 도발 기능을 가지고 있기 때문에 상위 레이드에서 탱커라면 반드시 가야한다. 흡혈 관련 패치로 흡혈량이 줄어든 이후 패치로 흡혈 효율이 추가되어 용기 문장을 끼게되면 흡혈량이 늘어난다
2.4.4. 강철의 문장 - 헌신
에너지가 너무나 거대한 거다! |
* 능력 효율 +200% |
열정 |
마나 증가와 어느정도의 생존보장, 치유력 증가 때문에 힐러들이 가기에 좋은 아이템이다.
2.4.5. 강철의 문장 - 허무
에너지가 너무나 거대한 거다! |
* 공격력 + 400 |
아래에 서술할 핵 아이템의 제한 조건을 전부 풀어버린다.
2.5. 칠흑의 의지
나는 아직도 마이너스야... |
* 최대 도달 가능 레벨 +5 |
9개[3]를 모아서 위의 칠흑의 핵을 만든 후, 아래의 템들을 구입할 수 있다.
2.5.1. 칠흑의 태양
굶주리지 않으면 이길 수 없어. |
* 받는 피해 -100 |
사건의 지평선 |
2.5.2. 칠흑의 날개
굶주리지 않으면 이길 수 없어. |
* 받는 피해 -100 |
검은 깃털 |
2.5.3. 칠흑의 심장
굶주리지 않으면 이길 수 없어. |
* 받는 피해 -100 |
어둠의 근원 |
2.5.4. 칠흑의 대검
굶주리지 않으면 이길 수 없어. |
* 받는 피해 -150 |
암흑 물질 |
2.5.5. 칠흑의 쌍검
굶주리지 않으면 이길 수 없어. |
* 받는 피해 -50 |
암흑 물질 |
2.5.6. 칠흑의 화살
굶주리지 않으면 이길 수 없어. |
* 받는 피해 -100 |
흑색 충격 |
2.6. 핵
디오레이드를 무조건 돌아야만 얻을 수 있는 아이템.핵 자체의 스펙은 평범하지만, 핵의 사용효과가 상당히 좋고, 디오를 쓰러뜨려야 얻는 종말의 핵이 만렙확장에 필수적이었기 때문에 결국 돌게된다.
너는 무엇을 고민하고 있지? |
* 구매 불가 |
삶이란 공포를 극복하는 것이다. |
* 구매 불가 |
삶이란 공포를 극복하는 것이다. |
* 구매 불가 |
이 아이템을 통해서 최종 아이템인 테라 핵을 만들 수 있다.
참고로 모든 핵 아이템은 한 게임에서 모든 유저가 한계 초월(액티브)를 사용한 총 충전당 쿨타임이 15초[4] 또는 5초[5]만큼 증가한다.
2.6.1. 분노의 핵
도망치지 않고 앞으로 나서는가? |
* 공격력 +100 |
한계 초월 - 물리 |
도망치지 않고 앞으로 나서는가? |
* 공격력 +200 |
한계 초월 - 물리 |
도망치지 않고 앞으로 나서는가? |
* 공격력 +300 |
한계 초월 - 물리 |
2.6.2. 교만의 핵
고민할 필요가 무엇이 있지? |
* 능력 효율 +60% |
한계 초월 - 정신 |
고민할 필요가 무엇이 있지? |
* 능력 효율 +120% |
한계 초월 - 정신 |
고민할 필요가 무엇이 있지? |
* 능력 효율 +180% |
한계 초월 - 정신 |
2.6.3. 나태의 핵
안심해라, 친구가 되자. |
* 방어력 +40 |
한계 초월 - 보호 |
안심해라, 친구가 되자. |
* 방어력 +80 |
한계 초월 - 보호 |
안심해라, 친구가 되자. |
* 방어력 +120 |
한계 초월 - 보호 |
2.6.4. 탐욕의 핵
모든 안심이 너에게 들어올텐데 |
* 이동 속도 +15 |
한계 초월 - 지원 |
모든 안심이 너에게 들어올텐데 |
* 이동 속도 +30 |
한계 초월 - 지원 |
모든 안심이 너에게 들어올텐데 |
* 이동 속도 +45 |
한계 초월 - 지원 |
2.7. 세계
천국 아이템과 종말의 핵을 재료로 삼은 천국 아이템의 상위 버전.최대 도달 가능 레벨 +10의 효과를 공통적으로 가지고 있다.
2.7.1. 세계의 징표
이것이 '세계'다... |
* 공격력 +120 |
소리 없는 진혼곡 |
2.7.2. 세계의 각인
이것이 '세계'다... |
* 능력 흡혈 +25% |
'더 백'의 효과가 천국의 각인에 추가되었다. 이 아이템을 '펫시'가 갈 경우, E의 패널티에 해당하는 마나와 체력의 절반 감소를 완벽하게 커버할 수 있다.
주변 적에게 능력흡혈흘 해서 대략 3만 가량되는 체력을 채우며, 3만가량의 30%인 1만가량의 마나를 회복하는데, 펫시는 마나통이 8000정도에 있는경우가 대다수라 E한번으로 마나량을 풀로 꽉 채울수가 있다.
그 외의 캐릭터의 응용법은 아직 연구된건 없다.
2.7.3. 세계의 형상
이것이 '세계'다... |
* 공격 속도 +120 |
천국의 형상의 상위템. 천국의 형상에 비해 공격속도가 20%, 흡혈이 10%나 늘었다.
다른 세계템이 추가효과와 레벨만을 올려주는거에 비하면 파격적인 성능증가였던게, 세계의 형상은 중복착용이 되기 때문이다!!
강철의 문장과 별 아이템을 제외한 나머지 4 칸을 세계의 형상으로 채운다고 가정해도 어떤캐든 580%의 공격속도까지 올릴수 있게된다. 상당히 높은 효율의 아이템.
15초간 소환되는 좀비는 딜링보단 탱킹의 용도로 쓰는게 좋다. 공속에 몰빵한 경우 비교적 탱이 물렁하기때문..
2.7.4. 세계의 결정
이것이 '세계'다... |
* 방어력 +50 |
천국의 결정이 그렇듯, 한개만 가줘도 충분한 템.
이것이 '세계'다... |
* 방어력 +20 |
이것이 '세계'다... |
* 방어력 +80 |
2.7.5. 세계의 정수
이것이 '세계'다... |
* 쿨타임 -40%(최대 40%) |
스킬을 많이 쓰는 AP딜러의 경우 잃은 마나의 2% 재생때문에 무조건 간다.
평타도 같이 사용하는 AP와 AD를 겸하는 캐릭터들(카쿄인 노리아키, DIO 등)에겐 스펙을 올려주기 좋은 템으로 자리잡았다.
2.8. 조합
레이드 모드나 마을의 도박장에서 매우 희귀한 확률로 얻을 수 있는 청사진을 기반으로 한 고급 아이템.본래라면 청사진과 재료 아이템을 둘 다 소모해 제작 난이도가 매우 높지만,
계승 아누비스 신의 경우 청사진 사용을 절약하고 아이템을 대신 만들어줄 수 있어 효율이 상당히 높다.
T | 도공의 업 | |||
대상의 두번째 아이템 칸에 특정 재료가 있고 내 첫번째 아이템 칸에 조합법이 있는 경우 재료만을 소환해 광물 덩어리를 소환합니다. 광물 덩어리를 파괴하면 해당하는 완성 아이템을 생성합니다. 아이템 생성시 경험치를 획득합니다. 해당 아이템은 대상만 획득 가능합니다. | ||||
대상: 자신 / 아군 영웅 |
2.8.1. 광기의 대검
승자만이 살아남는다! |
* 공격력 +90 |
부채꼴 모양의 광역 피해는 영웅의 전방 부채꼴에 적용된다.
2.8.2. 혼돈의 석가면
목적을 달성한 것이야말로 지상과제! |
* 공격 속도 +90 |
능력효율/정신피해 기반 딜러임에도 공격속도 버프나 일반공격이 많이 필요할 때 사용한다.
2.8.3. 천국의 기억디스크
나의 스탠드 너머에 있는 것이 바로 인간이 한 층 더 앞으로 나아가야 할 길인 것이다. |
* 능력 효율 +60% |
2.8.4. 용기의 방패
여기에 있는 정의의 마음에 비한다면 아무것도 아니야!. |
* 방어력 +75 |
2.9. 우주
키라 레이드를 통해서 획득 가능한 아이템 별의 파문과 그것을 토대로 제작 가능한 상위 아이템들.천국 아이템들이 세계 아이템으로 강화되었듯, 본 아이템들은 별 아이템들의 강화형태이다.
2.9.1. 별의 파문
나는 어느 쪽이지? |
* 최대 도달 가능 레벨 +5 |
2.9.2. 죽음의 낫
라리호~ |
* 흡혈 +6% |
2.9.3. 두 개의 파문
나는 어느 쪽이지? |
* 최대 도달 가능 레벨 +10 |
2.9.4. 우주의 의지
천공의 별, 우물 안을 알지 못 하나 대해의 넓음을 안다. |
* 공격력 +150 |
양극 관통 |
2.9.5. 우주의 정신
천공의 별, 우물 안을 알지 못 하나 대해의 넓음을 안다. |
* 방어력 +90 |
양극 활성 |
2.9.6. 우주의 영혼
천공의 별, 우물 안을 알지 못 하나 대해의 넓음을 안다. |
* 방어력 +90 |
양극 강화 |
2.9.7. 우주의 숙명
천공의 별, 우물 안을 알지 못 하나 대해의 넓음을 안다. |
* 공격력 +150 |
양극 폭발 |
2.10. 기타
2.10.1. 계승 관련
육성 모드의 주 컨텐츠들을 즐기기 위해 반드시 필요한 계승에 필요한 아이템들이다.계승되는 의지를 하위 사냥터[6] 및 레이드[7]에서 2개 이상 얻은 후, 시련의 땅을 클리어 할 경우 계승 아이템 긍지의 혼을 얻게 된다.
2.10.1.1. 계승되는 의지
인간의 혼이다! |
* 보관함에 있어도 사용가능 |
2.10.1.2. 긍지의 혼
* 계승 가능한 캐릭터일 경우 /change를 입력해보자. |
2.10.2. 슬롯 머신 관련
슬롯 머신에서만 아주 낮은 확률로 드랍하는 아이템.2.10.2.1. 헤이 야!
행운의 사나이! |
* 보관함에 있어도 사용가능 |
이론상으로는 유물 아이템의 획득 확률도 증가하며, 유물 아이템을 획득할 경우 사라진다.
2.10.2.2. 공허의 야망
무다니까 싫은거다... 무다무다... |
* 차원의 틈에- |
과거에는 캐릭터 계승을 담당하던 아이템이었지만 육성 모드가 개편되며 해당 효과로 바뀌었다.
본 아이템을 차원의 틈 맵에 바칠 경우 해당 게임 내의 모든 인원에게 10레벨에 해당하는 무작위 아르카나 버프를 영구 부여시켜준다.
그 외의 방법으로 현재 아르카나 버프를 얻는 방법은 차원의 틈의 변형 맵인 차원의 회랑 클리어 뿐이며, 그마저도 보상 레벨이 낮아 위의 방식으로 아르카나를 얻는게 가장 확실한 편이다.
아르카나 버프 목록 | ||||
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번호 | 아르카나 명칭 | 등급에 따른 이득 | 등급에 따른 대가 | |
<colbgcolor=#8b00aa> 아르카나 00 |
광대의 아르카나 |
<colbgcolor=#5dbb63> 받는 피해 감소 | <colbgcolor=#f4b3b3> 주는 피해 감소 | |
아르카나 01 |
마법사의 아르카나 |
능력 효율 증가 | 공격력 감소 | |
아르카나 02 |
여사제의 아르카나 |
마나 재생 증가 | 체력 재생 감소 | |
아르카나 03 |
여제의 아르카나 |
집중 속도 증가 | 주는 피해 감소 | |
아르카나 04 |
황제의 아르카나 |
공격력 증가 | 능력 효율 감소 | |
아르카나 05 |
교황의 아르카나 |
치유력 증가 | 주는 피해 감소 | |
아르카나 06 |
연인의 아르카나 |
마나/체력 재생 증가 | 최대 체력/마나 재생 감소 | |
아르카나 07 |
전차의 아르카나 |
효과 면역 증가 | 모든 재생 효율 감소 | |
아르카나 08 |
힘의 아르카나 |
방어력 증가 | 능력 효율 감소 | |
아르카나 09 |
은자의 아르카나 |
저항력 증가 | 공격력 감소 | |
아르카나 10 |
운명의 아르카나 |
스킬 초기화 확률 증가 | 스킬 재사용 시간 증가 | |
아르카나 11 |
정의의 아르카나 |
방어/저항/효과면역 증가 | 이동 속도 감소 | |
아르카나 12 |
죄인의 아르카나 |
이동 속도 증가 | 방어/저항 감소 | |
아르카나 13 |
사신의 아르카나 |
강타 배율 증가 | 공격 속도 감소 | |
아르카나 14 |
절제의 아르카나 |
최대 체력/마나 증가 | 체력/마나 재생 감소 | |
아르카나 15 |
악마의 아르카나 |
주는 피해 증가 | 모든 재생 감소 | |
아르카나 16 |
탑의 아르카나 |
공격 사거리 증가 | 이동 속도 감소 | |
아르카나 17 |
별의 아르카나 |
받는 보상 증가 | 모든 능력치 감소 | |
아르카나 18 |
달의 아르카나 |
최대 마나/마나 재생 증가 | 최대 체력 감소 | |
아르카나 19 |
태양의 아르카나 |
최대 체력/체력 재생 증가 | 최대 마나 감소 | |
아르카나 20 |
심판의 아르카나 |
피해 반사 증가 | 무작위 상태이상 | |
아르카나 21 |
세계의 아르카나 |
모든 능력치 증가 | 받는 보상 감소 |
2.10.3. 악기
이 노래좀 들어봐. |
* 가격: 200000 |
악기 준비 |
시전시 MML 코드를 입력할 수 있는 창이 뜨며, 코드를 입력시 악기의 종류에 따라 고유한 음색으로 코드를 연주한다.
음악이 연주될 경우 주변의 모든 아군들에게도 노래가 들리며, 인게임 배경음악은 잠시 음량이 크게 낮아진다.
/midi 30 처럼 뒤에 숫자를 붙일 경우 다른 유저의 악기 연주를 해당 시간만큼[8] 기다리다 합주할수도 있다.
악기는 피아노, 베이스, 첼로, 클라리넷, 전자기타, 하프, 뮤직박스, 바리톤 색소폰, 사쿠하치, 마림바, 하모니카, 호른, 전자 피아노, 시타르, 드럼 세트, 파이프 오르간으로 현재 총 16가지[9]가 존재한다.
2.10.4. 추억의 핵
마을을 지키는 부서지지 않는 정신으로. |
* 최대 체력 +n |
레이드의 종류에 따라 다른 이름의 추억의 핵이 등장하며[10] 상위 레이드에서 나오는 아이템일수록 스탯 및 최대레벨 증가량이 더 높아진다.
상위권 레이드부터 타 육성아이템을 훨씬 뛰어넘는 최대 레벨 증가량을 제공해주기 때문에 레벨을 편하게 올리기 위해서는 최저 레벨 레이드를 도는것이 추천된다.
종류별 스탯 증가량 | ||||||||||||
{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] | ||||||||||||
체력 | 마나 | 공격력 | 능력 효율 | 방어력 | 저항력 | 최대 레벨 | ||||||
블러드 | 300 | 300 | 30 | 15 | 10 | 10 | 10 | |||||
텐덴시 | 400 | 400 | 40 | 20 | 15 | 15 | 10 | |||||
메탈 | 500 | 500 | 50 | 25 | 20 | 20 | 15 | |||||
스타더스트 | 600 | 600 | 60 | 30 | 25 | 25 | 15 | |||||
다이아몬드 | 700 | 700 | 70 | 35 | 30 | 30 | 20 | |||||
소울 | 800 | 800 | 80 | 45 | 35 | 35 | 20 | |||||
디멘션 | 900 | 900 | 90 | 50 | 40 | 40 | 25 | |||||
골드 | 1000 | 1000 | 100 | 55 | 45 | 45 | 25 | |||||
스톤 | 1100 | 1100 | 110 | 60 | 50 | 50 | 30 | |||||
스틸 | 1200 | 1200 | 120 | 65 | 55 | 55 | 30 | |||||
? | 1300 | 1300 | 130 | 65 | 50 | 50 | 35 |
===# 유물 아이템 #===
(닉네임)님이 육성 모드에서 유물 아이템을 획득했습니다!
아이템 획득시 전체채팅과 게임채팅에 생성되는 알림
육성 모드를 진행하다가 매우 극히 낮은 확률로 얻을 수 있는 희귀한 아이템.아이템 획득시 전체채팅과 게임채팅에 생성되는 알림
기본 사냥터의 크림을 제외한 모든 보스들이 고유 확률로 드롭한다고 알려져 있으며, 그 확률이 극악[11]한 것으로 알려져 있다.
말 그대로 아무 생각 없이 플레이하다 정말 어쩌다 얻게되는 수준의 운으로, 획득하는 유물의 종류도 무작위이다.
사망 시 아이템마다 다른 확률로 파괴된다
한때 아이템 경쟁이 너무 과열되어 아예 드롭자체가 막힌 시기도 있었을 정도이니, 게임은 게임으로 즐기도록 하자.
모든 유물 아이템은 판매시 파괴 보호[12]가 있으니, 캐릭터와 안 맞는[13] 아이템이다 싶으면 과감하게 팔아버리는게 좋다.
단, 레이드 모드 등에서 아이템 칸 부족으로 마지막 칸이 팔리는 강제 판매 방식으로는 해당 효과가 적용되지 않으니 주의.
각 아이템의 이름의 모티브는 이집트 9영신과 각종 스탠 드들.
- 공허의 꽃(파괴의 상징)
신념만 있다면 인간에게 불가능은 없다. |
* 내 모든 물리/정신 피해가 적의 방어와 저항을 최대 50%까지 관통합니다. |
파멸의 꽃 |
- 다이아몬드 거울(명부의 상징)
신념만 있다면 인간에게 불가능은 없다. |
* 최대 체력 +1000 |
명부의 문 |
- 검은 공명석(창조의 상징)
신념만 있다면 인간에게 불가능은 없다. |
* 쿨타임 감소 30% (최대 50%) |
창조의 번뜩임 |
- 마력의 사파이어(천공의 상징)
신념만 있다면 인간에게 불가능은 없다. |
* 최대 마나 +2000 |
천공의 흐름 |
- 에메랄드 지팡이(서적의 상징)
신념만 있다면 인간에게 불가능은 없다. |
* 일반공격, 스킬 시전 범위 +100 |
서적의 가르침 |
- 태고의 호박(대지의 상징)
신념만 있다면 인간에게 불가능은 없다. |
* 받는 피해 -250 |
대지의 속박 |
- 시간의 루비(망자의 상징)
신념만 있다면 인간에게 불가능은 없다. |
* 모든 재생 효과 30% 증가 |
망자의 소생 |
- 황금 성배(풍요의 상징)
신념만 있다면 인간에게 불가능은 없다. |
* 주는 피해 +250 |
풍요의 축제 |
- 자수정 방패(태양의 상징)
신념만 있다면 인간에게 불가능은 없다. |
* 방어력 +150 |
태양의 은총 |
- 이니그마의 책
인력을 믿는가? 너희들은 그것에 이끌려 이곳에 왔다... |
* 이동 속도 +60 |
수납된 야수 |
- 분산의 망토(최초의 냅킨)
인력을 믿는가? 너희들은 그것에 이끌려 이곳에 왔다... |
* 피해 회피 +15% |
자가 복제 |
- 통찰의 모자(천국의 편린)
인력을 믿는가? 너희들은 그것에 이끌려 이곳에 왔다... |
* 시야 +200 |
성역 |
- 정체불명의 음악디스크
싸움따윈 시시해, 내 노래를 들어! |
* 받는 피해율 -20% (중첩 불가) |
악기 준비 |
[1]
레벨 30
[14]
패치에서 50% 감소 효과가 35% 감소로 너프되었다.
[3]
칠흑의 파면 X8 + 칠흑의 파편 X1로 총 9개다.
[4]
같은 종류의 한계초월
[5]
다른 종류의 한계초월
[6]
기본 사냥터
[7]
윈드 나이츠 로드, 카즈 레이드
[8]
앞의 예시의 경우 30초
[9]
유물 아이템인 정체불명의 음악 디스크까지 합하면 총 17가지
[10]
윈드 나이츠 로드에서는 추억의 핵(블러드), 카즈 레이드에서는 추억의 핵(텐덴시)가 나오는 식
[11]
공허한 세계의 '카즈'의 경우 1/20000의 확률로 추정
[12]
사망 시 유물아이템이 파괴되는 대신 1스택을 소비하여 아이템이 깨지는 것을 막아준다
[13]
탱커한테 딜러용 아이템인 파괴의 상징이 뜬다거나, 딜러한테 서포터용 아이템인 정체불명의 음악 디스크가 뜬다거나 등