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1. 개요
젤다의 전설 지혜의 투영의 챌린지를 정리한 문서. 본작은 브레스 오브 더 와일드/ 티어스 오브 더 킹덤의 챌린지 로그가 도입되어있고 인터페이스도 비슷하다.본 문서에서 해당 챌린지의 한국어 이름을 누르면 자세한 정보가 표시된다. 경우에 따라 스포일러를 포함할 수 있으니 주의할 것.
2. 메인 챌린지
2.1. 균열의 수수께끼
게임을 시작하면 가장 먼저 행하게 되는 챌린지. 튜토리얼로서 앞으로 모험에서 사용할 능력들을 얻을 수 있다.하이랄 왕과 신하들이 균열에 삼켜지고, 뒤이어 나타난 가짜들의 모함으로 투옥된 젤다는 트리의 투영 능력을 사용해 탈출하고, 도중에 만난 임파에게 위장용 옷과 함께 어떤 인물을 찾아가게 된다.[1]
왕가의 샛길로 탈출한 젤다는 사우스 만에 도착하고, 사우스 마을 근방에 사는 그 사람을 찾아보려 했지만, 그의 집은 균열에 침식된 상태였다. 트리는 균열의 입구를 찾아냈고, 젤다는 그 입구를 통해 균열 속 무의 세계로 진입한다. 무의 세계에서 좌프트 대신을 발견한 젤다는 더 앞으로 나아가 균열 안의 사우스 유적[2]으로 진입한다.
사우스 유적에서는 싱크 능력을 얻을 수 있고, 중간에 링크[3]와의 대결을 통해 검을 획득하여 '검사의 힘'을 사용할 수 있다. 유적 최심부로 나아가 보스 빅록을 처치하면 트리의 동료들이 해방되어 사우스 마을 근방의 균열이 수복된다.
젤다는 구출된 좌프트 대신에게 상황을 설명하고 함께 원래 목표였던 인물을 찾아간다. 그 인물은 임파의 오빠인 루베리로, 하이랄의 역사와 균열을 연구하고 있던 인물이다. 젤다가 쓰고 있는 링크의 후드를 알아본 루베리는 젤다, 좌프트와 정보를 교환한다. 젤다가 균열을 없애러 가는 것으로 하고, 좌프트와 루베리가 정보 조사 등을 맡는 식으로 업무를 분담하며 챌린지가 클리어된다.
2.2. 하이랄 왕과 사람들 탐색
트리에 의하면 대균열은 겔드 사막과 자불 수역에 나타난 모양이다. 젤다는 두 지역에 나타난 균열을 없애면서 왕과 우이트 장군, 링크의 소재를 파악하기로 한다.전반부에서 젤다의 1차적인 목표가 되며, 아래의 두 챌린지를 클리어하면 자동으로 달성된다.
2.3. 겔드사막에 나타난 균열
하이랄 왕과 사람들 탐색이라는 챌린지가 활성화된 뒤, 맵의 서남쪽 마커를 향하면 겔드사막에 도착하고 이 챌린지가 시작된다. 겔드인들은 균열에서 발생한 몬스터를 처리하고 있다. 사막 남쪽으로 내려간 젤다와 트리는 균열의 입구 포인트를 찾았지만, 그곳은 겔드의 성역으로 현재 모래에 파묻혀있어서 갈 수 없는 상태이다. 이때 한 겔드인이 비명을 지르며 쓰러지고, 젤다는 그녀를 구한다. 젤다가 구한 겔드인은 '토너'라는 인물로, 겔드의 병사장이자 족장의 딸이다. 자신을 구해준 젤다에게 은혜를 갚을 겸 젤다가 균열을 없애는 데 협력하기로 한다.겔드의 마을에서 만난 젤다와 토너는 균열을 없애기 위해 성역으로 들어가는 것을 허락받으려 하나, 족장 세럼은 믿어주지 않고 신하 패싯이 완강하게 반대하는 상황이다. 토너는 젤다가 옳다는 것을 증명하겠다면서 나가버린다. 궁전에서 나가면 병사 하나가 토너는 동쪽 오아시스에서 기다리고 있다는 전언을 남긴다. 오아시스에서 토너를 만나면 젤다가 진짜로 균열을 없애는 모습을 보여주면 모두가 믿어줄 거라고 말하면서 오아시스 남쪽 유적, 선조가 잠든 동굴, 겔드의 마을 남쪽 사막 이렇게 세 곳에 작은 균열이 있으니 그 균열을 없앨 수 있는 지 확인해달라고 부탁한다. 토너가 말한 곳으로 가면 세 개의 서브 챌린지가 활성화된다.
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오아시스 남쪽 유적의 균열
오아시스 남쪽에 가면 겔드 병사들이 지쳐있고, 균열에서 검은 몬스터가 나오고 있다. 이 몬스터들을 물리치면 달성. -
겔드의 마을 남쪽 사막의 균열
겔드의 마을 남쪽으로 내려가면 병사들이 목말라하고 있다. 이때 달려온 토너가 오아시스의 스무디 가게에 가서 선인장 스무디를 만들어달라고 부탁하고, 소재인 썰렁선인장 2개를 준다. 스무디를 만들어서 병사들에게 가면 클리어. 선인장 스무디를 이미 가지고 있으면 그냥 바로 내줄 수 있다. -
선조가 잠든 동굴의 균열
사막 북쪽의 동굴로 가면 파수꾼 병사가 무덤의 횃불이 꺼져 곤란해하고 있다. 왼쪽에 있는 바위를 치우면 돌아가는 길이 있고, 이 길을 통해 무덤으로 가 횃불을 키면 병사가 고맙다고 말한다. 이후 파수꾼에게 돌아가면 된다.[4]
세 곳의 작은 균열을 돌아봤지만, 균열을 없애지는 못했다. 별다른 소득은 없었지만, 두 사람은 다시 세럼과 패싯을 설득해보기로 한다. 토너는 자신이 어떠한 책임이라도 지겠으니 성역에 들여보내달라고 탄원하고, 세럼은 토너의 진심에 마음이 움직인다. 하지만, 패싯은 여전히 반대하는데 이때 젤다에게 도움을 받은 겔드 병사들이 나타나 힘을 실어준다. 이때 겔드사막 동쪽 신전 부근의 균열이 확장되었다는 보고가 들어오고, 다함께 그곳으로 출동한다. 이곳은 균열의 입구를 만들 수 있는 곳이었고, 젤다는 무의 세계로 돌입한다. 이 곳은 큰 균열과는 이어져있지 않으나 트리의 동료들을 해방시킨다면 없앨 수 있다. 그러던 도중 젤다와 트리는 굳어있는 패싯을 발견한다. 즉, 지금까지 젤다를 모함했던 패싯은 가짜였던 것. 젤다가 균열을 없애는 모습을 보여주어 자신을 증명하는 한편, 진짜 패싯이 나타나 궁지에 몰린 가짜 패싯은 도망치려 하나 세럼이 직접 가짜를 처치한다. 세럼은 가짜 패싯이 젤다를 방해할 목적이었을 거라 말하며 지금까지의 언행을 사과하고 겔드 성역에 들어가는 것을 허락한다.
다시 성역 쪽으로 가면 왼쪽 동굴에 들어갈 수 있고, 장치 동굴에서 유사를 막고 있는 마개를 당겨 모래를 빼내면 파묻혀있던 겔드의 성역 입구가 드러난다. 겔드의 성역에 있는 입구로 들어가 무의 세계에서 보스 두더리폰을 물리치면 겔드사막의 균열은 완전히 사라진다. 평화를 되찾은 겔드인들의 모습을 보여주며 챌린지 클리어.
2.4. 자불 수역에 나타난 균열
하이랄 왕과 사람들 탐색이라는 챌린지가 활성화된 뒤, 맵의 동북쪽 마커를 향하면 바닷가 마을과 자불 수역에 도착한다. 자불 수역은 자부자부님이 갑자기 난동을 부리는 바람에 주민들 모두가 곤란해하고 있다. 본래는 교류의 장이라는 곳에서 강 조라와 바다 조라가 자부자부님에게 음악을 들려주고 지역의 평화를 기원하고 있지만, 하필이면 두 족장이 음악성 차이(...)로 사이가 틀어진 상태다. 균열의 입구는 자부자부님의 거처에 있지만, 거처로 가는 문을 열려면 양쪽 조라 족장이 합주를 하여야 하므로 아직은 갈 수 없다.북쪽강의 강 조라의 마을과 남쪽 바다의 바다 조라의 마을을 찾아가면 양쪽 족장인 도라도와 크샤가 자신들의 음악으로 사태를 해결하겠다면서 나가버리고, 두 족장은 교류의 장에서 자기 음악이 더 낫다며 싸우기 시작한다. 이 상태에서 연주를 하니 불협화음이 나는 건 당연하다.[5] 이때 나타난 자부자부님은 두 족장을 공격하나 족장의 측근들이 둘 대신 삼켜져버리고, 자부자부님은 강 조라의 마을로 향한다. 이후 순서대로 2개의 서브 챌린지가 활성화된다.
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강 조라의 마을의 피해
강 조라의 족장 도라도가 갑자기 커진 균열에 삼켜졌다. 트리가 찾아낸 균열의 입구로 들어가 동료들을 해방시키면 균열이 수복되고 도라도를 구출한다. 이때 균열에 휘말린 강 조라족 주민이 공황상태에 빠지자 바다 조라의 족장 크샤가 자신의 연주로 진정시킨다. -
조라의 만의 피해
자부자부님이 조라의 만에 나타나고, 사태를 수습하러 간 크샤가 조라의 만 동굴에 갇혀버렸다. 샛길을 찾아낸 젤다는 동굴 안으로 들어가 크샤를 만나고, 입구의 큰 바위를 싱크로 치워준다. 이때 바다 조라 주민이 겁에 질리지만, 강 조라의 족장 도라도의 연주로 기운을 차린다.
젤다의 도움을 받은 도라도와 크샤는 지금은 싸움을 접어두고 힘을 합치기로 하고, 자부자부님의 거처로 간다. 자부자부님의 거처에 가보면 여기저기 망가져있는 상태. 복구 작업을 하면 두 족장이 훌륭한 하모니로 연주하여 거처의 문을 열어준다. 두 족장은 서로에게 정식으로 사과한다. 문을 열어보고 보니 난동을 부리던 자부자부님은 균열에서 나온 가짜였고, 가짜 자부자부님을 물리치면 균열의 입구를 열 수 있다.
무의 세계로 들어가면 진짜 자부자부님과 우이트 장군을 발견할 수 있다. 무의 세계에 있는 자불 유적으로 들어가 보스 소용돌호를 물리치면 자불 수역의 균열은 사라지고, 양 종족이 진짜 자부자부님께 합주를 들려준다. 구출된 우이트 장군은 젤다에게 상황을 전해듣는다.
2.5. 발견되지 않는 하이랄 왕과 링크
하이랄 왕과 사람들 탐색 챌린지 달성 직후 시작된다.두 지역의 균열을 수복했고 우이트 장군까지 구출했지만, 하이랄 왕과 링크의 소재는 찾을 수 없었다. 남은 것은 진짜 하이랄 왕과 신하들을 삼켰던 성의 균열이다. 우이트 장군은 바로 성으로 돌진하고, 좌프트 대신은 장군을 따라간다. 젤다도 하이랄 성으로 향하는데, 성은 가짜들의 속임수에 완전히 넘어간 상태라 오히려 진짜 신하들이 가짜 취급을 받고 있었다. 이때 하이랄 성의 균열이 갑자기 성 아랫마을로 확장되고, 검은 몬스터들이 준동하기 시작했다. 신하들은 아직 휩쓸리지 않은 사람들의 피난을 돕고 젤다가 성의 균열을 없애기로 한다.
우물바닥에 생긴 균열의 입구로 들어가면 무의 세계의 하이랄 성에 진입할 수 있다.그곳에 진짜 하이랄 왕이 있었다. 왕좌의 방의 비밀통로를 통해 하이랄 성 지하[6] 로 들어간 젤다는 지하 최심부에서 가짜 왕과 신하들과 조우한다. 가짜들은 이번에야말로 젤다를 없애겠다며 가논의 투영체로 모습을 바꿨다. 가논을 물리치면 하이랄 성의 균열은 수복된다. 트리는 투영의 힘을 사용하는 적의 존재를 깨닫지만 아직 불확실한 것 투성이다. 원래 세계로 돌아가려는 젤다를 수수께끼의 적이 기습하려 하고, 이때 나타난 진짜 링크가 젤다를 지키지만, 링크는 이내 수정에 갇혀 끌려가버리고 만다.
원래 세계의 하이랄 성으로 돌아가면 진짜 왕이 무사히 돌아와있다. 젤다에게 자초지종을 들은 왕은 딸을 크게 치하하고, 가짜들이 벌인 젤다 수배령을 수습한다. 젤다가 충분한 휴식을 취한 이후 모두가 다시 모여서 상황을 정리하고 대책을 논의한다. 지금까지의 사건의 원인은 가논이고, 균열의 확장은 링크가 가논을 쓰러트린 영향이 남아 발생한 것으로 여겨졌지만, 정작 가논, 그리고 무의 세계에서 트리의 동료들을 잡아두고 있던 보스 몬스터들도 모두 투영체였고, 투영체 몬스터를 부려 음모를 꾸미고 있는 흑막이 존재하고 있다는 점을 짐작한다.
이때 올딘 화산, 영봉 라넬, 필로네 습원에 새로운 대균열이 발생했다는 보고가 올라오고, 하이랄 왕은 그 세 지역이 세 여신과 위대한 힘의 전승이 남아있는 지역이고, 적이 세 지역에 잠들어있는 위대한 힘을 노리고 균열을 일으켰다고 판단한다. 왕은 하이랄의 또 다른 전승을 말한다.
위대한 힘을 탐하는 악한 자가 나타날 때 지혜로운 무녀 공주와 용감한 용사 또한 나타나리.
무녀 공주와 용사 서로 힘을 합쳐 악한 자의 걸음을 멈추리라.
무녀 공주와 용사 서로 힘을 합쳐 악한 자의 걸음을 멈추리라.
무녀 공주는 젤다를, 용사는 링크를 뜻하는 것이 확실한 상황. 하지만, 링크는 적에게 붙잡혀있다. 왕은 젤다에게 새로운 명령을 내리고, 왕가에 전해져내려오는 공주의 여행복을 선물한다. 이렇게 챌린지 달성.
2.6. 세 여신과 연관된 땅의 균열
하이랄 왕의 명을 받은 젤다는 새로이 세 지역을 돌며 균열을 없애게 된다. 따라서 올딘, 라넬, 필로네의 신전을 클리어하여 여신의 증표를 받고 균열을 없애면 이 챌린지는 자동으로 달성된다. 이때 2번째로 클리어한 신전에서는 여신이 직접 흑막의 정체를 가르쳐준다.이 챌린지를 접수한 시점에서 할 수 있는 일들이 더욱 많아지고, 많은 미니 챌린지도 해금된다.
- [스포일러 주의]
- 세 지역의 대균열을 모두 없애면, 흑막인 널이 젤다를 습격하여 투영체 젤다를 만들어낸다. 쓰러진 젤다는 트리가 데리고 도망쳤고, 젤다가 하이랄 성의 자신의 방에서 눈을 뜨면서 챌린지가 완수된다.
2.7. 올딘 화산에 나타난 균열
세 여신과 연관된 땅의 균열 챌린지 활성화 후, 맵 북서쪽 마커를 향해 가면 카카리코 마을을 거쳐 올딘 화산으로 들어가고, 이 챌린지가 활성화된다. 올딘 화산은 화염 계열 몬스터가 많으므로 미리 방염계의 물약을 만들어서 다니거나, 화염 데미지를 입었으면 물 블럭을 불러내 불을 끄던가 하는 식으로 방화 대책을 세울 필요가 있다. 또, 맵 곳곳에 있는 온천에서 하트를 회복할수도 있다.올딘 화산을 등반해 고론 시티에 도착하면 한 고론족이 이제 갓 촌장이 된 다르스톤이 균열에 휩쓸렸다며 걱정하고 있다. 시티 안으로 들어가 균열을 없애 다르스톤을 구출하자. 다르스톤을 구출하면 올딘 화산의 가장 큰 균열은 분화구 쪽에 있고, 고르드와 시르바라는 나이 많은 고론족이 분화구로 통하는 샛길의 위치를 알 지도 모른다고 한다. 일단 두 사람을 찾아야 하는데, 여기서 서브 챌린지가 발생한다.
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로스 바위 채석장
고르드 할아버지 일행은 균열 떄문에 웅크리고 있다. 채석장 안의 로스 바위를 실어날라주면 기운을 차린다. -
리잘포스 소굴
시르바 할아버지 일행은 검은 리잘포스에 당했다. 소굴 안으로 들어가 리잘포스를 상대하자. 최심부에 도달하면 투영체 리잘포스들이 있는데 다르스톤이 바위 떨어트리기 공격으로 수를 줄여주므로 남은 녀석들을 처리한다.
고르드와 시르바를 구해줘서 이야기를 듣게 되면, 분화구로 통하는 샛길이란 옛날 고론 족장들이 목욕재계를 하기 위해 다니던 곳이라고 한다. 그리고 다르스톤의 아버지는 자기 방에 있던 길을 막았다고도 한다. 족장의 방에 가면 다르스톤이 방 청소를 했고, 아버지가 자기 석상을 부수고 다르스톤 본인의 석상을 장식하라는 유언을 남겼다고 한다. 석상에 박혀있던 못을 빼면 석상이 넘어지면서 숨겨진 길이 드러난다. 이 곳이 '분화구로 통하는 샛길'이다.
샛길을 등반하다 보면 큰 바위가 길을 막고 있는데, 다르스톤이 나서서 바위에 금을 낸다. 다르스톤은 자신은 족장 일을 잘 할 수 있을지 항상 불안했고, 그래서 아버지가 남긴 가르침이 새겨진 석판을 보며 생각하고 행동했지만, 젤다와 함께 하면서 석판에만 의존하는 것이 아니라 가슴을 펴고 자신만의 방법을 찾아야 한다는 것을 깨달았다고 밝히고, 금이 간 바위에 석판을 끼운 다음 석판째로 부숴버린다. 다르스톤은 아직 균열에서 돌아오지 못한 고론족들이 있다며 젤다에게 뒤를 맡긴다.
분화구를 통해 무의 세계로 진입하여 최심부의 올딘의 신전으로 진입, 보스 밸버지아를 물리치면 여신 딘으로부터 증표를 받고, 고론 시티로 돌아오면 고론족들이 젤다와 다르스톤을 헹가래쳐주면서 챌린지 완수.
2.8. 영봉 라넬에 나타난 균열
세 여신과 연관된 땅의 균열 챌린지 활성화 후, 맵 정북쪽 마커를 향해 가면 어떤 사람이 헤브라산 정상으로 올라가는 동굴이 돌덩이로 막혀있다고 한다. 돌을 폭탄으로 터트리고, 동굴을 올라가면 헤브라산에 도착하여 챌린지가 활성화된다. 헤브라산은 걷기만 해도 추위에 의해 데미지를 입는 구간이 있고, 물에 들어가도 적용되기에, 물약을 먹거나 화염 계열 투영체를 사용하는 등의 방법으로 방한 준비를 해야 한다.헤브라산을 등반하다보면 누군가 쓰러져 자고 있다. 깨워주면 자신을 콘데라고 소개하며, 그렇게 입고 있으면 춥지 않냐며 자기 집으로 초대한다. 콘데를 따라 집으로 가서 여러가지를 둘러보면 콘데 가족의 그림을 볼 수 있는데, 마침 폭설이 그쳐서 돌아다닐 수 있게 된다. 콘데는 설산에서 눈을 치우고 있다. 콘데가 동굴 앞을 막은 눈을 치워주니 그 곳으로 들어가면 균열의 입구를 발견할 수 있다. 작은 균열을 제거하면 동굴 위로 더 갈 수 있고, 등반을 계속하면 콘데가 자기 형으로 보이는 누군가를 계속 따라가는 것을 볼 수 있다. 정상에 도착하면 콘데는 형으로 보이는 누군가에게 맞아서 침울해진다. 누군가의 발자국 너머에는 대균열의 입구가 있고, 무의 세계로 진입할 수 있다.
헤브라산, 그리고 그곳과 이어진 영봉 라넬의 무의 세계를 탐험해 큰 동굴로 들어가면 콘데의 형의 그림을 볼 수 있다. 그 너머에는 라넬의 신전이 있고, 최심부에는 콘데의 형으로 보였던 누군가. 즉 보스 프리블레이즈가 기다리고 있다. 그를 물리쳐 여신 넬로부터 증표를 받고, 콘데에게 사실을 이야기해주면서 챌린지 완수.
2.9. 필로네 습원에 나타난 균열
세 여신과 연관된 땅의 균열 챌린지 활성화 후, 맵 동남쪽 마커를 향해 가면 필로네 습원에 도착한다. 필로네 습원은 데크너츠 종족이 살고 있는 땅이다. 습원의 대균열은 어느 건물 안에 있는데, 그곳은 데크너츠들의 '먹거리 공간'이라 회원증이 없으면 들어갈 수 없다.필로네 습원의 데크너츠들은 균열을 '검은 삐죽빼죽이'라고 부르며, 그곳에서 나온 거미줄을 솜사탕으로 만들어 먹는 것이 유행이다. 데크너츠 마을 동남쪽으로 가면 무럭이라는 데크너츠를 다른 이들이 둘러싸고 있다. 무럭은 집이 균열에 둘러싸여 곤란해하고 있다. 무럭의 집의 균열을 없애면 데크너츠들은 거미줄 솜사탕이 나오는 검은 삐죽빼죽이를 없앤 젤다를 빌런 취급하며 감옥에 가둬버린다.
데크너츠 간수들은 트리 로드를 포함한 젤다의 모든 장비를 빼앗은 다음, 막대기 하나만 달랑 넘긴다. 다행히 싱크 능력은 젤다가 트리에게 지시만 하면 되기에 트리 로드에 상관없이 쓸 수 있고, 이걸로 간수가 떨어트리고 간 열쇠를 획득한 다음, 감옥을 나가 왼쪽으로 나아가자. 최초의 챌린지처럼 잠입 게임을 다시 하게 되는데, 이번에는 투영체를 쓸 수 없는 대신 싱크만 사용해야 한다. 첫 방을 빠져나오면 두 번째 방은 간수가 없으니 여유롭게 하트 조각 등을 챙겨가면 세 번째 방에서 트리 로드에 솜사탕을 말아먹고 있는 데크너츠에게 모든 장비를 돌려받는다.[7] 이제 오른쪽으로 들어가면 다시 잠입게임이 되는데, 데크너츠들은 몬스터를 무서워한다는 정보를 얻을 수 있다. 적당한 몬스터 하나만 떨구면 데크너츠들은 벌벌 떨며 아무것도 못한다. 이렇게 데크너츠 감옥을 빠져나오면 무럭이 집을 되찾아준 젤다에게 보답하고자 자신의 회원증을 넘겨준다.
이제 먹거리 공간으로 들어갈 수 있게 되었으니 그곳을 통해 균열 속으로 진입. 무의 세계의 필로네의 신전으로 들어가 보스 고마를 물리치자. 돌아와보면 데크너츠들 사이에서 스무디 붐(...)이 일며 챌린지 완수.
===# 용사 링크의 구출 #===
이 챌린지의 접수는 세 여신과 연관된 땅의 균열과 동시에 발생하지만, 당장은 클리어할 수 없다.
'세 여신과 연관된 땅의 균열' 챌린지 클리어 직후, 널의 기습을 받아 쓰러진 젤다는 트리에 의해 하이랄 성에서 몸을 회복할 수 있었다. 이후 젤다, 트리, 왕, 임파가 모여 상황을 종합한다. 세 여신이 말한 '영목이 지켜보는 오래된 숲'이란 하이랄 성 북서쪽에 있는 고대의 숲을 뜻한다고 추측한다. 그리고 널은 일부러 균열을 일으킨 다음, 젤다가 균열을 수복하며 여신의 증표를 얻도록 유도하고, 증표가 모두 모이자 기다렸다는 듯 투영체 젤다를 만들어 위대한 힘을 가로채려 했다는 것이다.
하여튼 지금은 투영체 젤다를 저지하는 것이 급선무이기에 고대의 숲으로 향한다. 고대의 숲에서는 우이트 장군이 투영체에게 당해있고, 퍼즐을 풀어 숲 최심부로 나아가면 데크나무마저도 투영체 젤다에게 속아버린 상황이다. 다만 데크나무는 여신의 눈은 속일 수 없을 거라며 고대 유적으로 가 결말을 확인하라고 한다.
고대 유적 최심부에서는 널의 화신인 투영체 젤다가 위대한 힘. 즉, 트라이포스에 모든 것을 없애는 소원을 빌려 하지만, 투영체 젤다에게는 트라이포스를 만질 자격이 없었다. 이에 트라이포스는 세 조각으로 쪼개져 지혜의 조각이 젤다, 힘의 조각이 투영체에게 깃들고, 용기의 조각은 사라져버린다. 투영체는 나머지 조각의 소재를 짐작하고 사라지고, 젤다는 그 뒤를 쫓아 고대 유적의 무의 세계로 진입한다.
고대 유적의 무의 세계는 지금까지 거쳐왔던 모든 지형이 구현되어있고, 최심부에서는 거대한 구체 상태의 널과 투영체 젤다, 그리고 수정에 갇힌 링크가 기다리고 있다. 투영체가 부리는 몬스터 군단에 대처하며 투영체 젤다를 꾸준히 공격해 쓰러트려야 한다. 전투 후, 투영체 젤다는 널 속으로 사라진다. 이제 프롤로그에서 링크가 젤다에게 했듯이, 검사의 힘으로 활을 쏘아 링크를 구해주면 챌린지가 완수된다.
===# 위대한 힘과 널 #===
세 여신과 연관된 땅의 균열 달성 직후 발생하는 본작의 마지막 챌린지. 그러기에 챌린지 달성 스크린도 야숨의 '가논 토벌', 왕눈의 '젤다를 찾아서'처럼 특별한 컷인이 준비되어있다. 진정한 챌린지는 용사 링크의 구출을 달성한 직후 시작된다.
이제 용감한 용사와 지혜로운 무녀 공주가 모두 모였다. 하지만, 힘의 트라이포스는 널이 가지고 있고, 그 힘만으로도 세계를 없앨 수 있기에 링크와 젤다는 널을 쫓아야 한다. 트리는 그동안 투영체 링크와 싸우면서 되찾은 무기들을 링크 본인에게 돌려주자고 한다. 무기를 돌려주면 젤다는 더 이상 검사의 힘을 사용할 수 없다. 링크에게 무기를 돌려주면, 링크가 길을 열고 최종던전 널의 체내로 들어간다.
널의 체내는 세이브가 불가능하다.[8] 어느 지점에서 두 사람이 분단되어 각자 나아가게 되는데, 젤다가 투영체를 사용해 링크의 이동을 보조해야 하는 구간이 있으니 참고하자. 최종 지점 직전에서 젤다와 링크가 합류하고, 널과의 마지막 결전이 시작된다. 널을 쓰러트리고, 싱크로 힘의 트라이포스를 적출하면 대망의 엔딩이다.
3. 미니 챌린지
3.1. 사우스 마을&사우스 초원
- 하늘을 나는 식물
- 눈이 뭐야?
- 위기에 빠진 남자
- 막혀 버린 길
3.2. 겔드사막
- 하늘을 나는 바닥
- 마른풀이 보고 싶슴다!
- 우글거리는 꾸물
- 겔드 병사의 훈련
- 돌풍의 유령
- 흉포한 모래 폭풍
- 토너의 도전장
3.3. 자불 수역
- 생선구이를 전해 줘!
- 주인에게 음료를
- 차리차리와 난파선
- 조라족 아이의 운명
- 소중한 보물
- 거품 다시마가 부족해삐!
- 큰 인물이 되고 싶어
- 족장의 비밀 이야기
3.4. 하이랄 평원&하이랄 성
- 돌아오지 않는 말
- 나랑 놀자
- 대요정이 원하는 것
- 호기심 많은 아이
- 신종 졸 발견?
- 임파의 선물
- 늘어난 병사
- 숨겨 왔던 마음
- 장치 기술자 단페이
- 폭죽놀이다!
- 춤추고 노래한다!
- 무한의 위장이다!
- 일도양단이다!
- 부자가 되는 거야!
3.5. 카카리코 마을
- 꼬꼬를 잡아라
- 고양이에게 물어봐
3.6. 올딘 화산
- 폭죽 장인 버솔트
- 데굴데굴 고론 레이스
- 가르쳐 줘! 활공 라이드
- 보여 줘! 활공 라이드
- 불꽃이 꺼지기 전에
- 산에서 들려오는 이상한 소리
3.7. 헤브라산
- 나선호박은 어디에?
- 집어삼켜진 스탬프대
- 눈덩이 주문
3.8. 필로네 습원
- 환상의 데크 스네이크
- 나모스 대량 발생!
- 비를 부르는 울음소리
- 꽁을 찾아라!
- 커다란 솜사탕
- 레시피를 늘리고 싶어삐!
[1]
탈출 과정은 잠입 액션 물과 비슷한 방식이다. 병사들의 추적 속도가 젤다보다 빠르며, 같은/1칸의 높이에서 마주치면 젤다를 쫓아온다. 또한 젤다와 마찬가지로 점프가 가능하다. 잡히면 일정 구간마다 있는 세이브포인트로 돌아가는 방식.
[2]
프롤로그에서 젤다가 가논에게 잡혀있었던 유적.
[3]
정확히는 링크를 투영한 존재.
[4]
여담으로 무덤 옆에 있던 병사는 정황상 겔드 선조의 영혼으로 보인다.
[5]
족장 둘이 으르렁대다가 연주를 하려고 하자 측근들이 하지 말라고 뜯어말리고, 연주 중에는 음표끼리 서로 부딪히는 신이 나오더니 마지막에는 로그마가 "끄...끔찍한 연주였습니다."하고 대놓고 디스한다.
[6]
최초 챌린지와 동일한 방식의 미니게임을 거친다. 대신 이번에는 그냥 얌전히 세이브포인트로 돌아가지 않고 투영된 몬스터들과 싸워야 돌아갈 수 있다.
[7]
여담으로 이 일련의 과정 속에서 젤다는 스무디를 만들다가 실패했을 때처럼 안 좋은 표정으로 물건을 받는다.
[8]
링크에게 무기를 돌려주기 직전이 마지막 세이브 기회이고, 클리어 데이터도 이 시점에서 로드된다.