젤다의 전설 스카이워드 소드 |
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HD 리마스터 |
1. 개요
월드맵 |
2. 하늘
하늘 BGM |
이번 작의 오버 월드. 로프트버드를 타고 돌아다닐 수 있다. 밑은 두꺼운 구름으로 덮여 있어 진입할 수 없지만 지도(석판)를 수집한 뒤에는 필로네 숲, 올딘 화산, 라넬 사막 위의 구름에 구멍이 뚫려 각 지역에 착지가 가능하다. 가장 큰 땅덩어리인 스카이로프트를 비롯해 크고 작은 섬들이 있으며, 대부분 바위덩이에 지나지 않지만 몇몇 섬에는 사람이 거주하고 있다. 하늘 한쪽 구석은 거대한 적란운이 발생해 접근을 막고 있는데, 스토리를 진행하다 보면 진입할 수 있다. 스카이로프트를 제외한 대부분의 섬들이 녹색 이끼가 낀 하얀 석조 유적처럼 보인다. 스카이워드 소드의 메인 로고 뒤편에 있는 하얀색 돌과 녹색 이끼로 된 하이랄 문양과 같은 느낌. 자세한 사항은 아래에 서술.
2.1. 스카이로프트
스카이로프트 BGM |
천공에 떠 있는 섬. 과거 전쟁으로 세계가 어지러울 때 여신 하일리아가 인간들을 안전한 곳으로 대피시키기 위해 대지 중 일부를 하늘로 띄웠고 그것이 현재의 스카이로프트이다. 이곳 사람들은 로프트버드라는 새를 타고 하늘을 날아다니며, 구름 밑의 세계(대지)에 대해 모르거나 전설로 취급하고 있다. 대지에 발을 디뎌본 사람은 링크, 젤다, 버든, 자토와 크로[1], 그리고 젤다의 아버지인 게포라 뿐이다. 그리고 매년 기사 의식이라는 게 치러져 유망한 기사들을 뽑는다.
주요 위치로는 기사 학교, 시장, 여신상, 마을, 공동묘지, 등대, 폭포 뒤 동굴이 있다.
용사의 노래를 완성하고 나면 마지막 4번째 사이렌 시련을 거치는 곳. 플레이어에겐 가장 익숙한 지형이겠지만 가장 난이도가 높다.
Super Smash Bros. for Nintendo 3DS / Wii U에서 스테이지로 나오는 것이 확정되었다. 전작의 돌픽 타운처럼 플랫폼을 타고 섬 전체를 도는 스테이지이다. 가끔씩 플랫폼이 내려가면서 시장이나 여신상 등에 설 때가 있다.
2.2. 노래섬
노래섬 BGM |
적란운 속에 위치한, 하일리아 여신이 용사를 위해 각종 노래를 남겨둔 섬.
2.3. 기타 섬
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호박 섬(パンプキン島/Pumpkin Landing)
호박바 BGM
샹들리에가 부서진호박 바가 있는 섬. 호박 모양의 바와 호박 밭, 호박 창고가 있다. 호박 바 앞에 있는 호박을 다 부수면 약 15루피 가량을 모을 수 있고, 하루에 한 번 호박 나르기 미니 게임을 할 수 있다. 보상은 50루피. 밤에는 하프 연주 알바를 무제한으로 할 수 있다. 보상은 잘했느냐 못했느냐에 따라 달라진다. 여러모로 돈 벌기에 적합한 섬.
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대나무 섬(Bamboo Island)
대나무 섬 BGM
대나무 베기 미니 게임을 할 수 있다.
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테리의 섬(Beedle's Island)
상인 테리가 거주하는 섬으로, 직접 날아가는 방법도 있지만 테리의 상점에 있는 침대에서 밤까지 자는 방법으로 이동할 수 있다. 물론 후자의 경우 로프트 버드를 밤에는 호출할 수 없으므로 스카이로프트로 돌아오려면 다시 자야 한다.
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다이빙 섬(ルーレッ島/Fun Fun Island)
다이빙 게임 BGM
낙하하여 룰렛에 착지하는 미니 게임을 할 수 있다. 다만 주최자인 도도에게 먼저 원반을 되찾아줘야 한다.
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곤충 섬(Bug Rock)
곤충 잡기 BGM
적란운 속에 위치한 섬으로 적란운이 안정화 되고 나서 곤충덕후인 자토가 발견하여 곤충을 키우기에 딱 좋은 환경이라 다양한 곤충을 풀어 사육하고자 한다. 벌레 잡기 미니 게임을 할 수 있다.
3. 대지
3.1. 필로네 지역
3.1.1. 봉인된 땅
링크가 대지로 향할 때 처음 가게 되는 장소. 입구에는 한 노파가 지키고 있는 성역이 있다.성역 앞에는 커다란 구멍이 파여 있어 나선으로 된 길을 따라 내려가면 일종의 '괴물'을 봉인한 자리가 존재하는데 이 자리에서 가까운 주변에 고대의 것으로 추정되는 벽화가 그려져 있는 것을 볼 수 있다. 사실 이 벽화가 게임을 처음 시작 할 때 재생 되는 오프닝의 삽화를 그대로 벽에 그려 옮긴 것이다.
3.1.2. 필로네의 숲
필로네 숲 BGM |
전체적으로 밝고 나무가 우거진 숲. 숲 중심부에는 천공의 신전이라는 던전이 있다. 또 숲의 숨겨진 곳에 필로네가 살고 있는 플로리아 호수가 존재하며 고대의 대석굴이라는 던전도 있다. 숲 중앙에는 이곳의 랜드마크라 할 수 있는 거대한 나무가 있다.
첫 번째 사이렌 시련을 겪게 되는 곳으로 지형에 그다지 굴곡이 없어서 난이도가 낮은 편.
후반부에 용사의 노래를 구하러 오면 숲 전체가 물에 잠겨있다. 수룡 필로네가 성가신 몬스터를 처리하고자 수몰시켜버린 것. 불쌍한 큐이족은 연잎이나 통나무 위에 난민이 되어 있고 패러리는 신나서 곳곳에 놀고 있다. 여기서 소리챙이들을 모아야 한다. 소리챙이를 모아서 수룡을 다시 찾아가면 다시 원래대로 해준다. 동쪽의 숲이란 것에서 시오 시대에 코키리 숲[2]일것이라고 추측할수 있다.
3.1.3. 숲의 안쪽
천공의 신전이 있는 곳이다.3.1.4. 플로리아호
플로리아호 BGM |
야생의 숨결에서 다시 부활하여 비슷한 모습으로 존재하고 있는 지형이다. 다만 하일리아호와는 별개로 존재한다.
3.2. 올딘 지역
3.2.1. 올딘 화산
올딘 화산 BGM |
활화산. 지형이 가파르고 용암이 흐르는 곳. 링크가 필로네의 숲 다음으로 가게 되는 장소. 분화구 안쪽은 매우 뜨거워 처음에는 진입이 불가능하다. 사이렌을 통과한 뒤 내열 귀고리를 획득하면 진입할 수 있다. 대지의 신전이라는 던전이 존재한다.
세 번째 사이렌을 거치는 곳으로, 지형의 고저차가 크고 용암이 있어 난도가 높은 편이다.
후에 용사의 노래를 구하러 올 때 하필 화산이 분화하여[3] 링크가 불시착하며, 기절한 틈에 보코블린들이 링크의 장비를 전부 빼앗고 감옥에 가두어 버린다. 보코블린의 감시를 피해 장비를 하나씩 되찾은 뒤 화룡 올딘을 찾아야 한다.
3.2.2. 화산 정상
화산 정상 BGM |
3.3. 라넬 지역
3.3.1. 라넬 광산
ラネール鉱山 / Lanayru Mining Facility라넬 지역에 처음 올 때 도착하는 곳.
3.3.2. 라넬 사막
라넬 사막(현재) BGM | 라넬 사막(과거) BGM |
옛날에는 초원이었다고 하지만 오랜 시간이 흘러 사막화되었다.[4] 이 지방에는 근방의 시간을 과거로 되돌리는 '시공석'이라는 신비한 광물이 있다. 사막 안쪽에는 이곳의 주민들이 시공석을 캐던 라넬 연석장이라는 던전이 있다. 나중에는 옛날엔 바다였지만 지금은 모두 매말라 모래바다가 된 라넬 사해라는 곳으로 진입이 가능하며, 이곳에선 사막 위의 배 던전이 있다. 사막 한쪽에는 이곳의 랜드마크라 할 수 있는 시간의 신전이라는 거대한 건물이 있는데, 멀리서도 하일리아 여신의 상징 덕분에 잘 보인다. 이 시간의 신전에는 시간의 문이 있어 과거와 현재를 오갈 수 있지만, 임파가 파괴한다.
두번째 사이렌 시련이 있는 곳으로, 전반적으로 평지인 곳이라 그다지 어렵지 않다.
3.3.3. 라넬 동굴
라넬 광산과 라넬 사막, 라넬 사해, 라넬 협곡을 이어주는 동굴. 고론족 폴론이 이곳에 있다.3.3.4. 라넬 사해
라넬 사해(현재) BGM | 라넬 사해(과거) BGM |
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선장의 집
라넬 사해의 바다지도를 찾기 위해 들르는 곳. -
조선소
광차를 탈 수 있는 곳. -
해적의 본거지
해적의 본거지(현재) BGM 해적의 본거지(과거) BGM -
사막 위의 배
사막 위의 배(외부, 현재) BGM 사막 위의 배(외부, 과거) BGM
사막 위의 배(내부, 현재) BGM 사막 위의 배(내부, 과거) BGM
3.3.5. 라넬 협곡
나중에 용사의 노래를 구하러 오기 위해 오는 곳으로, 뇌룡 라넬이 이미 병들어 죽어 유골만 남은 상태다(...). 시공석이 있는 광차를 움직여
[1]
자토와 크로는 에필로그에서 버든과 재회할 때 대지에 발을 잠깐 디디고 다시 하늘로 올라간다.
[2]
혹은 하이랄 평원 전체나 일부
[3]
자신의 힘이 폭주해서 그렇다고 화룡 올딘이 직접 밝힌다.
[4]
이후 시간대에 등장하는
겔드사막과 동일한 지역이라는 추측이 있는데,
겔드족의 선조로 추측되고는 하는
버든이 작중에서 기계 제작에 뛰어난 재능을 보인 것으로 보아 기계와 로봇 기술이 발달한 지역으로 묘사되는 라넬 사막에 흥미를 가져 정착했을 가능성이 있다는 점과, 라넬 사막에서 스폰되는 곤충들 중 당시 시점엔 겔드족이 존재하지 않았음에도 겔드 잠자리라는 이름의 곤충이 있다는 것 등의 이유 때문이다.