1. 개요
진화 전 : 헤비 메탈 드래곤 | 진화 후 |
龍王ゼローグ/Dragon Lord Zaerog
5.1.3 패치로 새롭게 추가된 일반 던전의 최상층인 '전설의 대지'에서 등장하는 몬스터이며, 퍼즐앤드래곤의 기본적인 한줄 스토리인 전설의 드래곤으로 추정된다. 이름에는 0이 말장난으로 들어가 있다.
2. 원종 : 검은 하늘의 진룡왕 제로그
검은 하늘의 진룡왕 제로그 항목 참조.3. 아종
공통적으로 한 카테고리의 특수룡 전원을 흡수하여 궁극진화한다. 특히 해적룡왕이 발표되었을 때에는 대부분의 유저들이 경악을 금치 못했다. 합체로 진화하는 기계룡이나 신비룡, 마석룡은 광석이나 금속으로 이루어져 있으므로 합체가 어색하지 않고, 타이니 아르마도 궁극진화 시에 자기 자신을 하나 더 사용하기는 하나 진화형에서 거대한 타이니로 변하므로 전혀 이상할 것이 없지만[1] 사람을 진화 소재로 사용하고 그들의 흔적마저 찾아볼 수 없었기 때문이다.12.3.1버전부터 어시스트 진화가 각각 추가.최초로 킬러각성을 계승할 수 있지만 해적용왕은 강화합성 2개, 무사용왕은 매각 킬러 2개씩이다.
3.1. 해적룡 - 불굴의 해적룡왕 제로그
불굴의 해적용왕 제로그 | ||||||
타입 | 속성 | 레어도 | 베이스 | 체력 | 공격 | 회복 |
최대레벨 | ||||||
드래곤 | 물 | 8 | 1 | 924 | 1169 | -250 |
악마 | 어둠 | 99 | 3233 | 1720 | 0 | |
공격 | ||||||
진화 | 헤비 메탈드래곤 → 용왕 제로그 → 불굴의 해적용왕 제로그 → 제로사벨 & 해적용왕 코트 | |||||
코스트 | 60 | |||||
경험치 테이블 | 500만 | |||||
성장 곡선 | 만성형 | |||||
일러스트 담당 | 이토 요이치 | |||||
각성 스킬 | 능력각성용 킬러 | |||||
판매용 킬러 | ||||||
두마리 공격 | ||||||
스킬 부스트 |
원종인 검은 하늘의 진룡왕보다 진화 난이도가 상대적으로 낮고 능력치는 체력, 공격력 면에서 우세하다.
다만 서브로 생각할 경우 그렇게 무시할 성능은 절대 아니다. 일단 15% 그라+드래곤 2배 인핸스는 환산해 계산하면 약 2.35배의 드래곤 인핸스에 상응하고, 이것은 기존의 제로그 둘이서 그라비티 브레스를 날렸을 때의 데미지를 인핸스로 환산할 경우 나오는 약 2.37배의 드래곤 인핸스랑 격차가 그리 크지 않다! 거기다 체력이나 공격력이 우수하기에 기존 제로그의 버프를 받으면 더더욱 효과가 커진다. 추가적으로 더블 제로그에 해적룡왕 제로그까지 스킬을 썼다 가정하면 자그마치 5.57배의 인핸스로 환산된다. 물론 저 셋을 몰아 쓸 거 없이 중간보스에게 해적 제로그의 액티브를 쓰고 보스전에서 더블 제로그로 그라브레스 갈기고 가는 것도 좋다. 사실 이게 더 안정적이라면 안정적인 테크.
아무튼 일단 좀 편하게 사용하기 위해선 이놈을 리더로 세우건 기존 제로그팟에 서브로 끼우건 일단 청소는 필수일 것이다. 무운을 빈다.
원판에서는 수식어가 '부도'였으나, 한국에서 잘 사용되지 않는 표현이므로 '불굴'로 번역했다. 어차피 뜻은 비슷하기 때문에 큰 문제는 없다.
3.2. 무사룡 - 불굴의 무사룡왕 제로그
불굴의 무사룡왕 제로그(한국/북미명)/불굴의 전국룡왕 제로그(일본명) | ||||||
타입 | 속성 | 레어도 | 베이스 | 체력 | 공격 | 회복 |
최대레벨 | ||||||
드래곤 | 불 | 8 | 1 | 924 | 1169 | -200 |
공격 | 어둠 | 99 | 2933 | 1820 | 0 | |
악마 | ||||||
진화 | 헤비 메탈드래곤 → 용왕 제로그 → 불굴의 무사룡왕 제로그 → 용도 제로그 텐소키 | |||||
코스트 | 60 | |||||
경험치 테이블 | 500만 | |||||
성장 곡선 | 만성형 | |||||
일러스트 담당 | 이토 요이치 | |||||
각성 스킬 | 능력각성용 킬러 | |||||
판매용 킬러 | ||||||
두마리 공격 | ||||||
스킬 부스트 |
리더 스킬은 체력을 절반으로 줄이는 대신 드래곤 타입의 공격력을 4배로 만드는 것. 안 그래도 회복력을 깎아먹는 판에 체력까지 줄이기 때문에 리더로 쓰기엔 위험 부담이 너무 크다. 하지만 액티브 스킬은 적의 현재 체력의 15%를 줄이는 동시에 불 드롭 공격력 강화로, 턴이 만레벨 시 14턴이라 조금 길긴 해도 효과 자체가 쓸만한데다가 무엇보다 불 속성에는 유용한 드래곤 서브가 풍부하기 때문에 서브로서의 가치는 아주 높다. 불악마의 궁진 우르즈에 비하면 각성 스킬과 능력치가 좀 아쉽지만 그라비티 5% 차이는 무시 못한다. 다만 부속성이 악마 타입이 아니어서 서브로 사용하려고 할 경우 절세의 붉은 용환사 소니아보다는, 각성 미네르바나 릿궁진 프로이, 적관우와 병용하는 편이 훨씬 좋다.
4. 궁극형 : 흑천의 환룡왕 제로그 ∞(인피니티)
흑천의 환룡왕 제로그 ∞ 항목 참조.
[1]
ECO의 아르마들은 전부 인간화된 몬스터들이다. 원작에서도 몬스터와 인간 형태를 자유로이 오고갈 수 있다.
[2]
하지만 궁진 스작 패치와 확정 스작몹 출시 이후로는 원종에 비하면 많이 나아졌다. 물속성 확정 스작몹을 4번 먹이거나 99렙으로 동족스작 4번 하면 끝이므로. 반면 원종은 저런 방식을 쓰려고 해도 어차피 열다섯 번 해야 한다(...)
[3]
일판 한정. 한판에서는 그 밥에 그 나물.