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최근 수정 시각 : 2024-10-12 19:04:08

Genesis Alpha One

제네시스 알파 원에서 넘어옴
제네시스 알파 원
Genesis Alpha One
파일:Genesis_Alpha_One_Team17.jpg
개발 Radiation Blue
유통 Team17 Digital Ltd
플랫폼 파일:Windows 로고.svg | 파일:PlayStation 4 로고.svg | 파일:Xbox One 로고.svg
ESD 파일:스팀 로고.svg | 파일:에픽게임즈 스토어 로고.svg | 파일:Microsoft Store 라이트 테마 아이콘.svg 파일:Microsoft Store 다크 테마 아이콘.svg | 파일:GOG.com 로고.svg | 파일:플레이스테이션 스토어 로고.svg
장르 액션, 어드벤처, 인디, 롤플레잉, 시뮬레이션
출시 PC/PS4/XB1
파일:세계 지도.svg 2019년 01월 29일[1]
엔진 파일:언리얼 엔진 로고 가로형.svg
한국어 지원 미지원
심의 등급 파일:게관위_청소년이용불가.svg 청소년 이용불가[2][3]
해외 등급 ESRB M[4]
PEGI 16[5]
관련 사이트 파일:홈페이지 아이콘.svg (개발) 파일:홈페이지 아이콘.svg (유통) 파일:스팀 아이콘.svg 파일:에픽게임즈 스토어 로고.svg 파일:GOG.com 로고.svg 파일:플레이스테이션 스토어 아이콘.svg 파일:Microsoft Store 라이트 테마 아이콘.svg 파일:Microsoft Store 다크 테마 아이콘.svg

1. 개요2. 발매 전 정보3. 시스템 요구 사항4. 특징
4.1. Mission 시작
4.1.1. Corporations4.1.2. Crew4.1.3. Artefacts4.1.4. Galaxy Setup
4.2. The Ship Buliding Interface
4.2.1. Modules
4.3. Captain(플레이어)
4.3.1. Alien Ability4.3.2. Suit Upgrade
4.4. Crew4.5. Alien4.6. Resources
4.6.1. Deposit에 저장되는 Resources4.6.2. Storage에 저장되는 Resources4.6.3. 기타 Resources
4.7. 장비 및 Harvester Upgrades4.8. 이벤트
4.8.1. Infestation4.8.2. Security Breach4.8.3. Sickness
4.9. 도전 과제
5. 평가6. 사건 및 사고7. 기타8. 관련 문서9. 외부 링크

[clearfix]

1. 개요


2019년 01월 29일에 에픽게임즈 스토어, 플레이스테이션 4, 엑스박스 원에 출시하였고, 2020년 02월 25일에 디럭스 버전을 스팀과 GOG.com을 통해서 출시하였다[6].

【스팀 설명】
>전쟁과 부패한 권력, 파괴적인 오염으로 황폐해진 가까운 미래, 영향력 있는 기업들이 인류를 구하기 위한 최후의 수단으로 Genesis 프로그램을 만듭니다.
Genesis 우주선의 선장으로서 플레이어는 최후의 임무를 위해 미지의 우주로 향하는 여정을 시작합니다. 우주선을 만들어 관리하고 자원을 채취하십시오. 무시무시한 외계인의 습격을 견뎌내고 클론을 만들어내며 무작위로 생성된 방대한 우주를 탐험하십시오.


Genesis Alpha One에서는 플레이할 때마다 광활하고 불규칙한 우주가 다르게 펼쳐집니다. 3가지의 난이도 중에서 하나를 선택하거나 커스텀 게임 모드로 여러분의 플레이 스타일에 맞게 조정해보세요. 소행성 지대를 피해 새로운 행성을 발견하고, 여러분의 우주선과 선원을 파괴하기 위해 침입하려는 우주 해적, 메카닉과 프라멘으로부터 살아남으세요. 플레이어의 클론이 모두 사망하면 미션은 중단되고 게임이 종료됩니다. 하지만 찾아낸 물품과 잠금 해제한 기업은 다음 번 플레이에서 유지되기 때문에 다음 번에는 더욱 강력해진 상태로 플레이할 수 있습니다.


건설하고 업그레이드하고 탐험하세요

작은 우주선부터 시작하여 선원칸, 작업장, 격납고, 클론 연구소, 온실 등 수십가지 업그레이드식 우주선 모듈을 조합하여 별들을 여행하는 방주를 만들어내십시오.
직관적인 건축 메뉴를 이용하여 우주선 모듈들을 쉽게 연결하고 자신의 플레이스타일에 맞게 구성할 수 있습니다. 우주선을 개발한 다음 일인칭 시점으로 자신이 만든 결과물을 탐험해보세요.


외계인의 침공에 맞서세요

외계인 침공은 빠르게 진행되어 우주선과 선원을 해칠 수 있습니다. 여러분은 우주선이 점령당하기 전에 외계인들을 몰아내야 합니다. 무기고에 있는 무기와 방어구는 외계인을 물리치기에 유리하도록 연구할 수 있습니다. 강력한 무기를 제작하고, 선원들을 치료하기 위해 외계 질병을 연구하며, 새로운 기술을 터득하고 전투 로봇을 배치하여 외계인 집단을 처치하세요.


클론과 새로운 생명체를 창조하세요

우주선이 커지면 선원도 더 많아져야 합니다. 획기적인 클론 기술을 이용하여 우주선에 필요한 만큼 선원들을 늘릴 수 있습니다.
은하계에서 만나는 외계인들로부터 DNA 샘플을 빼앗아 선원들과 결합하여 인간이 그전에는 상상할 수 없었던 능력을 발휘하도록 하십시오.


광대한 우주를 탐색하여 중요한 자원을 수집하세요

우주선을 확장하고 선원들을 지키려면 위험이 도사리는 행성을 탐험해야 합니다. 구리 및 우라늄과 같은 자원을 수집하고 식물을 수확하여 우주선의 선원을 보호하세요. 이전 탐험가들이 전하지 못했던 이야기를 통해 외계인에 대한 정보와 물품을 찾아낼 수도 있습니다.

2. 발매 전 정보


3. 시스템 요구 사항

시스템 요구 사항
구분 최소 사양 권장 사양
Windows
<colbgcolor=#dddddd,#010101><colcolor=#000000,#dddddd> 운영체제 Windows 7 64bit Windows 10 64bit
프로세서 Intel Core i3-4130
AMD FX-4350
Intel Core i5-4590
AMD FX-8350
메모리 4GB 8GB
그래픽 카드 NVIDIA GeForce GTX 660
AMD Radeon 7950
또는 Radeon R9 290
NVIDIA GeForce GTX 970
AMD Radeon R 390
저장 공간 10GB 10GB

4. 특징


4.1. Mission 시작

4.1.1. Corporations

Corporation에 따라 초반에 가지고 시작하는 조건이 다르다. Module 디자인 및 크기가 Corporation마다 상이한 것이 있다.

슬래시( /)는 Corporation Tier를 구분한 것이며, 이게 없다면 Tier 무관하게 동일한 양을 가지고 있는 것을 의미한다. Crew는 플레이어를 포함한 수이며, 반드시 최대치까지 선택해야 게임 시작이 가능하다. Artefact는 마음대로 선택할 수 있다.

4.1.2. Crew

Human, Rok, Inferno, Arachnoid, Dekkah, Kraul, Liquid, Holo, Mantiz, Zeleny 중 남녀(Male, Female)를 골라 Corporation에 따라 4명에서 8명까지 선택 가능하다. 자세한 특징은 후술.

4.1.3. Artefacts

진행 중 습득한 Artefacts를 선택할 수 있다. 첫 미션에서는 습득한 것이 없으므로 선택 불가. Corporation에 따라 2개에서 8개까지 선택 가능하다.

4.1.4. Galaxy Setup

4.2. The Ship Buliding Interface

4.2.1. Modules

자신의 Corporation에 따라 시작할 때부터 건설 가능한 Module과 그 모양, 크기 및 성능이 약간 상이하다. 없는 Module도 Planet의 Site에서 랜덤하게 얻을 수 있다.

나열 순서는 The Ship Buliding Interface 순서대로이다. Module 이름 옆은 건설 시 증[8]감하는 Resource이다.

4.3. Captain(플레이어)

T 키를 누르면 PDA를 통해서 Alien Ability 1개와 Suit Upgrades를 6개까지 장착할 수 있다. Alien Ability는 연구가 완료되어야 사용이 가능하며, 장착 후에 V 키를 눌러서 사용할 수 있다.

4.3.1. Alien Ability

붉은 빛을 띠는 Alien을 잡으면 Alien Ability Sample을 준다. 이를 얻으면 Alien Research에서 연구해서 플레이어가 Alien Ability를 쓸 수 있게 해준다. 모두 Tier 3까지 있으며, T 키를 눌러서 나오는 PDA에서 장착하고 V 키를 눌러서 사용한다. 한 번에 하나만 장착할 수 있다.

인게임에서는 습득 순서대로 나열되나, 여기서는 영어 이름순으로 나열하였다. 이름 옆은 Alien Ability Sample을 주는 Alien을 의미한다.

4.3.2. Suit Upgrade

모두 Artefacts에 포함되며, Site에서만 습득이 가능하다. 인게임에서는 습득 순서대로 나열되나, 여기서는 영어 이름순으로 나열하였다. 참고로 퍼센티지는 합연산으로 계산된다. 예를 들어, Health upgrade 3종을 모두 끼면 피가 30% 증가하는데, Rok이나 Liquid Tier 3으로 플레이할 때 장착하면 총 Health가 390이나 된다.

4.4. Crew

Alien 중 일부는 Human과 DNA를 합쳐서 그 특성을 주입시킨 Crew를 만들 수 있다. Tier 상관 없이 Clone하는 데 한 명당 Biomass가 5씩 든다.

Tier 3이 되기 전까진 Immunity가 ???로 뜨는데, 이것이 Tier 2까지는 Immunity를 가지지 않는다는 뜻인지, 단순히 설정상 Research가 덜 되어 정보가 부족해서 Immunity를 알 수 없으니 맞아봐야 안다는 뜻인지는 불명이다. Resistance 및 Intelligence는 어느 정도의 수치가 어떻게 어느 정도로 영향을 미치는지 알려진 정보가 없다. 사실 Health가 가장 높은 Crew로 도배하고 플레이어도 Health가 높은 것이 장땡이다.
Tier Health 호흡 물질[25] Immunity
Arachnoid 1 75 O2 ???
2 125
3 175 Radiation
Dekkah 1 100 N2O ???
2 150
3 200 Acid
Holo 1 75 N2O ???
2 125
3 175 Acid
Human 1 100 O2 ???
2 150
3 200 Ballistic
Inferno 1 125 HCl ???
2 175
3 225 Fire
Kraul 1 125 KOH ???
2 175
3 225 Fire
Liquid 1 150 KOH ???
2 200
3 300 Ballistic
Mantiz 1 100 HCl ???
2 150
3 200 Radiation
Rok 1 150 NH3 ???
2 200
3 300 Acid
Zeleny 1 125 NH3 ???
2 175
3 225 Acid

4.5. Alien

일부 Alien은 Terminal 목록에 없거나, 심지어 Sampler(우클릭)로도 이름이 뜨지 않는다. Zorc 형태에 검은색이고 주변을 어둡게 만들거나[26], Zorc 형태에 흰색이고 주변에 안개가 낀 것처럼 만드는 Alien, 형광 벌레떼 같은 Alien[27], 인간형의 전기 형태의 Alien[28] 등 숨겨진 Alien[29]도 있으며, 이들은 Hanger나 Tractor Beam을 통해서만 볼 수 있다.

Alien Ability Sample을 떨어뜨리는 것은 A, Clone Sample을 떨어뜨리는 것은 C, Crew가 Disease Sample을 떨어뜨리는 것은 D, Weapon Sample을 떨어뜨리는 것은 W, Infestation에서 나올 수 있는(Egg) Alien은 E, Rogue로 함내에 침투할 수 있는 Alien은 R, Artefact를 얻었을 때 Terminal에서 Alien Location에 체크해서 Marker가 가능한 Alien은 T 표시를 한다.

4.6. Resources

Hanger를 통해서 수집한 Resource는 Deposit에 임시로 저장되며, Refinery에서 정제를 거쳐야 사용할 수 있다.

Tractor Beam에서는 정제된 형태의 Resource를 바로 습득할 수 있다.

정제되기 전의 Resource는 Deposit에 저장이 되며, 정제된 형태의 Resource는 Storage에 저장된다. 따라서 Deposit은 많이 필요하지 않지만 Storage는 여럿 필요하다. 또한 Robotnik이라는 자동화된 로봇이 Resource를 옮기기 때문에[35], Hanger → Deposit → Refinery[36]의 배치가 중요하다.

4.6.1. Deposit에 저장되는 Resources

Hanger Terminal에서 Planet을 지정하고, Resource를 선택하면 같이 동행한 Crew나 파견한 Crew[37]가 선택한 Resource를 우선으로 해서 캐온다.

Deposit에 공간이 없다면 Harvester에서 Robotnik이 Resource를 내리지 못 하므로, 정제하거나 Plant를 심는 등 Deposit을 비워줘야 한다. 혹은 Harvester에서 하적하지 않은 Resource를 Hanger Terminal에서 파괴하면 다시 탐사할 수 있다.

4.6.2. Storage에 저장되는 Resources

Refinery에서 정제하거나 Tractor Beam을 통해서 얻는 Resources이다.

4.6.3. 기타 Resources



4.7. 장비 및 Harvester Upgrades

거의 대부분은 Artefact에 포함되며 Workshop에서 생산된다.

인게임에서는 습득 순서대로 나열되나, 여기서는 영어 이름순으로 나열하였다. 이름 옆은 Weapons을 제외하고 생산 시 감소하는 Resources | Weapon Sample을 주는 Alien을 의미한다.
DPS Ammunition Damage Type 사격 방식 Weapon Sample 비고
Tier 1 Tier 2 Tier 3
Acid Rifle I/II/III 66 91 116 Heavy Caliber Acid 연발 Zeleny
Acid Thrower 65 Grenades Acid 연발 Site에서 습득
Assault Rifle 107 Bullets Ballistic 연발 Site에서 습득
Delta Shotgun 320 Shells Ballistic 연발 DLC 기본 소지 [DLC]
Energy Rifle I/II/III 94 125 156 Energy Cells Fire 연발 Mechanics
Firebomb Launcher 52 Grenades Fire 연발 DLC 기본 소지 [DLC]
Flamethrower 75 Gas Fire 연발 Site에서 습득
Heavy Pistol 200 Heavy Caliber Ballistic 단발 Site에서 습득
Iron Thrower 250 Grenades Ballistic 연발 Magmanon[47] [48]
Kugelblitz 250 Grenades Radiation 연발 DLC 기본 소지 [DLC][50]
Laser Pistol I/II/III 30 40 50 무한 탄약 Fire 단발 기본 소지[51]
Laser Rifle I/II/III 60 75 100 Energy Cells Fire 연발 Holo
Light Assault Rifle 120 Bullets Ballistic 연발 DLC 기본 소지 [DLC]
MachineGun[53] 166 Heavy Caliber Ballistic 연발 Site에서 습득
MiniFlak I/II/III[54] 225 450 600 Heavy Caliber Ballistic 3 점사 Liquid
Minigun 200 Bullets Ballistic 연발 Site에서 습득
Outlaw Shotgun 300 Shells Ballistic 단발 Site에서 습득
Pistol 50 Bullets Ballistic 단발 Site에서 습득
Power Shotgun I/II/III 280 320 360 Shells Ballistic 단발 Framen
Rifle Sa1 320 Heavy Caliber Ballistic 단발 Site에서 습득
Shotgun 180 Shells Ballistic 연발 Site에서 습득
X Ray Caster I/II/III 160 200 240 Energy Cells Radiation 연발 Zorc

* Defenses
* Energy Barrier I/II/III: Battery -3 | Enargus[55]
적의 공격이나 접근을 막아주는 결계이다.

* Turret I/II/III: Gunpowder -3 | Dekkah
적을 자동으로 인식하여 공격하는 센트리 건이다. 레이저가 나오고 있어서 뒤를 인식하지 못 할 것 같지만 그런 것 없이 잘 인식한다. 공격력도 괜찮은 편이라서 반드시 두 개씩 들고 다녀야 하는 필수 아이템. 다만 회전 속도가 느려서 적이 올 때 정면으로 설치하여야 한다. Tractor Beam 아래, Hanger 양 옆, Deposit, Refinery에는 꼭 설치하는 것이 좋다. 참고로 Tier가 올리간 Turret은 이미 설치된 Turret에는 적용이 안 되지만, 주웠다가 다시 놓으면 적용이 된다. 이미 만들어진 것에 적용이 안 되는 것이 정상인지, 설치된 것에도 소급되는 것이 정상인지 어느 것이 버그인지는 불명.

* Robots
Robots은 최대 생산 개수가 있으며 통합하여 계산된다. 그러므로 한도가 차면 다른 로봇을 생산할 때 기존 로봇을 파괴해야 한다.

Robotnik 시리즈를 제외하고는 [C + 1, 2, 3, 4] 키 조합으로 명령을 내릴 수 있다. 각각 가까운 충전소로 가기, 정찰 지점 지정, 정찰 시작, 플레이어 따라오게 하기 명령을 내릴 수 있다.

참고로 Robot 위에 플레이어가 올라가면 랜덤한 방향으로 튕겨낸다. 껴서 물리 엔진이 이상해지는 현상을 방지하려는 이유로 일부러 그렇게 한 것으로 보인다.
* Cr3-P: Circuit -3 | Site에서 습득
작아서 Access Tunnel을 돌아다니며 성가시게 구는 Alien을 처리하는 데 적합하다. Health는 100이고 DPS는 7.5이다.

* M10 Bot: Circuit -3 | Site에서 습득
Energy Node를 수리하는 Robot이다. Health는 300이다.

* Robotnik: Framework -5 | 기본 소지
각종 Resources를 운반하는 Robot이다. 기본형이고 Health는 300이다.

* Robotnik B1/P1/W1: Framework -5 | Site에서 습득
각종 Resources를 운반하는 Robot이다. Health는 500이고 기본형보다 훨씬 빠르게 이동한다. 3개 모델은 색상 차이만 있다. 각각 순서대로 검은색, 분홍색, 흰색이다.

* Stahlkoloss 500: Centrifuge -3 | Site에서 습득
방어용 Robot이다. Health는 500이고 DPS는 160이다. 덩치가 크고 느리게 움직이지만 Refinery 등에 정찰을 시켜놓으면 묻어나오는 Alien을 잘 처리하므로 하나 정도는 정찰시키는 게 좋다.

* Ammunition
해당 Ammunition을 사용하는 무기를 최초로 습득한 이후에 생산이 가능하다.

Resource 하나당 8개씩 생산한다. Weaponrack에는 한 종류에 24개만 들어가므로 낭비를 막으려면 적어도 8개의 탄창을 쓴 뒤에 생산하자.
* Bullets: Gunpowder -1
한 탄창에 100발이 들어간다.
* Energy Cells: Battery -1
한 탄창에 60발이 들어간다.
* Gas: Nitro -1
한 탄창에 200단위가 들어간다.
* Grenades: Nitro -1
한 탄창에 20발이 들어간다.
* Heavy Caliber: Jacket -1
한 탄창에 50발이 들어간다.
* Shells: Gunpowder -1
한 탄창에 40발이 들어간다.

* Harvester Upgrades
생산이나 연구가 가능한 아이템은 아니고 Site에서만 얻을 수 있지만, Workshop Terminal에서 표기되기에 여기에 서술한다.
* Biotank Capacity
Harvester의 Biomass 용량을 30으로 늘려준다.

* Enhanced Cargo
Harvester가 Resources를 10개까지 싣고 돌아올 수 있게 용량을 늘려준다.

* Entrance Barrier
Harvester 입구에 장벽을 설치해주어 Crew를 보호해준다.

* Extra Turret
Harvester 앞쪽 위에 Turret을 추가해준다.

* Harvester Speed
Crew만 Harvester에 실어서 보냈을 때 빨리 돌아오게 해준다.

4.8. 이벤트

4.8.1. Infestation

함내 바닥과 바닥 아래의 Access Tunnel에 Infestation이 퍼지는데 보통은 Tractor Beam, Hanger, Refinery, Workshop 등 외부의 물질이 들어오는 곳에서 작업이 있을 때, 혹은 현재 있는 System에 Cosmic Spores와 같은 것이 있을 때 함내 랜덤한 장소에서 시작하여 발생한다. Crew나 Turret은 전혀 신경쓰지 않으므로 플레이어가 직접 제거해줘야 한다. 기본적으로 주어지는 Laser Pistol로 중앙을 몇 발 쏘면 제거가 되며, 시간이 조금 지난 후에 쏘면 외계인이 나오기도 하므로 보이자마자 제거해줘야 한다. 종류에 따라 외계인이 나오는 것과 위로 올라가면 임의의 다른 Infestation으로 순간이동을 시키는 것[56], 병을 퍼뜨리는 것[57] 등이 있다. 상당히 성가시고, 특히 외계인을 생성하는데 Access Tunnel 안 보이는 곳에 있었다면 순식간에 Energy Node를 부수고 Module을 무력화해버리니, 외부 물질의 출입이 잦은 지역엔 반드시 바닥 아래의 Access Tunnel에 Turret을 다수 배치하고, 순찰도 자주 돌아주는 것이 좋다.

별도로 함내 방송이 알림을 주거나 하지는 않지만 외부 물질의 출입이 잦은 시설이나 방치한 Infestation에서 Alien이 나오면 돌아다니는데, 이 Alien은 모든 Module에 하나 이상씩 존재하는 Energy Node를 파괴한다. Module 크기가 클수록 Energy Node 개수가 많은데, 한 Module 내에서 부서지는 비율에 따라 산소가 빠지거나 불이 나고, 더 오래 방치하면 Module 자체가 부서지고 격리된다. 부서지기 전에는 파괴된 Energy Node에서 E키를 눌러서 별도 Resource 소비 없이 복구가 가능하지만, 너무 늦게 수리를 하면 새로 Module을 건설해야 하므로 Infestation이나 Alien이 보이면 즉시 제거해주자.

플레이어가 접근하거나 총을 쐈을 때 Alien이 나오는 Infestation은 세 가지가 있다. 흰색인 것, 살구색인 것, 초록색인 것이 있는데, 흰색인 것과 살구색인 것은 상대적으로 천천히 자라고[58], 방치하면 흰색에서 Arachnoid 및 살구색에서 Leviathan이나 Cerberus가 나오며 Access Tunnel에서도 자랄 수 있어서 플레이어가 모르는 사이에 Module을 망가뜨리는 원인이 된다. 반면에 초록색인 것은 상대적으로 매우 빠르게 자라고 빠르게 퍼지며 방치하면 Zorc가 나오지만 Zorc 덩치 특성상 Access Tunnel에서는 자라지 않아서 Turret이나 Stahlkoloss 500만 잘 배치해놓으면 큰 걱정하지 않아도 된다.

위 세 종류 모두 Crew를 아프게 하는 Infestation과는 다른 종이다. 이름이 알려진 것으로는 각각 동명의 질병을 일으키는 Helix, Shroom, Zot이 있다. 그 외에 이름이 알려지지 않은 것으로 밝은 하늘색 형광 반딧불이가 날라다니고, 플레이어가 올라가면 다른 위치에 있는 동종의 Infestation으로 순간이동을 시켜버리는 것이 있다.

그 외에 별다른 역할을 하지 않고 초록색 형광 반딧불이가 날라다니는 Leven이 있다.

또한 Hanger를 통해 침입한 Alien을 공격하지 않고, Alien도 플레이어를 식별하지 못 한 채로 가만히 놔두면 Alien이 바닥에 구토를 하는데, 이를 통해서도 Infestation이 퍼질 수 있다.

4.8.2. Security Breach

Bridge Terminal에서 보면 해골 아이콘으로 돌아다니는 Rogue를 볼 수 있다. Corporation으로도 선택 가능한 Mechanics와 Framen 종족이 돌아다니며 각각 아이콘이 다르게 생겼다. 이들은 Danger 수치가 3단계로 있으며, Low는 하얀색, High는 노란색, Critical은 빨간색으로 나타난다[59].

Rogue가 현재 System에 오면 함내에 적이 순간이동으로 와서 함내를 헤집어놓는다. Shield가 있다면 Shield를 다 깎고 침투가 가능하므로 어느 정도 시간을 벌 수는 있다. 현재 System에 Rogue가 오게 되면 함내 방송 및 화면 좌상단에 빨간 글씨로 경고해주므로 여력이 안 된다면 재빠르게 Bridge로 가서 다른 System으로 피하자.

Shield 수치가 높고 Crew까지 배치해놓아서 Shield 회복 수치가 매우 높다면, 낮은 Danger 수치를 가진 Rogue는 Shield만 주구장창 깎고 함내에 침투하지는 못 한다. 플레이어가 다른 System으로 가기 전까지는 끈질기게 계속 침투를 시도하는데, 한 System에는 Rogue가 하나밖에 못 있으므로, 이걸 이용해서 높은 Danger 수치의 Rogue를 낮은 Danger 수치의 Rogue로 방어하는 꼼수도 있다.

물론 상대할 수 있으며, AI가 조금 멍청한 탓에 Critical Danger의 Rogue도 그렇게 어렵지 않다. Rogue의 무전은 자동으로 도청이 되는지 좌측에 Rogue 대화 내용으로 목적지 등이 뜨는데, 열심히 퇴치하다 보면 저항이 너무 거세니 퇴각한다는 명령을 내리고 곧 퇴각하기도 한다.

4.8.3. Sickness

Infestation 중에 Disease를 유발하는 것[60]을 오래 방치하면 그 Module 안의 Crew가 아플 수 있다. Crew는 Infestation을 전혀 신경쓰지 않아서 플레이어가 자주 함내를 바쁘게 돌아다니며 Infestation을 제거하게 만드는 주요 이유 중 하나이다. 아픈 Crew는 Quarter로 이동하면서 Disease Sample을 뿌리고 Job Assign이 풀리며[61], 회복하는 데에도 시간이 좀 걸린다. Crew 생산에는 Tier 무관하게 Biomass가 한 명당 5밖에 안 들기 때문에, 효율적인 운용을 위해서 아픈 Crew를 보면 빠르게 고통을 덜어주자.

4.9. 도전 과제

도전 과제 이미지.jpg <bgcolor=#임의 지정 색상코드> 도전 과제 이름
도전 과제 설명[62]
도전 과제 달성 팁

5. 평가

파일:메타크리틱 로고.svg
플랫폼 메타스코어 유저 평점


[[https://www.metacritic.com/game/pc/genesis-alpha-one|
67
]]


[[https://www.metacritic.com/game/pc/genesis-alpha-one/user-reviews|
4.7
]]


[[https://www.metacritic.com/game/playstation-4/genesis-alpha-one|
65
]]


[[https://www.metacritic.com/game/playstation-4/genesis-alpha-one/user-reviews|
4.3
]]


[[https://www.metacritic.com/game/xbox-one/genesis-alpha-one|
69
]]


[[https://www.metacritic.com/game/xbox-one/genesis-alpha-one/user-reviews|
4.0
]]


||<-3><table align=center><table width=500><table bordercolor=#333,#555><table bgcolor=#fff,#1c1d1f><bgcolor=#333>
기준일:
2024-03-11
파일:오픈크리틱 로고.svg ||
[[https://opencritic.com/game/7202/genesis-alpha-one| '''평론가 평점 {{{#!wiki style="display: inline-block"]] [[https://opencritic.com/game/7202/genesis-alpha-one| '''평론가 추천도 {{{#!wiki style="display: inline-block"]]

6. 사건 및 사고

이 게임도 출시 직전 에픽게임즈 스토어에서 1년 동안 독점 출시로 갑자기 바꾸어서 비난을 많이 받은 전적이 있다. 자세한 것은 다음 기사 문서 참고.

7. 기타

8. 관련 문서

9. 외부 링크



[1] # [2] # [3] Xbox 스토어에서는 등급이 15세 이상 이용가로 나오는데 게임물관리위원회에서는 PC 버전만 확인된다. [4] # [5] # [6] # [7] Asteroids, Cosmic Spores, Sun Storms [8] Reactor의 경우는 Energy가 증가한다. [A] Corporation이 Superior Genetics, Mechanics인 경우. [A] [B] Corporation이 Stahlunion, Framen인 경우. [B] [13] 시설 높이가 2층짜리로 높아서 배치 시 주의를 요한다. [14] Acess Tunnel로 내려가는 계단 바로 옆에 전기 스파크가 튀는 것은 그냥 장식이다. [B] [16] 2층에 영향을 주는 시설은 딱 보면 높은데, 이 시설은 1층짜리로 보이는 겉보기와 달리 2층에 영향을 주므로 특히 더 주의를 요한다. [§] 이 부위에 Infestation이 생겼다가 플레이어가 제거하면 얼룩이 없어진다. 다만 게임을 로드하면 저장 전에 얼룩이 없는 상태였어도 다시 생긴다. 파일:Genesis_Alpha_One_Fake_Infestation.png [C] Corporation이 Superior Genetics인 경우. [19] Tier 1을 4그루 심어도 Crew는 한 명만 있으면 되지만, Tier 3은 1그루만 심어도 Crew가 세 명이 필요하다. 배치할 Crew의 Tier는 무관하다. [C] [21] Crew 배치 시 총 44 증가. [§] [§] [24] Motion Tracker I은 존재하지 않는다. [25] Tier 상관 없이 Crew 한 명당 1당량의 원소가 필요하다. [26] Motion Tracker로 위치를 가늠해서 가까이 가야 본체가 보이므로 성가시다. [27] 가까이 있으면 시야를 왜곡시키고, 벌레떼 같으므로 맞추기 어려워서 성가시다. [28] Energy Node를 순식간에 여럿 파괴할 뿐만 아니라 제대로 대미지를 주지 않으면 순간이동을 하므로 상당히 성가시다. [29] # [30] 파일:Genesis_Alpha_One_Glubber.png [31] 파일:Genesis_Alpha_One_Helix.png [32] 파일:Genesis_Alpha_One_Leven.png [33] 파일:Genesis_Alpha_One_Shroom.png [34] 파일:Genesis_Alpha_One_Zot.png [35] 이뿐만이 아니라 Greenhouse에 Plants를 심거나 할 때에도 Robotnik이 옮긴다. [36] 정제된 Resource가 Storage로는 자동으로 옮겨진다. [37] 플레이어 없이도 탐사가 가능하다. 발사 명령 후 10초 카운트가 끝날 때까지 플레이어가 탑승하지 않으면 Assign된 Crew만 탐사를 다녀온다. 이때 끼임 등의 이유로 탑승하지 못 한 Crew는 아무 탈 없이 탐사에 잘 합류한다. [38] 정확한 호흡 기전은 알 수 없으나, 수 용액 상태로 흡인하는 것이 아닐까 추정된다. [39] 흔히 생각하는 액체의 염산은 염화 수소의 수용액이다. [40] 기본값은 5개 [41] Medical Research에서는 Tier 표시가 있지만 II 이상으로 연구가 되지 않는다. [42] 띄어쓰기가 없다. 업그레이드 시 해당 Module 내에 Alien이 있다면 지도(기본값 Tab 키)에서 빨갛게 표시해준다. [43] 띄어쓰기가 없다. 1 Biomass당 50을 회복시켜준다. [44] Tractor Beam에만 있는데, 어떤 기능을 하는 업그레이드인지 불명이다. 이름만 보아서는 업그레이드하면 Workstation을 설치해줄 것 같으나, 업그레이드하지 않아도 기본적으로 Tractor Beam에 Workstation이 4개나 존재한다. [DLC] Rocket Star를 Corporation으로 선택했을 때만 쓸 수 있는 무기이다. [DLC] [47] Rok과 Inferno를 합쳐 놓은 듯한 Alien이다. 들고 있는 Iron Thrower가 상당히 아파서 죽기 쉬우므로 주의해야 한다. [48] 3초 후 폭발하거나, 유기체에 맞으면 바로 폭발하는 쇠공을 발사하는 총이다. Robot류는 맞아도 튕겨내므로 주의하자. [DLC] [50] 30초 후 폭발하는 구체를 발사하는 총이다. [51] Research는 Inferno [DLC] [53] 띄어쓰기가 없다. [54] 띄어쓰기가 없다. [55] 곤충형 Holo. [56] 옅은 파란색 형광. [57] Helix, Shroom, Zot. [58] Zorc가 나오는 것에 비해서 천천히 퍼질 뿐, Crew를 아프게 하는 것들보다는 훨씬 빠르게 퍼진다. [59] 이건 System에 있는 Planet, Debris, Hazard도 마찬가지이다. [60] Helix, Shroom, Zot. 이들은 Infestation 위에 연기가 스멀스멀 생기며, 연기가 생기지 않는 다른 Infestation은 해당하지 않는다. [61] 회복해도 자동 재지정이 되지 않아서 Crew가 많은 상태에서 집단 감염이 되면 귀찮다. [62] 스팀의 도전 과제에서 기본적으로 주어지는 보조 설명을 기입한다.