mir.pe (일반/밝은 화면)
최근 수정 시각 : 2024-10-03 21:35:25

정령의 거울


1. 개요2. 설명
2.1. 원작2.2. 유희왕 오피셜 카드게임
2.2.1. 수록 팩 일람
2.3. 기타
3. 관련 카드

1. 개요

유희왕의 일반 함정 카드.

2. 설명

2.1. 원작

파일:MysticalRiftPanel-JP-Manga-DM.png
한글판 명칭 정령의 거울
일어판 명칭 [ruby(精霊, ruby=せいれい)]の[ruby(鏡, ruby=かがみ)]
영어판 명칭 Mystical Rift Panel
일반 함정
상대 플레이어가 마법 카드를 사용했을 때 발동! 그 마법을 장악한다.

원작 배틀 시티 편에서부터 어둠의 유우기의 덱에 있는 카드로 등장. 표기된 효과는 후술할 OCG판과 비슷해보이지만, 사실은 '상대의 마법을 장악하여, 자신이 그 마법의 컨트롤을 얻는다'라는 효과였다. 즉, 상대에게 바로 되돌리는 것 뿐만 아니라 그대로 자신한테 적용하는 것도 가능했으며, 발동 타이밍도 임의로 고를 수가 있는 것으로 나왔다. 모든 마법 카드의 효과를 뺏어올 수 있게 되었기에 완전히 사기 카드가 된것도 그렇지만 어떻게 봐도 지속 함정이어야 할 효과인데 일반 함정.[1] 원작에서 나오는 카드의 효과와 실제 OCG와 효과의 차이를 단적으로 보여주는 카드 중 하나다.

작중에서는 어둠의 유우기 판도라와의 듀얼에서 블랙 매지션을 대상으로 발동한 어둠으로의 초대를 막기 위해 사용하는 것으로 처음 등장했으나, 오히려 함정의 발동을 노렸던 판도라가 악몽의 십자가를 발동하면서 무효화되었고, 이어서 악몽의 십자가에 의해 블랙 매지션이 포박당하는 결과가 되었다. 이후 어둠의 가면, 빛의 가면과의 듀얼에서 파트너인 카이바 세토 푸른 눈의 백룡이 공격당할 뻔하자 기습적으로 발동하여 약체화 가면[2]의 효과를 옮겨 역전시켰다.
파일:MysticalRiftPanel-JP-Manga-DM-NC.png 파일:MysticalRefpanel-JP-Anime-DM-NC.png
원작 유희왕 듀얼몬스터즈

무토우 유우기 또한 마리크 이슈타르에게 조종당하던 죠노우치 카츠야와의 듀얼에서 사용하여 죠노우치가 발동한 데스 메테오를 흡수했다. 다만 이는 죠노우치에게 말할 시간을 벌기 위해서였으며, 이후 전술한 효과대로 흡수한 데스 메테오를 죠노우치에게 날리지 않고, 자기 자신에게 사용해 스스로 패배한다. 친구인 죠노우치를 구하기 위해 자기 자신을 희생한 것.

유희왕 듀얼몬스터즈 GX 180화에서도 유우기가 주인공 유우키 쥬다이와의 듀얼에서 사용하는 것으로 등장. 쥬다이의 코드 체인지의 효과를 무효로 하고 그 턴의 배틀 페이즈시 흑마족 부활의 관의 효과 대상을 마법사족에서 환신야수족으로 바꿔 묘지의 오시리스의 천공룡을 특수 소환했다.

카드 일러스트에 등장하는 정령은 사실 나체 형태이지만, 유희왕 듀얼몬스터즈의 국내를 포함한 해외 방영판에서는 옷을 입은 것으로 수정되었다.

2.2. 유희왕 오피셜 카드게임

파일:card100003042_1.jpg 파일:external/vignette3.wikia.nocookie.net/MysticalRefpanel-DREV-EN-ScR-1E.png
내수판 수출판

[include(틀:유희왕/카드, 함정=, 일반=,
한글판명칭=정령의 거울,
일어판명칭=<ruby>精霊<rp>(</rp><rt>せいれい</rt><rp>)</rp></ruby>の<ruby>鏡<rp>(</rp><rt>かがみ</rt><rp>)</rp></ruby>,
영어판명칭=Mystical Refpanel,
효과1=①: 플레이어 1명에게 효과를 미치는 일반 / 속공 마법 카드가 발동했을 때에 발동할 수 있다. 그 효과는 다른 1명의 플레이어에게로의 효과가 된다.)]
플레이어 1명에게 효과를 미치는 마법 카드의 효과를 이전시키는 효과를 가진 일반 함정. 천사의 손거울처럼 말 그대로 마법의 효과를 반사하는 카드.

'플레이어 1명을 대상으로 하는 마법의 효과'라는 조건이 다소 애매한데, 재정상 이 카드는 "1명의" "플레이어에게" "1개의" 효과를 발휘하는 마법 카드에 대해서만 발동할 수 있다. 또한 장착 마법 / 지속 마법 / 필드 마법을 대상으로 이 카드를 사용할 수는 없다.

플레이어에게 효과를 주는 카드여야 한다는 조건상, 필드 위나 묘지 등을 지정하는 카드에는 적용되지 않고, 카드를 드로우 하거나, 패를 버리는 효과, 그리고 라이프 회복 / 데미지 관련 효과에 한정된다. 즉, 플레이어 자체나 플레이어의 행동에 미치는 효과들에 대해 반사 효과인 것. 또한 화염 지옥 같이 양쪽 플레이어에 영향을 미치는 카드에도 적용되지 않는다.[3] 따라서 발동할 수 있는 카드의 수는 많지 않다.

텍스트에는 적혀있지 않지만 1개의 효과를 발휘하는 카드에만 발동할 수 있다는 재정이 있다. 효과 외 텍스트인 코스트와 맹세는 여기에 포함되지 않지만 디메리트는 포함된다. 일례로 드로우 하는 효과 외에 턴 종료시까지 드로우할 수 없는 디메리트가 포함된 욕망과 졸부의 항아리를 대상으로 발동할 수는 없다.[4] 반면 그 턴에 몬스터를 특수 소환할 수 없는 맹세가 포함된 욕망과 겸허의 항아리에는 발동할 수 있다.

번 덱에서 효과 데미지를 반사해볼 수도 있지만 역시 강력한 것은 상대의 드로우 카드를 뺏는 용도. 한때는 상대의 욕망의 항아리 천사의 자비, 압수등의 효과를 스틸하는데 사용하기도 했다. 지금은 저것들이 금지가 돼서 그럴 일은 없어졌지만, 그래도 지금도 상대의 트레이드 인이나 데스티니 드로우를 자기가 받아먹는 것 정도는 가능하다.

특히 마법의 효과를 반사해도 코스트는 어디까지나 상대가 지불하기 때문에, 이 카드로 '1장 버리고 2장 드로우하는 카드'를 받아먹었을 경우,[5] 상대는 발동 카드-1에 코스트-1=-2, 자신은 이 카드-1에 드로우카드+2=+1로 총 3장의 굉장한 어드밴티지 차이를 낼 수 있다.

반사할 수 있는 것은 상대의 카드 뿐만 아니라 자신의 카드도 가능한데, 겸허한 항아리 등의 카드를 상대에게 떠넘겨 패 2장을 덱으로 되돌리도록 강요하거나, 어둠의 유혹이나 무의 연옥을 사용한 후에 이걸로 상대에게 효과를 떠넘기면 상대의 패가 0장이 되는 엄청난 효과를 낼 수 있다. 첫턴에 부기트랩을 사용해서 세트했다면 처음부터 0장으로 만들수 있다. 다만, 묘지에 함정카드가 없다면 발동 안되니 주의.

사실 이 카드는 그렇게 강력한 카드는 아니었다. 활용하기에 따라 굉장한 효과를 낼 수 있는 카드지만 안타깝게도 반사의 대상이 너무 까다로워 상대의 덱에 따라 자칫 발동타이밍이 오지도 않을 수도 있기에 채용률이 그다지 높지는 않은 편이었다. 능동적으로 사용하고 싶어도 함정 카드라 자신의 마법과 연계하기에는 너무 느렸고, 그 동안 재록된 일도 없었기에 모두에게 잊혀져 가는 중이었다. 하지만...

제왕 덱이 스트럭처 효과로 갑자기 부상하게 된 이후로 이 카드의 효용 또한 갑자기 증가했다. 제왕덱의 핵심 드로우 카드인 범신의 제왕이나 트레이드 인을 그냥 맛있게 먹어버리고 추가로 2장을 드로우하는 엄청난 카드라는 사실이 밝혀지게 된 것이었다. 일본의 한 EMEm 유저가 이 카드를 2장이나 사이드에 넣고 대회에서 당당하게 우승한 뒤로 그냥 잡카로만 여겨지던 이 카드의 가격이 급상승하는 기현상이 일어났다.

욕망과 탐욕의 항아리를 상대로 사용하면 상대는 덱 위에서 10장을 뒷면 표시로 제외하고 자신은 2장 드로우하는 엄청난 이득을 볼 수 있다. 반대로 욕망과 졸부의 항아리, 졸부와 겸허의 항아리는 효과에 발동시 코스트인 엑스트라 덱에서 뒷면 제외한 갯수를 참조하는 효과가 있어서 이 카드를 사용할 수 없다.

한글판은 복각판 혼돈의 지배의 프로모션 카드로만 풀려서 구하기 매우 힘들다.

2024년 5월 7일, 유희왕 마스터 듀얼에서 이뤄진 업데이트를 통해 일본어판 한정으로 재정을 정리한 12기 텍스트로 재정비 됐다.

2.2.1. 수록 팩 일람

수록 시리즈
2001-04-01 |
[[일본|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] L3-02 | LIMITED EDITION 3 - 遊戯パック -
2010-08-17 |
[[미국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] DREV-EN090 | DUELIST REVOLUTION
2011-12-16 |
[[대한민국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] IOC-KRPR1 | 혼돈의 지배 프로모션 카드

2.3. 기타

효과 처리가 난해하기 때문인지 OCG 룰에 준거하는 게임 시리즈에서는 유희왕 듀얼몬스터즈 6 익스퍼트 2을 제외하면 수록되지 못했다. 그 후 유희왕 온라인, 유희왕 태그 포스 2 이후의 시리즈부터 수록되었다.

유희왕 마스터 듀얼의 경우 실제 활용도에 비해 UR이라는 높은 등급이으로 지정되어 있어 이 카드에 대해 잘 모르는 유저들이 놀라고는 한다.

3. 관련 카드

3.1. 천사의 손거울

3.2. 악마의 손거울


[1] 다만 빛의 봉인검의 경우도 있어 굳이 현실에 맞춘다면 봉인한 마법의 효과를 사용할 때까지 필드에 남는다는 효과가 있었을 것이다. [2] 유희왕 듀얼몬스터즈에서는 흉폭화 가면. [3] 만약 '상대는~' 같은 텍스트가 들어간 것들이 일일이 다 가능했다면 천성의 복종과 연계하여 패 2장 빛의 창조신 호르아크티도 가능해진다. 흠좀무. [4] 그리고 이 카드는 드로우하는 수가 코스트로 제외한 카드의 수과 관련하고 있다보니 만약 디메리트가 없어도 코스트로 카드를 제외한 적이 없어서 드로우를 못했을 것이다. [5] 대표적으로 보찰류의 카드들.