mir.pe (일반/밝은 화면)
최근 수정 시각 : 2024-10-27 22:01:36

적월의 귀족 헤이스트

파일:에픽세븐 로고.png
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px"
{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ]
{{{#!wiki style="margin:-6px -1px -11px"
영웅
파일:에픽 기사.png 파일:에픽 전사.png 파일:에픽 마도사.png 파일:에픽 도적.png 파일:에픽 정령사.png 파일:에픽 사수.png
기사 전사 마도사 도적 정령사 사수
게임 요소
시스템 세계관 설정 메인스토리
서브스토리
월광 극장
이벤트 장비 아티팩트
재화 성역 업적
전투
기사단 출정 시련의 전당 미궁
오토마톤 타워 토벌&제단 원정대
기타
평가 및 문제점 사건 사고 영웅 템플릿
}}}}}}}}} ||

파일:에픽 정령사.png
에픽세븐 정령사 영웅
{{{#!wiki style="margin: 0px -12px; margin-bottom: -2px;"
{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ]
{{{#!wiki style="margin: -6px; margin-bottom: -12px;"
★5 영웅
파일:epic7_데스티나_ptr.png 파일:epic7_빛의_루엘_ptr.png 파일:epic7_디에네_ptr.png 파일:epic7_레이_ptr.png 파일:epic7_죽음의_탐구자_레이_ptr.png 파일:epic7_로앤나_ptr.png 파일:epic7_메이드_클로에_ptr.png 파일:epic7_바다 향기 루루카_ptr.png
데스티나 빛의 루엘 디에네 레이 죽음의 탐구자
레이
로앤나 메이드
클로에
바다 향기
루루카
파일:epic7_비르기타_ptr.png 파일:epic7_사막의_보석_바사르_ptr.png 파일:epic7_샤룬_ptr.png 파일:epic7_용왕 샤룬_ptr.png 파일:epic7_슈나_ptr.png 파일:epic7_아미드_ptr.png 파일:epic7_에밀리아_ptr.png 파일:epic7_엘레나_ptr.png
비르기타 사막의 보석
바사르
샤룬 용왕 샤룬 슈나 아미드 에밀리아 엘레나
파일:epic7_적월의_귀족_헤이스트_ptr.png 파일:epic7_타마린느_ptr.png 파일:epic7_프리다_ptr.png 파일:epic7_ae-닝닝_ptr.png
적월의 귀족
헤이스트
타마린느 프리다 ae-닝닝
★4 영웅
파일:epic7_달토끼_도미니엘_ptr.png 파일:epic7_랏츠_ptr.png 파일:epic7_링_ptr.png 파일:epic7_아카테스_ptr.png 파일:epic7_슈팅스타_아카테스_ptr.png 파일:epic7_미지의 가능성 아카테스_ptr.png 파일:epic7_안젤리카_ptr.png 파일:epic7_죄악의_안젤리카_ptr.png
달토끼
도미니엘
랏츠 아카테스 슈팅스타
아카테스
미지의 가능성
아카테스
안젤리카 죄악의
안젤리카
파일:epic7_열화의_딩고_ptr.png 파일:epic7_키즈나_아이_ptr.png
열화의
딩고
키즈나 아이
★3 영웅
파일:epic7_도리스_ptr.png 파일:epic7_레퀴엠로어_ptr.png 파일:epic7_루시_ptr.png 파일:epic7_몽모랑시_ptr.png 파일:epic7_버나드_ptr.png 파일:epic7_소니아_ptr.png 파일:epic7_아이노스_ptr.png 파일:epic7_아이테르_ptr.png
도리스 레퀴엠로어 루시 몽모랑시 버나드 소니아 아이노스 아이테르
파일:epic7_엘슨_ptr.png 파일:epic7_제크토_ptr.png 파일:epic7_헤이즐_ptr.png
엘슨 제크토 헤이즐
전직 영웅
파일:epic7_마법학자_도리스_ptr.png 파일:epic7_마스코트_헤이즐_ptr.png 파일:epic7_제2형 아이노스_ptr.png
마법학자
도리스
마스코트
헤이즐
수호천사
몽모랑시
제2형
아이노스
}}}}}}}}} ||
적월의 귀족 헤이스트
Blood Moon Haste
赤月の貴族 ヘイスト
赤月貴族海斯特/赤月贵族海斯特
파일:에픽 적월의 헤이스트.png
영웅 소개

우월한 피를 이어받은 고귀하고 오만한 도련님

속성 파일:에픽 어둠속성.png
어둠 속성
직업 파일:에픽 정령사.png
정령사
별자리 파일:에픽 쌍어궁.png
쌍어궁
파일:에픽 지휘.png
지휘
80 파일:에픽 매력.png
매력
17 파일:에픽 정치.png
정치
69
정보
태생 등급 ☆5 본명 줄리우스 로이스
소속 타라노르 로이스 남작가 설정분류 [월광]
미지의 세계
C.V. 이소은(한)/ 무라세 아유무(일)/ 애비 트롯(영)
출시 형식 통상 소환 출시일 2020/05/14
각인해방 파일:각인해방-상좌.png 각인집중 파일:각인집중.png
공격력% 증가 생명력% 증가
각인 공유 영웅
파일:epic7_헤이스트_ptr.png - 파일:epic7_적월의_귀족_헤이스트_ptr.png -
헤이스트 - 적월의 귀족 헤이스트 -
성약 전직 월광 이벤트
특기
로드의 후계자
뱀파이어 중 가장 강한 힘을 물려받은 그는 전투에서 잔혹한 본성을 숨기지 않습니다.
적용 유형 쇠약 특기 효과 보상 보너스 +10%
프로필
가장 강한 힘을 지닌 뱀파이어의 유일한 후계자. 그러나 인간의 습격으로 아버지와 헤어지고, 홀로 낯선 땅으로 넘어왔다. 아버지를 존경하며, 그리워 하고 있다.
영웅 관계도
기본
필리스 파일:에픽 관계도 우호.png 내게 잘해주는 이유는 모르겠지만, 잘 지내서 나쁠 건 없겠지.
헤이스트 파일:에픽 관계도 라이벌.png 나랑 비슷하게 생긴 녀석. 하지만 나랑 달리 미천해보여
암살자 시더 파일:에픽 관계도 적대.png 건방진 자식. 감히 다짜고짜 내 머리를 만져? 언젠가 절대로 가만 안 둬.
능력치
<colbgcolor=#c3e1e6,#19373c> 레벨 Lv.15성0각성 Lv.505성5각성 Lv.60 6성6각성
전투력 1267 12033 15402
공격력 47 498 621
생명력 278 4359 5474
속도 98
방어력 86 608 798
치명확률 15.0%
치명피해 150.0%
협공확률 3.0%
효과적중 0%
효과저항 0%

1. 개요2. 배경 스토리3. 스킬4. 평가
4.1. 상향 전4.2. 2024년 6월 상향 후4.3. 시너지 영웅4.4. 카운터 영웅4.5. 추천 아티팩트4.6. 상하향 내역
5. 대사6. 기타

[clearfix]

1. 개요

처음 뵙겠습니다. 헤이스트 레녹스입니다.
원래 아랫것들과는 말을 섞지 않지만 특별히 인사해드리죠
.
모바일 게임 에픽세븐의 5성 정령사 영웅 적월의 귀족 헤이스트

2. 배경 스토리

인간들의 공격을 피해 다른 차원으로부터 도망쳐온 뱀파이어 로드의 후계자.

==# 작중 행적 #==
20년 할로윈 이벤트에서는 멜리사가 다른 차원으로부터 넘어와 타라노르의 로이스 남작가에 입양된 그를 데려왔다는 사실을 콘웰에게 밝혔다. 원래 자신이 있던 차원으로 돌아가고 싶어하고 그럴 실력이 있지만, 그에 필요한 자신감의 부족을 콘웰이 일깨워주며, 스토리 후반부에 콘웰의 차원문에 들어가면 그 다음은 자신의 의지가 이끌어준다며 다시 한번 자신감을 가지라는 조언을 듣고 그가 마지막 남은 힘으로 짜낸 차원문으로 들어간다. 그런데 차원문에서 나오자 보인 것은 뜻밖에도 자신이 대수롭지 않았다고 생각했던 그 로이스 가문의 저택이었고, 거기서 자신을 반갑게 맞이해주는 집사와 남작을 보고는 다음에 영지를 좀 둘러보겠다고 말하며 격하게 맞이하는 남작의 모습에 쑥스러워한다.

3. 스킬

파일:적월 헤이 스킬.jpg 붉게 물든 낫
기본 공격 - - 소울 1 획득
스킬 효과 {{{#!wiki style=""
낫을 휘둘러 적을 공격하고 강화 효과를 1개 해제합니다. 대상의 강화효과 해제 시 피의 응징을 추가로 사용합니다.
피의 응징: 낫으로 적을 공격하고 아군 전체의 생명력을 회복시킵니다. 회복량과 피해량은 자신의 최대 생명력에 비례해 증가합니다.
}}} ||
각성 후 낫을 휘둘러 적을 공격하고 강화 효과를 1개 해제합니다.
자신의 최대 생명력에 비례해 피해량이 증가합니다.
대상의 강화효과 해제 시 피의 응징을 추가로 사용합니다.
소울번 효과 저항을 무시합니다. 소울 10 소모
스킬강화
+1 피해량 5% 증가
+2 피해량 10% 증가
+3 피해량 15% 증가

파일:적월 헤이 스킬2.jpg 원한
패시브 - - -
스킬 효과 {{{#!wiki style=""
공격 시 방어력을 관통하며, 치명타가 발생하지 않습니다.
아군이 사망 시 아군 전체에게 2턴 간 보호막, 면역을 발생시키고 자신에게 2턴 간 혈기를 발생시킵니다. 보호막은 자신의 최대 생명력에 비례해 증가합니다. 4턴에 1번만 발생합니다.
혈기: 효과적중과 속도가 30% 증가합니다.
}}} ||
스킬강화
+1 보호막 5% 증가
+2 보호막 5% 증가
+3 보호막 5% 증가
+4 보호막 5% 증가
+5 보호막 5% 증가
+6 보호막 10% 증가

파일:적월 헤이 스킬3.jpg 만월 가르기
액티브 쿨타임: 6턴(5턴) - 소울 3 획득
스킬 효과 적의 강화효과를 전부 해제한 후 낫으로 공격합니다. 처치 시 사망한 아군 전체를 부활시킨 후 1턴 간 불사를 발생시킵니다. 자신이 혈기 상태라면 피해량이 100% 증가합니다.
자신의 최대 생명력에 비례해 피해량이 증가합니다.
스킬강화
+1 피해량 5% 증가
+2 피해량 5% 증가
+3 쿨타임 1턴 감소
+4 피해량 5% 증가
+5 피해량 5% 증가
+5 피해량 10% 증가
스킬 애니메이션
파일:에픽 만월 가르기 움짤.gif

4. 평가

4.1. 상향 전

부활 스킬을 보유한 영웅을 카운터치기위해 출시된 영웅. 개발진 공인 집행관 빌트레드의 카운터.

사망한 적이 부활할 때마다 아군전원에게 1턴간 보호막과 면역을 부여하는 패시브 스킬 원한으로 부활힐러와 집행관 빌트레드의 카운터를 목표로 설계되어 출시되었다. 보호막과 면역을 부여하는데 딱히 턴제한이 없기때문에 적이 1턴 안에 여러번 부활하면 그때마다 보호막과 면역을 리필시켜준다. 먼저 집빌의 카운터로 출시된 죄악의 안젤리카가 공격적인 운용으로 카운터를 친다면 적월의 귀족 헤이스트는 수비적인 운용으로 집빌을 카운터치는 정령사다. 극딜 공덱에는 죄젤이 우세하고 딜탱 공덱엔 적헤이가 조금더 낫다.

딜링이 생각보다 괜찮은데 생명력을 챙기고 초상화 아티팩트를 장착 시 3스킬이 거의 8~9천 가량의 딜을 치명타가 발생하지 않는 트루뎀으로 뽑아낸다. 딜러는 거의 빈사 상태로 만들 수 있고 잔영의 비올레토 같은 회피 영웅에게 빗나가도 5천 근처의 쏠쏠한 딜을 뽑아 낼 수 있다. 힐량 역시 훌륭한 편으로 최대 체력의 45퍼센트 정도의 전체힐링이 들어간다.

패시브가 적 누군가 부활을 하지 않으면 성립이 되지 않기 때문에 루엘 처럼 부활 스킬 쿨이 길고 한명밖에 살려내지 않는 영웅을 상대로는 효율이 떨어지며 본래 용도인 집행관 빌트레드 를 상대할 때와 메이드 클로에 처럼 여러명에게 소생이 걸려있을 때 한명 한명 잘라내는 경우에 효율이 확 올라간다. 무엇보다 집행관 빌트레드 를 상대할 땐 부활한 빌트레드의 3스킬 딜에 대비하기 위해 죽이는 타이밍을 기존처럼 굳이 조절할 필요 없이 아무 때나 잡아도 된다는 점이 매우 편한 강점이 된다. 물론 이후에 상대방에 살아날 대상이 없다면 반쯤 용도폐기 되는 느낌이라 아쉽긴 하지만 사실 딜러를 잡으면 대부분은 공승으로 이어지기 때문에 큰 상관은 없다.

집행관 빌트레드를 카운터 치기 위해 등장한 영웅 중 하나이지만,시간이 흐르면 메타는 뒤바뀌는법. 집빌말고도 메이드 클로에, 영안의 셀린 등 여러 부활캐릭터가 출몰하는 2021년 하반기, 적헤이는 거의 유일하게 기용가치가 있는 부활 카운터 캐릭이라고 할 수 있다. 비슷한 시기에 등장한 부활 카운터 캐릭인 죄악의 안젤리카, 최강 모델 루루카는 각각 부활 불가와 소멸 메커니즘으로 부활을 카운터 치나, 전자는 부활을 카운터 치는 방식이 조건부이며[1] 정령사임에도 아군을 케어하거나 보조하는 능력이 매우 미흡하고, 후자는 적 하나를 소멸시키는데에만 중점을 둔 나머지 그것 외엔 다른 단일딜러에 비해 나은점이 거의 없다.[2] 무엇보다 두 캐릭 모두 템 요구치가 매우 높다는점이 가장 큰 아킬레스건이다. 아주 높은 속도를 바탕으로 극한의 효과저항, 적절한 공격력 스펙을 확보해야지만 제 역할을 수행할 수 있는데, 이렇게 템세팅을 해주더라도 둘 다 조건을 워낙 까다롭게 타다보니 제 활약을 할 수 있을거라는 보장이 없다.

그러나 적헤이는 다른 부활 카운터들과는 비교할 수 없는 차별화된 강점이 있는데, 그건 바로 가만히 서있기만해도 부활을 카운터 칠 수 있다는 점이다. 죄젤, 최루카등은 특정 조건으로 부활을 못하게 막는 매커니즘이지만, 적헤이는 상대방의 부활에 반응해 아군에게 리턴을 가져다주는 방식으로 부활 자체를 카운터친다.[3] 덕분에, 상대방이 일부러 부활 턴을 미루는 방식도 적헤이에겐 통하지 않고, 자기가 직접 나서서 소멸시켜야되는 등 까다로운 조건도 필요없다. 패시브가 쿨타임도 존재하지 않는터라, 상대가 부활할때마다 적헤이가 있는 쪽도 계속해서 면역과 엄청난 양의 보호막을 제공받고, 적헤이 자체는 3스킬 쿨타임이 계속 초기화돼서 결코 무시할 수 없는 방무뎀과 회복을 계속해서 난사할 수 있다. 정령사인지라 몸도 생각보다 튼튼해서 적헤이를 먼저 죽이는것도 상대 입장에서는 쉽지않다. 또한, 기절이나 침묵이어도 패시브는 발동한다. 적헤이가 신경쓸 것은 오로지 상대방이 거는 강화불가 뿐이다. 이렇듯 서있기만해도 설계된 대로의 역할이 가능하다보니 다른 부활 카운터 캐릭들과 달리 다소 템세팅이 미흡해도 사용할 수 있고, 이는 집빌의 PVP 기용률이 줄고 다른 부활캐릭터들의 기용률이 오를수록 더더욱 두드러진다.

아레나뿐만 아니라 의외의 사용처가 또 하나 있는데, 바로 아지마나크 토벌. 광폭화 버프를 1스로 지울 수 있으며, 아지마누스 주시자의 부활은 2스의 효과를 발동시키기 때문에 파티의 생존력에 상당한 도움이 된다. 다만 아지마나크의 능력 중에서 버프가 3개 이상 걸린 영웅을 공격하면 발동되는 것도 있어, 면역이나 방어막 이외의 강화효과를 걸 수 있는 영웅과 같이 차용하면 추가공격이 날아오는 경우가 생길 수도 있으므로 주의.

2022년 4월 기준으로 화영의 추가, 집빌이나 메클의 티어 하락, 페이라 지릴리 등 강력한 디버퍼 및 강불 영웅의 추가로 사용하기 많이 까다로워졌다. 사실 실레나에서 모습을 감춘건 꽤 오래 된 일인데, 아레나나 기사단전에서도 집빌, 메클 방덱이 많이 사라지며 사용할곳이 더욱 줄어들었다.

4.2. 2024년 6월 상향 후

집빌, 메클의 기용도 하락과 부활을 막아버리는 소멸 캐릭터 등이 많아진 이후 부활 카운터로서의 역할도 무의미해지고, 그저 단점만 가진 채 거의 2년동안 쓰임새가 없었기에 뒤늦게 리메이크되었다. 비슷하게 상향 없이 묻혀버린 숲의 현자 비비안처럼 상향 요구가 굉장히 많았던 캐릭터였기에[4] 반기는 유저가 많았지만, 그 상향 수준이 심상치 않다.
우선, 무의미했던 부활 카운터 역할을 버렸다. 대신, 아군이 사망했을 경우에 패시브가 발동하는 방식이 되었다. 아군이 사망하여 혈기 효과가 적용되었다면 3스킬의 피해량이 2배로 늘어나므로 적을 처치하는 것도 쉬우며, 이를 통해 아군 전체가 부활하기까지 한다.
패시브로 인해 모든 공격이 방어력을 관통하게 되었기 때문에 누군가를 처치하는것도 힘들었던 3스킬뿐만 아니라 1스킬 또한 위력이 상당해졌다. 게다가 1스킬로 강화효과를 해제할 경우 추가 공격까지 나가는데 자신의 턴일 경우 소울 10개로 효과 저항 무시를 해버리고 추가타를 날려버리고, 첼레스티스+반격셋 착용시 피격시 오히려 아군의 생명력을 대폭 회복시키면서 피해를 입히는 경우까지 생긴다. 내구도를 높게 챙기는 캐릭터이므로 반격 체감도 상당하다. 이로 인해 죽레이와 함께 정령사를 픽했는데 딜이 되는 괴상한 메타의 선두가 되었다. 그야말로 환골탈태. 다만, 디버프에 취약하다는 단점은 그대로 유지했기 때문에 기용시 이 점은 주의해야한다.

4.3. 시너지 영웅

4.4. 카운터 영웅

4.5. 추천 아티팩트

4.6. 상하향 내역

5. 대사

기본 스킨
상황 대사
전투 준비 내 먹이가 되려고?
버러지에게는 예의가 필요없지.
맛없게 생겼지만... 어쩔수 없네.
지루한 연극은 잠시 멈춰야겠어.
패배 내가, 질리가 없는데...
획득 처음 뵙겠습니다. 헤이스트 레녹스입니다. 원래 아랫것들과는 말을 섞지 않지만 특별히 인사해드리죠.
레벨 업 나도, 아버지처럼 될수 있겠지?
승리 하! 너희들은 내 발밑이야
스킬3 겨우... 이정도 수준이야? 그럼- 차라리 죽어!
슬슬 지겨운데? 놀이를 끝내볼까!
시시한 장난감은- 필요없어!
협공 요청 처리해.
뭘 보고만 있어
협공 반응 약하긴.
귀찮게.
이게 어려워?
캠핑
자아도취
슬픈 추억

6. 기타


[1] 자기 자신에게 불사버프가 달려 있어야한다. [2] 특히 최루카의 경우는 소멸이라는 리턴을 고려해서인지 3스킬 자체의 데미지는 별 볼 일 없고, 2스킬을 통한 자체 공버프 수급과 디그누스 오브 아티팩트로 예열을 한 번 걸어야만 안정적으로 아우리우스 기사를 대동한 적 딜러 하나를 잡을 수 있다. 문제는 2스킬이 비타격 기술인지라, 이를 카운터 치는 캐릭터로 최루카를 저격하기 용이해졌다는 것이다. [3] 이는 죄젤, 최루카가 부활자체를 카운터 치기위해 설계된게 아니라, 부활을 스스로 하는 영웅- 즉, 집행관 빌트레드 하나를 저격하기 위한 스킬셋이라 그렇다. 적헤이 역시 집빌을 관짝으로 보낼 목적으로 나온 캐릭터이긴 하나, 집빌을 까다로운 조건없이 편하게 막기위해 설계된 스킬셋이 결과적으론 부활 자체를 카운터치는 방식으로 남고 말았다. 덕분에, 적헤이 출시 당시, 집빌은 당시 OP캐릭터답게 변칙 템세팅으로 악착같이 살아남았는데, 안그래도 죄젤때문에 숨통이 막힌 메이드 클로에가 완전히 나락으로 떨어진 전적이 있다. [4] 현비안도 이후 상향으로 평가가 대폭 올라갔다. [5] 쿨타임 초기화 삭제. 보호막, 면역 턴수 증가(1턴 → 2턴). 방어력 관통 및 치명타 미발생 효과, 혈기 효과 추가.