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에픽세븐 정령사 영웅 |
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★5 영웅 | |||||||
데스티나 | 빛의 루엘 | 디에네 | 레이 |
죽음의 탐구자 레이 |
로앤나 |
메이드 클로에 |
바다 향기 루루카 |
|
비르기타 |
사막의 보석 바사르 |
샤룬 |
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슈나 | 슈니엘 | 아미드 |
어린 셰나 |
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에밀리아 | 엘레나 |
적월의 귀족 헤이스트 |
타마린느 | 프리다 | ae-닝닝 | |||
★4 영웅 | ||||||||
달토끼 도미니엘 |
랏츠 | 링 | 아카테스 |
슈팅스타 아카테스 |
미지의 가능성 아카테스 |
안젤리카 |
죄악의 안젤리카 |
|
열화의 딩고 |
키즈나 아이 | |||||||
★3 영웅 | ||||||||
도리스 | 레퀴엠로어 | 루시 | 몽모랑시 | 버나드 | 소니아 | 아이노스 | 아이테르 | |
엘슨 | 제크토 | 헤이즐 | ||||||
전직 영웅 | ||||||||
마법학자 도리스 |
마스코트 헤이즐 |
수호천사 몽모랑시 |
제2형 아이노스 |
열화의 딩고 Blaze Dingo 焼尽のディンゴ 烈火汀果 |
|||||
영웅 소개 | |||||
평범한 상식인이 된 들개단의 괴짜 요리사 |
속성 |
광속성 |
직업 |
정령사 |
별자리 |
인마궁 |
지휘 |
75 |
매력 |
80 |
정치 |
94 |
정보 | |||
태생 등급 | ☆4 | 본명 | 딜레탕트 말리쿠스 |
소속 | 과거 혹은 미래 | 설정분류 |
[월광] 과거 혹은 미래 |
C.V. | 소정환(한)/ 모리타 마사카즈(일)/Ken Pringle(영) | ||
출시 형식 | 신비소환 | 출시일 | 2019/03/14 |
각인해방 | 각인집중 | ||
공격력% 증가 | 치명확률% 증가 |
각인 공유 영웅 | |||
- | - | ||
딩고 | - | 열화의 딩고 | - |
성약 | 전직 | 월광 | 이벤트 |
특기 | |||
교양인의 품격 | |||
품격있는 이는 무릇 쉽게 당황한 티를 내지 않는 법입니다. | |||
적용 유형 | 임무속성 [숨겨진 단서] | 특기 효과 | 보상 보너스 +10% |
프로필 |
어떤 이유로 말미암아 평범한 인간과 사고방식이 180도 달랐던 예전 모습에서 다시 180도 변해 더없는 상식인이 되었다. 말 한마디 한마디가 평범하고 사려 깊으며, 예의를 갖춰 행동한다. |
영웅 관계도 | ||
기본 | ||
딩고 | 말리쿠스의 성스러운 불꽃을 고작 요리에나 쓰다니... 저는 정말 구제 불능이었군요. | |
시더 | 이상한 수인 소년. 앞으로 편식도 안하고 핀잔도 안 줄 테니 제발 원래대로 돌아와 달라며 징징대고 있다. | |
도미니엘 | 닉시드의 이름을 이어받은 분이시라니. 흥미가 생기는군요. |
능력치 | |||
<colbgcolor=#c3e1e6,#19373c> 레벨 | Lv.14성0각성 | Lv.505성5각성 | Lv.60 6성6각성 |
전투력 | 1516 | 14809 | 118881 |
공격력 | 69 | 709 | 885 |
생명력 | 212 | 3321 | 4167 |
속도 | 103 | 109 | |
방어력 | 74 | 506 | 627 |
치명확률 | 15.0% | ||
치명피해 | 150.0% | ||
협공확률 | 3.0% | ||
효과적중 | 0% | 12.0% | |
효과저항 | 0% | 6.0% | 18.0% |
[clearfix]
1. 개요
정령왕 말리쿠스의 힘을 보여드리죠
모바일 게임
에픽세븐의 4성 정령사 영웅 열화의 딩고.2. 배경 설정 및 스토리
어떤 이유로 말미암아 평범한 인간과 사고방식이 180도 달랐던 예전 모습에서 다시 180도 변해 더없는 상식인이 되었다. 말 한마디 한마디가 평범하고 사려 깊으며, 예의를 갖춰 행동한다. 하지만 들개단 식구들은 그 모습에 적응하지 못하고 딩고를 원래대로 되돌려놓기 위해 갖은 방법을 다 쓰고 있다. 특히 시더는 자기가 맨날 '정상적으로 행동하라'고 핀잔을 줘서 저렇게 돼버린거 같다며 심한 양심의 가책을 느끼는 중.2.1. 영웅관계
- 시더 :
- 도미니엘 :
- 딩고 :
2.2. 대사
일반
전투 준비
기대되는 싸움입니다.
불꽃이 타오를 때가 됐군요?
절 상대해주시겠습니까?
저는 가문을 위해 존재합니다.
패배
큭..제 실력이, 여기까진가보군요.
획득
정령왕 말리쿠스의 힘을 보여드리죠.
레벨 업
더 강해졌습니다!
승리
말리쿠스의 힘은 역시 대단하죠.
전투
협공 반응
맡겨주십시오.
협공 요청
갑시다.
서두르시죠.
천벌 시전시
오래 끌진 않겠습니다.
좀 더 버텨주시겠습니까?
싸우는 재미가 있군요!
모든걸 태울 불꽃에...!!
불꽃의 정령왕, 말리쿠스여!
성스러운 힘 시전시
성스러운 불꽃의 힘이여!
전부 재가 되어라!
후훗. 재밌군요..!!
안녕히...
전투 준비
기대되는 싸움입니다.
불꽃이 타오를 때가 됐군요?
절 상대해주시겠습니까?
저는 가문을 위해 존재합니다.
패배
큭..제 실력이, 여기까진가보군요.
획득
정령왕 말리쿠스의 힘을 보여드리죠.
레벨 업
더 강해졌습니다!
승리
말리쿠스의 힘은 역시 대단하죠.
전투
협공 반응
맡겨주십시오.
협공 요청
갑시다.
서두르시죠.
천벌 시전시
오래 끌진 않겠습니다.
좀 더 버텨주시겠습니까?
싸우는 재미가 있군요!
모든걸 태울 불꽃에...!!
불꽃의 정령왕, 말리쿠스여!
성스러운 힘 시전시
성스러운 불꽃의 힘이여!
전부 재가 되어라!
후훗. 재밌군요..!!
안녕히...
3. 스킬
3.1. 응징
쿨타임 | - | 소울 획득 | 1 | 소울번 | X | ||
스킬 설명 |
날카로운 단검으로 적을 공격한 후, 생명력 상황이 가장 나쁜 아군을 회복시킵니다. 회복량은 피해량에 비례해 증가합니다. |
||||||
스킬강화 | |||||||
+1 | 피해량 5% 증가 | ||||||
+2 | 피해량 5% 증가 | ||||||
+3 | 피해량 5% 증가 | ||||||
+4 | 피해량 10% 증가 | ||||||
+5 | 피해량 10% 증가 |
3.2. 천벌
쿨타임 | 3턴 | 소울 획득 | 2 | 소울번 | X | ||
스킬 설명 |
거대한 건틀렛으로 적 전체를 공격한 후, 생명력 상황이 가장 나쁜 아군을 회복시킵니다. 회복량은 피해량에 비례해 증가합니다. |
||||||
각성 후 |
거대한 건틀렛으로 적 전체를 공격한 후, 생명력 상황이 가장 나쁜 아군을 회복시킵니다. 치명타 발생 시 응징을 추가로 사용합니다. 회복량은 피해량에 비례해 증가합니다. |
||||||
스킬강화 | |||||||
+1 | 피해량 5%증가 | ||||||
+2 | 피해량 5%증가 | ||||||
+3 | 피해량 5%증가 | ||||||
+4 | 피해량 10%증가 | ||||||
+5 | 피해량 10%증가 |
3.3. 성스러운 힘
쿨타임 | 5턴 | 소울 획득 | 2 | 소울번 | O | ||
스킬 설명 |
성스러운 힘으로 대상과 자신을 회복하고, 1턴 간 무적 및 2턴 간 공격력 증가를 발생시킵니다. 회복량은 자신의 공격력에 비례해 증가합니다. |
||||||
스킬강화 | |||||||
+1 | 회복량 5% 증가 | ||||||
+2 | 회복량 5% 증가 | ||||||
+3 | 쿨타임 1턴 감소 | ||||||
+4 | 회복량 10% 증가 | ||||||
+5 | 회복량 10% 증가 | ||||||
소울번 | 자신에게 적용된 성스러운 힘의 강화 효과를 1턴 연장하고, 추가 턴이 발생합니다. | 소울 소모 20 |
4. 전용 장비
무간업화 | ||
아이콘 | 능력치 | 설명 |
방어력 7%-14% |
말리쿠스의 힘을 극한까지 끌어내는 건틀릿으로, 섬세한 컨트롤은 불가능해 조리기구로는 적합치 않다. | |
스킬 | 설명 | |
응징 | 응징으로 치명타 발생 시 생명력 상황이 가장 나쁜 아군과 자신의 약화효과를 1개 해제합니다. | |
천벌 | 천벌 사용 시 자신에게 2턴 간 방어력 증가를 발생시킵니다. | |
성스러운 힘 | 성스러운 힘 사용시 자신에게 2턴 간 공격력 증가(대)를 발생시킵니다. |
5. 게임 내 성능
적에게 입힌 피해량에 비례하여 아군의 체력을 회복시키는 정령사. 기본적으로 정령사들은 웬만한 기사나 전사 저리가라 수준의 탱킹이 가능하지만 월광 딩고는 기본 스탯 자체가 종잇장 수준인데 공격력이나 체력 비례도 아닌 피해량 비례 회복이라 탱킹을 올리면 힐량이 떨어지는 현상이 발생한다. 월광 딩고로 탱킹도 되면서 치명도 터져야 하고 딜량도 최소 전사급 수준으로 끌어올려야 한다는 것은 대단히 어렵기 때문에 속 편하게 일반적인 딜러들 처럼 공치나 파치, 속치 같은 셋팅을 맞추게 된다. 단, 속치 셋팅 시 공격력이 공치나 파치 세팅 보다 당연히 떨어지기 때문에 신발은 공격력으로 맞춰주는 것이 좋다.입힌 피해량이 곧 회복으로 이어지기 때문에 계수가 웬만한 딜러 뺨치는 수준이다. 1스의 경우 1.425ad + 피해량의 50% 회복, 2스는 1.14ad + 피해량의 30% 회복 + 치명타 시 1스 추가 공격, 3스는 유일하게 공격력 비례 회복이라 자신의 공격력의 200% 회복 + 공격력 증가 + 무적이라는 버프를 걸어주며, 소울번 효과는 자신에게 적용된 3스 버프 효과 1턴 증가 + 추가턴 효과다.[1]
별자리도 공격적인 인마궁에 기억각인도 공격력 위주로 오르기 때문에 그야말로 정령사의 탈을 쓴 딜러다. 이러한 컨셉 때문에 6성 6각을 해도 3성 정령사인 레퀴엠로어 보다 체력이 3% 높은 수준 밖에 안되지만 딜량이나 회복량도 쏠쏠한 편이다. 하지만 딩고 혼자 모든 파티원을 회복시키기란 힘들기 때문에 다른 회복이 가능한 정령사들과 같이 써주는 것이 파티의 안정성이 올라간다.
현재 유저들의 평가로는 미묘하다. 일단 월광 4성 영웅이라는 습득 난이도 부터 발목을 잡고 장비의 주스탯을 공격적으로 세팅을 해야 제 힘을 발휘되도록 설계돼있기 때문에 어중간하게 탱킹을 섞으면 오히려 역효과가 난다. 그래서 공셋을 했더니 이번엔 체력이 너무 낮다는게 문제. 그래서 보통 메인 옵이 깡스텟 체력인 목걸이나 반지를 쓴다.
2019년 10월 업데이트로 전용장비가 추가되었다. 세가지 다 우수한 성능을 보이는 옵션이므로 열화의 딩고를 운용할때 도움이되어 아레나의 기용률이 조금 상승하였다.
2020년 4월 말 기준으로는 좋은 영웅이 되었다는게 대다수의 평가. 월광 딩고의 최약점이 스탯이었던 만큼 고인물들의 제작 노가다+ 미궁 88제 아이템+ 장비재련을 통한 90제 장비 추가등으로 약점이 보완, 높은 계수와 전용 장비를 바탕으로 PVP PVE 모두 쓸만해졌다는 평이다. 특히나 승부의 제라토, 화란의 라비등을 위시한 미궁 '어둠의 인싸팟'의 핵심 영웅 중 하나이기도 해 아는 사람은 아는 꿀 영웅으로 확실하게 자리잡았다.
5.1. 시너지 영웅
- 방어력 감소 디버프를 보유한 영웅들 : 피해량이 높을 수록 회복량도 늘어나기 때문에 방어력 감소 효과를 적극적으로 받는 것이 좋다.
- 다른 회복형 정령사들 : 딩고 혼자서 파티 전체의 회복을 담당하는 것은 매우 힘들기 때문에 회복이 가능한 다른 정령사들을 같이 써주는 것이 좋다. 타마린느처럼 회복량이 애매하지만 유틸성이 뛰어난 정령사라면 서로의 단점이 잘 매워지는 편.
- 루트비히 : 루트비히 의 3 스킬 이 무적이 걸려있을 때 일부 방어관통 효과로 딜량이 확 올라가는데 거기에 딩고는 무적 과 공격력 상승 효과를 동시에 걸어줄 수 있기 때문에 루트비히 와 그야말로 영혼의 단짝 수준의 조합을 자랑한다.
5.2. 카운터 영웅
6. 추천 아티팩트
- 데이드림 조커 : 공격시 대상의 최대 생명력 비례 추가 피해 아티팩트라 치명피해를 세팅한 월광 딩고와 매우 잘맞는다. 방어력 감소 효과와의 조합이 발군. 단점이라면 3성 아티팩트라 생명력이 200도 채 안 된다는 점, PvE 용도 이외에 별 의미가 없고 일부 고난이도 PvE 보스들은 데이드림 조커의 추가 데미지에 면역이라는 것 정도. 그래도 에피소드 3의 적들이 워낙 피통이 높아 회복량이 상당하다.
- 영약의 시험관 : 무난한 아군 디버프 해제 아티팩트. 응징 전용장비와 같이 쓰면 어지간한 상태이상은 혼자서 다 풀어버릴 수 있다.
-
만파의 기원 : 내구력이 약한 열화의 딩고의 생존력을 챙겨주는 아티팩트. 나락의 세실리아나 릴리아스, 라스트라이더 크라우같이 맞으면 바로 죽지는 않는데 아픈 눕덱을 상대할때 매우 좋다.
7. 상하향 내역
- 2019년 3월 21일 : 자신에게 적용된 성스러운 힘의 강화 효과를 1턴 연장하고, 추가 턴이 발생합니다.
- 10월 17일 : 전용 장비 '무간업화' 추가.
8. 기타
-
공식채널 영웅 소개영상
- 에픽세븐의 유일한 실눈 캐릭터. 천벌이나 성스러운 힘을 쓸 때 눈을 살짝 뜨는 모습을 볼 수 있는데, 실눈 캐릭터가 그렇듯 상당히 위엄있는 모습을 보여준다. 참고로 친밀도 10을 달성하면 캐릭터 일러스트에서도 눈을 뜬 표정을 볼 수 있다.
[1]
패치 전에는 추가턴 효과 때문에 공격력 증가만 남고 무적이 없어졌었다.