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최근 수정 시각 : 2024-11-08 17:48:50

Jack-o-nine-tails

잭 오 나인 테일에서 넘어옴
파일:FE5XleW.jpg

1. 개요
1.1. 게임 소개1.2. 세계관에 대한 추측1.3. 세계관내 경제 상황1.4. 메뉴 및 각 지역
1.4.1. 화이트 타운1.4.2. 황소구역1.4.3. 뱀족의 구역1.4.4. 방랑자들의 구역1.4.5. 망자의 무덤1.4.6. 안개의 국경선
1.4.6.1. 사채업자의 집
1.5. 플레이어 캐릭터1.6. 노예1.7. 아이템1.8. 마법1.9. 행사 참가 3종
1.9.1. 레이싱 & 아레나
1.9.1.1. 레이싱1.9.1.2. 아레나
1.9.2. 경매
2. 주요 이벤트 및 퀘스트
2.1. 이사벨라 영입2.2. 중앙토론장 퀘스트2.3. 화룡의 유물 지팡이2.4. 유령왕 퀘스트
2.4.1. 퀘스트 팁
3. 각종 팁
3.1. 플레이 관련3.2. 노예 관련3.3. 노예 구입 직후 바로 해야할 행동3.4. 게임팁3.5. 납품 팁3.6. 추가 팁3.7. 2.2버전 최고난이도 진행 팁(영문판 기준)3.8. 전투 및 안개 국경선 팁
4. 관련 문서

1. 개요

Quest Soft Player라는 프로그램으로 러시아에서 만들어진 하드코어 노예 육성 시뮬레이션 성인용 동인게임이다.게임 이름은 과거 노예나 죄인을 채찍질할 때 사용된 끝이 9갈래로 갈라진 채찍 'Cat-O-Nine-Tails'[1]에서 유래했다.

해당 문서는 공식버전 중 최신판이자 한글판도 나온 2.2.3버전을 기준으로 작성되었다.

1.1. 게임 소개

'영원의 로마' 라는 가상의 도시를 배경으로 삼고 있다. 게임의 목표는 노예를 팔아치 명성을 얻고, 고위직에게 더 좋은 노예를 팔아넘겨 귀족이 되는것이다.

포로들은 태생부터 노예가 아니기 때문에 일부는 자신이 노예 상태에 놓여 있다는 것을 인정하려고도 들지 않으며 반항적인 태도로 일관하거나 도망치며, 주인 살해를 시도하기도 한다. 이런 포로들을 채찍과 당근으로 조교해 주인의 명령에는 절대 복종하는 노예를 만드는 것이 목적.[2]

양덕후들이 개발한 게임답게 굉장히 하드코어하다.
노예를 들여 육성시킨다음 팔아치운다는 컨셉이 그리 낮설지는 않으나 본작은 카니발리즘, 스카톨로지, 납치, 정신붕괴, 인체개조같은 하나만 해도 어지러울 내용들이 시스템의 일부를 당당히 차지하고 있으며 타 게임 같으면 배드 엔딩 취급을 받는 육변기는 그저 이 게임에서의 '벌칙'중 하나일 뿐.

다만 위에서 제시된 요소들은 어디까지나 노예들을 다루는 일부 수단에 지나지 않는다. 노예의 등급을 잘 관리해서 몸값을 비싸게 받는 것이 주 목적이며, 고문해 정신이 무너지면 푼돈도 쥘 수 없기 때문에 이러한 행위를 최소한으로 해야지만이 게임을 제대로 굴리는게 가능하다.

원 게임 개발자는 개발을 중단했으며, 커뮤니티를 기반으로 개발을 이어나가는 중이라 게임플레이에 구멍이 있다. 캐릭터와 이미지 추가가 어렵지 않아 유저들이 모드를 여럿 만들어냈다. 그중 hgg 모드를 기반으로 한글패치가 완료되어 있다.

2019년 12월 18일 영문 2.1 버전이 출시되었다.

2021년 1월 22일 영문 2.2 버전이 출시되었다.

1.2. 세계관에 대한 추측

'영원의 로마'는 주변이 안개로 둘러싸여 고립된 도시이며, 안개를 통해 여러 이세계와 연결되어 있는 것으로 보인다. 안개 바깥에 무엇이 있는지는 작중 전혀 알려주지 않으므로 하나의 도시로 이루어진 작은 세계로 보이기도 한다. 이 점에서는 플레인스케이프 세계관의 시길이 연상되기도 한다.

작중 묘사를 보면 각각의 구역은 별개의 도시라기보다 하나의 도시가 각각 네 가문과 교황청이 다스리는 다섯 영역과 무법지대인 외곽의 여섯개 구역으로 나뉜 것으로 보인다. 대부분의 물건을 사고 팔 수 있는 시장은 화이트타운에 있고 도시에 하나밖에 없다는 병원은 뱀족의 구역에 있는 등, 각각의 영역이 독립된 도시라기보다는 도시 기능을 분담하고 있는 구역에 가깝게 묘사된다. 각각의 구역에 대해서는 메뉴 및 각 지역 문단을 참고하자.

다음은 등장인물들과 대화로 추측한 개략적 로어이다. 원래의 도시 주변에 안개가 끼기 시작했고 그곳에서 다른 세계의 사람들이 넘어왔다. 처음에는 발달한 기술과 이질적인 문명을 지닌 이들을 환영하는 분위기였으나 점점 그 수가 많아지자 도시의 식량 보급 같은 여러 사정으로 인해 사회가 흔들리기 시작했다. 그러자 이전과는 정 반대로 안개에서 흘러들어오는 사람들을 가축 취급을 하게 된 것. 결국 각 도시들은 엄선한 시민들을 제외한 나머지 사람들을 안개의 국경선이라고 불리는 오지로 몰아내버리게 된다.

안개를 배회하는 괴물들로 인해 로마로 한번 들어온 이들은 원래 세계로 돌아가기가 불가능한 것으로 묘사된다. 다만 화물선을 통해 도시 외부에서 물건을 들여올 수 있다는 서술, 특히 돼지에서 노예 재료가 될 인간까지 도시 내부에서 주문을 받아 밀수해 들여올 수 있다는 내용을 보면 도시 안에서 바깥의 다른 세계로 연락을 주고받는 것은 가능하다는 설정인 것 같다. 자연히 폐쇄된 환경에서 유입로 인해 인구는 계속 불어나게 되는 것.

상기한 이유로 가축이나 채소를 기르는 것이 매우 힘들어졌고 여자 노예를 가축 대리로 쓰는것이 일상화되었다. 인간을 가축으로 써먹기 위해 알을 낳게 하거나 영구 수유 상태로 만드는 수술이 보편적으로 행해진다. [3]

이런 와중에 안개 속에서 흘러들어오는 사람들을 모두 잡아죽이기는 아깝다고 생각했는지 필요한 지식을 가르치고 일꾼으로 써먹거나[4] 식용 및 성교 용도로 사용하게 되는데, 성교 용도로 사용하기 위해 흘러들어온 사람들을 조련하는 사람들이 생기자 그들끼리 길드를 형성하게 되고 이 길드가 막대한 부를 축적하면서 로마내 탄탄한 입지를 다지고 그 입지를 바탕으로 새로운 조교사들을 영입하면서 세력을 점점 넓히게 된 것.

남자 노예는 잘 보이지 않는다. 일단 스토리모드의 플레이어 캐릭터 중 블레이드, 닥터, 엉클 톰 등은 안개를 넘어왔다는 설정이 있기에 안개를 넘어온 남자도 존재하며, 튜토리얼에서 노예와의 전투에서 패배하는 게임오버를 당하면 플레이어 캐릭터가 조합 내의 이름 없는 시종이 되는 것을 보아 설정상으로는 남자 노예도 있는 것으로 보인다. 작중 여자 노예들이 중노역에 끌려가지 않는 것을 보아 남성들의 경우 조교사가 되거나 3D 계열 노역을 하는 것으로 보인다. 혹은 여자라면 일단 범하고 보는 세계인 만큼 그런 즐거움 조차 못 주는 남자는 죽이거나 안개 부근에 방치하는 것일지도 모른다.

1.3. 세계관내 경제 상황

영원한 로마는 안개라는 미지의 환경에 의해 둘러쌓여 있는 상황으로 지성이 있는 인간은 쉽게 통과가 되지만 지성이 없는 동물들의 출입은 제한되어 있다.[5] 때문에 인간의 값이 터무니 없이 싸고 인간이 소비하는 소비재의 가격은 상당히 비싼 편이다.

게임 내 화폐는 스파크이며 영원한 로마에서 가장 크고 고급진 창관인 조프리의 창관에서 인간 1명을 빌리는데 1~2 스파크 밖에 소모되지 않는다.[6] 반면 달걀[7] 5개에 10스파크고 우유[8]가 5개에 20스파크다. 인간을 활용해 공급을 늘렸음에도 화대 한건으로 달걀 하나 살 수 없다.

부동산 가격의 경우 차상위계층이 거주하는 방랑자 구역과 평민 중산층이 거주하는 뱀족 구역의 경우 집세로 10일에 50스파크를 지불하며 가장 비싼 화이트 타운의 경우 10일에 150스파크를 지불해야 한다. 때문에 대부분의 빈민의 경우 거주 영역과 안개 사이에 있는 빈민가 구역에서 하루하루 빌어먹고 사는 중이다.

그에반해 훈련된 노예의 가격은 상당히 비싼 편이다. 정가[9] 기준 D+급 노예의 경우 750 스파크, C+급 노예의 경우 1500 스파크, B+급 노예의 경우 2500 스파크인데 중산층이 거주하는 뱀족 구역 기준으로 150일, 300일, 500일치 집세를 낼 수 있는 금액이다. 주인공들이 기를 쓰고 노예를 육성하는데에는 다 이유가 있는 셈이다.

1.4. 메뉴 및 각 지역

편의상 '[ ]' -> '{ }' -> '<< >>' -> '< >' -> '노괄호(가운데점)' 순으로 하위메뉴를 표시하였고, 시행가능한 최하위 메뉴는 무조건 가운데점이다.

대부분 버전에서 이미 많은 커맨드들은 GUI를 통해 시행할 수 있게 되어있어 사장된 메뉴가 많다. 그러나 메뉴는 가능한 행동들이 담겨 있으므로 메뉴는 이 게임의 핵심요소이다.

Jack-o-nine-tails의 버전에 따라 메뉴와 각 지역의 구성 및 명칭이 조금씩 다를 수 있다. 예를 들어 '음식 주기' 계열 커맨드들은 1.7.5버전에서는 '보상하기' 메뉴에 있었지만 2.2버전에서는 '보상하기' - '선물하기' 메뉴에 포함되었다. 1.7.5버전에서 영원의 로마 외각에 있었던 '사채업자의 거처', '밀수꾼의 은닉처' 메뉴는 2.2버전에서 '빈민가' 메뉴로 이동되었다.

일부 커맨드는 동일한 커맨드임에도 불구하고 여러 메뉴에 산재해 있다. 예를 들어 1.7.5 버전, 2.2 버전에서 '체조' 커맨드는 '노예 조교하기' 메뉴와 '노예에게 지시하기' 메뉴에 각각 있으나 그 효과는 동일하다.

1.4.1. 화이트 타운

교황 직할령으로 가장 치안이 좋고 번화한 부촌이다. 임대료 역시 가장 비싼 1 주기에 150스파크. 평판에 맞춰 생활 수준을 올려줘야 하기에 최종적으로는 이 곳에 입주하게 된다. 입주 후 부동산에서 주택 영구 구매가 가능하다. 화이트 타운 입주 시 로마 나들이가 행동력을 소모하지 않는다.
거주 구역의 이름은 팔라티노 언덕이다. 타 지역과 달리 노예 판매처는 없다.
거래중심지

주요 생활 관련 시설이 모여있는 곳이다.
주인공의 상표가 없는 노예와 함께 이곳에 들어서면 '파리드'라는 노예상이 푼돈에 노예를 넘기기를 종용한다. 단 2.2버전에서는 브랜드 낙인이 찍혀있어도 길드 낙인만 아니라면 파리드'가 주인공 노예의 판매 대행을 제시한다. 그에게 판매대행을 맡긴다 해도 주인공의 조합 명성이나 상표평판이 오르는 것도 아니므로 전혀 조교되지 않은 F등급의 노예가 아닌 이상 이곳에 노예를 팔지 말자.
누워있는 엘프살롱 : 목욕탕 및 뷰티샵. 자신과 노예를 씻기고 꾸밀 수 있다.
* 실내 온천과 안마 : 노예의 청결 등급을 최상으로 올려주며[10], 행동력 1을 회복시켜 준다. 보상 '에로틱 마사지'의 행동력 1 제공 효과와 중첩되지 않는다. 즉 에로틱 마사지와 이 메뉴 둘 중 하나로 이미 행동력을 1 회복했다면 다른 하나로 행동력 1을 회복하는건 하루 일과 중엔 불가능하다.[11]
보통 난이도부터 스파와 마사지는 응석도를 올린다. 에로틱 마사지의 절반 수준.
양품점 : 의류, 장갑, 신발을 판다. 여기서 판매하는 의류, 장갑, 신발들에 대한 자세한 사항은 아이템 항목 참고. 관련 아이템을 입히면 훈련성과가 좋아진다. 주인공의 스킬이 F급인 경우 교육이 불가능하나 옷으로 1단계 상승시켜 노예를 교육하는게 가능해진다. 기분 역시 훈련에 영향을 미치므로 여름 드레스와 푹신한 슬리퍼를 구매해주는게 조교에 유의미한 영향을 준다.
보석상 : 머리장식, 안경, 가발, 목걸이, 귀걸이, 반지, 혀 바벨, 고리 등을 판다. 여기에서 판매하는 아이템들에 대한 자세한 사항은 아이템 항목 참고. 고리를 착용하려면 피어싱 시술이 필요하다.[14] 노예의 세련됨과 화려함을 올리기 위해 방문한다.
맨헌터의 무기점 : 무기와 갑옷을 판다. 무기와 갑옷에 대한 자세한 사항은 아이템 항목 참고.
부동산 중개사무소 : 영원의 로마의 각 지역의 주택 및 그에 딸린 부속시설을 임대한다. 주기란 10일을 의미하며 각 주기는 10배수 일자에 끝난다.
입주가능지 방문/계약 해지 : 빈민가를 제외한 5구역의 주거지를 계약할 수 있다. 주인공이 각 구역별 거주 조건을 만족시키지 못하였다면, 해당 영역의 주거지가 비활성화된다. 계약 시 선금과 1주치 임대료를 바로 내야 하므로, 주거지를 계약할 때는 임대료가 빠져나가는 10배수 일자에 해주는 것이 좋다. 각 구역의 거주 조건 및 선금과 임대료, 최고 생활 수준, 식품 동면고 크기 및 특이사항들은 각각 다음과 같다. 식품 동면고 크기가 작으면, 주인공이나 조수가 요리 재료를 자주 사와야 하므로 이에 대한 행동력 소모가 커진다.[15] 만약 현재 거주지가 아닌 타구역에 계약을 하고 싶다면 기존계약은 해지해야 한다.
임대 주택 별로 최대 생활 수준이 정해져있다. 플레이어는 평판+1만큼의 생활 수준을 원하고[16] 생활 수준을 올릴때마다 거기에 맞춰 부대 비용이 상승한다.[17]
* 화이트타운 : 선금 100스파크 / 임대료 150스파크 / 추기경에게 납품을 한 후 계약 가능 / 최고 생활 수준 7 / 식품동면고 크기 250 / 지하실, 노예용 개인실이 포함되어 있어 임차시설 계약 없이 지하실,노예용 개인실 사용가능.
* 망자의 무덤 : 선금 100스파크 / 임대료 100스파크 / 해당구역 가문평판 D 랭크 이상 계약가능 / 최고 생활 수준 6 / 식품동면고 크기 200 / 지하실, 임차시설 계약없이 지하실, 개인실 사용가능.
* 황소자리구역 : 선금 75스파크 / 임대료 75스파크 / 해당구역 가문평판 D 랭크 이상 계약가능 / 최고 생활 수준 5 / 식품동면고 크기 150 / 지하실이 포함되어 있어 임차시설 계약없이 지하실 사용가능
* 뱀자리구역 : 선금 25스파크 / 임대료 50스파크 / 해당구역 가문평판 D 랭크 이상이여야 계약가능 / 최고 생활 수준 4 / 식품동면고 크기 100.
* 배제자구역 : 선금 없음 / 임대료 50스파크 / 해당구역 가문평판 D 랭크 이상 계약가능 / 최고 생활 수준 3 / 식품동면고 크기 70
임차시설 계약 : 빈민가를 제외한 5구역에 거주중이어야만 활성화된다. 모든 임차시설은 주기별 임대료가 있고 계약 시 즉시 선불로 해당 임차시설의 주기별 임대료를 지불한다. 다만 주택과 달리 선금은 없다. 각 임차시설의 주기별 임대료는 버전별로 크게 다르고 1.7.5버전 주택이 어디인지에 따라 다르므로 여기서는 각 임차시설의 기능에 대해서만 서술하였다.
* 지하실 : 채찍질하기, 구속 처벌의 해금. [18] / 거미, 괴물류 수간 커맨드 해금 / 지하실 감금 해금.
* 노예용 개인실 : 개인실 잠자리 항목 체크 가능.
* 연금실 : '배제자영역' - '미스트라 귀품점'에서 약물구매 가능해짐(2.2버전에서는 연금실이 없어도 구매가능), 재료들로 마법약 및 포션 제조가 가능해짐.
* 촉수괴물우리 : 촉수괴물이 키우던 노예의 뱃속에서 나왔거나 구입하여 키울 수 있음.
인테리어 디자인 : 스파크를 주고 집 내부의 인테리어를 변경한다. 외형 이외의 기능은 없다.

노예상인 길드

노예 상인들의 길드이다. 주인공도 이 길드에 가입되어 있다.
길드 의뢰 : 길드 낙인이 찍힌 노예를 받고, 일정 기간안에 조교하는 퀘스트를 받을 수 있다. 단 이미 길드 의뢰를 수행중이거나 노예가 있는 상태로 길드에 왔다면 퀘스트 주는 것을 거부한다. 또 퀘스트 수주 여부에 관계없이 하루에 한번만 시행할 수 있다.
조합 평판이 올라갈 수록 더 높은 난이도의 퀘스트를 받을 수 있다. 조합 평판이 F 랭크라면 오직 D- , 조합평판이 D 랭크라면 D+가 되는 셈.

등급별로 나뉘어진 퀘스트별로 선금, 제한일자, 기본 보상, 퀘스트 완료 속도, 품질 보상이 제각기 다르다. 선금이란 퀘스트를 시작하는 즉시 길드에서 주인공을 지원하기 위해 주는 금액이다.[19] 제한일자란 퀘스트 마감 일자가 아니라 노예 납품이 빨랐는지 늦었는지 기준이 되는 일자로 이 일자를 넘겨도 퀘스트 완료 가능하다. 기본 보상은 퀘스트 완료 시 주는 보상으로 정가의 절반 수준이다. 완료 속도 보상은 제한 일자를 기준으로 퀘스트 완료가 빨랐거나 늦었을 시 그것에 대한 추가금이나 벌금이다. 제한 일자보다 일정일 이상 빠르게 퀘스트를 완료하면 속도 보상이 양수가 되어 추가 보상을 받을 수 있다.[20], 속도 보상의 한도는 해당 퀘스트의 기본 보상금. 품질 보상은 말 그대로 납품한 노예의 품질에 대한 추가금이나 벌금으로, 1등급 높은 노예를 납품할 경우 250 스파크를 추가로 준다.
퀘스트에서 요구한 조건은 맞추었으나 납품한 노예가 구타흔적,흉터,상처,질병,촉수괴물 기생충 감염,임신,수술로 인한 회복기간 등의 상태라면 품질 보상이 음수가 되어 벌금을 문다. 또 조합 계급도 약간 떨어진다. 요구하는 노예 등급이 높은 퀘스트일수록 제한일자가 길고 계약 선급금, 기본 보상, 속도 보상이 많다. 속도 보상을 최대치로 받았고 품질 보상은 0이라고 가정할 경우 선금+공짜 노예만큼 이득을 보는 셈이다. 속도 보상을 못 받을 것 같다면 경매장에 넘기는 편이 더 많은 금액을 받을 수 있다.
노예 등급보다 더 높은 노예 등급의 노예를 납품하는 것 외에 상표평판 >= 조합 명성이어야만 품질 보상 추가금을 받을 수 있다. 퀘스트는 한번 받으면 완료 전까지 절대로 취소가 불가능하니 퀘스트가 요구하는 조건과 제공하는 노예의 속성을 보고 신중히 받아야 한다. 완료 시 보상은 고객에게 노예를 납품할 때와는 달리 노예와 주인의 매력을 보지 않는다. 길드 의뢰는 계약 선급금을 지원한다는 점, 노예의 매력에 관계없이 완료 가능하다는 점, 공짜 노예를 제공한다는 점 때문에 납품 시 재정적 부담도 덜하고 고객에게 납품할 때보다 안정적인 납품이 가능하다. 이런 점들 때문에 길드 의뢰는 재정이 부족한 초반에 유용하다.
  1. 7.5 버전 : S+/2500, S-/2000, A+/1750, A-/1500, B+/1250, B-1000, C+/750, C-/500, D-/250
전문가와 대화한다 : 맞춤 노예 주문 서비스에 대한 설명을 듣거나 맞춤 노예 주문 커맨드를 시행할 수 있다.
* 맞춤 노예 주문 : 커맨드 시행 시 노예의 나이, 외모, 체력, 감성, 지능, 성격, 자아 랭크를 선택할 수 있다. 조건이 까다로울 수록 수색 기간과 선금이 높아진다. 환불 불가.


콜로세움

주인과 노예, 조수의 무술 연습을 할 수 있다. 또한 주인공에게 유용한 여러 필살기들을 습득할 수 있다. 아레나 및 노예 경주가 벌어지는 장소이기도 하다.
투사 훈련소

연습 경기 : 강한 순서대로 5종류의 상대를 고를 수 있다. 아레나에 참가할 때와는 다르게 연습 경기에서는 자유롭게 무기와 갑옷 사용이 가능하다. 상대방을 이기면 노예 속성의 '체력', '성격, 자아와 '전투술'이 상승한다. 또한 노예의 칼로리를 많이 태운다.[21] 아무나 이긴다고 '체력과 '전투술'이 상승하지 않고, '체력'과 '전투술' 등급이 올라갈수록 강한 상대를 상대해야 한다. 단 성격과 '자아'는 이겼다면 무조건 상승한다.
기술 훈련 : 스파크를 지불하고 필살기들을 습득할 수 있다. 행동력이 2칸 반 이상이여야 한다. 어떤 필살기건 일단 습득하면 일과가 종료되며 이미 익힌 기술 갯수에 따라 더 많은 스파크를 지불해야 한다. 또한 최대 기술 수는 5개. 익힌 기술은 변경할 수 없다.
아레나참가/아레나구경 : 아레나는 10일에 한번씩 개최된다. 낙인이 찍힌 노예를 데리고 있고, 그 노예가 행동력 2칸 이상이면 해당 노예를 아레나에 참가시킬 수 있다. 구경 시 주인공의 기분이 약간 좋아진다. 아레나에 대한 자세한 사항은 아레나 항목 참고
레이싱참가/레이싱구경 : 레이싱은 10일에 한번씩 개최된다. 낙인이 찍힌 노예를 데리고 있고, 그 노예가 행동력 2칸 이상이면 노예와 함께 레이싱에 참가할 수 있다. 레이싱을 구경할 수 있는데 구경 시 주인공의 기분이 약간 좋아진다. 레이싱에 대한 자세한 사항은 레이싱 항목 참고

중앙 집회장

잠재고객을 탐색, 자기 홍보, 각종 특별 퀘스트를 받을 수 있다.

사도궁

교황의 거처. 처음에는 주교만 있으며 주교에게 노예 납품 시 교황을 알현할 수 있다.주교의 경우 납품 성공시 화이트 타운 거주 요건을 충족시켜주며 교황과 면담을 허락해준다. 주교의 경우 A+급 비서를 요구하며, 교황의 경우 S+급 처녀 검투사. 이들은 그외에 다른 변태적인 요구를 걸지 않기 때문에 타지역의 고위 귀족이나 지배자들에 비해 납품하기가 쉬운 편이다. 출입조건은 본인의 상표평판 S 랭크 이상.
====# 노예 납품 #====
식품점 주인은 '카가미상'으로 그녀는 다음 조건의 노예를 구한다.
누워있는 엘프 살롱의 주인은 '에스텔린딜'이라는 요정이며 그녀는 다음 조건의 노예를 구한다.
양품점의 주인은 '세르빌리아 5세'로 그녀는 다음 조건의 노예를 구한다.
무기점의 주인 '맨헌터'는 다음 조건의 노예를 구한다.
패물점의 주인 '아주라'는 다음 조건의 노예를 구한다.
부동산은 다음 조건의 노예를 구한다.
콜로세움의 훈련관, 그녀는 다음 조건의 노예를 구한다.
주교는 다음 조건의 노예를 채용하며 납품 시 보상은 다음과 같다.
교황은 다음 조건의 노예를 채용하며 보상은 다음과 같다.

1.4.2. 황소구역

화이트 타운 다음의 부촌. 인간 귀족 영역이라 할 수 있다. 황소자리 가문이 다스리는 영역이며 중세풍의 귀족적인 분위기를 보여준다. 단, 주택가 및 신사클럽의 잠재적 고객은 많지만 플레이 진행 중 요긴하게 사용되는 주요 시설은 별로 없다. 부유층들을 위한 거주지역.

황소자리 관할 거주구

노예를 납품함으로써 황소구역의 가문평판을 올릴 수 있다. 가문평판이 무엇인지 그리고 납품 시 가문평판이 어느정도로 올라가는지는 Jack-o-nine-tails/플레이어 캐릭터 항목을 참고하자. 주택가의 고객들은 납품이 성공하면 두 번 다시 노예를 받지 않는다. 납품가는 노예등급 D+ 750스파크, C+ 1500스파크, B+ 2500스파크 이다.

마담 조프리의 살롱 : 창관이다. 여기서 스파크를 지불하고 창녀들과 몸을 섞으며 기분을 상승시킬 수 있다. 다만 창녀들과의 섹스는 주인공의 섹스 스킬을 올려주지 않는다. 또한 이미 노예와의 섹스로 기분을 상승시켰다면 여기서의 섹스로 기분을 상승시킬 수 없다. 노예와의 섹스가 불가능한 상황일때 플레이어의 성욕 조절을 위해 방문한다.[23]

신사클럽

황소구역의 가문평판이 D 랭크 이상, 주인공의 생활수준이 A(5) 랭크 이상이면 여기에 가입할 수 있다. 가입하면, 신사클럽원들에게 노예를 추가적[24]으로 납품 할 수 있으며, 광장보다도 효과 좋은 루머를 퍼트릴 수 있다. 또한 클럽 자체에서 B+ 이상의 정부를 2,500 스파크에 무한정 매입 한다.
건물 내부 : 신사클럽에 가입해야만 메뉴를 시행 할 수 있다.
* 루머 퍼뜨리기 : 행동력을 1 소모한다. 성공 시 주인공의 상표평판이 1 오른다. 주인공의 상표평판이 B 랭크 이상이면 자기홍보로 상표평판을 올릴 수 없다.[25]
* 쉬면서 피로를 푼다 : 행동력을 1 소모한다. 시행 시 좋은 식사를 받을 수 있고 주인공의 '기력'이 상승한다.
신사클럽 건물 내부의 고객들에게 노예를 납품할 수 있고, 여기에 노예를 납품함으로써 황소구역의 가문평판을 올릴 수 있다. 신사클럽 내부의 고객들은 납품이 성공하면 두 번 다시 노예를 받지 않으며 납품가 역시 주택가와 동일하다. 여기에 납품 가능한 노예는 버전별로 다음과 같다.

화이트 궁전

황소구역의 지배자가 거처하는 지배건물. 대주교, 장군, 집정관, 왕이 있다. 고객들은 대화상으로 요구조건을 알기 어렵다는 특징이 있다.[26] 타임어택을 하는 것이 아니라면, 모든 속성과 스킬을 S+로 맞추어버리는 것이 편하다. 왕은 대주교, 장군, 집정관 셋 중 한명 이상에게 노예 납품을 해야 알현 가능하다. 화이트 궁전만의 특징인데 대주교, 장군, 집정관 각각 다른 나이대의 노예를 원한다.

====# 노예 납품 #====
황소자리 거주구 여기에 납품 가능한 노예는 버전별로 다음과 같다.

마담 조프리, 그녀는 다음 조건의 노예를 구한다.

신사클럽은 클럽 자체에서 성노예 전공을 가진 노예를 구한다.
신사클럽 회원
대주교 Molaru. 하루 3번 관장을 하는데 노예가 그 과정을 돕고 본인이 쏟아내는 관장액을 모두 마셔줄 수 있는 노예를 찾고 있다.[27]

장군 Barabas. 가문을 잇기 위해 입양한 아이의 짝을 지을 노예를 찾는다. 아직 아이가 어리기 때문에 어린 노예만을 취급하며 처녀 노예를 납품해야한다.

법무관 Siegfrid, 동물을 들이기 힘든 영원한 로마라서 자신의 애마의 짝을 찾아주기 힘들어 인간 노예로 대체하려고 하고 있다. 성숙 노예만을 찾는다.

국왕 Arboreus, 그는 다음 조건의 노예를 구한다.

1.4.3. 뱀족의 구역

미래형 메트로폴리스이자 로마에서 가장 기술이 발달한 구역으로 평민 중산층이 거주한다.[28] 평민 거주구역이기 때문인지 고급 살롱이 아닌 저렴한 주점도 있고, 기술 집약 시설을 이용하기 위해 자주 들리게 되는 곳. 뱀자리 가문의 지배영역이다.

주택가

여기에 노예를 납품함으로써 뱀자리구역의 가문평판을 올릴 수 있다. 고객들은 납품에 성공하면 다시 노예를 받지 않는다. 납품가는 황소자리 주거구역과 동일하다.

1.7.5 버전 : D+급 '비서' 전공 노예 1명 / D+급 '마법사' 전공 노예 1명 / C+급 '성노예' 전공 5명 / C+급 '애완동물' 전공 노예 2명 / B+급 '검투사' 전공 노예 1명 / B+급 '예술가' 전공 노예 1명 / B+급 '마법사' 전공 노예 1명 / B+급 '비서' 전공 노예 1명 / 모든 주택가의 고객들은 매력 B 이상을 요구한다.


처녀 엉덩이 주점

대중적인 음식점. 술을 마시고 음식을 주문하는게 가능하다. 기분 등급을 올려주므로 스파크가 충분하다면 플레이어의 기분을 컨트롤 하는데 이만한 곳이 없다. 바텐더와 주방장 모두 노예를 구하고 있으므로 들를 일이 꽤나 많은 곳이다.
음식주문 : 2.2버전에 있다. 주인공의 '기력'과 '기분'을 상승시키는 효과가 있고 가격이 비쌀수록 효과가 크다. 단 효과는 하루에 한번만 받을 수 있다. 여기에서 판매하는 음식은 아닌 인육이다.

여기의 바텐더, 그는 다음 조건의 노예를 구한다.

1.7.5 버전 : 노예등급 D+ 이상 / 메이드 B+ 이상 / 요리 B+ 이상 / 매력 B 이상 / 보상은 750 스파크

여기의 요리사, 그는 다음 조건의 노예를 구한다.

1.7.5 버전 : 노예등급 D+ 이상 / 체격 육감적인 체중 이상의 뚱뚱함[29] / 요리 B+ 이상 / 애완동물 B+ 이상 / 애무 D- 이상 / 오랄 C- 이상 / 삽입 C- 이상 / 그룹 섹스 C- 이상 / 수간 C- 이상 / 매력 B 이상 / 보상 750스파크

과학기술 집약소

의료시설이다. 아마 가장 많이 이용할 시설중 하나로, 주인공 및 노예를 치료하거나 인체 개조를 행하고, 노예를 냉동 보관하거나 여러 기술 정보를 얻을 수 있다.
의학 중심지 : 캐릭터를 검진하거나 수술시킬 수 있다.
* 노예상 검진 : 스파크를 내고 주인공의 상태를 검진받을 수 있다. 검진결과 이상이 있으면 추가 스파크를 내고 치료받을 수 있다.
* 노예 검진 : 스파크를 내고 노예의 상태를 검진받을 수 있다. 검진결과 이상이 있으면 추가 스파크를 내고 치료받을 수 있다.
* 조수 검진 : '노예 검진' 커맨드와 동일하다.
노예를 수술한다 : 노예를 수술시킬 수 있다. '수술회복기간'이 남아있는 상태면 커맨드들을 시행할 수 없다. 수술은 시행 시 노예의 체력을 일정 수치 내리고 노예의 행동력을 소모한다.
* 불임 수술 : 어린이는 수술 불가. 수술 시 노예가 임신이 불가능하게 된다. 인간으로 인한 임신뿐만이 아니라 촉수괴물로 인한 임신까지 막는다. 노예가 촉수괴물 정액을 짜와야 한다면 유용하다.
* 처녀막 재생 수술 : 수술 시 노예에게 재생 처녀막이 생긴다. 처녀막이 있는 노예는 해당 수술이 불가능하다.
* 전신 성형 수술 : 노예의 외모 등급을 한 랭크 상승시킨다. 단 이미 전신 성형 수술을 한번 받은 노예는 두 번 다시 이 수술을 받을 수 없다. 수술 중 가장 많은 스파크가 깨진다.
* 가슴 확대 수술 : 가슴 크기를 한 단계 올린다. 전신 수술과는 다르게 횟수제한이 없어 최대 크기까지 수술하는게 가능하다. 주로 젖소로 쓸 노예에게 해당 수술을 시행한다.
* 가슴 축소 수술 : 가슴 크기를 한 단계 내린다. 가슴이 최소 크기일 시 더이상 해당 수술이 불가능하다.
* 영구 수유 수술 : 어린이는 수술 불가. 노예가 임신하지 않아도 모유가 나오게 가슴을 개조한다. 이 수술을 한 노예는 임신을 하지 않아도 모유가 나오게 되며 아이템 '신선한 우유'를 생산한다. 2.2버전에서는 '신선한 우유' 아이템을 생산하지 않고 짜낸 모유를 별도로 보관하여 낙농장에 판매할 수 있다. 시행하면 되돌릴 수 없다.
* 자궁 개조술 : 어린이는 수술 불가. 노예에게 하피 자궁을 이식시킨다. 이 수술을 한 노예는 임신 대신 산란을 하게 되며 아이템 '신선한 달걀'을 생산한다. 시행하면 되돌릴 수 없다.
여기는 마법사 전공을 가진 노예를 구한다.
2.2 버전 : 노예등급 C- 랭크 이상 / 간호 B 이상 / 마법 B 이상 / 연금술 B 이상 / 보상 1000스파크
동면 기술소 : 노예를 잠시 동면시킬 수 있다.
보관고를 확인한다 : 노예를 냉동 보관시킬 수 있다. 기본 3개, 최대 6개의 동면관을 사용할 수 있다. 동면관은 일별 사용료가 붙는다. 보관료는 개당 1일 1스파크.
* 순간 이동장치 대여 : 집에서 행동력 소모 없이 동면 기술소로 바로 갈 수 있는 순간 이동장치를 대여하거나 반환한다. 순간 이동장치는 주기별 임대료가 있으며 대여시 즉각 지불한다.
단말 도서관 : 이곳에서 영혼과 아우라에 대한 설명을 간략히 들을 수 있다.
집정관의 첨탑

뱀자리구역의 지배자가 거처하는 지배건물. 성직자, 장군, 집정관, 대통령이 있다. 대통령은 성직자, 장군, 집정관 셋 중 한명 이상에게 노예 납품을 해야 알현 가능하다. 납품 조건은 다음과 같다.

성직자 Porter(포터 목사)

1.7.5버전 : 노예등급 A+ 이상 / 젊음 또는 성숙 / 지능 B+ 이상 / 본성 B+ 이상 / 교양 S+ / 애무 A+ 이상 / 오랄 A+ 이상 / 처녀 / 보상 3500스파크와 지배자 알현

장군 Drago

1.7.5버전 : 노예등급 A+ 이상 / 기질 A 이상 / 검투사 S+ / 그룹섹스 S+ / 이상성욕 B+ 이상 / 수간 B+ 이상 / 보상 3500스파크와 지배자 알현가능

법무관 Biabaz

1.7.5 버전 : 노예등급 A+ 이상/ 체력(인내) A 이상 / 검투사 S+ / 교양 B+ 이상 / 간호사 B+ 이상 / 마법사 B+ 이상 / 독특함 A+ 이상 / 보상은 3500스파크 지배자 알현

국왕 Altair

1.7.5 버전 : 노예등급 S+ / 감성 B 이상 / 교양 B+ 이상 / 애무 A+ 이상 / 오랄 A+ 이상 / 섹스 S+ / 보상은 5000스파크와 작위 임명

1.4.4. 방랑자들의 구역

수인들의 구역이다. 카마라 가문의 지배구역이며, 비인간 가문답게 지배자인 티아매트는 용이다. 주로 판타지 요소와 관련된 시설들이 있다. 주택가 중에서는 가장 시설이 형편없는 구역이다. 부동산에서 소개할때도 시설이 좋지는 않지만 가격위주로 홍보하는데 뱀족 구역과 집세가 같다.

개미집 시가지

여기에 노예를 납품해 배제자 구역의 가문평판을 올릴 수 있다. 고객들은 납품이 성공하면 다시 노예를 받지 않는다. 납품가는 타 주거구역과 동일하다.

C+급 '펫' 전공 노예 4명 / C+급 '검투사' 전공 노예 1명 / C+급 '성노예' 전공 노예 2명 / C+급 '주술사' 전공 노예 1명, C+급 '예술가' 전공 노예 1명 / B+급 '주술사' 전공 노예 1명 / B+급 '성노예' 전공 노예 1명, B+급 '예술가' 전공 노예 1명 / 모든 주택가의 고객들은 매력 B 이상을 요구한다.

보 아저씨의 타투점 : 돈을 주고 여러 문신을 노예에게 새겨넣을 수 있다. 문신은 하루에 한번만 시행가능하다.

보 아저씨는 다음 조건의 노예를 요구한다. 이 아저씨의 요구조건을 한마디로 요약하면 '순결한 소녀'이다.

노예등급 D+ 이상 / 어린이 / 처녀 / 감성 B 이상/ 요리사 B+ 이상 / 간호사 C- 이상 / 마법사 C- 이상 / 무용 C- 이상 / 가수 C- 이상 / '애무'를 제외한 모든 섹스 스킬 C- 이상 금지 / 매력 B 이상 / C 이상의 타투 금지 / 대화상으로 외모, 음악 등을 요구하거나 높은 랭크의 독특함 금지, 촉수괴물 타투 허용 / 보상 750스파크.

미스트라의 진귀품점

각종 마법약 및 포션의 재료를 구입할 수 있다. 또 포션 및 마법약에 대한 간략한 설명도 그녀로부터 들을 수 있다. 다른 물건들은 자주 쓸 일이 없지만 커피와 요정의 가루의 경우 행동력 활용을 극대화 할 수 있다.

여기의 주인은 '미스트라'로 그녀는 마법사 전공을 가진 노예를 구한다. 다른 상점과 달리 한번 납품 받으면 노예를 받지 않는다. 여담으로 이름은 미스트라인데 생긴건 레이디 오브 페인이다.

안개속에서 와그를 잡을 경우 가끔 와그의 송곳니이라는 아이템을 얻을 수 있는데, 이빨을 이곳으로 가져가면 그날 한정해서 미스트라의 비약을 살 수 있다. 가격 1000스파크.

2.2 버전 : 노예등급 C- 이상 / 간호사 B+ 이상 / 마법 B+ 이상 / 연금술 B+ 이상 / 보상은 1000스파크

지역 동물농장

여기의 주인은 미노타우르스로 그는 애완동물 전공을 가진 노예를 구한다.

1.7.5 버전 : 노예등급 C+ 이상 / 펫 B+ 이상 / 경주마 B+ 이상 / 매력 B 이상 / 보상 1500스파크

가축 노예와 더불어 가축소를 구하는데, 가축 노예의 경우 이전 버전과 같은 조건에 보상도 1500스파크로 같지만 가축소의 경우 조건이 더 까다로운 대신 보상 스파크가 5280스파크까지 늘어난다. S+ 노예를 납품하는 것보다 높은 가격.

먼저 미노타우르스에게 '가축소'를 판매하기 위해서는 내부에 있는 '제휴 낙농장'에 '노예가 생산하여 우유 저장고에 저장된 우유'를 일정량 이상 판매해야 한다. 노예가 생산한 우유를 일정량 이상 판매하면 '가축소' 판매허가를 받을 수 있다.

여기서의 가축소란 수유 수술이 되어 있고, 농장에 들어갔으며, 젖소녀 스킬이 B+이상인 노예를 말한다. 저 세 조건 중 하나라도 만족시키기 않으면 가축소가 아니며, 미노타우르스가 구입하지 않는다. 가축소란 '젖소녀' 전공과 다른데, 노예등급이 A- 이상인데 젖소 스킬이 B+이면 '젖소녀' 전공은 가지고 있지 못해도 가축소는 될 수 있으며, 반대로 젖소 스킬이 B+이상이어서 '젖소녀' 전공은 가지고 있지만[30] 수유 수술이 되어 있지 않거나 농장에 들어가 있지 않아서 아직 가축소는 아닐 수 있다.

제휴 낙농장에 50리터의 우유를 판매해 가축소 판매 허가를 받았고 농장에 가축소가 있는 상태로 말을 걸면 미노타오르스가 가축소 노예를 직접 평가해보고 가격을 책정한다.

이때, 나이는 성숙 > 젊음[31] / 체력이 고 랭크일수록 / 체형은 콜레스테롤> 육덕 > 비만 [32] > 매끈 > 건강체중 > 뼈만 앙상 / 가슴이 클수록 / 자아는 저랭크일수록[33] / 프라이드가 낮을수록 / 경주마 스킬이 고랭크일수록 / 젖소녀 스킬이 고랭크일수록 / 삽입섹스 스킬이 고랭크일수록 / 수간 스킬이 고랭크일수록[34] / 기분이 좋을수록 / 공포 랭크가 낮을수록 / 절망 랭크가 낮을수록 높은 가격이 책정되며 최대로 판매가능한 금액은 5280스파크이다.

과체중 체형일 경우 가능한 체력의 최고랭크는 A이다. 그래서 과체중 체형+ 체력 A or 육감적 체형 + 체력 S 두 조합 중 하나를 선택해야 하는데 두 조합 중 후자가 더 높은 가격이 책정된다. 모든 조건이 최상이라는 조건 하에 전자는 5160스파크, 후자는 5280스파크이다.
제휴 낙농장 : 2.2버전에서 추가된 메뉴. 동물농장 내부에 있다.
* 착유 자격증 : 낙농장에 우유를 판매하기 위해 필요한 자격증. 2.2버전에서는 200스파크.
* 우유 저장고 : 노예가 생산한 우유를 저장하는 아이템. 이 아이템을 구입하면 그때부터 노예가 생산한 우유는 아이템 '신선한 우유'를 생산하지 않고 100병까지 여기에 저장된다. 여기에 저장된 우유는 1병 당 우유 시세에 따라 1~4스파크에 판매할 수 있다.[35] 2.2 버전에서는 25스파크.
* 젖소 장비 구입 : 젖소 장비를 구매할 수 있다.
* 내일 우유값 물어보기 : 약간의 스파크를 지불하고 내일 우유값이 떨어지는지, 그대로인지, 오르는지 여부를 알 수 있다.
* 판매 한 병
* 판매 다섯 병

불의 성채

배제자구역의 지배자가 거처하는 지배건물. 대주교, 장군, 법무관, 주인이 있다. 주인은 대주교, 장군, 법무관 셋 중 한 명 이상에게 노예를 납품해야 알현 가능하다.

대주교 Shaitana, 그녀는 다음 조건의 노예를 구한다.

노예등급 A+ 이상 / 어린이 / 간호사 S+ / 마법사 S+ / 가창 A+ 이상 / 무용 A+ 이상 / 음악 A+ 이상 / 처녀 / 보상 3500스파크, 지배자 알현

장군 Carneys, 그는 다음 조건의 노예를 구한다.

1.7.5버전 : 노예등급 A+ 이상 / 지능 S / 사무 A+ 이상 / 섹스 B+ 이상 / 오랄 B+ 이상 / 수간 A+ 이상 / 보상 3500스파크, 지배자 알현

법무관 Tifaret, 그는 다음 조건의 노예를 구한다.

1.7.5버전 : 노예등급 A+ / 체력 S / 기질 B+ 이상 / 펫 A+ 이상 / 섹스 A+ 이상 / 수간 A+ 이상 / 보상은 3500스파크, 지배자 알현

주인 Tiamat, 그녀는 다음 조건의 노예를 구한다.

1.7.5버전 : 노예등급 S+ / 감성 S / 메이드 A+ 이상 / 간호사 A+ 이상 / 마법사 A+ 이상 / 가창 A+ 이상 / 펫 S+ / 수간 B+ 이상 / 보상은 5000스파크, 작위 임명

1.4.5. 망자의 무덤

고딕 호러 컨셉의 도시구역이다. 거주민들은 대부분이 언데드로, 흡혈귀, 좀비, 리치 등으로 구성된다. 코르부스 가문의 통치구역으로 화이트 타운을 제하고 가장 임대료가 높은 구역이다. 치안이 좋은 편이나 밤에 구울이 돌아다닌다는 루머가 있다.

까마귀자리 관할 거주구

주택가의 여러 고객들에게 노예를 납품할 수 있다. 여기에 노예를 납품함으로써 코르부스 가문평판을 올릴 수 있다. 고객들은 납품이 성공하면 다시 노예를 받지 않는다. 납품가는 타 주거구역과 동일하다.

1.7.5 버전:D+급 '마법사' 전공 노예 1명 / D+급 '비서' 전공 노예 1명 / C+급 '성노예' 전공 노예 2명 / C+급 '마법사' 전공 노예 2명 / C+급 '예술가' 전공 노예 1명 / B+급 '하인' 전공 노예 3명 / B+급 '예술가' 전공 노예 1명 / 모든 주택가의 고객들은 매력 B 이상을 요구한다.

철 장미 가게

BDSM, 동물, 이상성욕 용품을 구매할 수 있다. 자세한 사항은 아이템 참고.
피어싱 시술 : 스파크를 지불하고 노예의 신체를 변형할 수 있다. 신체의 7곳에 대한 피어싱, 코걸이 고리 걸기, 흉터 예술, 혀 분리시술을 시행할 수 있다. 신체변형은 공통적으로 노예의 독특함 속성을 올려준다.

여기의 주인은 '포이즌'으로 그녀는 다음 조건의 노예를 구한다.

등급 C- 이상 / 어린이 금지 / 감성 B 이상 / 메이드 C- 이상 / 간호 B+ 이상 / 마법사 B+ 이상 / 이상성욕 C- 이상 / 독특함 C- 이하 / 매력 B 이상 / 보상 750스파크.

해부 극장

노예를 산채로 해부하는 공연장이다. 노예 판매만 가능하며 관람할 수 없다.

여기의 극장주는 '말리피센트'로 그는 다음 조건의 노예를 구한다.

1.7.5 버전 : 예술가 전공 노예를 구한다. 노예 등급 D+ 이상 / 무용 B+ 이상 / 가수 B+ 이상 / 연주 B+ 이상 / 매력 B 이상 / 보상 750스파크.

큰까마귀 탑

망자의 무덤 구역 대공의 거처이다. 대공은 대주교, 대공의 핸드, 법무관 중 한 명 이상에게 노예 납품 해야 알현할 수 있다.

대주교 Nirelis

2.2 버전 : 노예등급 A+ 이상 / 지능 B 이상 / 메이드 S+ / 비서 B 이상 / 간호사 S+ / 연슴술 S+ / 보상 3500스파크와 대공 알현.

대공의 핸드

2.2 버전 : 노예등급 A+ 이상 / 체력 B 이상 / 자아 A 이상 / 교양 S+ / 무용 A+ 이상 / 그룹섹스 B+ 이상 / 처녀 / 보상 3500스파크와 대공 알현.

법무관 Kamael

1.7.5 버전 : 노예등급 A+ 이상 / 지능 A 이상 / 자아 B 이상 / 비서 B+ / 교양 S+ / 노출증 A+ / 보상 3500스파크와 대공 알현.

대공

1.7.5 버전 : 노예등급 S+ / 감성 A 이상 / 교양 A 이상 / 무용 S+ / 가창 S+ / 음악 S+ / 처녀 / 보상 5000스파크와 작위 임명.

1.4.6. 안개의 국경선

영원의 로마 외곽이다. 다른 다섯 구역과는 달리 지배가문이 없는 무법지역이며, 도시 내로 진입하기를 허락받지 못하는 유입자들은 여기서 살아야 하는 것으로 보인다. 주택가는 있지만 빈민가라서 그런지 잠재고객은 없다. 밀수꾼 접선지와 사채업자가 있다.

안개 속으로

행동력이 2칸 이상이어야 실행할 수 있다. 몬스터의 간략한 정보와 전투 커맨드가 나온다. 승리 후 수급하는 노예들은 노예시장보다 질이 좋다. 다만 그만큼 적이 강력하니 준비를 철저히 하고 가야 한다.

밀수꾼의 접선지

노예가 없을 때 여기서 밀수노예나 튜토리얼에서 본 'Helen', 'Wilhelmine', 'Yasmin' 등을 구매할 수 있다. 여기서 구매하는 노예들은 대체로 고급노예들이다. 또 게임진행 중 중요한 촉수괴물도 여기서 구매가능하다. 유령왕 퀘스트 중일 때는 '펠리시티'를 여기서 구매할 수 있다.
장물의뢰 : 밀수한 불법 노예를구매할 수 있다. 조합 계급이 높을수록 밀수 노예 구매가 발각될 확률이 높아진다. 밀수한 노예의 대략적 스펙은 다음과 같다.
2.2 버전 : 외모 A / 체력 A / 감수성 B / 지능 B / 성격 B / 자아 B / 태도 D / 처녀 / 신체단련 제외 전 일반스킬 B+ / 애무, 오랄, 노출증, 이상성욕 B+. 발각시 패널티는 보유 금액의 1/3, 조합 계급 -10, 상표평판 -10, 발각되더라도 노예는 가질 수 있다. 구입은 2000스파크.
튜토리얼 노예를 구매할 수 있다. 변수가 있어 완전히 같지는 않으나 비슷하게 설정된다. 또한 이들은 재구매 가능하다.
1.4.6.1. 사채업자의 집

군영 진지 : 안개 국경선 수비부대.

여기는 마법사 전공을 가진 노예를 구한다.

1.7.5버전 : 노예 등급 D+ 랭크 이상 / 간호 B 이상 / 마법사 B 이상 / 매력 D 이상 / 보상 750스파크

빈민가

이사벨라를 영입할 수 있는 곳.
판자집 : 주거지가 없을 시 자동으로 여기가 주인공의 주거지가 된다. 따라서 보통 스토리모드는 여기에서 시작한다. 내 판자집의 주거환경은 대략 다음과 같다. 주기별 임대료 없음 / 식품동면고 없음 / 최대 생활수준 2 / 부엌 없음 / 욕실 없음 / 임차시설 추가 불가
* 내 판자집의 패널티

첫번째, 식품동면고가 없어 재료보관이 불가능하다. 따라서 식단등급이 F로 고정된다. 낮은 등급의 식단은 주인공 속성의 '기력'과 '기분'을 하향시킨다. 두번째, 부엌이 없어 요리스킬을 향상시키거나 교육시키는게 불가능하다. 세번째, 욕실이 없어 씻을 수 없다. 누워있는 엘프살롱에서 돈을 내고 씻어야만 한다. 청결도는 주인공과 노예의 '기분'이 나빠지며, D랭크 이하의 청결도로 일과를 종료하면 주인공의 '건강' 속성이 하락한다. 주인공과 노예가 질병에 걸릴 수 있다. 질병이 있는 상태에서 일과를 종료하면 결국 중요한 주인공의 '기력' 속성이 하락한다. 네번째, 연금실을 계약할 수 없다. 마법약 제조가 불가능하다.

1.5. 플레이어 캐릭터

플레이어 캐릭터의 속성과 스킬, 가문 평판, 작위 등의 내용은 해당 항목 참고

1.6. 노예

노예의 속성, 스킬, 규칙, 보상과 처벌 등의 내용은 해당 항목 참고

1.7. 아이템

해당 항목 참고. 단, 퀘스트로 얻을 수 있는 특별아이템들은 이 항목에 서술되어 있지 않다.

1.8. 마법

이 게임에서의 마법은 노예 조교를 위한 마법들이다.
마법서 메뉴에서 각 마법의 효과 설명을 볼 수 있다.
모든 마법은 시행 시 스파크가 소모된다. 또한 시행 시 마법의 성공여부와 관계없이 주인공의 마법속성 수치가 상승한다. 마법의 성공확률은 주인공의 마법스킬 랭크와 노예의 의지, 그리고 노예 속성인 마스터의 지배력/아우라(노예장악력) 수치에 의해 달라진다.

*아우스펙스[Auspex]
2스파크 소모.
노예의 아우라를 볼 수 있다. 노예의 아우라는 노예 항목 참고.
단, 주인공의 마법스킬이 D랭크 이상이라면 이 마법을 사용해도 주인공의 마법속성 수치가 더이상 오르지 않는다.주인공이 검은 왕관 아이템을 얻었다면 이 마법이 영구적으로 써지고, 아우스펙스를 세부 수치로 표기된 표를 따로 제공해주므로, 이 마법이 필요가 없게 된다.

*마그나 마그니피카[Magna Magnifika]
5스파크 소모 / 2.2 버전에서는 주인공 마법스킬 D 랭크부터 사용가능.
주인공의 마법스킬랭크에 비례하여 하룻동안 노예 속성인 마스터의 지배력/아우라(노예장악력) 수치를 높인다.

*센텐티아 베리타스[Sententia Veritas]
5스파크 소모 / 2.2버전에서는 주인공 마법스킬 C 랭크부터 사용가능.
노예가 느끼는 보상심리나 죄책감 강도를 증가시킨다. 이 마법이 걸린 노예가 어떤 보상받을 행동이나 처벌받을 행동을 하면, 보상심리나 죄책감 강도 수치가 커져서 큰 보상이나 강한 처벌을 하기가 수월해진다.

*트레멘디오[Tremendio]
5스파크 소모 / 2.2버전에서는 주인공 마법스킬 B 랭크부터 사용가능
노예의 공포 수치를 상승시킨다. 2.2에서는 절망수치도 상승.

*크루시아토[Cruciato]
5스파크 소모 / 2.2버전에서는 주인공 마법스킬 A 랭크부터 사용가능하다.
노예가 죄책감을 느끼고 있을 때만 시전가능하다. 노예에게 고통을 준다. 노예의 습관 수치를 소량 올리고 절망 수치를 올린다. 죄책감이 4 이상이었다면 공포 수치도 올린다. 절망 수치는 노예의 죄책감이 클수록 그리고 노예의 공감능력(감성) 랭크가 높을수록 커진다. 공감능력(감성)이 높은 노예에게 사용한다면 올라가는 절망 수치가 크므로 이에 주의해야 한다. 2.2에서는 절망대신 공포만 오른다. 노예의 죄책감이 높은데, 5스택 처벌을 시전하기 어려울 경우에[36] 쓸만하다.

*델리카시아[Delikacia]
5스파크 소모 / 2.2버전에서는 주인공 마법스킬 A 랭크부터 사용가능하다.
노예가 보상심리를 느끼고 있을 때만 시전가능하다. 노예에게 쾌감을 준다. 노예의 습성(습관) 수치 또는 사육(본성) 수치를 올려준다. 즉 습성(습관) 수치, 사육(본성) 수치 둘중 하나만 오르기도 하고 둘다 오르기도 하는데 이는 순전히 랜덤이다. 또 헌신을 소량 올려준다. 그리고 노예의 관능(흥분도)이 얼마였건 간에 무조건 0으로 만든다. 이 마법의 습성(습관) 수치 또는 사육(본성) 수치가 오르는 효과는 노예의 관능(흥분도) 랭크가 높을수록 크다.
2.2버전에서는 보상심리강도가 5일 때만 시전가능하다. 사용시 노예 지성수치가 5감소한다.(남발하면 바보가된다) 처벌로서 필요한 스탯을 얻고 싶을 때, 절정 금지를 켜놓고 시전해서 강제로 죄 스택을 쌓게 할 수도 있다.

*도미닉 딕텀[Domini Dictom]
5스파크 소모 / 2.2 버전에서는 주인공 마법스킬 S 랭크부터 사용가능
일과동안 노예가 강제로 교육이나 지시를 따르게 만든다. 그러나 약물이나 물약을 강제로 먹일수는 없다. 2.2 버전에서는 약물이나 포션 및 마법약들도 이 마법으로 노예에게 강제로 먹일 수 있다. 사용 시 성공여부와 관계없이 노예의 기분을 다운시킨다. 응석과 복종도가 최악인 노예들을 조교하는데 유용하며, 특히 말 안듣기로 악명높은 펠리시티를 상대로도 굉장히 효과적인 스킬. 다만 교육으로 인한 보너스는 크게 줄어들기에 교육을 하기 보다는 강제적으로 목줄같은 장비를 장착시키는 데나 특정 행동을 시키게끔 할 때 쓰는 것이 좋다.

*어드버토 서빌리[Adverto Servili]
25스파크 소모. 1.7.1 HF, 1.7.5버전에서는 주인공 마법스킬 A+랭크부터 사용가능하다.
2.2버전에서는 주인공 마법스킬 S+ 랭크부터 사용가능하며, 노예 당 한번씩만 시전할 수 있다. 다른 마법들에 비하면 아득히 비싼 스파크를 요구하지만, 그 스파크 수치에 걸맞은 효과를 가지고 있다.
노예에게 마법낙인을 새긴다. 또한 노예의 행동력회복량만큼 노예의 행동력을 회복시킨다. 노예가 질병이 있거나 촉수괴물 기생충에 감염되었을 경우 이들 또한 제거한다.
특정 상황에서 발생하는 노예가 주인을 덮치는 이벤트가 발생하는데, 노예의 기분을 크게 올리고 행동력 5를 부여, 주인의 행동력을 현재 수치와 상관없이 -1로 만든다. 또한 각종 성 기술들이 낮으면 각종 성 기술들의 랭크를 골고루 올려주므로 육성 중반부의 성 스킬 수련이 편해진다.
발동 조건은 노예가 비처녀일 경우, 특별한 질병 및 부상이 없는 상태, 촉수괴물 보유, 주인이 황소 반지, 키메라 귀걸이, 뱀모양 목걸이, 큰까마귀 관을 모두 장착하고 있을 경우 발동된다.

1.9. 행사 참가 3종

아레나와 경주는 -'화이트타운'-'콜로세움'에서, 조합 경매는 '화이트타운'-'노예상 조합'에서 개최된다.

1.9.1. 레이싱 & 아레나

레이싱 & 아레나 공통적인 사항을 서술한다.

* 참여 조건: 브랜드가 있을 것 + 노예의 체력 2 이상.

* 참여시 소모되는 체력: 종료시 체력이 무조건 -3으로 고정.

* 팁
  1. 체력이 3 이상 일 때는, 체력이 2 남을 때까지 체력을 유용하게 쓰고, 레이싱&아레나에 참여하자.[37]
  2. 노예의 체력이 2가 되도록 소모 할 때의 보상은 '관능적인 마사지'를 제외한 다른 체력 소모가 없는 것으로 주자.

    1. - 주인공의 애무가 B 이상이면, 아레나 종료 보상으로 '관능적인 마사지'를 주면 노예의 체력이 -3에서 -2로 회복된다.
      - 주인공의 애무가 B 미만이면, 아레나 종료 후 '무역광장 - 누워있는 엘프 살롱'에서 '스파와 마사지'를 해 주자.
      - '관능적인 마사지'와 '스파와 마사지'는 중복해서 체력을 회복시켜 주지 않는다.
  3. 노예 명성 등급은 F가 0점/ D가 1점/ C가 2점/ B가 4점/ A가 8점/ S가 15점 이다.
1.9.1.1. 레이싱
* 주인과 노예가 팀을 이루어 전차경주를 벌이는 행사로, 10일에 한번씩 열린다. 주인공 포함 6개 팀이 참가한다.

1. 레이싱 기본 3요소
  1. 스피드
    • 빠를수록 유리하지만, 장애물 대처가 어려워진다.
    • '특성 브로니 > 기질 > 인내력 > 백마 장비 4종'의 순서로 영향을 받는다.
    • '성숙 ≥ 젊음 > 어린이' 순으로 영향을 받는다.
    • 전차의 장비를 강화 할 수 록, 스피드가 느려진다.
  2. 핸들링
    • 말(노예)을 컨트롤하는 능력이다.
    • 이 수치가 낮으면, 장애물 대처가 매우 어려워진다. 반대로 이 수치가 높으면 빠른 속도에서도 장애물 대처 능력이 좋아진다.
    • '특성 브로니 = 일반스킬 백마 = 복종 = 백마 장비 4종'의 영향을 받는다.
    • '어린이 > 젊음 > 성숙'의 순서대로 많은 영향을 받는다.
    • 전차의 장비를 강화 할 수 록, 핸들링 수치가 낮아진다.
  3. 지구력
    • 스피드를 유지시켜 주는 힘이다. 이 수치가 낮으면, 속도가 빠르게 느려지게 되며 최대 속도 또한 빠르게 감소한다.
    • 장애물에서 부상을 당하거나, 낮은 지구력에서 가속 시 확률[38]로 이 수치가 떨어진다.
    • 이 수치가 0이 되면 노예는 사망[레이싱사망][40]하고, 경기는 당연히 실격이다.
    • 기본 속성의 인내력 등급의 영향[41]을 받는다.
  4. 컨트롤 메뉴
  5. 채찍질 한다(whip lash): 가속하여 속도를 올린다.
  6. 고삐로 조종한다(manage the reins): 핸들링을 수치를 조금 올리고 속도를 조금 줄인다.
  7. 고삐를 당긴다(draw reins): 급격하게 속도를 줄인다.
  8. 구간별 특징
  9. 직선 구간
    • 장애물이 없는 평탄한 길이다.
    • 가속하기 좋지만, 다음 장애물구간을 진입했을 때의 속도도 빠르다는 점을 염두에 두자.
    • 지구력이 낮은 경우에 가속하면 지구력이 떨어질 확률이 높다.
  10. 급한 코너
    • 말 그대로 급격한 코너 구간으로, 핸들링이 1~5 보다 낮으면 실패한다.
    • 실패 시, '측면 손상(측면 강화 시) → 프레임 손상 및 스피드 3 감소(프레임 강화 시) → 튕겨져 나가 실격' 순 이다.
  11. 러시안 길
    • 구멍(함정)이 가득한 구간으로, 스피드가 10~15 보다 빠르거나 핸들링이 2~6 보다 낮으면 실패한다.
    • 전차가 구멍에 빠지는 실패(속도)/ 말이 구멍에 빠지는 실패(핸들링)/ 전차와 말이 모두 구멍이 빠지는 실패(속도,핸들링)로 3종류가 있다.
    • 실패(전차) 시, '바퀴 손상(바퀴 강화시) → 서스펜션 손상(서스펜션 강화 시) → 마차가 뒤집어져서 실격' 순 이다.
    • 실패(말) 시, 말(노예)이 부상을 당하며 지구력이 떨어진다.
  12. 드래곤 이빨
    • 바닥에 작은 삼각 칼날이 뿌려져 있는 구간으로, 고삐로 조종한다 이외의 행동시 실패한다.
    • 실패 시, 말(노예)이 부상을 당하며 지구력이 떨어진다.
  13. 콘크리트 정글
    • 길 중간중간에 콘크리트 철근이 여기저기 박혀있는 구간으로, 핸들링이 1~7 보다 낮을경우 실패한다.
    • 실패 시 실격된다.
  14. 철사 칼날
    • 딱 노예 목 높이에 가늘고 날카로운 철사 줄을 쳐 놓은 구간으로, 핸들링이 3~6 보다 낮을경우 실패한다.
    • 실패 시, 말(노예)의 사망으로 실격.
    • 어린이의 경우, 키가 작아서 고개를 숙이지 않아도 철사칼날 밑으로 통과할 수 있다.

* 레이싱 보상 :매회 인내력 3/ 기질 10/ 스파크 0/ 명성 1점
레이싱은 결국 젊음 노예가 유리하다. 그 다음으로 중요한 것이 '브로니' 속성 유무이다. 그 외의 요인들은 장비를 맞추거나 교육 등을 통해 맞출 수 있으나 저 두 속성만은 바꿀 수 없다. 레이싱 노예가 '어린이'라면 장애물에는 강하나 스피드가 심각하게 느려 '브로니' 속성을 함께 지니고 있어도 우승을 못하는 경우가 많다. 레이싱 노예가 '성숙'이라면 장애물에 취약하고 높은 속도로 핸들링이 낮아져 패배하기 쉽다.
1.9.1.2. 아레나
* 노예들끼리 검투경기를 벌이는 행사로, 10일에 한번씩 열린다. 보상이 좋고 난이도도 무난하니 어지간하면 참여하는 것이 좋다.

* 아레나 공략
  1. 건강(빨강): {어린이(20)/ 젊음(30)/ 성숙(40)} + {인내력C(-10)[42]/ 인내력B(-5)/ 인내력A(10)/ 인내력S(20)}
  2. 체력(초록): 50 + {인내력C(10)/ 인내력B(15)/ 인내력A(20)/ 인내력S(25)}
  3. 전의(보라): 본성F(0)/ 본성D(10)/ 본성C(20)/ 본성B(30)/ 본성A(40)/ 본성S(50)
  1. 체력 : 공격력
  2. '검투사' 일반스킬, 특성 : 방어력과 회피율
  3. '검투사' 특기 : 더 강한 공력력을 지닌다.
  4. 상점에서 구입한 무기와 갑옷: 없다.[43]
  1. 적의 자세와 같은 색상의 공격을 하면 2배의 데미지를 준다.
  2. 모든 무기의 기술 아이콘이 짙은 초록색으로 칠해져 있어서, 모든 무기의 필살기를 죄다 초록 색상으로 착각하기 쉬운데, 사실은 기술 마다 색상이 다르다. 무거운 무기의 필살기 색상은 빨강이며, 양손무기는 초록색, 그물과 삼지창의 필살기는 보라다.
  3. 적의 자세와 다른 색상의 공격을 하면, 데미지는 감소하지만 정해진 버프와 디버프를 얻는다.
  4. 필살기는 적의 자세와 같은 색상이라도 정해진 버프와 디버프를 얻는다.
  5. 기본 공격으로 얻는 버프와 디버프는 적의 자세와 본인노예의 공격의 종류에 따라 정해져 있으니, 잘 판단하여 좀 더 유리한 버프와 디버프를 고르자.
  6. 가할 수 있는 최대 데미지는 '자세(2배) * 버프(2배) * 디버프(2배) * 필살기' 이다.
  7. 무기의 종류 별로, 아래 사항들이 제각기 다르니, 취향대로 선택하자.
    1. 기본 공격의 종류가 다르다. 기본 공격의 종류마다 공격 색상이 다르고, 얻을 수 있는 버프와 디버프도 다르며, 버프와 디버프의 지속턴도 다르다.
    2. 필살기가 다르다. 필살기마다 공격 색상이 다르고, 데미지도 다르고, 얻을 수 있는 버프와 디버프도 다르고, 버프와 디버프의 지속턴도 다르며, 걸리는 버프와 디버프의 수도 다르다.
    3. 적의 자세와 다른 색상의 공격(기본 공격및 필살기)을 할 때, 감소하는 데미지의 %가 다르다.
    4. 위의 차이로 인하여, 결투의 흐름및 양상이 달라진다.
  8. 결투 예시 - 무거운 무기
    1. 무기 특징: 필살기 빨강/ 적의 자세 상관없이 빨강 버프및 디버프를 얻는게 가능/ 필살기 데미지 상.[44]
    2. 적의 자세가 방어(빨강)일 땐, 초승달(초록)로 불안정함 5턴(빨강)을 얻은 후, 적의 자세가 방어(빨강)일 때 필살기(빨강)을 써 주면 승리.
    3. 적의 자세가 반격(보라)일 땐, 초승달(초록)로 격노 5턴 (빨강)을 얻은 후, 적의 자세가 방어(빨강)일 때 필살기(빨강)을 써 주면 승리.
    4. 적의 자세가 회피(초록)면, 피하기(보라)로 불안정함 2턴 (빨강)을 얻은 후, 적의 자세가 방어(빨강)일 때 필살기(빨강)을 써 주면 승리.
  9. 결투 예시 - 그물과 삼지창
    1. 무기 특징: 필살기 보라/ 필살기의 디버프 3종 8턴 셋트/ 필살기 데미지는 최하.
    2. 적의 자세와 상관없이, 첫턴에 필살기(보라)로 약해짐 8턴 (빨강) + 경직 8턴 (초록) + 주의산만 8턴 (보라)의 디버프 3종 8턴 셋트를 얻는다.
    3. 디버프 3종 8턴 셋트를 기반으로 안정적인 공략을 한다. 하지만 8턴까지 가면 본인 노예도 디버프를 잔뜩 먹어서...
  10. 그룹전투의 경우, 데미지가 약하긴 하지만 5명이 한꺼번에 덤벼들므로, 전의가 빠르게 떨어진다. 본성이 낮은 노예는 주의하자.
  1. 바티칸 챔피언은 처음에는 다른 일반 챔피언과 다를 바가 없다.
    다만 아래 팁 항목에도 나와있듯 버전이나 시작조건에 따라서 처음부터 이기기 힘든 데미지가 나올 때도 있다.
  2. 하지만, 다른 일반 챔피언과는 다르게 시간(날자,일수)이 흐를수록 계속 공격력이 증가한다.
  3. 시간이 많이 흐르면, 이 게임 시스템 상 이기는 건 고사하고 첫 턴도 버티는게 불가능하다.
  4. 공략은 간단하다. 그냥 극초반에 때려잡아 트로피 획득하고, 이 후로는 재주 껏(운빨이나, 세이브&로드) 피하던지 지던지 하자.

* 라운드별 승리 보상
공통 인내력 10/ 공감 -5/ 기질 10/ 본성 10/ 프라이드 4~5
1. 신인들의 결투(예선): 명성 0점/ 스파크 50
1. 검증된 전사들의 결투: 명성 0점/ 스파크 약 51
1. 검증되고 경험있는 전사들의 결투: 명성 1점/ 스파크 약 74
1. 베테랑들의 결투: 명성 1점/ 스파크 약 82
1. 결승: 명성 2점/ 스파크 약 103/ 아레나 챔피언/ 노예의 자유민 신분
1. 특별한 전투
* 챔피언에게 도전: 명성 4점/ 스파크 약 166
* 그룹전투: 명성 4점/ 스파크 약 231
* 촉수괴물과의 결투: 명성 4점/ 스파크 약 294
1. 챔피언으로서의 방어전[45]: 명성 ?점[46] / 스파크 약 361/ 아레나 그랜드 챔피언
1. 6번의 특별한 전투 3종 무한반복.

* 아레나는 결국 '성숙' 노예, 검투사 특기를 지니고 있는 노예, 본성이 높은 노예가 더 좋은 스탯을 가진다. 본성은 올릴 수 있으나 상대적으로 올리기 까다로운 속성이며, 나머지 둘은 절대로 바꿀 수 없는 고정 속성이다. 어린이의 경우 건강(빨간색)이 매우 낮기 때문에 챔피언이 되기 상당히 까다롭다.

1.9.2. 경매

노예 조합에 노예를 출품하는 행사. 플레이어에게 있어 자금이 별로 없고 명성과 조합 계급이 낮은 초반에는 중요하지 않지만, 자금, 명성, 조합 계급이 높아진 중후반부터는 가히 가장 중요한 자금줄 중 하나라고 할 수 있다.

출품 시 가격은 본인의 조합 계급이나 명성 중 높은 랭크와 노예의 등급, 그리고 무작위적으로 가격을 올리는 고객들에 의해 결정된다. 개인 고객에게 노예를 팔 때와는 달리 본인과 노예의 매력은 큰 영향을 주지 못하니 괜히 미용실이나 옷에 스파크를 투자하는 뻘짓을 하지 말자.

가격에 절대적으로 중요한 것은 바로 조합 계급이나 명성의 랭크이다. 랭크가 높으면 노예 등급이 D, C 등급이라 하더라도 수천 스파크에 팔리는 진풍경을 볼 수 있다. 반대로 말하면 조합 계급과 명성 둘다 낮다면 본인의 노예를 절대로 경매장에 올리지 말고 개인 고객에 팔거나 아니면 조합 퀘스트를 하는 것이 좋다.

노예 계급은 높을수록 고객들이 한번 돈을 올릴 때 보다 많은 스파크를 올리긴 하지만, D, C 급 노예와 S급 노예 간 최종적으로 팔리는 스파크 차이는 들인 공에 비해 그리 크지 않고 본인의 조합 계급이 높을수록 더욱 그런 경향이 있으니 S급 노예 하나를 팔기보다는 낮은 등급의 노예 2~3명을 파는게 더 많은 스파크를 벌어들일 수 있다.

F등급의 노예는 버전마다 정말 크게 다르기 때문에 F등급의 노예는 한번 팔아보고 스파크가 시원찮으면 팔지 말자.[48]

높은 등급의 노예를 팔아도 좋은 경우가 있다. 바로 조합 계급을 올릴 때인데, 본인의 조합 계급이 좀 높아져서 B,A 등급 노예 퀘스트까지 뜨는 경우이다. 이 쯤 되면 경매에 노예를 출품해도 낮은 가격이 책정되어 큰 손해를 볼 가능성이 매우 낮으므로, 자금줄 중 하나 겸 조합 계급 상승을 위해 높은 등급의 노예를 팔아주는 것도 한 방법이다.[49]

2. 주요 이벤트 및 퀘스트

2.1. 이사벨라 영입

빈민가 이외의 지역에 집을 임대하고, 조수가 없을 때 안개 국경으로 이동하면 어떤 불한당이 주인공을 협박하여 술집으로 끌고 갈 것이다. 그녀의 이름은 이사벨라로 주인공의 노예가 되길 자청하게 된다. 그녀가 빈민가를 벗어나 영원의 로마 안으로 들어가려면 누군가의 노예가 될 수밖에 없기 때문.

데려오면 그때부터 이사벨라는 주인공의 조수로 활동한다. 능력치가 대부분 B+급은 되기에 초창기에 유용하게 부릴 수 있으며, 황소 반지를 얻기전 부족한 주인공의 체력을 보조하는데 제격.
자금이 급하다면 바로 팔아도 되는데 기본 능력이 있는지라 별거 안해도 1천 스파크 넘게 나오는 비상금 역할을 톡톡히 한다.
몇몇개만 추가로 교육하면 최대 A+까지 나오니[50] 다른 조수를 육성했으면 팔아도 무방하다.
난이도를 많이 낮추는데 일조하는 퀘스트 이므로 하드코어하게 할 생각이라면 이 퀘스트를 패스하는 것도 방법이다.

2.2 버전에서는 이사벨라가 하향을 당했다. 기본 외모가 아름다움에서 예쁨으로 하향당했고 대부분 B+였던 일반 스킬들 역시 상당 부분 너프를 먹어서 기본적으로는 C+ 노예밖에 되지 않는다. 이제 팔아먹기 위해서는 추가적인 교육이 필수며 수술이나 검투사 작을 하지 않을 경우 B+까지밖에 못 키운다.

그럼에도 불구하고 여전히 난이도를 낮추는데 크게 일조하는 퀘스트인건 여전하다. 청소와 요리는 조수로 써먹다보면 추가 교육을 하지 않아도 자연스럽게 S+까지 올라가니 섹스 스킬 하나만 S+로 만들어주면 곧바로 B+로 판매가 가능하며 성형 수술을 시행하고 추가 교육을 조금 더 하면 금방 A+ 노예로 만드는게 가능하다. 노예로 굳이 팔지 않아도 조수가 있고 없고의 노예 육성 난이도는 하늘과 땅 차이인지라 게임을 조금 더 쉽게 하고 싶다면 어지간하면 가져가는 것이 낫다.

2.2. 중앙토론장 퀘스트

게임 내에서 유용하게 쓸 수 있는 특별 아이템을 주는 퀘스트로 어느 정도 자본과 능력이 쌓인다면 화이트타운 중앙토론장/특별임무를 찾아보자.

-군장교 아라무스 : 중앙토론장 퀘스트 중 가장 먼저, 그리고 필수적으로 해야하는 퀘스트. 아레나 특급 투사를 넘겨주면 황소 반지를 준다. 황소반지는 전투시 공격력과 체력(초록색 스테미너)를 일정량 상승시키고, 조교 시 장악력을 올려주고 본인의 행동력 게이지를 1이하로 떨어지지 않게 하거나 행동력 게이지 소모량을 감소시킨다.[51] 다른 장신구는 몰라도 이 아이템은 필수 템으로 얻는 시기가 빠르면 빠를수록 좋다. 아니 스파크의 여유가 있다면 바로 준비하는게 좋다.[52] 이때부터는 에로틱 마사지가 본인의 체력은 떨어지지 않고 노예의 성욕+보상+체력 게이지1이 되는 사기 커맨드가 되므로 조교가 굉장히 쉬워진다. 단, 응석은 주의할 것

-현자 부셴 : 레이싱 챔피언 노예를 넘겨주면 뱀의 부적을 준다. 전투시 방어력 및 사기(보라색 스테미너)가 2배 상승하며 고통 내성도 올려준다.

-임신마 가르시드 : 완벽한 성노예(모든 섹스 스킬 마스터)를 넘겨주면 키메라의 보석을 준다. 키메라의 보석은 전투시 건강(빨간색 스테미너)과 전의를 일정량 상승시키고, 평시에는 장악력을 올려주고 항상 야생 종마[53] 상태로 만들어준다.

-미스터 발리오스 : 레비아탄급 촉수괴물을 넘겨주면 검은 왕관을 준다. 검은 왕관은 노예의 아우라를 볼 수 있는 아우스펙스 마법을 영구 사용과 정확한 수치값을 제공한다. 또한 조교시 본인의 장악력을 상승시킨다.

2.3. 화룡의 유물 지팡이

마법스킬이 S+(대마법사)인 상태에서 안개지대 전투 시 얻을 수 있는 강력한 무기로 이후 다른 무기는 필요없을 정도. 한국 버전 기준 마법력 최대와 좋은 힘과 지배력, 그리고 전투 경험으로 습득 되게끔 변경되어 습득 난이도가 하락하였다.

2.4. 유령왕 퀘스트

본게임 최고 난이도 퀘스트.

명성이 길드 중추에 오르면 화이트타운 광장에서 스펙터 경을 만날 수 있다.[54] 2.2버전에서는 평판 랭크와 계급 랭크가 S 이상이고, 교황에게 납품을 한 후에 진행할 수 있다. 형의 딸을 타락시켜달라는 것으로 기간은 120일을 얻게 된다. 조건을 어기게 되면 암살자가 찾아오며 게임이 끝나버리므로 주의.

퀘스트 완료 조건은 다음과 같다.
0. S+급 노예.
1. 모든 섹스 스킬 마스터.
2. 모든 문신.
3. 모든 피어싱.
4. 모든 피어싱 부위에 장신구를 모두 착용할 것. 유두에는 반드시 젖꼭지 체인만을 장착할 것.
5. 동물용품( 개 목줄, 애널꼬리, 깃털장식굴레, 말굽부츠, 백마마구) 모두 착용.
6. 노예의 처녀는 반드시 주인공이 가장 먼저 차지 할 것.
7. 촉수괴물을 항상 소유하고 있을 것.
8. 촉수괴물 정액만 먹이고 다른 음식 일체 금지.[55]
9. 특성에서 색정광, 바이섹슈얼, 노출광, 변태를 모두 오픈할 것.[56]
10. 레이싱 그랜드 챔피언 획득.
11. 납품 시점에서, 헌신도 및 성욕 최대(Max 5). 프라이드 최하. 응석 없음. 임신 상태.[57]
12. 납품 시점에서, 최초로 받은 규칙(겸손함 강요, 알람시계, 목욕노예, 촉수괴물 정액 채취, 규칙엄수의 5개)+바이브삽입이 모두 적용되어 있을 것.

납품 보상으로는, 이 게임 최강 갑옷인 에일 코트(2.2버전에는 미스릴 갑옷)[58], 그리고 1.7.5버전의 경우 주인공 침실 인테리어를 럭셔리 스타일로 바꿔준다.[59] 돈은...?

2.4.1. 퀘스트 팁

원활한 진행을 위해서는 다음을 참고하면 된다.
0. 중앙토론장의 미스터 발리오스의 검은 왕관 퀘스트를 먼저해서 촉수괴물 정액을 비축하자.[60]
1. 중앙토론장에서 유령왕에게 퀘스트를 받는다.
2. 부동산 중개사무소에서 (촉수괴물)우리 임대를 한다.
3. 안개 국경선의 밀수꾼에게서 촉수괴물을 100스파크에, 펠리시티를 10,000스파크에 구입한다.
4. 방랑자들의 구역의 보 아저씨의 타투점에서, 반드시 브랜드(상표) 타투를 새기고, 작은 타투와 촉수괴물 타투를 새겨주자.[61] 촉수괴물 타투를 먼저 새겨야 둘 다 할 수 있는 경우가 있다.
5. 네크로폴리스의 철 장미 가게에서 전신피어싱(체력 0소모), 흉터만들기(체력 3소모)를 한 다음, 자신의 마법낙인 찍고(체력 4회복), 혀가르기(체력 3소모)를 한 다음, 젖꼭지체인을 구입한다.
6. 그냥 착용시킬려고 하면 발악하므로 반드시 도메닉 딕텀[62]을 한번 쓴 후 착용시킨다. 동물용품 6종도 모조리 사서 착용하자.[63]
7. 옷은 동물 용품이 옷을 대신하므로 필요없고, 아슈라의 보석점에서 귀걸이1개(클리토리스), 배꼽링과 혀 바벨을 사서 모두 장착시킨다.
8. 집에서 처지 설명하고, 콧대 한 번 꺾어준 후(훈계), 편안한 섹스로 펠리시티의 처녀를 차지 한 뒤, 규칙에 바이브 삽입을 체크 해 주고 첫 날을 끝내자.
  • 이때 반드시 체크해야할 사항은 다음과 같은데
    • 모든 행동을 시작하기전에 반드시 펠리시티에게 도미닉 딕텀을 캐스팅할 것. 이거 진행 안하면 아무것도 진행이 안된다.[64]
    • 처녀는 반드시 플레이어가 먼저 차지할 것[65]
    • 안개 촉수의 정액만 섭취하게끔 설정[66]
    • 피어싱 여부와 그에 맞는 장비가 전부 장착되어 있는가[67]
    • 같이 목욕하는가의 여부 체크[68]
    • 안개 촉수의 정액을 펠리시티가 채취하게 했는지의 여부[69]
    • 날 끝나기 전에 목욕 노예, 펠라 자명종, 예의 강요, 안개 괴물 착정, 바이브 삽입 이 5개가 체크되어 있는지 확인.

    이 중 하나라도 빠트렸거나, 순서가 어긋났거나 하면 바로 게임 오버이므로 세이브 로드를 잘 체크할 것. 이 퀘스트가 어렵다고 느껴지는 이유가 바로 첫날 통과의 여부 때문이다.

첫번째 날을 무난히 통과했다면 아래부터는 그냥 필수 체크만 해주고 돌리면 되므로 난이도가 급락한다.

9. 둘째 날에 타투집에서 '타투를 시작한다'를 해주고, 매일 한 번씩 방문하여 타투를 완성하자.
10. 펠리시티의 프라이드가 오만함이므로 페티쉬-스카톨로지로 프라이드를 보다 빨리 깍는 것도 괜찮다.[70]
11. 펠리시티의 응석이 5[71]이므로 매일 콧대를 꺾어주고, 교육 성과에 따른 보상은 전혀 주지 말자.
12. 펠리시티의 응석이 0으로 떨어지면, 이 때 부터 교육 성과에 따른 보상을 주는데 하루에 딱 두 번만 주자.[72]
13. 촉수괴물 정액 채취를 위해 '촉수괴물과의 교미'를 빠르게 A+ 이상으로 올리자.[73]
14. 펠리시티는 '브로니'[74] 특성이 있어서, 레이싱 그랜드 챔피언(레이싱 7번 우승) 따위는 전혀 어렵지 않다. 단, 2.2에서는 순종적인 말(브로니) 특성이 없는데, 심지어 1.7버전보다 우승 난이도도 높아져서 우승 채우기가 훨씬 빡세다..
15. 색정광은 섹스스킬의 전반적인 연마, 노출광(노출 집착증)은 노출증, 바이섹슈얼(양성애자)은 3P. 변태(이상성욕 선호)는 페티시의 부단한 연마를 통해 오픈할 수 있다. 해당 스킬이 S+가 되더라도 쉬이 오픈되지 않으니 이후 꾸준히 해줘야 한다.
  • 촉수괴물의 수명은 약 80일로, 조교를 너무 오래 끌 시 에는 진행 도중에 죽을 수도 있다. 바로 재구입하자. 하루라도 촉수괴물이 없으면 암살자가 찾아온다.
16. 최초 체크된 5개 규칙를 해제하지 않는 한, 조교를 위해 다른 규칙을 추가하는 것은 상관없다.(단, 음식은 반드시 촉수괴물정액으로 맞춰야 한다) 규칙을 해제했다 하루를 넘기기전에 다시 체크해도 상관없다(ex:목욕노예)
17. 납품 시, 모든 조건이 맞는데도 납품이 안 된다면 납품시점의 조건인 '최초 규칙 5개 + 바이브 삽입 규칙'을 체크해 볼 것.

일단 조교해야 하는 펠리시티의 캐릭터 스펙(?)을 보면 가장 피곤을 유발하는 응석이 5(저난이도에서는 3)라는 충격적인 수치를 자랑하며, 이 외 내장된 특성들도 용감함이나 자유로운 영혼이라는 조교를 하는데 방해되는 스킬들이 그득그득하다. 이로 인해 체벌의 효과가 대폭 감소하며, 이에 더해서 시작 복종도는 무려 -39(저난이도에서는 30)이라는 무시무시한 수치를 자랑해서 통상 명령으로는 그냥 아무것도 안하고 배째라 수준의 스탯을 가지고 있다. 그리고 붙어있는 기본 특성이라고 하면, 조교 육성에 어마어마한 스트레스를 주는 무모함과 자유로운 영혼이라는 환장할 부정 특성도 가지고 있으므로, 초반부 조교는 상당히 혈압이 오를 것이다. 도메닉 딕텀 마법이 필수인 이유.

그래도 스탯이 이럴 뿐이지 조교 자체는 크게 어렵지는 않은데, 전투쪽 능력이 강하지는 않아서 튜토리얼의 야즈민처럼 막 반란을 일으켜서 역관광(...)을 시전하지는 않으며[75], 콧대 꺾기 커맨드를 통해 지속적으로 응석을 깎아주면 생각보다 짧은 시기에 응석 스탯을 쳐낼 수 있고, 기상천외할 수준의 복종도는 그냥 도메닉 딕텀 스킬을 켜버리면 그냥 없는 스탯이 된다. 오만하기 짝이없는 태도는 프라이드가 매우 높다는 것을 역이용해서 죄책감 수치를 한참 오버하는 처벌로 확확 깎아내버려도 좋다. 다만 재수가 없다면 응석과 프라이드를 깎는 과정에서 문신을 새겨놓은 펠리시티가 도망가는 대형사고가 벌어지기도 하니 주기적인 세이브는 필수.

응석이 모두 쳐내지게 된다면 본격적으로 조교에 가속이 붙을 것이고, 펠리시티의 체력 자체도 무난하게 높은 편이기에 조교 난이도 자체는 어렵지는 않다. 쉽게 생각하면 프라이드는 더럽게 높으나, 반란 가능성은 상당히 낮은 야즈민인 셈. 다만, 특성을 따야하기 때문에 운빨을 어느정도 타며, S+를 찍어놓고도 특성이 나오거나 임신할 때까지 계속 돌려야 하기에 상당한 귀찮음을 유발한다. 그래도 어지간하게 잘 맞춰서 조교하면 70~80일 어간에는 특성이 대부분 구비가 될 것이다.

다만 조교를 제외해놓고 보면 다른 쪽에서 문제가 생기는데, 이것저것 더러울 정도로 많이 걸린 조건 때문에 조건 맞추기가 까다로우며, 위의 날 통과유무에 따라서 뭐 하나라도 빠트리면 바로 암살엔딩이라 세이브 로드 자체가 심할 정도로 많이 요구된다. 정확히 말하자면 어렵다기 보다는 더럽게 귀찮다. 문제는 암살 자체가 위의 첫날 통과 유무에 기록이 돼있긴 해도 이것저것 체크할 것도 많고, 체크 순서도 꼬이면 통째로 세이브로드를 해야 하는데다가, 특히 안개 괴물 정액같이 체크해놓고 날을 종료했는데도 뜬금없이 암살당하는 버그스러운 경우도 많기 때문.[76] 다만 돌려말하면 첫번째 날만 통과하면 이후에는 첫날에 했던 것을 비슷하게 따라가면 되므로 난이도가 급락한다. 그때부터는 그냥 필수사항만 체크해주면서 조교를 진행하면 되므로 말마따나 그냥 좀 조교가 많이 귀찮은 캐릭터다 생각하고 조교하면 된다. 다만 위에서도 언급했듯. 어떤 변수가 발생할지 모르니 주기적인 세이브는 잊지 말자.

후반부의 최대 복병은 바로 임신. 2.2.3버전인 경우 허구한날 난교로 던져놔도 임신을 안해대는 상황에 하면할수록 열받을 것이다. 1.7버전 기준으로는 안개 촉수를 임신시켜도 상관없었으나, 2.2.3버전인 경우에는 반드시 성교를 통한 정상적인 임신으로만 퀘스트를 진행할 수 있어서 아예 초장부터 임신을 시켜놓고 그에 맞게 타임어택을 하는게 더 쉬울 지경. 그나마 가능성이 있다면 월경날을 노리면 임신확률이 상대적으로 높으니, 이 날 집중적으로 노려보자.

추가적인 주의 사항으로는 절대 펠리시티를 조수 슬롯으로 잠깐이라도 내리면 안된다. 절대 조수로 키우지 말라는 이야기도 했듯, 조수 칸으로 갔다가 그냘 다시 노예자리로 되돌려놔도 그대로 다음날 암살엔딩이 뜨면서 다시 전 파일을 로드해야 하는 사태가 벌어진다. 이 문제는 조수에게 교육을 시킨다던가 칭찬 같은 일을 하려고 할때 벌어지는 일인데, 다만 조수 슬롯으로만 이동을 안시키면 될 뿐 지하 감옥으로 보냈다 꺼내는 것은 아무 문제가 없으므로 정 조수에게 시킬 일이 있다면 일단 펠리시티를 감옥으로 집어넣은 후 조수를 꺼내서 활동을 시키면 된다. 날 넘어가기 전에 감옥에서 다시 노예자리로 복귀시키면 아무 문제 없이 통과가 가능하다.[77]

3. 각종 팁

3.1. 플레이 관련

3.2. 노예 관련

3.3. 노예 구입 직후 바로 해야할 행동

3.4. 게임팁

3.5. 납품 팁

3.6. 추가 팁

* 화이트타운 중앙토론장의 특별임무를 완료할 시 주는 보상템들은 매우 유용하므로 임대료에 허덕대지 않는다면 어지간하면 빠르게 구하는게 좋다. 어느정도 길드명성이 오르면 나오는 유령왕을 제외하면 그렇게 달성조건이 어렵지도 않다. 특히 황소 반지는 최우선 수집 대상이다.

* 1.7.1 HF 기준 아레나챔피언이 되고 또 검투사를 출전시키면 [챔피언에 도전한다/그룹전투/촉수 괴물과 전투]가 활성화된다. 대부분 지금까지 상대보다 조금 쎌 뿐인데 유독 챔피언에 도전한다에서 바티칸 챔피언이(Fate/stay night의 세이버 일러,이하 세이버로 칭함.) 상상을 초월하는 데미지가 나올때가 있다. 그냥 보통 다른 챔피언들과 같을때가 있는 반면 말도 안되는 데미지로 한방에 노예를 보내버리는 경우도 있다. 버그인지 강한 세이버의 등장 조건이 있는지 자세히 모르겠으나 고려되는 변수는 시작모드(스토리, 커스텀, 샌드박스)나 시작 난이도(스토리모드/커스텀의 경우 시작시 위치로 추정, 샌드박스는 쉬움 판정으로 추정)로 판정하여 첫 전투의 세이버가 강해질지 약해질지가 결정되는 듯 하다. 플레이 일 수나 트로피, 혹은 플레이어의 명성에 따라 세이버의 딜이 더 강해지며 난이도에 따라선 극초반에도 도저히 이길 수 없는 데미지가 나올수 있으므로 ALL트로피를 모으고 싶다면 샌드박스 모드로 시작하는게 정신 건강에 좋을 것이다.

대신 이 또한 버그적 현상인데 한번 검투사로 아레나 챔피언까지 달성하면 그다음 노예부터는 설령 검투사 능력에 랭크가 없더라도 아레나 챔피언까지 아무 어려움 없이 달성할 수 있다.[108] 그래서 아레나 챔피언이 되기 위해 검투사 훈련 시키는게 아니라 검투사 훈련과 명성 겸으로 아레나에 도전하게 된다. 2.2버전에서는 이 버그가 고쳐졌다.

3.7. 2.2버전 최고난이도 진행 팁(영문판 기준)

우선 최고난이도 도전시에 몇가지 알아두고 가야할 점이 있다면, 일단 노예의 초반 저항심(복종도,응석 등)이 일반적인 난이도 보다도 더 높게 책정되며, 칭찬으로 쌓이는 응석이 확 늘어나는 바람에, 일반 난이도에서 사기급으로 좋던 애무섞인 안마 칭찬이 쓸모없는 보상으로 전락한다.[109] 또한, 다른 칭찬을 하면서 늘어나는 응석 역시 커지니, 플레이 방식이 확 바뀌는데, 초반부터 노예가 지독하게 말을 안들으니, 처벌로서 태도를 교정하는데 걸리는 시간이 더 오래걸리고, 나중에 노예가 말을 잘 듣게 되더라도 응석 쌓이는 빈도가 확 높아지다보니 칭찬은 사실상 1일 1회로 강제되며[110], 훈계로 응석을 관리할 수 있다지만, 이것도 나중가면 씨알도 안먹힐 가능성이 높으니, 최악의 경우에는 칭찬 스탯을 가진 상태에서 처벌을 해야하는 강경책까지 쓰면서 응석을 관리해야할 정도로 응석관리가 빡세진다.즉 저난이도나 노멀에서 사용할 수 있는 테크닉이 죄다 봉인되기에, 저난이도,노멀과는 다른 방식으로 게임을 진행해야 한다.

최고난이도에 도전한다는 점에서 이미 중급자정도가 이해할 수 있는 내용이다.
시작하자마자 사채업자에게 돈을 500 빌리고 갚는다. 그럼 1000을 빌릴 수 있게 된다. (상환기간이 60일로 증가) 그리고 며칠간 아레나에서 싸우면서 체력을 올리자. (스파링 상대에 따라 올라가는 한계체력과 전투력의 상한선이 있다. 낮은 등급의 상대와 싸우면 전투스킬이나 체력이 오르지 않는다) 초반의 행동력에 부스트하기위해 마약을 먹는것도 좋을 수 있다. 캄라는 하루에 1회복, 요정의 가루는 하루에 5만큼 행동력을 올려준다. 2.2버전에선 도서관이 없어도 연금재료를 살 수 있다. 동시에 노예길드와 노예시장을 살펴서 쓸만한 노예를 찾자.

초반의 저질 스텟으론 노예가 쉽게 반란을 일으키거나 도망간다. 노예의 반란을 막으려면 1. 노예의 기분을 좋게 한다. 2.마스터의 힘과 전투력, 아우라가 노예의 힘과 전투력, 본성(아우라)보다 충분히 높다. 3.충분히 조교된 상태. 인데 초반에 2,3는 불가능하다. 충분히 감당할 수 있는 낮은 속성의 노예, 다망 정신붕괴하지 않을 정도의 노예를 골라야 한다. 첫노예라면 C,C,C정도의 노예가 적당하다. 도망은 낙인을 찍고 목줄을 착용시키면 도망갔다가도 잡혀온다. 단 명성에 조금 패널티가 생긴다.

그렇게 초반에 쓸만한 노예를 찾으면서 마스터의 힘을 올리는데 주력한다. 마스터가 약할 때 쓸만한 노예를 구하게 된다면 동면관에 넣어두자. 아레나 시스템과 배틀시스템의 개편으로 전투는 오질나게 어려워졌지만 운이 좀 따라준다면 승리 할 수 있다. 추천무기는 바스타드 소드,찌르는 무기 아무거나, 가장 싼 방어구, 추천 스킬은 swift blow(녹색 2회 타격)으로 적이 녹색자세일때 빨간 공격으로 가속 버프를 쌓고 swift blow를 쓰면 효과가 매우 좋다. 버프를 쌓고 다음턴에 때릴지 이번턴에 녹색자세 버프로 2배를 노릴지는 개인 판단. 이렇게 닌자와 싸울 수 있는 레벨까지 올리면 낮은 스텟의 노예는 감히 반란을 일으킬 생각을 못한다.
하지만 여전히 노예는 말을 안듣고 일을 시켜도 드러눕는다. 2.2 시스템 개편의 영향인데 2.1까지는 쉬운일은 반항도가 높아도 하고 어려운일은 반항도가 높으면 안했다. 2.2부턴 1. 노예의 기분 2. 노예의 복종 3. 노예의 복장 4. 노예의 스텟 5. 마스터의 능력이 영향을 끼친다. 기분과 복종은 직관적이고 스텟은 똑똑한 노예는 정신노동을 선호하며 멍청한 노예는 육체노동을 선호한다. 반항이 높고 힘이 세면 검투술을 더 배우려고 하고 마법은 싫어한다. 하지만 유의미한 차이는 보이지 않는듯.
가장 중요한건 노예의 복장인데 가령 청소라면 메이드복, 히잡, 고무장갑을 장착시켜줘야 보통 수준의 배움효과가 나온다. 다른 스킬들도 마찬가지며 교육에 맞는 복장을 입혀줘야 학교든 가정교사든 조수든 마스터 본인이든 교육성과가 나온다.
조수(비서) - 사무업무(교복, 안경), 에티켓(기모노)
하인(메이드) - 청소(메이드복, 히잡, 고무장갑), 요리(앞치마, 히잡)
주술사 - 간호사(간호복, 고무장갑), 연금술(마법 로브)
검투사 - 인내력(없음), 본성(없음), 기질(없음), 무술(체인메일 비키니, 가죽장갑 or 합성섬유장갑, 전투버선)
예술가 - 노래(없음), 음악(없음), 댄스(레오타드, 토 슈즈)
펫 - 사육(펫슈트, 고양이귀, 동물장갑) + 백마(백마셋)
옷과 악세사리가 귀속템이 되었다. 살때는 아무나 살 수 있지만 한번 장착하면 귀속된다.

노예의 기분도 중요하지만 생면부지의 세상의 비참한 노예의 기분을 높게 유지시키는 건 어렵기에 복종도를 올려야 한다. 가장 효율이 좋은건 공포를 올리는 것. 공포가 5면 절망도 2정도 돼서 복종수치가 13까지 올라간다. 이때까지 마스터의 능력이 충분하다면 노예를 공중화장실로 벌줘도 크게 반항하지 못한다. 몇번 굴리면 공포수치가 쭉쭉 올라가게 된다. 공포 5찍고 그때부터 교육을 시작하는게 좋을 것이다. 물론 최고 난이도쯤 되니 까딱 처벌 잘못하면 공포도 공포거니와 절망 역시 큰 폭으로 올라가기에 우선 공포도를 올리면서 생각해야 할 것은 절망을 절대 4를 넘기지 않는 것. 절망 4를 넘기게 되면 노예가 자해나 자살을 시전하게 되니 이것만으로도 손해가 발생한다.

당연히 마스터는 아무것도 못하기 때문에 노예를 교육 시킬 수 없다. 극한 세팅은 집도 못구하고 이사벨라도 없기때문에 노예는 학교에 보내거나 강사를 초청해야한다. 강사는 더 비싸지만 똑같은 스킬 훈련이라도 학교에 갈때와 강사를 초청할때의 효율이 달라지기도 한다.(학교가 더 좋을때도 있다) 또한 강사는 요리와 청소라면 해주기도 하는 효과도 있다.
노예의 기분이 낮다면 학교에 보내건 강사를 초청하던 조수가 갈구던 드러눕는다. 기분좋게 하기위해 청결하게 해주고 마사지 해주고 편안한 옷을 입히면 좋다. 기분은 상시효과를 끼치긴 하지만 본성과 기질, 자존심의 속성과 절망과 인지, 사육, 습관의 아우라는 하루가 갈때 영향을 끼친다.
그렇게 1100원을 쪼개고 쪼개서 노예의 교육에 투자하고 길드에서 받은 D-짜리 의뢰에 만족하는 스킬을 찍고 공포로 쌓은 복종도가 1이상이면 납품하자. 단 납품시에 촉수괴물을 임신하고 있거나 매독에 걸렸다면 명성 패널티를 받게 되니 납품전에 의료센터에서 검사하고 가자. 첫 노예를 납품하는데 성공했다면 축하한다. 이후 똑같이 하면서 주인의 스킬을 키워나가면 된다.

물론 최고 난이도로 할 지라도 초반부터 이사벨라 같은 조수를 쓸 수 있다면 난이도는 상당히 완화된다. 노예 교육에 주인의 행동력을 할애하지 않아도 되며, 이로 인해 주인의 초반 활동 범위를 크게 넓혀주기 때문. 여차하다가 게임이 크게 꼬이면 이사벨라를 팔아서 긴급 자금을 마련하는 대책으로도 사용할 수 있지만, 당장 생존을 위해 미래를 내다 판 댓가는 꽤나 크게 다가오니 키우는 노예가 조수급으로 쓸 수 있을 때에 생각해볼 것. 이후 어떻게해서 고급 조수와 황소 반지가 뜨는 순간에는 그냥 제약이 많이 걸리는 일반 난이도 수준으로 난이도가 격하된다. 초반을 어떻게 넘기느냐가 관건.

전투에 익숙하다면, 최대한 빨리 스탯을 올린 후 안개지역으로 가서 노예사냥을 하는 방식으로 돈을 버는것도 생각해볼 수 있다. 난이도가 전투에는 별 영향을 안주기에 가능한 전략. 물론 하단에 기재될 강력한 적들은 피하며, 오크나 낮은 등급의 안개 괴물, 도적들 위주로 토벌하는 것이 좋은데, 이들이 난이도가 할만한 정도에다가 노예를 잡아다가 경매장에 넘기면 꽤나 큰 돈이 들어온다. 등급따라 들어오는 돈의 기준치가 다르긴 한데, 노예의 기본 스탯의 랭크가 S-라면[111] 약 400 스파크 정도가 들어온다. D-와 S-의 스파크 차이가 약 250정도 난다고 감안해도 상당히 괜찮은 돈벌이. 이 방식으로 자본을 마련해서 돈찍누로 노예를 키우는 것도 괜찮은 선택지.

또한 도미티 딕텀 마법을 이용하여 망각의 강물과 사랑의 묘약을 완성해놓고 5회 우승하기 직전의 노에에게 망각의 강물 -> 사랑의 묘약 순으로 먹이면 우승해도 도망가지 않는다.

3.8. 전투 및 안개 국경선 팁

전투에서 사용할 수 있는 것은 공격수단과 방어자세가 각각 3가지로, 공격은 빠른,정밀,. 자세는 반격,방어,회피가 있다. 일반적으로 적의 동작과 같은 색깔의 공격 및 방어를 행할 경우에는 2배의 효과를, 다를 경우에는 직접 효과는 적으나 자신의 버프 및 상대의 너프 효과를 얻는다. 다만 이는 적도 마찬가지이니 적의 능력과 특성에 맞추어, 안심하고 빠른 공격으로 적을 쓰러뜨릴 것인지, 아니면 최대한의 버프 너프로 신중해질 것인지를 고려하는 편이 좋다.

용의 불꽃 스태프와 미스릴 갑옷, 황소 반지 등의 풀셋을 갖추었다면 전법에 따라 대부분의 적은 부상 없이 상대할 수 있다. 다만 다음 네 적은 충분히 주의할 것. 4마리 적의 공통적인 특징으로는 방어자세를 하고있는 플레이어에게 무지막지하게 강력한 특성 때문에 자세 커맨드를 절대로 방어로 설정하지 말 것.

- 웨어울프 : 이전까진 이 게임 최강 몬스터 였으나 2.2버전부터는 와그에게 자리를 뺐겼다. 체력과 방어력이 뛰어나고 타격공격에 면역이며 가장 무서운 것은 방어 무시 20 데미지를 자랑하는 턱 공격. 2번만 연달아 맞으면 피통이 간당거리는 것을 체감할 수 있다. 턱 공격은 힘 공격이므로 이에 맞서는 자세로 방어는 절대 비추천. 대신 회피나 반격으로 두면 초회 한정으로 턱 공격 데미지를 10으로 반감할 수 있다. 이쪽 공격은 힘 공격이 비교적 잘 먹히는 편. 연고 등은 충실히 준비하자.

- 카미라 가문 짐승족(랫맨 포함) : 4인 구성으로 방어력은 강하지 않지만 그 중 랫맨의 공격은 상당히 아프다. 따라서 랫맨을 최우선적으로 처리할 것. 상향된 2.2버전부터는 염소인간과 돼지머리의 힘 공격이 상당히 아프므로 방어자세는 비추천

- 와그 : 2.2 버전의 전투 난이도를 크게 올린 주범. 공격력이 매우 강해 S등급의 체력이라도 2턴만에 끔살시키는 걍력한 데미지를 자랑한다. 이녀석을 상대하기 위해선 다량의 연고와 갑옷의 방어력을 2배로 올려주는 뱀의 부적이나 생명력(빨간색)피해를 감소시키는 카미라의 보석 둘중 하나는 반드시 필요하다. 방어자세시 불안정 디버프를 맞고 힘 공격으로 4배 데미지에 끔살당할 수 있으므로 위와 마찬가지로 방어자세는 하면 안된다. 물론 미스릴 갑옷을 얻어왔다면 충분히 버틸만하다. 2.2버전에서 이녀석을 잡게되면 가끔 늑대의 이빨이라는 아이템을 떨어트리는데, 이것을 방랑자들의 영역(배제자 영역)의 미스트라의 진귀품점으로 가져가면 미스트라의 비약 아이템을 살 수 있게 된다. 가격은 1000스파크로 비싼 편,

- 거대 촉수 괴물 : 높은 체력과 강력한 공격력으로 무장한, 어떻게보면 와그보다도 더 강력한 적인데, 미스릴 갑옷을 입고도 피격 당 5~10이라는 데미지가 들어올 정도로 데미지 자체가 강력하고 높은 체력 때문에 어지간한 무기로는 잘 죽지도 않는다. 그렇다고 와그 처럼 확률에 따라 특수한 보상이 나오는 것도 아니고, 포획한 노예 역시 안개 촉수를 임신한 상태로 들어온다. 역시 방어 자세를 잡으면 무시무시한 피격데미지가 들어오는데, 미스릴 갑옷을 입고도 20이라는 미쳐 돌아가는 피격 데미지를 맞게되므로 회피나 반격으로 잡고 상대할 것을 권장한다.

4. 관련 문서


[1] 'Wasn't room to swing a cat' 채찍 휘두를 공간도 없을 정도로 비좁다'란 뜻의 영어 표현의 'cat'이 바로 이 'Cat-O-Nine-Tails' 채찍이다. [2] 이는 인지와 사육, 헌신 수치로 구현되어있고 이 수치가 높을경우 교육에 열성적으로 임한다. [3] 돼지고기를 먹으려면 굳이 밀수해야 한다거나 애완동물을 키우려면 테크노스피어에서 특별히 만들어낸 동물을 키워야 한다는 내용을 볼 때, 인간 외의 다른 동물은 거의 없는 것 같다. [4] 이전에 무엇을 했고 어떤 삶을 살았던지 간에 필요에 의한 지식을 강제로 주입해서 팔아먹는 조교의 모습을 보면 노예제가 존재하던 시절의 포주 느낌을 아주 잘 살렸다. [5] 아예 진입을 못시키는건 아닌데 그 과정이 꽤 힘든 것으로 묘사된다. [6] 저가 서비스는 1명에 1스파크고 기본 서비스는 5스파크인 대신 2명 이상이다.(여우 수인의 경우 혼자 서비스 한다.) 엘리트 서비스까지 가야지 15 스파크인데 이 경우에도 무조건 2명 이상에게 서비스를 받는다. [7] 달걀이라고 써있지만 인간에게 하피의 자궁을 이식해 알을 낳게 하는 방식이다. [8] 인간에게 영구 수유 수술을 시켜 모유를 짜내는 방식이다. [9] 경매에 올리는게 아닌 주택가에 공급하는 가격 [10] 깨끗히 씻었다며 기분이 1단계 상승한다. 스파와 마사지만의 특별한 기분 보정이 아니므로 미리 해두는건 그다지 의미가 없다. [11] 2.2 버전 기준 노예가 샤워를 하는데 반칸의 행동력을 소모한다. 일과를 모두 마치고 이 커맨드를 시행하면 하루마다 1.5칸의 행동력 이득을 보는 셈. [12] 어린이는 제모가 비활성화된다. [13] 노예의 전신 미용은 3스파크, 플레이어의 종합 관리는 1스파크 이득이다. [14] 단 보석 고리는 귀걸이로 사용할 때에 한해 시술 없이 착용 가능하다. [15] 단 촉수 정액은 식품동면고에 관계없이 최대 200리터까지 저장가능하다. [16] 예를들어 평판이 잘 알려짐(B)이라면 생활 수준은 편안한 삶(A)을 요구한다. 생활 수준을 알맞게 유지시켜주지 않을 시 플레이어의 기분이 하락한다. 알맞은 생활 수준일 경우 집 상황에 만족하면서 기분이 상승하니 최종적인 기분 차이는 2단계다. [17] 최대 생활 수준인 호화로운 삶(S++)같은 경우 부대 비용으로만 10일에 800에서 1200 스파크 정도가 소모된다. [18] 단, 일부 처벌은 아이템을 구입해야지만 실행할 수 있다. [19] 2.2 버전 기준. D-는 60 스파크, D+는 100 스파크, C-는 275 스파크, C+는 400 스파크, B-는 550 스파크, B+는 660 스파크, A-는 800 스파크, A+는 920 스파크, S-는 1080 스파크, S+는 1200 스파크다. [20] 미리 노예를 준비해 다른 곳에 잠시 빼뒀다가 퀘스트를 받고 노예를 교체해 당일 날 넘기는 꼼수가 있다. [21] 콜로세움의 훈련보다 노예의 칼로리를 많이 태우는 활동은 없다. [22] 저체중, 과체중, 비만 금지. [23] 야생마 상태로 섹스를 안하고 하루를 넘길 경우 기분이 나빠지고 장기간 금욕을 할 경우 성욕과 체력이 감퇴한다. [24] 황소구역 주택가가 다른 곳보다 적은 이유는 이 때문이다. [25] 2.2버전에서 화이트타운의 중앙집회장 자기홍보는 상표평판이 C 랭크 이상일 때 올릴 수 없다. [26] 예를 들면, 집정관 시그프리드는 어린애는 싫다고 하는데,오직 '성숙'만 받는다. [27] 때문에 그냥 이상성욕 A+인건 의미가 없고 스카톨로지 스킬이 A+이상, 이상성욕 A+을 만들어야 한다. [28] 중개금은 방랑자 구역보다 25스파크 비싸지만 집세는 같다. 방랑자 구역보다 1단계 더 높은 생활 수준을 선택할 수 있기 때문에 플레이어의 장기 거점으로 삼기 적합한 곳이다. [29] 보통의 고객들이 선호하는 날씬함은 받지 않는다. [30] 영구 분비술이 없다면 B+가 최대다. [31] 어린이는 가축소가 될 수 없다. [32] 의의로 가장 뚱뚱한 체형을 선호하지 않는데 우사를 넓혀야 하기 때문이라고 언급한다. [33] 고급 노예는 보통 이 속성이 높을수록 좋지만 가축소는 아니다. [34] 거미, 산호초, 촉수괴물 스킬은 해당되지 않는다. [35] 3스파크 이상으로 팔아야 이전 버전 만큼의 수익이 나온다. [36] 가령 예를 들어, 신경쇠약 특성이 있는 노예의 경우는 처벌을 하기가 굉장히 애매하다. 까딱 잘못했다가 순식간에 정신붕괴로 직행하기 때문. 정신붕괴에서 신경쇠약으로 회복하는것도 정말 어려운것을 생각하면 신경쇠약에 걸린 노예를 케어하는 측면에서는 나름 쓸만한 마법. [37] 레이싱과 아레나는 잔여 체력에 관계없이 무조건 체력 -3 고정이다. [38] 지구력이 낮아서 속도가 빠르게 떨어지는데, 가뜩이나 낮은 지구력이 또 떨어지고, 떨어진 지구력으로 인해 가속한 의미도 없이 속도가 또 떨어지는 악순환에 빠진다. [레이싱사망] 레이싱 중 사망한 노예는 원로원석 관람객들의 훌륭한 요릿감으로 사용된다. 고기값으로 5 스파크를 받는다. [40] 그런데 철사 칼날이 아닌 지구력 감소로 인한 사망은, 버그인지 사망 메시지만 나오고 집에 멀쩡히 살아 있다. [41] 인내력: F~D는 참여불가/ C는 2/ B는 3/ A는 4/ S는 5 이다. [42] 인내력 C미만은 최대체력이 1이하라 아레나를 참여 못 한다. [43] 진짜로 없다. 아레나의 무기와 갑옷은 콜로세움에서 지급하는 무기와 갑옷을 사용한다. 괜히 상점에서 무기와 갑옷 사느라 돈 낭비 하지말자. [44] 필살기 데미지 최상은 양손무기다. 대신 필살기 색상의 버프및 디버프를 얻으려면 적의 자세라는 운이 따라줘야 한다. [45] 6번의 특별한 전투 3종 모두를 최소1 회 이상 승리하면 열린다. 특별전과 교황 챔피언까지 1회씩 승리한다면 다시 챔피언 방어전이 열린다. [46] 의미없는 수치다. 명성 F의 노예라도 '챔피언으로서의 방어전'이 나올땐, 이미 노예의 명성은 16점이상으로 S다. [47] 콜로세움의 '빨간머리 브린'이 바로 이 케이스다. [48] 1.7.5 버전에서는 상표평판 랭크가 높으면 F등급의 노예라도 수천 스파크에 팔 수 있다. 2.2버전에서는 조합 계급과 명성이 둘다 최고랭크여도 0스파크가 뜬다. [49] 그러나 필수는 아니다. 조합 계급은 조합 퀘스트로도 올릴 수 있기 때문이다. [50] 인기를 최고치로 올리거나 수술을 한다면 S+도 가능하다. [51] 대부분의 버전에서는 체력이 1이하로는 절대로 떨어지지 않는다. 2.2 버전에서는 체력이 1이하로 떨어지지 않는 효과가 없는 대신 각 행동력 소모를 0.5만큼 빼준다. 1의 행동은 0.5만, 0.5의 행동은 0, 이런 식이다. 0.5의 행동은 지역이동, 마법사용, 노예 학교 보내기, 일부 상벌 등이 있다. 사실상 하향이지만, 게임 밸런스를 생각하면 이쪽이 맞을지도.. 그래도 행동력 관리가 쉬워지기에 황소반지가 있고 없고의 게임 난이도는 차원이 다르다. 유능한 조수와 황소 반지가 있다면 최고난이도라도 난이도가 급락한다. [52] 근데 생각보다 이 퀘스트가 깨기 쉬운게 이사벨라 이벤트가 있기 때문이다. 이사벨라가 기본적으로 헌신이 높아 챔피언이 되어도 다시 돌아올 뿐 더러 체력과 투사 능력도 높아 전투 시스템만 알면 쉽게 챔피언으로 만들 수 있기도 하며 투기장 챔피언으로 만드는 기간 동안 다른 조수로 삼을 노예를 육성하면 되기 때문에 챔피언으로 만들자마자 육성한 노예를 조수로 만든 후 납품해 빠르게 황소반지를 마련할 수 있다. [53] 정력을 향시 최대상태로 유지시켜주는데 정욕으로 인한 기분감소 패널티는 없기 때문에 노예의 성관련 교육에 수월해지며, 창관으로 찾아가 계속해서 관계를 맺음으로서 기분을 최대치로 올리는 정신나간 행위도 가능하다. 다만 이 퀘스트를 깰 정도라면 이미 창관이나 술집같은거 없어도 기분관리가 잘되는 후반부에 접어들었을 때라는게 함정. [54] 트로피를 모아 용의 불꽃 스태프를 얻을 필요가 있다. [55] 2.2.3 기준, 진액커피,요정의 가루, 망각의 강물 등 약물은 가능하다 [56] 2.2에서는 색정광, 노출증, 양성애자, 이상성욕 [57] 사람을 임신하던 촉수를 임신하던 상관없이, 임신 상태이면 된다. [58] 대장간에서 1000골드에 파는 막시밀리언 갑옷을 압도하는 성능을 가지고 있어서, 이 갑옷을 입는다면 어지간한 적들에게는 생채기도 안나게 된다. 다만 이거 할 때 즘이면 이미 위의 장비를 모두 얻었을 것이고, 위의 장비만 있어도 모든 적을 때려잡을 수 있기에 그냥 보상이라기 보다는 엔드컨텐츠 라는데 의의를 두는 편. [59] 인테리어가 이미 럭셔리 스타일이면 펠리시티 조교 중에 강제로 우아한 스타일로 바꿔 놓고 납품 후에 원래의 인테리어인 럭셔리 스타일로 바꾸어준다... [60] 펠리시티 조교시 촉수괴물 정액이 부족하면 암살자가 찾아와서 그대로 게임 오버 된다. [61] 다만 촉수 괴물 타투 자체는 타이밍을 잴 수도 있는데 이 내용은 하단에 서술. [62] 주인공의 마법이 마도사급이어도 튕겨낸다. 마법사 예복을 입고 걸어야 한다. [63] 단, 펫슈트는 구입만 가능하고 착용은 불가능 [64] 처녀야 강간으로 차지하면 된다 치더라도. 각종 장비도 장착을 거부하며 발악하므로 이것을 방지하기 위한 것. [65] 실수로 안개촉수 정액 채취한다고 시작부터 안개촉수로 집어넣는 실수를 하는 경우도 있는데, 그때는 얌전히 다시 전 파일로 로드하자. [66] 식단에서 음식찌꺼기를 추가로 배급하거나, 함께 외출하기-고풍스런 식당 데이트 혹은 음식 선물 보상도 금지된다. [67] 특히 SM상점에서 파는 젖꼭지 체인 장착여무를 잊는 경우가 많다. 역시 이쪽도 하나라도 빠지면 개같이 암살엔딩이다. [68] 먼저 목욕해버리거나 펠리시티가 먼저 목욕해버리거나 해도 암살 엔딩이다. 그냥 얘 키우는 동안에 목욕하기 버튼은 눈길도 주지 말 것. 그냥 명령 설정에서 목욕 노예로 설정해 두면 나중가서 알아서 목욕하게 된다. [69] 안개 촉수 조교와는 다르다. 둘 다 해야하는 것이라서 설정에서 펠리시티가 하게 체크해야 한다. [70] 일반 노예는 스캇톨로지를 교육 시, 인내력을 엄청나게 까 먹으나, 펠리시티만은 버그인지 의도인지 인내력이 깎이는 패널티가 한동안은 없다. [71] 보통 난이도는 4, 쉬움 난이도는 3으로 시작 [72] 모든 노예와 마찬가지로 하루 두 번 넘게 주면 응석이 올라간다. [73] A+ 미만에서는 촉수괴물 정액 채취를 거의 실패 한다. 단, 2.2에선 촉수괴물의 크기에 따라 올릴 수 있는 랭크가 제한되고 A+이 아니어도 랭크가 크기 이상이면 채취에는 별 문제가 없다. 커질 때마다 잊지 말고 교육시켜주자. 혹시나 조수 등으로 촉수괴물 정액 채취를 하면 되겠지 하면서 조수를 썼다간 다음날 그대로 끔살당한다. 주의할 것. [74] 단순히 '백마' 스킬의 조교 속도 뿐만 아니라, 레이싱에서의 달리기속도, 장애물통과확률, 부상확률 등등 레이싱의 모든 부분에서 엄청난 우대를 받는다. [75] 물론 플레이어의 스탯이 받혀주지 않는다면 반란을 일으키기야 하겠지만, 이 퀘스트 할 때 즈음이면 어지간한 플레이어라면 이미 스탯작은 끝난 뒤일 것이니 장악력 자체는 아무런 문제가 없다. [76] 특히 자유로움-최저 난이도로 하면서 치트 모드를 쓸 때 발생하는 문제로, 문신 관련 체크 사항을 건드리면 게임이 크게 꼬여버린다. 치트를 쓰더라도 이쪽은 건들지 말 것. [77] 다만 내부 프로그램을 뜯어보면 노예 자리에서 이탈시킬 시에 무조건 암살 엔딩이 뜨게끔 되어있다. 실제로 동면관, 목장, 조수 슬롯으로 보내놨다가 복구시켜도 암살 엔딩이 뜨는데, 이상하게도 감옥은 내부적으로 코드가 꼬여있는지 뜨지 않는다. 다만 감옥에서 날을 종료할 시에는 정상적으로 암살자가 온다. [78] HF 기준 달성 목표에 D+라고 잘못 나와있다. [79] 거짓말이 아니라, 튜토리얼 캐릭터로 있는 빌헬미나와 야즈민이 문제인데, 빌헬미나 같은 경우는 드높은 프라이드와는 대조되는 허약한 체력으로 인해 정말 세심한 육성이 요구되고, 야즈민은 거기에 더해서 용감한 특성+강인한 정신력+전투 특화 스탯에 더해 주인을 능가하는 장악력이라는 환장의 콜라보레이션으로 인해 육성이 정말 빡세다. 심지어 야즈민은 뭣하면 반란을 일으키기 때문에, 초반부터 장비를 미리 준비해두지 않으면 야즈민에게 두들겨맞아 역으로 본인이 노예가 되는(....) 엔딩이 뜬다. 그렇다고 무기 들고 진압해버리면 진압 자체야 쉬워도 노예가 죽어버리기에 그것도 배드 엔딩. 덤으로 조교 서포트를 받을 수 있는 조수라던가, 다른 이벤트도 없기에 육성 난이도가 더더욱 빡센건 덤. [80] 그래도 야즈민은 상황이 나은편인데, 원체 높은 성격과 자아 탓에 규칙 도배를 통한 태도작을 하면 어느정도 성격과 자아 랭크가 감소되는 선에서 조교를 완료할 수 있기에 상대적으로 나은 편이지만, 빌헬미나 상대로 이짓했다가는 바로 정신분열이 떠버려서 조교 자체가 망해버린다. 콜로세움이 없어서 성격을 회복시킬 수단이 전무한 것은 덤. 그래서 빌헬미나 조교시에는 규칙 지정을 통한 태도 랭크를 극한으로 하는것은 어림도 없고, 적당히 C랭크(당당함)나 B랭크(의존적)에서 마무리짓고 조교를 들어가는게 낫다. [81] 튕길 위험이 있다. [82] 바닥의 경우 다음날 노예의 활용 가능한 체력이 -1 되기 때문에 아무리 노예가 잘못했다 하더라도 추천하지 않는다. [83] 최저,일반난이도에서는 0.4 [84] 이사벨라가 맘에 들경우 계속 쓰고 조교를 만들지 않아도 무방하다. [85] 무슨 말이냐 하면 B가 3~4개 있는 상태에서 S급 스킬을 만드는거보다 아무것도 배운게 없이 한개만 S급으로 성장시키는게 그 스킬이 S급으로 성장하는데 시간이 적게 소모된다는 뜻이다. B급 이상의 노예를 키울 작정이라면 S급으로 맞출 스킬을 먼저 S급까지 올려두고 나머지를 올리는게 종합적으로는 육성 시간이 적게 소모된다. C급 이하의 노예의 경우 S급 스킬을 필요로 하지 않으므로 올리기 쉬운 스킬들을 다수 올리는게 육성이 더 빠르다. [86] 예를들어 치어리더복은 체력 교육 효율을 메이드복은 청소 교육 효율을 올려준다. [87] 칭찬, 외출, 휴식, 음식, 성적인 보상등이 각각 따로 계산되니까 웬만하면 안겹치게 보상해주는게 기분 상승에 도움이 된다. [88] 불편한 옷이면 내려가고 편하고 이쁜 옷이면 올라간다. [89] 혹은 체력 등급이 쇠약함 -10에 도달하면, 남은 체력에 상관없이 무조건 기절한다. [90] 본인의 노예의 복종 정도가 어느정도 높아져서 자신의 침대 또는 노예방 침대에서 재울 경우 빨강색1칸까지는 풀 체력으로 회복된다.(복종 정도가 필요한 이유는 원하지도 않는데 같이 자면 노예의 기분이 수직 하락하기 때문인데 노예를 본인의 방이 아닌 개인 방을 줄경우 해결된다. 문제는 노예 방은 기본이 아니라 옵션이라 추가로 임대료를 내야하고 응석도 관리도 어렵워 사실상 봉인) 반대로 바닥에서 재울 경우 다음날 체력이 -1 된 상태로 시작한다. 침낭에서는 변동이 없다. [91] 왠지 모르겠지만 주인공은 마법 능력이 뛰어나도 제조가 안된다. [92] 정확히는 현재 체력을 2배로 뻥튀기 시켜주는 효과가 있다. 따라서 초반에 스펠 마크를 박기보다는 타투로 마크를 박아둔 다음 어느정도 체력을 키운후에 스펠을 쓰면 거의 1일을 공짜로 더 육성할 수 있다. 상단 내용의 특정 조건을 만족하면 노예의 기분을 크게 증가시켜주고, 덤으로 각종 성 스킬의 숙련도를 올려주기에 태도작이 완료된 이후에 스펠을 쓰면 이후 조교에 큰 도움이 된다. [93] 노예가 도망을 가도 마크가 박혀있으면 집으로 보내진다. 만약 까먹고 안했다가 도망갔다면 구입비용과 그때까지 육성비용이 전부 날라간다. 1.7.5 버전 기준으로 타투집 마크는 노예의 도망을 못막는다. 스펠 타투만 도망을 막을수 있다. [94] 가끔 데려와 놨는데 하루만에 죽어버리는 경우도 있다. [95] 물론 밀수로 촉수를 사오는 것이 아닌 이런 방식으로 촉수를 얻을 것이라면 아무래도 상관없지만, 가성비 면에서는 영 좋지는 않다. [96] 저체중이면 체중 늘리기, 뚱뚱하면 다이어트, 다이어트 식단일때 노예의 응석이 올라가므로 주의를 요함. [97] 2.2버전에서는 플레이어 혹은 조수의 의학 랭크가 높다면 열량 계산식을 적용할 수 있다. 활동량에 따라 주는 음식량을 자동적으로 조절해주기에 관리를 목적이라면 이 쪽이 편하다. 이 계산은 음식을 보상으로 줬을 때도 수치가 조정되어 노예의 체형을 안정적으로 유지시켜주며, 심지어 낮은 대사량 특성이 있어도, 열량 계산을 적용 시켜놓으면 없는 특성으로 만들어 버릴 수 있다. [98] 처녀 상태의 노예라면 불가능함. [99] 특히 전문화와 관련된 메이드복,교복,기모노 유카타,간호사복,마법사로브,애널 꼬리 등 [100] 4이상일시 물약 마시기를 거부한다. [101] 1.2.1 버전 기준, HF판에서는 혼자서 씻는 건 에너지가 줄지 않는다. [102] 길들임 3,인지와 습관 각각 2, 헌신 1 이상 [103] 이때 친히 체스트 버스 이미지가 출력된다(...)플레이하다보면 느끼지만 정말 별의별 정신나간 이미지 파일들이 엄청 많다. [104] 그러나 이 방법도 촉수 괴물을 잉태 직전까지 놔둔 노예를 냉동시켰다가 해동한다는 설정 때문인지 구입하자마 여자 비명소리가 유저의 귀를 때린다. 처음 할 때 청각 테러에 유의할 것 [105] 시중가격의 1/4밖에 안되고 젖소, 알, 돼지 노예 각각 한마리씩밖에 넣지를 못한다. 나름 현실적인 이유로 기존 공급업자들과의 충돌을 피하기 위해서 길드 방침으로 제한하는것이라고... [106] 다만 1.2.1 버전을 플레이 중이라면 흥정하기를 통해 추가 금액을 받을 수 있다 [107] 건강하지 않은 노예라면서 거절한다. [108] 상대가 두세방에 나가떨어진다. [109] 애무섞인 안마 칭찬의 메리트인 추가 행동력 + 행동으로 인한 추가 칭찬 스택으로 인한 빠른 헌신도 상승에 있는데, 보통 난이도나 쉬움 난이도라면 여기서 올라가는 응석 수치가 커버가 되지만, 최고 난이도는 이 부작용이 커버가 안되는 수준으로 응석 경험치가 확 올라가니 1일 2칭찬 전략을 쓸 수가 없다. 차라리 이런 경우는 행동력을 어느정도 남겨서 외출 보상을 쓰는게 낫다. [110] 물론 상황에 따라서 1일에 2회 이상의 칭찬을 해야하는 경우도 생긴다. 그럴 때는 말로 하는 칭찬으로 대체하면 된다. 이쪽은 단순히 기분 케어를 위한 칭찬인지라 그만큼 응석도 덜 찬다. [111] 조교 결과물의 랭크가 아닌 노예를 획득할 시 스탯만으로 매겨지는 별도의 스탯이 있다. 일반적으로 4신기를 모두 착용해야 세부적인 랭크가 표시되는데, 외모 랭크를 보는 것으로 대략적으로 예상을 할 수 있다. 대략적으로 현재 외모 랭크에서 +-1~2단계 정도 생각해보면 된다.