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최근 수정 시각 : 2024-10-30 16:05:14

자하라/신화 각성

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파일:자하라일러스트.jpg

만월의 질주 자하라
날 멈추는 건 오직 나뿐이야!
파일:Zahara8_Icon.png 자하라
유형 공격형 소속 펜타곤
습격에서 벗어난 자하라는 클레미스의 도움으로 새로운 장비를 받고, 상자를 열 수 있게 된다.
상자 안의 기록을 통해 배후에 세자르가 있음을 알게 된 자하라는 시동을 건다.
능력치 레벨 Lv.40 +0 Lv.50 +10
생명력 18502 32782
공격력 4843 8651
방어력 1906 3370
속공 33 33
신화장비 공격력 + 150 공격력 + 500
막기 확률 20% 상승
치명타 데미지 20% 상승
자하라
Zahara
나이 19세
생일 1월 25일
혈액형 B형
174cm
체중 81kg
좋아하는 것 초코바, 세세한 건 신경쓰지 않는 사람
싫어하는 것 매운 음식, 타산적인 사람

1. 개요2. 배경설정 및 스토리3. 게임 내 성능
3.1. 스킬
3.1.1. 고유 지속 효과 - 질주하는 표범3.1.2. 잔월의 칼날3.1.3. 한밤중 무뢰배3.1.4. 각성 - 거리의 폭주자
3.2. 콘텐츠 별 평가3.3. 추천 장비
4. 패치 이력5. 기타6. 코스튬
6.1. 검은 백조6.2. 길드 수호자6.3. 니드호그의 재림
7. 관련 문서


파일:펜타곤신각.png 펜타곤
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내 목표는 오직 한 가지 뿐.
그렇기 때문에 에게 들어야 할 대답이 있다.
기대해라.
오늘 밤을 화려하게 장식해주마.

1. 개요

파일:Zahara8_big.png
暗夜を駆ける残月の鎮魂歌
암흑 속을 달리는 잔월의 진혼곡
일본 세븐나이츠에서의 자하라 소개 문구

한국 세븐나이츠에서 2019년 10월 31일 업데이트로 추가된 자하라( 각성)의 신화 각성. 글로벌 세븐나이츠에서는 2020년 2월 6일에 추가되었다. 일본 세븐나이츠에서는 2020년 2월 13일에 추가되었다. 성우는 이경태 / 키쿠치 료( #).

2. 배경설정 및 스토리







새로나온 17영지 스토리에서 세자르를 죽이러 왔으며 여기서 세자르에게 만들어진 인공생명체였음이 밝혀진다. 그러나 어째서인지 세자르를 죽이지 않고 돌아간다.

3. 게임 내 성능

아군 전체의 공격력과 효과 공격 확률을 올려주는 물리딜러들을 위한 버퍼 겸 보조딜러 영웅. 스킬셋은 관통 피해를 입히고 같은 열의 적군에게 확산 피해를 입히는 1인 대상 스킬, 적군의 턴제 버프를 감소시키고 치명타가 보정되는 4인 대상 스킬, 적군 전체에게 기절을 거는 5인 대상 각성 스킬로 구성되어 있다. 생존기는 4턴 면역 + 4턴 불사. 리부트 패치 이후 관통기와 턴감기가 상당히 줄었기 때문에 생존기로서는 거의 최상급이라고 보면 된다.

오르카 파이처럼 패시브는 좋지만 주로 배치되는 위치가 앞줄이고, 앞줄 영웅의 특성상 딜에 한계가 있기 때문에 가만히 있는 것이 좋다. 다만 증폭 잠재 특성을 주고 영혼 강화와 세팅에 신경을 써주면 공덱이나 마덱 상대로는 생각보다 딜이 잘 나온다. 자하라의 세팅에 신경을 써줘서 트루드 사망 후에 자하라로 때려잡는 공덱도 보인다. 스킬 하나는 치명타 보정이 되어있고, 확산 피해를 입히는 1인기도 계수가 괜찮은 편이다. 물론 잔월의 칼날은 방덱 상대로 무리가 있다.

2020년 10월 기준, 여전히 물리공덱의 필수 버퍼로 기용되는 중. 공덱 자체가 다소 침체기에 있는 것은 사실이지만 공덱 버퍼로서의 성능은 우수하기 때문에 어지간하면 공덱에서 빠지지 않는다. 패시브의 공증은 본인에게도 적용되기 때문에 방무 무기를 껴주면 서브 딜러로 기용해도 좋을 만큼 방덱 상대로도 딜이 잘 나오는 것은 덤. 즉 공덱에서의 입지는 흔들림이 없다. 레긴레이프의 전용장비 3옵이 없는 마덱에서는 효공 버퍼로 기용되고 있다.

2020년 12월 기준, 여포, 란드그리드, 제라드의 리메이크 패치 이후 이 셋과 각성 억압+쇄도를 착용한 태오 or 트루드, 남은 한자리에 자하라가 들어가는 순수 물공덱이 순위권에 보이면서 출시 1년이 지났음에도 여전히 입지가 살아있음을 보여주는 중. 공덱뿐 아니라 버퍼들이 자리잡기가 힘든 마덱에도 들어가 앤티와 끝까지 불사로 살아남아 역전극을 만들어내고 있다. 불기둥이 공덱 필수 신화스킬인 이유.

2021년 1월 기준, 공덱에 이브가 투입되고 나서부터는 다소 입지가 불안해진 편. 그러나 4턴 피해면역 + 4턴불사라는 엄청난 생존기와 버프 유틸로써 의 세팅이 덜 된 유저들은 잘 육성된 자하라로도 여전히 높은 점수구간에 위치해있다.

2021년 2월 기준, 한동안 휴식기를 가지나 싶더니 금세 최상위권 5공덱에 다시 투입되기 시작했다. 생존기는 피해면역에 4턴 불사까지 있으므로 현재 메타에서도 밀리지 않으며 과 공증 포지션이 겹치긴하나 아군 전체 효과공격 확률을 30% 올려줌과 동시에 후반전 불사상태에서 역전을 만들어내는 핵심 영웅이기에 다시 기용가치가 급상승된 케이스.

2021년 3월 18일, 태오의 신화각성으로 딜러 주제에 본인과 똑같이 패시브에 아군 전체 효과공격 확률 30%를 들고오며 공덱에서 다시 자리를 빼앗길 위기에 놓였다.

2021년 4월 기준, 자하라는 하위권 공덱을 제외하고는 전혀 쓰이지 않는다고 봐도 무방하다. 신화각성 태오가 자하라의 효공증, 불사 패시브가 겹치는 것은 물론이고 무효화도 7회로 생존성이 더욱 뛰어나기 때문에 자하라를 기용할 이유가 없다. 게다가 태오는 5인기만 3개에 연쇄공격까지 지니고 있어서 혼자서도 판을 뒤집는 경우가 잦은 반면 자하라는 딜도 훨씬 약하고, 5인기도 한개뿐이라 뒤집기 매우 어렵다.

현재는 오로지 PVE에서만 쓰인다.

3.1. 스킬

3.1.1. 고유 지속 효과 - 질주하는 표범

파일:Speeding_Leopard.png 아군 전체의 효과 공격 확률이 30% 상승합니다. 아군 공격형 영웅의 공격력이 20% 상승합니다.
자신에게 모든 피해 면역이 4턴간 부여됩니다.
전용장비 3옵션 : 자신이 죽을 시 불사 효과 4턴 부여
기본 공격 시 40% 확률로 [효과 공격 - 자하라] 가 발동됩니다.
* 효과 공격 : 자하라
- 효과 공격에는 막기가 적용되지 않습니다.
- 효과 공격 발동시 대상에게 공격력의 150% 물리 피해를 입힙니다.
-[2차 효과] 적군 3명에게 50% 물리 피해를 입히고 회복 불가를 1회 부여합니다.

본인과 공덱의 딜을 올려주는 버프 패시브. 피해 면역이 4턴간 부여되며 전용장비를 얻을 시 4턴간 불사가 적용되기 때문에 생존은 걱정할 것 없다. 버프는 아군의 공격형 한정 공증 20%[1], 효과공격 확률 30%를 조건없이 올려준다. 최근 공덱의 일부 영웅들이 조건부 패시브를 들고있어 강제적으로 5공격형 덱을 구성해야하는것과 대비되어 덱의 유연성을 높여주는 패시브다. 다만 공증이 공격형 영웅으로 한정되어 올려주는 것은 다소 아쉬운 편.

효과 공격 시 3인에게 물리 피해를 입히면서 회복 불가 효과를 1회 부여한다. 방덱이나 흡혈에 의존하는 딜러를 상대로 할 때 괜찮은 부가 효과.

7월 17일 효과 공격 패치로 20% 확률에서 40%로 늘었다.

3.1.2. 잔월의 칼날

「질주의 시간이다. 하핫!」
파일:Moon_Blade.png

90초 적군 1명에게 공격력의 150% 관통 물리 피해를 입힙니다.
[2차 효과]공격력의 300% 관통 확산 피해를 입힙니다.

관통을 제외한 아무런 유틸도 없는 그냥 트롤 스킬. 확산이 있어 앞줄 무효화를 제거할 순 있겠지만 효율은 낮다. 그나마 딜러로 사용할 때는 관통이 있다는게 위안.

3.1.3. 한밤중 무뢰배

「날 막지 마!」
파일:Midnight_Ruffian.png

100초 적군 4명에게 공격력의 130% 물리 피해를 두 번 입히고 치명타 확률이 100% 상승하여 적용됩니다.
대상의 턴제 버프를 2턴 감소시킵니다.

무난한 턴감기. 영혼강화가 충분히 되어 있다면, 치명타가 적용되기 때문에 공방덱 상대로도 상당히 딜이 나온다.

3.1.4. 각성 - 거리의 폭주자

「그럼 달려볼까? 뭐... 이 정도지.」
파일:Street_Runner.png 적군 전체에게 공격력의 90% 물리 피해를 두 번 입히고 매 피해마다 대상의 최대 생명력의 5% 만큼 추가 피해를 입힙니다.
50% 확률로 2턴간 기절 효과를 부여합니다.

스킬 강화시 100%로 기절을 넣는 무서운 스킬. 기절은 상대를 가리지않고 역전의 발판을 마련해낼수 있는 상태이상이다. 다만 상대가 상태이상 저항 위주로 세팅되었다면 효과를 보기가 어렵다. 이 스킬을 제대로 구경하고 싶다면 높은 영혼강화를 해주거나 상태이상 적용 무기를 줘도 된다.[2]

3.2. 콘텐츠 별 평가

모험 공격형 딜러를 쓴다면 버퍼로 기용이 가능하다.
모험작 기드온에게 밀리지만 괜찮은 쫄작 능력을 보인다.
요일 던전 그냥 써도 된다.
공성전 자리 없다.
길드 던전 모험과 동일.
재화 던전 모험과 동일.
결투장 현재 결투장에서 밀리는 스킬들로 인해 자리를 잃었다.
스마트 모드 모험과 동일.
용병단 조건 영웅일때 딜러로 쓰인다.
총평 물공덱 유저라면 서브로 키워놓자. PVE에서는 다방면 버퍼로 사용되고 있다.

3.3. 추천 장비

무기 방어력 무시 오르카랑 같은 단점을 공유하는 만큼 약공은 주면 안된다. 선타 영웅도 아니라서 무난하게 방어력 무시를 준다.
방어구 상태이상 저항 / 피격시 회복 공덱에서 반격은 담당이기에 반격은 지양된다. 보통 상저를 주며 축복 사용 시 피격시 회복도 준다.
장신구 각성 축복 or 권능 / 불사 or 억압 or 쇄도 불사 상태 이전에도 이미 피해 면역이 있으므로 불사 돌입을 늦추고 관통기를 최대한 버틸 수 있는 축복이나 권능의 효율이 좋다. 보조딜러로 사용시엔 메인 딜러가 착용하는 억압, 급소 공격과 방어력 무시를 이용한 각성 쇄도도 쓸만하다.
보석 피해량 or 스킬 사용시 횟수제버프 차감 / 치명타 / 상태이상 저항 대부분 버퍼로 기용되기 때문에 선택지가 다양하다.
전용 장비 공격력 / 3옵션 오래 살아남아야 하는 버퍼라서 생존력을 올려주는 세팅이 보편적이다. 보조딜러로 사용할때는 공격력을 준다.
잠재능력 СС저항 / 치명타 / 65%이하 공격력 증가 앞줄에서 오래 생존하기 위해서는 상태이상 저항이나 데미지감소 위주로 준다. 보조딜러로 사용시엔 불사상태를 감안하여 생명력 65%이하시 공격력 증가와도 조합된다. 쿨증저항을 맞춰서 가끔 전체 쿨타임으로 스킬 턴을 넘겨주는것을 막는 경우도 있다.

4. 패치 이력

5. 기타

6. 코스튬

6.1. 검은 백조

파일:검백 자하라.jpg
검은 백조
판매기간 2019년 12월 20일 ~ 2020년 01월 03일
가격 250루비/10토파즈

디자인이 잘 뽑혀 나름 수요도가 있는 코스튬.

6.2. 길드 수호자

파일:자하라 길드전.jpg
판매기간 길드 시즌 점수 25000점 이상이면서 개인 징표 15개 이상 획득
가격 공헌도 700
구매 방법 길드전 정규 시즌 종료 후 조건 만족시 획득 가능
/ 시즌 종료 후 공성전 공헌도로 구매

인게임 디자인이 잘 나와서비율이 지려서 이 또한 인기가 많은 코스튬이다.

6.3. 니드호그의 재림

파일:001_자하라_니드호그의_재림(방어전).jpg
방어전 코스튬
판매기간 방어전 시즌 3 패스 구입시 획득 가능
가격 방어전 패스 현금 22000원

방어전 전용 유료 코스튬인 만큼 평이 좋다. 특히 녹턴이 멋지다는 평이 많다.

7. 관련 문서


[1] 잭과 중첩된다. [2] 속공대표를 다른 캐릭터에게 넘겨줄 경우에만. 덧붙여 상태이상 무기를 줄거면 신화 각성을 하지 않은 채로 주는 것이 좋다. 참고로 상태이상 확률 무기를 신화각성을 하게되면 보조 옵션으로 약점공격 확률 증가가 붙는다. [3] 다만 일러스트를 보면 까칠해 보이면서도 은근 미남이다. [4] 스탠딩 일러스트에 나와 있는 하트 게이지를 일정 퀘스트(세트 장비 던전 1회 클리어, 모험 1회 클리어, 결투장 1회 도전, 골드 던전 1회 클리어, 진화 던전 1회 틀리어 중 하루에 3개가 나온다.)를 깨면서 보상을 얻어가는 컨텐츠인데, 하트 게이지를 1칸이라도 다 채우면 무조건 신캐를 1번 주는 시스템이다. [5] 크리스마스 던전에서 아리스가 냄새나는 그것 좀 치우라고 깐다.