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최근 수정 시각 : 2024-11-03 18:09:15

일곱 개의 대죄: GRAND CROSS/콘텐츠/섬멸전

파일:상위 문서 아이콘.svg   상위 문서: 일곱 개의 대죄: GRAND CROSS
1. 개요2. 상세3. 목록
3.1. 붉은 마신(근력)3.2. 회색 마신(속력)3.3. 마수 하우렉스(체력)3.4. 마수 벨모스(속력)3.5. 원초의 마신(체력)
4. 이벤트 섬멸전
4.1. 이플리트4.2. 각성 (재앙전)4.3. 수호신 카밀라 (재앙전)4.4. 페텔기우스

1. 개요

넷마블F&C와 넷마블이 협업하여 일곱 개의 대죄 IP를 활용해 제작한 스토리형 RPG 게임 일곱 개의 대죄: GRAND CROSS의 콘텐츠 섬멸전에 대해 종합한 문서.

2. 상세

3. 목록

3.1. 붉은 마신(근력)

{{{#!folding 【클릭해서 개성 보기】
* 개성1 : 연옥의 힘
2턴 마다 [ruby("리프 소울", ruby=심혼예)] 사용
* 개성2 : 불길한 기운
3턴마다 [ruby("헬링 프로텍트", ruby=지옥의 방벽)] 사용
* 개성3 : 스킬 사용 증가
스킬 사용 횟수 1회 증가
* 개성4 : 지속 피해 면역
출혈 / 중독 / 감전 / 부식 면역
* 개성5 : 공격력 증가
피해를 받지 않으면 다음 턴 시작 시 모든 아군 공격력이 50% 증가
* 개성6 : 필살기 피해 감소
필살기로 받는 피해 30% 감소
* 개성7 : 요정족에게 주는 피해 증가
섬멸전 보스가 요정족에게 주는 피해 +30%
* 개성8 : 인간족에게 받는 피해 증가
섬멸전 보스가 인간족에게 받는 피해 +30%
* 개성9 : 돌진 피해 증가
돌진 효과를 가진 스킬로 받는 피해 50% 증가}}}
공략의 핵심은 행동불가 디버프 등을 이용한 자세 해제 및 공격 불가였으나, 스펙 인플레로 인해 깡딜이 대세가 되었다.
근력속성의 마신. 심장 수는 난이도별(2/2/3/3) 체력과 방어력, 인내율이 매우 높다. 그리고 자세를 취하면 이 능력치가 추가적으로 상승한다. 때문에 자세해제나 상태이상을 보유한 디버퍼와 관통력이 높고 돌진[1]을 보유한 딜러가 좋다. 상태이상을 푸는 능력이 없어서 조합을 잘 맞추고 패가 잘돌면 한턴도 주지 않고 끝날 수 있다. 석화나 빙결은 공격하면 풀리므로 마지막에 쓰자. 그래도 조합의 폭이 넓은 편이기 때문에 육성만 되어있다면 SR영웅으로도 클리어가 가능할 정도.
악연은 이며, 인간의 공격이 30%, 돌진이 50% 강하게 먹힌다.
<추천 영웅>
* 메인 딜러
* {{{#cyan SSR }}}「[ruby(오버파워,ruby=위압)]」헌터 슬레이더[자세해제]
* {{{#cyan SSR }}}【무적의 화신】더 원 에스카노르
* SSR 【운명의 계승자】신왕 아서[기절]
* SSR 【무법자】싸움꾼 반 [돌진]
* SSR <십계>「순결」의 데리엘리
전체적으로 헌터 슬레이더와 더원이 많이 쓰이며, 집회작을 한 SSR아서도 간간히 쓰인다. 무법반과 후술할 에일반은 넷마블이 공식적으로 붉은 마신 딜러로 추천한 캐릭터이다.
이동주점 호엘리는 초창기 때 EXTREME에서 많이 쓰였으나 지금은 데리엘리도 있고 해서 거의 쓰이지 않는다.
에일반은 이스틴이나 할레인이 없을때 대신 채용할 수 있다.
EXTREME 이하 또는 HELL 난이도가 버거운 유저에게 매우 유용하다. 스토리 중 공짜로 받는 킹이 많이 쓰이는 편이다. 웬만한 딜이 되는 유저들은 채용하기를 꺼려 하니, 방장이 아니라면 들지 않는 것을 추천.
<추천 조합>
「[ruby(오버파워,ruby=위압)]」헌터 슬레이더
or
딜러
【콜렉터】대마술사 멀린
or
【나태의 죄】요정왕 킹
<[ruby(색욕의 죄,ruby=고트 씬)]>성기사 고서
EXTREME까지 사용 가능한 조합. 3성 빙결 후 강력한 공격을 넣으면 한방에 심장하나를 처리할 수도 있다.
「[ruby(오버파워,ruby=위압)]」헌터 슬레이더
or
【무적의 화신】더 원 에스카노르
【에일 콜렉터】모험가 반
or
【신세대】수호자 제리코
【격랑의 지배자】노블레스 이스틴
or
【할로윈】수호자 엘레인
Hell 난이도에서 3턴클을 위해 버퍼와 깡딜 영웅을 채용한다.

별칭 : 돼지


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====# NORMAL #====
레벨 100
권장 투급 80000
1페이즈
공격력 방어력 생명력
4935 2952 105525
【클릭해서 스킬 보기】
* 스킬1 : [ruby("리프 스매쉬", ruby=사지사냥)]
근거리
등급 종류 대상 피해량 디버프 지속 턴
[디버프] 단일 적군 공격력 100% [출혈] 2턴
☆☆ [디버프] 단일 적군 공격력 120% [출혈] 2턴
* 스킬2 : [ruby("파이어 브레스", ruby=화염방사)]
원거리
등급 종류 대상 피해량 디버프 지속 턴
[디버프] 모든 적군 공격력 60% [점화] 3턴
☆☆ [디버프] 모든 적군 공격력 72% [점화] 3턴
* 스킬R1 : [ruby("리프 소울", ruby=심혼예)]
원거리
종류 대상 피해량 부가 효과
[공격] 모든 적군 공격력 100% 피해량의 30% [흡혈]
* 스킬R2 : [ruby("헬링 프로텍트", ruby=지옥의 방벽)]
원거리
종류 효과 지속 턴
[자세] 생명력 50% 증가, 피해량 30% 감소 3턴
2페이즈
공격력 방어력 생명력
6867 3328 115760
【클릭해서 스킬 보기】
* 스킬1 : [ruby("쉐도우 레이즈", ruby=암혼탄)]
원거리
등급 종류 대상 피해량 부가 효과
[공격] 단일 적군 공격력 100% [약점]
☆☆ [공격] 단일 적군 공격력 120% [약점]
* 스킬2 : [ruby("파이어 브레스", ruby=화염방사)]
원거리
등급 종류 대상 피해량 디버프 지속 턴
[디버프] 모든 적군 공격력 60% [점화] 3턴
☆☆ [디버프] 모든 적군 공격력 72% [점화] 3턴
* 스킬R1 : [ruby("리프 소울", ruby=심혼예)]
원거리
종류 대상 피해량 부가 효과
[공격] 모든 적군 공격력 100% 피해량의 30% [흡혈]
* 스킬R2 : [ruby("헬링 프로텍트", ruby=지옥의 방벽)]
원거리
종류 효과 지속 턴
[자세] 생명력 50% 증가, 피해량 30% 감소 3턴
* 필살기 : "연옥의 불길"
원거리
대상 피해량 부가 효과
모든 적군 공격력 300%

====# HARD #====
레벨 140
권장 투급 120000
1페이즈
공격력 방어력 생명력
9685 6429 193140
【클릭해서 스킬 보기】
* 스킬1 : [ruby("리프 스매쉬", ruby=사지사냥)]
근거리
등급 종류 대상 피해량 디버프 지속 턴
[디버프] 단일 적군 공격력 100% [출혈] 2턴
☆☆ [디버프] 단일 적군 공격력 120% [출혈] 2턴
* 스킬2 : [ruby("쉐도우 레이즈", ruby=암혼탄)]
원거리
등급 종류 대상 피해량 부가 효과
[공격] 단일 적군 공격력 100% [약점]
☆☆ [공격] 단일 적군 공격력 120% [약점]
* 스킬R1 : [ruby("리프 소울", ruby=심혼예)]
원거리
종류 대상 피해량 부가 효과
[공격] 모든 적군 공격력 100% 피해량의 30% [흡혈]
* 스킬R2 : [ruby("헬링 프로텍트", ruby=지옥의 방벽)]
원거리
종류 효과 지속 턴
[자세] 생명력 50% 증가, 피해량 30% 감소 3턴
2페이즈
공격력 방어력 생명력
13410 6555 236040
【클릭해서 스킬 보기】
* 스킬1 : [ruby("쉐도우 레이즈", ruby=암혼탄)]
원거리
등급 종류 대상 피해량 부가 효과
[공격] 단일 적군 공격력 100% [약점]
☆☆ [공격] 단일 적군 공격력 120% [약점]
* 스킬2 : [ruby("파이어 브레스", ruby=화염방사)]
원거리
등급 종류 대상 피해량 디버프 지속 턴
[디버프] 모든 적군 공격력 60% [점화] 3턴
☆☆ [디버프] 모든 적군 공격력 72% [점화] 3턴
* 스킬R1 : [ruby("리프 소울", ruby=심혼예)]
원거리
종류 대상 피해량 부가 효과
[공격] 모든 적군 공격력 100% 피해량의 30% [흡혈]
* 스킬R2 : [ruby("헬링 프로텍트", ruby=지옥의 방벽)]
원거리
종류 효과 지속 턴
[자세] 생명력 50% 증가, 피해량 30% 감소 3턴
* 필살기 : "연옥의 불길"
원거리
대상 피해량 부가 효과
모든 적군 공격력 300%

====# EXTREME #====
레벨 180
권장 투급 160000
1페이즈
공격력 방어력 생명력
13656 8307 244700
【클릭해서 스킬 보기】
* 스킬1 : [ruby("리프 스매쉬", ruby=사지사냥)]
근거리
등급 종류 대상 피해량 디버프 지속 턴
[디버프] 단일 적군 공격력 100% [출혈] 2턴
☆☆ [디버프] 단일 적군 공격력 120% [출혈] 2턴
* 스킬2 : [ruby("파이어 브레스", ruby=화염방사)]
원거리
등급 종류 대상 피해량 디버프 지속 턴
[디버프] 모든 적군 공격력 60% [점화] 3턴
☆☆ [디버프] 모든 적군 공격력 72% [점화] 3턴
* 스킬R1 : [ruby("리프 소울", ruby=심혼예)]
원거리
종류 대상 피해량 부가 효과
[공격] 모든 적군 공격력 100% 피해량의 30% [흡혈]
* 스킬R2 : [ruby("헬링 프로텍트", ruby=지옥의 방벽)]
원거리
종류 효과 지속 턴
[자세] 생명력 50% 증가, 피해량 30% 감소 3턴
2페이즈
공격력 방어력 생명력
16065 10720 338250
【클릭해서 스킬 보기】
* 스킬1 : [ruby("리프 스매쉬", ruby=사지사냥)]
근거리
등급 종류 대상 피해량 디버프 지속 턴
[디버프] 단일 적군 공격력 100% [출혈] 2턴
☆☆ [디버프] 단일 적군 공격력 120% [출혈] 2턴
* 스킬2 : [ruby("쉐도우 레이즈", ruby=암혼탄)]
원거리
등급 종류 대상 피해량 부가 효과
[공격] 단일 적군 공격력 100% [약점]
☆☆ [공격] 단일 적군 공격력 120% [약점]
* 스킬R1 : [ruby("리프 소울", ruby=심혼예)]
원거리
종류 대상 피해량 부가 효과
[공격] 모든 적군 공격력 100% 피해량의 30% [흡혈]
* 스킬R2 : [ruby("헬링 프로텍트", ruby=지옥의 방벽)]
원거리
종류 효과 지속 턴
[자세] 생명력 50% 증가, 피해량 30% 감소 3턴
* 필살기 : "연옥의 불길"
원거리
대상 피해량 부가 효과
단일 적군 공격력 500%
3페이즈
공격력 방어력 생명력
20412 10026 373050
【클릭해서 스킬 보기】
* 스킬1 : [ruby("쉐도우 레이즈", ruby=암혼탄)]
원거리
등급 종류 대상 피해량 부가 효과
[공격] 단일 적군 공격력 100% [약점]
☆☆ [공격] 단일 적군 공격력 120% [약점]
* 스킬2 : [ruby("파이어 브레스", ruby=화염방사)]
원거리
등급 종류 대상 피해량 디버프 지속 턴
[디버프] 모든 적군 공격력 60% [점화] 3턴
☆☆ [디버프] 모든 적군 공격력 72% [점화] 3턴
* 스킬R1 : [ruby("리프 소울", ruby=심혼예)]
원거리
종류 대상 피해량 부가 효과
[공격] 모든 적군 공격력 100% 피해량의 30% [흡혈]
* 스킬R2 : [ruby("헬링 프로텍트", ruby=지옥의 방벽)]
원거리
종류 효과 지속 턴
[자세] 생명력 50% 증가, 피해량 30% 감소 3턴
* 필살기 : "연옥의 불길"
원거리
대상 피해량 부가 효과
모든 적군 공격력 300%

====# HELL : 속력 속성 영웅만 사용 가능 #====
레벨 220
권장 투급 300000
1페이즈
공격력 방어력 생명력
17569 15780 370875
【클릭해서 스킬 보기】
* 스킬1 : [ruby("리프 스매쉬", ruby=사지사냥)]
근거리
등급 종류 대상 피해량 디버프 지속 턴
[디버프] 단일 적군 공격력 100% [출혈] 2턴
☆☆ [디버프] 단일 적군 공격력 120% [출혈] 2턴
* 스킬2 : [ruby("파이어 브레스", ruby=화염방사)]
원거리
등급 종류 대상 피해량 디버프 지속 턴
[디버프] 모든 적군 공격력 60% [점화] 3턴
☆☆ [디버프] 모든 적군 공격력 72% [점화] 3턴
* 스킬R1 : [ruby("리프 소울", ruby=심혼예)]
원거리
종류 대상 피해량 부가 효과
[공격] 모든 적군 공격력 100% 피해량의 30% [흡혈]
* 스킬R2 : [ruby("헬링 프로텍트", ruby=지옥의 방벽)]
원거리
종류 효과 지속 턴
[자세] 생명력 50% 증가, 피해량 30% 감소 3턴
2페이즈
공격력 방어력 생명력
19465 24531 489900
{{{#!folding 【클릭해서 스킬 보기】
* 스킬1 : [ruby("리프 스매쉬", ruby=사지사냥)]
근거리
등급 종류 대상 피해량 디버프 지속 턴
[디버프] 단일 적군 공격력 100% [출혈] 2턴
☆☆ [디버프] 단일 적군 공격력 120% [출혈] 2턴
* 스킬2 : [ruby("쉐도우 레이즈", ruby=암혼탄)]
원거리
등급 종류 대상 피해량 부가 효과
[공격] 단일 적군 공격력 100% [약점]
☆☆ [공격] 단일 적군 공격력 120% [약점]
* 스킬R1 : [ruby("리프 소울", ruby=심혼예)]
원거리
종류 대상 피해량 부가 효과
[공격] 모든 적군 공격력 100% 피해량의 30% [흡혈]
* 스킬R2 : [ruby("헬링 프로텍트", ruby=지옥의 방벽)]
원거리
종류 효과 지속 턴
[자세] 생명력 50% 증가, 피해량 30% 감소 3턴
* 필살기 : "연옥의 불길"
원거리
대상 피해량 부가 효과
3페이즈
공격력 방어력 생명력
24732 20310 601400
【클릭해서 스킬 보기】
* 스킬1 : [ruby("쉐도우 레이즈", ruby=암혼탄)]
원거리
등급 종류 대상 피해량 부가 효과
[공격] 단일 적군 공격력 100% [약점]
☆☆ [공격] 단일 적군 공격력 120% [약점]
* 스킬2 : [ruby("파이어 브레스", ruby=화염방사)]
원거리
등급 종류 대상 피해량 디버프 지속 턴
[디버프] 모든 적군 공격력 60% [점화] 3턴
☆☆ [디버프] 모든 적군 공격력 72% [점화] 3턴
* 스킬R1 : [ruby("리프 소울", ruby=심혼예)]
원거리
종류 대상 피해량 부가 효과
[공격] 모든 적군 공격력 100% 피해량의 30% [흡혈]
* 스킬R2 : [ruby("헬링 프로텍트", ruby=지옥의 방벽)]
원거리
종류 효과 지속 턴
[자세] 생명력 50% 증가, 피해량 30% 감소 3턴
* 필살기 : "연옥의 불길"
원거리
대상 피해량 부가 효과
모든 적군 공격력 300%

3.2. 회색 마신(속력)

속력속성의 마신. 체력이 크게 많지 않고 심장 수는 난이도별(1/1/2/2). 하지만 상시 상태이상 면역 + 필살기 게이지 감소 면역을 달고있다. 때문에 붉은마신에서 써먹었던 상태이상 디버프는 전혀 쓸모가 없다. 그리고 비행 중에는 근거리 스킬도 면역이라서 근접공격이 먹히지 않는다. 때문에 붉은마신에 비해서 딜러의 폭이 굉장히 한정적이다. 상태이상 면역인지라 무조건 공격이 들어오기 때문에 맞으면서 플레이해야 하는데, 회복불가의 디버프를 부여하는 패턴이 있기 때문에 보스를 빨리 처치하지 못한다면 (디버프 해제+힐)이나 보호막이 필요하다.
악연은 이며, 요정의 공격이 30%, 파쇄[75]가 50% 강하게 먹힌다.
<추천 영웅>
* 딜러
* SSR 【숲의 수호자】요정왕 킹[파쇄]
* SSR 【신의 가호】벨리아르인의 딸 멀린
악연 시스템 때문에 속성과 스킬 구성으로 숲킹이 가장 좋은 딜러이다. 그러나 필게에 따라 강해지는 숲킹과 달리 그냥 강력한 꼬마 멀린이 1인자 자리를 빼앗아 버렸다.
랭업 버퍼 딜러를 채용하기에 굳이 채용할 필요가 없다. 할고서 출시 전, 혹은 할고서가 없는 유저가 채용할만한 영웅들이다.
숲킹의 필게를 채워줄 힐러. 꼬멀이 있으면 굳이 채용할 필요 없다.
별칭 : 비둘기


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====# NORMAL #====
1페이즈
【클릭해서 스킬 보기】
* 스킬1 : [ruby("블레이즈 이럽션", ruby=화염 송곳)]
☆ 단일 적군의 버프 효과를 해제하고 공격력 100% 피해를 준다.
☆☆ 단일 적군의 버프 효과를 해제하고 공격력 120% 피해를 준다.
* 스킬1 : [ruby("블레이징 레이저", ruby=화염 절단)]
☆ 모든 적군에게 공격력 100% 피해를 주고 2턴 동안 출혈시킨다.
☆☆ 모든 적군에게 공격력 120% 피해를 주고 2턴 동안 출혈시킨다.
* 스킬3 : [ruby("그레네이드", ruby=작렬)]
단일 적군에게 공격력 150% 피해를 주고 필살기 게이지를 1칸 감소시킨다.
* 필살기 : [ruby("다크 네뷸러", ruby=암흑의 고리)]
모든 적군에게 공격력 240% 피해를 주고 2턴 동안 감염시킨다.

【클릭해서 개성 보기】
* 개성1 : 연옥의 힘
2턴 마다 [ruby("그레네이드", ruby=작렬)]를 사용한다.
* 개성2 : 불길한 기운
비행 게이지가 0이 될 경우 회색 마신 턴 시작 시 기절한다.
* 개성3 : 스킬 사용 증가
스킬 사용 횟수 2회 증가
* 개성4 : 디버프 면역
모든 디퍼브 효과에 면역
* 개성5 : 소멸 효과 면역
필살기 게이지 감소 효과에 면역
* 개성6 : 재생률 증가
피격 시 재생률이 1%씩 증가한다.
* 개성7 : 거인족에게 주는 피해 증가
섬멸전 보스가 거인족에게 주는 피해 +30%
* 개성8 : 요정족에게 받는 피해 증가
섬멸전 보스가 요정족에게 받는 피해 +30%
* 개성9 : 파쇄 피해 증가
파쇄 효과를 가진 스킬로 받는 피해가 50% 증가한다.

====# HARD #====
1페이즈
{{{#!folding 【클릭해서 스킬 보기】
* 비행
* 스킬1 : [ruby("리프 소울", ruby=심혼예)]
☆ 모든 적군에게 공격력 60% 피해를 주고 피해량의 30%를 흡혈한다.
☆☆ 모든 적군에게 공격력 72% 피해를 주고 피해량의 30%를 흡혈한다.
* 스킬2 : [ruby("바이올렛 버스트", ruby=지옥의 폭발)]
☆ 단일 적군의 버프효과를 해제하고 공격력 100% 피해를 준다.
☆☆ 단일 적군의 버프효과를 해제하고 공격력 120% 피해를 준다.
* 스킬3 : [ruby("배니시 하트", ruby=파멸의 가시)]
단일 적군에게 공격력 150% 피해를 주고 필살기 게이지를 1칸 감소시킨다.
* 스킬4 : [ruby("렘페이지", ruby=광분)]
비행 전투 상태로 변하면 3턴 동안 방어 관련 능력이 20% 증가한다.
* 필살기 : [ruby("바이올렛 펠트", ruby=지옥탄)]
단일 적군에게 공격력 400% 피해를 주고 2턴 동안 감염시킨다.
* 지상
* 스킬1 : [ruby("블레이즈 이럽션", ruby=화염 송곳)]
☆ 단일 적군의 버프 효과를 해제하고 공격력 100% 피해를 준다.
☆☆ 단일 적군의 버프 효과를 해제하고 공격력 120% 피해를 준다.
* 스킬2 : [ruby("헬블레이즈 럼블", ruby=지옥의 불기둥)]
☆ 모든 적군에게 공격력 60% 피해를 주고 2턴 동안 감염시킨다.
☆☆ 모든 적군에게 공격력 72% 피해를 주고 2턴 동안 감염시킨다.
* 스킬3 : [ruby("리버레이션", ruby=피의 해방)]
지상 전투 상태로 변하면 3턴 동안 공격 관련 능력이 20% 증가한다.
* 스킬4 : [ruby("네일 클로", ruby=지옥의 손톱)]
단일 적군에게 공격력 150% 피해를 주고 필살기 게이지를 1칸 감소시킨다.
* 필살기 : [ruby("바이올렛 펠트", ruby=지옥탄)]
단일 적군에게 공격력 400% 피해를 주고 2턴 동안 감염시킨다.}}}
【클릭해서 개성 보기】
* 개성1 : 연옥의 힘
2턴 마다 [ruby("그레네이드", ruby=작렬)]를 사용한다.
* 개성2 : 불길한 기운
비행 게이지가 0이 될 경우 회색 마신 턴 시작 시 기절한다.
* 개성3 : 스킬 사용 증가
스킬 사용 횟수 2회 증가
* 개성6 : 전투 상태 변화
3턴 후 보스의 전투 상태가 변화한다.
* 개성5 : 디버프 면역
모든 디퍼브 효과에 면역
* 개성6 : 소멸 효과 면역
필살기 게이지 감소 효과에 면역
* 개성7 : 재생률 증가
피격 시 재생률이 1%씩 증가한다.
* 개성8 : 거인족에게 주는 피해 증가
섬멸전 보스가 거인족에게 주는 피해 +30%
* 개성9 : 요정족에게 받는 피해 증가
섬멸전 보스가 요정족에게 받는 피해 +30%
* 개성10 : 파쇄 피해 증가
파쇄 효과를 가진 스킬로 받는 피해가 50% 증가한다.

====# EXTREME #====
1페이즈
{{{#!folding 【클릭해서 스킬 보기】
* 비행
* 스킬1 : [ruby("리프 소울", ruby=심혼예)]
☆ 모든 적군에게 공격력 60% 피해를 주고 피해량의 30%를 흡혈한다.
☆☆ 모든 적군에게 공격력 72% 피해를 주고 피해량의 30%를 흡혈한다.
* 스킬2 : [ruby("바이올렛 버스트", ruby=지옥의 폭발)]
☆ 단일 적군의 버프효과를 해제하고 공격력 100% 피해를 준다.
☆☆ 단일 적군의 버프효과를 해제하고 공격력 120% 피해를 준다.
* 스킬3 : [ruby("배니시 하트", ruby=파멸의 가시)]
단일 적군에게 공격력 150% 피해를 주고 필살기 게이지를 1칸 감소시킨다.
* 스킬4 : [ruby("렘페이지", ruby=광분)]
비행 전투 상태로 변하면 3턴 동안 방어 관련 능력이 20% 증가한다.
* 필살기 : [ruby("바이올렛 펠트", ruby=지옥탄)]
단일 적군에게 공격력 400% 피해를 주고 2턴 동안 감염시킨다.
* 지상
* 스킬1 : [ruby("블레이즈 이럽션", ruby=화염 송곳)]
☆ 단일 적군의 버프 효과를 해제하고 공격력 100% 피해를 준다.
☆☆ 단일 적군의 버프 효과를 해제하고 공격력 120% 피해를 준다.
* 스킬2 : [ruby("헬블레이즈 럼블", ruby=지옥의 불기둥)]
☆ 모든 적군에게 공격력 60% 피해를 주고 2턴 동안 감염시킨다.
☆☆ 모든 적군에게 공격력 72% 피해를 주고 2턴 동안 감염시킨다.
* 스킬3 : [ruby("리버레이션", ruby=피의 해방)]
지상 전투 상태로 변하면 3턴 동안 공격 관련 능력이 20% 증가한다.
* 스킬4 : [ruby("네일 클로", ruby=지옥의 손톱)]
단일 적군에게 공격력 150% 피해를 주고 필살기 게이지를 1칸 감소시킨다.
* 필살기 : [ruby("바이올렛 펠트", ruby=지옥탄)]
단일 적군에게 공격력 400% 피해를 주고 2턴 동안 감염시킨다.}}}
【클릭해서 스킬 보기】
* 개성1 : 연옥의 힘
2턴 마다 [ruby("그레네이드", ruby=작렬)]를 사용한다.
* 개성2 : 불길한 기운
비행 게이지가 0이 될 경우 회색 마신 턴 시작 시 기절한다.
* 개성3 : 스킬 사용 증가
스킬 사용 횟수 2회 증가
* 개성6 : 전투 상태 변화
3턴 후 보스의 전투 상태가 변화한다.
* 개성5 : 디버프 면역
모든 디퍼브 효과에 면역
* 개성6 : 소멸 효과 면역
필살기 게이지 감소 효과에 면역
* 개성7 : 재생률 증가
피격 시 재생률이 1%씩 증가한다.
* 개성8 : 거인족에게 주는 피해 증가
섬멸전 보스가 거인족에게 주는 피해 +30%
* 개성9 : 요정족에게 받는 피해 증가
섬멸전 보스가 요정족에게 받는 피해 +30%
* 개성10 : 파쇄 피해 증가
파쇄 효과를 가진 스킬로 받는 피해가 50% 증가한다.
2페이즈
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* 스킬1 : [ruby("블레이즈 이럽션", ruby=화염 송곳)]
☆ 단일 적군의 버프 효과를 해제하고 공격력 100% 피해를 준다.
☆☆ 단일 적군의 버프 효과를 해제하고 공격력 120% 피해를 준다.
* 스킬1 : [ruby("블레이징 레이저", ruby=화염 절단)]
☆ 모든 적군에게 공격력 100% 피해를 주고 2턴 동안 출혈시킨다.
☆☆ 모든 적군에게 공격력 120% 피해를 주고 2턴 동안 출혈시킨다.
* 스킬3 : [ruby("그레네이드", ruby=작렬)]
단일 적군에게 공격력 150% 피해를 주고 필살기 게이지를 1칸 감소시킨다.
* 필살기 : [ruby("다크 네뷸러", ruby=암흑의 고리)]
모든 적군에게 공격력 240% 피해를 주고 2턴 동안 감염시킨다.

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* 개성1 : 연옥의 힘
2턴 마다 [ruby("그레네이드", ruby=작렬)]를 사용한다.
* 개성2 : 불길한 기운
비행 게이지가 0이 될 경우 회색 마신 턴 시작 시 기절한다.
* 개성3 : 스킬 사용 증가
스킬 사용 횟수 2회 증가
* 개성4 : 디버프 면역
모든 디퍼브 효과에 면역
* 개성5 : 소멸 효과 면역
필살기 게이지 감소 효과에 면역
* 개성6 : 재생률 증가
피격 시 재생률이 1%씩 증가한다.
* 개성7 : 거인족에게 주는 피해 증가
섬멸전 보스가 거인족에게 주는 피해 +30%
* 개성8 : 요정족에게 받는 피해 증가
섬멸전 보스가 요정족에게 받는 피해 +30%
* 개성9 : 파쇄 피해 증가
파쇄 효과를 가진 스킬로 받는 피해가 50% 증가한다.

====# HELL : 체력 속성 영웅만 사용 가능 #====
1페이즈
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* 비행
* 스킬1 : [ruby("리프 소울", ruby=심혼예)]
☆ 모든 적군에게 공격력 60% 피해를 주고 피해량의 30%를 흡혈한다.
☆☆ 모든 적군에게 공격력 72% 피해를 주고 피해량의 30%를 흡혈한다.
* 스킬2 : [ruby("바이올렛 버스트", ruby=지옥의 폭발)]
☆ 단일 적군의 버프효과를 해제하고 공격력 100% 피해를 준다.
☆☆ 단일 적군의 버프효과를 해제하고 공격력 120% 피해를 준다.
* 스킬3 : [ruby("배니시 하트", ruby=파멸의 가시)]
단일 적군에게 공격력 150% 피해를 주고 필살기 게이지를 1칸 감소시킨다.
* 스킬4 : [ruby("렘페이지", ruby=광분)]
비행 전투 상태로 변하면 3턴 동안 방어 관련 능력이 20% 증가한다.
* 필살기 : [ruby("바이올렛 펠트", ruby=지옥탄)]
단일 적군에게 공격력 400% 피해를 주고 2턴 동안 감염시킨다.
* 지상
* 스킬1 : [ruby("블레이즈 이럽션", ruby=화염 송곳)]
☆ 단일 적군의 버프 효과를 해제하고 공격력 100% 피해를 준다.
☆☆ 단일 적군의 버프 효과를 해제하고 공격력 120% 피해를 준다.
* 스킬2 : [ruby("헬블레이즈 럼블", ruby=지옥의 불기둥)]
☆ 모든 적군에게 공격력 60% 피해를 주고 2턴 동안 감염시킨다.
☆☆ 모든 적군에게 공격력 72% 피해를 주고 2턴 동안 감염시킨다.
* 스킬3 : [ruby("리버레이션", ruby=피의 해방)]
지상 전투 상태로 변하면 3턴 동안 공격 관련 능력이 20% 증가한다.
* 스킬4 : [ruby("네일 클로", ruby=지옥의 손톱)]
단일 적군에게 공격력 150% 피해를 주고 필살기 게이지를 1칸 감소시킨다.
* 필살기 : [ruby("바이올렛 펠트", ruby=지옥탄)]
단일 적군에게 공격력 400% 피해를 주고 2턴 동안 감염시킨다.}}}
【클릭해서 개성 보기】
* 개성1 : 연옥의 힘
2턴 마다 [ruby("그레네이드", ruby=작렬)]를 사용한다.
* 개성2 : 불길한 기운
비행 게이지가 0이 될 경우 회색 마신 턴 시작 시 기절한다.
* 개성3 : 스킬 사용 증가
스킬 사용 횟수 2회 증가
* 개성6 : 전투 상태 변화
3턴 후 보스의 전투 상태가 변화한다.
* 개성5 : 디버프 면역
모든 디퍼브 효과에 면역
* 개성6 : 소멸 효과 면역
필살기 게이지 감소 효과에 면역
* 개성7 : 재생률 증가
피격 시 재생률이 1%씩 증가한다.
* 개성8 : 거인족에게 주는 피해 증가
섬멸전 보스가 거인족에게 주는 피해 +30%
* 개성9 : 요정족에게 받는 피해 증가
섬멸전 보스가 요정족에게 받는 피해 +30%
* 개성10 : 파쇄 피해 증가
파쇄 효과를 가진 스킬로 받는 피해가 50% 증가한다.
2페이즈
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* 스킬1 : [ruby("블레이즈 이럽션", ruby=화염 송곳)]
☆ 단일 적군의 버프 효과를 해제하고 공격력 100% 피해를 준다.
☆☆ 단일 적군의 버프 효과를 해제하고 공격력 120% 피해를 준다.
* 스킬1 : [ruby("블레이징 레이저", ruby=화염 절단)]
☆ 모든 적군에게 공격력 100% 피해를 주고 2턴 동안 출혈시킨다.
☆☆ 모든 적군에게 공격력 120% 피해를 주고 2턴 동안 출혈시킨다.
* 스킬3 : [ruby("그레네이드", ruby=작렬)]
단일 적군에게 공격력 150% 피해를 주고 필살기 게이지를 1칸 감소시킨다.
* 필살기 : [ruby("다크 네뷸러", ruby=암흑의 고리)]
모든 적군에게 공격력 240% 피해를 주고 2턴 동안 감염시킨다.

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* 개성1 : 연옥의 힘
2턴 마다 [ruby("그레네이드", ruby=작렬)]를 사용한다.
* 개성2 : 불길한 기운
비행 게이지가 0이 될 경우 회색 마신 턴 시작 시 기절한다.
* 개성3 : 스킬 사용 증가
스킬 사용 횟수 2회 증가
* 개성4 : 디버프 면역
모든 디퍼브 효과에 면역
* 개성5 : 소멸 효과 면역
필살기 게이지 감소 효과에 면역
* 개성6 : 재생률 증가
피격 시 재생률이 1%씩 증가한다.
* 개성7 : 거인족에게 주는 피해 증가
섬멸전 보스가 거인족에게 주는 피해 +30%
* 개성8 : 요정족에게 받는 피해 증가
섬멸전 보스가 요정족에게 받는 피해 +30%
* 개성9 : 파쇄 피해 증가
파쇄 효과를 가진 스킬로 받는 피해가 50% 증가한다.

3.3. 마수 하우렉스(체력)

2019년 8월 29일 패치로 7챕터와 함께 등장한 섬멸전 보스. 별칭은 토끼. 제작진이 예고했던 대로 마신 멜리오다스를 쓰기 좋게 구성되어 있다.근력 데리엘리가 나오면서 서브딜러 내지는 퇴물로 전락했다.

체력 속성이며, 자체적으로 행동 불가[91]에 면역과 특정 스킬 사용 불가[92]에 면역이다. 점화, 출혈과 같이 스킬 사용에 지장을 주지 않는 디버프 스킬만 받는다. 그러나 1랭크 스킬만 사용가능한 봉쇄 스킬은 적용되어 한 턴을 날로 먹을 수가 있긴 하다.[93]

3페이즈에서 낙인 효과를 사용하는데, 대상을 지정하고 대상이 죽거나 다른 영웅이 도발로 공격을 자신쪽으로 가져가지 않는 한 낙인이 새겨진 대상만을 공격하며, 대상이 죽을때까지 해제되지 않는다.[94] 또한, 낙인이 적용되어 있으면 모든 아군의 개성이 먹통이 된다.
추가로, 이때 낙인을 찍는 대상의 모든 버프를 해제한다!!![95]

붉은 마신이나 회색 마신보다 난이도가 높은 편인데, 높은 체력도 있지만 2페나 3페에서는 하우렉스가 맞을수록 방어 관련 능력치가 계속 증가하기 때문에, 카드패가 꼬이거나 공격력 버프가 빠지는 순간 데미지가 급격하게 안들어가서 덱이 꽤나 좋은 상태에서도 실패하는 경우가 종종 있다.

1페에서는 우선 다른 섬멸전 처럼 쓸모없는 카드를 버리고 2랭크업을 통한 공격력 버프 사용 및 딜카드 축적이 주된 목적이다. 필살기 게이지가 없고 하우렉스의 방어 관련 능력치가 증가하지 않는 만큼 체력 여유가 있는 이상 천천히 진행해도 되는 페이즈이다.
2페는 방어관련 능력치가 증가하므로 1페이즈에서 사용한 공격력 버프를 기반으로 3랭크 공격 스킬들로 잡으면 된다. 딜이 여유롭지 않은 이상 3랭크 점화는 3페이즈를 위해 1~2개정도 아껴두는 것이 좋다.
3페이즈에 가면 1페이즈에서 사용한 공격력 버프가 빠지기 때문에 다시 써주는 것이 매우 중요하고, 아껴두었던 3랭크 점화와 각성기를 빠르게 써서 하우렉스의 방어 관련 스택이 쌓이기 전에 끝내주는 것이 제일 좋다.

... 이는 근력 데리엘리가 나오기 전의 공략이며, 2데리엘리면 별다른 버퍼 필요없이 스택 쌓으면서 쉽게 깰 수 있다.
악연은 멜리오다스이며, 마신족 공격이 30%, 약점[약점]공격이 50% 강하게 먹힌다.하지만 이제는 무의미하다
여신족은 보스에게 30% 추가피해를 입는다. 사리엘을 채용할 시 주의해야 할 사항.<추천 영웅>* 메인딜러
* SSR <[ruby(분노의 죄,ruby=드래곤 씬)]>마신 멜리오다스[약점]
* SSR <십계>「순결」의 데리엘리[98]
* SSR <[ruby(교만의 죄,ruby=라이온 씬)]>성기사 에스카노르
* SSR <사대천사>「회오리」의 사리엘
* SSR 【Re: 제로】쌍둥이 메이드 동생 렘
* SSR 【성전의 전사】배반자 멜리오다스
원래는 마멜의, 마멜에 의한, 마멜만을 위한 보스전... 이었으나 근데리 출시 이후 모든 면에서 밀려나 현재는 서브딜러로 전락. 따라서 21년 기준 가장 메이저한 하우렉스 딜러는 근데리 되시겠다.

서브딜러로는 PVP에서 쓰이는 로멜이나 코젤을 많이 채용한다. 근데리가 있다면 위의 메인딜러들도 서브딜러로 활약 가능.



<추천 조합>
<[ruby(색욕의 죄,ruby=고트 씬)]>성기사 고서 <십계>「순결」의 데리엘리 <[ruby(분노의 죄,ruby=드래곤 씬)]>마신 멜리오다스
이상적인 조합. 1페이즈에서 카드가 꼬여도 점화+데리엘리 공격으로 무난히 잡을 수 있다.
<[ruby(색욕의 죄,ruby=고트 씬)]>성기사 고서 <십계>「순결」의 데리엘리 【카멜롯의 검】신왕 아서
or
<[ruby(교만의 죄,ruby=라이온 씬)]>성기사 에스카노르
코인 에스카노르는 버프가 없으면 딜이 안나온다는 단점이 있다.
<[ruby(색욕의 죄,ruby=고트 씬)]>성기사 고서 <십계>「순결」의 데리엘리 【마신족의 정예】「경신」의 젤드리스
코인 젤드리스의 개성으로 인해 데리엘리의 공격력이 증가한다.
【성전의 전사】배반자 멜리오다스 【카멜롯의 검】신왕 아서 <어스름의 포효>단장 슬레이더
or
<사대천사>「회오리」의 사리엘
3턴클 덱. 단장 슬레이더에 치확작이 필수이다.


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====# NORMAL #====
1페이즈
【클릭해서 스킬 보기】
* 스킬1 : [ruby("트리플 블로우", ruby=3연타)]
☆ 단일 적군에게 공격력 100% 쐐기 피해를 준다.
☆☆ 단일 적군에게 공격력 120% 쐐기 피해를 준다.
* 스킬2 : [ruby("버스트 레일", ruby=화염 지옥)]
☆ 단일 적군에게 공격력 100% 피해를 주고 3턴 동안 점화시킨다.
☆☆ 단일 적군에게 공격력 120% 피해를 주고 3턴 동안 점화시킨다.
* 스킬3 : [ruby("헬 토쳐", ruby=지옥의 고문)]
모든 적군에게 공격력 50% 피해를 주고 1턴 동안 회복 스킬을 사용 불가능하게 만든다.
* 스킬4 : [ruby("블러드 어웨이큰", ruby=피의 각성)]
2턴 동안 받는 피해량을 50% 감소시킨다.

【클릭해서 개성 보기】
* 개성1 : 연옥의 힘
2턴 마다 [ruby("헬 토쳐", ruby=지옥의 고문)]를 사용한다.
* 개성2 : 불길한 기운
3턴 마다 [ruby("블러드 어웨이큰", ruby=피의 각성)]을 사용한다.
* 개성3 : 스킬 사용 증가
스킬 사용 횟수 2회 증가
* 개성4 : 행동 불가 면역
기절/석화/빙결 효과에 면역
* 개성5 : 스킬 사용 불가 면역
모든 스킬 사용 불가 효과에 면역
* 개성6 : 능력치 감소 면역
능력치 감소 효과에 면역
* 개성7 : 반격 피해 감소
반격 공격으로 받는 피해 30% 감소
* 개성8 : 여신족에게 주는 피해 증가
섬멸전 보스가 여신족에게 주는 피해 +30%
* 개성9 : 마신족에게 받는 피해 증가
섬멸전 보스가 마신족에게 받는 피해 +30%
* 개성10 : 약점 피해 증가
약점 효과를 가진 스킬로 받는 피해가 50% 증가한다.
2페이즈
【클릭해서 스킬 보기】
* 스킬1 [ruby("버스트 레일", ruby=화염 지옥)]
☆ 단일 적군에게 공격력 100% 피해를 주고 3턴 동안 점화시킨다.
☆☆ 단일 적군에게 공격력 120% 피해를 주고 3턴 동안 점화시킨다.
* 스킬2 [ruby("다크 스피어", ruby=암흑의 창)]
☆ 단일 적군에게 공격력 100% 약점 피해를 준다.
* 스킬3 : [ruby("헬 토쳐", ruby=지옥의 고문)]
모든 적군에게 공격력 50% 피해를 주고 1턴 동안 회복 스킬을 사용 불가능하게 만든다.
* 스킬4 : [ruby("브랜드 마킹", ruby=낙인)]
디버프 효과를 제거하고 단일 적군의 버프효과를 해제한 뒤 낙인을 찍는다.
* 필살기 : [ruby("레드 라인", ruby=붉은 섬광)]
모든 적군에게 공격력 240% 피해를 주고 필살기 게이지를 2칸 감소시킨다.

【클릭해서 개성 보기】
* 개성1 : 연옥의 힘
2턴 마다 [ruby("헬 토쳐", ruby=지옥의 고문)]를 사용한다.
* 개성2 : 불길한 기운
낙인 디버프가 걸린 대상이 없을 때 마다 [ruby("브랜드 마킹", ruby=낙인)]을 사용한다. 전장에 낙인이 있을 경우 모든 적군의 개성을 제거한다.
* 개성3 : 스킬 사용 증가
스킬 사용 횟수 1회 증가
* 개성4 : 행동 불가 면역
기절/석화/빙결 효과에 면역
* 개성5 : 스킬 사용 불가 면역
모든 스킬 사용 불가 효과에 면역
* 개성6 : 반격 피해 감소
반격 공격으로 받는 피해 30% 감소
* 개성7 : 낙인
낙인 디버프 효과가 걸려 있는 적 우선 공격
* 개성8 : 여신족에게 주는 피해 증가
섬멸전 보스가 여신족에게 주는 피해 +30%
* 개성9 : 마신족에게 받는 피해 증가
섬멸전 보스가 마신족에게 받는 피해 +30%
* 개성10 : 약점 피해 증가
약점 효과를 가진 스킬로 받는 피해가 50% 증가한다.

====# HARD #====
1페이즈
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* 스킬1 : [ruby("트리플 블로우", ruby=3연타)]
☆ 단일 적군에게 공격력 100% 쐐기 피해를 준다.
☆☆ 단일 적군에게 공격력 120% 쐐기 피해를 준다.
* 스킬2 : [ruby("버스트 레일", ruby=화염 지옥)]
☆ 단일 적군에게 공격력 100% 피해를 주고 3턴 동안 점화시킨다.
☆☆ 단일 적군에게 공격력 120% 피해를 주고 3턴 동안 점화시킨다.
* 스킬3 : [ruby("헬 토쳐", ruby=지옥의 고문)]
모든 적군에게 공격력 50% 피해를 주고 1턴 동안 회복 스킬을 사용 불가능하게 만든다.
* 스킬4 : [ruby("블러드 어웨이큰", ruby=피의 각성)]
2턴 동안 받는 피해량을 50% 감소시킨다.
* 필살기 : [ruby("헌드레드 피스트", ruby=신탄격)]
단일 적군에게 공격력 400% 피해를 주고 필살기 게이지를 2칸 감소시킨다.

【클릭해서 개성 보기】
* 개성1 : 연옥의 힘
2턴 마다 [ruby("헬 토쳐", ruby=지옥의 고문)]를 사용한다.
* 개성2 : 불길한 기운
3턴 마다 [ruby("블러드 어웨이큰", ruby=피의 각성)]을 사용한다.
* 개성3 : 스킬 사용 증가
스킬 사용 횟수 1회 증가
* 개성4 : 행동 불가 면역
기절/석화/빙결 효과에 면역
* 개성5 : 스킬 사용 불가 면역
모든 스킬 사용 불가 효과에 면역
* 개성6 : 능력치 감소 면역
능력치 감소 효과에 면역
* 개성7 : 반격 피해 감소
반격 공격으로 받는 피해 30% 감소
* 개성8 : 여신족에게 주는 피해 증가
섬멸전 보스가 여신족에게 주는 피해 +30%
* 개성9 : 마신족에게 받는 피해 증가
섬멸전 보스가 마신족에게 받는 피해 +30%
* 개성10 : 약점 피해 증가
약점 효과를 가진 스킬로 받는 피해가 50% 증가한다.
2페이즈
【클릭해서 스킬 보기】
* 스킬1 [ruby("버스트 레일", ruby=화염 지옥)]
☆ 단일 적군에게 공격력 100% 피해를 주고 3턴 동안 점화시킨다.
☆☆ 단일 적군에게 공격력 120% 피해를 주고 3턴 동안 점화시킨다.
* 스킬2 [ruby("다크 스피어", ruby=암흑의 창)]
☆ 단일 적군에게 공격력 100% 약점 피해를 준다.
* 스킬3 : [ruby("헬 토쳐", ruby=지옥의 고문)]
모든 적군에게 공격력 50% 피해를 주고 1턴 동안 회복 스킬을 사용 불가능하게 만든다.
* 스킬4 : [ruby("브랜드 마킹", ruby=낙인)]
디버프 효과를 제거하고 단일 적군의 버프효과를 해제한 뒤 낙인을 찍는다.
* 필살기 : [ruby("레드 라인", ruby=붉은 섬광)]
모든 적군에게 공격력 240% 피해를 주고 필살기 게이지를 2칸 감소시킨다.

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* 개성1 : 연옥의 힘
2턴 마다 [ruby("헬 토쳐", ruby=지옥의 고문)]를 사용한다.
* 개성2 : 불길한 기운
낙인 디버프가 걸린 대상이 없을 때 마다 [ruby("브랜드 마킹", ruby=낙인)]을 사용한다. 전장에 낙인이 있을 경우 모든 적군의 개성을 제거한다.
* 개성3 : 스킬 사용 증가
스킬 사용 횟수 2회 증가
* 개성4 : 행동 불가 면역
기절/석화/빙결 효과에 면역
* 개성5 : 스킬 사용 불가 면역
모든 스킬 사용 불가 효과에 면역
* 개성6 : 반격 피해 감소
반격 공격으로 받는 피해 30% 감소
* 개성7 : 낙인
낙인 디버프 효과가 걸려 있는 적 우선 공격
* 개성8 : 여신족에게 주는 피해 증가
섬멸전 보스가 여신족에게 주는 피해 +30%
* 개성9 : 마신족에게 받는 피해 증가
섬멸전 보스가 마신족에게 받는 피해 +30%
* 개성10 : 약점 피해 증가
약점 효과를 가진 스킬로 받는 피해가 50% 증가한다.

====# EXTREME #====
1페이즈
【클릭해서 스킬 보기】
* 스킬1 : [ruby("트리플 블로우", ruby=3연타)]
☆ 단일 적군에게 공격력 100% 쐐기 피해를 준다.
☆☆ 단일 적군에게 공격력 120% 쐐기 피해를 준다.
* 스킬2 : [ruby("버스트 레일", ruby=화염 지옥)]
☆ 단일 적군에게 공격력 100% 피해를 주고 3턴 동안 점화시킨다.
☆☆ 단일 적군에게 공격력 120% 피해를 주고 3턴 동안 점화시킨다.
* 스킬3 : [ruby("헬 토쳐", ruby=지옥의 고문)]
모든 적군에게 공격력 50% 피해를 주고 1턴 동안 회복 스킬을 사용 불가능하게 만든다.
* 스킬4 : [ruby("블러드 어웨이큰", ruby=피의 각성)]
2턴 동안 받는 피해량을 50% 감소시킨다.

【클릭해서 개성 보기】
* 개성1 : 연옥의 힘
2턴 마다 [ruby("헬 토쳐", ruby=지옥의 고문)]를 사용한다.
* 개성2 : 불길한 기운
3턴 마다 [ruby("블러드 어웨이큰", ruby=피의 각성)]을 사용한다.
* 개성3 : 스킬 사용 증가
스킬 사용 횟수 1회 증가
* 개성4 : 행동 불가 면역
기절/석화/빙결 효과에 면역
* 개성5 : 스킬 사용 불가 면역
모든 스킬 사용 불가 효과에 면역
* 개성6 : 능력치 감소 면역
능력치 감소 효과에 면역
* 개성7 : 반격 피해 감소
반격 공격으로 받는 피해 30% 감소
* 개성8 : 여신족에게 주는 피해 증가
섬멸전 보스가 여신족에게 주는 피해 +30%
* 개성9 : 마신족에게 받는 피해 증가
섬멸전 보스가 마신족에게 받는 피해 +30%
* 개성10 : 약점 피해 증가
약점 효과를 가진 스킬로 받는 피해가 50% 증가한다.
2페이즈
【클릭해서 스킬 보기】
* 스킬1 : [ruby("리프 소울", ruby=심혼예)]
☆ 모든 적군에게 공격력 50% 피해를 주고 피해량의 30%를 흡혈한다.
☆☆ 모든 적군에게 공격력 60% 피해를 주고 피해량의 30%를 흡혈한다.
* 스킬2 : [ruby("트리플 블로우", ruby=3연타)]
☆ 단일 적군에게 공격력 100% 쐐기 피해를 준다.
☆☆ 단일 적군에게 공격력 120% 쐐기 피해를 준다.
* 스킬3 : [ruby("헬 토쳐", ruby=지옥의 고문)]
모든 적군에게 공격력 50% 피해를 주고 1턴 동안 회복 스킬을 사용 불가능하게 만든다.
* 스킬4 : [ruby("블러드 어웨이큰", ruby=피의 각성)]
2턴 동안 받는 피해량을 50% 감소시킨다.
* 필살기 : [ruby("헌드레드 피스트", ruby=신탄격)]
단일 적군에게 공격력 400% 피해를 주고 필살기 게이지를 2칸 감소시킨다.

【클릭해서 개성 보기】
* 개성1 : 연옥의 힘
2턴 마다 [ruby("헬 토쳐", ruby=지옥의 고문)]를 사용한다.
* 개성2 : 불길한 기운
3턴 마다 [ruby("블러드 어웨이큰", ruby=피의 각성)]을 사용한다.
* 개성3 : 스킬 사용 증가
스킬 사용 횟수 2회 증가
* 개성4 : 행동 불가 면역
기절/석화/빙결 효과에 면역
* 개성5 : 스킬 사용 불가 면역
모든 스킬 사용 불가 효과에 면역
* 개성6 : 능력치 감소 면역
능력치 감소 효과에 면역
* 개성7 : 반격 피해 감소
반격 공격으로 받는 피해 30% 감소
* 개성8 : 여신족에게 주는 피해 증가
섬멸전 보스가 여신족에게 주는 피해 +30%
* 개성9 : 마신족에게 받는 피해 증가
섬멸전 보스가 마신족에게 받는 피해 +30%
* 개성10 : 약점 피해 증가
약점 효과를 가진 스킬로 받는 피해가 50% 증가한다.
3페이즈
【클릭해서 스킬 보기】
* 스킬1 [ruby("버스트 레일", ruby=화염 지옥)]
☆ 단일 적군에게 공격력 100% 피해를 주고 3턴 동안 점화시킨다.
☆☆ 단일 적군에게 공격력 120% 피해를 주고 3턴 동안 점화시킨다.
* 스킬2 [ruby("다크 스피어", ruby=암흑의 창)]
☆ 단일 적군에게 공격력 100% 약점 피해를 준다.
* 스킬3 : [ruby("헬 토쳐", ruby=지옥의 고문)]
모든 적군에게 공격력 50% 피해를 주고 1턴 동안 회복 스킬을 사용 불가능하게 만든다.
* 스킬4 : [ruby("브랜드 마킹", ruby=낙인)]
디버프 효과를 제거하고 단일 적군의 버프효과를 해제한 뒤 낙인을 찍는다.
* 필살기 : [ruby("레드 라인", ruby=붉은 섬광)]
모든 적군에게 공격력 240% 피해를 주고 필살기 게이지를 2칸 감소시킨다.

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* 개성1 : 연옥의 힘
2턴 마다 [ruby("헬 토쳐", ruby=지옥의 고문)]를 사용한다.
* 개성2 : 불길한 기운
낙인 디버프가 걸린 대상이 없을 때 마다 [ruby("브랜드 마킹", ruby=낙인)]을 사용한다. 전장에 낙인이 있을 경우 모든 적군의 개성을 제거한다.
* 개성3 : 스킬 사용 증가
스킬 사용 횟수 2회 증가
* 개성4 : 행동 불가 면역
기절/석화/빙결 효과에 면역
* 개성5 : 스킬 사용 불가 면역
모든 스킬 사용 불가 효과에 면역
* 개성6 : 반격 피해 감소
반격 공격으로 받는 피해 30% 감소
* 개성7 : 낙인
낙인 디버프 효과가 걸려 있는 적 우선 공격
* 개성8 : 여신족에게 주는 피해 증가
섬멸전 보스가 여신족에게 주는 피해 +30%
* 개성9 : 마신족에게 받는 피해 증가
섬멸전 보스가 마신족에게 받는 피해 +30%
* 개성10 : 약점 피해 증가
약점 효과를 가진 스킬로 받는 피해가 50% 증가한다.

====# HELL : 근력 속성 영웅만 사용 가능 #====
1페이즈
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☆ 단일 적군에게 공격력 100% 쐐기 피해를 준다.
☆☆ 단일 적군에게 공격력 120% 쐐기 피해를 준다.
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☆ 단일 적군에게 공격력 100% 피해를 주고 3턴 동안 점화시킨다.
☆☆ 단일 적군에게 공격력 120% 피해를 주고 3턴 동안 점화시킨다.
* 스킬3 : [ruby("헬 토쳐", ruby=지옥의 고문)]
모든 적군에게 공격력 50% 피해를 주고 1턴 동안 회복 스킬을 사용 불가능하게 만든다.
* 스킬4 : [ruby("블러드 어웨이큰", ruby=피의 각성)]
2턴 동안 받는 피해량을 50% 감소시킨다.

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* 개성3 : 스킬 사용 증가
스킬 사용 횟수 2회 증가
* 개성4 : 행동 불가 면역
기절/석화/빙결 효과에 면역
* 개성5 : 스킬 사용 불가 면역
모든 스킬 사용 불가 효과에 면역
* 개성6 : 능력치 감소 면역
능력치 감소 효과에 면역
* 개성7 : 반격 피해 감소
반격 공격으로 받는 피해 30% 감소
* 개성8 : 여신족에게 주는 피해 증가
섬멸전 보스가 여신족에게 주는 피해 +30%
* 개성9 : 마신족에게 받는 피해 증가
섬멸전 보스가 마신족에게 받는 피해 +30%
* 개성10 : 약점 피해 증가
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2페이즈
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☆ 모든 적군에게 공격력 50% 피해를 주고 피해량의 30%를 흡혈한다.
☆☆ 모든 적군에게 공격력 60% 피해를 주고 피해량의 30%를 흡혈한다.
* 스킬2 : [ruby("트리플 블로우", ruby=3연타)]
☆ 단일 적군에게 공격력 100% 쐐기 피해를 준다.
☆☆ 단일 적군에게 공격력 120% 쐐기 피해를 준다.
* 스킬3 : [ruby("헬 토쳐", ruby=지옥의 고문)]
모든 적군에게 공격력 50% 피해를 주고 1턴 동안 회복 스킬을 사용 불가능하게 만든다.
* 스킬4 : [ruby("블러드 어웨이큰", ruby=피의 각성)]
2턴 동안 받는 피해량을 50% 감소시킨다.
* 필살기 : [ruby("헌드레드 피스트", ruby=신탄격)]
단일 적군에게 공격력 400% 피해를 주고 필살기 게이지를 2칸 감소시킨다.

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2턴 마다 [ruby("헬 토쳐", ruby=지옥의 고문)]를 사용한다.
* 개성2 : 불길한 기운
3턴 마다 [ruby("블러드 어웨이큰", ruby=피의 각성)]을 사용한다.
* 개성3 : 스킬 사용 증가
스킬 사용 횟수 2회 증가
* 개성4 : 행동 불가 면역
기절/석화/빙결 효과에 면역
* 개성5 : 스킬 사용 불가 면역
모든 스킬 사용 불가 효과에 면역
* 개성6 : 능력치 감소 면역
능력치 감소 효과에 면역
* 개성7 : 반격 피해 감소
반격 공격으로 받는 피해 30% 감소
* 개성8 : 여신족에게 주는 피해 증가
섬멸전 보스가 여신족에게 주는 피해 +30%
* 개성9 : 마신족에게 받는 피해 증가
섬멸전 보스가 마신족에게 받는 피해 +30%
* 개성10 : 약점 피해 증가
약점 효과를 가진 스킬로 받는 피해가 50% 증가한다.
3페이즈
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* 스킬1 [ruby("버스트 레일", ruby=화염 지옥)]
☆ 단일 적군에게 공격력 100% 피해를 주고 3턴 동안 점화시킨다.
☆☆ 단일 적군에게 공격력 120% 피해를 주고 3턴 동안 점화시킨다.
* 스킬2 [ruby("다크 스피어", ruby=암흑의 창)]
☆ 단일 적군에게 공격력 100% 약점 피해를 준다.
* 스킬3 : [ruby("헬 토쳐", ruby=지옥의 고문)]
모든 적군에게 공격력 50% 피해를 주고 1턴 동안 회복 스킬을 사용 불가능하게 만든다.
* 스킬4 : [ruby("브랜드 마킹", ruby=낙인)]
디버프 효과를 제거하고 단일 적군의 버프효과를 해제한 뒤 낙인을 찍는다.
* 필살기 : [ruby("레드 라인", ruby=붉은 섬광)]
모든 적군에게 공격력 240% 피해를 주고 필살기 게이지를 2칸 감소시킨다.

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2턴 마다 [ruby("헬 토쳐", ruby=지옥의 고문)]를 사용한다.
* 개성2 : 불길한 기운
낙인 디버프가 걸린 대상이 없을 때 마다 [ruby("브랜드 마킹", ruby=낙인)]을 사용한다. 전장에 낙인이 있을 경우 모든 적군의 개성을 제거한다.
* 개성3 : 스킬 사용 증가
스킬 사용 횟수 2회 증가
* 개성4 : 행동 불가 면역
기절/석화/빙결 효과에 면역
* 개성5 : 스킬 사용 불가 면역
모든 스킬 사용 불가 효과에 면역
* 개성6 : 반격 피해 감소
반격 공격으로 받는 피해 30% 감소
* 개성7 : 낙인
낙인 디버프 효과가 걸려 있는 적 우선 공격
* 개성8 : 여신족에게 주는 피해 증가
섬멸전 보스가 여신족에게 주는 피해 +30%
* 개성9 : 마신족에게 받는 피해 증가
섬멸전 보스가 마신족에게 받는 피해 +30%
* 개성10 : 약점 피해 증가
약점 효과를 가진 스킬로 받는 피해가 50% 증가한다.

3.4. 마수 벨모스(속력)

2021년 4월 15일 패치로 등장한 섬멸전 보스. 보스전 헬모드도 같이 등장하였다. 하루에 세 번만 소환 가능.

속력 속성이며, 출혈, 감전, 중독 디버프를 제외한 모든 디버프에 면역이다. 체력이 낮을수록 공격 관련 능력이 증가하므로, 극딜을 쏟아부었는데 페이즈를 넘기지 못했다면 끔살 확정이다. 자세를 취하면 기본 능력치가 증가하고 50% 딜을 반사하며, 자세를 취하는 동안 회복불가 디버프에 걸리기 때문에 자세해제 영웅이 필수적이다. 또한, 페이즈마다 2턴 동안 버프 스킬을 사용할 수 없으며, 수시로 회복 스킬 사용 불가, 공격스킬 사용 불가 디버프를 날리기 때문에 꽤 번거롭다.
원거리 스킬을 모두 무시하기 때문에 주의하자. 단, 자세해제 스킬은 원거리여도 상관없다.
악연은 제리코이다. 추천 스킬은 돌진과 자세해제이며, 추가 피해는 없으나 방어력 자체가 높은지라 유용한 편.<추천 영웅>* 메인딜러
* SSR 【신속의 기사】수호자 제리코
* SSR 【일곱개의 대죄】단장 멜리오다스[자세해제]
* SSR 【새로운 신화】마신 멜리오다스
* SSR 【신념의 화신】성기사장 자라트라스
* SSR 【마신족의 정예】순결의 데리엘리[113]
덱에 따라 메인딜러가 달라지니 굵은 글씨의 영웅은 웬만해선 다 키우는 걸 추천
도나르의 개성을 위해 오로지 회복만을 보고 편성하므로 빡세게 키울 필요 없다. 단, 팀 투급 20만은 넘기도록 템을 맞춰주자.

<추천 조합>
【할로윈】성기사 고서 【기억의 파편】다나폴의 기사 리즈 【신속의 기사】성기사 제리코
【할로윈】성기사 고서 【숲의 수호자】요정 헬브람 【신념의 화신】성기사 자라트라스
이상적인 조합. 1페이즈에서 제리코와 헬브람의 궁을 모으고 랭업 랭업 버프 헬브람궁 제리코궁으로 잡아내면 된다. 2페이즈에서는 자라트라스와 리즈의 3성공격을 때려박고 3페이즈에서 자라트라스 궁을 쓰면 된다.
【할로윈】성기사 고서 【기억의 파편】다나폴의 기사 리즈 【새로운 신화】 마신 멜리오다스
【할로윈】성기사 고서 【기사도】성기사 길선더 【신속의 기사】성기사 제리코
녹마멜 필살기로 잡아내는 조합. 녹마멜의 필업이 중요한데 하필 한정캐릭이라.... 1페이즈에서 녹마멜의 궁을 모으고 랭업 랭업 버프 출혈 녹마멜궁으로 잡아내면 된다. 2페이즈에서는 제리코 리즈의 딜을 때려박고 3페이즈에서 녹선더궁+녹마멜궁을 쓰면 된다.[126]
【할로윈】성기사 고서 【기억의 파편】다나폴의 기사 리즈 【마신족의 정예】순결의 데리엘리
【기억의 파편】다나폴의 기사 리즈 【숲의 수호자】요정 헬브람 【기사도】성기사 길선더
할고서가 없는 유저를 위한 버스덱. 데리엘리의 필살기와 스펙이 중요하다. 덤으로 데리엘리 코스튬으로 코강재료를 얻을 수도 있다. 1페이즈에서 데리엘리와 헬브람의 궁을 모으고 랭업 버프 버프 헬궁 데리궁으로 잡으면 된다.
【할로윈】성기사 고서 【기억의 파편】다나폴의 기사 리즈 【마신족의 정예】순결의 데리엘리
【기억의 파편】다나폴의 기사 리즈 【달콤한 유혹】드루이드 자네리 【마신족의 정예】순결의 데리앨리
3턴클 덱. 자네리 유저가 서브에 도나르를 두면 된다. 자네리의 디버프해제[127]와 동시에 도나르 개성으로 길선더 헬브람의 2성급 버프를 3턴 동안 증가시켜준다. 덕분에 1페이즈 첫턴만에 랭크업을 할 수 있으며, 데리엘리와 리즈의 궁을 모아 3페에 모두 쏟아붓는 방식. 데리엘리 대신 자라트라스를 사용해도 된다.

====# NORMAL #====
레벨 120
권장 투급 160000
1페이즈
공격력 방어력 생명력
7928 5800 144520
{{{#!folding 【클릭해서 스킬 보기】
* 스킬1 : "데모닉 어택"
원거리
등급 종류 대상 피해량 부가 효과
[공격] 단일 적군 공격력 140% [버프해제]
☆☆ [공격] 단일 적군 공격력 200% [버프해제]
* 스킬2 : "랜딩 쇼크"
원거리
등급 종류 대상 피해량 디버프 지속 턴
[디버프] 모든 적군 공격력 100% [공격스킬불가][회복스킬불가] 1턴
☆☆ [디버프] 모든 적군 공격력 150% [공격스킬불가][회복스킬불가] 1턴
* 스킬R1 : "하이드 온 부시"
원거리
종류 효과 지속 턴
[자세] 기본능력치 30% 증가, 피해량 50% 반사 2턴
* 스킬R2 : "아이언 테일"
원거리
등급 종류 대상 피해량 부가 효과
[공격] 모든 적군 공격력 250% 30%[흡혈]
* 필살기 : "인페르노 브레스"
원거리
대상 피해량 부가 효과
2페이즈
공격력 방어력 생명력
9503 9619 236300
{{{#!folding 【클릭해서 스킬 보기】
* 스킬1 : "랜딩 쇼크"
원거리
등급 종류 대상 피해량 디버프 지속 턴
[디버프] 모든 적군 공격력 110% [중독] 3턴
☆☆ [디버프] 모든 적군 공격력 165% [중독] 3턴
* 스킬2 : "데모닉 스윕"
원거리
등급 종류 대상 피해량 디버프 지속 턴
[디버프] 모든 적군 공격력 120% [출혈] 2턴
☆☆ [디버프] 모든 적군 공격력 180% [출혈] 2턴
* 스킬R1 : "데모닉 어택"
원거리
등급 종류 대상 피해량 부가 효과
[공격] 단일 적군 공격력 180% 200%[방출]
* 스킬R2 : "데스 롤"
원거리
등급 종류 대상 디버프 지속 턴
[디버프] 모든 적군 [회복스킬불가][감염] 3턴
* 필살기 : "인페르노 브레스"
원거리
대상 피해량 부가 효과

====# HARD #====
레벨 160
권장 투급 200000
1페이즈
공격력 방어력 생명력
8868 8407 196900
{{{#!folding 【클릭해서 스킬 보기】
* 스킬1 : "랜딩 쇼크"
원거리
등급 종류 대상 피해량 디버프 지속 턴
[디버프] 모든 적군 공격력 110% [중독] 3턴
☆☆ [디버프] 모든 적군 공격력 165% [중독] 3턴
* 스킬2 : "데모닉 스윕"
원거리
등급 종류 대상 피해량 디버프 지속 턴
[디버프] 모든 적군 공격력 120% [출혈] 2턴
☆☆ [디버프] 모든 적군 공격력 180% [출혈] 2턴
* 스킬R1 : "데모닉 어택"
원거리
등급 종류 대상 피해량 부가 효과
[공격] 단일 적군 공격력 180% 200%[방출]
* 스킬R2 : "데스 롤"
원거리
등급 종류 대상 디버프 지속 턴
[디버프] 모든 적군 [회복스킬불가][감염] 3턴
* 필살기 : "인페르노 브레스"
원거리
대상 피해량 부가 효과
{{{#!folding 【클릭해서 개성 보기】
* 개성1 : 연옥의 힘
2턴마다 "데모닉 어택" 를 사용한다.
* 개성2 : 불길한 기운
3턴마다 "데스 롤" 을 사용한다.
* 개성3 : 스킬 사용 증가
스킬 사용 횟수 2회 증가
* 개성4 : 디버프 면역
중독, 출혈, 감전 효과를 제외한 모든 디퍼브 효과에 면역
* 개성5 : 사냥꾼
중독, 출혈, 감전 디버프 효과에 걸린 적군 공격 시 해당 디버프 1개당 보스의 주는 피해가 50% 씩 증가한다.
* 개성6 : 생기 흡수
중독, 출혈, 감전 효과로 적에게 준 피해의 20%회복한다.
* 개성7 : 상처 감염
보스가 스킬 사용 시 적군에게 치명 피해를 입히면 피해를 입은 적군에게 1턴 동안 최대 생명력의 10% 부식 피해를 준다. (중첩 가능)
* 개성8 : 공격 관련 능력 증가
생명력이 1% 감소할 때마다 스킬 사용 시 공격 관련 능력이 1%씩 증가한다.
* 개성9 : 원거리 공격 회피
원거리 공격 스킬을 회피한다. (필살기 제외)
* 개성10 : 받는 피해 감소
우세 속성이 아닌 적군에게 받는 피해가 50% 감소한다.}}}
2페이즈
공격력 방어력 생명력
16224 12403 340100
{{{#!folding 【클릭해서 스킬 보기】
* 스킬1 : "바인즈 윕"
원거리
등급 종류 대상 피해량 부가 효과
[공격] 단일 적군 공격력 130% 2[필살기게이지감소]
☆☆ [공격] 단일 적군 공격력 195% 5[필살기게이지감소]
* 스킬2 : "아이언 테일"
원거리
등급 종류 대상 피해량 부가 효과
[공격 모든 적군 공격력 120% [강격]
☆☆ [공격] 모든 적군 공격력 180% [강격][흡혈]30%
* 스킬R1 : "하이드 온 부시"
원거리
종류 효과 지속 턴
[자세] 기본능력치 30% 증가, 피해량 50% 반사 2턴
* 스킬R2 : "데스 롤"
원거리
등급 종류 대상 디버프 지속 턴
[디버프] 모든 적군 [회복스킬불가][감염] 3턴
* 필살기 : "바인즈 크래시"
원거리
대상 피해량 부가 효과
{{{#!folding 【클릭해서 개성 보기】
* 개성1 : 연옥의 힘
2턴마다 "하이드 온 부시" 를 사용한다.
* 개성2 : 불길한 기운
3턴마다 "데스 롤" 을 사용한다.
* 개성3 : 스킬 사용 증가
스킬 사용 횟수 2회 증가
* 개성4 : 디버프 면역
중독, 출혈, 감전 효과를 제외한 모든 디퍼브 효과에 면역
* 개성5 : 필살기 받는 피해 감소
필살기로 받는 피해가 50% 감소한다.
* 개성6 : 단단한 자세
보스는 자세를 취하는 동안 피격 시 받는 피해가 50% 감소한다.
* 개성7 : 자연 융화
자세를 취하고 있으면 모든 적군은 회복 관련 능력이 차단된다.
* 개성8 : 공격 관련 능력 증가
생명력이 1% 감소할 때마다 스킬 사용 시 공격 관련 능력이 1%씩 증가한다.
* 개성9 : 원거리 공격 회피
원거리 공격 스킬을 회피한다. (필살기 제외)
* 개성10 : 섭취
보스가 적군의 필살기 게이지를 감소시킨 개수만큼 보스의 필살기 게이지가 증가한다.}}}

====# EXTREME #====
레벨 200
권장 투급 240000
1페이즈
공격력 방어력 생명력
14176 12949 277104
{{{#!folding 【클릭해서 스킬 보기】
* 스킬1 : "데모닉 어택"
원거리
등급 종류 대상 피해량 부가 효과
[공격] 단일 적군 공격력 140% [버프해제]
☆☆ [공격] 단일 적군 공격력 200% [버프해제]
* 스킬2 : "랜딩 쇼크"
원거리
등급 종류 대상 피해량 디버프 지속 턴
[디버프] 모든 적군 공격력 100% [공격스킬불가][회복스킬불가] 1턴
☆☆ [디버프] 모든 적군 공격력 150% [공격스킬불가][회복스킬불가] 1턴
* 스킬R1 : "하이드 온 부시"
원거리
종류 효과 지속 턴
[자세] 기본능력치 30% 증가, 피해량 50% 반사 2턴
* 스킬R2 : "아이언 테일"
원거리
등급 종류 대상 피해량 부가 효과
[공격] 모든 적군 공격력 250% 30%[흡혈]
* 필살기 : "인페르노 브레스"
원거리
대상 피해량 부가 효과
2페이즈
공격력 방어력 생명력
10948 14778 328500
{{{#!folding 【클릭해서 스킬 보기】
* 스킬1 : "랜딩 쇼크"
원거리
등급 종류 대상 피해량 디버프 지속 턴
[디버프] 모든 적군 공격력 110% [중독] 3턴
☆☆ [디버프] 모든 적군 공격력 165% [중독] 3턴
* 스킬2 : "데모닉 스윕"
원거리
등급 종류 대상 피해량 디버프 지속 턴
[디버프] 모든 적군 공격력 120% [출혈] 2턴
☆☆ [디버프] 모든 적군 공격력 180% [출혈] 2턴
* 스킬R1 : "데모닉 어택"
원거리
등급 종류 대상 피해량 부가 효과
[공격] 단일 적군 공격력 180% 200%[방출]
* 스킬R2 : "데스 롤"
원거리
등급 종류 대상 디버프 지속 턴
[디버프] 모든 적군 [회복스킬불가][감염] 3턴
* 필살기 : "인페르노 브레스"
원거리
대상 피해량 부가 효과
3페이즈
공격력 방어력 생명력
17556 18112 525600
{{{#!folding 【클릭해서 스킬 보기】
* 스킬1 : "바인즈 윕"
원거리
등급 종류 대상 피해량 부가 효과
[공격] 단일 적군 공격력 130% 2[필살기게이지감소]
☆☆ [공격] 단일 적군 공격력 195% 5[필살기게이지감소]
* 스킬2 : "아이언 테일"
원거리
등급 종류 대상 피해량 부가 효과
[공격 모든 적군 공격력 120% [강격]
☆☆ [공격] 모든 적군 공격력 180% [강격][흡혈]30%
* 스킬R1 : "하이드 온 부시"
원거리
종류 효과 지속 턴
[자세] 기본능력치 30% 증가, 피해량 50% 반사 2턴
* 스킬R2 : "데스 롤"
원거리
등급 종류 대상 디버프 지속 턴
[디버프] 모든 적군 [회복스킬불가][감염] 3턴
* 필살기 : "바인즈 크래시"
원거리
대상 피해량 부가 효과

====# HELL : 체력 속성 영웅만 사용 가능 #====
레벨 240
권장 투급 400000
1페이즈
공격력 방어력 생명력
16904 15469 479710
{{{#!folding 【클릭해서 스킬 보기】
* 스킬1 : "데모닉 어택"
원거리
등급 종류 대상 피해량 부가 효과
[공격] 단일 적군 공격력 140% [버프해제]
☆☆ [공격] 단일 적군 공격력 200% [버프해제]
* 스킬2 : "랜딩 쇼크"
원거리
등급 종류 대상 피해량 디버프 지속 턴
[디버프] 모든 적군 공격력 100% [공격스킬불가][회복스킬불가] 1턴
☆☆ [디버프] 모든 적군 공격력 150% [공격스킬불가][회복스킬불가] 1턴
* 스킬R1 : "하이드 온 부시"
원거리
종류 효과 지속 턴
[자세] 기본능력치 30% 증가, 피해량 50% 반사 2턴
* 스킬R2 : "아이언 테일"
원거리
등급 종류 대상 피해량 부가 효과
[공격] 모든 적군 공격력 250% 30%[흡혈]
* 필살기 : "인페르노 브레스"
원거리
대상 피해량 부가 효과
2페이즈
공격력 방어력 생명력
13028 17658 582750
{{{#!folding 【클릭해서 스킬 보기】
* 스킬1 : "랜딩 쇼크"
원거리
등급 종류 대상 피해량 디버프 지속 턴
[디버프] 모든 적군 공격력 110% [중독] 3턴
☆☆ [디버프] 모든 적군 공격력 165% [중독] 3턴
* 스킬2 : "데모닉 스윕"
원거리
등급 종류 대상 피해량 디버프 지속 턴
[디버프] 모든 적군 공격력 120% [출혈] 2턴
☆☆ [디버프] 모든 적군 공격력 180% [출혈] 2턴
* 스킬R1 : "데모닉 어택"
원거리
등급 종류 대상 피해량 부가 효과
[공격] 단일 적군 공격력 180% 200%[방출]
* 스킬R2 : "데스 롤"
원거리
등급 종류 대상 디버프 지속 턴
[디버프] 모든 적군 [회복스킬불가][감염] 3턴
* 필살기 : "인페르노 브레스"
원거리
대상 피해량 부가 효과
3페이즈
공격력 방어력 생명력
20916 32448 777000
{{{#!folding 【클릭해서 스킬 보기】
* 스킬1 : "바인즈 윕"
원거리
등급 종류 대상 피해량 부가 효과
[공격] 단일 적군 공격력 130% 2[필살기게이지감소]
☆☆ [공격] 단일 적군 공격력 195% 5[필살기게이지감소]
* 스킬2 : "아이언 테일"
원거리
등급 종류 대상 피해량 부가 효과
[공격 모든 적군 공격력 120% [강격]
☆☆ [공격] 모든 적군 공격력 180% [강격][흡혈]30%
* 스킬R1 : "하이드 온 부시"
원거리
종류 효과 지속 턴
[자세] 기본능력치 30% 증가, 피해량 50% 반사 2턴
* 스킬R2 : "데스 롤"
원거리
등급 종류 대상 디버프 지속 턴
[디버프] 모든 적군 [회복스킬불가][감염] 3턴
* 필살기 : "바인즈 크래시"
원거리
대상 피해량 부가 효과

3.5. 원초의 마신(체력)

2022년 5월 26일 패치로 등장한 섬멸전 보스. 하루에 세 번만 소환 가능.

체력 속성이며, 모든 디버프에 면역이다. 기본적으로 데미지가 매우 강하고 몇가지 기믹이 있어 복잡하다. 그래도 벨모스보단 더 빨리 파훼법이 나온 편.
EXTREME 이상 난이도 기준, 1, 3페이즈는 강력한 광역공격을 하며, 딜 리미트 때문에 데미지가 최대생명력 40%를 초과할 수 없다. 게다가 1페이즈에서는 단일 차단 디버프공격을 하기 때문에 고서가 맞으면 답이 없는 상황이 벌어진다. 2페이즈에서는 체력이 90% 이상일 때 근거리 공격을 회피하며, 체력이 10% 이하일 때 근거리, 원거리 공격을 모두 회피한다. (필살기 제외)
악연은 다이앤이다.<추천 영웅>* 딜러
* SSR 【성전의 전사】배반자 멜리오다스
* SSR 【대지의 파도】여왕 다이앤
* SSR 【교만의 죄】성기사 에스카노르[198]


<추천 조합>
【색욕의 죄】성기사 고서 【성전의 전사】배반자 멜리오다스 【대지의 파도】여왕 다이앤
【색욕의 죄】성기사 고서 【성전의 전사】배반자 멜리오다스 【카멜롯의 왕】신왕 아서
현재 보편적인 조합.

4. 이벤트 섬멸전

4.1. 이플리트

전생슬 콜라보 섬멸전 보스, 근력속성이며 심장 수는 난이도별(1/1/2). 매턴마다 자신에게 보호막을 걸며 이 보호막을 다음턴으로 넘어가기 전에 부수지 못한다면 화상이라는 상태이상을 거는 공격을 한다. 이 화상은 상태이상창에서 회색으로 표시되고 상태이상 해제스킬에 해제되지 않으며 매턴마다 도트데미지를 준다. 요리인 두부된장국을 먹고 면역되는것만이 유일한 방법. 보스의 패시브 능력으로 시간이 지날때마다 공격력이 증가하는데다 위에서 언급한 화상 때문에 점점 힘들어진다. 필살기 게이지를 감소시키는 공격을 수시로 해대기 때문에 안정적인 보호막이 없는 한 필살기는 거의 쓰지 못한다. 상태이상 면역은 없지만 자기턴이 되면 상태이상을 풀어버린다. 일반적인 유저들은 아래 추천 영웅이 없다면 노말,하드도 버겁고 소위 핵과금러들도 손패가 꼬이면 익스를 클리어하기 힘들다고 한다.
매턴마다 보호막을 전개하기 때문에 한턴에 공격을 강하게 박는것이 중요하다. 여기에 더해 보스의 필살기는 모든 영웅의 스킬을 랭크다운시키므로 필살게이지 감소. 즉 필깍이 가능한 영웅도 사용되는데 보호막과 필깍이 있는 코인멀린이 애용되고 있다. 이벤트 요리를 먹는 것으로 화상효과의 면역이 되거나.보상을 늘릴 수 있다. 보상이 진화재료가 아닌 이벤트 교환아이템이고 아래 추천딜러 외에는 제대로된 딜이 박히지 않아 이플리트는 포기하는 사람이 많았다.
악연은 리무루=템페스트이며, 전생슬 콜라보영웅들에게 30%, 파열[204]공격에 50% 추가 피해를 받는다. 콜라보 영웅 중 잘 육성한 밀림 나바까지는 채용 가능하지만 이플리트의 매턴 상태이상 해제때문에 베니마루는 약점효과를 활용하기 까다롭다.[205]
<추천 영웅>
* 딜러
【마물을 다스리는 자】리무루=템페스트[파열]
【마트로나】격투가 다이앤[파열]
【파괴의 폭군】밀림 나바
【모험가】성기사 제리코[파열]
【복수의 화신】요정 헬브람[209]
* 서포터1
【색욕의 죄】성기사 고서
* 서포터2
【폭식의 죄】대마술사 멀린
【기사도】성기사 길선더
【숲의 수호자】요정 헬브람
<돼지의 모자>주점 마스코트걸 엘리자베스
【나태의 죄】요정왕 킹
<추천 조합>
1p(추천 딜러중 택 1, 코인 고서, 기사도 길선더or숲의수호자 헬브람) ~ 2p(추천 딜러중 택 1, 코인 고서, 코인 멀린) : 이상적인 2인 조합이다 다른 섬멸전에 비해 난이도가 있는만큼 두명의 조합을 맞추는것이 중요하다. 노말까지는 한명의 캐리가 가능하나 하드부터는 자신에게 추천딜러가 없는데 코인고서도 없다면 도전 해도 반 이상은 진다고 봐야한다. 이기더라도 플레이타임이 길다. 코인멀린으로 보호막을 간간히 쳐주며 이플리트의 필살기가 Max일 때, 보호막을 없애고 필깍으로 견제해주자. 이것만으로 난이도가 많이 줄어든다. 공격스킬은 아꼈다가 딜버프와 공격스킬을 3성으로 만들어 가능한 한 두턴안에 최대한 많은 딜을 박아 넣는것이 좋다.

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4.2. 각성 (재앙전)

각성 릴리아}}} ||
우세 종족 불명 종족
열세 종족 여신족
권장 스킬 필살기 게이지 증가 / 정화
속성은 보스전 보스의 속성에 따라 나뉘며[210] 심장 수는 1/1/2개. 약점 공격에 2턴마다 버프 디버프 사용불가 및 필살기 게이지가 가득 차면 버프를 모두 지워버리는 악랄한 난이도를 갖고 있다. 게다가 모든 디버프에 면역이라 멜리오다스가 악연임에도 불구하고 약점 필살기를 활용하지 못해 사용하기 힘들다.
증식[211] 효과에 데미지를 더 받으며, 무엇보다도 중요한 건 보스의 필살기 게이지가 가득 차지 않게 필살기 게이지를 깎아 버프를 유지해 주어야 한다. 만약 코인고서의 랭업 카드가 안뜨더라도 아서의 면역버프를 걸 수 있으면 거는 게 좋다. 그렇지 못하면 재도전하는 것이 빠르다. 2페이즈에서는 회복 스킬 사용 불가 디버프도 걸기 때문에 킹보다는 아서가 더 안정적이다.
참고로 섬멸전이 아닌 재앙전이라 케인 및 고르기우스의 섬멸 능력치 증가 버프 및 주점 가구 효과[212]가 적용되지 않는다.
재앙전은 2일 간 개방되고 하루 미개방되는 형식으로 진행이 되므로 매일마다 재앙전을 할 수는 없으니 유의할 것.
1차 플레이 기간에서는 <시공의 교차로> 보스전이 발렌티, 이스틴, 모노 3개만 있어서 하루 재앙전 개방 횟수가 3번이었으나, 2차 플레이 기간에 록시, 이 추가됨으로써 하루 개방 횟수가 5번으로 늘어났다.

* 플레이 기간
1차 2020.03.26 점검 후 ~ 2020.04.16 점검 전2020.04.29 점검 전[213]
2차 2020.07.30 점검 후 ~ 2020.08.12 23:59
<추천 영웅>
* 딜러
<십계>「순결」의 데리엘리
<[ruby(교만의 죄, ruby=라이온 씬)]>성기사 에스카노르[소멸]
「실상분신」로스트베인 멜리오다스[증식]
【흑의 육기사】단장 벨리온[소멸]
「[ruby(선샤인, ruby=태양)]」성기사 에스카노르[증식]
<[ruby(폭식의 죄, ruby=보어 씬)]>대마술사 멀린[소멸]
【마신족의 정예】「순결」의 데리엘리[소멸][증식]
* 서포터1
<[ruby(색욕의 죄, ruby=고트 씬)]>성기사 고서
* 서포터2
【카멜롯의 검】신왕 아서[정화][면역]
<[ruby(나태의 죄,ruby=그리즐리 씬)]>요정왕 킹[정화]
【마신족의 정예】「자애」의 에스트롯사[도발][면역]
<추천 조합>
체력 근력 : 코인고서2 근력데리엘리2 근력에스카노르, 근력아서
속력 : 코인고서2 체력에스카노르, 체력멀린 및 서포터or딜러

====# NORMAL #====
1페이즈
【클릭해서 스킬 보기】
* 스킬1 : [ruby("프리 슈터", ruby=마탄의 사수)]
☆ 단일 적군에게 공격력 180% 피해를 주고 3턴 동안 점화 효과를 부여한다.
☆☆ 단일 적군에게 공격력 270% 피해를 주고 4턴 동안 점화 효과를 2개 부여한다.
* 스킬2 : [ruby("라 트라비아타", ruby=타락한 존재)]
☆ 단일 적군에게 공격력 160% 화염 피해를 준다.
☆☆ 단일 적군에게 공격력 240% 화염 피해를 준다.
* 스킬3 : [ruby("버스트 아웃", ruby=타락한 소음)]
2턴 동안 모든 적군의 공격력을 20% 감소시키고 버프 및 디버프 스킬을 사용 불가능하게 만든다.
* 스킬4 : [ruby("빅 바이트", ruby=흉포한 이빨)]
단일 적군에게 공격력 240% 파멸 피해를 준다.
* 필살기 : [ruby("블라스트 오프", ruby=솟아난 어둠)]
단일 적군에게 공격력 385% 약점 피해를 준다.

【클릭해서 개성 보기】
* 개성1 : 연옥의 힘
2턴 마다 [ruby("버스트 아웃", ruby=타락한 소음)]를 사용한다.
* 개성2 : 불길한 기운
3턴 마다 [ruby("빅 바이트", ruby=흉포한 이빨)]를 사용한다.
* 개성3 : 스킬 사용 증가
스킬 사용 횟수 2회 증가
* 개성4 : 디버프 면역
모든 디버프 효과에 면역
* 개성5 : 효과 면역
강압 효과에 면역
* 개성6 : 재앙의 시간
필살기 게이지가 가득 차면 적군 영웅의 버프 효과가 해제된다.
* 개성7 : 기본 능력치 증가
적군의 디버프 효과 1개당 기본 능력치가 3%씩 증가한다.
* 개성8 : 여신족에게 주는 피해 증가
재앙전 보스가 여신족에게 주는 피해 +30%
* 개성9 : 종족이 불명인 영웅에게 받는 피해 증가
재앙전 보스가 종족이 불명인 영웅에게 받는 피해 +30%
* 개성10 : 받는 피해 증가
필살기 게이지 증가[증식] 효과를 가진 스킬로 받는 피해가 50% 증가한다.

====# HARD #====
1페이즈
【클릭해서 스킬 보기】
* 스킬1 : [ruby("프리 슈터", ruby=마탄의 사수)]
☆ 단일 적군에게 공격력 180% 피해를 주고 3턴 동안 점화 효과를 부여한다.
☆☆ 단일 적군에게 공격력 270% 피해를 주고 4턴 동안 점화 효과를 2개 부여한다.
* 스킬2 : [ruby("라 트라비아타", ruby=타락한 존재)]
☆ 단일 적군에게 공격력 160% 화염 피해를 준다.
☆☆ 단일 적군에게 공격력 240% 화염 피해를 준다.
* 스킬3 : [ruby("다크 웨이브", ruby=암흑의 요동)]
모든 적군에게 공격력 300% 피해를 주고 2턴 동안 공격 스킬만 사용 가능하게 만든다.
* 스킬4 : [ruby("인어빌리티", ruby=마탄의 보호)]
2턴 동안 자세를 취하고, 피격 시 피해량을 30% 감소시킨 뒤 반격하여 공격력 80% 파멸 피해를 준다.
* 필살기 : [ruby("리바이어던", ruby=극대사역)]
모든 적군에게 공격력 210% 약점 피해를 준다.

【클릭해서 개성 보기】
* 개성1 : 연옥의 힘
2턴 마다 [ruby("다크 웨이브", ruby=암흑의 요동)]를 사용한다.
* 개성2 : 불길한 기운
3턴 마다 [ruby("인어빌리티", ruby=마탄의 보호)]를 사용한다.
* 개성3 : 스킬 사용 증가
스킬 사용 횟수 2회 증가
* 개성4 : 디버프 면역
모든 디버프 효과에 면역
* 개성5 : 효과 면역
강압 효과에 면역
* 개성6 : 재앙의 시간
필살기 게이지가 가득 차면 적군 영웅의 버프 효과가 해제된다.
* 개성7 : 기본 능력치 증가
적군의 디버프 효과 1개당 기본 능력치가 3%씩 증가한다.
* 개성8 : 여신족에게 주는 피해 증가
재앙전 보스가 여신족에게 주는 피해 +30%
* 개성9 : 종족이 불명인 영웅에게 받는 피해 증가
재앙전 보스가 종족이 불명인 영웅에게 받는 피해 +30%
* 개성10 : 받는 피해 증가
필살기 게이지 증가[증식] 효과를 가진 스킬로 받는 피해가 50% 증가한다.

====# EXTREME #====
1페이즈
【클릭해서 스킬 보기】
* 스킬1 : [ruby("프리 슈터", ruby=마탄의 사수)]
☆ 단일 적군에게 공격력 180% 피해를 주고 3턴 동안 점화 효과를 부여한다.
☆☆ 단일 적군에게 공격력 270% 피해를 주고 4턴 동안 점화 효과를 2개 부여한다.
* 스킬2 : [ruby("라 트라비아타", ruby=타락한 존재)]
☆ 단일 적군에게 공격력 160% 화염 피해를 준다.
☆☆ 단일 적군에게 공격력 240% 화염 피해를 준다.
* 스킬3 : [ruby("버스트 아웃", ruby=타락한 소음)]
2턴 동안 모든 적군의 공격력을 20% 감소시키고 버프 및 디버프 스킬을 사용 불가능하게 만든다.
* 스킬4 : [ruby("빅 바이트", ruby=흉포한 이빨)]
단일 적군에게 공격력 240% 파멸 피해를 준다.
* 필살기 : [ruby("블라스트 오프", ruby=솟아난 어둠)]
단일 적군에게 공격력 385% 약점 피해를 준다.

{{{#!folding 【클릭해서 개성 보기】
* 개성1 : 연옥의 힘
2턴 마다 [ruby("버스트 아웃", ruby=타락한 소음)]를 사용한다.
* 개성2 : 불길한 기운
3턴 마다 [ruby("빅 바이트", ruby=흉포한 이빨)]를 사용한다.
* 개성3 : 스킬 사용 증가
스킬 사용 횟수 2회 증가
* 개성4 : 디버프 면역
모든 디버프 효과에 면역
* 개성5 : 효과 면역
강압 효과에 면역
* 개성6 : 재앙의 시간
필살기 게이지가 가득 차면 적군 영웅의 버프 효과가 해제된다.
* 개성7 : 기본 능력치 증가
적군의 디버프 효과 1개당 기본 능력치가 3%씩 증가한다.
* 개성8 : 여신족에게 주는 피해 증가
재앙전 보스가 여신족에게 주는 피해 +30%
* 개성9 : 종족이 불명인 영웅에게 받는 피해 증가
재앙전 보스가 종족이 불명인 영웅에게 받는 피해 +30%
* 개성10 : 받는 피해 증가
필살기 게이지 증가[증식] 효과를 가진 스킬로 받는 피해가 50% 증가한다.
2페이즈
【클릭해서 스킬 보기】
* 스킬1 : [ruby("프리 슈터", ruby=마탄의 사수)]
☆ 단일 적군에게 공격력 180% 피해를 주고 3턴 동안 점화 효과를 부여한다.
☆☆ 단일 적군에게 공격력 270% 피해를 주고 4턴 동안 점화 효과를 2개 부여한다.
* 스킬2 : [ruby("라 트라비아타", ruby=타락한 존재)]
☆ 단일 적군에게 공격력 160% 화염 피해를 준다.
☆☆ 단일 적군에게 공격력 240% 화염 피해를 준다.
* 스킬3 : [ruby("다크 웨이브", ruby=암흑의 요동)]
모든 적군에게 공격력 300% 피해를 주고 2턴 동안 공격 스킬만 사용 가능하게 만든다.
* 스킬4 : [ruby("인어빌리티", ruby=마탄의 보호)]
2턴 동안 자세를 취하고, 피격 시 피해량을 30% 감소시킨 뒤 반격하여 공격력 80% 파멸 피해를 준다.
* 필살기 : [ruby("리바이어던", ruby=극대사역)]
모든 적군에게 공격력 210% 약점 피해를 준다.

【클릭해서 개성 보기】
* 개성1 : 연옥의 힘
2턴 마다 [ruby("다크 웨이브", ruby=암흑의 요동)]를 사용한다.
* 개성2 : 불길한 기운
3턴 마다 [ruby("인어빌리티", ruby=마탄의 보호)]를 사용한다.
* 개성3 : 스킬 사용 증가
스킬 사용 횟수 2회 증가
* 개성4 : 디버프 면역
모든 디버프 효과에 면역
* 개성5 : 효과 면역
강압 효과에 면역
* 개성6 : 재앙의 시간
필살기 게이지가 가득 차면 적군 영웅의 버프 효과가 해제된다.
* 개성7 : 기본 능력치 증가
적군의 디버프 효과 1개당 기본 능력치가 3%씩 증가한다.
* 개성8 : 여신족에게 주는 피해 증가
재앙전 보스가 여신족에게 주는 피해 +30%
* 개성9 : 종족이 불명인 영웅에게 받는 피해 증가
재앙전 보스가 종족이 불명인 영웅에게 받는 피해 +30%
* 개성10 : 받는 피해 증가
필살기 게이지 증가[증식] 효과를 가진 스킬로 받는 피해가 50% 증가한다.
}}}

4.3. 수호신 카밀라 (재앙전)

수호신 카밀라}}} ||
우세 종족 -
열세 종족 -
권장 스킬 -
3번째로 나온 재앙전이며, 각성 릴리아가 아닌 수호신 카밀라가 등장하였다. 때문에 릴리아는 <시공의 교차로> 보스전에 추가되어, 하루 개방 횟수가 6번으로 늘어났다.
카밀라가 피격받을 때마다 공관능이 30%씩 증가하며, 5번을 맞으면 공관능 버프가 초기화되고 필살기 게이지가 가득 찬다. 때문에 턴 마다 5번만 때려야 하며, 필살기를 맞아주면서 해야 한다. 이후 랭크업을 하여 3성버프를 주고 3성 스킬로 1페이즈를 클리어 한 후 2페이즈에서 궁 및 나머지 딜로 끝내면 된다. 참고로 2페이즈에서는 광역 초월파열 공격을 하므로 버프가 있으면 바로 클리어해 줘야 한다.

* 플레이 기간
1차 2020.10.29 점검 후 ~ 2020.11.11 23:59
<추천 영웅>
* 딜러
<십계>「순결」의 데리엘리
<사대천사>「회오리」의 사리엘
<[ruby(교만의 죄, ruby=라이온 씬)]>성기사 에스카노르
【오버파워】헌터 슬레이더
【운명의 계승자】신왕 아서
<추천 조합>
하우렉스 또는 붉은돼지 덱으로 가면 된다.

4.4. 페텔기우스

리제로 콜라보 섬멸전 보스, 속력속성이며, 투급에 비해 난이도가 꽤 있는 편. 리제로 캐릭터에 추가데미지가 붙지만, 확률이 역대 콜라보 중 가장 낮은 0.25%라서 사용하기가 힘든 편.
턴 시작 시 모든 디버프가 해제되며, 1페이즈에는 스킬 사용 불가 디버프, 점화, 전채 파멸기를 사용하며, 2턴에는 근력데리엘리의 능력치증가+회피를 사용하니 버프해제 영웅을 들고 가는 것도 좋다. 2페이즈에서는 꽤 강한 단일기와 버프 및 자세 해제기를 사용한다. 고서에게 스킬 사용 불가 스킬을 쓰고 파멸기를 안쓰면 꼬일 수 있는 것만 조심하면 딜찍누로 클리어가 가능하다.
<추천 영웅>
* 딜러
【무적의 화신】더 원 에스카노르
【신의 가호】벨리아르인의 딸 멀린
【Re: 제로】쌍둥이 동생 렘
【Re: 제로】금서고 사서 베아트리체
* 서포터1
【색욕의 죄】성기사 고서
【할로윈】성기사 고서
* 서포터2
【기사도】성기사 길선더
【숲의 수호자】요정 헬브람
【카멜롯의 왕】신왕 아서
【선샤인】성기사 에스카노르[버프해제]
【리오네스】왕녀 엘리자베스[버프해제]
* '서브
<창천의 육연성>성기사 데스피어스
【Re: 제로】쌍둥이 언니 람
<추천 조합>
할고서+더원+녹브람or할레인/데스피어스
코서+꼬멀+렘or베티/람



[1] 방어력 무시 [자세해제] [기절] 적을 행동불가로 만들며, 공격해도 해제되지 않음 [돌진] [5] 주로 자세해제 및 방깎 담당을 한다. [자세해제] [자세해제] [붕괴] 자세를 취한 적군에게 2배 피해 [자세해제] [석화] 적을 행동불가로 만드나 공격 시 해제 [기절] [빙결] [13] 추가데미지가 들어가는 빙결이 아니다. 근력SSR제리코와 똑같은 스킬. [빙결] 적을 행동불가로 만드나 공격 시 해제 [15] 3성 빙결을 쓴 상태면 추가 피해가 들어가므로 3페이즈에 3성 빙결+궁극기 조합으로 끝을 낸다. [공관능] 공격 관련 능력 증가 버퍼 [기절] [공증] 공격력 증가 버퍼 [정화] [20] 섬멸전에서 아군 영웅의 공격 관련 능력이 10% 증가한다. [21] 속력 속성 아군 영웅의 공격 관련 능력이 10% 증가한다. [22] 섬멸전에서 아군 영웅이 주는 피해가 15% 증가한다. [23] 발렌타인데이 풀 코스튬 장착 시 붉은 마신 섬멸전 Hell 클리어 시 매혹적인 향수 1개 지급 [24] 발렌타인데이 풀 코스튬 장착 시 코스튬 재료 랜덤 지급. 다른 발렌타인 효과와 중복 시, 중첩되지 않고 랜덤으로 한 가지만 적용된다. [출혈] [출혈] [점화] [점화] [흡혈] [약점] [약점] [점화] [점화] [흡혈] [출혈] [출혈] [약점] [약점] [흡혈] [약점] [약점] [점화] [점화] [흡혈] [출혈] [출혈] [점화] [점화] [흡혈] [출혈] [출혈] [약점] [약점] [흡혈] [약점] [약점] [점화] [점화] [흡혈] [출혈] [출혈] [점화] [점화] [흡혈] [출혈] [출혈] [약점] [약점] [흡혈] [약점] [약점] [점화] [점화] [흡혈] [75] 인내율 무시 [파쇄] 인내율 무시 [파열] [78] 목걸이, 귀걸이에 인내작을 한다면 적의 관통률을 감소시켜 안정성을 꽤 높인다. [버프해제] [80] 1스킬은 근거리이기 때문에 2스킬과 합기로 딜링을 해야한다. [버프해제] [공증] 공격력 증가 버퍼 [공관능] 공격 관련 능력 증가 버퍼 [버프해제] [랭크업] [할고서개성] 전투 참가한 영웅들이 각각 다른종족이면 매 턴 마다 공관능 증가 [리즈개성] 섬멸전에서 아군이 모두 체력 속성일 때 아군 카드 랭크업 [88] 체력 속성 아군 영웅의 공격 관련 능력이 10% 증가한다. [89] 발렌타인데이 풀 코스튬 장착 시 회색 마신 섬멸전 Hell 클리어 시 찬란한 옷감 1개 지급 [90] 발렌타인데이 풀 코스튬 장착 시 코스튬 재료 랜덤 지급 [91] 기절, 석화, 빙결 [92] 공격 스킬 사용 불가, 디버프 스킬 사용 불가 등등 [93] 코인 글록시니아, 웨딩 다이앤, 할로윈 신 [94] 디버프 해제 스킬 무시 [95] 마멜보다는 근데리에게 더 치명적. 현재 마멜이 도태되었다는 것을 고려하면 낙인의 위험도가 한층 강해졌다고 볼 수 있다. 그 전에 데리궁으로 끝내겠지만. [약점] 디버프 효과가 걸려있는 대상에게 3배 피해 [약점] [98] 발렌타인데이 풀 코스튬 장착 시 코스튬 재료 랜덤 지급 [99] 딜이 메인딜러만큼 시원치 않거나 하나의 스킬이 나사빠진 경우 [확정치명] 남은 생명력 비율이 가장 낮은 적군 공격시 치명타가 발생하는 개성 [101] 1,2페이즈까지는 쐐기딜로 찍어 누를 수 있지만 3페이즈에서 낙인이 존재하면 개성이 봉인되기 때문에 쓰레기가 된다. 그래서 3페이즈에서 리바이의 공격턴은 보통 첫턴 한번밖에 없다. 때문에 3페이즈에 진입시 1스킬 3레벨,필살기를 같이 준비하지 못하면 쓸모가 없어진다. [조건부치명] 디버프가 걸려 있는 적군에게 치명타가 발생하는 개성 [103] 리바이처럼 1스킬이 쐐기딜이다. 조건부 치명타라 리바이보다 안좋을 수 있지만, 리바이보다 기본스탯이 높아서 딜이 더 잘 나오긴 한다. [기본능] 기본 능력치 증가 버퍼 [개성] 자신의 치확만큼 상대의 치저감소 [106] 딜을 많이 넣는 게 중요한 하우렉스에서 거의 채용하지 않는 편. [증식] [108] 근력 속성 아군 영웅의 공격 관련 능력이 10% 증가한다. [109] 발렌타인데이 풀 코스튬 장착 시 하우렉스 섬멸전 Hell 클리어 시 영롱한 부속품 1개 지급 [할레인개성] 능력치 증가 버프 수치가 1.5배 증가 [111] 근력 속성 아군 영웅은 스킬 사용 시 적군의 방어력을 30% 무시한다. (반격 자세 스킬 제외) [자세해제] [113] 발렌타인 풀 코스튬 착용 시 코스튬 강화 재료 랜덤 지급 [114] 맹철 세팅을 해야한다. [리즈개성] 아군 영웅이 모두 체력 속성이면 아군 영웅 스킬을 랭크업 [116] 할고서와 더불어 없으면 클리어가 힘들다. [117] 리즈와 더불어 없으면 꼬우지만, 대체재가 나름 있는 편 [공증] 공격력 증가 버퍼 [공관능] 공격 관련 능력 증가 버퍼 [자세해제] [도나르개성] 아군 영웅이 스킬사용으로 인해 디버프가 해제되면 모든 아군에게 3턴 간 공증40% 공관능20%증가 [122] 적의 치저와 치방을 30% 감소시키는 개성. 제리코를 드는 유저가 서브에 두면 좋다. [123] 필살기 게이지 1칸 증가 개성. 자라트라스 유저가 서브로 두면 좋다. [124] 섬멸전에서 영웅의 공격 관련 능력이 10% 증가한다. [125] 체력 속성 아군 영웅의 공격 관련 능력이 10% 증가한다. [126] 녹마멜 개성이 처치한 적의 필살기 게이지를 뺏어오는 개성이다. [127] 왕녀엘리자베스는 리즈 때문에 편성불가 [버프해제] [버프해제] [공격스킬불가] [회복스킬불가] [공격스킬불가] [회복스킬불가] [흡혈] [중독] [중독] [출혈] [출혈] [방출] [회복스킬불가] [감염] [중독] [중독] [출혈] [출혈] [방출] [회복스킬불가] [감염] [필살기게이지감소] [필살기게이지감소] [강격] [강격] [흡혈] [회복스킬불가] [감염] [버프해제] [버프해제] [공격스킬불가] [회복스킬불가] [공격스킬불가] [회복스킬불가] [흡혈] [중독] [중독] [출혈] [출혈] [방출] [회복스킬불가] [감염] [필살기게이지감소] [필살기게이지감소] [강격] [강격] [흡혈] [회복스킬불가] [감염] [버프해제] [버프해제] [공격스킬불가] [회복스킬불가] [공격스킬불가] [회복스킬불가] [흡혈] [중독] [중독] [출혈] [출혈] [방출] [회복스킬불가] [감염] [필살기게이지감소] [필살기게이지감소] [강격] [강격] [흡혈] [회복스킬불가] [감염] [198] 배멜 대체용 [기본능증] 기본능력치 증가 버퍼 [정화] [라그반] 공관능증 10% [발레인] 버프수치 1.5배 증가 [접엘] 데미지를 받을 시 아군 턴에 생명력 회복 [204] 버프효과를 받는 적에게 2배 피해 [205] 워낙에 난이도가 어이없는 수준이라 기존 캐릭터로는 클리어가 매우 힘든 정도여서 가챠로만 나오는 콜라보 캐릭터 육성을 거의 반 강제하는데다 보상이 딱히 좋은것도 아니고 특히나 콜라보 캐릭터는 콜라보 섬멸전을 제외하면 사용처도 애매해서 엄청난 악평을 받았다. 물론 콜라보 섬멸전 보상이 그렇게 좋은 편은 아니라서 굳이 안해도 상관은 없을 정도긴 했으나 콜라보 이벤트를 기점으로 기존 유저 대다수가 이탈하는 계기가 됐다. [파열] 버프 효과가 걸려 있는 대상에게 2배 피해 [파열] [파열] [209] 딜이 준수하고 필깍이 유용함 [210] 1차 기간은 랜덤이었다. [211] 필살기 게이지 증가 [212] 섬멸전 유지 시간 증가 [213] 1차 플레이 기간에서 재앙전 기간이 연장되었다. [소멸] 필살기 게이지 제거 [증식] 필살기 게이지 증가 [소멸] 필살기 게이지 제거 [증식] 필살기 게이지 증가 [소멸] 필살기 게이지 제거 [소멸] 필살기 게이지 제거 [증식] 필살기 게이지 증가 [정화] [면역] [정화] [도발] [면역] [증식] [증식] [증식] [증식] [버프해제] [버프해제]

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