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최근 수정 시각 : 2024-10-11 14:11:33

인파이터(DNF 듀얼)


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타입 특징
스탠다드 <colcolor=#000,#fff>공격과 방어가 가장 균형적인 타입 (초보자 추천)
원거리 원거리에서 상대를 압박하는 기술이 많은 타입
<nopad>도구 설치 필드에 특수한 도구를 설치하여 상대의 움직임을 제한하는 타입
트리키 변칙적인 특징을 가지고 있는 캐릭터 (중급자 이상 지향)
근거리 모든 기술의 길이가 매우 짧지만, 중단 공격을 비롯해 가장 다양한 공격 옵션을 지님 (상급자 지향)
잡기 상황을 유리하게 만들기가 어렵지만, 상대방의 행동을 예측해냈을 경우 강력한 잡기 등으로 순식간에 전황을 뒤집을 수 있는 타입 }}}}}}
[[검귀(DNF 듀얼)|파일:DD검귀.png
검귀
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[[그래플러(DNF 듀얼)|파일:DD그플.png
그래플러
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[[길잃은 전사(DNF 듀얼)|파일:DD길잃전.png
길잃은 전사
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[[넨마스터(DNF 듀얼)|파일:DD넨마.png
넨마스터
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[[드래곤나이트(DNF 듀얼)|파일:DD드나.png
드래곤​나이트
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[[런처(DNF 듀얼)|파일:DD런처.png
런처
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레인저
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배틀메이지
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뱅가드
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[[버서커(DNF 듀얼)|파일:DD버서커.png
버서커
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블레이드
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[[스위프트 마스터(DNF 듀얼)|파일:DD스마.png
스위프트 마스터
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[[스트라이커(DNF 듀얼)|파일:DD스커.png
스트라이커
]]
[[스트리트 파이터(DNF 듀얼)|파일:DD스파.png
스트리트 파이터
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[[이단심판관(DNF 듀얼)|파일:DD이단.png
이단​심판관
]]
[[인챈트리스(DNF 듀얼)|파일:DD인챈.png
인챈트리스
]]
[[인파이터(DNF 듀얼)|파일:DD인파.png
인파이터
]]
[[쿠노이치(DNF 듀얼)|파일:DD쿠노.png
쿠노이치
]]
[[크루세이더(DNF 듀얼)|파일:DD크루.png
크루세이더
]]
[[트러블 슈터(DNF 듀얼)|파일:DD트슈.png
트러블 슈터
]]
[[히트맨(DNF 듀얼)|파일:DD히트맨.png
히트맨
]]

}}}}}}}}}
<colcolor=#ffffff> 파일:DNF 듀얼 인파이터 전신.png
Monk
인파이터
강력한 격투술, 신의 징벌을 대행하는 프리스트

많은 이들이 '프리스트'라 하면 어질고 부드러운 이미지를 먼저 떠올리지만, 악에 맞서기 위해서라면 강력한 육체의 힘 또한 필요한 법이다.
프리스트 교단에서는 예로부터 위장자 섬멸을 신조로 하는 격투술, '신격권'을 통해 근접전에 특화된 성직자들을 양성했고 이들을 '인파이터'라고 일컫는다
인파이터는 신의 징벌을 대행하는 자로서 위장자를 찾아내 철저히 파괴하는 것을 목표로 한다.
강한 힘으로 상대를 누른다는 것은, 냉혹함과 굳건함이 필요함은 물론 흔들리지 않는 신앙심과 정신력까지 필요한 일이다.
그렇기에 이들은 언제나 스스로를 채찍질하며 항상 수련을 게을리하지 않는다.
캐릭터 타입 <colbgcolor=#ffffff,#1F2023>
근거리
성우
[[대한민국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] 구지원[1] |
[[일본|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] 탄자와 테루유키[2]

1. 개요2. 소개 영상3. 작중 행적4. 기술표5. 평가6. 대사7. 여담8. 관련 문서

1. 개요

DNF 듀얼에 등장하는 캐릭터, 인파이터를 서술하는 문서.
신의 진의, 그것이 나의 정의가 된다.
캐릭터 설명
위장자의 섬멸을 사명으로 삼고 끊임없이 권의 수련을 쌓아 온 무투파 프리스트.
근접전투에 특화된 다양한 기술로 러쉬를 들어간 뒤 상대를 놓치지 않고 때려 눕히는 파워 파이터.
캐릭터 특징
● 근거리에 특화된 다양한 기술을 가짐.
● 공격 방법이 다양하고 러쉬가 강력함.
● 이동기에서 이어지는 파생 공격이 풍부함.

2. 소개 영상

티저 트레일러
컨셉 및 디자인 알아보기
메인 트레일러
게임플레이 영상

3. 작중 행적

4. 기술표

오른쪽을 바라보고 있을 때 기준
A, B: 각각 약 공격, 중 공격 평타, S:스킬, MS:MP 스킬, AS:각성기

5. 평가

6. 대사

캐릭터 선택 시
정의를 위해서라면.

등장
핫! 신의 진의... 그것이 나의 정의가 되었다.

라운드 승리
정의를 집행한다.
이 주먹은 레미디오스의 뜻대로.

패배
레미디오스여...
내 불찰이로다...

대기 액션
집행의 시간이다.
네놈의 힘을 보여라.

승리
하아... 신이시여. 당신의 뜻을 행함에 흔들리지 않게 하소서.

승리 대사
* vs 버서커
그 팔 자체가 악은 아니다. 하지만 그런식으로 힘을 다루다간 언젠가 몸 전체가 악에 집어삼켜 질거다.
* vs 뱅가드
스스로 제어할 수 없는 힘은 독이 될 뿐, 오늘의 패배로 깨달았기를 바란다.
* vs 스트라이커
믿음이 없는 주먹은 어린아이의 주먹보다 가볍지.
* vs 그래플러
옷깃이 스치는 거리에서의 싸움이라면 언제든지 환영이다.
* vs 레인저
신격권은 그저 힘만으로 완성할 수 있는 것이 아니지. 날 제대로 맞추려면 더 가까이서 쏴야 할거다.
* vs 런처
아무리 많은 무기를 갖고 있더라도 최후의 순간 기댈 무기는 확고한 믿음 뿐이다.
* vs 이단심판관
우리에게 누군가를 징벌할 권리는 없네, 자매여.
* vs 크루세이더
자네의 자비로움에는 경의를 표하지. 허나, 우린 그 분의 뜻을 행하는 존재임을 잊지 말게. 형제여.
* vs 스위프트 마스터
놀란 표정이군. 바람이 아무리 자유롭다해도 결국 신의 섭리의 안에 있다.
* vs 인챈트리스
순수한 악의에 위장자의 기운은 느껴지지 않지만 작은 악마라고 부를만하군.
* vs 쿠노이치
주군을 섬긴다라... 인간을 섬기는 이에게 내 주먹이 질리 없지.
* vs 검귀
조심해라. 네가 추구하는 길의 끝에는 인간 다움이 없을 것 같으니.
* vs 히트맨
믿고 등을 맡길 수 있는 동료는 드물지. 하지만, 그런 동료마저 악으로 돌변할 때를 대비해야한다.
* vs 트러블 슈터
미안하지만 쓸 데 없는 농담에 어울려줄 시간은 없다. 갈 길이 바쁘군.
* vs 드래곤나이트
믿고 있던 무언가가 무너져 내린 것처럼 보이는군. 그래서야 갖고 있는 힘을 모두 낼 수 없다.
* vs 길 잃은 전사
신의 뜻을 행하는데 망설임은 없다. 만약 그것이 불가능해 보이는 길일 지라도.
* vs 블레이드
단지 복수에만 눈이 먼다면 신의 뜻을 바르게 행할 수 없다.
* vs 스트리트 파이터
정말 비겁한 수법 뿐이군. 같은 손일 지라도 (너의) 그 손은 나와 전혀 다른 일을 행하고 있다.
* vs 배틀메이지
체이서라... 재밌는 기술이군. 잘만하면 신격권에도 적용해 볼만한 움직임이 보였어.
* vs 인파이터(미러전)
단 하나의 정의를 실현하기 위해 난 모든 것을 바칠 각오가 되어 있다네. 형제여.
기술 대사

7. 여담

8. 관련 문서


[1] 원작에서의 성우는 조규준. 원작 성우는 본작에서 트러블 슈터를 맡았다. [2] 원작에서의 성우는 쿠스노키 타이텐. [3] 보통 이 게임에서 다른 캐릭터들은 올라 중단을 쓰기위해 컨버전을 이용해야 하는데 인파이터는 컨버전도 필요 없고 심지어 올라 중단 기술의 발동도 빠르다, 여기에 끌어당기기 효과까지 있어서 콤보 연결도 수월하다.

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