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최근 수정 시각 : 2024-11-26 21:47:30

이시스(마스터 오브 이터니티)

파일:MOE_이시스_스샷.png

1. 개요2. 제원3. 능력치4. 스킬5. 입수법6. 평가
6.1. 장점6.2. 단점
7. 그 외

1. 개요

포격형 슈트이며 제조사는 Kali`s Child.

이름의 어원은 이집트 신화의 여신 이시스로 추정된다.

근데 영문명은 모두의 예상을 빗나가고 뜬금없이 카니예 웨스트의 앨범인 Yeezus가 어원이다. Yee 아마 사용하지 않은 이유가 커뮤니티측에서 서아시아의 테러집단때문에 어원을 바꾼게 아닌가 추정하고 있다.

칼리스차일드사의 포격기이며 S랭크 나이트메어 사관캐논의 후속버전...이지만 외형만 같고 컨셉은 완전히 달라졌다.

같은회사의 지원기 비숍라인과 같이 세계관 내에서 아름다운 슈트라는 설정. 여타 US 슈트와 같이 배치지역명이나 시리즈 네이밍을 따르지 않고 단독 네이밍을 지닌다.

2. 제원

기체명: 이시스
시리얼 No.: 미공개
높이/중량: 17.3m/33.5t
동력: 미공개
출력: 7870kw
무장: 미공개
제조사: Kali`s Child.

3. 능력치

랭크 이름 레벨 생명 마나 공격 방어 명중 회피 이동
US 이시스 30 198931 100 68823 25447 32526 51308 3
치명확률 치명피해 반격 기절저항 빙결저항 침묵저항 부식저항
11.4% 131.5% 25.5% 4.9% 9.9% 14.9% 9.8%
랭크 이름 레벨 생명 마나 공격 방어 명중 회피 이동
US(개조) +1 이시스 40 249939 100 86470 31972 40866 64464 3
치명확률 치명피해 반격 기절저항 빙결저항 침묵저항 부식저항
11.4% 131.5% 25.5% 4.9% 9.9% 14.9% 9.8%


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4. 스킬

랭크 스킬명 피해/추가
US 파이어 어택 2 110/기절대상 +40
랭크 스킬명 피해/추가 소비 MP 재사용
US 스턴 미사일 6 190/스턴 1턴 25 2
랭크 스킬명 피해/추가 소비 MP 재사용
US 크리플 레지스트 6 185/모든저항감소 60%/2턴 30 3

5. 입수법

6. 평가

US랭크 포격형 슈트를 랜덤진화를 할때 확률로, 혹은 고정진화로 얻을 수 있는 포격형 슈트.

스킬은 평타와 동일한 범위의 타격시킨 적에게 기절을 걸 수 있는 스턴 미사일, 광역공격을 하며 동시에 피격된 적에게 상태이상 저항 수치를 대폭 깍아버리는 크리플 레지스트를 보유하고 있다.

1스킬은 레드 무스펠의 2스킬인 스턴 미사일을 1스킬로 가져온 스킬. 기절에 거는것만 성공하면 적을 확정적으로 봉인해 버릴 수 있는 딜과 동시에 유틸기까지 소화해낼 수 있는 스킬이다. 특히 2스킬과의 시너지 효과덕에 확률문제에서도 자유롭다는게 장점이다. 하지만 동시에 40이라는 매우 높은 MP소비량을 가진다.

2스킬은 크리플 계열 스킬로 크리플 특유의 저항 확률이 존재하지 않는 디버프 효과를 지니는 광역 타격기. 이름대로 저항수치를 깎아버리는 성능을 지니는데 그 성능이 무려 60%(!)라 상태이상이 높은 보스마저 손쉽게 기절이든 침묵이든 걸리는걸 볼 수 있게된다.

스텟은 공격력은 크리플 스킬 보유 슈트 답게 최하위권. 그 외 두드러진 스텟은 없다.

유저들의 평은 랜진중타와 하타 평가를 오가는 슈트였으나 후반에는 이졸데, 에슬론, 베리드, 타이쉐이와 같이 포격 전체적으로 하위권 내지는 최하위권이다. 그 이유는 이 포격기의 역할때문이다.

1,2스킬 둘다 평타와 동일한 포격각을 가지고 있어 다른 포격기보다 운용이 쉬우며 1스킬엔 기절, 2스킬은 저항깎이라는 상태이상 특화 스킬로 무장되어있다. 특히 크리플 특유의 저항없이 100% 걸리는 디버프 특성 덕분에 상태이상 추가딜 컨셉의 조합을 짤때 확률에서의 고통을 크게 줄여준다. 하지만 크리플 스킬 보유 포격기 특유의 타 포격기보다 낮은 기본 공격력, 1스킬의 좁은 범위, 각 40/30의 높은 MP소비. 자기 자신의 전투 능력은 타 포격기와 비교할시 부족하다.

하타와 지뢰 사이를 오가는 이유는 크리플 어택처럼 아군 안정성을 올려주지않고 크리플 디펜스처럼 아군 딜량을 끌어올려주지 않으며 오직 상태이상저항만 깎아버리니 자신의 조합이 상태이상을 배제한 깡딜조합이라면 그 효율성이 0에 수렴하게된다. 자기자신의 1스킬 스턴 확률이라 올리는정도. 본인의 잡몹 섬멸력이 떨어지는것은 덤. 거기에 명중률은 최하위권이라 후반에서는 명중률이 떨어져서 파츠작을 챙겨도 타슈트에 비해 미스가 잘난다. 이는 딜링만이 아닌 유틸성의 문제까지 발생한다.

여기에 신규 히든 기체인 안티고네가 2스킬은 동일한데 훨씬 우월한 스펙으로, 포격 딜 계산글에서 무스펠과 함께 최상위권 딜러로 등극해서, 완전히 하위 호환취급이 되어버렸다. 거기에 이시스의 딜은 하위권에 분류되는터라 사실 중타로 봐주기도 애매하게 되었다. 새 픽시인 에레스의 각성기도 크리플 레지라서[1] 크리플 레지는 더 이상 유니크 스킬도 아니다. 그나마 경쟁력이 있다면 안티고네는 랜덤진화로밖에 얻을 수 없어 이시스보다 훨씬 얻기 어렵고, 에레스의 각성기는 각성기이기에 CP를 사용한다는 점에서 이시스가 유리하긴 하다.

게다가, 칼리 제작 기체 긴나라 4종이 모두 크리플을 달고 나왔는데 얘네는 스탯도 좋고, 하필 기절담당인 할루시 긴나라는 딜까지 안티고네 다음 가는 수준이라서 이시스는 완전히 고인 기체가 되었다.

정리하면 상태이상 덱의 서포터. 어디까지나 서포터이지 딜러로서 제값은 못한다. 안티고네보다 입수 난이도가 낮고 크리플 레지 > 다음턴 스턴 미사일로 본인의 스턴도 잘 걸어주는 만큼 하드CC까지 겸비한 서포터로서는 출중하지만 그 이외의 보조 능력도 딜 능력도 꽝인지라 조합에 따라 효용성이 극과 극을 달린다. 한 마디로, 기절 상태이상 덱에서는 최고의 서포터지만 그렇지 않은 덱에선 아무 짝에도 쓸모없는 짐짝이다. 물론 그렇다고 강습보다 딜이 안 나올 정도는 아니지만, 상태이상덱에 서포터로 쓸 게 아니면 이시스보다는 다른 포격기를 채용하는 게 훨씬 좋다.[2] 거기에 완전 동일한 스킬 구성에 스탯은 우월한 할루시 긴나라의 등장으로 서포터 입지도 사실 위태롭다.

기절 상태이상덱을 꾸릴 경우 기절기 보유 포격기체이면서 동시에 크리플 레지까지 지녀 매우 유용하다. 게다가, 신규 기절 서포터로 추가된 바알의 경우 기절기가 하필 가로 풀링에 붙는 바람에 범위면에서 이시스의 평파범위에 비해 그렇게 크게 유용한 게 아니라서 여전히 기절덱에서는 경쟁력이 크다. 그러나 할루시 긴나라의 등장으로...
그러나 기절덱은 빙결과 비슷할 정도로 쓰기 애매하고 난이도가 높은지라 보기는 쉽지 않다. 상태이상덱은 저격기의 추뎀을 이용해 짧은 턴에 강한 딜을 꽂아 넣는 것이 그 컨셉인데 하필 기절 저격기인 팔콘의 스킬딜은 상태이상 주딜 저격기 중 가장 낮다. 그래서 기절덱은... 빙결은 차라리 구성이 어려워서 그렇지 꾸리면 1턴은 매우 강력하기 때문에 더 이상 기절덱이 빙결덱보다 낫다고 보기도 애매해졌다. 더욱이, 이제 제작까지 추가되어 히든 기체도 이전보다는 얻기가 쉬워졌으니.

이 평가가 일본에서는 더욱 박해졌다. 한국서버에서 랜진평가에 외형은 개인취향으로 냅뒀지만 안되지만 일본의 경우 심각하게 못생긴 외모가 추가적인 단점이 지적이 되어 일본에선 타이쉐이를 넘는 존재해서는 안될 슈트취급. 유저 대부분 대체적으로 존재해서는 안될 슈트다라는 평가. 일본서버의경우 상위호환인 안티고네가 US등장하자마자 등장한 바람에 이시스에 대한 기대치는 전혀 없다.

6.1. 장점

6.2. 단점

7. 그 외





[1] 다만, 에레스의 각성기는 저항깎%가 크리플 레지에 비해 떨어진다. [2] 일반 덱에서 이시스가 할 수 있는 역할은 크리플 레지 > 다음턴 스턴 미사일로 고확률 스턴을 걸어주는 것이다. 그러나 기절 자체는 우수한 CC기지만 이시스 자체의 딜이 떨어지고 기절 이외의 보조능력이 없고 기절도 1턴 한정이다 보니 차라리 공격을 봉쇄하지는 못해도 공깎을 2턴 걸 수 있는 야타가 더 낫다.