낙원 회귀의 비원[1] 이브
날 위해 춤추렴.
이브를 위해.
이브를 위해.
이브 | ||||
유형 | 공격형[2] | 소속 | 심연의 사도 | |
부서지는 몸을 보며 해방과 안도감을 느꼈던 것은 기억한다. 하지만 자신을 끌어안으며 낙원을 기원하는 어머니와 온몸을 옭아맨 실의 매서움만이 더욱더 강하게 소녀를 지배하고 있었다. |
능력치 | 레벨 | Lv.40 +0 | Lv.50 +10 |
생명력 | 15323 | 27123 | |
공격력 | 6677 | 12139 | |
방어력 | 1724 | 2980 | |
속공 | 33 | ||
신화장비 | 공격력 +150 |
공격력 +500 치명타 확률 20% 상승 4~5인기 스킬 데미지 25% 증가 |
<colbgcolor=#7E7FE7><colcolor=#fff> 이브 Eve |
|
나이 | 2000세 |
생일 | 9월 26일 |
혈액형 | AB형 |
키 | 138cm |
체중 | 29kg |
좋아하는 것 | 보석, 빛나는 것 |
싫어하는 것 | 외로움, 인간 |
심연의 사도 | ||||
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쥬다스 | 이브 | 바엘 | 기드온 |
한국 PV |
일본 PV |
아주 먼 옛날 깊은 숲속엔 낙원이 존재했어. 그곳에서 난 너에게 생명을 주었고, 너는 나의 빛이자, 어둠이 되었지. 이브... 사랑스러운 나의 아이야... 이제 우리의 낙원으로 돌아갈 시간이야. |
1. 개요
한국 세븐나이츠에서 2020년 12월 18일 업데이트로 추가된 이브의 신화 각성. 일본 세븐나이츠에서는 2020년 12월 23일에 추가되었다. 글로벌 세븐나이츠에서는 2021년 1월 7일에 추가되었다. 성우는 이다은[3][4] / 나카지마 유이( 트윗).
2. 배경설정 및 스토리
3. 게임 내 성능
물공덱의 딜러이자 버퍼. 축복 수치는 20%로 같은 그룹의 쥬다스와 같으나 쥬다스에게는 없는 4턴 피해 면역이라는 방탄조끼가 더해져 관통기를 맞는 게 아니면 쉽게 눕지 않고, 자신과 같은 열의 약점 공격 확률 수치를 60% 증가시켜주면서 뒷줄 딜러들의 안정적인 스킬사용을 보조한다. 전용 장비 3옵션으로 추가되는 신화 게이지 흡수는 상대의 신화 스킬을 저지시켜 아군의 유지력을 늘려준다. 효과공격은 75% 추가타 2회 + 대상에게 제압 효과 1회 부여.액티브는 자신에게 턴제 부활의 결정[5]을 부여함과 동시에 5인 관통 추가타를 넣는 스킬, 치명타가 보정된 3인 405% 연쇄 공격 스킬로 이루어져 있다. 각성 스킬은 5인 330%로 쥬다스의 각성기 계수보다는 낮으나 피해량 20% 흡혈에 1회에 한해 자신에게 자체 권능반지를 끼워 생존력을 증폭시킨다.[6]
출시 초반에는 적폐도 이런 적폐는 없다는 이야기를 들을 정도로 결투장과 길드전을 휘젓고다녔으나, 카운터 기드온과 아르얀로드, 블랑의 등장과 물공덱의 침체가 겹치면서 현재는 사용이 불가능한 영웅이다.
3.1. 스킬
3.1.1. 고유 지속 효과 - 생명의 기원
자신에게 모든 피해 면역이 4턴간 부여되고 축복 20% 효과가 부여됩니다. 자신과 같은 열에 위치한 모든 영웅의 약점 공격 확률이 60% 상승합니다. 전용 장비 3옵션 : 스킬 사용 시 신화 게이지 흡수 12 부여 기본 공격 시 20% 확률로 [효과 공격 - 이브] 가 발동됩니다. |
* 효과 공격 : 이브 - 효과 공격에는 막기가 적용되지 않습니다. - 효과 공격 발동 시 대상에게 공격력의 150% 물리 피해를 입힙니다. [2차 효과] 대상에게 공격력의 75% 관통 물리 피해를 두 번 입히고, 제압 효과를 1회 부여합니다. |
잭이 나와도 공덱이 주류가 되지 못한 이유 중 하나인 약점 공격 확률 문제를 해결하기 위해서인지 같은 열의 아군 영웅의 약점 공격 확률을 올려주는 패시브를 가지고 왔다.
생존기는 축복 20% + 4턴 피해 면역. 쥬다스의 기민함과 비교하면 피해 면역이 벗겨지기 전에는 관통기를 제외하고는 전부 막을 수 있지만 벗겨진다면 급소 공격이 아니라도 다 맞을 수밖에 없다.
전용 장비 3옵션 장착 시 스킬 사용 시 신화 게이지 12 흡수를 얻는다. 적군의 신화 게이지를 12만큼 뺏어와 아군의 신화 게이지를 동일한 양만큼 증가시켜주는 새로운 효과다. 이게 처음 나온 효과인데도 공식 카페 업데이트 페이지에 정확한 효과 설명이 없다.
이 신화 게이지 흡수를 통해 이쪽은 신화 스킬 회전률을 높이면서 상대방의 신화 스킬을 저지한다. 이브 패치로 6성 신화 스킬 3종의 게이지 요구량이 줄어들어서 다양한 스킬 선택이 가능해진건 덤.
효과 공격은 관통 및 무려 대상 제압. 이브는 반격 및 선타러가 아니기 때문에 공덱에서는 이득이 거의 없지만 방덱에서 기용되는 주 요인이다.
3.1.2. 창생의 시간
「생명의 시간이 다가왔어. 자, 나와 함께 가자 이브.」
쿨 타 임 |
180초 |
자신에게 2턴간 부활의 결정을 부여합니다. [스킬 추가 효과] 적군 전체에게 공격력의 100% 관통 물리 피해를 두 번 입힙니다. |
공격 기능이 딸린 버프기. 자신에게 부활의 결정을 부여하는데 영구 적용이 아닌 딱 2턴 적용이기 때문에 턴감기를 맞고 그대로 사라질수 있다. 여러모로 아쉬운 점.
버프기이므로 공격 스킬보다 우선 발동될 확률이 높다.[7]
2차 효과는 5인 관통 2타 물리 피해. 2차 효과라서 속공, 반격이나 빗나감이 적용되지 않지만 이로 인한 패널티인지 계수가 꽤 낮다.
주의할 점은 방덱에서 로지와 같이 쓸 경우 이 스킬로 먼저 부활의 결정을 얻고 죽기전에 로지가 각성 스킬을 쓰면 영구 적용되는 부활의 결정을 받지 못한다. 턴제냐 영구 적용이냐의 차이일뿐 똑같은 부활의 결정이기 때문에 갱신이 되지 않으므로 생기는 불상사.
3.1.3. 둘만의 낙원
「나의 의지는 곧 너의 의지. (나의 의지.) 누구도, (그 무엇도,) 방해할 수 없어!」
쿨 타 임 |
100초 |
적군 3명에게 공격력의 135% 물리 피해를 세 번 입힙니다. 치명타 확률이 100% 상승되어 적용됩니다. 스킬 강화(50 레벨) : 대상이 죽었을 때, 연쇄 공격이 발동됩니다. |
쥬다스의 파멸의 소용돌이와 비교하면 대상이 3인으로 줄어든 대신 계수와 타수가 더 높다.
3.1.4. 각성 - 비원의 무도회
「춤추자꾸나. 모든 것은 끊임없이 이어지는 파괴를 위한, 비원의 제물이 될지니! (제물이 될지니.)」
게이지 소모량 | 10 |
적군 전체에게 공격력의 100% 관통 물리 피해를 세 번 입히고 피해량의 20%를 흡혈합니다. [스킬 추가 효과] 자신에게 일회성 권능 효과를 1회 부여합니다. 스킬 강화(46 레벨) : 100% -> 110% |
일회성 권능 효과란?
현재 남은 생명력 이상의 피해를 받았을 때, 생명력이 1 남은 상태로 생존합니다.
효과가 한 번 발동되면 이후로는 재적용되지 않습니다.
3타 관통 흡혈기라는 좋은 스킬. 스킬 추가 효과로 자신에게 일회성 권능을 부여한다. 한 번 발동하면 재적용되지 않는데 이브의 신화 게이지 흡수와 각성기를 초기화시키는 신화 스킬 영광의 개화를 통한 무한 권능을 막기 위함인 듯.현재 남은 생명력 이상의 피해를 받았을 때, 생명력이 1 남은 상태로 생존합니다.
효과가 한 번 발동되면 이후로는 재적용되지 않습니다.
3.2. 콘텐츠별 평가
모험 | 딜러로 더 좋은 영웅이 많다. |
쫄작 영지 | 쓸모 없다. |
요일 던전 | 모험과 동일. |
스마트 | 모험과 동일. |
재화 던전 | 모험과 동일. |
결투장 | 물공덱의 딜러이자 버퍼. 방덱에도 기용될 수 있다. |
투기장 | 피해 면역은 안통하지만 일단 쓸만하다. |
용병단 | 조건 영웅일때 딜러로 투입된다. |
영혼의 기억 | 모험과 동일. |
천상의 계단 | 모험과 동일. |
난타전 | 자리 없다. |
공성전 | 자리 없다. |
길드 던전 | 자리 없다. |
총평 | 압도적인 유틸과 스킬 계수로 결투장 공덱의 멤버로 들어왔다. |
3.3. 추천 장비
무기 | 방어력 무시 or 효과 공격 | 쥬다스와 같은 포지션이다. 메인딜러이므로 방무가 기본이며 방덱에서는 효과공격 확률을 끼기도 한다. 본인 패시브로도 약공은 충분하기에 약공 무기는 기피된다. |
방어구 | 피격시 회복 or 상태이상 저항 / 반격 | 축복 브레이크 영웅과 찰떡궁합인 피격시 회복, 상태이상에 대비한 상저를 준다. 방덱용이라면 효과 공격을 활용하기 위해 반격을 준다. |
장신구 | 각성 억압 or 각성 위엄 or 각성 쇄도 / 각성 권능 | 주로 각성 억압 베이스에 권능을 세공하고, 방덱전을 신경쓰겠다면 억압 대신 쇄도를 써도 된다. |
보석 | 각성 게이지 회복 or 치명타 / 상태이상 저항 or 약점 공격 / 약점 공격 데미지 or 반사 무시 | 각성기를 최대한 빨리 켜주기 위한 각게증이나 막기 방덱을 상대하기 위한 치명타, 잠재에서 약공을 주지 않았다면 약공도 준다. 나머지는 취향대로. |
전용 장비 | 3옵션 / 공격력 | 이브의 3옵션은 무려 신화게이지 흡수로, 신화 스킬이 매우 중요한 현 메타에서 3옵션이 있고 없고는 아주 큰 차이를 보인다. |
잠재능력 | 약점 공격 / 65%이하 공격력 상승 / 약점 공격 데미지 or CC저항 or 치명타 | 증폭, 약공은 기본으로 주는 경향이 있는 듯. 단 보석에서 약공을 줬다면 약공은 안줘도 된다. 메즈덱전이 불안하다면 CC 저항, 치명타를 보완시켜주고 싶다면 치명타를 올려준다. |
4. 패치 이력
5. 기타
- 기본 공격 시 대사는 "좀 더 빠르게! (빠르게.)", 치명타 공격 시 대사는 "자, 어디 볼까? 불량품이야.", 효과 공격 시 대사는 "낙원에 넌 필요없어."[8], 사망 시 대사는 "닿지 못했어..."
- 스킬 연출의 퀄리티가 더 떨어졌다는 비판이 있으며 이브의 출시부터 새로이 출시하는 영웅의 신화각성을 제외한 4성~각성 캐릭의 외형의 차이를 단순하게 색깔놀이로 때워버리는 기점이 되어버렸다. 심지어 이브 이후에 출시한 신캐들은 PV마저 존재하지 않는다. 어찌보면 알림 역수입, 에이스와 바네사 신각 등의 퀄리티가 이전보다 퇴보한 세븐나이츠의 현 주소의 본격적인 시발점이라고 할수 있는 영웅.
- 전용 장비의 이름이 '이브의 이브이자 이브 아닌 이브인 것'으로 굉장히 특이하다. 어차피 자신과 똑같이 만든 인형이 전용 장비이니 틀린 이름은 아니지만...
- 일본 세븐나이츠에서는 2020년 12월 23일부터 2021년 1월 21일까지 영웅 소환점에서 11회 연속 소환을 10번 돌리면 이브를 한 번 주는 이벤트를 실시한다.
- 일본판에서는 신규 영웅의 정보를 계속 공개하지 않다가 2020.12.23 업데이트로 갑자기 등장했다. 이 때문에 "다음 날이 크리스마스 이브라서 얘가 나온 게 아니냐?"라는 반응도 있다.
- 구세나의 가치 훼손에 대해 큰 논란을 부른 캐릭터이다. 겔리두스보다 높은 약확증 버프에, 진붕에 대한 리스크도 더 적었으며, 각대랄 겔리두스를 박살내는 극딜까지...[10]
6. 코스튬
6.1. 잭 프로스트
2020 크리스마스 이벤트 영지 패스 |
이브의 첫 코스튬. 귀엽고 예쁘다는 평이 대다수다.
6.2. 비밀의 화원
2021 봄 코스튬 |
이브의 두번째 코스튬. 화사하고 귀여워서 좋은 평가를 받았다.
6.3. 길드 수호자
판매기간 | 길드 시즌 점수 25000점 이상이면서 개인 징표 15개 이상 획득 |
가격 | 공헌도 700 |
구매 방법 |
길드전 정규 시즌 종료 후 조건 만족시 획득 가능 / 시즌 종료 후 공성전 공헌도로 구매 |
그리고 길드전 첫 정규 시즌이 시작된 2015년 2월 12일부터 출시하던 길드전 코스튬은 해당 이브의 코스튬을 마지막으로 제작이 중지 되었다.
그나마 신규 코스튬이 꾸준히 나오던 길드전 코스튬 마저 제작이 어려울 정도로 인력이 감소한것이 원인으로 보이며, 당연히 유저들의 불만은 엄청나다.
6.3.1. 길드 지배자, 길드 절대자
길드 지배자 | 길드 절대자 |
절대자 코스튬은 소소하게 뿔이 빛나는 이펙트가 있어 귀엽게 보인다.
7. 관련 문서
[1]
4~각성별 수식어는 4성-"낙원의 주인", 5성-"일탈의 방관자", 6성-"타율의 지배자", 각성-"낙원의 복수자"이다
[2]
글로벌판에서는 마법형
[3]
타라와 중복이다.
[4]
2편에서 코제트를 맡았다.
[5]
2턴감, 혹은 그 이상을 맞으면 없어진다.
[6]
재적용이 되지 않는다.
[7]
자신에게 부활의 결정이 없을 때 각성 스킬보다 우선적으로 시전될 확률도 있다. 루디의 성채와 같은 개념.
[8]
이 부분에서 동시에 말한다.
[9]
실제로 두 영웅의 기본 스킨 초상화는 굉장히 유사하다.
[10]
물론 겔리두스는 치확증도 있지만 공덱전에서 치확증의 효율이 그렇게 높지는 않다.