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유비트 시리즈/BONUS TUNE

보너스 튠에서 넘어옴
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1. 개요2. 보너스 튠 포인트3. 보너스 튠 전용곡4. 보너스 튠 대상악곡5. 보너스 뮤직
5.1. 여름의 보너스 뮤직5.2. BEMANI x TOHO Project 보너스 뮤직 해금곡

1. 개요

유비트 소서 풀필부터 추가된 시스템. beatmania IIDX 팝픈뮤직 등에 있는 '엑스트라 스테이지'와 같은 개념으로, 2014년 7월 23일 대규모 업데이트로 추가되었다.

유비트 비욘드 디 애비뉴의 2023년 11월 28일 업데이트로 아래 기능이 추가되었다.

2. 보너스 튠 포인트

보너스 튠 포인트는 일정 조건을 만족하면 쌓이며, 노멀 모드일 때보다 노멀 모어 모드일 때 더 많이 쌓인다. 보너스 튠 포인트 점수 획득 조건 및 획득 점수는 하단을 참고. 쌓인 포인트는 12번 패널 위치에[1] 원형으로 지금까지 쌓인 총 포인트가, 가운데에 이번 튠에 쌓인 포인트가 표시되며, FINAL TUNE에서 1바퀴(1000pt)가 모두 차 있는 경우 1바퀴를 자동으로 소모하고 보너스 튠으로 진출한다. 단, 파이널 튠에서 70만점을 넘지 못해 폭사한 경우 보너스튠으로 이동되지 않는다.

보너스 튠에 처음으로 진출한 경우 자동으로 보너스 튠 전용곡 폴더[2]가 선택된다. 이 폴더 안의 랜덤은 보너스 전용곡 폴더 안의 곡들만 대상이 된다. 2번째부터는 일반 튠과 같은 사양. 처음 업데이트 되었던 유비트 소서 풀필에서는 보너스 튠 전용곡을 플레이 할 경우 매칭을 스킵하고 솔로플레이로 고정되었으나, 유비트 프롭으로 넘어오면서 보너스 튠 전용곡도 매칭될 수 있도록 변경되었다. 보너스 튠 진입시 해금 포인트 보너스를 획득할 수 있으며[3], 보너스 튠 포인트 또한 마찬가지로 쌓인다.

처음 업데이트 되었던 유비트 소서 풀필부터 유비트 프롭 가동 초기까지는 로컬 매칭으로 보너스 튠 진입이 불가했는데, 2015년 7월 업데이트로 보너스 튠 포인트 조건에 매칭 플레이 조건이 추가되면서 동시에 로컬 매칭 플레이로도 보너스 튠에 진입할 수 있도록 변경되었다! 단, 로컬 매칭된 플레이어 중 파이널 튠 종료 시점까지 1000pt를 모으지 못한 플레이어는 게임이 종료되고, 1000pt를 다 모은 플레이어만 그대로 보너스 튠으로 진출되니 주의할 것.

쌓인 포인트가 1000pt를 넘어가면 나머지 포인트는 다음번 플레이로 그대로 인계되며, 파이널 튠에서 폭사 등의 사유로 1000점을 모았으나 보너스 튠에 진출하지 못한 경우, 최대 1500 포인트까지 저축할 수 있다. 단, 포인트에 보존 기한이 있어, 최종 플레이 시점으로부터 7일(정확히는 168시간) 이내에 플레이하지 않으면 획득했던 포인트가 전부 소멸되니 주의. 큐벨에서는 포인트 저축 상한이 20000 포인트로 증가. [4]
조건 포인트 비고
곡 플레이 80
첫 보면 플레이 60 EDIT 보면도 적용됨.
난이도별로 적용.
2인 매칭 10
3인 매칭 20
4인 매칭 30 자국 플레이어들과의 매칭에서만 가능 (~ Qubell)
대한민국, 일본 플레이어들과의 매칭에서만 가능(Qubell[5] ~ beyond )
매칭 제한 완전 해제 (유비트 비욘드 디 애비뉴 BONUS TUNE 개편 이후)
로컬 매칭 50 2~4인 매칭 포인트도 같이 들어온다.
매칭 상대가 FULL COMBO 20 엑설런트 달성시 풀콤보 포인트도 같이 들어온다.
2인 이상이 달성해도 1개분만 쌓인다.
매칭 상대가 EXCELLENT 20
FULL COMBO CHALLANGE 도전 실패 100 풀콤보 챌린지 도전을 위해서는 유비트 홈페이지에서
변덕쟁이 풀 콤보 챌린지를 받아야 한다.
FULL COMBO CHALLANGE 도전 성공 300
전 보면 플레이 보너스 60 미해금곡 포함 유비트의 모든 채보[6]를 플레이했을 경우 매 튠마다 획득
유비트 비욘드 디 애비뉴부터는 아무도 해금하지 못한 곡은 대상곡에서 제외된다.
emo MART에서 구입 1000 유비트 페스토 한정.
SHOP에서 'BONUS TUNE 진출권' 아이템을 200 emo에 구입

일반적인 풀콤보 및 엑설런트에서는 포인트가 쌓이지 않는다.치사하다

국내판 기준으로 노멀 모어에서 조건을 잘 맞추면 보너스 튠을 소환하기는 어렵지 않다. 유비트 소서 풀필에서는 코나미 사이트에서 2번째 풀콤보 챌린지를 설정하고 노멀모어 5튠에서 둘 다 성공시키면 성공 2회(300*2 = 600) + 5곡 플레이(80*5 = 400) = 1000으로 바로 1바퀴를 얻을 수 있었다. 차기작인 유비트 프롭에서는 기본적으로 주어지던 풀 콤보 챌린지가 오늘의 추천곡으로 바뀌면서 보너스 튠 포인트를 얻을 수 없게 되어, 풀 콤보 챌린지 점수는 유비트 공식 사이트에서 얻을 수 있는 변덕쟁이 풀 콤보 챌린지로만 받을 수 있게 되었다. 즉 소환하기는 전작에 비해 까다로워진 셈. 다만 첫 플레이 보너스(보면당 60)까지 계산에 넣는다면 풀콤보 챌린지를 성공했을 시 300 + (140*5) = 1000으로 한큐에 소환할 수 있다.

큐벨에서는 5튠 모드가 아예 사라져서 한큐에 뽑아내기는 극도로 어려워졌지만[7] 그 대신 전작까지의 모어에 해당되는 높은 포인트만 적용되기 때문에 폭사하지 않는 한은 손해보는 일은 없게 되었다.

클랜의 9월 5일 업데이트로 단위명이 pt에서 ten[8]으로 변경되었다.

유비트 비욘드 디 애비뉴에서 전 보면 플레이 보너스의 사양이 변경되어, 해금이 가능하나 플레이 시점에서 단 1명도 해금 및 플레이하지 않은 악곡은 업데이트 되지 않은 악곡[9]으로 취급되어 보너스를 지급한다. 해당 보너스로 미해금곡의 존재[10]가 있다는 것이 스포일러되었기 때문인 것으로 추측된다.

3. 보너스 튠 전용곡

추가 일자 제목 아티스트 비고
유비트 소서 풀필
2014/07/24 Blue Goose Mutsuhiko Izumi
2014/08/21 枝に結ぶ願い Akhuta
유비트 프롭
2015/02/20 Ausretious#1-まどろみ、或いは嘆色の夢- EOOZ

4. 보너스 튠 대상악곡

추가 일자 제목 아티스트 비고
[[유비트 비욘드 디 애비뉴|
유비트 비욘드 디 애비뉴
]]
2023/11/25 전도 해금 가능한 구곡
2023/12/01 新蛇姫 BEMANI Sound Team " U1-ASAMi"
Dance With The Dead BEMANI Sound Team " SYUNN" [舊]
2023/12/21 ちくわパフェだよ☆CKP (Yvya Remix) BEMANI Sound Team " Yvya" [ち]
めうめうぺったんたん!! (ZAQUVA Remix) BEMANI Sound Team " ZAQUVA" [ち]
2024/01/01 Metamorphic BEMANI Sound Team " Sota Fujimori" [舊]
Kilonova BEMANI Sound Team " Yvya"
2024/02/01 Love 2 Shuffle BEMANI Sound Team " Sota F." [舊]
Indigo Nocturne BEMANI Sound Team " Power Of Nature"
2024/03/01 MONOLITH TOMOSUKE [舊]
White Stream BEMANI Sound Team " ZAQUVA"
2024/04/01 [ ]DENTITY BEMANI Sound Team " Hu∑eR"
輪廻の鴉 BEMANI Sound Team " dj TAKA"
VOLAQUAS BEMANI Sound Team " DJ TOTTO VS 兎々" [舊][MixUP]
VOLAQUAS -GITADO ROCK ver.- BEMANI Sound Team " DJ TOTTO VS 兎々" [MixUP]
2024/05/01 和beat Flash back Dominant [舊]
見えない星の渡り方 Capchii feat. ことの [舊]
2024/06/01 Anubis ARForest [舊]
怪獣大戦争 BEMANI Sound Team "桃山珍太郎" [舊]
2024/07/01 パーフェクトイーター BEMANI Sound Team " PON" feat.かなたん [舊]
累乗のカルマ めと(Metomate)
2024/08/01 I-W-U (I Want U) nagomu tamaki [舊]
Caldwell 99 BlackY
2024/09/01 Stylus BEMANI Sound Team " HuΣeR" [舊]
Touch Me BEMANI Sound Team " GekiReco & Sota F."
2024/10/01 QQ BEMANI Sound Team " PHQUASE & ZAQUVA" [舊]
ROCK THE PARTY BEMANI Sound Team "KE!JU"
2024/11/01 Daily Lunch Special [ 2 ] Lucky Vacuum [舊]
After Rain PIKASONIC [舊]
유비트 비욘드 디 애비뉴에서 부활한 후에는 신곡 뿐 아니라 구곡도 대상악곡에 포함되며, 보너스 튠에서 3번 플레이 혹은 해금자와 곡 매칭으로 바로 해금할 수 있도록 개편되었다. 공지에서 볼 수 있듯 전용곡이 아닌 대상악곡으로 명명되며 전도로도 해금이 가능하다.

추가로 이치카의 뒤범벅 Mix UP!의 2페이즈 곡 중 미수록된 곡이 2023년 12월부터 2024년 4월까지 5개월 동안 순차로 추가되었다.

2024년 5월부터는 전작의 기간한정 LIGHT CHAT 해금곡을 여기서 풀기 시작했다.

2024년 7월부터는 KAC 2023 신곡들 중 미수록곡이 추가되고 있다. 현재 Hexer mathematical good-bye가 남았다.

5. 보너스 뮤직

유비트 프롭에서 BEMANI x TOHO Project 업데이트와 동시에 추가된 BONUS TUNE의 신 시스템. BONUS TUNE에 진출후에 'BONUS MUSIC' 마크가 붙어있는 곡을 플레이하면 플레이한 곡이 해금되어 일반 튠에서도 즐길 수 있다. DDR 2014의 EXTRA ATTACK과 유사한 시스템. 첫 대상곡인 BEMANI x TOHO Project의 대상곡은 기간을 명시하고, 순차해금으로 해금되는 방식.

이벤트가 종료된 2015년 5월 28일부터 개인별로 일주일에 5곡씩 랜덤으로 해금되지 않은 구곡들이 보너스 뮤직으로 지정되어 해금이 가능하게 되었다. 이전까지의 동방프로젝트 BONUS MUSIC 해금곡들도 등장한다. 공식 공지에는 Step으로 해금 가능한 구곡 30곡 역시 지정되지 않는다고 되어 있으나 실제로는 출현하고 있다.

등장하지 않는 곡은 현재 진행중인 이벤트 대상에 속한 곡이 대부분으로, 유비트 소서 풀필 이전의 구곡들 중에 해당하는 곡들은 10월 29일 기준으로 다음과 같다.

보너스 뮤직 업데이트 이후 석달이 지나도록 해금 대상에 포함되지 않아 말이 많았던 스미스의 추억 ~The Lost Memories~, 발견! 되살아난 BEMANI 유적의 해금곡들은 2015년 8월 31일부터 보너스 뮤직에 출현하게 되었다. 이미 보너스 뮤직 해금을 모두 끝낸 사람들은 매주 목요일 보너스 뮤직 라인업이 교체되기 전까진 해금을 시작할 수 없으므로 실질적으로 9월 3일부터 해금이 가능하다.

보너스 뮤직에 포함되지 않은 각종 신 해금곡들은 8월 31일 현재 Step 해금 연동 이벤트를 진행하는 것으로 해금이 가능하다. 단 FLOOR INFECTION의 프롭 신곡 포함 총 11곡은 이벤트 특성상 정해진 기간이 아니면 해금이 불가능하다.

2015년 10월 29일부터 朱と碧のランページ BEMANI SUMMER DIARY 2015 해금곡들도 보너스 뮤직에 출현하게 되었다.

보너스 튠에 등장한 신곡을 바로 플레이하지 못하면 해금이 되지 않기 때문에 주의하자. 만약에 해금 대상인 곡을 못찾아서 플레이를 못했다면 묵념. 보너스 뮤직을 찾기 힘들다면, 카테고리에서 페이지를 넘기면 보이는 보너스 튠 카테고리로 들어가자[30]. 보너스 뮤직도 그 카테고리에 뜨기 때문에 훨씬 찾기 쉬워진다. 이 부분은 매칭 포인트 패치와 함께 보너스 뮤직 출현시 자동으로 해당곡이 선택된 상태가 되는 것으로 바뀌어 편의성이 크게 증가했다.

큐벨에서는 전도해금이 부활하고 dig dig Qubell의 가넷으로 구곡 해금을 하게 되어 폐지. 단, 일부 구곡은 출현하지 않는다.

유비트 비욘드 디 애비뉴에서는 일부 구곡[31]을 보너스 튠 전용 신곡과 동일한 조건[32]으로 해금할 수 있게 되었다.

5.1. 여름의 보너스 뮤직

2015년 7월 16일부터 시작된 이벤트로, 시작일로부터 7주간 보너스 뮤직의 2번째와 5번째 해금이 그 주에 배정된 인기 구곡으로 고정된다. 곡은 일주일마다 바뀌며, 목요일 오전 중에 업데이트된다.보통은 서버 점검이 끝나자마자 바뀌겠지만, 3주차 때는 10시 이후에 업데이트되었다. 恋する☆宇宙戦争っ!!, I'm so Happy등과 같은 정말 인기있는 구곡들이 해금되므로 잘 확인해 두었다가 해금하러 가도록 하자. 이미 해금된 곡일 경우에는 전과 같이 랜덤한 구곡이 해금된다.
기간 2번째 해금곡 5번째 해금곡
1주차
2015/07/16~2015/07/23
アルストロメリア
TAG
Evans
DJ YOSHITAKA
2주차
2015/07/23~2015/07/30
恋する☆宇宙戦争っ!!
Prim
I'm so Happy
Ryu☆
3주차
2015/07/30~2015/08/06
終末を追う者
S-C-U × PON
True Blue
dj TAKA feat.AiMEE
4주차
2015/08/06~2015/08/13
yellow head joe
S-C-U
ドーパミン
U1 overground
5주차
2015/08/13~2015/08/20
We're so Happy
Ryu☆
encounter
猫叉Master+
6주차
2015/08/20~2015/08/27
chaplet
DJ TOTTO
Lisa-RICCIA
DJ YOSHITAKA
7주차
2015/08/27~2015/09/03
Sol Cosine Job 2
DJ TECHNORCH
Confiserie
L.E.D. vs S-C-U

5.2. BEMANI x TOHO Project 보너스 뮤직 해금곡

제목 아티스트 비고
유비트 프롭
2015.4.30~2015.5.14
BEAT-NEW-WORLD ビートまりお(COOL&CREATE)
Russian Caravan Rhapsody Power Of Nature
プレインエイジア -PHQ remix- PHQUASE
ホメ猫☆センセーション P*Light feat. mow*2
2015.5.14~2015.5.28
ほおずき程度には赤い頭髪 Akhuta
妖隠し -あやかしかくし- DJ TOTTO feat.3L EXT LV 9
千年ノ理 猫叉Master
竹取飛翔 ~ Lunatic Princess (Ryu☆Remix) Ryu☆ 홀드 마커 채보

[1] 이 때문에 여기에 있던 판정 안내가 9번 패널로 이동되었다. [2] 풀필에서는 '추천'의 하위 폴더였다가, 프롭에서는 별도의 폴더로 분리 [3] 풀필은 우유 600mL, 프롭은 Exp 100, 큐벨은 dp 100 [4] 큐벨은 dig dig Qubell시스템에서 Stage Eternal에 진입할 경우 무지막지하게 많은 보너스포인트가 보너스 큐브에서 쏟아지기 때문. [5] 매칭 이벤트 이후 [6] 클랜부터는 일부 곡에 대상 제외가 걸려 있다. 이 곡은 플레이하지 않아도 전곡 플레이로 인정된다. [7] 3곡 플레이하면서 첫플레이 보너스 or 전보면 플레이 보너스를 다 받고, 로컬 매칭을 하면서 매칭 상대가 매판 풀콤보를 찍고 자신은 풀콤 챌린지를 성공한다면 2인 매칭으로도 (140+70+30)X3 + 300 = 1020으로 간신히 한큐에 소환 가능하다. 매칭 인원이 더 늘어나거나 매칭 상대가 엑설런트를 찍는다면 여유 포인트가 더 늘어난다. [8] 일본어 点(てん) [9] Thanatøs 업데이트 이후, 해당 곡 해금 전까지 전보면 보너스 플레이가 지급되었다. [10] 당장 전작의 Crackpot Evangelist의 해금 조건이 공개되지 않았을 때에 보너스 게이지가 들어오지 않아 유저들은 아직 해금하지 못한 숨겨진 곡이 있을 거라는 추측을 했다. [舊] 구곡 [ち] 히나비타♪ 10주년 기념! BEMANI 치쿠와 축제 2023 [ち] [舊] [舊] [舊] [舊] [MixUP] 이치카의 뒤범벅 Mix UP! 대상곡을 전부 해금하면 출현 [MixUP] [舊] 구곡 [舊] 구곡 [舊] 구곡 [舊] 구곡 [舊] 구곡 [舊] 구곡 [舊] 구곡 [舊] 구곡 [舊] 구곡 [舊] 구곡 [30] 곡 선택 화면에서 1번 패널을 두번 누르고 14번 패널을 누르면 찾을 수 있다. 현재는 보너스 튠 진입시 자동으로 보너스 튠 카테고리 안의 해금곡이 선택되어 있다. [31] 지정된 일부 곡 + 전도가 가능하지만 CONCIERGE에서 해금할 수 없는 곡으로 추정 [32] 전용 폴더에 수록, 3회 플레이 또는 전도로 해금