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템플릿 | 템플릿:월드 오브 탱크 블리츠 |
1. 개요
모바일 게임 월드 오브 탱크 블리츠와 원작 PC판 월드 오브 탱크의 차이점을 다루는 문서.2. 시스템 규모
- 게임의 규모를 비롯한 많은 요소들이 축소되거나 간략화되었다.
- 일반적인 전투 기준으로 15:15로 싸우는 PC판에 비해 7:7로 전투 규모가 절반 이상 줄었다.[1]
- 매칭 시간 30초에 한 판 플레이 시간이 최대 15분까지 가는 PC버전과는 달리, 블리츠에서는 전투 대기가 길어봐야 10초[2]에 일반적인 전투에서 한 판의 플레이 시간은 최대 7분이다. 유저가 뜸한 특정 시간대를 제외하면 거의 전투 시작 누르고 3초 안에 매치메이킹이 되는 수준이다. 다만 5.5 업데이트의 저티어 개변 이후로 저티어에서는 매칭이 거의 잡히지 않고 대부분 5~6티어 이상부터 매칭이 잘 잡힌다.
- 전체적인 맵 크기가 작아졌으며, 모바일의 불편한 조작에 맞춰 지형이 수정되었다. 말리노프카가 대표적인 예인데, 맵 위의 언덕이 매우 낮아졌으며 PC버전에선 많이들 가는 평원이 블리츠에선 팀에 한두대 후방공격용으로 가고 마는 곳이 되었다.
- 맵의 크기가 PC판보다 작기 때문에 자주포 트리가 아예 구현되지 않았다.[3] 맵의 크기 때문에 많은 전차들의 시야가 PC와 콘솔버전보다는 줄어들었다. 또한 무전기의 통신 범위 제한이 없는 등 PC와 콘솔판보다 무전 시스템이 더 단순해지면서 무전기가 구현되지 않았고 무전수 승무원이 하는 역할이 없다.
- PC월탱과 달리 전차들의 변속기 기어 단수가 구현되지 않았기 때문에 전차의 가속 및 주행 시스템이 더 단순하다.
- 승무원을 비롯한 일부 시스템이 더 단순하게 나왔다.
- 한계중량이 없어졌다. PC와 콘솔 버전에서는 한계중량 때문에 현가장치를 올리지 않으면 아무것도 달 수 없던 전차도 블리츠에서는 현가장치를 올리지 않고 모든 부품을 풀업으로 올릴 수 있다. 이는 장비도 마찬가지다.
- 전차의 모듈(부품)을 연구한 다음에 그 모듈을 사용하기 위해서는 크레딧으로 해당 모듈을 구입하는 절차가 있는 PC월탱과 달리 블리츠에서는 모듈을 연구만 하면 될 뿐 크레딧을 주고 구입하지 않기 때문에 한번 연구한 모듈을 바로 쓸 수 있다. 마찬가지로 PC월탱에서 사용하지 않는 부품은 크레딧을 받고 팔아버릴 수 있는 기능이 블리츠에는 없다.
- PC월탱에 있는 소모품의 종류가 더 다양한 편이며[4], 가격도 블리츠보다 더 비싼 편이다. 또한 장비의 종류와 유형에도 차이가 많다.
- 막사가 존재하고 승무원들도 따로 신경써야 하는 PC월탱과 달리 블리츠에는 승무원들이 전차별로 따로 구분되지 않는다. 따라서 승무원 배치와 이동에도 신경써야 하고 훈련과 숙련도 시스템도 더 까다로운 PC월탱보다 블리츠에서 승무원에 대해 신경써야 할 요소가 적다.
- 전차의 병과별 승무원 스킬은 해당 병과의 전차를 통해서만 훈련이 가능하지만, 훈련이 완료되면 그 스킬은 다른 병과를 포함한 모든 전차에 적용된다. 정예 경험치를 승무원 훈련에 사용할 수 있다.
- PC버전과는 승무원 스킬 종류가 다르며 특정 조건하에서 성능을 다소 향상시켜 주는 스킬이 대다수이다. PC에서 전차장 필수 스킬인 육감의 경우 기본 제공되어 승무원 스킬에 상관 없이 적에게 포착되면 무조건 전구가 뜬다[5]. 또한 PC 버전에서는 직관 스킬을 찍어도 이미 장전되어 있는 상태에서 다른 탄종으로 바꾸는 경우에만 확률적으로 즉시 재장전되지만 블리츠에서는 처음부터 승무원 상태와 탄 장전 여부에 상관 없이 즉시 탄종 변경이 가능하다. 다시 말해 철갑탄이 장전되어 있는 상황에서 고폭탄으로 탄종을 바꾸는 경우 재장전 시간 없이 그냥 탄이 바뀐다는 것.[6] 전차장 스킬인 매의 눈도 기본 기능으로 들어가 있어서 적의 모듈이 손상되면 바로 적 위에 표시된다.
- 블리츠는 8.5 업데이트[7]를 거치면서 모든 전차의 수리비와 은탄 값이 무료화 되었다[8].
- 모든 병과는 소대로 인한 변동사항이 없을 시, +-1로 동일한 MM값을 받는다.[9]
- 또한 동일 병과는 한 팀에 4대 이상 잡히지 않는다. 가끔씩 아군과 적군의 모든 전차가 동일한 티어로 매칭되는 경우도 발생한다.[10]
-
다만 티어가 차이나는 소대의 경우는 (전차 티어가 낮은 소대원 기준) +- 2티어까지 만나는 경우도 생기는데, 이런 경우는 상대방 팀에도 티어가 차이나는 소대가 있을때만 일어난다.
그래도 여전히 팀에 민폐니까 이런 소대는 자제해야 한다아주 가끔 가다 양팀에 소대가 없어도 +- 2티어를 만나는 일도 있다. 주로 새벽 시간대에 유저가 적어서 일어나는 현상이다
3. 테크트리
- 전차들의 세부적인 성능과 밸런스에 차이가 있다.
- 1~6티어 전차의 체력이 전체적으로 높아졌고 연사 속도는 많이 느려졌다. 예를 들면 5티어 소련 중전차 KV-1의 경우 블리츠로 넘어오면서 HP가 640→680으로 버프, 85 mm F-30주포 연사력은 분당 12발→분당 7발로 너프되었다. [11] 더욱 심각하게 너프된 예를 보자면 미국 구축/중형이 사용한 M1A1/M1A2 주포가 있다. 분당 발사속도가 분당 20발->분당 9발 정도로 떨어졌다.[12]
- 반면 9~10티어 중전차를 제외한 다른 전차들 체력은 너프되었다. 2020년 초 패치를 통해 중전차에 한해 체력 버프가 진행되어 PC버전인 월드 오브 탱크와 거의 동일하게 되었다. 블리츠 특성 상 전반적인 DPM이 PC버전에 비해 낮음을 감안하면 PC버전보다 체력이 더 높게 느껴진다고 볼 수 있을 정도. 다만 중전차가 아닌 전차의 경우 여전히 PC버전에 비해 체력이 낮은 편이다.
- 7, 8티어 전차들은 변화가 없는 편. 대표적으로 포르쉐 티거와 티거 2는 PC버전의 내구도 그대로이다.
- 또한 PC버전과 이름, 티어, 유형이 다른 전차도 있다. 예를 들어 T95E6는 PC버전에서는 중형전차지만 블리츠에서는 중전차로 분류된다.
- 블리츠의 전투 규모가 PC와 콘솔판보다 작아진 점과 밸런스를 고려해선지 클립 주포를 장착한 많은 전차들의 한 클립당 들어가는 포탄의 개수가 줄어들었다. 대신 클립 전체 재장전 시간은 PC와 콘솔보다 대체로 빨라졌다.
- 예시로 초반에 LTP 전차가 블리츠에 추가될때 PC버전의 스펙을 그대로 갖고 들어왔다. 때문에 동티어 전차들에 비해 압도적으로 낮은 체력, 4~50킬로 대의 고속, 압도적으로 빠른 연사속도에 맵핵급의 시야를 가진 3탑방 OP 탱크가 되었다. 하지만 LTP는 1월 21일 업데이트에서 성능이 리밸런싱 되어서 내구도는 230→345으로, 이동 시 또는 포탑 회전 시 주포 분산도 23% 감소, 주포 재장전 시간 2.4초→4.34초로, 관측 범위 310m→220m로 하향되어 맵핵에서 평범한 시야고자로 떨어져버렸다.
- PC버전에서는 악평을 듣는 전차가 블리츠에서는 나름 양호한 전차로 평가 받는 전차가 몇몇 있다. 대표적으로 독일의 4티어 중전차인 D.W. 2 등이 있는데, D.W. 2 같은 경우에는 PC버전에 비해서 7:7 전투에 장갑 관통/비관통 여부를 볼 수 있는 시스템[13] 덕에 PC판과는 그야말로 천지 차이이며, 1.8 업데이트로 스톡 체력이 510에서 540으로, 풀업체력이 560에서 600이 된 것으로 조금이나마 버프를 시켜주었던 것과 더불어 2.4패치로 PC버전에는 없는 75mm 43구경장 주포(!!!)가 추가되어 짝을 박차고 뛰어나와 하늘로 날아가 헤처와 마틸다 뺨따구를 왕복으로 맛깔나게 때릴 수 있게 되었다.(...) 독일의 VK 36.01 H의 경우에도 PC버젼과는 다르게 상당한 호평을 듣고 있다. PC의 레오파드1이 버프를 받기 전 쓰레기로 취급 될 당시 블리츠의 레오파드1은 레오신이라는 별명이 있을 정도로 호평을 받았다. 다만 지금은 OP라기보단 성능 좋은 주포랑 기동을 가진 나쁘지 않은 중형 정도.
- 이외에도 PC판에서는 너프를 먹어서 명품에서 고인으로 전락한 전차들이, 블리츠에서는 구버전에서의 성능을 그대로 가지고 있다. 가령 PC버전에서 소련의 구 KV-1S는 지금의 KV-1S와 KV-85로 분리되면서 KV-85는 122mm D-2-5T가 칼질되어 최종포지만 안 쓰는 포가 되었고(...), 콘솔판에서는 KV-1S는 5티어로 격하되면서 KV-1과 비슷한 포를 가지게 되었지만 블리츠의 KV-1S는 6티어에 있고 122mm 주포를 그대로 가지고 있다.
- 테크트리 구조와 일부 전차의 유형에 차이가 있다.
- PC월탱에는 오래 전에 나왔지만 블리츠에는 아직 나오지 않은 프리미엄 전차들과 테크트리 전차들도 상당히 있다. 독일 경전차 트리(Rhm. Pzw.), 소련 2차 중전차 트리 등[14].
- 반대로 PC월탱보다 블리츠에 먼저 나오거나 블리츠에만 존재하는 전차들과 테크트리도 있다.(Yoh 중전차 트리, 일본 구축전차 트리 등) 미국의 Yoh 중전차 트리같이 블리츠에 먼저 나온 뒤에 PC 월탱에 역수입되는 경우도 있다.
- 테크트리 구성이 PC와는 다르게 별도로 나오는 경우도 있다.(영국 경전차 트리, 일본 중전차 트리, 프랑스 경전차 트리[15] 등)
- PC버전에서 다른 전차로 교체된 전차가 있지만 블리츠에는 아직 PC버전에서의 예전 전차가 교체되지 않은 경우도 있다.[16]
- 폴란드, 체코, 스웨덴, 이탈리아 트리의 일부가 유럽 연합 트리로 통합되었다[17].
4. 게임플레이
- 모바일 기기 기준으로 가상 조이스틱으로 전차를 조작하고 화면을 드래그해서 포탑을 돌린다. 모바일에서의 불편한 조작성을 고려해 자동추적 기능이 들어가 있다. 적을 조준할 시 카메라가 자동으로 적을 쫓아가 준다. 이동속도에 따른 리드만 고려해가면서 쏘면 된다.[18] 다만 스팀으로 출시된 PC용 블리츠에서는 오리지널 PC월탱과 비슷하게 키보드와 마우스를 사용해서 조작한다[19].
-
입사각과 탄종을 고려해 적 전차의 부위별 관통 가능성을 색[20]으로 보여주기 때문에 약점 사격이 아주 쉽다[21].
맞히기 쉽다고는 안했다.
5. 기타
- 별떼기가 하루 한 번인 PC판과 달리 블리츠에서는 하루에 두 번씩 별을 뗄 수 있다. 1.8 패치 이전에는 하루 별떼기 회수가 3번이라서 별떼기 5배 이벤트라도 있을 경우 많은 경험치를 얻을 수 있었지만, 1.8 업데이트로 별떼기 회수가 2번[22]으로 줄어 일부 유저들이 불만을 표했다. 8.8 업데이트부터는 기본으로 주어지는 하루 2번 별따기 기회 이외에도 모바일 기기 한정으로 광고를 시청해서 하루에 최대 3번은 더 별떼기를 할 수 있게 되었다.
- 블리츠에는 경험치 n배 증서가 승리하는 경우 자동으로 사용되지만, PC월탱에서는 경험치 n배 증서를 플레이어가 전투가 끝난 뒤에 수동으로 적용할 수 있다. 이때도 마찬가지로 승리한 전투에서만 경험치 n배 증서를 쓸 수 있다.
- 전반적으로 블리츠의 시스템이 PC월탱보다 축소되거나 단순화되었기 때문에 PC판을 먼저 접한 플레이어가 블리츠에 적응하기는 어렵지 않을 가능성이 높다. 반대로 블리츠를 먼저 접했다가 PC월탱으로 넘어간 경우에는 적응하기 더 다소 어려울 수 있다. 위에서도 써져있듯이 PC월탱은 블리츠보다 규모가 더 크고 승무원 시스템이나 한계중량같이 블리츠에는 없거나 더 복잡한 시스템들이 있기 때문에, 본인이 블리츠의 시스템에 의존했거나 더 적응되었다면 PC월탱을 처음 플레이할때 적응하기는 쉽지 않을 수 있다. 특히 PC월탱은 승무원 시스템도 더 까다롭고 적 전차의 부위별 관통 가능성이 블리츠처럼 보여지지 않듯이 블리츠보다 플레이어의 스킬을 더 요구하는 부분들이 있다.
- 팀의 규모가 작으므로 아군 한 명당 중요성이 PC월탱보다 더 크기 때문에 PC판을 먼저 접해본 숙련된 플레이어가 블리츠를 플레이할 경우 저티어 전투에서 무쌍을 찍는게 PC월탱보다 더 쉬울 수 있다. 역으로 아군이 한명이라도 잠수타거나 비협조적으로 나온다면 전투에서 불리해지기 쉽다.
- PC월탱과 달리 궤도의 물리적인 서스펜션 효과가 적용되지 않아 지형이 살짝만 높아지거나 낮아져도 에임이 크게 흔들린다.
- 큰 규모의 패치를 거치면서 그래픽과 물리엔진이 발전한 PC와 콘솔판과 달리 블리츠는 기기 성능 문제[23] 때문인지 출시 이후로 그래픽과 물리엔진을 크게 손 본적은 없기 때문에[24] 전체적으로 현재의 PC판과 콘솔판 버전에 비해 그래픽과 물리엔진이 단순한 편이다. 따라서 PC월탱에서 보이는 역동적이고 RNG스러운 상황을 보기 힘들고, 전차 뒤집어지는걸 볼 일은 아직까지 없다고 보면 된다.[25] 하지만 2021년 6월의 8.0 업데이트에서 다이나믹 서스펜션 효과를 흉내낸 그래픽 옵션이[26] 추가된 동시에 전차들에게 HD PBR 텍스쳐를 적용하는 대규모 작업이 시작된걸 보면 PC월탱에 적용되었던 수준급의 변화는 아니어도 앞으로 블리츠에도 여러 변화와 개선이 조만간 적용될 가능성이 있다.
- 모바일 게임이라서인지 게임 분위기가 PC판보다는 가볍고, 이벤트의 테마도 더 재밌게 즐기기 위한 아케이드성을 지향하는 경향이 있다. 또한 할로윈 전차같이 PC월탱보다도 이벤트용으로 꾸며지거나 창작된 판타지 풍의 전차가 더 자주 나온다.
-
PC월탱보다 플레이어 연령층이 어린 편이다.
[1]
다만 종종 버그로 적군에 팀원이 둘이나 더 있는 7 대 9 매칭(
#) 9:9 매칭(
#)까지 잡힌 사례도 있듯 블리츠도 기술적으로 7:7보다 큰 규모의 매칭이 가능하기는 하다. 2024년 9월에는 이벤트 모드 한정이긴 하나 10:10 전투도 추가되었다.
[2]
윈도우 10 버전 출시 직후에는 대기열이 달라 플레이어가 적어 최소 1분 정도가 소요되었지만, 2016년 10월 기준으로는 20초 이내로 빠르게 잡힌다. 2018년 기준 잡히는데 5분이상 걸린다.
[3]
다만 자주포의 궤도 모델링 파일이 존재하며, 최근에는 향후 자주포를 추가할 것을 예고하고 맵을 만든 부분도 있다는 점에서 장기적으로 봤을 때는 등장할 수 도 있다. 그러나 2022년 기준으로 자주포 관련된 공식 소식은 전무하며, 제작자들이 공식 디스코드를 통해 간간히 자주포를 추가하기 어렵다고 밝혔기 때문에 현재로서 나올 가능성은 사실상 0이다.
[4]
블리츠에는 사용하면 모든 부상당한 승무원이나 부품을 한번에 복구해주는 장비만 있는데 비해 PC월탱에서는 가격이 좀 싼 대신에 한번 쓸때마다 하나의 부품이나 승무원만 복구해주는 소모품도 있다. 덤으로 블리츠에는 다목적 복원 팩에 하나로 묶인 것 밖에 없는 수동 소화기도 별도의 소모품 아이템으로 있다.
[5]
PC월탱도 2022년 9월에 실시된 1.18.1 업데이트로 육감 스킬이 블리츠처럼 기본화 되어 이제는 옛말이 되었다.
[6]
이 때문인지 프리미엄 포탄의 공격력이 일반 포탄에 비해 대체로 낮은 편이다. 단 영국의 HESH는 예외. 여기서도 예외적으로 9티어 FV4004 Conway의 HESH 공격력은 770에서 100 감소한 670이다.
[7]
사실 이미 8.2 업데이트에서 티어 1~6 전차들의 수리비가 무료화 되었고, 모든 1~5티어와 일부 6티어 전차들의 은탄 값이 무료화 되면서 해당 티어 전차들의 크레딧 계수에 변화가 생겼다. 8.5 업데이트는 8.2때의 변화를 모든 전차에 적용한 업데이트인 셈이다.
[8]
다만 전차의 크레딧 계수도 하향 평준화 되었기 때문에 소모품이나 군용품을 많이 쓰는 상태에서는 돈을 이전만큼 잘 벌기 어려워졌다. 참고로 소모품이나 군용품, 골탄 가격은 8.5 패치 이전과 이후가 동일하다.
[9]
옛날에는 PC월탱처럼 +-2 티어로 매칭되었지만 4.5 패치부터 +-1로만 매칭되게 변경되었다. 이는 랭크전도 동일하지만, 점수에 따른 편성을 우선하기에 그렇지 않은 판도 있다.
[10]
이는 PC판 월드 오브 탱크도 동일하다.
[11]
다만 1발당 데미지는 버프되었다. 160→200
[12]
1발당 데미지는 올랐다. 115→160
[13]
사실 PC로도 관통여부를 볼 수 있다. 조준점 색깔이 바로 그것. 하지만 PC의 경우는 조준된 곳만 표시되기 때문에 전차의 모든 곳을 한눈에 볼 수 있는 블리츠가 더 편하다.
[14]
다만 이들이 아직까지 블리츠에 나오지 않았다는 거지, 향후 업데이트를 통해서 블리츠에도 추가될 가능성은 여전히 있다. 하지만 AMX-30 트리같이 PC월탱에서는 정규로 나온 트리라도 블리츠에는 그냥 처음부터 프리미엄이나 수집가 전차로 나올 가능성도 없는건 아니다.
[15]
B-C 25 t 트리가 PC월탱과 달리 경전차 트리로 나왔다.
[16]
T18과 T82가 남아있으나 T18은 최종포, T82는 스톡포만 남기고 수집가 전차가 되었다. SU-122-54가 삭제되지 않았고 Obj.263은 10티어로 남아있다. T-10(IS-8)도 IS-7 트리에 있다. KV-1S 도 아직까지 6티어인 상태이다. Pc버전에선 정규 트리에서 Centurion Action X(엑센츄), Super Conqueror, FV217 Badger, Panzerkampfwagen VII로 바뀐 FV4202, FV215b, FV215b(183), VK 72.01(K)VK는 사실상 같은 전차도 그대로 10티어에 있다. 그 중 FV217 Badger, Super Conqueror는 일반 전차가 아닌 수집가 전차로 나왔다.
[17]
향후 국가별로 다른 병과 트리가 나와서 트리가 확장될 경우에도 연합 트리로 통합될지 아니면 컴탱처럼 각 국가별로 분리될지는 미지수였으나, 2022년 11월에 이탈리아 구축전차 트리가 추가된 이후에도 이탈리아 트리의 분리 없이 계속 유럽 트리가 유지되는걸 보아 앞으로 다른 트리들이 더 추가되더라도 유럽 트리 자체는 국가 분리 없이 계속 유지될 가능성이 높아보인다.
[18]
월드 오브 워쉽을 플레이해 본 유저라면 익숙할 것이다.
[19]
하지만 기본적인 조작법만 비슷할 뿐 여전히 규칙이나 조준 시스템은 블리츠의 것이라서 전반적인 플레이 느낌이 본가 PC월탱과 동일하지는 않다.
[20]
진한 빨간색은 관통 불가능, 연한 빨간색은 확률적 관통, 빨간색이 없으면 무조건 관통으로 보면 된다. 고폭탄으로 조준할 경우 무조건적인 관통이 보장되지 않아도 폭발 데미지를 입힐 수 있는 부위들이 노란색으로 보여진다. 단 색 표기는 '사실적 전투' 이벤트 모드에서는 비활성화 된다.
[21]
PC월탱에서도 이후 관통 가능성에 따라 커서의 색이 바뀌는 기능이 추가되었다. 다만 커서의 색만 바뀌고 블리츠처럼 적 전차의 부위에 색을 입히지는 않으므로 여전히 유저의 실력이 더 요구되기는 한다.
[22]
오후 3시와 오후 9시
[23]
블리츠 출시 이후 지금까지 수년동안 휴대폰과 모바일 기기의 성능들이 크게 발전하기는 했지만 근본적으로 모바일 플랫폼이라는 한계도 있어서 PC월탱이나 콘솔월탱급의 대격변이 일어나기는 아직 무리가 있다고도 볼 수 있다. 사실 모바일 기기들의 발전 현황이나 모바일 플랫폼의 한계보다는 유저들의 기기 수준과 지역별로 보급된 휴대기기 성능 문제가 발목 잡고 있다는 말도 있다. 모든 지역의 블리츠 플레이어들이 신형 고성능 기기를 쓰는건 아니므로 지역별 기기 수준과 유저들의 평균 기기 사양을 고려하면 지금 당장 고사양이 요구되는 패치를 적용하기는 어렵다는 추측도 있다.
[24]
반면 PC월탱은 출시 초에는 블리츠와 비슷한 수준의 그래픽과 물리엔진을 가졌지만 대규모 패치를 거치면서 물리 엔진을 갈아엎었고, 지속적인 패치를 통해 전차들을 HD화하며 그래픽을 손보면서 그래픽과 물리엔진이 환골탈태급으로 바뀌었다.
[25]
애초에 전차가 다른 전차 위에 올라가 연속으로 대미지를 입는 상황 자체도 드물다. 그리고 블리츠에서는 모든 전차들이 떨어질때도
오뚝이처럼 궤도가 있는 면으로만 착지하려고 하기 때문에 PC월탱처럼 전차를 뒤집어 버리는건 버그라도 일어나지 않으면 평소에는 아예 불가능하다. 만약 컨트롤 미스로 뒤집혀진다면 7:7에서 7:6이 되기에 블리츠 특성상 생기기에 어려움이많다.
[26]
물리엔진의 변화없이 궤도와 보기륜들이 지형에 따라서 움직이는 시각적인 효과만 추가된 옵션이다. 따라서 게임 플레이에 받는 영향은 없다.