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1. 개요
원신의 출시 전 정보를 담은 문서.2. 정보
2017년 1월 말에 붕괴3rd의 후속 개념으로 원신 프로젝트가 설립되었다. 이후 후속작을 구상하던 도중 붕괴3rd의 1.4 업데이트[1]에 영감을 받아 오픈 월드 컨텐츠 구성에 큰 관심을 두게 되었고 "끝까지 저항하고 세계를 구한다" 라는 붕괴의 주제를 일부 계승한뒤 세계관과 이야기 구축을 위해 영지신화 문화를 채택해 개발을 시작하게 되었다. #2018년, <원신 PROJECT>라는 이름의 웹툰을 공개하면서 대략적인 세계관과 초기 캐릭터 일부가 등장했다.
2019년 6월, E3에서 원신을 정식으로 발표하였다.[2]
2019년 8월, 차이나조이에서 PS4판 발매가 확정되었다.
2019년 9월, TGS에서 일본 버전 게임 광고 영상을 공개하였다.
2019년 11월, 부산 벡스코에서 개최되는 ' 지스타 2019'에서 원신을 한국에 처음 공개하였으며, 한국어 더빙이 확정되었다. # 후일 페이몬 역 김가령의 언급에 따르면 2019년 추석 직후부터 더빙작업을 시작했다고 한다. 이후 한국 서비스와 관련한 사항은 원신/한국 서비스 문서 참조.
2020년 1월 14일 닌텐도 스위치로의 플랫폼 확장이 발표되었다. # 현재까지 발매가 확정된 플랫폼은 iOS, 안드로이드, PC, 플레이스테이션 4, 닌텐도 스위치다.
2020년 9월 15일 중국서버의 PC판 오픈베타가 시작되었고, 9월 26일에는 PC 버전 사전 다운로드 안내가 사전예약자들에게 발송되었으며, 9월 27일 모바일 버전 사전 다운로드 링크가 지급되었다.
2020년 9월 28일 PC, iOS, 안드로이드, PS4판의 글로벌 출시일이 확정되었으며, 스위치 발매일은 공개되지 않았다.
3. 서버
cbt 기준으로 아시아 서버, 북미 서버, 유럽 서버 3가지를 공개했다.중국의 경우에는 플랫폼인 탭탭을 통해 서비스되는 중국자체 모바일 서버가 있는데 여기도 더빙을 포함한 한국어를 지원한다고 한다.
탭탭과는 별도로 운영되는 글로벌 서버도 특이하게도 클로즈베타 기준으로 영어, 중국어, 한국어를 지원한다고 밝혔다. 전작인 붕괴학원2, 붕괴3rd처럼 일본어 더빙을 확정한 걸로 보아 일본어 역시 지원할 것으로 보인다. 이후에 추가 소식으로 글로벌 서버에서도 한국어 더빙 지원이 확정되었다. #
4. CBT
4.1. 1차
2019년 6월 21일부터 진행되는 첫 클로즈베타 테스트. PC와 모바일 크로스 플랫폼이지만, 모델링 적용 문제로 안드로이드는 진행하지 않고 PC와 iOS만 진행한다.
현재까지 기본 캐릭터로 대표되는 엠버, 바바라, 케이아, 리사는 물론 레이저, 벤티, 진, 다이루크, 향릉, 카미사토 아야카가 당시 플레이어블 캐릭터로 체험할 수 있었다. 리월은 그 당시에는 개발 단계라 3차 CBT 당시까지 몬드 지역만 플레이가 가능했다.
4.2. 2차
2020년 3월 19일부터 iOS, 안드로이드, PC 플랫폼 대상으로 CBT 테스트가 진행되었다. 3월 12일 신청자들 중 일부를 대상으로 당첨 문자를 전송했다.
클레, 소, 북두, 응광, 베넷, 노엘, 행추, 피슬이 플레이어블 캐릭터로 추가되었다. 한국어 CBT가 시작된 것도 이때부터였다.
4.3. 파이널
2020년 5월 15일, 파이널 비공개 테스트 모집을 시작했다. 플레이스테이션 4도 테스트에 참가할 수 있으며, 일본어 더빙이 추가되었다. 중운도 플레이어블 캐릭터로 추가되었다. 파이널 CBT 당시 추가요소
2020년 6월 27일 시작되었고 7월 27일에 파이널 CBT가 종료되었다.
[1]
2017년 4월에 진행되었으며 당시 소형 오픈월드 요소가 있는 이벤트가 있었다. 이맘때쯤 붕괴3rd에서 슈팅, 리듬게임, 보드게임 등 다양한 시도를 하고 있었으며 사실 젤다 BOTW 출시 시기와도 흡사하기도 했다.
당시 업데이트 내역
당시 PV
[2]
주요 컨퍼런스에는 나오지 않았고 트레일러와 언론 보도를 통해 알려졌었다.
당시 기사