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워트(Wurt) 꼬맹이(The Half-Pint) |
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"어인들 칭-절-하기로 유명해, 뽀륵." | ||
/ | 기본 | 어인왕 존재 시 |
체력 | 150 | 250 |
허기 | 200 | 250 |
정신력 | 150 | 200 |
공격력 | 100% | |
좋아하는 음식 | ||
두리안, 완전 냄새나는 두리안 | ||
특성 | ||
채소를 좋아함 어인으로 취급됨 책을 읽을 수 있음 고기와 알을 먹지 않음 |
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특수 아이템 | ||
왕실 직물 어인 양옭집 어인 욝새 감쪽같은 변장 도구 늪지 토탄 |
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1. 개요
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워트 업데이트 |
워트는 동족에게 (있었다는 증거도 확실하지 않으나 일단은 있었다고 하는) 과거의 영광을 되찾아 주고 싶어하는 어인 소녀입니다. 워트는 동족 어인들과는 달리 좀 더 개방적인 사고를 가졌기에, 생존자들을 따라다니면서 인간에 대한 지식을 쌓아나갔습니다. 워트는 예쁜 그림이 있는 책과 인간들이 "사탕"이라 부르는 멋진 것을 특히 마음에 들어합니다. 늪지에서 다른 어인들과 어울려 사는 것도 좋아하지만 몸집도 가장 작고 나이도 가장 어려서 많이 소외감을 느끼다 보니 생존자 무리의 또래 아이들과 어울리는 신선한 경험도 마음에 들어합니다.
- 배경 이야기, "새로운 이야기"
- 배경 이야기, "새로운 이야기"
게임 < Don't Starve>의 캐릭터.
2019년 10월 25일에 출시된 투게더 전용 캐릭터. 세 번째 유료 해금 캐릭터로, 6.99달러(7,500원)[1] 또는 2,700 실타래로 해금 가능하다. 2019년 할로윈 이벤트와 함께 추가되었다.
워트는 어인족의 영광을 되찾고 싶어 하는 소녀로, 사탕과 동화책을 좋아하는 생존자 친화적인 어인이다. 어인을 통한 물량전과 파밍에 능하고, 왕을 만들어 종족 전체를 강화하는 등 거점 구축 및 병력 증진에 특화된 캐릭터.
2. 특징
워트의 능력은 다음과 같다.- 채식주의자
- 채소/과일/나비 날개의 허기 회복량 +33%
- 두리안, 다시마의 정신력/체력 패널티를 받지 않음.
- 늪지 바닥에서 이동속도 +30%[2]
- 늪지에서 촉수가 있는 곳을 알 수 있음
- 촉수가 있는 곳은 하얀 원으로 표시됨.[3]
- {{{#48A8FF 습기 패널티 없음}}}
- 습기 비례 정신력 하락 없음.
- 젖은 아이템 장착 시 정신력 하락 없음.
- 습기가 높아도 장비가 미끄러지지 않음.
- 단, 온도 감소는 그대로 적용됨.
- 익사 패널티 없음
- 바다에 빠져도 아이템이 떨어지지 않음.
- 바다에 빠져도 최대 체력 패널티 없음.
- 물고기를 들고 있을 시 정신력 +3.3/분 회복[4]
- 물고기는 다음을 포함함.
- 민물 고기
- 바다 물고기
- 장어
- 스타-스키
- 인벤토리 내 물고기의 부패 속도 -75%
- 위커바텀의 마법 책을 읽을 수 있음
- 책의 효과는 발동되지 않지만 종류에 따른 정신력 증감 효과 적용.
- 자세한 내용은 위커바텀/책(Don't Starve Together) 문서 참고하십시오.
- 어인으로 취급됨
- 산 물고기나 채소를 선물해 어인을 아군으로 삼을 수 있음.[5]
- 어인과 개구리는 워트에게 중립적임.
- 토끼 인간 및 기타 비선공 생물은 워트에게 중립적임.
- 특정 장비 정신력 증감 효과 반전
- 반전되는 장비는 다음을 포함함.
- 화관
- 바닷말 화관
- 우유 짜는 모자
- 육류, 유제품을 먹지 않음
- 나비 날개는 예외.
- 돼지에게 적대적임
- 돼지왕과 거래 불가
- 죽은 생선류를 들고 있을 시 정신력 하락
- 생선 조각, 날생선, 썩은 생선 보유 시 정신력 -4.4/분 하락
워트는 철저한 채식주의자라서 절대 육식을 하지 않는다. 생고기와 여러 고기 요리를 질색하고 알과 생선, 풀고기도 예외가 아니며 그나마 먹을 수 있는 건 나비 날개가 고작이다. 간단하게 사탕류를 제외하면 위그프리드가 못 먹는 것만 먹는다고 보면 된다. 이와 더불어, 워트는 어인들로부터 혜택을 받는 특성상 어인과 관련된 전용 아이템이 있다. 이에 대해서는 이하 문단 참조.
3. 전용 제작품
3.1. 감쪽같은 변장 도구
<colcolor=white> 감쪽 같은 변장 도구 Clever Disguise |
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"친구를 어인으로." |
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<colbgcolor=#848484> 입수처 | |||
조합법 | (민물 고기) 1개 + (갈대) 1개 + (잔가지) 2개 | ||
제작 스테이션 | 기초 제작 | ||
조합법 태그 | |||
상세정보 | |||
내구도 | 15일 | ||
기타 | |||
* 다른 캐릭터는 착용 시 어인으로 여겨짐 |
3.2. 어인 양옭집
<colcolor=white> 어인 양옭집 Craftsmerm House |
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"어인에게 어울리는 집." |
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<colbgcolor=#848484> 입수처 | |||
조합법 | (민물 고기) 2개 + (갈대) 3개 + (판자) 4개 | ||
제작 스테이션 | 과학 기계 | ||
조합법 태그 | |||
상세정보 | |||
생성 어인 수 | 1 | ||
기타 | |||
* 겨울엔 어인을 생성하지 않음 |
워트의 거점 구축의 시발점. 양옭집에서 스폰한 어인은 낮에도 돌아가지 않아 시간 관계 없이 일꾼으로 부려먹을 수 있다. 나무가 많이 드는 것 말고는 재료가 비싸지도 않아 워트는 순식간에 어인의 수를 불릴 수 있다.
늪지 바닥에만 설치할 수 있지만, 워트나 어인왕이 없으면 다른 플레이어에게 적대적이고, 욣새 재료로 들어가는 촉수 반점을 파밍할 때 편의성도 고려해서 다른 플레이어 베이스 근처에 토탄을 깔아 설치하는 일은 별로 없다. 때문에 워트는 멀티 플레이 시에도 혼자 멀찍이 떨어져 거점을 구축해야 한다. 그럼에도 팀원의 베이스 근처에 짓고 싶다면, 울타리 등의 지역 제한 오브젝트로 어인들을 통제해야 한다.
3.2.1. 어인
<colcolor=white> 어인 Merm |
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<colbgcolor=#848484> 상세정보 | |||
/ | 일반 | 어인왕 존재 시 | |
체력 | 500 | 560 | |
공격력 | 30 | 40 | |
공격 속도 | 1회/3초 | ||
이동 속도[6] | 3(걷는 속도) / 8(뛰는 속도) | ||
기타 | |||
* 왕실 직물에 앉은 어인은 어인왕이 될 수 있음 |
어인족을 강하게!
- 어인
늪지대에서 귀찮게 굴던 그 어인이다. 스펙도 일반 어인과 동일하지만, 어인왕 존재 시 체력이 60 늘고 공격력이 10 상승한다. 초기 테크에서 활용하는 몹 치고는 스펙이 살벌하다.- 어인
단, 집을 지어줬다고 바로 친구가 되진 않는다. 산 물고기나 채소를 줘서 아군으로 삼아야 한다. 친구가 된 어인은 벌목, 채광을 도와주며 워트가 지정한 대상을 함께 공격한다.
3.3. 어인 욣새
<colcolor=white> 어인 욣새 Merm Flort-ifications |
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"진정한 전사들이 살고 있습니다." |
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<colbgcolor=#848484> 입수처 | |||
조합법 | (판자) 5개 + (촉수 반점) 1개 + (창) 2개 | ||
제작 스테이션 | 연금술 엔진 | ||
조합법 태그 | |||
상세정보 | |||
생성 어인 수 | 1 | ||
기타 | |||
* 근위병 어인 사망 시 4분 후 재생성 |
어인왕이 있을 때의 근위병 어인은 능력치도 높고, 스폰시간도 양옭집(16분)의 25%(4분)밖에 되지 않아서 전투와 파밍의 부담이 크게 줄어든다.
짧은 리젠 시간을 이용해 물고기와 개구리 다리를 파밍할 수도 있다. 수십 채를 짓고 웨버처럼 내분을 일으키면 생선과 개구리 다리가 잔뜩 쌓인다. 거미와 달리 어인은 떨어진 고기들을 주워먹지 않는 것도 장점이다. 워트 본인에게는 고기를 먹을 수 없어 큰 의미는 없지만, 멀티 플레이 시에는 팀원에게 다량의 생선을 공급할 수 있다.
3.3.1. 근위병 어인
<colcolor=white> 근위병 어인 Loyal Merm Guards |
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|
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<colbgcolor=#848484> 상세정보 | |||
/ | 일반 | 어인왕 존재 시 | |
체력 | 200 | 660 | |
공격력 | 20 | 50 | |
공격 속도 | 1회/3초 | ||
이동 속도[7] | 3(걷는 속도) / 8(뛰는 속도) | ||
기타 | |||
* ## |
스폰 전제 조건이 어인왕이어서 볼 일은 별로 없지만 소환된 근위병 어인은 어인왕 사망 시 체력과 공격력이 크게 깎인다. 일반 어인의 절반도 안 되는 수치. 피부 색도 묘하게 창백해진다.
3.4. 왕위 제작 키트
<colcolor=white> 왕위 제작 키트 DIY Royalty Kit |
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"새로운 어인 군주제의 도입." |
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<colbgcolor=#848484> 입수처 | |||
조합법 | (판자) 5개 + (밧줄) 5개 | ||
제작 스테이션 | 과학 기계 | ||
조합법 태그 | |||
상세정보 | |||
증축 재료 | (다시마) 20개 + (돼지가죽) 10개 + (비팔로 털) 15개 | ||
기타 | |||
* 늪지 바닥에만 설치 가능 |
3.4.1. 왕실 직물
<colcolor=white> 왕실 직물 Royal Tapestry |
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<colbgcolor=#848484> 입수처 | |||
조합법 | 왕위 제작 키트 업그레이드 | ||
상세 정보 | |||
능력 | 직물 위에 앉은 어인에게 밥을 주어 어인왕 생성 가능 | ||
요구 허기 | 50 | ||
기타 | |||
* 근위병 어인은 앉지 못함 |
3.4.2. 어인왕
<colcolor=white> 어인왕 King of the Merms |
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<colbgcolor=#848484> 상세 정보 | |||||
체력 | 1000 | 허기 | 200 | ||
능력 |
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강화 수치 | |||||
/ |
체력 |
정신력 |
허기 |
공격력 |
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워트 | +100 | +50 | +50 | ||
어인 | +60 | +10 | |||
근위병 어인[8] | +460 | +30 | |||
기타 | |||||
* 허기 1 이상일 때 초당 체력 2 재생 |
어인왕이 생성되면 월드 상의 모든 어인은 플레이어에게 중립이 된다. 동시에 모든 어인들이 강화되고 워트의 기본 능력치가 대폭 상승한다.
어인왕은 200의 최대 허기 수치를 가지고 있으며, 매일 25의 허기를 소모한다. 대신 워트가 직접 먹이를 주어 허기를 올릴 수 있다. 먹이는 보통의 어인처럼 채소/과일만을 먹는다.
허기가 0이 되면 하루에 500의 피해를 입는다. 참고로 이 허기 피해는 월드 설정의 영향을 받는다. 허기 피해로 사망하는 옵션을 끄면, 어인왕은 굶어 죽지 않는다.
전투 피해를 입어 체력이 75% 이하로 떨어지면 어인왕은 주변에 근위병을 4마리 소환한다. 어인왕의 근위병 소환은 8분의 쿨타임이 있으며, 소환된 근위병은 공격자와 어인왕 둘 중 한 쪽이 죽거나 사라질 때까지 지속된다.
워트 및 감쪽같은 변장 도구를 착용한 플레이어는 어인왕에게 채소/과일을 주어 허기를 채우거나, 물고기를 주어 거래할 수 있다. 거래표에 대해서는 이하 문단 참조.
=====# 거래표 #=====
<colcolor=white> 일반 물고기 거래표 | |||
거래 물고기 | |||
민물 고기 |
산장어 |
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획득품 | 등장 확률 | 일반 획득량 | 무거운 물고기일 시 획득량[9] |
다시마 |
29% | 2~4 | 3~6 |
씨앗 |
14% | 4~6 | 5~8 |
갈대 |
14% | 1~2 | 2~4 |
촉수 반점 |
14% | 1 | 2~3 |
트링킷[10] |
14% | 1 | 2~3 |
작물 씨앗[11] |
14% | 1~2 | 2~4 |
추가 획득 확률 | |||
* 갈대, 촉수 반점, 트링킷, 작물 씨앗을 얻을 때 75% 확률로 씨앗 추가 획득 | |||
일반 추가 획득량 | 무거운 물고기일 시 추가 획득량 | ||
2~4 |
2~6 |
<colcolor=white> 바다 물고기 거래표 | |||
거래 물고기 | 획득품 | 일반 획득량 | 무거운 물고기일 시 획득량 |
작은 바닷물고기 |
금 |
1~2 | 2~4 |
큰 바닷물고기 |
금 |
2~4 | 3~6 |
신년 물고기 |
복덩이 금덩이 |
2~4 | 3~6 |
신년 물고기는 해마다 열리는 모든 동물의 해 이벤트에서 공통적으로 등장하는 물고기다.
<colcolor=white> 거래 불가 물고기 | |
왑스터 |
|
달 왑스터 |
음식값이 없음. 요리 불가 개체. |
4. 통찰력 전용 제작품
4.1. 꼬마 따끔이
<colcolor=white> 꼬마 따끔이 Lil' Itchy |
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"피도둑들 사이에서 어우러지게 해 주는 꼬마 친구" |
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<colbgcolor=#848484> 입수처 | |||
조합법 | (모기 주머니) 1개 + (비팔로 털) 1개 | ||
제작 스테이션 | 기초 제작 | ||
조합법 태그 | |||
상세정보 | |||
내구도 | 8일 | ||
기타 | |||
* 꼬마 따끔이를 보유한 플레이어는 모기에게 중립적이게 됨. |
4.2. 목이탄
<colcolor=white> 목이탄 Skeeter Bomb |
|||
"뭘 또 왱왱거리냐는 질문의 대답." |
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<colbgcolor=#848484> 입수처 | |||
조합법 | (모기 주머니) 1개 + (모기) 4개 | ||
제작 스테이션 | 기초 제작 | ||
조합법 태그 | |||
상세정보 | |||
피해량 | 20 | 생성 수 | 4 |
모기 공예Ⅱ
생성 수 |
6 | ||
기타 | |||
* 목이탄에서 나온 모기는 플레이어 및 아군 개체에게 중립적임. |
4.3. 왱비료
<colcolor=white> 왱비료 Fertilizzzer |
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"100% 천연 재료 사용." |
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<colbgcolor=#848484> 입수처 | |||||
조합법 | (모기 주머니) 1개 + (초석) 2개 + (거름) 1개 | ||||
제작 스테이션 | 기초 제작 | ||||
조합법 태그 | |||||
상세정보 | |||||
성장 촉진제 | 퇴비 | 거름 | |||
16 | 16 | 16 | |||
기타 | |||||
* 비료로 사용 가능. |
모든 종류의 양분을 균등하게 올려준다는 점에서 글로머 점액의 상위호환. 초석만 충분히 공급할 수 있다면 글로머 점액은 도발 조명탄에 쓰고 지력 회복은 이걸로 해결할 수 있다.
4.4. 피주사
4.5. 공용 다시마 그릇
4.6. 상급 공용 다시마 그릇
4.7. 조잡한 도구함
<colcolor=white> 조잡한 도구함 Shoddy Tool Shed |
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"어인의 가치는 들고 있는 도구에서 나옵니다." |
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<colbgcolor=#848484> 입수처 | |||
조합법 | (판자) 2개 + (잔가지) 5개 + (돌) 5개 | ||
제작 스테이션 | 기초 제작 | ||
조합법 태그 | |||
상세정보 | |||
* 잔가지와 돌을 채워넣을 수 있음. | |||
기타 | |||
* 늪지에만 설치 가능. |
4.7.1. 조잡한 도구
<colcolor=white> 조잡한 도구 Shoddy Tool |
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<colbgcolor=#848484> 입수처 | |||
획득 | 조잡한 도구를 지닌 어인 처치 시 땅에 떨어짐 | ||
제작 스테이션 | 제작 불가 | ||
상세정보 | |||
내구도 |
50회 (나무 배기/1회 2% 소모) 17회 (채광/1회 5.9% 소모) 17회 (파내기/1회 5.9% 소모) 50회 (경작/1회 2% 소모) |
||
기타 | |||
* 플레이어 사용 불가. |
4.8. 덜 조잡한 도구함
4.8.1. 덜 조잡한 도구
<colcolor=white> 덜 조잡한 도구 Slightly Less Shoddy Tool |
|||
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<colbgcolor=#848484> 입수처 | |||
획득 | 덜 조잡한 도구를 지닌 어인 처치 시 땅에 떨어짐 | ||
제작 스테이션 | 제작 불가 | ||
상세정보 | |||
내구도 |
100회 (나무 배기/1회 1% 소모) 34회 (채광/1회 2.95% 소모) 34회 (파내기/1회 2.95% 소모) 100회 (경작/1회 1% 소모) |
||
기타 | |||
* 플레이어 사용 불가. |
4.9. 무기곯
<colcolor=white> 무기곯 Armermry |
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"어인들도 싸울 때는 어울리는 투구가 필요하죠." |
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<colbgcolor=#848484> 입수처 | |||
조합법 | (판자) 2개 + (나무) 5개 + (풀) 5개 | ||
제작 스테이션 | 기초 제작 | ||
조합법 태그 | |||
상세정보 | |||
* 나무와 풀을 채워넣을 수 있음. | |||
기타 | |||
* 늪지에만 설치 가능. |
4.9.1. 늪 싸움꾼 투구
<colcolor=white> 늪 싸움꾼 투구 Swamp Brawler Helmet |
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|
|||
<colbgcolor=#848484> 입수처 | |||
획득 | 늪 싸움꾼 투구를 지닌 어인 처치 시 땅에 떨어짐 | ||
제작 스테이션 | 제작 불가 | ||
상세정보 | |||
방어력 | 30% | 내구도 | 300 |
기타 | |||
* 플레이어 사용 불가. |
4.10. 상급 무기곯
<colcolor=white> 상급 무기곯 Superior Armermry |
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"투구 보는 안목이 있는 어인들을 위해." |
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<colbgcolor=#848484> 입수처 | |||
조합법 | (판자) 2개 + (나무) 5개 + (풀) 5개 + (촉수 반점) 1개 | ||
제작 스테이션 | 기초 제작 | ||
조합법 태그 | |||
상세정보 | |||
* 나무와 풀을 채워넣을 수 있음. | |||
기타 | |||
* 늪지에만 설치 가능. |
4.10.1. 늪 전사의 투구
<colcolor=white> 늪 전사의 투구 Swamp Warrior Helmet |
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|
|||
<colbgcolor=#848484> 입수처 | |||
획득 | 늪 전사의 투구를 지닌 근위병 어인 처치 시 땅에 떨어짐 | ||
제작 스테이션 | 제작 불가 | ||
상세정보 | |||
방어력 | 50% | 내구도 | 450 |
기타 | |||
* 플레이어 사용 불가. |
5. 스킬 트리
투자 가능 통찰력(스킬 포인트) : 15 | ||||||||||
<rowcolor=white> 양서류 | 어인 왕국 | 친화 | ||||||||
유동적인 정신Ⅰ |
모기는 모르지 |
왕의 견갑을 찾아서 |
배부른 군주Ⅰ |
12포인트 투자 시 해금 |
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유동적인 정신Ⅱ |
모기 공예Ⅰ |
왕관을 찾아서 |
배부른 군주Ⅱ |
고대의 연료직공 처치 시 해금 |
천상의 대변자 처치 시 해금 |
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전천후 비늘 |
모기 공예Ⅱ |
왕의 삼지창을 찾아서 |
배부른 군주Ⅲ |
그림자 친화 스킬 금지 |
달 친화 스킬 금지 |
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미끈한 가죽Ⅰ |
수성 치료I |
늪의 길잡이 |
공동체의 밥줄Ⅰ |
근면한 어인Ⅰ |
돌머리Ⅰ |
합리적인 늪 싸움꾼 |
달 변이 어인 |
그림자 소생체 어인 |
||
미끈한 가죽Ⅱ |
수성 치료Ⅱ |
공동체의 밥줄Ⅱ |
근면한 어인Ⅱ |
돌머리Ⅱ |
대지 변이 |
대지 오염 |
||||
워트의 스킬 트리 |
스킬 업데이트와 함께 어인왕 버프의 작동 방식이 바뀌었는데, 이제 지상과 지하 둘 중 한 곳에만 왕을 만들어도 두곳 다 적용이 된다. 수 년간 워트를 괴롭혔던 고질적인 문제가 드디어 해결이 되었지만, 아쉬운 점이 하나 있다면 지하로 어인들을 데려갈 수 없는 것은 여전해 지하 탐사가 번거로운 건 매한가지다.
뜬금없이 모기 관련 스킬을 받았다. 물풍선을 만들어 습기 시너지를 내라는 의도 같다.
5.1. 양서류
스킬 | 설명문 | 요구 스킬 |
유동적인 정신Ⅰ |
"몸이 젖어 있을 때 정신력이 천천히 회복됩니다. 몸이 많이 젖어있을수록 많이 회복됩니다." | 없음 |
효과 | ||
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스킬 | 설명문 | 요구 스킬 |
유동적인 정신Ⅱ |
"몸이 젖어 있을 때 정신력을 꽤 많이 회복합니다." | 유동적인 정신Ⅰ |
효과 | ||
|
스킬 | 설명문 | 요구 스킬 |
전천후 비늘 |
"습기가 체온에 미치는 영향을 크게 줄여줍니다. 또한 열원으로 인한 습기 손실을 상당히 줄여줍니다." | 유동적인 정신Ⅱ |
효과 | ||
|
스킬 | 설명문 | 요구 스킬 |
미끈한 가죽Ⅰ |
"습기가 곧 갑옷이 됩니다. 피해를 입으면 체력 대신 습기가 줄어듭니다. | 전천후 비늘 |
효과 | ||
|
스킬 | 설명문 | 요구 스킬 |
미끈한 가죽Ⅱ |
"습기를 보호 수단으로 보다 효과적으로 사용합니다." | 미끈한 가죽Ⅰ |
효과 | ||
|
스킬 | 설명문 | 요구 스킬 |
수성 치료Ⅰ |
"몸이 젖어 있을 때 체력이 천천히 회복됩니다. 몸이 많이 젖어있을수록 많이 회복됩니다." | 전천후 비늘 |
효과 | ||
|
스킬 | 설명문 | 요구 스킬 |
수성 치료Ⅱ |
"젖었을 때 더욱 효과적으로 체력을 회복합니다." | 수성 치료Ⅰ |
효과 | ||
|
5.2. 어인 왕국
5.2.1. 미분류
스킬 | 설명문 | 요구 스킬 |
늪의 길잡이 |
"워트 주위의 생존자들이 늪지에서 워트처럼 빨라집니다." | 없음 |
효과 | ||
|
스킬 | 설명문 | 요구 스킬 |
합리적인 늪 싸움꾼 |
"어인 근위병들이 체력이 낮아지면 후퇴하여 치유를 기다립니다." | 없음 |
효과 | ||
|
5.2.2. 모기 공예
스킬 | 설명문 | 요구 스킬 |
모기는 모르지 |
"모기가 당신에게 중립화되도록 하는 인형 친구의 제작법을 배웁니다." | 없음 |
효과 | ||
|
스킬 | 설명문 | 요구 스킬 |
모기 공예Ⅰ |
"모기로 제작하는 아이템인 '목이탄', '왱비료', '피주사'의 제작법을 배웁니다." | 모기는 모르지 |
효과 | ||
스킬 | 설명문 | 요구 스킬 |
모기 공예Ⅱ |
"모기로 만드는 아이템을 더욱 능숙하게 사용합니다. 따끔이와 함께하면 날아다니는 모기도 잡을 수 있습니다." | 모기 공예Ⅰ |
효과 | ||
5.2.3. 왕의 보물
스킬 | 설명문 | 요구 스킬 |
왕의 견갑을 찾아서 |
"왕의 조각 같은 어깨에 돌 갑옷을, 그리하여 그대의 어인 병사들은 더욱 굳세질지어다." | 없음 |
효과 | ||
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스킬 | 설명문 | 요구 스킬 |
왕관을 찾아서 |
"왕에게 머나먼 시대의 왕관을 씌워라, 그대의 어인들은 싸움의 지혜를 얻어 명이 길어질지니." | 왕의 견갑을 찾아서 |
효과 | ||
|
스킬 | 설명문 | 요구 스킬 |
왕의 삼지창을 찾아서 |
"왕의 손에 바다 위에서 강해지는 무기를 쥐어줄 때 어인들은 세 배로 능숙히 공격하리라." | 왕관을 찾아서 |
효과 | ||
|
5.2.4. 배부른 군주
스킬 | 설명문 | 요구 스킬 |
배부른 군주Ⅰ |
"어인왕의 허기 최대치가 증가합니다." | 없음 |
효과 | ||
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스킬 | 설명문 | 요구 스킬 |
배부른 군주Ⅱ |
"어인왕의 허기 최대치가 더욱 증가합니다." | 배부른 군주Ⅰ |
효과 | ||
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스킬 | 설명문 | 요구 스킬 |
배부른 군주Ⅲ |
"어인왕의 소화 속도가 느려져 허기 감소 속도가 줄어듭니다." | 배부른 군주Ⅱ |
효과 | ||
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5.2.5. 공동체의 밥줄
스킬 | 설명문 | 요구 스킬 |
공동체의 밥줄Ⅰ |
"어인의 재생성을 빠르게 하는 구조물을 배웁니다." | 없음 |
효과 | ||
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스킬 | 설명문 | 요구 스킬 |
공동체의 밥줄Ⅱ |
"어인의 재생성을 더욱 빠르게 하는 구조물을 배웁니다." | 공동체의 밥줄Ⅰ |
효과 | ||
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5.2.6. 근면한 어인
스킬 | 설명문 | 요구 스킬 |
근면한 어인Ⅰ |
"어인 일꾼들에게 '조잡한 도구'를 제공하는 '조잡한 도구함'의 제작법을 배웁니다." | 없음 |
효과 | ||
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스킬 | 설명문 | 요구 스킬 |
근면한 어인Ⅱ |
"어인 일꾼들에게 '덜 조잡한 도구'를 제공하는 '덜 조잡한 도구함'의 제작법을 배웁니다." | 근면한 어인Ⅰ |
효과 | ||
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5.2.7. 돌머리
스킬 | 설명문 | 요구 스킬 |
돌머리Ⅰ |
"어인 근위병들에게 '늪 싸움꾼 투구'를 제공하는 '무기곯'의 제작법을 배웁니다." | 없음 |
효과 | ||
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스킬 | 설명문 | 요구 스킬 |
돌머리Ⅱ |
"어인 근위병들에게 '늪 전사의 투구'를 제공하는 '상급 무기곯'의 제작법을 배웁니다." | 돌머리Ⅰ |
효과 | ||
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5.3. 친화
5.3.1. 그림자 어인
스킬 | 설명문 | 요구 스킬 |
그림자 소생체 어인 |
"당신을 따르는 어인들이 죽어서도 그림자로서 살아갑니다. 순수한 공포를 사용해 그림자 어인에게 차원의 힘을 부여합니다." | 없음 |
효과 | ||
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스킬 | 설명문 | 요구 스킬 |
대지 오염 |
"그 어떤 땅도 어둡고도 아름다운 늪으로의 타락을 피할 수는 없습니다." | 그림자 소생체 어인 |
효과 | ||
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5.3.2. 달 어인
스킬 | 설명문 | 요구 스킬 |
달 변이 어인 |
"당신을 따르는 어인에게 달 파편을 먹여서 달 변이라는 놀라운 선물을 줍니다. 순수한 광휘를 사용하여 변이된 어인에게 차원의 힘을 부여합니다." | 없음 |
효과 | ||
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스킬 | 설명문 | 요구 스킬 |
대지 변이 |
"원하는 곳의 땅을 종류에 상관없이 늪지대로 바꿉니다." | 달 변이 어인 |
효과 | ||
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6. 평가
거점을 구축하여 다수의 NPC를 동원한 물량으로 승부하는 캐릭터.출시 직후부터 한참동안 유료 캐릭터라는 낮은 접근성에 비해 게임 시스템에 상충하는 컨셉 때문에 암울한 시기를 오랫동안 보냈지만, 컨텐츠 업데이트를 통한 간접 버프, 소규모 리워크와 인공지능 개선을 통해 효율이 높아져 제대로 활약할 만한 성능을 가지게 되었다.
워트의 운용 핵심인 어인 왕과 다수의 어인 집을 갖추려면 보통 못해도 첫 한 해가 꼬박 지나도록 열심히 뛰어야 하고, 당연하지만 그 과정을 거치는 동안의 플레이는 다른 캐릭터와 비교해도 험난한 편이다. 하지만 필요한 것들을 다 갖추고 나면 최소 원시 부족 사회가 고대 국가로 발전하는 과정을 몸소 체험할 수 있다.
가성비와 성능 면에서 뛰어난 대부분의 요리가 고기류라서 채식주의자라는 페널티가 크게 느껴질 수 있지만, 달섬을 다녀오기만 해도 허기와 어인들의 밥은 완전히 해결되며 원숭이 섬에서 바나나 덤불까지 가져오는데 성공한다면 페널티를 아예 없애버릴 수도 있다. 컨텐츠를 진행하면 할 수록 플레이가 편해지는 왕귀형 캐릭터.
물량으로 승부한다는 점에서 웨버와 자주 비교되는데,
6.1. 장점
- 어인의 높은 전투력
일반 어인의 공격력은 30, 어인왕을 생성하면 40으로 결코 낮은 수치가 아니고 체력도 높아 위협적인 공격에도 버티는 내구를 보여준다. 또한, 어인은 돼지처럼 카이팅을 할 줄 알아서 생존성이 뛰어나다. 광역 공격이나 다단 히트로 갈아버리는 보스 정도가 아니라면 꽤 준수한 전투 지속력을 보여준다.
- 어인의 병력 회전율
어인들은 씨앗이나 베리 하나만으로 만 하루를 부려먹을 수 있다. 때문에 거점을 구축하는 시점에서 물량 불리기가 무척 쉬워지고, 어인이 전멸해도 리스폰에 걸리는 시간이 고작 2일(16분)이다. 근위병을 동원하면 그것도 반의 반으로 줄어들어 4분밖에 안 된다. 기반이 다져질수록 더 많은 병력을 더 빠르게 복구할 수 있는 것이다.
- 파밍을 도와주는 어인들
웨버와 차별화되는 결정적인 장점으로, 어인은 돼지처럼 워트의 자원 채집을 도와줄 수 있다. 나무뿐만 아니라 돌도 부술 수 있어서 돼지를 동원하는 것보다 파밍 면에서 좋다. 또한 어인왕 생존 기준 욣새의 리젠 시간은 고작 4분으로, 빠른 회전력을 이용해 자주 내분을 일으켜 개구리 다리와 생선을 팀원에게 제공할 수 있다.
6.2. 단점
- 식충이 어인왕
어인왕의 생성 전후로 워트의 영향력은 크게 뛰어오른다. 때문에 워트는 반드시 어인왕을 만들게 되는데, 어인왕은 스스로 허기를 해결할 수 없어서 플레이어가 직접 가서 주기적으로 음식을 먹여줘야 하고, 허기 관리에 실패하면 어인왕이 죽는다. 때문에 장거리 원정을 다녀오다 보면 워트는 늘 어인왕 허기의 압박을 받게 된다. 또한 별도의 모드를 사용하지 않으면 허기 수치를 정확히 알 수가 없고, 어인왕의 대사로만 짐작해야 하기에 압박이 더욱 가중된다. 다른 플레이어에게 변장 도구를 주고 맡기기에도 유통기한 아이템이라 그리 오랫동안 맡길 수 없는 게 문제다.
- 렉
멀티 플레이에서 가장 큰 단점. 굶지마의 좋지 못한 최적화 때문에 어인 집을 많이 짓고 어인들을 많이 데리고 다니다 보면 렉이 걸리게 된다. 그렇다고 어인을 어중간하게 뽑으면 워트의 장점을 온전히 살리기가 힘든 것이 문제다. 64비트 클라이언트 도입과 여러 최적화 패치 덕분에 권장 사양 이상의 컴퓨터에서는 상당히 나아진 편이지만, 그럼에도 간헐적인 병목 현상을 유발하기도 해서 여전히 문제의 소지가 많다. 때문에 웨버와 함께 금지되는 경우를 심심찮게 볼 수 있다.
7. 작중 행적
7.1. 과거
|
Don't Starve Together: The Monster Marsh [Wurt Animated Short] |
찬바람이 울부짖습니다. 높게 솟은 나무들은 헐벗어, 앙상한 가지만이 부서진 달빛에 그림자를 드리웁니다. 백귀들이 거니는 신비의 밤이 되어, 아이들은 모이고... 무언가가 안개 속에서 생존자들을 지켜보기 시작했습니다.
할로윈 밤을 맞이하여
위커바텀이
웬디와
웨버에게 늪지에서 책을 읽어 주는데, 이야기의 무서운 부분을 말해줄 때 하필 어인이 공격해온다. 결국 위커바텀과 웬디, 웨버는 책을 두고 도망다니다[14] 촉수에게 당하는 사이 어인 떼의 뒤에서 따라오던 워트가 책을 발견하고 그 자리에 앉아 책을 읽기 시작한다. 돼지가 나온 페이지를 찢어버리는 것은 덤(...). 그리고 마지막에 촉수가 위커바텀, 웬디, 웨버를 어디론가 날려버린 후 사탕이 워트의 근처에 떨어지자 워트가 그 사탕을 먹으며 책을 계속 읽는 것으로 마무리된다.워트는 어인들 사이에서 가장 어리면서도 상당히 별종 취급받는 녀석이라고 한다. 다른 어인들은 늪에서 종일 지내는 걸 좋아하고 생존자에게 매우 적대적인 반면에 워트는 생존자를 따라다니면서 새로운 걸 배우고, 생존자 무리의 아이들[15]과 비슷한 또래라서 이들과 어울려 노는 것도 좋아한다. 이렇게 배우고자 하는 이유는 어인들 사이에서 구전되어 오는 역사에 감명을 받아서 어인의 문명을 다시 일으키고자 하기 위함이라고 한다.[16]
8. 캐릭터 조사 대사
- '''캐릭터 조사 대사''' 펼치기 접기
- >
윌슨: 좋은 하루, [플레이어 이름]!
윌로우: 안녕 [플레이어 이름]!볼프강: 작은 생선 여자, [플레이어 이름]! 안녕!웬디: 안녕, [플레이어 이름].WX-78: 탐색중... [플레이어 이름]!위커바텀: 반갑구나 [플레이어 이름] 얘야, 더 많은걸 배울 준비가 됐니?우디: [플레이어 이름]! 안녕 꼬마 친구!맥스웰: 반갑네, [플레이어 이름] 양.위그프리드: 하일, [플레이어 이름], 늪지대의 작은 짐승이여!웨버: 이봐 [플레이어 이름]! 요즘 뭐하고 지내?위노나: 안녕 꼬마야, 잘 지내니?왈리: 반가워요, [플레이어 이름] 아가씨!워톡스: 아직 아무 문제에도 안 휘말렸지, [플레이어 이름]?웜우드: 안녕 비늘로 덮힌 친구!워트: 안녕 나야!월터: 안녕 [플레이어 이름]!완다: 미안 [플레이어 이름], 여기 서서 잡담은 못하겠구나.
9. 기타
- 목소리는 어인 특유의 꾸르륵거리는 소리를 표현한 듯한 기괴한 신스음인데, 굶지마 팀의 사운드 디자이너 댄 가뇽(Dan Gagnon)[17]이 Fandom의 Don't Starve Wiki에서 직접 밝힌 바로는 톱니파와 가글하는 소리를 조합한 소리라고 한다.
- 유사인간 종족이고 어린아이라서 그런지 어법에 틀린 말을 많이 한다. 그래도 어인 치고는 지능이 상당히 높은지 약간 조잡하긴 하나 만드는 건축물들을 보면 나이를 빼고 봐도 손재주가 좋은 편이다.
- 워트는 인간을 보통 매끈이(scale-less)라고 부르고, 로봇은 철사람(ironfolk)이라고 부른다.
- 책을 좋아한다는 설정이 계속해서 부각되는데, 이 때문인지 위커바텀을 굉장히 잘 따르는 듯 하다. 몇몇 책을 조사하면 위커바텀에게 읽어 달라 하거나 일부 다른 조사 대사에서도 위커바텀을 언급한다. 그 외에 웨버, 웬디와 친한 편이다.
- 좋아하는 음식은 두리안으로 조사하면 늪지의 냄새가 난다며, 구운 것은 냄새가 좋다며 좋아한다. 섭취 시 체력/정신력 패널티를 무시하고 추가 허기가 붙는다.
- 먹부림 이벤트에서 게임오버되면 역병으로 인해 생존자들이 어인으로 변하게 되는데, 이 때문에 워트가 염소들과 관련이 있는 게 아니냐는 추측이 강하게 나오고 있다. 아래는 그 근거로 거론되는 사실들이다.
- 멈지의 아들 빌리에 따르면 고지 맵의 상인 어인들은 원래 염소였다고 하고, 그 중에서도 씨앗을 파는 '새미'의 말에 따르면 어인으로 변한 동족이 어느 날 갑자기 바다로 전부 떠났다고 한다.
- 워트의 고지 관련 미사용 대사[18]에 따르면 어인 사이에서 '하늘에 달린 입'의 전설이 내려온다고 한다.
- 다른 어인과 달리 머리에 뿔이 있다.
- 결정적으로, 2021년 3월 21일 추가된 워트의 빅토리안 스킨은 어인 꼬리가 달린 어린 염소 스킨이다.
-
먹부림의 게임오버 연출은 생존자가 어인이 되는 결말인데, 워트는 이미 어인이라는 점 때문에 아래와 같은 해프닝이 벌어진다(...).
폭풍성장
- 2020년 12월 16일 Reap What You Sow 업데이트가 되면서 직/간접적으로 상향을 크게 받았다. 우선 직접적으로는 웜우드와 함께 물에 젖어도 정신력이 떨어지지 않게 되는 버프를 받았고, 새로 추가된 농장 시스템 덕분에 겨울에도 농사를 지을 수 있어 초반 달 섬 발견이 강요되지 않게 됐다.
-
돈스타브 캐릭터 중에서 가장 작다.
귀여워...
-
나이도 어리고 제일 작다보니 여러모로 귀여운 취급을 많이 받는다. 워트 출시날의 공식 스트리밍에서 이런 짤도 만들어졌다.
-
아무 행동도 하지 않고 대기 중일 땐 머리를 긁는 모션을 취한다.
9.1. 무대 즉흥극
<colbgcolor=#848484> 워트 |
Glurp... th-this is fairy story. Made by Wurt. 꾸륵... 이-이거 동화야. 워트가 만들었어. |
워트 |
Once upon time, there was super strong Mermfolk princess. 옛날 옛적에, 무지무지 강한 어인 공주가 살았습니다. |
워트 |
Merm princess build houses for all her friends, 어인 공주는 모든 친구들에게 집을 짓어 주었습니다, |
워트 |
and make pretty decorations from bones of her enemies. 그리고 적의 뼈로 예쁜 장식들을 만들었습니다. |
워트 |
Everyone live happily ever after, the end. 그리고 모두가 행복하게 살았답니다, 끝. |
[1]
단 7,500원보다 더 싸게 구입할 수도 있다. 자세한 사항은
Don't Starve/팁 참조.
[2]
도로와 중첩 불가능.
[3]
다만 이 표시는 겨울엔 눈 때문에 잘 안 보인다.
[4]
중첩 불가.
[5]
이때, 주변의 다른 어인 두마리가 함께 동료가 된다.
[6]
플레이어 기본 이동 속도는 6이다.
[7]
플레이어 기본 이동 속도는 6이다.
[8]
스폰 전제 조건이 어인왕이라 기본적으로 강화된 상태로 나온다.
[9]
물고기의 무게가 최대 무게의 70%를 넘길 시.
[10]
위 다섯 개의 트링킷 중 무작위로 1택한다.
[11]
위 씨앗 중 무작위로 1택한다. 씨앗의 종류는 차례대로 두리안, 가지, 호박, 양파, 마늘, 고추.
[A]
온도 피해, 음식으로 인한 체력 감소 등은 제외.
[A]
[14]
잘 보면 위커바텀은 책으로 번개를 치게 하고, 웬디는 아비게일로, 웨버는 거미 떼로 어인을 역관광시키고 있다.
[15]
예를 들어 웬디와 웨버.
[16]
어인 문명 이야기는 먹부림 이벤트 당시에 뿌려졌던 어인의 기원과 관련 있는 떡밥으로 볼 수 있다.
[17]
포럼 닉네임은 Dan Sorce.
[18]
고지 이벤트의 재출시를 고려했던 흔적인지, 혹은 비공식 고지 모드에 대한 공식 지원인지는 알 수 없으나, 고지 출시 이후 나온 캐릭터 몇몇에게 관련 고유 대사가 부여되어 있다.