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최근 수정 시각 : 2024-11-28 14:08:32

우르키오라(세븐나이츠)/각성

파일:상위 문서 아이콘.svg   상위 문서: 우르키오라(세븐나이츠)
레스렉시온 세군다 에타파 우르키오라
힘의 차이를, 가르쳐주마.
파일:Ulquiorra7_Icon.png 우르키오라
유형 만능형 소속 BLEACH
에스파다에서 유일하게 우르키오라만이 가능한 2단계 도검 해방. 악마를 연상케 하는 모습으로 변한다.
능력치 레벨 Lv.40 +5 Lv.50 +10
생명력 15496 27567
마법력 3877 6904
방어력 1966 3509
속공 26

1. 개요2. 배경설정 및 스토리3. 게임 내 성능
3.1. 스킬
3.1.1. 고유지속효과 - 닫아라 무르시엘라고3.1.2. 세로 오스큐라스3.1.3. 루스 데 라 루나3.1.4. 각성 - 란사 델 렐람파고
3.2. 컨텐츠 별 평가3.3. 추천 장비
4. 기타
4.1. 등장 논란
5. 관련 문서6. 둘러보기


블리치
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이치고 우르키오라
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1. 개요

2016년 9월 20일 업데이트로 추가된 우르키오라의 각성. 성우는 김태영.[1]

2. 배경설정 및 스토리

콜라보 영웅이기에 따로 스토리가 없다.

3. 게임 내 성능

출시 직후, 천상계에서는 방덱 필수영웅이었다. 에반을 밀어낼 만한 성능을 보여줄지 주목 받았고, 실제로 그 성능은 40만 되어도 46 에반보다 뛰어난 성능을 보인다.

1:1로는 상태이상 반사와 보호막, 관통이 달려있는 에반한테 일방적으로 발리지만 조합시엔 반사면역과 상태이상이 있는 우르키오라가 에반보다 효율이 뛰어나다. 방덱 상대로는 에반보다는 효율이 좋지만 반사뎀감이 아니라서 공덱 9관통스킬에 의외로 못버틴다. 소미를 쓰면 조금 더 버티지만 상태이상공덱이 난무하는 시기에 소미를 끼면 네온사인이 되는 아름다운 장면을 볼 수있다.

반사뎀감이 없음에도 불구하고 관통이 판을 치는 결장에서 방덱의 방증버퍼로 다수 기용되는데, 아무래도 다른 방증버퍼들의 스킬셋이 결장에서는 썩 좋지 않은편이기 때문. 아무리 최신 방덱의 메타가 방어형의 방자도 찾을 수 없는 만능형위주의 조합이고 결장에는 관통기가 가득하여도 방증버퍼의 유무는 생존에 굉장히 차이가 많이 나기때문에 상위권 방덱 유저들은 토파즈를 갈아마시며 최적의 조합을 찾는 중이다.

2016년 12월 기준 최상위권의 대부분이 공덱인 상황에서 나타와 방어력 버퍼 자리를 경쟁하고 있다. 우르키오라는 팀 반사면역으로 딜러들이 반사에 드러눕는 상황을 막고 데미지 감소와 흡혈로 생존력을 확보하는 반면, 나타는 우르키오라보다 데미지 감소가 20%낮지만 우르키와는 다른 반사뎀감이라서 관통에 취약한 문제점이 해소된다. 또한 평타와 화첨창술의[2] 각성 게이지 감소로 현재 공덱의 중심인 오를리의 각성패시브를 카운터 칠 수 있다는 장점이 있다. 물론 나타는 우르키오라보다 뎀감이 20%낮고 팀 반사면역의 유무도 크다. 즉, 팀 반사면역을 가지고 있는 태오방덱에서는 나타를 채용하고 반사면역이 없는 오를리나 라이언을 사용하는 방덱에서는 우르키오라를 채용하는 상황이다.[3]

2017년 2월 23일 기준 레벨 상한선이 50으로 풀림으로써 결투장에서 나타와 경쟁구도가 어떻게 될 것인지 미래를 알수없게 되어버렸다. 블리치 콜라보는 피나 사용불가인데다가 기존에 우르키오라를 46이상 초월하고도 남겨놓은 사람이 아닌이상 우르키오라의 초월난이도는 매우 상승해버린 것이 결국 발목을 잡게된 셈. 콜라보 당시 입수 난이도가 매우 높았기 때문에 고초월을 할 수 있는 유저는 극소수라 상황을 더욱 지켜봐야한다. 심지어 얼마 후 루디가 리메이크되어 픽률이 많이 낮아졌다.

2018년 기준, 결국 루디가 방증 버퍼를 점령하여 우르키오라는 물론 경쟁 관계였던 나타 또한 고인이 되었다.

리부트 이후 콜라보 영웅들은 영혼 강화가 안되기 때문에 이제는 소장용이다.

3.1. 스킬

3.1.1. 고유지속효과 - 닫아라 무르시엘라고

파일:우르키오라패시브.jpg 아군 전체에게 반사 피해에 대한 면역이 부여되고 방어력이 15% 상승합니다. 추가적으로 자신에게 데미지 감소 15% 효과가 부여됩니다.

리부트 이후 방어력 상승이 60%에서 15%로 너프되고, 데미지 감소 또한 70%에서 15%로 너프되었다.

[리부트 이전 평가]
과거에는 아군 전체 방어력 60% 증가로 덱 멤버들을 매우 단단하게 해주고 반사 면역을 부여해줘 반사에 취약한 아군 딜러에게 안정적인 딜링을 보장해준다. 자신에겐 70%의 데미지 감소를 부여하여 적의 공격을 어느정도 버틸 수 있을 것으로 추정된다. 그러나 반사 데미지감소가 아닌지라 관통에는 데미지 감소가 무용지물이라는게 흠. 실제로 공덱이 떡버프+관통나이츠가 되면서 우르키에게 템을 몰아줘도 픽픽 쓰러지자 상위권 일부에서는 3옵션 전용장비를 장착한 각성 에반 태오와 함께 다시 사용하는 모습도 보였었다.

사실상 각성 손오공을 밀어주기 위해 나온 것이라고 보아도 과언이 아닌 것이, 방어력 증가를 통해 생존성을 올려주고 반사 면역으로 손오공이 자살하는 일을 막아줄 수 있다. 게다가 같은 마법력을 사용하는지라 딜 버프도 같이 받을 수 있었다.

한편 반사면역이라는 점 때문에 이치고가 연구되기 전에는 공덱에서도 우르키오라를 쓸수없을까 하고 받은 사람들이 많았지만, 결국 키리엘보다 못한데다가 태오가 리메이크로 아군 전체 반사면역을 들고오면서 완벽하게 잊혀졌다.

3.1.2. 세로 오스큐라스

「세로 오스큐라스.」

파일:external/www.etobang.com/09136508b98abb52b6bb013fffb9dfab_bbbMo5T63sMUZ2nm5QEM62efZJ.gif
파일:우르키오라스킬1.jpg

100초 적군 4명에게 마법력의 50% 마법 피해를 세 번 입히고 대상의 최대 생명력의 5% 만큼 추가 피해를 입힙니다. 추가적으로 피해량의 50%를 흡혈합니다.

리부트 이후 최생뎀이 30%에서 5%으로 너프되었다.

[리부트 이전 평가]
피해 무효화를 3회, 타격 무효화를 9회 깎을 수 있고, 최생뎀으로 안정적인 딜링이 가능하다. 계수는 카일과 동일하게 50%씩 세번에 무려 최대 생명력 비례 30%가 더 붙어있는 데다가 준 데미지의 50%를 흡혈한다.

방무, 관통, 치명타 같은 효과는 없지만 충분히 폭딜을 넣을 수 있다. 챈슬러의 참격도 껍질없이 맞으면 꽤 아프다는걸 감안하면 충분히 강력한 스킬. 3회타격이라 상대 딜러의 껍질을 까기에도 효과적이었다.

3.1.3. 루스 데 라 루나

「얕보지 마라.」

파일:external/www.etobang.com/09136508b98abb52b6bb013fffb9dfab_sYWmlujdrFT.gif
파일:우르키오라스킬2.jpg

100초 적군 전체에게 마법력의 100% 마법 피해를 입히고 2000만큼의 고정 피해를 입힙니다. 추가적으로 2턴간 대상에게 마법력의 200% 중독 피해를 입힙니다.

[리부트 이전 평가]
타격 횟수는 2회로 그저 그런 편이나 강력한 고정피해와 상태이상 개편으로 개편된 중독효과로 적군의 공마방 30%를 안정적으로 깎을수 있고[4] 상태이상 저항확률도 30% 감소시킨다. 이 감소 효과들은 이전 감소효과와 중복[5]이 되기 때문에 중독에 걸린 적이 방어력 감소 50%, 디버프와 함께 걸린다면 65% 감소, 각성 이치고의 60% 감소와 함께하면 72% 감소가 된다.[6]

더군다나 고정피해 2천은 멜키르의 어둠강탈과 같은 수치로, 소미나 잔나비같은 고정데미지 감소 펫이 없는 상태에서 맞으면 충분히 위협적인 수치이다.

자체 성능도 출중하지만 스킬 시전속도가 3초대로[7] 유리의 고요의 화염 급으로 짧은데다 패시브도 쫄작에서 성능이 훌륭해서 제이브와 3쫄작을 하면 30~31초가 나올 정도였다.

3.1.4. 각성 - 란사 델 렐람파고

「란사 델 렐람파고.」

파일:external/www.etobang.com/09136508b98abb52b6bb013fffb9dfab_iqJh6RAD1gDPIYvMpPIJtYGQrhbhqYw8.gif
파일:우르키오라각성기.jpg 적군 전체에게 마법력의 300% 마법 피해를 입힙니다. 추가적으로 관통 효과가 적용되며 높은 확률로 2턴간 대상에게 마비 효과를 부여합니다.

청천벽력*개(改)의 상위호환 스킬

여담으로 리부트 이후에도 청천벽력*개(改)보다 상위호환이다..

[리부트 이전 평가]
청천벽력*개(改)엔 없는 관통 효과가 적용되고 계수도 50%나 더 높다. 다만 칼 헤론은 공덱에 주로 쓰이고 우르키오라는 방덱에 쓰이기에 실질적인 딜량은 칼 헤론이 높을 수도 있다.
높은 확률이라고 써져있지만 보통은 중독에 걸린 상태로 맞기에 거의 확정적으로 마비가 들어간다. 만능형 영웅이기에 마법력이 딸리긴 하지만 무진장 높은 계수와 개편된 마비가 커버하고도 남을정도로 사기 스킬이다. 엄청난 확률로 회피하는 이치고를 마비로 카운터칠 수도 있었다. 물론 그전에 세로를 맞으면 답이 없었다.

3.2. 컨텐츠 별 평가

리부트 이후 콜라보 영웅들은 더 이상 쓸 수가 없으니 과거의 평가는 그대로 남겨둠.
모험 방증과 반사면역이 있고, 스킬도 아이사 쉬움까지는 유용하다. 보통 모험에서는 성능이 별로다.
쫄/장비작 다른 세계에서 넘어 온 쫄작의 신, 쫄작 그 자체. 우르키오라의 스킬 셋은 쫄작에 있어서 완벽 그 자체다. 방어력 증가 효과를 통해 쫄들의 생존성에 보탬이 되는 동시에[8], 고정 데미지를 주는 스킬의 시전 속도가 매우 빨라 스스로 4쫄작을 해도 33초, 제이브와 함께 3쫄작을 하면 30초까지 나오는 경이로운 속도를 보여준다.
요일 던전 많은 타격횟수로 인해 토요일의 횟수무효화를 제거하는데는 유용하다. 다른 요일에는 효율이 떨어진다.
공성전 이치고와 마찬가지로 4~5인기 스킬은 공성전에 별 도움 안된다. 어공 반사 면역은 각성 리나가 건재하다.
길드 던전 쓰지 말자.
스페셜 던전 다른 영웅을 쓰는 것이 좋다.
결투장 한동안 방덱 필수 멤버였으나, 각성 나타, 초월 50확장, 세나 리메이크 등으로 픽률이 많이 떨어졌다. 그리고 17년 9월 기준, 우르키오라를 사용하는 사람은 없다고 봐도 무방해졌다.
무한의 탑 무효화 깎기와 방증은 괜찮으나, 후반까지 쓰기는 어려움이 있다.
심연의 탑 초반 층을 빠르게 클리어하는 데 유용하다. 후반에는 스킬 부과효과가 통하지 않아 아쉬워지지만 아군 방증과 반사 면역, 무효화 차감으로 쓸 수는 있다.
레이드 자리 없다. 굳이 찾아보면 적당한 영웅이 없을 때 방증으로 데려가는 정도.
보스전 자리 없다.
총평 뛰어난 성능으로 각에반을 밀어내고 천상계 방덱을 점령했으나, 이젠 소장용 캐릭터. 스킬의 상태이상으로 메즈덱에서 활용 할수있다

3.3. 추천 장비

리부트 이후 콜라보 영웅들은 더 이상 쓸 수가 없으니 과거의 평가는 그대로 남겨둠.
무기 속속 스킬셋에 턴감이 없기 때문에 선스킬로 우르키오라의 스킬이 나갈 경우에는 높은 확률로 트롤기가 된다. 고정 데미지나 흡혈을 부여해 준 스킬셋을 봐도 우르키오라는 죽지 않는 한 최대한 늦게 스킬을 쓰는 게 이득이다. 스킬셋에 최생뎀과 고뎀이 빠방하게 달려있으니 치치세팅과의 상성도 좋지 않고, 결국은 속공을 최대한 치고 방덱전에서 선스킬을 잡기 위한 속속세팅을 하는 경우가 잦은편. 일부 랭커들은 우르키오라의 생존을 돕기 위해 방대표를 주고 치치세팅을 하는 경우도 있긴 하다.
방어구 생생, 생막, 막막 예전에는 무조건 생생이었으나, 결장 메타의 변화로 인해 막기가 생명력보다 좋은 효율이 나올 때도 있다.
장신구 불사 방증 버퍼이자 반사 무시, 고정딜과 최생딜을 포함해 큰 딜을 볼 수 있는 캐릭터이므로 불사의 반지가 최고. 만약 불사의 반지가 없다면 생명력이나 흡혈을 추천
보석 흡혈, 막기, 피증 스킬에도 엄청난 양의 흡혈량이 있지만 평타로도 원한다면 흡혈, 치확과 약공도 고려해볼 정도. 쿨타임이 두 스킬 다 100초로 매우 길기 때문에 쿨감도 괜찮을 것으로 보인다. 딱히 추천되는 보석이 얼마 없다. 세로 오스큐라스로 많은 흡혈을 원하면 피증도 나쁘진 않다.
전용장비
잠재능력

4. 기타

4.1. 등장 논란

같이 나온 이치고와 함께 등장에 대한 논란이 엘리시아 델론즈보다 많다. 자세한 것에 대해서는 세븐나이츠 x BLEACH 콜라보레이션 문서 참조.

5. 관련 문서

6. 둘러보기

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[1] 어째서인진 불명이지만 해당 성우 혼자만 성우 인터뷰에 나오지 않았다. 덕분에 해당 캐릭터의 성우가 세나에서 숱하게 많은 캐릭터를 맡은 유준호 라고 오해하는 유저들도 생겨났지만. 블리치 국내 방영 당시 성우를 그대로 불러 녹음한 것이기에 김태영 성우일 것은 확실하다. [2] 전용장비 3옵을 착용 한 경우 한정 [3] 나타와 오를리를 동시에 채용하는 방덱도 등장하는 추세다. [4] 생각보다 큰 거다. 요즘 방덱은 방어구 초월을 통해 방감 80% 상한으로 적용시켜도 모두 맥방을 찍어 스킬을 통해서 받는 데미지가 모두 같은 경우가 많은데[9], 이 때 데미지를 감소를 시킬 수 있는 몇 안되는 수단 중 하나다. [5] 정확히는 곱연산, 합연산처럼 모두 + 되지 않는다. 자세한 수치는 후술 [6] 즉사 방덱에서 잠깐 우르키오라를 사용해 보려던 이유도 여기에 있다. 6성 크리와 각성 녹스가 있는 상태에서 우르키오라의 중독으로 상대의 상태이상 저항 확률을 낮춘 후, 각성 크리스나 각성 녹스가 스킬을 쓰면 즉사에 걸릴 확률이 매우 높아진다. [7] 가장 시전속도가 빠른 스킬중 하나 [8] 다만 쫄작에서 쫄들이 죽어나가는 이유는 쫄들의 레벨이 낮을 때 형편없는 기본 스텟이 가장 큰 이유이므로, 그 형편없는 방어력 수치들에 % 비율로 증가가 되어봤자 생각만큼 크게 효율이 나오는 것은 아니다. 비슷한 이유로 쫄작에서 리더는 방어형이 아닌 지원형을 쓰는 것이 가장 쫄들의 생존성에 도움이 된다는 것을 생각해보자.