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최근 수정 시각 : 2024-09-01 21:39:14

완전불명


1. 개요2. 원작3. 듀얼마스터즈 플레이스
3.1. 정체불명3.2. No Data
4. 배경 스토리

1. 개요

듀얼마스터즈의 카드.

2. 원작

3. 듀얼마스터즈 플레이스

파일:592100.png 파일:641100.png
DMPP-26 【최애의 아이】 Ver.
비공식 한글 번역명 완전불명
일어판 명칭 完全不明
크리처
코스트 문명 종족 파워
11 ??? 16000
T 브레이커
■ 상대의 턴 중, 상대가 마나존에 카드를 놓았을 때, 또는 카드를 사용했을 때, 상대는 턴의 나머지를 건너뛴다.
■ 상대의 크리처가 공격할 때, 그 공격 후, 상대는 턴의 나머지를 건너뛴다.
26탄에서 등장한 물의 크리처. 종족란에 있는 ???는 아직 정보가 밝혀지지 않은 것이 아니라, 종족명 자체가 '???'인 것이다.

효과는 상대가 어떠한 액션을 취했을 때, 라그나로크 더 클록마냥 그 즉시 턴의 나머지를 건너뛰게 한다는 강렬한 효과. 이 크리처가 있는 한, 상대는 마나를 충전하거나, 카드를 1장이라도 사용하거나, 크리처로 공격하는 것 중 단 하나의 액션만 취할 수 있게 된다.

액션을 하나만 취할 수 있게 한다는 것은 로스트 소울을 날려 올 한데스를 먹인 것과 비슷한 성질을 가진다. 저쪽과 비교하면 상대에게는 아직 쥐고 있는 카드의 수만큼 선택지가 있는 것, 이쪽은 완전불명이 배틀존에 있는 한 락을 지속적으로 걸 수 있고, 핸드 데스와는 달리 패보충이나 묘지 이용으로 상황을 모면할 수 없다는 것 등의 차이가 있다.

락 능력 자체는 최상급이지만 대신 내성같은 것이 일체 없기 때문에 다음 턴 상대가 데몬 핸드를 주창한 것만으로도 허무하게 퇴장할 공산이 크다. 사용한다면 가능한 빨리 내놓는 것을 목표로 하게 된다. 다행히 소환시 능력같은 것이 없어 일단 내놓기만 하면 되기 때문에 이머전시 타이푼 -> 마룡 바벨기누스로 리애니메이트 하는 식으로 조기에 낼 수 있다.

턴을 날리는 효과는 상대의 턴 한정이므로, 등장시 능력 등 상대의 턴에 기동하는 능력들은 모두 처리하고 난 뒤에 스킵한다.

애니메이션 사용자는 규지로. 캇타와의 최종 결전에서 호건 블래스터의 효과로 내서 캇타의 행동을 상당 기간 묶어버렸다. 캇타는 이 크리처를 치우기 위해 캡틴 드라켄을 내서 드라켄의 효과로 러브 바토랏치 -> 불타는 혁명 도기라곤과의 강제 배틀로 잡아낼 궁리까지 하지만 드라켄의 효과로 다른 파이어 버드들만 줄창 나와서 실패. 상당히 궁지에 몰린다.

이후 규진마루의 월드 브레이크에서 나온 영웅오의 버닝긴가에 의해 파괴된다.
수록 팩 DMPP-26 천마명도

3.1. 정체불명

파일:592300.png
비공식 한글 번역명 정체불명
일어판 명칭 正体不明
크리처
코스트 문명 종족 파워
10 ??? 14000
T 브레이커
■ 소환에 의해 배틀존에 나왔을 때, 자신의 패에서 좋아하는 수의 진화가 아닌 크리처를 배틀존에 낸다. 그 후, 자신의 패에서 원하는 수의 진화 크리처를 배틀존에 낸다. 이 턴 후에 상대의 턴을 추가한다.
상당히 호쾌한 능력을 지닌 크리처. 소환시 배틀존에 나왔을 때, 패에서 원하는 수의 크리처를 배틀존에 낼 수 있는 효과를 지니고 있다.

그야말로 어떤 크리처라도 낼 수 있기 때문에, 무궁무진한 조합을 할 수 있다. 단순히 크리처를 여럿 늘어놓고 영원의 류세이 카이저 스피드어태커화 해서 돌격해도 되고, 상대의 크리처 수에 맞춰 사이버 J 일레븐을 내서 엑스트라윈을 해도 된다.

허나 이 막강한 능력에 대한 대가로, 다음 상대는 추가턴을 얻게 된다. 때문에 이 카드의 능력을 사용한다면 해당 턴에 끝장을 보거나, 최소한 상대가 추가턴을 얻어도 뒤집지 못할만큼 어드밴티지 차이를 벌려놓아야 한다.

패에서 낸다는 특성상 패 유지에도 신경써야 하고, 범위가 좁아지고 운도 어느정도 필요한 등 사출 자체엔 지장이 있지만 좀 더 여러 존에서 낼 수 있는 필승의 정점 카이저 바키도 경쟁자.

또한 루프를 막기 위해 실장 직후 효과에 횟수 제한이 걸렸다고 발표되었다.

완전불명과 마찬가지로 애니메이션 사용자는 규지로. VSR 24화 호카벤과의 듀에마에서 소환하여, 볼발자크 엑스, 개아의 포효 키류 질베스, 볼메테우스 사파이어 드래곤을 냈다. 이후 이도류 트레이닝을 사용해 볼사파에게 더블 어택 능력을 부여하고 호카벤의 모든 실드를 소각한 후 다이렉트 어택을 날린다.
수록 팩 DMPP-26 천마명도

3.2. No Data

파일:622000.png
비공식 한글 번역명 No Data
일어판 명칭 No Data
크리처
코스트 문명 종족 파워
5 ??? 4000
■ 자신의 턴 개시시, 자신의 패가 5장 이하라면, 카드를 1장 드로우한다.
■ 자신의 턴 종료시, 자신의 패 1장을 실드화해도 된다. 그랬다면, 자신의 실드 1장을 패로 되돌린다. 단, 그 「 S 트리거」는 사용할 수 없다.
턴 개시시에 추가 드로우, 턴 종료시에는 실드 교환을 할 수 있는 크리처.

턴마다 드로우를 땡겨주는 것은 좋지만 파워가 낮아 상대에게 제거당하기 쉽기 때문에 실드화를 중점으로 운용하는 것이 좋다.
수록 팩 DMPX-01 PLAY'S CHRONICLE PACK

4. 배경 스토리

그 정체는 전설의 정체 규진마루. 잇츠 쇼타임의 일러스트에서 그 정체를 드러낸다.