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1. 개요
페르소나 시리즈 중 페르소나 5에 등장하는 오쿠무라 쿠니카즈의 작중 행적을 정리한 문서들.2. 타임라인 분기 전
『손해는 배신해서라도 만회하라.』 ...우리 가훈이지.
세간에는 파산 직전의 가게를 굴지의 대기업으로 일으켜 세운 카리스마 경영자로 알려져 있지만, 그 실체는
노동자들을 마구 착취하며 자신에 대한 비방을 패배자들의 넋두리로 치부하는 악랄한 사장이었다.괴도단은 사쿠라 후타바와 니지마 마코토가 해킹한 니지마 사에의 PC에서 (인지 세계를 이용한) 정신 폭주 및 폐인화로 인해 오쿠무라 푸드의 이익이 증가했다는 분석을 읽게 되고, 괴도단이 오쿠무라 쿠니카즈를 조사할 때에 맞춰 오쿠무라 푸드에 대한 악담이 급격히 퍼지면서 대중들도 오쿠무라 푸드의 심판을 바라게 된다.
오쿠무라 하루의 말에 따르면 오쿠무라 푸드 초기는 일개 카페에서 지금의 대기업이 되기 이전 오쿠무라 쿠니카즈의 아버지는 규모는 작았어도 진심으로 손님을 위한 점포를 꾸리며 커피와 식사를 대접했던 모양[1]이지만 가난에 의해 불우했던 과거, 그리고 오쿠무라 팰리스에 나오는 보물이 원인이 되어 오쿠무라 쿠니카즈는 돈에 대한 갈망이 심해졌고 아버지 이후 햄버거로 전환, 훌륭한 사업 능력으로 빅뱅 버거를 대기업 반열에 올렸다. 허나 막대한 부를 가졌음에도 만족하지 못 한 오쿠무라 쿠니카즈는 권력에도 눈독을 들이게 되었고, 정계 진출을 위해 유력 정치가를 비밀리에 후원하며 외동딸 오쿠무라 하루를 대대로 정치가를 해온 집안에 강제로 정략 결혼시키려는 등 끝없는 탐욕의 화신이 되어버렸다.
3. 팰리스
페르소나 5의 팰리스 목록 | |||
<rowcolor=#ffffff> 색욕 | 허식 | 폭식 | 분노 |
성 팰리스 ( 카모시다 아스모데우스 스구루) |
미술관 팰리스 ( 마다라메 아자젤 이치류사이) |
은행 팰리스 ( 카네시로 바알 쥰야) |
피라미드 팰리스 ( 인지존재 잇시키 와카바) |
<rowcolor=#ffffff> 탐욕 | 질투 | 오만 | 나태 |
우주기지 팰리스 ( 오쿠무라 마몬 쿠니카즈) |
카지노 팰리스 ( 니지마 레비아탄 사에) |
여객선 팰리스 ( 시도 사마엘 마사요시) |
스포일러 ( 스포일러) |
오쿠무라 팰리스 | |
<colbgcolor=#cc3333><colcolor=#ffffff> 장소 | 오쿠무라 푸드 기업 |
왜곡 | 우주 기지 |
최초 발견 | 9월 15일 |
공략 개시 | 9월 19일 |
보물 루트 기한 | 10월 8일[2] |
공략 기한 | 10월 11일[3] |
보물 | ???[4] |
BGM |
Sweatshop
# Another Version |
오쿠무라 마몬 쿠니카즈 |
얻기 위해선 내놓아야 하는 법… 남들 위에 서려면 더 많은 것을 내놓을 각오를 해야만 하지.
그의 팰리스는 우주 기지. 그는 사원들을 오로지 회사를 위해 움직이고 쓸모가 없어지면 폐기하면 그만인 로봇이라 생각하고 있었으며 이런 비뚤어진 인식이 팰리스 곳곳에서 드러나는데, 쉬지도 못하고 격무에 시달리던 사원 로봇이 덜컥 쓰러져 작동을 멈추거나 그렇게 고장난 로봇들이 흘러가는 곳을 따라가 보면 용광로에 녹여져서 연료로 쓰이고 있는 등, 현실에 대입해 생각해보면 상당히 섬뜩한 연출을 볼 수 있다. 던전 퍼즐에서도 블랙 기업의 피라미드식 서열 사회와 노동력 착취의 문제를 처절히 느낄 수 있다. 그래서 직장인인 플레이어들은 오쿠무라 팰리스를 옆 나라 얘기만은 아닌 것 같다고 느꼈다거나 좀 씁쓸한 기분으로 플레이했다는 감상들이 종종 보이는 편.
그 외 이야기를 듣고 높은 직급의 사원을 찾아서 퇴치하는 건 기본이고, 길을 만들기 위해 로봇 암을 혹사시켜 고장내기도 하며, 지나가기 위해 점심 시간 30초 동안 프레스기를 멈추는 등.[5] 마지막에는 에어록이 등장해 우주 기지 밖 진공을 숨을 참고 날아다니기도 하는데, 일방향 에어록이 많아 무턱대고 조작했다간 꼬이기 쉽다.
오쿠무라 팰리스의 적들은 마카라칸을 쓰는 아라하바키나 테트라칸을 쓰는 데카라비아 등 약점을 스킬로 가리는 경향이 많아서 선제를 당하면 답도 없이 쳐발리게 되므로, 아무리 당황스러운 퍼즐이 나와도 적들을 침착하게 선제로 처리하고 나아가는 것이 좋다. 또 이벤트로 맞닥뜨리는 사원 로봇들의 내성이 빵빵하므로 토고 히후미의 코옵 어빌리티 등이나 주인공의 페르소나 구비로 약점을 찌를 수 있도록 대비하는 것이 좋으며, 강적으로 나오는 기리메칼라는 전체 격노 후 물리 반사로 순식간에 전멸로 몰고 가기 때문에 메멘토스의 보물상자에서 몇 개씩은 얻어뒀을 하마 아이템이나 대승정 같은 하마 전문 페르소나가 필수적이다. 팰리스 자체가 이전보다 확실히 길어서 뭐 하나 잘못 맞고 돌연사해 입구부터 다시 하는 일이 없도록 세이프 룸도 제때 들러 주도록 하자. 이 팰리스부터 사용할 수 있는 오쿠무라 하루는 염동 속성으로 팰리스의 많은 적의 약점을 찌를 수 있어 대활약할 수 있지만, 그만큼 SP 소모도 심하니 타케미 타에가 판매하는 붙이는 기공 파스 등의 대비책을 마련해두는 게 좋다.
그는 페르소나 능력이 완전하지 않았던 오쿠무라 하루를 처음부터 경계하여 괴도 모습으로 보고 있었으며, 오쿠무라 하루와 맞닥뜨리자 그녀의 약혼자를 부르고, 딸에게 당신을 더이상 따르지 않겠다는 말까지 듣고 그녀의 각성을 본다.
3.1. 등장 페르소나
※ 레벨 순으로 정렬. 레벨은 확장판 기준.※ 원작에서만 등장하는 페르소나는 ☆, 확장판에서만 등장하는 페르소나는 ★로 표시.
※ 불타는 섀도는 볼드체로 표시.
오쿠무라 팰리스 | ||||||
<rowcolor=#ffffff> 레벨 | 이름 | 약점 | 내성 | 흡수 | 무효 | 반사 |
<colbgcolor=#cc3333><colcolor=#ffffff> 25 | 코이누르[6][7] | - | 전 속성[8] | - | 축복, 주원 | - |
29 | ☆ 블랙 우즈 | 전격, 염동, 축복 | 물리, 총격, 빙결 | - | 주원 | - |
32 | 릴림 | 총격, 질풍, 축복 | 빙결 | - | 주원 | - |
32 | 데카라비아 | 물리 | 염동 | - | 전격 | 화염 |
33 | 모스맨 | 총격 | 염동 | - | 전격 | - |
35 | 아라하바키 | 염동, 핵열 | 축복, 주원 | - | - | 물리, 총격 |
36 | 케완 | 핵열 | - | - | 총격, 염동 | - |
37 | 벨페고르 | 화염 | 빙결, 전격, 핵열 | - | - | 주원 |
39 | ★ 선더버드 | 염동, 주원 | - | 전격 | - | - |
39 | 미트라스 | 염동 | 물리 | 화염 | - | - |
42 | ★ 쿠반다 | 염동 | 주원 | - | 화염 | - |
44 | 기리메칼라 | 축복 | 화염, 빙결 | - | - | 물리, 총격 |
45 | ☆ 스카아하 | - | - | - | 주원 | 빙결 |
중간 보스 | ||||||
레벨 | <rowcolor=#ffffff> 이름 | 약점 | 내성 | 흡수 | 무효 | 반사 |
?? | 섀도 스기무라 | 염동 | - | - | - | - |
?? | 이단의 구세주 | 질풍 | - | - | - | 축복 |
4. 예고장
폭리를 취하는 탐욕의 대죄인 오쿠무라 쿠니카즈.
너의 금전적 이익과 세계적 명성은 종업원에 대한 비도덕적 행위의 산물.
따라서 우리는 모든 죄를 너의 입으로 고백하게 만들기로 했다.
- 마음의 괴도단.
너의 금전적 이익과 세계적 명성은 종업원에 대한 비도덕적 행위의 산물.
따라서 우리는 모든 죄를 너의 입으로 고백하게 만들기로 했다.
- 마음의 괴도단.
괴도단이 보물의 장소를 찾아내고 예고장을 보내기로 하자 오쿠무라 하루는 아버지의 서재에 예고장을 놓는다. 다음 날 예고장을 본 그는 무서워하지도 않고 곧바로 경찰에 신고한다. 결행일 당일, 그는 우주선 유토피아 이스케이프 호를 만들어내 보물을 회수하여 도망치고, 괴도단은 이것을 저지하기 위해 섀도가 지키고 있는 길을 10분 만에 돌파해야 한다. 전투 중에도 제한 시간이 흐르나 섀도라고 해 봐야 2회 조우할 뿐이라 헛짓만 안 하면 챌린지 난이도에서 전투를 하더라도 시간은 충분하며, 애초에 이 때 즈음이면 이미 모르가나의 코옵 랭크가 올라 연막을 만들 수 있으니 연막을 써 섀도와의 전투를 무시하고 지나갈 수도 있다.
로열에서는 마지막 10분에 돌파해야 할 통로가 조금 길어진 데다 경비병들과 붙으면 경계도 100% 특성상 증원이 2번씩 꽉꽉 채워서 들어오기 때문에, 하드 이상 난이도에서는 전부 잡고 가려다가 시간초과 되는 수가 있다. 원판에서도 연막으로 전투하지 않고 강행돌파하는 것이 의도였다고 하니, 로열에서는 지나치거나 보물상자가 있는 쪽의 갈고리를 이용해 전부 건너뛰는 게[9] 정신건강에 이롭다.
5. 보스전
5.1. 페르소나 5
오쿠무라 마몬 쿠니카즈 | |||||||
<rowcolor=#ffffff> 레벨 | HP | SP | 약점 | 내성 | 흡수 | 무효 | 반사 |
43 | 200 | 100 | 없음 | 없음 | 없음 | 없음 | 없음 |
스킬 | |||||||
<rowcolor=#ffffff> 이름 | 효과 | ||||||
<colbgcolor=#990000><colcolor=#ffffff> 출근 명령 | 노예 로봇 4명 소환 | ||||||
자폭 명령 | 노예 로봇 중 한명에게 자폭 명령 | ||||||
기아의 한숨 | 적 하나에게 높은 확률로 공복 효과 부여 | ||||||
기아의 외침 | 적 전체에게 중간 확률로 공복 효과 부여 | ||||||
타룬다 | 3턴간 적 하나의 공격력 저하 | ||||||
라쿤다 | 3턴간 적 하나의 방어력 저하 | ||||||
데카쟈 | 적 전체의 스테이터스 상승 효과 해제 |
노예 로봇 ・ TYPE 평사원 | |||||||
<rowcolor=#ffffff> 레벨 | HP | SP | 약점 | 내성 | 흡수 | 무효 | 반사 |
43 | 250 | 80 | 화염, 질풍 |
물리, 총격, 빙결, 전격 염동, 핵열, 축복, 주원 |
없음 | 없음 | 없음 |
스킬 | |||||||
<rowcolor=#ffffff> 이름 | 효과 | ||||||
<colbgcolor=#990000><colcolor=#ffffff> 트리플 다운 | 적 전체에게 총격 속성 소 대미지 2회 | ||||||
어설트 다이브 | 적 하나에게 물리 속성 대 대미지 | ||||||
리캄드라 | 본인을 제외한 아군 전체의 HP 전부 회복. 본인은 대미지를 입고 체력이 1 남는다. |
노예 로봇 ・ TYPE 주임 | |||||||
<rowcolor=#ffffff> 레벨 | HP | SP | 약점 | 내성 | 흡수 | 무효 | 반사 |
43 | 300 | 80 | 빙결, 염동 |
물리, 총격, 화염, 전격 질풍, 핵열, 축복, 주원 |
없음 | 없음 | 없음 |
스킬 | |||||||
<rowcolor=#ffffff> 이름 | 효과 | ||||||
<colbgcolor=#990000><colcolor=#ffffff> 타룬다 | 3턴간 적 하나의 공격력 저하 | ||||||
마하타룬다 | 3턴간 적 전체의 공격력 저하 | ||||||
마하스쿤다 | 3턴간 적 전체의 명중률, 회피율 저하 |
노예 로봇 ・ TYPE 계장 | |||||||
<rowcolor=#ffffff> 레벨 | HP | SP | 약점 | 내성 | 흡수 | 무효 | 반사 |
43 | 350 | 80 | 전격, 핵열 |
물리, 총격, 화염, 빙결 질풍, 염동, 축복, 주원 |
없음 | 없음 | 없음 |
스킬 | |||||||
<rowcolor=#ffffff> 이름 | 효과 | ||||||
<colbgcolor=#990000><colcolor=#ffffff> 아기라오 | 적 하나에게 화염 속성 중 대미지 | ||||||
부흐라 | 적 하나에게 빙결 속성 중 대미지 | ||||||
지온가 | 적 하나에게 전격 속성 중 대미지 | ||||||
갈라 | 적 하나에게 질풍 속성 중 대미지 | ||||||
사이오 | 적 하나에게 염동 속성 중 대미지 | ||||||
프레이라 | 적 하나에게 핵열 속성 중 대미지 |
노예 로봇 ・ TYPE 과장 | |||||||
<rowcolor=#ffffff> 레벨 | HP | SP | 약점 | 내성 | 흡수 | 무효 | 반사 |
43 | 500 | 80 | 질풍, 축복 |
물리, 총격, 화염, 빙결 전격, 염동, 핵열, 주원 |
없음 | 없음 | 없음 |
스킬 | |||||||
<rowcolor=#ffffff> 이름 | 효과 | ||||||
<colbgcolor=#990000><colcolor=#ffffff> 기아의 한숨 | 적 하나에게 높은 확률로 공복 효과 부여 | ||||||
자폭 | 적 전체에게 만능 속성 대 대미지. 본인은 사망 |
노예 로봇 ・ TYPE 부장 | |||||||
<rowcolor=#ffffff> 레벨 | HP | SP | 약점 | 내성 | 흡수 | 무효 | 반사 |
43 | 550 | 80 | 염동, 주원 |
물리, 총격, 화염, 빙결 전격, 질풍, 핵열, 축복 |
없음 | 없음 | 없음 |
스킬 | |||||||
<rowcolor=#ffffff> 이름 | 효과 | ||||||
<colbgcolor=#990000><colcolor=#ffffff> 메가톤 레이드 | 적 하나에게 물리 속성 특대 대미지 | ||||||
개틀링 블로우 | 적 하나에게 물리 속성 소 대미지 3 ~ 4회 | ||||||
라쿠카쟈 | 3턴간 아군 하나의 방어력 상승 | ||||||
마하타룬다 | 3턴간 적 전체의 방어력 저하 | ||||||
자폭 | 적 전체에게 만능 속성 대 대미지. 본인은 사망 |
간부 로봇 ・ TYPE 전무 | |||||||
<rowcolor=#ffffff> 레벨 | HP | SP | 약점 | 내성 | 흡수 | 무효 | 반사 |
43 | 2800 | 999 | 없음 | 없음 | 없음 | 없음 | 없음 |
스킬 | |||||||
<rowcolor=#ffffff> 이름 | 효과 | ||||||
<colbgcolor=#990000><colcolor=#ffffff> 임원 펀치 | 적 하나에게 물리 속성 대 대미지. 높은 확률로 오쿠무라 하루가 타깃. | ||||||
마카라칸 | 아군 하나에게 마법공격을 1회 반사하는 배리어를 친다 | ||||||
빅뱅 오더 | 자신의 마법 공격력이 1회에 한해 2배 이상이 된다. 다음 턴에 무조건 빅뱅 챌린지 시전 | ||||||
빅뱅 챌린지 | 적 전체에게 만능 속성 대 대미지 | ||||||
히트라이저 | 3턴간 아군 하나의 공격력, 방어력, 명중률, 회피율 상승 |
팰리스 끝에서 만난 섀도 오쿠무라는 겁에 질려 개심하는 척했고, 오쿠무라 하루에게 용서를 빌다가 모르가나와 오쿠무라 하루를 제외한 괴도단을 가두는 뒤통수를 친다. 그는 세상의 이치대로 모르가나와 오쿠무라 하루에게 괴도단을 팔면 배에 태워주겠다고 유혹하나 당연히 거절 당하고, 이미 결심이 굳어진 모르가나의 기지로 역습에 성공하고 보스전으로 돌입한다.
보스전은 유토피아 이스케이프가 출항하는 30분 안에 그를 쓰러트려야 한다. 어떤 행동을 하든 시간이 지나가나, 행동 선택으로 망설이는 시간이 길지 않는 이상 시간이 충분하다.
보스전이지만 섀도 오쿠무라는 직접 전투에 나서지 않으며 사원 로봇들을 소환해 싸운다. 보스전은 총 8개의 웨이브를 가지고 있으며 뒤에 있는 섀도 오쿠무라는 공격이 닿지 않지만 매 턴마다 이런저런 디버프를 걸어오며, 사원 로봇들은 팰리스에서 상대했던 것 처럼 약점 속성들 외에는 다 내성을 가지고 있기에 약점 공격 없인 제대로 대미지를 주기 힘들며 설령 약점을 모두 찔러도 섀도 오쿠무라가 남아 있어서 총공격이 발생하지 않기 때문에 상당히 곤혹스럽다.
사원 로봇들이 전멸될 때마다 섀도 오쿠무라는 점점 강한 사원들을 소환하며, 사원 로봇의 턴이 돌아왔을 때 빈 자리가 없다면 로봇 1기에게 자폭을 명령한다. 자폭 명령을 받은 로봇은 1턴 후 폭발하는데 엄청나게 아프니 빠르게 처리할 수 없다면 차라리 가드하도록 하자. 일단 각각의 사원 로봇들이 직급에 따라 약점이 다르기 때문에 주인공의 와일드 능력과 동료들의 배턴 터치를 이용해 최대한 약점을 찔러 상대방에게 턴을 넘겨주지 않으면서 화력으로 빈자리를 계속 만들어 주는 것이 중요하다.
부장 로봇까지 모두 처리하면 마지막으로 섀도 오쿠무라가 전무 로봇을 불러내는데, 이 전무 로봇이 오쿠무라 팰리스의 실질적인 보스다. 실질적 보스답게 난이도가 상당히 높은데 우선 사원부터 부장 로봇들과는 달리 약점이 없는데다가 이전까지 사원 로봇 소환 및 자폭 명령만 내리던 섀도 오쿠무라가 꾸준히 디버프를 걸어 오며, 전무 로봇은 강력한 물리 기술과 전용기를 쓴다.
전용기 빅뱅 오더는 발동 시 1턴간 힘을 모은 뒤 만능속성 전체 공격 빅뱅 챌린지를 사용하는데 이게 방어하지 않으면 거의 즉사 수준의 대미지를 입힌다. 하지만 특이하게도 공복 상태 이상에 걸린 경우 챌린지에 성공하면서 체력이 완전 회복된다. 아이러니하게도 빅뱅 챌린지의 대처 수단인 공복 상태 이상은 섀도 오쿠무라가 거는데, 오쿠무라 팰리스를 진행할 시점에는 이미 동료들의 코옵이 충분히 올려져 있어 쥠부채 리커버리로 섀도 오쿠무라가 건 공복이 풀려 버릴 수 있으니 어지간하면 가드를 올리자. 약점이 아예 없는 대신 다른 사원 로봇들과 달리 전무 로봇은 내성도 아예 없는 데다 간혹 마법을 1회 반사하는 마카라칸도 사용하므로 스킬은 보조 위주로 돌리며 사카모토 류지나 키타가와 유스케, 주인공으로 물리 스킬 및 기본공격 위주로 차근차근 피해를 누적시키도록 하자. 파티에 오쿠무라 하루가 포함되어 있으면 전무 로봇은 줄기차게 오쿠무라 하루만을 노리니 오쿠무라 하루는 계속 가드를 올리고 모르가나로 꾸준히 체력을 채워 주면 시간은 조금 걸리더라도 안전하게 공략이 가능하다. 평사원 정리엔 속성강화한 마하라기온이나 마하갈을 주인공과 안, 모나가 배턴터치로 쓰면 빠르게 가능하고 (사실 모나만 있어도 충분) 전무 로봇은 물리 계열로 치는 게 좀더 빠르지만 HP 관리에 주의해야 한다.
전무 로봇를 쓰러뜨리면 그제서야 직접 섀도 오쿠무라가 나서는데, 엄청나게 약하다. 평타로 두 대 치면 무력하게 쓰러질 정도에, 안 공격하고 놔둬도 가끔 가다 아무런 행동을 안 하기도 한다. SAFETY 난이도에서 공략 적정 레벨일 경우 1회차에서도 가장 평타 공격력이 약한 타카마키 안의 평타 한 방에 그대로 뻗어버릴 정도로 약한데, 이 때문에 다른 동료들 전부 방어로 돌려 놓고 오쿠무라 하루로만 두들겨 패서 마무리를 짓는 플레이도 할 수 있다.
5.2. 페르소나 5 더 로열
오쿠무라 마몬 쿠니카즈 | |||||||
<rowcolor=#ffffff> 레벨 | HP | SP | 약점 | 내성 | 흡수 | 무효 | 반사 |
43 | 1[10] | 100 | 없음 | 없음 | 없음 | 없음 | 없음 |
스킬 | |||||||
<rowcolor=#ffffff> 이름 | 효과 | ||||||
<colbgcolor=#990000><colcolor=#ffffff> 출근 명령 | 노예 로봇 4명 소환 | ||||||
자폭 명령 | 노예 로봇 중 한명에게 자폭 명령 | ||||||
기아의 외침 | 적 전체에게 중간 확률로 공복 효과 부여 | ||||||
라쿠카쟈 | 3턴간 아군 하나의 방어력 상승 | ||||||
마하라쿤다 | 3턴간 적 하나의 방어력 저하 | ||||||
데카쟈 | 적 전체의 스테이터스 상승 효과 해제 |
노예 로봇 ・ TYPE 평사원 | |||||||
<rowcolor=#ffffff> 레벨 | HP | SP | 약점 | 내성 | 흡수 | 무효 | 반사 |
43 | 275 | 80 | 화염, 질풍 |
물리, 빙결, 전격 염동, 핵열, 축복, 주원 |
없음 | 없음 | 없음 |
스킬 | |||||||
<rowcolor=#ffffff> 이름 | 효과 | ||||||
어설트 다이브 | 적 하나에게 물리 속성 대 대미지 |
노예 로봇 ・ TYPE 주임 | |||||||
<rowcolor=#ffffff> 레벨 | HP | SP | 약점 | 내성 | 흡수 | 무효 | 반사 |
43 | 375 | 80 | 빙결, 염동 |
물리, 화염, 전격 질풍, 핵열, 축복, 주원 |
없음 | 없음 | 없음 |
스킬 | |||||||
<rowcolor=#ffffff> 이름 | 효과 | ||||||
어설트 다이브 | 적 하나에게 물리 속성 대 대미지 |
노예 로봇 ・ TYPE 계장 | |||||||
<rowcolor=#ffffff> 레벨 | HP | SP | 약점 | 내성 | 흡수 | 무효 | 반사 |
43 | 500 | 80 | 전격, 핵열 |
물리, 화염, 빙결 질풍, 염동, 축복, 주원 |
없음 | 없음 | 없음 |
스킬 | |||||||
<rowcolor=#ffffff> 이름 | 효과 | ||||||
<colbgcolor=#990000><colcolor=#ffffff> 아기라오 | 적 하나에게 화염 속성 중 대미지 | ||||||
부흐라 | 적 하나에게 빙결 속성 중 대미지 | ||||||
지온가 | 적 하나에게 전격 속성 중 대미지 | ||||||
갈라 | 적 하나에게 질풍 속성 중 대미지 | ||||||
사이오 | 적 하나에게 염동 속성 중 대미지 | ||||||
프레이라 | 적 하나에게 핵열 속성 중 대미지 |
노예 로봇 ・ TYPE 과장 | |||||||
<rowcolor=#ffffff> 레벨 | HP | SP | 약점 | 내성 | 흡수 | 무효 | 반사 |
43 | 1000 | 80 | 질풍, 축복 |
물리, 화염, 빙결 전격, 염동, 핵열, 주원 |
없음 | 없음 | 없음 |
스킬 | |||||||
<rowcolor=#ffffff> 이름 | 효과 | ||||||
<colbgcolor=#990000><colcolor=#ffffff> 어설트 다이브 | 적 하나에게 물리 속성 대 대미지 | ||||||
자폭 | 적 전체에게 만능 속성 대 대미지. 본인은 사망 |
노예 로봇 ・ TYPE 부장 | |||||||
<rowcolor=#ffffff> 레벨 | HP | SP | 약점 | 내성 | 흡수 | 무효 | 반사 |
43 | 1300 | 80 | 염동, 주원 |
물리, 화염, 빙결 전격, 질풍, 핵열, 축복 |
없음 | 없음 | 없음 |
스킬 | |||||||
<rowcolor=#ffffff> 이름 | 효과 | ||||||
<colbgcolor=#990000><colcolor=#ffffff> 메가톤 레이드 | 적 하나에게 물리 속성 특대 대미지 | ||||||
자폭 | 적 전체에게 만능 속성 대 대미지. 본인은 사망 |
노예 로봇 ・ TYPE 전무 | |||||||
<rowcolor=#ffffff> 레벨 | HP | SP | 약점 | 내성 | 흡수 | 무효 | 반사 |
43 | 3000 | 999 | 없음 | 없음 | 없음 | 없음 | 없음 |
스킬 | |||||||
<rowcolor=#ffffff> 이름 | 효과 | ||||||
<colbgcolor=#990000><colcolor=#ffffff> 임원 펀치 | 적 하나에게 물리 속성 대 대미지. 높은 확률로 오쿠무라 하루가 타깃. | ||||||
마카라칸 | 아군 하나에게 마법공격을 1회 반사하는 배리어를 친다 | ||||||
빅뱅 오더 | 자신의 마법 공격력이 1회에 한해 2배 이상이 된다. 다음 턴에 무조건 빅뱅 챌린지 시전 | ||||||
빅뱅 챌린지 | 적 전체에게 만능 속성 대 대미지. 공복 상태 이상인 적은 체력 회복 | ||||||
히트라이저 | 3턴간 아군 하나의 공격력, 방어력, 명중률, 회피율 상승 |
인지 존재 『 오쿠무라 하루 』 | |||||||
<rowcolor=#ffffff> 레벨 | HP | SP | 약점 | 내성 | 흡수 | 무효 | 반사 |
43 | 1500 | 999 | 없음 | 없음 | 없음 | 없음 | 없음 |
스킬 | |||||||
<rowcolor=#ffffff> 이름 | 효과 | ||||||
자폭 | 적 전체에게 만능 속성 대 대미지. 본인은 사망 |
사원 로봇들을 계속해서 불러내 싸우는 형태인 것은 같지만, 원작과 달리 사원 로봇들을 2턴 안에 전부 처치하지 못하면 새로운 사원 로봇들로 교체되는 데다 과장 로봇과 부장 로봇의 HP가 2배 이상 뛰어 오르면서 1회차 최악의 난관으로 악명 높은 보스가 되었다.
맨 처음 등장한 평사원 로봇들을 쓰러뜨리면 인지 존재 오쿠무라 하루를 불러낸다. 인지 존재 오쿠무라 하루는 섀도 오쿠무라 옆에서 분석하는 역할을 하며, 이후에 섀도 오쿠무라가 사원 로봇들에게 라쿠카쟈를 걸거나 주인공과 동료들에게 라쿤다나 데카쟈 등 온갖 디버프를 건다.
사원 로봇들은 직급별로 한 번에 4마리씩 동시에 출연하는데, 2턴 안에 잡지 못한다면 사원들이 도망간 뒤에 새로운 사원들이 나온다. 이 패턴은 부장 로봇까지 지속되는데, 계장까지는 좀 단단한 섀도 잡는 느낌으로 상대하면 되지만 과장부터 HP가 4자리 수를 찍는 데다 자폭 피해량도 확 뛰므로 파티원의 준비가 충분히 되지 않았다면 난이도가 급상승하는 걸 느낄 수 있다. 특히 부장 로봇 무한 교대를 견디지 못하고 아군이 전멸해 3~5 시절 한 번도 볼 수 없었던 '보스 공략 장벽'을 경험했다는 플레이어들이 속출했는데, 이런 상황을 방지하기 위해서는 다음과 같은 주의사항을 숙지해야 한다.
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기본적인 공략법은 사원 로봇들을 약점 속성으로 공격해 1 more를 유도한 후 배턴 터치로 공격력을 증폭하는데, 이걸 누적시킨 상태에서 약점 속성의 전체 마법으로 사원 로봇들을 2턴 내에 쓰러뜨리는 것이다.[11] 상성표 특성상 질풍과 염동 약점이 2번 등장하므로 모르가나와 오쿠무라 하루를 파티에 넣는 게 공략에 큰 도움이 된다.
팰리스 진행 도중 이벤트 보스로 맞닥뜨린 사원 로봇들의 약점을 한 번씩 찔러봤다면 보스전에서도 약점 속성이 그대로 드러나기 때문에 공략이 편해지지만, 약점 속성이 아닌 공격력으로 찍어 누르며 왔다면 소환문의 도장의 한자와 색깔로 약점을 대략 파악할 수 있다. 첫번째는 火村로 화염 약점, 두번째는 氷川로 빙결 약점 등. - 추천 동료는 오쿠무라 하루 / 타카마키 안 / 모르가나 또는 니지마 마코토. 오쿠무라 하루는 염동 속성으로 가장 큰 고비가 되는 부장 로봇의 약점을 찌를 수 있어 주인공과 함께 공격의 핵심으로 활약하며, 타카마키 안은 전기의자 처형으로 얻을 수 있는 전체 마법 악세서리를 달아주면 화염 약점인 평사원을 정리한 뒤로도 높은 마력으로 인한 보조 딜링을 기대할 수 있는 데다 데카쟈와 마하타룬다로 파티원의 부담을 줄일 수 있다. 마지막 힐러의 자리는 부장 로봇 다음으로 HP가 높은 과장 로봇의 약점을 찌를 수 있는 모르가나와 내구가 높고 데쿤다와 마하라쿠카쟈를 배우는 니지마 마코토 중 하나를 선택하며, 주인공의 페르소나는 물리계 페르소나와 모르가나 / 니지마 마코토의 빈 자리를 메울 수 있는 질풍 / 핵열 계열의 페르소나를 구비하면 된다. 전무 로봇를 상대할 때 쓰게 되는 물리계 페르소나는 발키리를 추천하는데 공격의 마음가짐을 자동으로 배우기 때문에 스킬 카드로 차지 정도만 달아주면 실전 투입이 가능하다. 약점 공략 담당들은 적어도 자속성 부스터 스킬을 배우는 레벨[12]까지 육성하는 것이 좋다. 또한 해당 동료들은 키치죠지 다트 & 당구에서 다트 게임을 통해 배턴 터치 공격력을 올려 주는 것이 좋다.
- 일반적으로 크게 신경쓰지 않는 토고 히후미와의 코옵 어빌리티가 빛을 발하는 곳이 여기. 돌입 시점에 타카마키 안/ 모르가나 /오쿠무라 하루 조합으로 들어가서 타카마키 안 대신 키타가와 유스케나 니지마 마코토로 교대하면 그렇지 못할 때보다 주인공의 부담이 훨씬 줄어든다. 그리고 타깃으로 지목된 동료를 다른 동료로 교체하는 식으로도 대처할 수 있다.[13] 그렇지 못할 경우는 주인공이 최소한 3속성[14] 찌를 준비를 제대로 갖추고 나머지 한 명은 힐러나 속성 공격 아이템을 통한 배턴 터치를 맡기는 편이 좋다.[15]
- 체력이 확 늘어나면서 교체 턴수는 그대로라 부장 로봇에 대한 공략 대책이 실질적으로 팰리스 공략의 핵심이다. 다른 동료들이 오쿠무라 하루의 컨디션을 집중적으로 관리하면서 주인공이 염동, 주원, 총격으로 쌍끌이를 해야 하는데,[16] 마하라쿤다와 라쿠카쟈를 효율적으로 잘 지울 수 있느냐 없느냐로 공략 여부가 결정되므로 타카마키 안의 데카쟈와 니지마 마코토의 데쿤다를 이 시점까지 다 살려서 왔다면 부장 로봇에서 주인공 / 타카마키 안 / 니지마 마코토 / 오쿠무라 하루 조합이 가장 효율이 좋다.[17] 특히 키치죠지에서 4만엔짜리 염동 하이부스터 악세사리를 사다가 달아주면 오쿠무라 하루가 레벨 42에 더블 부스터를 완성하므로, 상황에 따라서는 오쿠무라 하루가 주인공보다 더 강력하게 공격할 수도 있다. 또한 초기 레벨 41인 레드라이더를 경보 시 전기의자 처형을 하면 마하사이오를 쓸 수 있는 악세서리를 주므로 컨센트레이트를 배운 니지마 마코토 등에게 장비시키면 세명 또는 네명 전원이 부장 로봇의 약점을 찌를 수 있어 손쉽게 공략할 수 있다. 혹은 일반 시 레드라이더나 코론존이나 합체 경보 상태에서 파즈스를 전기의자 처형을 해서 단일 염동,주원 스킬을 사용할 수 있는 아이템을 장착해서 동료들이 약점으로 다운되지 않은 부장 로봇을 한 명씩 찌르고 배턴 터치를 반복하고, 마지막으로 주인공이나 오쿠무라 하루에게 배턴 터치를 넘겨서 최소한 마하에이가나 마하사이오로 약점을 찌르면 된다. 이 경우에 배턴 터치를 넘겨받은 동료가 하늘색 오라 상태면 스킬 코스트가 0이 되는 점을 노려서 아직 다운되지 않은 나머지 부장 로봇까지 전체 공격으로 다운시키고 1 more로 추가타를 가하면 손쉽게 전멸에 가까운 체력까지 몰고 갈 수 있다.
- 9월 25일 재즈바에서 컨센트레이트를 배워가면 공략에 큰 도움이 된다. 타카마키 안은 자력으로 배우니 모르가나, 니지마 마코토, 오쿠무라 하루 중 한 명에게 배우게 하면 된다.[18] 오쿠무라 하루의 경우에는 각성 이벤트를 봐야 재즈바에 데려갈 수 있으니 오쿠무라 하루에게 주려면 25일 전에는 보물 루트는 확보해 두어야 한다.
- 속성 스킬 능력을 지닌 악세서리를 만드는 것도 큰 도움이 된다. 괴도단 내에서 빙결, 전격 속성을 지닌 사카모토 류지와 키타가와 유스케는 물리에 치중되어 마력이 상당히 낮으므로, 마하부흐라와 마하지온가의 효과를 가진 악세서리를 마력이 높은 캐릭터에게 주면 한 명이 전담할 수 있는 속성이 늘어난다. 만약 둘 중 하나를 데리고 가고 싶다면 키타가와 유스케보다는 사카모토 류지를 추천한다. 키타가와 유스케는 빙결 가드킬이 없는 반면, 사카모토 류지는 전격 가드킬을 배우는데 이걸 체력이 높은 과장 로봇과 부장 로봇에게 우선적으로 걸어주고, 주인공이 마력이 높은 마하지온가를 배우는 페르소나로 대미지를 주면 약점 공략으로 넘어뜨릴 수는 없어도 대미지는 많이 줄 수 있다.
- NORMAL이나 HARD 난이도보다 약점을 찌를 경우 대미지가 3배 증가하는 CHALLENGE 난이도가 오히려 더 공략하기 쉬울 수 있다. 일본 위키에서도 이러한 방식을 추천하고 있다. 또한 주원 속성이나 염동 속성의 공격을 가하는 아이템을 미리 준비해 두고 키치죠지의 다트를 통해 배턴 터치의 공격력을 늘려 놓을 경우 1회차에서도 부장 로봇들을 한 턴에 전멸시키는 것이 가능하다.
- 전무 로봇은 원작과 같이 빅뱅 챌린지라는 만능 속성의 엄청 아픈 대미지를 주고 대부분의 상태 이상에는 면역이지만, 현기증과 망각은 유효하다.[19] 스킬이나 아이템을 미리 준비해 둔다면 테크니컬로 빠른 공략이 가능하다. 오쿠무라 하루가 파티에 있을 때에도 전무 로봇이 오쿠무라 하루를 높은 확률로 집중 공격하는 경우도 원작과 차이가 없는데, 테트라칸을 배우고 장착한 오쿠무라 하루라면 하드 난이도에서도 전무 로봇의 체력을 더 쉽게 깎을 수 있다. 나머지 동료들도 빅뱅 오더를 쓰기 전에 대미지를 주다보면 제 아무리 튼튼한 전무 로봇도 금방 빈사급 체력까지 몰아버릴 수 있다.
전무 로봇까지 쓰러뜨리면 인지 존재 오쿠무라 하루가 직접 전투에 나서며 팬덤에서 예상했던 모습 중 하나인 여성형 거대 로봇 모습으로 변한다. 그렇게까지 어려운 상대는 아니지만, 섀도 오쿠무라는 인지 존재 오쿠무라 하루에게까지 자폭을 명령하고 인지 존재 오쿠무라 하루는 사장의 명령은 절대적이라면서 주저 없이 자폭 명령을 실행한다. 이를 보고 사쿠라 후타바를 비롯한 동료들이 전부 식겁하지만 오쿠무라 하루는 진짜 자신은 여기 있다고 외치며 격파해 달라고 한다. 다만 체력을 2턴 만에 깎을 자신이 없다면 방어하면서 자폭으로 넘기는 게 좋다.[20] 섀도 오쿠무라는 페르소나 시리즈 유일의 체력 "1"짜리 보스라 그냥 평타 1방으로 정리하면 끝.
부장 로봇 때문에 워낙 악명이 높아서였는지, 발매 초창기에 플레이했던 유저들 중 DLC를 구매할 의사가 있었던 대부분의 사람들이 이 시점에서 이자나기 오오카미 DLC를 구매했던 것으로 알려져 있고, 몇몇 위키에서도 진행이 막힌 사람들을 위해 DLC 구매를 추천하고 있다. 다만 너무 강력해서 게임의 난이도 자체가 확 떨어지기 때문에 최소한 1회차에 사용한다면 오쿠무라 팰리스 보스전에서만 쓸 것을 권장하는 편.
DLC 페르소나를 쓰고 싶지 않다면, 주의사항에 서술되었듯 보스전 시작 전에 게임 난이도를 챌린지로 놓으면 적과 아군 쌍방의 약점/테크니컬 대미지가 3배로 뛰어오르기 때문에 약점 속성만 제대로 숙지했다면 부장 로봇까지 배턴 터치로 쉽게 처리가 가능하고 전무 로봇도 일단 상태 이상을 걸어놓으면 각종 조합으로 3배의 테크니컬 대미지를 먹일 수 있다. 사카모토 류지가 물리 특대기를 배웠다면 전무 로봇를 빙결 상태로 만들고 물리 특대기를 사용하는 것이 한 방법이다. 또는 아라하바키, 기리메칼라도 유용하다. 둘 다 물리/총격 반사이기 때문에 과장의 어설트 다이브나 부장 로봇의 메가톤 레이드를 그냥 튕겨낼 수 있다. 만약 섀도 오쿠무라가 조커를 표적으로 하라는 명령을 내리면 둘 중에 아무거나 바꾸는 것을 권장한다. 추가로 전체 질풍 스킬과 주원 스킬, 염동 스킬도 익히면 금상첨화. 아라하바키는 공교롭게도 오쿠무라 팰리스 초반에서 얻을 수 있고 약점은 염동과 핵열이라서, 니지마 마코토나 오쿠무라 하루의 스킬로 적절히 요리해서 아군으로 만들 수 있다. 물론 합체로도 만들 수도 있다. 기리메칼라도 마찬가지로 같은 곳에서 얻을 수 있는데, 워낙 강적이라서 상태 이상[21]과 테크니컬 대미지를 중점으로 노리거나 유일한 약점인 축복 속성을 노리면 된다. 이곳 팰리스에서는 얻을 수 없지만 주인공의 레벨이 48이상이면 똑같이 물리/총격 반사인 랑다를 합체로 만들어도 도움이 된다. 물리 반사 페르소나가 없다면 카네시로 팰리스에서 얻은 응어리 3개를 모아 해방시켜서 만든 폭식의 반지도 임시 방편이지만 주인공에게 끼우면 운 나쁘게 크리티컬을 맞지 않는 한 살아남을 수 있다. 소소한 팁이지만 계장 공략용으로 오쿠무라 팰리스 공장에서 나오는 모스맨이나 에어록 구간에 나오는 미트라스를 잡아서 육성시키거나 마력이 높은 페르소나의 합체 용도로 마하지온가 혹은 마하프레이라를 계승시키는 것도 하나의 방법이다.
시간 제한이 있기 때문에 특정 딜량 수준까지 키워야 할 것이 강제된다. 그래서 원작 대비 심리적 장벽은 가장 높지만, 준비가 충실하게 되어 사원 로봇들을 쉽게 쓸어버릴 수 있는 수준에 도달했다면 실제 공략 턴 수는 원작과 크게 차이가 나지 않는다. 다만 회차 플레이를 누적시켜 단숨에 끝내려 해도 사원들이 로테이션을 도는 것이 새로운 턴수로 취급되지 않기 때문에 어쨌든 다른 동료들의 턴이 돌아오는데, 후타바 팰리스 때와 별개로 체력이 많은 문제가 아니라 턴수 계산상의 문제이므로 동료들을 가드에 몰빵한 뒤 주인공 혼자 쓸어버리는 게 더 빠른 저난이도에서는 인지 존재 오쿠무라 하루가 추가된 한 턴이 더 걸리는 정도가 끝이다. 그래서 최저 공략 턴수는 8턴이 된다.
※ 타깃으로 지정할 경우의 대사 주인공 - 재수 없는 검은 코트를 입은 남자 사카모토 류지 - 건방져 보이는 금발 모르가나 - 기묘한 검은 오뚜기 타카마키 안 - 단정치 못한 빨간 여자 키타가와 유스케 - 기묘한 차림의 여우 가면 니지마 마코토 - 미개해 보이는 검은 머리 여자 오쿠무라 하루 - 내 딸의 탈을 쓴 가짜 |
6. 공략 이후
개심하는 과정에서 자백하기를, 정신폭주와 폐인화로 이득을 얻은 건 사실이지만 직접 한 게 아니라 누군가에게 사주해서 처리했다고 말한다. 괴도단은 자세한 이야기를 들으려 하지만 팰리스는 곧 붕괴하게 되고, 어쩔 수 없이 자세한 이야기는 현실의 오쿠무라 쿠니카즈에게 듣기로 한 후 탈출한다. 그러나 이후 나타난 검은 가면의 그림자가 소음기 달린 권총으로 섀도를 죽여버리고[22], 그 때문에 현실 세계의 오쿠무라 쿠니카즈는 예고날 당일 기자 회견으로 자백을 하던 중 정신 폭주를 일으키며 슈진 고교의 교장과 똑같은 몰골로 폐인화가 진행되어 처참한 최후를 맞이하게 된다.[23] 평소에도 건강이 좋지 않았던 오쿠무라 쿠니카즈는 정신 폭주의 충격으로 인해 심장마비로 사망했고, 일전의 교장 사망 사건까지 괴도단의 소행으로 날조되면서 괴도단의 지지율은 90%대에서 2%대까지 폭락하며 살인마 집단 취급을 받게 된 괴도단은 결성 이래 최대의 위기를 맞이하게 된다.현실에서 밝혀진 그의 보물의 정체는 오래된 우주선 프라모델 키트. 그는 빚쟁이들이 집으로 찾아올 정도로 가난하던 어린 시절 그 프라모델을 갖지 못했던 것이 마음의 상처로 남아 돈과 성공에 집착하게 되었고[24], 프라모델을 유년기의 기억으로 남겨둔 뒤로도 우주 컨셉의 패스트푸드 프랜차이즈인 빅뱅 버거를 설립하거나 욕망이 만들어내는 성채인 팰리스가 우주 기지의 형태로 구현되는 등 평생의 응어리로 남아있었다. 어쨌건 그 키트는 프리미엄이 붙어 상당한 가격이 된 상태였으며 괴도단은 그것을 팔기로 한다.
이후 오쿠무라 쿠니카즈가 연줄을 데려고 했던 정계의 거물이 다름 아닌 시도 마사요시로 밝혀지며, 시도 마사요시가 그의 사주를 받아 폐인화의 실행범을 시켜 정신 폭주를 일으켰던 것으로 드러난다. 그러나 오쿠무라 쿠니카즈 본인도 시도 마사요시에게 마음의 괴도단을 함정에 넣기 위한 패로 이용 당하고 버려졌다.[25]
똑같이 보물을 훔쳤는데도 죄를 뉘우치고 갱생에 성공한 다른 팰리스의 주인들과는 달리 오쿠무라 쿠니카즈는 하필 보물을 훔친 직후 악당에게 자기 섀도가 살해 당했고, 그래서 죄를 뉘우쳤음에도 불구하고 폐인화되어 사망했다. 특히나 팰리스의 주인들 중 한 명은 아예 섀도가 페르소나로 전생했고, 한 명은 보물을 도둑맞지 않고도 갱생했다.
참고로 오쿠무라 팰리스에선 오쿠무라 하루의 약혼자이며 그의 인지 존재인 스기무라와 사원들도 나온다. 그의 사후 오쿠무라 하루가 말해 주는 회사 내부의 반응을 보면 알겠지만 당시까지의 평가로 따지자면 죽었다고 동정받을 만한 사람이 절대 아니었으니만큼, 개심하고 난 다음에 가장 많은 것이 바뀔 사람이었음에도 불구하고 허무하게 죽어버리는 바람에 더 안타깝다는 반응도 많다.[26]
페르소나 5 더 로열의 극 후반부에서 흑막이 아버지가 살아있기를 바란 오쿠무라 하루의 소원(욕망)을 실현해 오쿠무라 쿠니카즈를 부활시킨다. 정치엔 관심 없는 딸바보 아버지가 되었으며, 부녀가 같이 있을 때 주인공이 오쿠무라 하루를 찾아온 걸 보고 딸에게 남자 친구가 있을 줄은 몰랐다며 놀라워한다. 오쿠무라 하루와 만난 뒤에 센트럴 가에 가면 빅뱅 버거 앞에 타카쿠라 전무[27]와 회사에 관한 이야기를 하고 있다. 괴도단 동료들이 이 곡해된 현실을 인지하게 되면 원래대로 사망 처리가 되며, 만일 주인공이 흑막이 만든 세계에서 살아가기를 선택한다면, 생존해서 딸과 함께 오쿠무라 푸드를 이끌어가게 된다.[28] 어찌보면 죽지 않고 개심을 했다면 매우 좋은 아버지가 되었을 텐데 죽어서 아쉽다는 평도 있다.
페르소나 5 스크램블 더 팬텀 스트라이커즈의 등장 인물인 효도 마리코가 이 사람과 인연이 있었다. 오쿠무라 하루가 어렸을 때 빅뱅 버거의 거래처 관계자였다고.
[1]
오쿠무라 하루는 이 때문에 학교 옥상 화단에 커피콩을 재배하며 이런 이력을 말하였고 페르소나 5 더 로얄에서는 흑막에 의해 구현된 세계에서 아버지 지원 아래 카페를 차리려고 하는 모습을 보인다.
[2]
예고장을 보내는 다음날에 공략함.
[3]
오쿠무라 하루가 약혼자 집에 끌려가는 날.
[4]
팰리스에서는 우주선의 엔진이나 동력으로 추정되는 빛나는 구체로 표현되어 있다. 현실에서는 프라모델 키트.
[5]
참고로 선택지 중엔 휴식 시간과 무보수 야근이 있는데 휴식 시간은 단 5초 뿐이며, 무보수 야근을 고르면 아무것도 변하지 않는다. 상상을 초월한 노동 환경에 괴도단의 반응은 경악 그 자체.
[6]
보마
[7]
로열 들어서는 물리 내성, 총격 약점으로 내성 변경.
[8]
핵열 제외
[9]
2차 통로로 한 번 들어갔다가 다시 밖으로 나오면 사쿠라 후타바가 힌트를 주기까지 한다.
[10]
역대 페르소나 시리즈를 통틀어 유일한 체력 1 보스.
[11]
동료들이 섀도 오쿠무라 레벨과 거의 맞먹는 레벨까지 올라가다 보면 중간 대미지를 입히는 스킬을 저절로 익히게 된다. 오쿠무라 하루의 경우는 애초에 사이오와 마하사이오를 보유하고 있는 상태. 그리고 전무 로봇 공략용으로 레벨업 후에 배우는 테트라칸도 절대 지우지 말자.
[12]
모르가나 43, 니지마 마코토 45, 오쿠무라 하루 42.
[13]
만약 조커 이외의 노려지는 타깃이 파티에서 이탈된 상태라면 부하 로봇이 타깃이 없다고 섀도 오쿠무라에게 보고하고, 섀도 오쿠무라는 부하 로봇들을 질타하면서 타깃 변경을 명령한다.
[14]
계장 등급을 무슨 속성으로 찌를지 정한 다음 나머지는 질풍과 염동으로 상대하는 식.
[15]
사원 무한 교대 때문에 공략이 어려울 걸 제작진들도 어느 정도 예상했는지, 로열에서는 오쿠무라 팰리스 보물상자 안에서 속성 공격용 아이템이 나오는 비중이 많이 늘었다. 단순 아이템 셔틀로도 어느 정도 약점 유도를 할 수 있게 하려는 배려로 보인다.
[16]
총격과 주원 속성을 모두 가지고 있는 화이트라이더가 효율이 좋다.
[17]
데카쟈와 데쿤다가 없다면
타케미 내과에 가서 카쟈킬과 쿤다킬을 미리 구매해 놓는 게 좋다.
[18]
모르가나와 오쿠무라 하루는 특대 스킬을 배우지 않아 특대 스킬을 배우는 니지마 마코토에게 주는 게 일반적이지만, 오쿠무라 팰리스 보스전만을 생각하면 오쿠무라 하루가 배우는 게 까다로운 부장 로봇을 처리하는데 더 도움이 된다.
[19]
현기증은 명중률만 떨어지는 거라 운이 없으면 맞고 골로 갈 수도 있으나 망각을 걸면 빅뱅 챌린지를 완전히 무효화시킬 수 있기 때문에 망각을 더 추천한다.
[20]
방어하지 않아도 주인공이 이 악물기 같은 버티기 스킬이 있다면 섀도 오쿠무라는 공격하지 않기 때문에 공략을 완료할 수 있다.
[21]
수면, 혼란, 현기증, 망각
[22]
이때 섀도의 유언은 "나의... 유토...피아..."
[23]
눈을 까뒤집으며 눈코입에서 피를 쏟으며 사망하는데, 무서운 것에 약하다면 꽤 놀랄 정도로 연출이 섬뜩하다.
[24]
쿠니카즈의 아버지, 즉 오쿠무라 하루의 할아버지 때는 현재의 대기업과는 정반대로 작은 기업이었던 데다가 사람 위주의 경영을 했는데 지인들에게도 무담보로 돈을 빌려주다보니 빚쟁이에게 시달렸다고 한다. 이렇게 빚에 시달리고 자기 아버지의 경영으론 답이 없다고 생각해 현재의 모습이 되버린 모양. 실제로 보스전 직전에 대사를 보면 빚투성이의 비참한 생활을 할바엔 절대 지지 않겠다며 닥치는대로 남을 착취했던 것으로 보인다.
[25]
오쿠무라 팰리스를 공략하기 전 그에 대한 부정적인 여론이 급격하게 늘어나는데 이것부터가 괴도단을 낚기 위한 시도 마사요시의 뒷공작이었으며 오쿠무라 쿠니카즈 본인은 당연히 상상도 못했다. 죽은 이후에도 시도 팰리스에서 VIP들이 하는 말을 보면 주제도 모르고 나대다가 찍혔다는 식의 발언이 많다.
[26]
작중 빅뱅버거는 하와이에도 체인점이 있을 만큼 거대한 기업이다. 그런만큼 사회적 영향력은 상당했다.
[27]
여황제 코옵에서 오쿠무라 쿠니카즈의 뒤를 이은 타카쿠라 사장이다.
[28]
이 루트를 선택하면 오쿠무라 푸드는 맛있는 음식을 대접하겠다는 초심을 잃지 않은
화이트 기업에 가깝게 묘사된다.