상위 문서: 여섯 무사
1. 개요
유희왕 오피셜 카드게임의 여섯 무사 카드군을 서포트하는 카드들.여섯 무사 관련 카드군은 다음과 같다,
-
"시엔" 몬스터 카드
몬스터 카드는 모두 "시엔"이라는 이름이 붙어있으며 "시엔의 도량"과 "여섯 무의 문"에 의해 카드군으로 지정되어있다. 한자로 [ruby(紫炎, ruby=シエン)]이라 쓴 카드만이 서포트 대상에 해당되며 가타카나로 シエン이라고만 쓴 카드는 서포트를 받지 못한다. 서포트 대상이 되지 못하는 진 여섯 무사-シエン은 이 때문에 TCG권에서 Shien이 아닌 Shi En이라는 번역을 취했고 국내판에서도 이를 이어받아 그대로 번역하였다.
오직 몬스터만을 지정하고 있기에 시엔의 도량 등의 마법 / 함정 카드는 포함되지 않는다.[1] 시엔(シエン)의 간첩은 한국판이든 영어판이든 진작에 그냥 시엔으로 번역했는데, 이를 에라타하지 않는 한 시엔 카드군에는 절대 마법 / 함정 카드가 포함될 수 없다.[2] -
"무사도 카운터를 놓는 효과를 가진 카드"
마법 카드 중 지속 마법 2종류와 여섯 무의 사원은 "무사도 카운터를 놓는 효과를 가진 카드"로서 지정되어있다. 해당 분류에 들어가는 카드는 여섯 무사 카드군 내에는 여섯 무사의 결속 뿐이다. 반면 함정 카드는 서치 수단이 없어 사실상 엮이지 못한 상태. -
"여섯 무식" 카드
레이지 오브 디 어비스에서 새로 추가된 분류. 여섯 무사의 지남번이 이를 지정한다.
2. 일반 몬스터 ("시엔" 몬스터)
2.1. 레벨 2
2.1.1. 시엔의 무사
"시엔" 몬스터는 효과 몬스터만을 지정하기에 기본적으로는 서포트를 받지 않지만, 패왕권룡 스타브 베놈 같은 효과 몬스터가 카드명을 복사하면 서포트 범위에 들어간다.3. 효과 몬스터 ("시엔" 몬스터)
천하인 시엔을 제외하면 여섯 무사를 지원하는 카드들로 이루어져있다.3.1. 레벨 1
3.1.1. 시엔의 하급무사
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 튜너=, 효과=,
한글판 명칭=시엔의 하급무사,
일어판 명칭=<ruby>紫炎<rp>(</rp><rt>シエン</rt><rp>)</rp></ruby>の<ruby>寄子<rp>(</rp><rt>よりこ</rt><rp>)</rp></ruby>,
영어판 명칭=Shien's Squire,
레벨=1, 속성=땅, 종족=전사족, 공격력=300, 수비력=700,
효과1=①: 자신 필드의 "여섯 무사" 몬스터가 전투를 실행하는 데미지 계산시에 이 카드를 패에서 묘지로 보내고 발동할 수 있다. 그 몬스터는 이 턴 전투로는 파괴되지 않는다.)]
도요토미 히데요시는 여전히 원숭이. 효과는 여섯 무사의 전투 파괴 방지이나, 여전히 여섯 무사라는 이름이 안 들어가는지라, 다른 여섯 무사와 쓰기는 어려운 편. 여섯 무의 문으로 소생시킬 수 있다고는 하나, 무사도 카운터가 아깝다. 레벨1 전사족 튜너로 쓰려고 해도, 이미 같은 속성, 종족의 어택 게이너가 자리잡고 버티고 있다.
이 카드의 진가는 시엔의 도량으로 특수 소환할 수 있는 레벨 1의 튜너라는 것이었지만 그림자 여섯 무사-후우마의 등장으로 쓰레기가 되었다.
3.2. 레벨 2
3.2.1. 시엔의 졸병
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 효과=,
한글판 명칭=시엔의 졸병,
일어판 명칭=<ruby>紫炎<rp>(</rp><rt>シエン</rt><rp>)</rp></ruby>の<ruby>足軽<rp>(</rp><rt>あしがる</rt><rp>)</rp></ruby>,
영어판 명칭=Shien's Footsoldier,
레벨=2, 속성=땅, 종족=전사족, 공격력=700, 수비력=300,
효과1=①: 이 카드가 전투로 파괴되어 묘지에 보내졌을 때 발동할 수 있다. 덱에서 레벨 3 이하의 "여섯 무사" 몬스터 1장을 특수 소환한다.)]
대응하는 몬스터는 야이치, 카몬, 야리자, 시종, 영물, 선도, 그리고 진 여섯 무사 쪽에서는 시나이, 미즈호, 카게키, 그림자 무사, 노인. 그림자 여섯 무사 쪽에서는 겐바, 하츠메, 후우마 정도가 있다. 여섯 무사의 전개력을 돕는 몬스터지만 자신은 여섯 무사 몬스터 가 아닌 점에 주의. 그래서 진 Shi En의 싱크로 소재는 될 수 없다. 전사족인 정크 싱크론과 상성이 좋으며 수동적이지만 효과는 발동할 수 있다. 그 외에 불사 무사와도 좋은 궁합.
자신은 리크루트할 수 없기에 공명충, 가면룡들과는 달리 여러번 공격은 막아낼 수 없다.
모델은 아마도 도요토미 히데요시.
3.3. 레벨 4
3.3.1. 천하인 시엔
여섯 무사를 서포트하는 효과는 없으나 "시엔" 몬스터이기에 서포트 대상에 들어간다. 또한 여섯 무사 세계관의 근간. 해당 문서 참조.3.3.2. 시엔의 참모
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 효과=,
한글판 명칭=시엔의 참모,
일어판 명칭=<ruby>紫炎<rp>(</rp><rt>シエン</rt><rp>)</rp></ruby>の<ruby>参謀<rp>(</rp><rt>さんぼう</rt><rp>)</rp></ruby>,
영어판 명칭=Shien's Advisor,
레벨=4, 속성=땅, 종족=전사족, 공격력=1200, 수비력=400,
효과1=①: 자신 필드에 "여섯 무사" 몬스터가 존재하는 상태에서\, 이 카드를 일반 소환했을 경우\, 종족을 1개 선언하고 발동한다. 이 카드는 이하의 효과를 얻는다.,
효과2=●이 카드가 몬스터 존에 존재하는 한\, 선언한 종족의 몬스터는 공격 선언할 수 없고\, 양쪽 플레이어는 선언한 종족의 몬스터를 특수 소환할 수 없다.)]
익스트림 빅토리에서 등장. 딱 한 종족만 막는 데다 여섯 무사는 일소권을 그림자 무사나 카게키에게 줬기에 이 카드는 안 썼다.
마스터 가이드 3에 의하면 후에 은거해서 노인장이 된다고 한다. 즉, 여섯 무사의 노인의 현역 시절 모습. 패퇴한 시엔에게 재기를 위해서 빠르게 다음 장군 자리에 오른 다음, 전쟁에서 이기는 것만이 아니라 국력을 키우기 위해 국가 기반 체제를 함께 다지라는 조언을 해 준다. 시엔은 이를 받아들여 국력을 키워 군비를 확장할 수 있었고, 다시금 나라는 안정적인 상태로 돌아갔다.
모티브는 오다 노부나가의 참모 타쿠겐 소온(沢彦宗恩)으로 추정된다.
3.3.3. 시엔의 황무자
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 효과=,
한글판 명칭=시엔의 황무자,
일어판 명칭=<ruby>紫炎<rp>(</rp><rt>シエン</rt><rp>)</rp></ruby>の<ruby>荒武者<rp>(</rp><rt>あらむしゃ</rt><rp>)</rp></ruby>,
영어판 명칭=Shien's Daredevil,
레벨=4, 속성=땅, 종족=전사족, 공격력=1600, 수비력=1000,
효과1=①: 이 카드를 일반 소환했을 경우에 발동한다. 이 카드에 무사도 카운터를 1개 놓는다(최대 1개까지).,
효과2=②: 이 카드에 무사도 카운터가 놓여져 있을 경우\, 이 카드의 공격력은 300 올린다.,
효과3=③: 1턴에 1번\, 이 카드의 무사도 카운터 1개를 제거하고\, 무사도 카운터를 놓을 수 있는 앞면 표시 카드 1장을 대상으로 발동할 수 있다. 그 앞면 표시 카드에 무사도 카운터를 1개 놓는다.)]
마도전사 브레이커처럼 소환시 공격력이 1900이 되는 몬스터. 하급 어택커로서 좋긴 하지만 이미 여섯 무사에는 하급 어택커가 썩어넘쳐나고 대개 키잔으로 충분하다.
결국 무사도 카운터를 활용하는 카드들을 위해 쓰게 될 텐데, 문제는 이런 카드 중 대표적인 여섯 무의 문을 보면 여섯 무사를 1장만 소환해도 카운터가 2개 놓이며 특수 소환에도 대응한다. 그런데 이 카드는 특수 소환은 안되고 일반 소환해야만 겨우 1개가 놓인다. 1장당 1개씩 쌓이는 시엔의 도장 같은 걸 봐도 "여섯 무사"의 특수 소환에도 대응하는지라 이걸 일반 소환하는 것보다 낫다.
이 카드의 이름에 "여섯 무사"가 들어가있었더라면 무사도 카운터를 한번에 더 많이 쌓을 수 있는 카드가 될 수 있었겠지만, 그렇지 못해서 활용도가 확 떨어져버린 난감한 카드. 일단 자신이 여섯 무사가 아니라는 점을 보완하기 위해 후반의 효과가 있는 거겠지만, 전술한대로 그냥 처음부터 이 카드가 아니라 여섯 무사를 1장 더 넣어 쓰는 게 낫기 때문에 활약하기는 어렵다.
링크 브레인즈 팩 2에서 나온 여섯 무사의 군대장과는 동일인물. 참고로 군대장 역시 무사도 카운터와 관련된 효과를 가지고 있다.
3.4. 레벨 6
3.4.1. 시엔의 노중 에니시
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 특수 소환=, 효과=,
한글판 명칭=시엔의 노중 에니시,
일어판 명칭=<ruby>紫炎<rp>(</rp><rt>シエン</rt><rp>)</rp></ruby>の<ruby>老中<rp>(</rp><rt>ろうじゅう</rt><rp>)</rp></ruby> エニシ,
영어판 명칭=Enishi\, Shien's Chancellor,
레벨=6, 속성=빛, 종족=전사족, 공격력=2200, 수비력=1200,
효과외1=이 카드는 통상 소환할 수 없다. 자신 묘지에서 "여섯 무사" 몬스터 2장을 제외했을 경우에만 특수 소환할 수 있다.,
효과1=①: 1턴에 1번\, 필드의 앞면 표시 몬스터 1장을 대상으로 발동할 수 있다(이 효과를 발동하는 턴\, 이 카드는 공격 선언할 수 없다). 그 앞면 표시 카드를 파괴한다.)]
전투를 포기하고 앞면 표시 몬스터를 파괴할 수 있는 몬스터. 비슷한 효과와 소환 방법을 가진 카오스 소서러보다는 한수 아래라 볼 수 있다. 다만 전사족이라서 종족 통일성은 높다. 진 여섯 무사 에니시의 현재 모습.
묘지의 여섯 무사 몬스터를 제외하기 때문에 소생계 카드와 궁합이 안좋은 점은 주의. 이 카드 자체는 여섯 무사도 아니고 대신 파괴되는 효과가 없는 점도 조심해야한다. 일단 "시엔" 카드라 여섯 무의 문 등의 서포트는 받을 수 있다.
세월이 지난 후 제외를 컨셉으로 잡은 "그림자 여섯 무사"가 등장함에 따라 젊은 시절과 함께 해당 덱에서 쓰일만한 건덕지가 생겼다.
노중이란 직책은 오다 노부나가가 살던 시대엔 없었지만 일단 모델은 시바타 가츠이에로 추정.
참고로 이 카드가 한국판으로 정발될 때 이블 히어로가 엘리멘틀 히어로가 된 병크처럼 이 놈도 "푸른 화염의 노중 에니시"가 되는 병크가 터져 버렸다.
3.5. 레벨 7
3.5.1. 대장군 시엔
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 효과=,
한글판 명칭=대장군 시엔,
일어판 명칭=<ruby>大将軍<rp>(</rp><rt>だいしょうぐん</rt><rp>)</rp>紫炎<rp>(</rp><rt>シエン</rt><rp>)</rp></ruby>,
영어판 명칭=Great Shogun Shien,
레벨=7, 속성=화염, 종족=전사족, 공격력=2500, 수비력=2400,
효과1=①: 자신 필드에 "여섯 무사" 몬스터가 2장 이상 존재할 경우\, 이 카드는 패에서 특수 소환할 수 있다.,
효과2=②: 이 카드가 자신 몬스터 존에 존재하는 한\, 상대는 1턴에 1번밖에 마법 / 함정 카드를 발동할 수 없다.,
효과3=③: 필드의 이 카드가 파괴될 경우\, 대신에 자신 필드의 "여섯 무사" 몬스터 1장을 파괴할 수 있다.)]
패도를 나아가는 대장군의 모습이 그려진 아이콘.
그 갑옷의 붉은 색이 나타내는 것은, 천하통일을 노리는
끝없는 야망이, 수많은 시체를 넘어온 흔들림 없는 결의일까.
유희왕 마스터 듀얼 아이콘의 플레이버 텍스트
그 갑옷의 붉은 색이 나타내는 것은, 천하통일을 노리는
끝없는 야망이, 수많은 시체를 넘어온 흔들림 없는 결의일까.
유희왕 마스터 듀얼 아이콘의 플레이버 텍스트
초기 여섯 무사의 에이스 카드. 대량전개가 빠른 여섯 무사이므로 소환 조건은 금방 채운다. 여섯 무사 1장-여섯 무사의 사범-대장군 시엔 패턴은 상대에게 굉장한 압박감을 줄 수있다. 첫턴에 소환해 의미가 있는 상급 몬스터 중 하나로 상대의 전개속도를 느리게 할 수 있다.
착각할 수도 있지만 소생 제한도, 일반 소환 조건도 없어, 죽은 자의 소생으로 튀어나올 수 있고, 일단 2400 정도는 이긴다. 불완전하지만 파괴내성이 있어 락 덱에도 채용 가능.
진 여섯 무사 시절의 이 카드가 없어도 파괴 효과는 전투나 데미지 스텝에도 발동해서 여섯 무사를 희생해 자신을 지키기 쉬운 편이나 라이트닝 보텍스, 블랙홀 같은 전체제거는 방패로 삼을 몬스터마저 파괴하기에 소용없다. 또한, 칠흑의 명마를 장착한 여섯 무사를 방패로 삼을 순 없다.
' 진 여섯 무사-Shi En과 이 카드가 같이 있으면 1번밖에 못 쓰는 마법 / 함정도 진 Shi En이 막아주니 상대가 마법 / 함정을 아예 못 쓰게 될 것이다'라고 생각하기 쉬우나, 진 Shi En은 발동을 무효로 하기 때문에 상대의 마법 / 함정 발동 가능 횟수는 여전히 1번이다. 그리고 체인 도중에도 상대가 발동할 수 있는 카드는 기본적으로 하나다.
펜듈럼 존에 펜듈럼 몬스터를 놓는 것도 마법 카드의 발동으로 취급되므로 펜듈럼 소환에 의지하는 카드군에게 기가 막히게 강력한 락 카드가 될 수 있다. 기존의 진 Shi En을 위시한 진 여섯 무사만으로는 상대하기 몹시 어려운 클리포트 등을 상대로 의외의 활약을 보여줄 수 있는 셈. 그리고 EM 오드아이즈 유니콘의 발매에 주목한 어느 듀얼리스트가 안개 골짜기의 거신조는 물론이고 이 카드를 넣은 덱을 만들어냈다.
모델은 천하인 시엔과 마찬가지로 오다 노부나가.
실력백중, 진검승부, 길항승부에서는 여섯 무사의 그림자 무사랑 싸우는 모습이 나왔는데 여섯 무사의 그림자 인술 때문에 사실 시엔의 행세를 하는 가짜라는 설이 생겼다.
유희왕 마스터 듀얼에서는 만들기 쉬운 레어등급 카드로 나왔지만 여섯무사를 대표하는 카드인지라 Live 2D 연출이 적용되었다.[3]
4. 엑시즈 몬스터 ("시엔" 몬스터)
4.1. 랭크 4
4.1.1. 여섯 무사의 그림자-시엔
"여섯 무사" 카드인 동시에 "시엔" 몬스터.5. 마법 카드
5.1. 일반 마법
5.1.1. 여섯 무식 삼단충격
[include(틀:유희왕/카드, 마법=, 일반=,
한글판 명칭=여섯 무식 삼단충격,
일어판 명칭=<ruby>六武式<rp>(</rp><rt>ろくぶしき</rt><rp>)</rp>三段衝<rp>(</rp><rt>さんだんしょう</rt><rp>)</rp></ruby>,
영어판 명칭=Six Strike - Triple Impact,
효과1=①: 자신 필드에 "여섯 무사" 몬스터가 3장 이상 존재할 경우\, 이하의 효과 중 하나를 선택하여 발동할 수 있다.,
효과2=● 상대 필드의 앞면 표시 몬스터를 전부 파괴한다.,
효과3=● 상대 필드의 앞면 표시의 마법 / 함정 카드를 전부 파괴한다.,
효과4=● 상대 필드의 뒷면 표시의 마법 / 함정 카드를 전부 파괴한다.)]
여섯 무사 전용 라이트닝 스톰. 강력한 전체 제거 효과를 가지고 있다. 그 리스크로 몬스터 3체 이상을 전개하는 것을 선행 조건으로 삼지만, 여섯 무사는 대량 전개에 특화되었기에 조건 만족도 쉽다. 물론 그렇다 해도 아무 때나 마구 쓸 수 있는 카드는 아니니, 채용할 숫자는 신중하게 정하는 것이 좋다.
현대에는 여섯 무사가 선공 빌드에 목숨걸다시피한 덱이 되어 후공 돌파용도인 이 카드를 채용하는 일은 없다시피하다. 하지만 최근 지원으로 이 카드를 간단하게 서치할 수 있는 지남번이 추가된 덕에 후공을 대비하고 싶다면 채용을 고민해 볼 수는 있게 되었다.
한편 일러스트에는 진 여섯 무사 시절의 시엔, 에니시, 키잔이 날개를 펼친 채 돌격 중인데, 이 모습을 한 시엔과 에니시가 한참 후, 레이지 오브 디 어비스에서 진마 여섯 무사라는 레벨 6 싱크로 몬스터로 출시되었다. 후에 진마 여섯 무사 키잔이 나올 가능성도 충분히 기대할 만하다.
5.1.2. 시엔의 봉화
[include(틀:유희왕/카드, 마법=, 일반=,
한글판 명칭=시엔의 봉화,
일어판 명칭=<ruby>紫炎<rp>(</rp><rt>シエン</rt><rp>)</rp></ruby>の<ruby>狼煙<rp>(</rp><rt>のろし</rt><rp>)</rp></ruby>,
영어판 명칭=Shien's Smoke Signal,
효과1=①: 덱에서 레벨 3 이하의 "여섯 무사" 몬스터 1장을 패에 넣는다.)]
여섯 무사 몬스터를 서치할 수 있는 강력한 카드. 이 카드의 출시로 증원없이도 레벨 3 이하는 서치가 가능해졌다.
- 이 카드로 서치가능한 여섯 무사 몬스터
- 여섯 무사-야이치
- 여섯 무사-카몬
- 여섯 무사-야리자
- 여섯 무사의 시종
- 여섯 무사의 영물
- 여섯 무사의 선행자
- 진 여섯 무사-카게키
- 진 여섯 무사-시나이
- 진 여섯 무사-미즈호
- 여섯 무사의 그림자 무사
- 여섯 무사의 노인
- 그림자 여섯 무사-겐바
- 그림자 여섯 무사-하츠메
- 그림자 여섯 무사-후우마
- 여섯 무사의 지남번
- 여섯 무사의 파계승
한창 대세 덱으로 활약하던 여섯 무사 한정으로 증원을 4번 쓸 수 있다는 점이 문제가 되어 결국 2011/09/01자로 제한되었으나, 다른 카드군들이 대두한 후 2012년 3월 금제에서는 준제한으로 복귀했다.
루미나도 그렇고 코나미가 라이트로드랑 여섯 무사를 부활시켜서 인잭터랑 태엽 덱이랑 싸우게 하려는 거 같다... 아니 그것보다 토끼 공룡 덱을 견제할 덱으로 여섯 무사를 택한거 같다. 애시당초 여섯 무사가 그 당시 대세덱인 토끼 공룡, 인잭터, 태엽 중에 토끼 공룡과의 상성이 가장 좋다.
2013/3/1 금제에서는 해제되었다. 여섯 무사 덱이 염성, 마도 등에게 밀려서 완전히 풀어주는 모양.
5.2. 속공 마법
5.2.1. 여섯 무의 서
[include(틀:유희왕/카드, 마법=, 속공=,
한글판 명칭=여섯 무의 서,
일어판 명칭=<ruby>六武<rp>(</rp><rt>ろくぶ</rt><rp>)</rp></ruby>ノ<ruby>書<rp>(</rp><rt>しょ</rt><rp>)</rp></ruby>,
영어판 명칭=Six Scrolls of the Samurai,
효과1=①: 자신 필드의 앞면 표시의 "여섯 무사" 몬스터 2장을 릴리스하고 발동할 수 있다. 덱에서 "대장군 시엔" 1장을 특수 소환한다.)]
에라타 (한글판) (2017.11.03) |
誤 : [카드명] 여섯 무사의 서 正 : [카드명] 여섯 무의 서 |
카게키와 키잔(사범)으로 대표되는 강력한 전개 능력을 보유한 여섯 무사인지라 발동 조건을 채우는건 쉽지만, 단순하게 사용할 경우 3장 소비로 몬스터 1장이 나오는 수지에 맞지 않는 상황이 나온다. 그렇기 때문에 양날의 활인검술로 야이치 등을 소환해 효과를 쓰고 사용하는게 기본. 배수의 진과 합한다면 단숨에 듀얼을 끝낼 수 있다. 여러모로 패 말림의 원인이 되고 대장군 시엔 자체가 특수 소환이 쉬운 몬스터다.
원래 이름은 육무의 서. 여섯 무사는 六武衆, 이 카드는 六武인지라 이 카드에는 "여섯 무사"라는 이름이 들어가 있지 않은데 정발명이 그냥 여섯 무사의 서가 되면서 만약에 "여섯 무사(六武衆) 카드를 지정하는 효과"를 가진 카드가 나오면 판정이 또 엇갈리게 생겼다. 또 현 상태에서도 매지컬 실크햇으로 이 카드를 몬스터 카드로 만들면 한국에서는 룰 문제가 발생하게 된다.
결국 여섯 무사 카드를 지정하는 도우지가 나오게 되면서, 나오기 2~3주 전에 2017.11.03 18:18 기준으로 '여섯 무사의 서' 에서 '여섯 무의 서'로 에라타되고 어드밴스드 이벤트 팩에서 실물로 나왔다.
5.2.2. 여섯 무식 습쌍진
파일:六武式襲双陣.jpg[include(틀:유희왕/카드, 마법=, 속공=,
한글판 명칭=여섯 무식 습쌍진,
일어판 명칭=<ruby>六武式襲双陣<rp>(</rp><rt>ろくぶしきしゅうそうじん</rt><rp>)</rp></ruby>,
영어판 명칭=Six Strike - Double Assault,
효과외1=이 카드명의 ①②의 효과는 1턴에 1번\, 어느 쪽이든 1개밖에 사용할 수 없다.,
효과1=①: 이하의 효과에서 1개를 고르고 적용한다. 자신 필드에 "여섯 무사" 몬스터가 2장 이상 존재할 경우\, 양쪽을 고르고 적용할 수 있다.,
효과2=●자신의 패 / 묘지에서 공격력 2000 이하의 "여섯 무사" 몬스터 1장을 특수 소환한다.,
효과3=●상대 필드의 공격력 2000 이하의 몬스터 1장을 뒷면 수비 표시로 한다.,
효과4=②: 자신 메인 페이즈에 묘지의 이 카드를 제외하고\, 자신 묘지의 "여섯 무사" 몬스터 1장을 대상으로 하여 발동할 수 있다. 그 몬스터를 패에 넣는다.)]
여섯 무식이 카드군화된 레이지 오브 디 어비스에서 등장한 신규 여섯 무식. 일러스트에는 미즈호와 시나이가 출연하고 있으며 이것으로 진 여섯 무사가 모두 여섯 무식 카드에 출연하게 되었다.
①의 효과로 2개의 효과 중 하나를 선택해 쓸 수 있으며, 여섯 무사가 2장 이상 모여 있다면 양쪽 모두 쓸 수 있다.
- 첫 번째 효과는 패/묘지의 공격력 2000 이하의 여섯 무사를 전개하는 것. 시엔들이 안 들어가는 건 조금 아쉽지만 여섯 무사 대부분이 해당 범위 안이라 전개를 보조하는 역할로는 충분하다.
- 두 번째 효과는 상대의 공격력 2000 이하 몬스터를 뒷면 수비 표시로 만드는 달의 서 계열의 효과. 상급 라인은 못 뒤집어 돌파 용도로는 한계가 있지만 속공 마법임을 살려 상대를 견제하는데는 충분하다.
두 효과가 연동되는 것도 아니고 역할이 명확히 다르다보니 양쪽 모두 사용하는데 집착할 필요는 없다시피하다.
②의 효과는 자신 메인 페이즈에 묘지에서 제외하고 묘지의 여섯 무사를 패로 회수하는 효과가 있다. ①의 효과를 쓴 턴에는 바로 못 쓰지만 다음 턴 다시 전개를 시작하는 걸 도울 수 있다.
수록 시리즈 |
2024-07-27 | [[일본| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] ROTA-JP063 | レイジ・オブ・ジ・アビス [ RAGE OF THE ABYSS ] |
2024-10-11 | [[대한민국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] ROTA-KR063 | 레이지 오브 디 어비스 |
2024-10-11 | [[미국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] ROTA-EN063 | RAGE OF THE ABYSS |
5.3. 지속 마법
5.3.1. 여섯 무의 문
[include(틀:유희왕/카드, 마법=,
한글판명칭=여섯 무의 문,
일어판명칭=<ruby>六武<rp>(</rp><rt>ろくぶ</rt><rp>)</rp></ruby>の<ruby>門<rp>(</rp><rt>もん</rt><rp>)</rp></ruby>,
영어판명칭=Gateway of the Six,
지속=,
효과1=①: "여섯 무사" 몬스터가 일반 소환 / 특수 소환될 때마다 이 카드에 무사도 카운터를 2개 놓는다.,
효과2=②: 자신 필드의 무사도 카운터를 이하의 수만큼 제거하고\, 그 효과를 발동할 수 있다.,
효과3=●2개: 필드의 "여섯 무사" 효과 몬스터 또는 "시엔" 효과 몬스터 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 몬스터의 공격력은 턴 종료시까지 500 올린다.,
효과4=●4개: 자신의 덱 / 묘지에서 "여섯 무사" 몬스터 1장을 고르고 패에 넣는다.,
효과5=●6개: 자신 묘지의 "시엔" 효과 몬스터 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 몬스터를 특수 소환한다.)]
리미트 레귤레이션