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엑스애쉬/설정

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1. 개요2. 상세3. 기사단
3.1. 적의 기사대3.2. 황의 기사대3.3. 녹의 기사대3.4. 청의 기사대
4. 기사도5. 라그나
5.1. 마인드(MIND)5.2. 앙상블(ENSAMBLE)5.3. 트레저 헌트(TRESURE HUNT)5.4. 아레나(ARENA)5.5. 기사수행
6. 직업
6.1. 레전더리 클래스(Legendary Class)6.2. 용자
7. 단체8. 종족9. 몬스터10. 아이템11. 스킬12. 특성13. 타이틀14. 지역15. 기타 설정

1. 개요

엑스애쉬의 설정을 정리한 문서.

2. 상세

마족과 인간의 혼혈은 부모 세대보다 힘이나 지능이 더 뛰어난 개체가 된다.

3. 기사단

마족으로부터 인류를 수호하기 위해 세워진 초 국가적 기구이자 인류 최강의 존재들의 집합체. 기사단의 인원을 기사라 부르며, 14세 이상의 소년 소녀들이 입단시험 '라그나'를 통과하고, 견습 기사가 되면 수련을 쌓아야만 어엿한 한 사람의 기사가 된다.

기사단 중 세분화된 기사대는 네 부대가 존재한다. 각각 적, 황, 녹, 청의 기사대로 나뉘어 있으며, 기사대에서 리더격인 인물을 기사대장으로 부른다.

3.1. 적의 기사대

대장으로 에드워드 듄 라벤더가 맡고 있다.

3.2. 황의 기사대

대장은 샴스 아사드가 맡고 있다.

3.3. 녹의 기사대

대장으로 위그 드 라실이 맡고 있다.

3.4. 청의 기사대

대장은 만월 류, 부대장은 파랜드 덴이 맡고 있다. 매번 피해복구를 하느라 청의 기사대만 적자를 내고 있다.

4. 기사도

세계 수호의 의지 그 자체로 초대 기사단장이 만든 거대한 힘의 집약체. 실제론 초대가 만들고 후손들이 쌓아 올린 일종의 마나의 지층과도 같은 응집된 정신이 기사도의 본질이며, 그 방대한 마나를 이용해 선택받은 기사들에게 힘을 내리고, 그 힘으로 또다시 마나를 모아 기사도에 축적시키는 축적의 구조를 가진 정신체다.

기사도에 축적된 마나를 빌려옴으로써 기사들은 강력한 힘을 낼 수 있다. 기사도에 몸을 담았던 모든 기사의 힘을 모아 계승시킨다. 세월에 걸쳐 모인 기사들의 마나의 집합체인 기사도는 마왕의 육신과 같은 역할을 해 기사들에 개인특성을 부여한다. 기사를 그만둬도 기사도가 길을 지지하고 있는 한 기사의 힘은 잃지 않는다.

기사도의 첫 번째 '기사는 인류를 수호한다.'

5. 라그나

14세 이상의 소년 소녀들이 각 기사대장에게 추천을 받아 통과해야 하는 입단시험이자 견습 기사가 되어 수련을 쌓는 과정이다. 작중 시점으로 99년 동안 단 한차례도 중단된 적은 없다고 한다.

라그나로 가기 위해선 시련의 길을 통과해야 하는데 시련의 길을 지나가기 위해선 진실의 골렘의 질문에 답해야 한다. 진실의 골렘은 '왜 기사가 되려는 가'에 대해 물어보며, 대답을 들은 골렘의 인정을 받고 추천인의 증거를 보여주는 것으로 길을 통과할 수 있다.

라그나의 후보생은 네 가지 시험을 치르며, 각 시험의 출제자는 적, 황, 녹, 청의 대장들이 맡는 것이 전통이다. 네 가지 시험을 통해 높은 점수를 얻은 후보생은 기사도의 힘을 사용할 수 있는 '기사의 펜던트'와 '기사대'의 칭호를 얻게 될 뿐만 아니라 가고 싶은 기사대를 우선적으로 선택할 수 있으며, 동기들 보다 한 계급 높은 계급인 '중급기사'로 기사 생활을 시작하게 된다. 그렇기에 라그나에서는 각자 가져온 무기는 일체 사용할 수 없고, 상자를 열어 처음 지급받는 '견습기사의 무기'만 사용하여 시험을 치러야 한다.[1][2]

여담으로 라그나가 시작하는 첫날에는 기사리아라는 특식이 재공되는 전통이 있는데 이는 기사단의 탄생과 함께한 첫번째 음식이라는 의미다.

이하는 각 기사대장이 관할하는 시험의 종목들이다.

5.1. 마인드(MIND)

기사로서의 가능성과 의지를 확인하는 적의 시험. 적의 기사대 대장 에드워드 듄 라벤더가 맡는다. 마인드는 4인 파티 체제로 진행되는데 기사도에게 부여받은 역할군에 따라 파티원들이 랜덤하게 정해진다. 대륙 각지에 있는 기사단의 방어진지에 가서 감독관에게 퀘스트를 받아서 진행한다. 해당 퀘스트를 가장 먼저 클리어하는 파티에겐 추가 점수가 생긴다. 역경에도 굴하지 않는 '용기'를 시험하는 관문으로 자신보다 강한 상대를 만났을 때 물러서지 않는 '강인한 마음'을 확인한다. 그렇기에 스스로의 힘으로 헤쳐 나가는 모습을 보기 위해 시험관은 최대한 비협조적인 행동을 취한다.

5.2. 앙상블(ENSAMBLE)

스킬을 평가하는 데 중점을 둔 녹의 시험으로 녹의 기사대 대장 위그 드 라실이 맡는다. 두 가지 이상의 스킬을 혼합해 완성한 독자적인 스킬을 사용할 수 있는가 없는가를 시험한다. 원래는 단순히 사용 여부만 평가한 초대 녹의 대장의 시험 방식을 추구했지만 2대 단장인 위그 드 라실이 변형시켜 획기적으로 발전시켰다.
포지션에 따라 앙상블을 시험하는 포지션 별 맞춤 퀘스트로 개인의 포지션에 맞는 스킬의 활용을 보다 면밀히 평가할 수 있는 보다 진보된 시험 방식으로 진행되고 있다.
마인드를 치르며 배정받은 포지션에 따라 혼자서 시험을 치를 격리된 공간으로 이동하여 포지션 별 골렘과 전투를 벌인다. 그곳에서 골렘을 상대하는 동안 행동 하나하나와 사용하는 스킬의 조합, 활용 등을 해당 포지션의 교관이 면밀히 채점한다. 숨겨진 득점 루트 또한 있지만 감점도 있기에 주의해야 한다.

상대하는 골렘은 응시자의 기억에 반응해 가장 강했던 상대로 의태해 움직임을 모방한다. 완전히 쓰러트리지 못하거나 일정 시간이 지나면 더 강해진 상태로 기동된다.

5.3. 트레저 헌트(TRESURE HUNT)

던전을 클리어 하는 황의 시험. 황의 기사대 대장 샴스 아사드가 맡는다.

5.4. 아레나(ARENA)

1:1의 무력경쟁 청의 시험. 청의 기사대 대장 만월 류가 맡는다.

5.5. 기사수행

중급 기사가 된 후 떠나는 일종의 순례. 세계를 떠돌며 기사로서의 사명을 몸에 새기고 각지에 퍼진 마족의 마나를 회수하는 신성한 임무다. 시험에 위험이 있다고 판단되어 트레저 헌트와 아레나의 룰을 변경하기로 했지만 둘이 합쳐졌기에 큰 틀은 비슷하다. 우선 트레저 헌트는 마족의 마나로 생성된 던전을 클리어하고, 세계 각지의 던전석을 수집하는 것으로 대체됐고, 아레나는 첫 번째 신이 개최하는 무투대회에서 기사단의 강함을 증명하고 오는 것으로 대체됐다. 이 수행 결과를 모아 성지로 돌아와 기사도에게 인정을 받는 것으로 기사 시험에 합격하게 된다.[3] 자신이 있다면 솔로 플레이를 치러도 되지만 기본적으론 파티 플레이가 권장되며, 마인드를 치렀을 때와 마찬가지로 공수조합의 인원으로 구성하는 게 추천된다.

6. 직업

6.1. 레전더리 클래스(Legendary Class)

일반적인 상식을 초월하는 힘을 가진 클래스. 현재 등장한 레전더리 클래스는 엑스의 괴도와 그레이의 시공간의 마법사가 존재한다.

6.2. 용자

열렙전사와 세계관이 같은 만큼 엑스애쉬 세계관 또한 용자는 마왕을 상대하는데 특화된 직업이라고 유추할 수 있다. 이들은 각기 다른 용자 전용 스킬을 가지고 있으며, 불굴을 전용 특성으로 갖는다.

7. 단체

8. 종족

9. 몬스터

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10. 아이템

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11. 스킬

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12. 특성

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13. 타이틀

14. 지역

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15. 기타 설정



[1] 예외는 없는데 애쉬는 상자에서 발현되지 않은 기사석이 나왔지만 라벤더는 어떤 예외도 없다며 무기 없이 시험을 강행시켰다. [2] 견습기사의 무기는 기사도가 해당 견습기사의 과거와 현재, 미래를 꿰뚫어 본 후 적성에 맞는 클래스의 무기를 준다. 전사에겐 날붙이, 탱커에겐 방패, 마법사에겐 마법도구, 힐러에겐 성유물이 주어지는 식. [3] 그레이가 얼마나 오래 걸릴지는 각자 다르겠다고 말한 걸 보면 딱히 시간제한이 있는 건 아닌 듯하다. [4] 엑스애쉬 시점에서 미래에 광인이 된 뮤 카론을 봉인한 기사단의 용자

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