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최근 수정 시각 : 2024-10-14 08:50:23

에이라


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파일:attachment/에이라/Eira.jpg

エイラ Eira / Ayla

1. 개요2. 성능3. 기술

1. 개요

크로노 트리거의 등장인물.

원시시대에서 동료가 되어주는, 인간족의 집락 이오카 마을의 족장이자 지도자격인 인물. 나이는 24세로, 금발의 머리카락과 파워풀하고 섹시한 여성이다. 이오카 부족민들은 그녀를 탱탱하고 쭉빵한 족장이라고 애칭 삼아서 부르고 있다. 스페키오에게 데려가면 요염한 여성이라고 까지 말한다.

부족의 '2인자'격인 키노의 약혼자이며, 스토리 상 마를의 선조에 해당하는 사람이기도 하다.

인간족과 대립하는 공룡인에 맞서 싸우는 여전사로, 크로노 일행이 원시시대에 왔을 때 에이라를 도와준 것을 계기로 크로노 일행의 동료가 되어준다.[1]

네 발로 뛰어다니는 움직임이 꽤나 고양이를 닮았다. 특히 아래쪽으로 늘어진 천이 고양이 꼬리처럼 팔랑거리는데, 화를 내거나 할 때는 화난 고양이처럼 바싹 올라간다.

후속작인 크로노 크로스에는 등장하지 않지만 에이라의 어머니인 사람이 동료로 등장. 또한 크로스의 엔딩에서는 에이라의 이름의 의미가 밝혀지기도 한다.

2. 성능

최고의 물리딜러이자 아이템 스틸러.

본작 최강의 물리공격 딜러로 속성이 없는 물리공격[2]을 위주로 사용한다, 무기를 장비하지 않고 맨몸 맨주먹으로 싸우지만 충분히 다른 캐릭터들보다 강력한 편이다. 전 캐릭터중 가장 빨리 힘이 99에 도달하는 캐릭터로 민첩이 13, 회피가 최대 90으로 가장 높으며 대신 마력이 만렙기준 32로 가장 낮다. 기본 크리티컬 확률이 20%로 24/48레벨에 크리티컬 확률이 5% 증가하며 레벨 72가 되면 주먹이 철권으로 바뀌면서 크리티컬률이 5% 더 증가하여 최고의 크리티컬율을 가짐과 동시에 혼란의 부가효과가 생기에, 96이 되면 강권으로 바뀌며 혼란효과가 사라지고 크리티컬율이 떨어지지만 크리티컬 시 무조건 9999 대미지를 줄 수 있게 된다. 선 오브 선 주위의 불꽃이나 방어를 풀지 않아 무식한 물리방어력을 가진 적들도 문답무용으로 9999로 어거지로 부숴버리는 것도 가능.

게임 진행 중 장비를 모두 빼앗기게 되는 이벤트가 발생하는데 이때 에이라는 무기 뺏길일도 없고, 따라서 맨손으로도 잘싸운다. (장비를 찾기 전에 경비병을 만나면 시작방으로 강제 퇴각당하는데 에이라가 있으면 장비를 찾지 않아도 싸울 수 있다.) 방어력과 마법방어력이 유별나게 낮은 것이 단점, 떨어지는 마방은 무지개 빛 조개로 만든 방어구로 보충하도록 하자. 그리고 마법방어 어차피 레벨 오르면 99 된다(...) 물리공격의 스페셜리스트인데다가 미인계로 인하여 보스에게 유용한 아이템을 훔칠 수 있기에 보스전에는 꼭 참전 하는 것이 좋다. 특히 질 여왕과 싸울 때는 꼭 데려가자. 양손에게서 각각 프리즘 헬멧과 프리즘 드레스를 파밍할 수 있다.

사실 본작 최강의 물리 딜러로 끝나는 캐릭터가 아니라 최강의 파티원이기도 하다. 초반부터 종반까지 약한 구간이 없고, 회차 플레이시에 더 강해지며, 합체기도 모두 강력하며 딜은 물론 회복에 파밍까지 하는 만능 캐릭터다. 합류 레벨은 18.

3. 기술

2·3인기는 크로노 트리거/기술을 참조. 에이라의 회복기로 MP 소모는 1, 배율은 초반 기술 중에는 독보적으로 높은 x14, 필요 스킬포인트는 10. 에이라의 저질 마력 덕분에 회복량은 높지 않으나 유일하게 상태이상 회복이 붙어있어서 차별화가 가능하다. 미친 배율 덕에 마력을 키워주면 마를의 오라나 개구리의 낼름보다도 훨씬 높은 회복량을 자랑하며 마력 99에서도 500 정도의 회복량에 그치는 둘과 달리 훨씬 낮은 값에서도 여유있게 999 회복이 나온다. 적에게 굴러가서 날라차기를 날리는 물리 스킬. MP 소모는 2, 배율은 x1.565, 필요 스킬포인트는 60. 마루마지로는 초반부터 등장하는 아르마딜로 닮은 몬스터의 이름이다. 뒤의 두 기술의 위력과 편의성이 좋아 특별히 존재감은 없는 기술. 적을 할퀴고 반대쪽에서 물어뜯는 물리 스킬. MP 소모는 3, 배율은 x2.25, 필요 스킬포인트는 100. 적을 수직으로 내던지는 물리 공격. 던진다는 특성 때문인지 일부 적에게는 통하지 않는다. MP 소모는 4, 배율은 x3.375, 필요 스킬포인트는 200. 그런 적들도 연계기로 얼음이나 빙하를 던지는 공격을 하는 식으로 높은 배율을 활용 가능하다. 특히 크로노와 연계하여 사용하는 송골매 베기가 범위와 데미지 모두 강력한 것이 특징. 에이라의 물리 어태커 이외의 존재 의의. MP 소모는 4, 필요 스킬포인트는 400으로 적에게 아이템을 훔친다. 매혹의 브라를 장착하면 성공률이 올라가며, 그 상태에서 마를과의 합체기 W 미인계를 사용하면 100% 확률로 훔칠 수 있다. 나오는 아이템이 전용 콜렉션 아이템은 물론이고 현단계보다 나중에 나오는 레벨의 무기나 고급 방어구는 물론 각종 최고급 회복템, 능력치를 올려주는 캡슐들까지 퀄리티가 엄청나기에 이걸 위해서라도 에이라를 파티에서 못 빼게 되는 일이 부지기수인 사기기술이다.
성공 확률은 기본 27.7%, 매혹의 뷔스티에 착용시 82.4%. 에이라의 유일한 마법 공격. MP 소모는 10, 배율은 꽤 높은 x16, 필요 스킬포인트는 600. 무려 다크 매터보다 높다. 그러나 마력이 낮은 건 캡슐로 커버가 가능하지만 자기 중심이라는 좁고 불편한 공격 범위가 문제다. 루카의 화염마법과의 연계기는 엄청난 위력을 보여준다. 또한 아군이 사용 가능한 유일한 무속성 마법 공격이라 망령 사이러스나 선 오브 선에게 직접 대미지를 줄 수 있는 유일한 기술이다.[3] 춤을 춰서 공룡 꼬리로 적 전체를 공격하는 물리 전체 공격. MP 소모는 15, 필요 스킬포인트는 800. 개구리의 개구리 떨구기와 비슷한 HP 비례 공격으로, 계산식은 '(최대 HP-현재HP)x체력x9/280'으로 레벨 54가 되면 최대 위력이 나온다. 기를 모아 3연속 공격을 가하는 에이라 최강의 물리 기술. MP 소모는 20, 배율은 x4.1625, 필요 스킬포인트는 1000.


[1] 두 번째 조우는 마왕과 싸움을 한 이후 시공 게이트를 통해 워프 된 경우라 개구리를 보고 "선물로 가져온 거냐? 이 큰 개구리 먹어도 되냐?" 라고 물어본다. [2] 이 게임에서는 무속성을 제외한 2가지 이상의 속성이 섞이면 무조건 명속성이 되기 때문에 이러한 에이라의 특성은 오히려 도움이 될 때가 많다. [3] 사이러스는 어차피 턴 제한으로 전투가 자동종료되고 선 오브 선은 에이라와의 거리가 멀어서 공격이 닿지 않아 연계기인 포요조 댄스를 써야 한다. 포요조 댄스는 공격의 범위 전체화에 혼란만 부과될 뿐 위력은 테일 스핀 그대로이다. 이걸로 정답 불꽃을 맞출 필요 없이 선 오브 선을 직접 잡는 것도 가능은 하다. 그냥 정공법으로 잡는 게 훨씬 편하지만.