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최근 수정 시각 : 2024-07-30 08:38:10

어쌔신 크리드: 미라지/장비

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1. 개요2. 복장3. 의상4. 부적5. 검6. 단검7. 도구
7.1. 횃불7.2. 투척 단검7.3. 바람총7.4. 폭죽7.5. 연막탄7.6. 함정

1. 개요

어쌔신 크리드: 미라지에 등장하는 아이템을 정리한 문서.

어쌔신 크리드: 발할라처럼 모든 장비는 단 한 번만 입수할 수 있고, 판매하거나 분해할 수 없다.

2. 복장

기본적인 방어구. 부위가 없으며 하나의 통짜 의상으로 통합되었다. 업그레이드가 가능하지만, 전작 발할라와는 달리 외형이 바뀌진 않는다.
암살 중 적에게 들리는 바심의 소음이 50%/75%/100% 줄어듭니다. ||

||
바심에게 주어진 기본 복장이자 본작의 대표 복장. 고요한 칼날 특전은 암살 시 소음을 줄여주는데 3단계까지 강화했다면 소음이 아예 사라져 바로 옆에 나란히 서 있는 적을 죽여도 눈치채지 못할 정도다.
범죄 행위가 바심의 악명에 주는 영향이 20%/30%/40% 감소합니다. ||

||
악명 게이지가 덜 쌓인다.
공중 암살에 성공하면 한 줄기 번개가 내려쳐 15미터 안에 있는 적을 혼란에 빠뜨립니다. ||
오아시스 아래 이수 유적지에서 찾을 수 있는 이수의 유물.
이동 중 적에게 들리는 바심의 소음이 50%/75%/100% 줄어듭니다. ||

||
바심이 숨어있는 동안 체력을 2초당 1%/2%/3%, 최대 체력의 50%까지 회복합니다. ||

||
본격적인 중동 갑옷이지만, 전투를 지향하지 않는 본작 특성상 딱히 방어력 보너스는 없다. 숨어있으면 체력이 최대 50%까지 차오른다.
잠행 처치 시 집중 칸이 추가로 5% 채워집니다. ||

||
바예크의 의상과 유사한 이집트풍 암살단 의상.
전투 중 한 번, 바심은 치명적인 피해를 받아도 죽지 않으며 3초/4초/5초간 시간이 느리게 흐릅니다. ||
디럭스 팩 특전으로, 페르시아의 왕자 시리즈의 옷이다.

3. 의상

외형만 바뀌는 일종의 스킨 개념이다.

4. 부적

바심이 왼쪽 어깨 뒤에 매달고 있는 부적. 치장 아이템이다.
완전 동기화 챌린지를 활성화하고 견습생(쉬움) 난이도 이상에서 메인 스토리 완료.

5.

본작의 주무기. 전투 시 오른손에 들며 공격과 강공격을 담당한다.
쳐내기 시 다음 공격의 피해가 50% 증가합니다. ||
피해 65 방어 피해 65
튜토리얼 중 지급받는 바심의 검이자 본작의 대표적인 검. 스탯이 평균적이고 특전도 괜찮은 편인데다 다른 검들도 다 고만고만하기에 처음부터 끝까지 이것만 써도 무난하다.
바심의 체력이 50% 미만이면 가벼운 공격의 피해가 30% 증가합니다. ||
피해 65 방어 피해 65
모든 연속 공격이 5% 추가 피해를 줍니다. 최대 50%까지 증가합니다. ||
피해 65 방어 피해 65
최대 체력이 50% 감소하지만 피해가 50% 증가합니다. ||
피해 46 방어 피해 78
오아시스 지하에서 찾을 수 있는 이수 유물. 체력 50%를 희생하고 공격력 50%를 얻는다.
완벽 회피 시 다음 공격의 피해가 50% 증가합니다. ||
피해 78 방어 피해 46
높은 깡공이 특징이다.
다섯 번째 공격을 할 때마다 적을 중독시킵니다. ||
피해 46 방어 피해 78
코피스다.
시간이 느리게 흐를 때 적을 처치하면 체력을 20% 회복합니다. ||
피해 72 방어 피해 59
디럭스 팩 특전으로, 특전의 발동조건 특성상 시간의 단검과 함께 사용하는 걸 강제한다.

6. 단검

본작의 보조무기. 전투 시 왼손에 들며 반격을 담당한다.
쳐내기를 하면 방어 피해를 25 추가로 줍니다. ||
피해 39 방어 피해 39
처음부터 제공되는 기본 단검.
바심의 체력이 50%보다 낮으면 피해 저항이 30% 증가합니다. ||
피해 39 방어 피해 50
가까운 거리에서 투척 단검으로 적을 맞히면 피해가 10% 증가합니다. ||
피해 47 방어 피해 27
다섯 번째 공격마다 바심의 체력이 10% 회복됩니다. ||
피해 27 방어 피해 47
오아시스 지하에 있는 이수 유물.
회피에 성공하면 스태미나를 10% 회복합니다. ||
피해 47 방어 피해 27
중독된 적을 근접 처치하면 독가스가 나와 근처에 있는 적에게 피해를 줍니다. ||
피해 27 방어 피해 47
완벽한 쳐내기 시 시간이 3초간 느리게 흐릅니다. ||
피해 43 방어 피해 35
디럭스 팩 특전.

7. 도구

도구는 최초 횃불만 있으며, 튜토리얼을 진행하고 투척 단검을 얻게 된다. 다른 도구들은 전부 '추가 도구 소지량' 스킬을 해금한 뒤 감추어진 존재 지부에서 바누 무사를 통해 얻을 수 있다.

재료 아이템이 충분하다면 바누 무사에게 등급 강화를 요청할 수 있다. 등급 강화는 1에서 3등급까지 올릴 수 있으며, 각 등급별로 선택 가능한 업그레이드가 2~3개씩 있다. 업그레이드는 등급 별로 하나씩 선택할 수 있지만 1등급 업그레이드는 '기술자' 스킬을 배우면 2개까지 선택할 수 있다.
<colbgcolor=#dc9a5a><colcolor=#fff> 1등급 <colbgcolor=#fff,#1c1d1f> 부품 60, 철 25, 가죽 25
2등급 부품 90, 철 40, 가죽 20
3등급 부품 150, 철 70, 가죽 70

7.1. 횃불

빛을 밝히고 불을 피울 수 있습니다.
<colbgcolor=#dc9a5a><colcolor=#fff> 소지 제한 <colbgcolor=#fff,#1c1d1f> 무한
범위 10m
무한대로 만들 수 있는 광원. 불을 붙일 수 있으며 투척할 수 있다. 본작에서도 던져 적에게 불을 붙일 수 있으며, 불이 붙은 적은 어디론가 달려가기 때문에 죽이지 않고 자리를 떠나게 할 수 있다. 발각 상태에서는 꺼내들 수 없게 되었기에 더 이상 뱀 죽이는 용도로는 쓸 수 없다.

7.2. 투척 단검

짧은 거리에서 던지기 좋은 가벼운 단검입니다. 더 좋은 재료나 연금술로 속성을 부여해 개선할 수 있습니다.
<colbgcolor=#dc9a5a><colcolor=#fff> 소지 제한 <colbgcolor=#fff,#1c1d1f> 4
피해 60
범위 18m
정말 오랜만에 부활한 원거리 무성무기.[1] 머리에 맞추면 추가 피해가 발생하며 대부분 졸병 적들은 헤드샷으로 원샷킬이 뜬다. 낙차가 있고 비행 속도가 생각보다 느리기 때문에 멀리 움직이는 적 상대로는 맞추기 조금 까다로운 편. 고대 3부작의 활과 마찬가지로 조준 시 실제 들어갈 피해를 미리 볼 수 있으므로 낙차 보정을 할 수 있다.
<rowcolor=#fff> 등급 업그레이드
1 <colbgcolor=#dc9a5a><colcolor=#fff> 용량 추가 보유량 +2
사거리 연장 범위 증가 (18m -> 27m)
예리한 칼날 피해 50% 증가 (91 -> 137)
2 독이 발린 칼 피격 대상 중독
무거운 칼 피격 대상 그로기 유발
가벼운 칼 충전 투척으로 사거리+피해 증가
3 시신 부식 피격 대상 시신 제거
방어구 관통 중장갑 적에게도 동일 피해

7.3. 바람총

목표를 잠재우는 조용한 투사체입니다. 독을 주입하거나 광분 상태로 만들도록 개조할 수 있습니다.
<colbgcolor=#dc9a5a><colcolor=#fff> 소지 제한 <colbgcolor=#fff,#1c1d1f> 6
범위 13m
지속 시간 30초
적을 잠재우는 원거리 무성무기. 활이 없고 원거리 치사 장비인 투척 단검의 사거리가 제한적이기에 굉장히 중요하게 쓰이며, 비살상 무기란 점에서도 활용도가 높다. 특히 중요 소매치기 대상은 소매치기가 어려운데, 이걸로 잠재운 후 날로먹을 수 있다.
<rowcolor=#fff> 등급 업그레이드
1 <colbgcolor=#dc9a5a><colcolor=#fff> 용량 추가 보유량 +2
지속 시간 증가 지속 시간 증가 (30초 -> 34초)
사거리 연장 범위 증가 (13m -> 20m)
2 가스 충격 피격 대상 주변으로 좁은 범위 판정 발생 [2]
치사량 수면 효과 제거, 중독 효과 추가
효능 적들이 쓰러진 적을 깨울 수 없음
광분한 대상은 효과 종료 시 사망
3 광전사 다트 피격 대상이 폭주하여 무차별 공격
깊은 잠 수면 효과 무한정 지속

7.4. 폭죽

경비병의 주의를 돌려주는 작은 폭발물입니다. 무기로 바꿀 수 있습니다.
<colbgcolor=#dc9a5a><colcolor=#fff> 소지 제한 <colbgcolor=#fff,#1c1d1f> 7
범위 10m
효과 범위 2m[3]
교란 범위 15m[4]
지속 시간 1초
탄착 지점에 소음을 발생시키는 미끼용 도구. 기본적으로 수류탄이기에 업그레이드를 통해 무기로 활용할 수 있다.
<rowcolor=#fff> 등급 업그레이드
1 <colbgcolor=#dc9a5a><colcolor=#fff> 용량 추가 보유량 +3
도화선 소음 교란 범위 5m 증가[5]
사거리 연장 범위 7m 증가
2 불꽃놀이 지속 시간 증가(1초 ->10초)
약점 폭발 범위 내 적 방어력 감소
불똥 폭발 시 화염 발생
3 공포 폭발에 휘말린 적 도주
충격파 폭발에 휘말린 적 스턴, 주변 사물 파괴

7.5. 연막탄

깨질 때 짙은 연기를 퍼트려 시야를 방해하는 연금술 유리병입니다. 연기는 공격 및 방어 용도로 개조할 수 있습니다.
<colbgcolor=#dc9a5a><colcolor=#fff> 소지 제한 <colbgcolor=#fff,#1c1d1f> 4
범위 10m
효과 범위 4m
투척시 짙은 붉은 연기를 발생시켜 적들의 시야를 가린다. 연막 내 적은 암살이 가능해지며, 전투가 굉장히 불리해진 본작 특성상 전투를 중단하고 도망치는데에도 매우 유용하게 쓰인다.

2등급 업그레이드인 숨 막히는 연기가 좋은 평가를 받고 있다. 적용시 연막이 녹색이 되며 도트피해를 입히는데, 처음부터 끝까지 범위 내 있을 경우 일반 졸병은 죽고, 중장갑병은 체력 약간만 남기고 살아남는다. 인공지능이 멍청하기 때문에 마구 콜록거리면서도 연막 밖으로 나가려 하지 않기 때문에 폭죽 등으로 적들을 한군데 몰아두고 독연막을 까 주면 대학살이 벌어진다. 다만 길거리에서 도주 중 시야를 끊는답시고 사용하면 시민들이 죽어 비동기화될 수 있어 주의가 필요하다.
<rowcolor=#fff> 등급 업그레이드
1 <colbgcolor=#dc9a5a><colcolor=#fff> 용량 추가 보유량 +2
사거리 연장 범위 7m 증가
연기 지속 시간 연기 지속 시간 증가
2 고요한 폭발 적이 폭발음을 듣지 못함
치유 증가 연막 속에 있으면 바심의 체력 일부 회복
숨 막히는 연기 연막에 공격 판정 발생
3 기억 제거 연막 속 적이 바심을 망각
인화성 연기 연기가 불에 닿으면 점화

7.6. 함정

적을 오랜 시간 제압해둘 비살상 근접 폭발물입니다. 살상용으로 만들 수도 있습니다.
<colbgcolor=#dc9a5a><colcolor=#fff> 소지 제한 <colbgcolor=#fff,#1c1d1f> 4
범위 10m
발동 범위 2m
효과 범위 2m
지속 시간 20초
설치 후 적이 접근하면 격발하는 시대를 앞서간 근접신관 폭발물. 격발 시 범위 내 적은 기절하지만, 업그레이드로 살상용으로 만들 수 있다. 설치한 함정은 재수거할 수 있다. 격발 시 소음을 발생시킨다. 지속 시간 증가와 기나긴 제압을 동시적용하면 기절 지속 시간이 무한이다.

물에 던지면 작동하지 않는다.

일회용 폭발물인데도 쓸데없이 예쁘게 만들었다.
<rowcolor=#fff> 등급 업그레이드
1 <colbgcolor=#dc9a5a><colcolor=#fff> 용량 추가 보유량 +2
지속 시간 증가 함정 지속 시간 증가 (20초 -> 40초)
사거리 연장 유효 사거리 7m 증가
2 파열 피격 대상 방어력 감소
광역 폭발 폭발 범위 증가 (2m -> 4m)
휘파람 기폭장치 근접신관 제거 + 휘파람으로 원격 격발
3 치명적은 폭발 폭발 시 화염 발생
기나긴 제압 기절 지속 시간 증가 (20초 -> 40초)


[1] 다만 고대 3부작에서도 연속 암살 시 투척해 쓰는 등 별도의 도구로 구분되지 않았을 뿐 등장은 했다. [2] 범위 판정 덕분에 중장갑한테도 통하게 된다! [3] 폭발효과가 발생하는 범위 [4] 경비병의 주의를 돌리는 범위 [5] 20m가 되어야하는 19m가 된다