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최근 수정 시각 : 2024-09-26 00:27:57

알함브라 궁전의 추억(드라마)

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tvN 토일 드라마
알함브라 궁전의 추억 (2018~2019)
Memories of the Alhambra
파일:알함브라 궁전의 추억 포스터.jpg
<colbgcolor=#68390c> 시청 등급 파일:15세 이상 시청가 아이콘.svg 15세 이상 시청가 (주제, 언어, 모방위험, 선정성, 폭력성)
장르 현대 판타지, SF, 스릴러, 로맨스, 게임물
방송 시간 · / 오후 09:00 ~
방송 기간 2018년 12월 1일 ~ 2019년 1월 20일
방송 횟수 16부작
채널 파일:대한민국 국기.svg : 파일:tvN 로고(2012-2021).svg
파일:세계 지도.svg : 파일:넷플릭스 로고.svg
기획 파일:스튜디오드래곤 로고 2016.svg
제작 파일:스튜디오드래곤 로고 2016.svg
파일:초록뱀미디어.png
연출 안길호
극본 송재정
제작비 220억원
출연 현빈, 박신혜
차량 협찬 파일:렉서스 로고.svg
링크 파일:홈페이지 아이콘.svg

1. 개요2. 기획의도3. 마케팅
3.1. 예고편3.2. 포스터
4. 등장인물5. 게임 설정6. OST7. 시청률8. 평가
8.1. 설정
8.1.1. 현실성8.1.2. 개연성
8.2. 결말8.3. 기타
9. 여담10. 둘러보기

[clearfix]

1. 개요

나인룸 후속으로 2018년 12월 1일부터 2019년 1월 20일까지 방영된 tvN 토일 드라마.

투자회사 대표인 ‘유진우’가 비즈니스로 스페인 그라나다에 방문하고, 여주인공 ‘정희주’가 운영하는 오래된 호스텔에 묵게 되면서 기묘한 사건에 휘말리는 이야기를 그리는 드라마. 증강현실(AR: Augment Reality) 게임을 소재로 한 게임물 드라마이다. 남주인공 유진우가 스마트 렌즈를 착용하고 게임에 접속한 순간, 2018년의 스페인 그라나다 위에 또 하나의 세계가 펼쳐진다.

2. 기획의도


파일:알함브라 궁전의 추억_로고.png

고도로 발달한 과학은
마법과 구별할 수 없다.
- 아서 C. 클라크 -


고대의 마법과 현대의 과학은
의외로 같은 근원을 갖고 있다.

파일:알함브라 궁전의 추억_1.png

3. 마케팅

3.1. 예고편

1차 티저
티저 - 유진우

3.2. 포스터

파일:알함브라의 궁전_공식 포스터2.jpg 파일:알함브라의 궁전_유진우 포스터.jpg 파일:알함브라의 궁전_정희주 개인 포스터.png
공식 포스터 캐릭터 포스터 (유진우, 정희주)

4. 등장인물

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 알함브라 궁전의 추억(드라마)/등장인물 문서
번 문단을
부분을
참고하십시오.

5. 게임 설정


일단 15회까지의 전말은 다음과 같다.
  1. 엠마는 일종의 특수캐릭터이자 디버그용 NPC로서 엠마의 원래 존재장소인 카페 알카사바는 전투를 할 수 없는 중립지대이다.
  2. 게임에 접속한 상태에서 마르코가 게임의 룰을 무시하기 위해 실제 무기인 칼로 세주의 배를 찔렀고, 그 순간 그 장소에 있던 사람들(차형석도 그 자리에 있었다.)에게 치명적인 버그가 생겼다. 그리고 이 버그는 PK를 통해서 전파가 되는 것으로 보인다.
  3. 이를 해결하기 위해서는 버그를 일으킨 장본인들을 제거해야 하는데 마르코는 이미 사망한 상태이므로 세주가 제거되어야 한다.[6]
  4. 이때 유진우가 레벨 100을 돌파하고 천국의 열쇠를 디버그 프로그램인 엠마에게 전달하면서 새로운 마스터가 되었다.
  5. 엠마는 디버그의 키인 천국의 열쇠로 마스터를 찔러 버그를 없애야 하는데 현재의 설정상으로는 버그의 치료는 곧 마스터(유진우)의 사망이다.

16화(최종화)에서 이 게임이 출시되었다! 이름은 넥스트.

정식 게임의 특징은,
사실 이렇게 극중에서 추정할 수 있는 설정을 장황하게 적어놨지만, 전개와 연출에 따라 설정이 마구 바뀐다. 당장 PK 시 망령이 등장하는 버그만 해도, 게임이 수 개월 간 서울 등에서 베타 테스팅이 진행되었다는 설정과 11화에서 유저 간 전투를 하던 유저들을 보면 마치 주인공에게만 나타나는 버그인 것마냥 묘사되며, 본사 데이터관제실과 서버실에서 각 서버의 플레이화면은 물론 유진우의 1인칭 시야로 게임 화면을 볼 수 있다면서 뻔히 봤을 차형석과 서 비서의 버그를 직원들이 모른다고 한다. 마찬가지로 차형석의 아버지와 이사도 이 화면만 보면 버그가 있는지 알텐데 끝까지 믿지 않는다. 레벨이 90까지 올랐는데도 지하던전 전투를 보면 여전히 레벨 4때 나스르 전사에게 받은 데미지와 똑같은 데미지를 받음은 물론 피해 감소량도 전혀 줄지 않아, 잡몹인 좀비들에게도 몇 대 맞고 딸피가 된다. 사실 애초부터 국내 제 1의 게임회사에서 재외국민 교포 꼬맹이가 만든 프로그램 하나를 디버깅을 못했다는 것부터가 말도 안 되는 소리이긴 하다. 게임에 관해 조금이라도 아는 사람이면 알겠지만, 단순히 극적 허용을 넘어 작가가 게임에 대해 전혀 무지한 상태에서 단순히 신비한 설정만 좇아 대본을 집필한 흔적이 매우 강한 드라마이다. 거기다 작중 내내 게임에 대한 고증이 형편없다.

6. OST

파트 표지 발매일 곡명 가수 링크
Part.1 파일:알함브라 궁전의 추억 OST Part 1.jpg 2018.12.08 별(Little Prince) 로꼬& 유성은 MV
Part. 2 파일:알함브라 궁전의 추억 OST Part 2.jpg 2018.12.15 백일몽(Daydream) 일레인
Part. 3 파일:Is You.jpg 2018.12.22 Is You 에일리 MV
Part. 4 파일:알함브라 궁전의 추억 OST Part 4 (tvN 주말드라마).jpg 2018.12.30 알함브라 궁전의 추억 죠지
Part. 5 파일:알함브라 궁전의 추억 OST Part 5 (tvN 주말드라마).jpg 2019.01.06 I'm Here 양다일 MV

7. 시청률

회차 방영일자 닐슨 (전국) 닐슨 (수도권)
1회 2018년 12월 1일 7.5% 9.2%
2회 2018년 12월 2일 7.4% 9.2%
3회 2018년 12월 8일 7.0% 8.8%
4회 2018년 12월 9일 8.3% 11.2%
5회 2018년 12월 15일[7] 6.8% 8.4%
6회 2018년 12월 16일 7.9% 10.2%
7회 2018년 12월 22일 7.4% 9.9%
8회 2018년 12월 23일 8.5% -
9회 2018년 12월 29일 7.6% -
10회 2018년 12월 30일 9.2% -
11회 2019년 1월 5일 9.4% -
12회 2019년 1월 6일 9.9% 13.6%
13회 2019년 1월 12일 9.3% -
14회 2019년 1월 13일 10.0% -
15회 2019년 1월 19일 9.0% -
16회 2019년 1월 20일 9.9% -

8. 평가

현빈, 박신혜의 조합으로 화제를 모았던 만큼 초반 시청률은 좋았지만, 뒤로 갈수록 드라마의 평가가 하락했다. 결말이 나고 나서는 혹평을 피하지 못했다. 아무리 상상의 영역이라지만 망상에 가깝다고 느껴질 정도로 현실성을 무시하거나 개연성이 없는 설정과 어설픈 게임 요소 차용 때문에 게임을 좀 해보거나 비슷한 주제의 작품을 접해본 사람들에겐 가루가 되도록 까이고 있다. 작가의 무지가 너무 대놓고 티난다는 평이 대다수인데, MMORPG를 해본 적도 없이 소드 아트 온라인 등의 게임 관련 작품만 보고 차용해 쓴 것 같다는 의심을 받았다.[8] 베테랑 작가가 취재조차 제대로 안 했다는 점에서 비판 받기 충분하다.

11 - 12회에 걸쳐 다시금 10%대의 시청률을 기록하며 상승세를 보이고 있으나 작중에서 노골적으로 드러나는 PPL 요소에 대해선 "제작 환경을 감안하면 어쩔 수 없는 것"이라는 옹호의 시선과 "아무리 그래도 눈살이 찌푸러질 정도로 PPL을 쏟아붓는건 너무한 것 아니냐" 는 비판의 시선 사이에서 호불호가 확실하게 갈리고 있다. 게다가 13회부터 갑작스럽게 방영 시간 전체에 걸쳐 과거와 현재를 오가며 연출된 장면을 반복적으로 보여주면서 전개 속도를 떨어뜨리기까지 해서 시청자들의 반감을 더욱 더 샀다.

8.1. 설정

기본 설정과 소재가 소드 아트 온라인을 연상시키는 부분이 많다. 그 외에도 게임적인 연출이 더 위쳐 시리즈 다크 소울 등을 연상시키는 부분도 있어 작가가 게임을 접한 경험이 있어 보이긴 한다. 그러나 연출과 극중 게임 시스템이 너무나 어설프다.

비밀의 숲을 연출했던 안길호 PD와 타임슬립 및 이세계 판타지물의 장인이라 불러도 될 송재정 작가의 조합답게 미스터리하면서도 신비로운 분위기를 보여주고 있으나 작가의 전작인 W처럼 설명이 부족하거나 설정이 빈약한 부분이 존재한다는 흠이 있다. 이에 대해선 설정의 부족함을 판타지라는 장르의 특성으로 때우고 넘어가려하는 것이 아닌가라는 비판이 있다. 앞서 언급되어 있듯이 작중 게임 설정을 스스로 번복하는 것도, 아래에서 자세히 나와 있듯이 마치 모든 게이머와 게임 개발 종사자가 정신질환자인 것처럼 묘사한 것도 역시 비판점으로 지적받고 있다. 이전에는 ' 오타쿠에게는 소드 아트 온라인 -오디널 스케일-의 한국판'이라고 서술했는데, 결국 소아온의 문제점까지 대부분 가져와버린 셈이 되었다.

8.1.1. 현실성

이 드라마 자체가 SF와 판타지의 경계선에 있는 만큼 여러 부분에서 마법인 것처럼 넘어가는 부분이 있는데 그걸 지적하는 것이 아니다. 그걸 감안하더라도 현실적으로 말이 안되는 부분들이 있다.

8.1.2. 개연성

판타지라서 현실성에 대한 부분은 모두 마법으로 퉁친다고 해도 개연성은 매우 중요하다. 개연성은 작품에 있어서 가장 기본적인 것이고 판타지라고 하여 그게 달라지는건 아니다.

8.2. 결말

결국 용두사미의 절정을 보여주는 해괴한 결말로 드라마를 맺으면서 시청자들의 엄청난 비난을 받았다. 인스턴스 던전에 숨어 있다가 갑자기 나타나서 NPC에게 공격당하는 사람들을 총으로 구하는 모습만 보여주며 끝이 났다.

인스턴스 던전 설정이 아무런 떡밥도 없이 갑툭튀한 것은 아니지만 게임 속에서 뿐만 아니라 실제로도 모습을 숨겨버릴 수 있다는건 아무래도 게임 설정이라기엔 너무 많이 나갔으며 너무 황당하게 끝났기에 결말에 대해서 많은 말이 나오고 있다. 차라리 대놓고 새드 엔딩이었으면 이 정도로 황당하지는 않았을 것이다. 열린 결말을 보여주려 했다기에도 왜 그렇게 연출했는지 전혀 알 수 없는 결말이 튀어나와버렸으며 무엇보다 시청자들이 결말 자체를 이해하지 못하고 있다. 열린 결말이라서 어떤 결말인지 이해를 못하기도 하지만 그걸 말하는게 아니라 시청자들이 설정 자체를 이해를 못해서 인과관계를 이해를 못하고 있다는 말이다. 왜 1년 뒤부터 나타난건지도 알 수 없다.

꼭 마지막 장면만 문제인 것이 아니라 마지막화의 대부분을 같은 장면의 반복[11]과 회상씬, 울다가 드라마 끝난 정희주[12], 그리고 과도하게 늘어난 PPL로 떼웠다.[13] 그렇다보니 PPL 대상 상품은 오히려 반감을 사고 있으며 지난 드라마들의 미묘하거나 나쁜 평들과 어울려 송재정 작가의 정극 집필 능력 자체에 대한 의문이 커지고 있다.

그리고 마지막화의 바로 전편인 15화까지도 떡밥을 뿌리다가 정작 마지막화에서는 제대로 떡밥을 회수하지도 못했다.

이게 쪽대본 때문에 발생한 일이라면 시스템상 어쩔 수 없는 문제였겠지만 알함브라 궁전의 추억은 이미 마지막화가 방영되기 몇 주 전에 촬영을 다 끝냈다. 전적으로 작가의 역량을 보여주는 결말이라는 것이다. 특히 마지막화에서는 할 얘기가 없다는 것을 채우기 위해 불필요한 회상 씬이나 정지된 장면을 필요없이 길게 보여주는 등 총체적 난국이기도 했다.


배우들의 비주얼과 연기는 호평받았고 특히 현빈 박신혜의 케미가 좋은평을 받았던만큼 결말에 대해 아쉬워하는 반응이 많다. 특히 현빈은 유진우라는 캐릭터를 완벽하게 소화했다는 평을 받아 호평을 받았다.[14]

8.3. 기타

tvN은 이 작품과 남자친구를 빵빵한 주연 캐스팅과 함께 비슷한 시기에 힘을 주며 시작했지만, 두 작품 다 그저 그런 퀄리티 탓에 시청률이 답보하거나 하락세를 타야했다.

캐릭터들의 활용 방식이 이상하다는 평가가 있다. 남주인공인 유진우를 제외하고는 대부분 존재 이유를 알 수 없거나 철저하게 주인공의 서사를 위한 제물로 사용된다. 이건 여주인공에게도 해당되는 문제이며 정작 마지막화에는 유진우마저 공기화됐다. 김상범, 고유라 캐릭터는 작 중에서 어그로를 잔뜩 끌어 답답하게 만들었지만 막상 왜 그런 캐릭터로 만들었는지 이유를 알 수 없고 마지막화에 노인이랑 결혼하는걸 굳이 왜 보여줬는지조차 알 수 없다. 이수진은 이유를 알 수 없는 행동들로 과거에 무슨 일이 있었는지 궁금증만 유발해놓고 아무것도 나오지 않아서 혼자서 캐릭터가 붕 떠버렸다.

한보름이 맡은 고유라가 흐름을 끊고 갑자기 튀어 나와서 몰입이 안 된다는 얘기가 있다. 짜증이 나서 아예 일부러 안 나올 때까지 채널을 잠깐 돌리는 시청자도 존재할 정도. 그와 별개로 한보름의 연기력은 호평을 받아서 그나마 다행이다.

그래도 그래픽은 꽤 좋다.

9. 여담

10. 둘러보기

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[1] 회사에서는 음식점과 제휴를 하여 체력을 올릴 수 있는 음식도 식당에서 판매하는 전략을 사용하려 한다. [2] 적군일 경우 이 망령한테 칼을 맞으면 일반 유닛들에게 칼을 맞을 때와 달리 고통을 느끼는 것을 볼 수 있다. 실제로 사망할 수 있다는 것. [3] 서비서는 동맹+유진우 폭업으로 엄청난 버스를 탔다. [4] 다만 서정훈은 다른 유저와 다르게 유진우와 유일하게 동맹을 맺은 케이스이기에 이 경우에만 버그가 보이고 NPC에게 살해당하는 설정이다. (차병준도 유진우와 동맹 맺은 뒤 버그가 보이고 NPC에게 죽었기 때문) [5] 송재정 작가는 공동인터뷰에서 원인 모를 버그가 바이러스로 커져 여러 곳에 감염돼 번져나가는 형태이기 때문에 일정하지 않다며 서비서의 죽음을 설명했다. [6] 이 부분은 설정이 확실하지 않은데 마스터를 이용하여 디버깅을 실시하는 것인지, 장본인들을 없애서 디버깅을 실시하는 것인지 표현되지 않았다. [7] 당시 동시간대에 SBS에서 생중계되던 스즈키컵 결승 2차전(말레이시아 vs 베트남)의 여파로 인해 시청률이 감소했다. 그리고 스즈키컵 2차전은 무려 시청률 18%를 기록했다. [8] 작가인 송재정은 전에도 전에과 무단도용으로 걸린 적이 있다. [9] 심지어 기차에서 테러리스트의 총탄에 맞아 3,000데미지를 입었지만 체력의 2/3 정도만 빠져나갔다. [10] 퀘스트는 제외다. 개발자인 정세주가 수정 못하게 락을 걸어놨다. [11] 박선호 대표가 잔해를 확인하는 모습과 유진우가 버그 제거하는 모습을 긴 시간 동안 반복해서 보여준다. [12] 작가의 전작인 W의 여자 주인공이었던 한효주( 오연주 역)도 극중에서 너무 많이 우는 게 아니냐는 여론이 몇몇 있었다. 그렇다면 다음 작품에선 좀 나아진 여자 주인공의 캐릭터를 보여줬어야 했는데, 뚜껑을 열고 보니 나아지긴 커녕 더 퇴보되기만 했다. 까놓고 말해서 활약면에선 정희주가 오연주보다 나은 부분이 거의 없었다. 이 작품이 비판받는 부분 중 하나. [13] 오죽하면 뉴스의 댓글에 “ 토레타! 현빈보다 많이 나왔다”는 댓글이 올라왔다. [14] 이 케미를 송재정 드라마에서 보는게 아깝다는 반응이 대부분..중국 웨이보에서는 현빈 박신혜가 드라마 한번 더해라라는 내용이 실검 1위를 하였다.. [15] 특별출연한 고호의 별이 빛나는 밤에 사랑의 온도는 제외. [16] 레벨, 아이템, 동료, 라이벌, RPG 등.. [17] 잘 모르겠다면, 일본 자위대에는 가 보지도 않으면서 자위대의 영웅담을 미화하여 그려낸 한 일본 극우작가 작품을 떠올리면 된다. 둘 다 대상물을 어떻게 묘사되어 있는가에 따른 차이가 있을 뿐 잘 알지도 못하면서 멋대로 묘사하는 건 똑같다. 이 드라마와 가장 유사한 소재를 다룬 소드 아트 온라인 역시 공교롭게도 이 드라마와 유사한 비판을 받고 있다. [18] 제작진이 이미 올로케는 아니라고 밝혔다.