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최근 수정 시각 : 2024-11-09 21:42:51

악마성 드라큘라 X 피의 론도

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악마성 시리즈
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휴대용 본가 드라큘라 전설GB, 드라큘라 전설 2GB, 백야의 협주곡GBA, 효월의 원무곡GBA, 창월의 십자가DS, 갤러리 오브 라비린스DS, 오더 오브 에클레시아DS
외전 나는 드라큘라 군( GB판), 칠흑의 전주곡, 묵시록( 확장판), 서클 오브 더 문, 저지먼트, 체감형, Harmony of Despair, Grimoire of Souls
LOS 시리즈 LOS, 미러 오브 페이트, LOS 2
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3D 악마성 묵시록( 확장판), Castlevania, 어둠의 저주, X 크로니클, 저지먼트, 체감형, LOS, 미러 오브 페이트, LOS 2
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발매순
1991년
드라큘라 전설 2/ 게임보이
악마성 드라큘라(SFC)/ 슈퍼패미컴
1993년
악마성 스페셜 나는 드라큘라 군 GB/ 게임보이
악마성 드라큘라/ X68000
악마성 드라큘라 X 피의 론도/ PC엔진
1994년
뱀파이어 킬러
메가드라이브
연도표
1748년
캐슬바니아 백야의 협주곡
게임보이 어드밴스
1792년
악마성 드라큘라 X 피의 론도/ PC엔진
악마성 드라큘라 XX/ 슈퍼패미컴
악마성 드라큘라 X 크로니클/ PSP
1797년
악마성 드라큘라 X 월하의 야상곡/ PS1
Castlevania Puzzle: Encore of the Night/ iOS
파일:피의 론도 커버.jpg
타이틀 파일:일본 국기.svg
悪魔城ドラキュラX 血の[ruby(, ruby=)][ruby(輪廻, ruby=ロンド)]
파일:미국 국기.svg
Castlevania: Rondo of Blood
국내명 캐슬바니아: 피의 론도 ( 한국어 위키백과)
악마성 드라큘라 X 피의 [ruby(윤회, ruby=론도)] (※ 비공식 명칭)
유통 / 퍼블리셔 코나미
디렉터 하기하라 토루 (萩原徹)
프로듀서 야마다 요시아키 (山田善朗)
디자이너 후루카와 토시하루(古川敏治)
레이카 반도 (Reika Bando)
야마다 코지 (山田耕司)
KURO!
음악 소지 아키라 (荘司朗)
나카무라 케이조 (中村圭三)
사노 토모코 (佐野朋子)
사이토 미키오 (斎藤幹雄)
플랫폼 PC 엔진
출시일 파일:일본 국기.svg 1993년 10월 29일
장르 플랫폼 게임
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{{{#!folding 타 기종 이식 ▼
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( X Chronicles 수록작)
파일:일본 국기.svg 2007년 11월 8일
파일:대한민국 국기.svg 2007년 10월 25일
파일:미국 국기.svg 2007년 10월 23일
파일:유럽 연합 깃발.svg 2008년 4월 9일
파일:Wii U 로고.svg
( 버추얼 콘솔 지원)
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파일:미국 국기.svg 2010년 3월 15일
파일:유럽 연합 깃발.svg 2010년 3월 19일
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(X 셀렉션 / 레퀴엠 수록작)
파일:일본 국기.svg 2018년 10월 25일
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(복각판 수록작)
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血の因縁は俺が断つ!
피의 인연은 내가 끊겠다!
1. 소개2. 등장인물3. 스테이지4. 기타5. 미니게임

1. 소개

1993년 PC 엔진으로 발매된 악마성 시리즈. 10번째 작품[1]이라서 로마자 X를 붙였다.[2]

지금은 여러 가지로 유명해진 리히터 벨몬드가 처음으로 주인공으로 등장했다.

악마성 드라큘라를 흔히 '고전작'과 '현대작'으로 나누는 경계선이 되는 작품[3]으로, 슈퍼패미컴 악마성 드라큘라(SFC)(슈퍼 캐슬배니아 4), 메가드라이브 Vampire Killer와 함께 고전 악마성 중에서 손꼽히는 명작. IGA 또한 악마성 시리즈의 진정한 터닝 포인트는 이 작품이라고 얘기한 바 있다[4].

배경을 한 장만 사용할 수 있는 PC엔진임에도 다중 스크롤, 애니메이션 타일, 스프라이트 우선배치 등 하드웨어의 한계를 뛰어넘는 테크닉이 사용되었다.

그래픽,[5] 오프닝 무비, 음성 지원, 향상된 조작성, 다양한 분기 시스템 등 여러 부문에서 호평받은 작품이다. 게임 디자인 면에서도 낙사 포인트가 많이 줄어들고[6] 적들도 인간형 적들이 많이 늘어나는등의 변화가 있었다. 그 전의 전통을 버리고 무기의 업그레이드를 삭제하거나 필살기 개념을 넣기도 했다.

그래픽 음악 게임성 등 모든 면에서 뛰어난 작품이기 때문에 악마성 시리즈를 통틀어 단연 1위의 최고 명작으로 이 게임을 꼽는 사람들도 적지 않다.

또한 이 작품의 의의는 이전까지 고딕 호러를 고수해온 악마성 시리즈를 좀 더 대중에게 어필하기 위한 캐릭터와 게임 디자인의 파격적인 변화 역시 눈에 띈다. 피의 론도에만 있는 특징으로 보스들이 패배한뒤 마지막 발악을 한다. 대부분의 경우 맞는다고 해도 죽지는 않지만 체력이 줄기는 줄어드니 하이스코어를 노린다면 주의해야 할 사항. 또 게임 내에서 크레딧을 모아서 보스 공략 영상을 볼수도 있다. 또한 달성률도 여기서 처음 등장한 시스템.

그저 발매 기종의 불운으로 실판매율은 그다지 높지 않았다. 이 작품을 시험 삼아 4년 뒤 발매된 야심찬 후속작 악마성 드라큘라 X 월하의 야상곡은, 그 특유의 마력으로 인해 현대작의 효시로 많은 유저층을 확보하는 데 성공하게 된다.

이곳에 비기가 수록되어 있으니 참고.

이후 슈퍼패미컴으로 이식되어 1995년에 악마성 드라큘라 XX라는 타이틀로 발매가 되었다. 자세한 것은 항목 참조.

이후 15년의 세월을 거쳐서 PSP로 악마성 드라큘라 X 크로니클로 리메이크 되었다. 그래픽이 3D화 되었으며 난이도가 약간 쉽게 조정되고 상쾌한 호청년 리히터나 병기 마리아 등 일부 분위기를 깨는 스토리를 수정하는 등의 변경점이 있지만 구성 자체는 원작과 거의 비슷하다. 또한 피의 론도 원작판과 월하의 야상곡이 해금 가능한 숨겨진 아이템 형태로 수록되는 등 볼륨 만점의 모범적인 리메이크작. 자세한 사항은 해당 작품의 문서 참조.


100% 플레이 영상 ( 1부(리히터), 2부(마리아))

원래 계획으로는 총 4명의 플레이가능 캐릭터가 있을 예정이었지만 취소되고 리히터와 마리아 두명으로 줄어들었다. 더불어 마리아는 이지 모드, 리히터는 하드 모드로 생각하면 된다고 한다. 난이도 조정 옵션이 없었기 때문.

2. 등장인물


위에 명시된 두 아가씨는 XX에서는 출연하지 않는다.

3. 스테이지

Flow Chart
<colbgcolor=black> 스테이지 0~1
스테이지 2~5 스테이지 2'~5'
스테이지 6~8


스테이지 1부터 4까지(' 스테이지를 포함해서) 각 스테이지엔 두 명의 보스[8]가 존재하며, 어떤 보스를 쓰러트리냐에 따라 다음 스테이지가 어디일지가 결정된다. 또한 같은 스테이지라고 해도 리히터와 마리아로 플레이할 때의 스테이지명이 다르다.
스테이지 명의 왼쪽은 리히터, 오른쪽은 마리아.

4. 기타

여타 PC엔진 CD 게임 처럼 일반적인 CD 플레이어에 넣고 1번 트랙을 재생하면 음성 형식의 경고문이 나온다.[15]

한 유저가 PC 엔진 버전을 기반으로 윈도우 PC 버전으로 이식한 버전이 존재한다.( #)[16] PC 엔진 버전의 영문 패치판[17]을 기반으로 이식한 것이고, 영어권 유저들끼리 즐기기 위함으로 만들어진 물건이기에 영문판만 존재한다.

5. 미니게임

PC엔진 SUPER CD-ROM²이 아닌 구 CD-ROM²시스템에 피의 론도 CD를 넣고 구동시켰을 때, 미니게임 악마성 드라큘라 ×[18]가 등장한다. 프리렌더되어 동글동글하게 생긴 리히터가 등장해 동글동글한 뱀파이어 킬러로 동글동글한 좀비를 때려잡는 횡스크롤 게임. 라이프 같은 건 없다. 계속 가다보면 동글동글한 마리아와 함께 이 CD ROM 디스크는 SUPER CD-ROM²전용 게임 소프트입니다. SUPER SYSTEM CARD로 작동시켜 주십시오라는 경고문이 등장한다. 즉 그냥 에러 메시지에 쓸데없이 미니게임을 넣어본 것.

PSP판 악마성 드라큘라 X 크로니클에 수록된 버전에는 접근 방식이 달라져서 끝에 나오는 경고문이 단순히 "스타트 버튼으로 게임을 종료 하십시오."라는 식상한 메세지로 바뀌었다.

PS4로 발매된 합본인 캐슬바니아 레퀴엠에선 역시 접근 방식이 바뀌어, 게임 타이틀 화면에서 코나미 코드 입력 후 옵션 버튼을 누르면 들어갈 수 있는데,[19] 끝에 나오는 메세지가 이번작에서는 그 커맨드를 지원하지 않습니다. 옵션 버튼으로 타이틀 화면으로 돌아가 주십시오(일) / 캐슬배니아 레퀴엠에는 추가 목숨 커맨드를 지원하지 않습니다. 옵션 버튼으로 종료 하세요 이 치트 사용자야.(영) 로 바뀌었다. 보다시피 영판 쪽 메세지가 좀 많이 험해졌다.


[1] 악마성 드라큘라, 악마성 드라큘라(MSX2판), 저주의 봉인, 악마성 드라큘라(아케이드), 드라큘라 전설, 악마성 전설, 드라큘라 전설 2, 악마성 드라큘라(SFC판), 악마성 드라큘라(X68000판)에 이어 10번째 작품이 되었다. 나는 드라큘라 군 나는 드라큘라 군(GB판) 제외. [2] 뒤늦게 발매된 정식 영문판에선 로마자 X가 빠진 그냥 'Castlevania - Rondo of Blood'가 되었다. 정작 피의 론도의 SFC 이식판 리메이크작엔 X자가 붙었다. [3] 엄밀히 말하면 뱀파이어 킬러(게임)도 있지만, 출시일이 크게 차이가 없어서 피의 론도를 경계선으로 보는 편이다. [4] 조작성이 좋아졌으며 컷씬 등의 스토리텔링 요소가 본격화되었고 게임 디자인 면에서도 전작에 비해 낙사 포인트가 줄기도 했다고 얘기했다. [5] 여기서 처음 등장한 몬스터(특히 메두사헤드, 스켈레톤.)와 캐릭터는 무려 20년 동안이나 후속 2D 시리즈에서 이 게임의 그래픽을 그대로 사용하거나 신규 패턴을 추가해서 등장하는 경우가 많다. 리히터나 올드 액스 아머가 좋은 예. 로라나 도게자처럼 보스 몬스터가 후속작에서 일반 몬스터로 격하되는 경우도 가끔 있다.(...) [6] 아예 없는건 아니지만 구작들에 비해선 확실히 줄어들었으며, 일부 장소에서는 낙사하나 했더니 숨겨진 길로 이어지기도 한다 [7] 체력과 상관없는 이벤트. [8] 스테이지 5의 경우 스테이지 5'에는 보스가 없고, 스테이지 5에 1명의 보스만 있으며, 스테이지 6부터는 스테이지가 하나뿐이다. 크로니클판의 경우는 스테이지 5'에도 보스가 추가되었다. [9] 체험판에서는 遅すぎた到着(너무 늦은 도착)로 되어있었다. [10] 부술 수 있는 벽을 통해 들어갈 수 있다. [11] 딘 쿤츠의 1977년 작 공포소설 The Vision의 일본어 번역판 제목을 그대로 따왔다. [12] 잡힐 경우 초상화 속에 빨려들어가 작은 그림이 되고 초상화의 유령이 그림을 산산조각 내버린다. [13] 거대 박쥐, 메두사, 미이라, 프랑켄슈타인. [14] 붉은 해골벽과 크리스털벽 뒤에 위치한 버튼을 눌러야 하기 때문. [15] (마리아가 리히터에게 슬금슬금 다가간다. 마리아가 놀래키자 리히터가 크게 놀란다.) M: 에헤헤.. 놀랐어? R: 뭐야, 마리아였구나? 어쩐일이야? M: 오빠 음악 들을려고 하는거구나? R: 응. M: 이 CD는 H.E. 시디롬 디스크라 2번 트랙에 게임 데이터가 들어있어서, 재생하면 안된다구. R: 진짜? 어떻게 안거야? M: 난 엄청 똑똑하거든! R: 응? 잠깐... 이 CD는 H.E 시디롬 디스크이므로 2번 트랙에.. 마리아. 이게 뭐야? 너 이거 읽고 있었.. M: 오빠 오빠 곧 2번 트랙 시작이야! (R: 으아앗!) R: 모두들 빨리 나가! 스피커가 망가질지도 모르니까! [16] 본 링크의 말머리를 보면 다운로드 링크와 설명서가 서술돼있다. [17] 원 버전인 PC 엔진판 피의 론도는 일본 내수용으로만 발매되었기에 영문판은 존재하지 않는다. 본 영문 패치는 악마성 드라큘라 X 크로니클에 수록된 피의 론도 공식 영문판에서 영어 음성을 추출해 원본에다가 덮어씌우고, 텍스트를 영어로 수정하여 만든 것이다. 컷씬은 모두 영어 음성이지만 인게임의 플레이어블 리히터와 마리아, 보스전의 사신, 샤프트, 드라큘라 등의 음성은 일본판 그대로 나오는 반쪽자리 패치다. 이 문제에 대해선 영문 패치 제작자가 아무리 손을 써봐도 해결법을 찾지 못했다고 한다. 그리고 스탭롤 또한 일본어 그대로 나온다. [18] X가 아니다. 자세히 보면 × 부분에 요미가나 페케라고 붙어있으니 의도를 살려 번역하면 악마성 드라큘라 ×(가위) 정도. [19] 메뉴 선택 화면이 글리치라도 걸린건지 강한 노이즈가 일어나는 효과까지 나온다.