일판 3500DL 기념 | |
스탠딩 CG | SD 모델링 |
2015 크리스마스 기념 | |
스탠딩 CG | SD 모델링 |
2016 카무이 학원 기념(연어알반) | |
스탠딩 CG | SD 모델링 |
하얀고양이 프로젝트 온천 이야기 3 (치치부 콜라보) | |
스탠딩 CG | SD 모델링 |
시즈쿠 엔쥬 (シズク・エンジュ)
''시즈쿠라 합니다. 함께 싸우도록 하죠.''
해롱해롱 쌍검사 > 도깨비를 멸하는 일족의 후손
해롱해롱 쌍검사 > 도깨비를 멸하는 일족의 후손
''시즈쿠라 합니다. 이 힘, 써주십시오.''
매사에 침착하며 용에 올라탄 > 도깨비를 퇴치하는 용의 전사
매사에 침착하며 용에 올라탄 > 도깨비를 퇴치하는 용의 전사
''비치 발리볼로, 땀을 흘리죠!''
비치 발리볼부의 에이스 > 눈부신 백사장의 청춘
비치 발리볼부의 에이스 > 눈부신 백사장의 청춘
1. 소개2. 캐릭터 대사3. 인기4. 인게임 성능/평가
4.1.
하얀고양이 프로젝트/캐릭터/한정 캐릭터/포스타 라인 교체 캐릭터 4.2.
하얀고양이 프로젝트/캐릭터/한정 캐릭터/크리스마스 2차 기념 캐릭터 4.3.
하얀고양이 프로젝트/캐릭터/한정 캐릭터/2016 카무이 학원
5. 스토리6. 다른 캐릭터와의 관계7. 기타1. 소개
고대부터 계속되어 온 <도깨비를 퇴치하는> 일족의 당주. 저주로 인해 시간이 지나면 말투가 이상해진다.
잡힐 듯 잡히지 않는
잡힐 듯 잡히지 않는
저주받은 <도깨비를 퇴치하는 일족>의 당주. 저주를 완벽히 극복하진 못했지만 대항 수단은 늘어났다.
2015 크리스마스 한정 캐릭터
2015 크리스마스 한정 캐릭터
백사장에서 비치 발리볼에 청춘을 불사르는 소녀. 에이스로서 팀을 승리로 이끈다.
2016 카무이 학원
2016 카무이 학원
담당 성우는 이시하라 카오리
2. 캐릭터 대사
2.1. 일판 3500DL 기념
상황 | 원문 | 한국어 |
캐릭터 상태창 | シズクと申します。共に戦いましょう | 시즈쿠라고 합니다. 함께 싸웁시다. |
레벨업 | 精進いたします | 정진하겠습니다. |
스킬 | 仕留める! | 숨통을 끊어주겠어! |
액션스킬2 | 露と消え去れ! | 이슬로 사라져라! |
교대시 (들어갈 때) | いざ参る! | 자, 갑니다! |
교대시 (나갈 때) | かたじけない | 송구합니다. |
퀘스트 시작 | 手早く片付けてしまいましょう | 재빨리 끝내버립시다. |
퀘스트중 방치 | 急ぎましょう | 서두릅시다. |
퀘스트 클리어 | 鬼退治の一族、ここにあり! | 도깨비 퇴치 일족, 여기에 있다! |
전투불능시 | 面目…無い | 면목...없습니다 |
타운1 | こんにちは | 안녕하세요. |
타운2 | 鍛錬は欠かせません | 단련은 필수입니다. |
타운3 | 防備は抜かりありませんか? | 방비에 빠뜨린 것은 없습니까? |
타운4 | イサミを知りませんか? | 이사미를 모르시나요? |
타운5 | やっひゃ~げんきにやってる~? | (취한)야하~ 자알 지내구 이써어~? |
공격1 | はっ! | 핫! |
공격2 | ||
피격1 | うっ | 윽 |
피격2 | ちっ! | 칫! |
피격3 | くぅ! | 큭! |
파티 인사or손흔들기 | ||
파티 만세 | ||
파티 절하기or머리싸매기 | ||
온천 | きもちぃなぁ~ | 기분 좋네에~ |
2.2. 2015 크리스마스 기념
상황 | 원문 | 한국어 |
캐릭터 상태창 | シズクと申します。この力お使い下さい | 시즈쿠라고 합니다. 이 힘을 써 주새요. |
레벨업 | 日々精進です | 나날이 정진하고 있습니다. |
스킬 | 討ち取る! | 물리치겠어! |
액션스킬2 | 露と…消え去れ! | 이슬로... 사라져라! |
교대시 (들어갈 때) | 覚悟! | 각오! |
교대시 (나갈 때) | ここは退きます | 여기서 물러나겠습니다. |
퀘스트 시작 | 先鋒はお任せ下さい | 선봉은 맡겨주세요. |
퀘스트중 방치 | 私なら気遣いは無用です | 저라면 걱정하실 필요 없습니다. |
퀘스트 클리어 | 無事役目を果たせました | 무사히 역할을 다했습니다. |
전투불능시 | 私が…倒れるわけには | 내가... 쓰러질리는 |
타운1 | ご機嫌はいかがでしょうか | 평안하십니까. |
타운2 | よい季節ですね | 좋은 계절이네요. |
타운3 | シュゴウがおりますので | 슈고가 있어서요. |
타운4 | イサミは別の任務です | 이사미는 다른 임무입니다. |
타운5 | うっひゃひょ~ | (취한)우~햐~효 |
공격1 | はっ! | 핫! |
공격2 | てぇあ! | 이야차앗! |
피격1 | うっ | 윽 |
피격2 | ああっ | 아앗 |
피격3 | うわぁっ! | 우와앗! |
파티 인사or손흔들기 | ご機嫌はいかがでしょうか | 평안하십니까. |
파티 만세 | よろこばしいです! | 경사스럽네요! |
파티 절하기or머리싸매기 | 申し訳ありません | 죄송합니다. |
온천 | うっひゃぁー、いい気持ちぃ~ | (취한)으햐아~ 좋은 기부운~ |
2.3. 2016 카무이 학원 기념(연어알반)
상황 | 원문 | 한국어 |
캐릭터 상태창 | ビーチバレーで、汗を流しましょう! | 비치발리볼로 땀을 흘립시다! |
레벨업 | 得点です! | 득점입니다! |
스킬 | 逃さない! | 놓치지 않겠어! |
액션스킬1 | 締まって行きましょう! | 긴장하고 갑시다! |
액션스킬2 | 勝負を決めます | 승부를 정합니다. |
교대시 (들어갈 때) | ボールをこちらに | 공을 이리로 |
교대시 (나갈 때) | トスを上げます | 토스 드립니다. |
퀘스트 시작 | 全力で挑みましょう | 전력으로 도전합시다. |
퀘스트중 방치 | ブレイクタイムです | 브레이크 타임입니다. |
퀘스트 클리어 | 次の試合に備えましょう | 다음 시합을 준비합시다. |
전투불능시 | 試合…終了… | 시합... 종료... |
타운1 | サーブの練習中です | 서브 연습중입니다. |
타운2 | ペアを組みませんか | 페어를 짜주시겠어요? |
타운3 | ランニングしましょう | 달리기합시다. |
타운4 | 柔軟体操です | 유연체조입니다. |
타운5 | 共に励みましょう | 함께 힘씁시다. |
공격1 | ていっ! | 에잇! |
공격2 | ほっ! | 홋! |
피격1 | うっ | 윽 |
피격2 | ああっ | 아앗 |
피격3 | うぅっ! | 으읏! |
파티 인사or손흔들기 | 共に励みましょう | 함께 힘씁시다. |
파티 만세 | ||
파티 절하기or머리싸매기 | 反省致します | 반성합니다. |
온천 | 汗を流しましょう | 땀을 씻어냅시다. |
3. 인기
시즈쿠의 인기와 취급은 2016 차곰 시즌2 전과 후로 나뉜다.우선 시즈쿠가 처음 나왔던 3500만 다운로드 기념 때는 온갖 푸쉬란 푸쉬는 다 받았었다. 청순하고 단결심 있는 캐릭터이지만 저주로 인해 술을 마시지 않아도 술에 취해 헤롱헤롱 대는 갭모에가 귀여워 당시에는 샬롯이 나오기 전 이었지만 나오자 마자 엄청난 대접을 받으면서 파트너로 나온 이사미를 초라하게 만들었다. 거기다 안그래도 쌨던 시즈쿠를 한판에서는 상향을 시켜서 들여와 당시 한판에는 이 것 때문에 사건이 터지기도 했다. 그렇게 한판 한정으로 상향된 시즈쿠는 무려 온천 캬로가 등장할 때 까지 크로스 세이버 탑자리를 군림하게 된다.
2015 크리스마스 이벤트 때도 다른 캐릭터들은 성능이 약해서 빌빌대는데 혼자만 넘사벽급으로 성능이 좋아서 인질가챠라는 비판까지 들었다. 그러나 당시 시즈쿠의 인기는 상위권이었기에 위시였던 유저들이 많았고 클즈쿠를 못뽑아서 안달이난 유저들도 많았었다. 그런 인기로 다음 2016년 차곰 시즌2 캐릭터 투표에서 여캐릭 순위 4위로 안정권에 진입하여 차곰 학원 입학에 성공하고 만다.
그러나 시즈쿠는 이 때 차곰 입학을 하지 말았어야 했다...
2016 차곰 시즌2는 청어알반과 연어알반으로 나뉘어져서 가챠가 이루어져 있는데, 시즈쿠는 이사미와 함께 연어알반에 속하게 되었다. 당시 연어알반이 청어알반보다 성능이 더 좋았기 때문에 비판이 있었지만, 유독 시즈쿠는 다른쪽으로 비판받게 된다. 연어알반 캐릭터들은 전부 혼자서 다 해먹는데 시즈쿠만 성능이 안좋았던 것. 크로스 세이버와 드래곤 라이더 때 들고온 유사체 조종 스킬을 들고 오지 않고 단발식 범위 공격을 들고 왔는데 이게 딜도 문제지만 판정 범위도 매우 안좋다. 공을 던지는 쪽만 대미지를 줬기 때문에 그 주변의 몬스터들은 대미지를 주기 힘들었고 스킬을 쓴 후 반격은 딜레이가 매우 길었으며 속성딜 약화를 걸 수 있었지만 그것 마저도 딜이 잘 안나왔다. 처음 나왔을 때 집중 푸쉬로 초라했다가 차곰2로 인생역전을 한 파트너 이사미와는 대조적이어서 더욱 눈물이 난다. 거기다 디자인으로도 호불호가 많이 갈렸는데 여태까지 하얀 피부가 비치발리볼부에 들어 갔다는 설정으로 피부가 탔다. 수영복 디자인도 그다지이고 선글라스까지 끼고 있어서 한국에선 묘갤 한정으로 이 사건이 터진 후로는 순즈쿠라는 굴욕적인 별명을 가지게 되었다.
하얀고양이 테니스에서도 2016년 말에 출시가 되었는데 역시나 이번에도 같이 나온 이사미와 꽤 대조적이었다. 예고 공지에 있었던
시즈쿠의 설정이 변한 것도 한 몫했다고 생각한다. 당시 시즈쿠는 처음 나왔을 때 진지하고 단결한 캐릭터이지만 저주로 인해 술을 마시지 않아도 헤롱헤롱 대는 갭모에가 귀여워서 팬이 된 유저들이 많았는데, 크리스마스 때 슈고라는 저주를 치유해 주는 용을 타고 옴으로써 서서히 그런 설정이 사라졌다. 실제로 크리스마스 때와 차곰2 때 헤롱헤롱댄 적은 딱 한 번 뿐. 쭉 진지한 성격으로 일관한다. 아직까지 저주로 힘들어하는 이사미와는 꽤 대조적. 물론 팬층에서 시즈쿠의 헤롱헤롱대는 설정을 꺼렸을 수 있고, 실제로 스토리에서 자주 헤롱헤롱거리면 작중전개가 엉망이 되고 오히려 민폐캐가 될 수 있기 때문에 슈고를 넣어 변화를 꾀한 의도는 좋았지만, 오히려 이런 설정 변화는 시즈쿠의 아이덴티티를 빼앗아간 것이 되었다.
결론을 말하자면 시즈쿠의 인기는 아직도 건재하지만 옛날에 비해서는 매우 확 떨어졌다. 파트너로 같이 등장했던 이사미 같은 경우는 이 쪽과 이 쪽계열의 꾸준한 푸쉬로 옛날 보다 더 올라갔지만, 시즈쿠는 차곰2 이후로는 점점 취급이 안좋아지고 있다. 이건 현재 캐릭터 차별이 심한 제작진측에서도 문제가 있다. 최근에는 샬롯을 제외한 나머지 캐릭들은 인기가 있는 캐릭터가 아니라면 대우가 안좋은데 시즈쿠는 인기가 많은 편인데도 불구하고 대우가 이 정도라는 것. 이로 인해 시즈쿠를 좋아했던 유저들이 서서히 빠져나가고 있고, 최근 인기투표에서는 전체 캐릭터 순위권은 둘 째 치고 여캐릭 순위권에도 들어가지 못했다. 아직까지 시즈쿠를 좋아하는 유저들에게는 애간장이 탈 노릇. 제작진 측에서도 이런 캐릭터 편애를 없애고 다시 시즈쿠 푸쉬를 한다면 시즈쿠 팬층이 다시 두터워질 수 있을 것이다.
2019년 온천3 이벤트에 버서커로 등장했다.
다만 스탠딩 일러나 sd, 성능까지 모두 애매하다는 평.
외모는 시즈쿠가 완전 다른사람이 되어버린 듯 하며
성능적으로는 버서커에게는 전혀 어울리지 않는 자동반격을 그대로 들고나왔고 깔무기에는 도트힐이 붙어서 나왔다.
아주 못 쓸 정도는 아니지만 확실히 같은 라인의 아이샤나 리란같은 당첨캐에 비하면 함정에 가깝다는 평이 많다.
2024년 기준, 버서커 시즈쿠가 같은 온천 라인 캐릭터들보다 먼저 그랜드 클래스 해방이 확정되며 최후의 승리자가 되었다..
4. 인게임 성능/평가
4.1. 하얀고양이 프로젝트/캐릭터/한정 캐릭터/포스타 라인 교체 캐릭터
시즈쿠가 처음 등장한 시점이며, 당시 하고프 역대 최강의 크로스세이버로 나왔다.자세한 내용은 해당 문서 참조.
4.2. 하얀고양이 프로젝트/캐릭터/한정 캐릭터/크리스마스 2차 기념 캐릭터
시즈쿠가 처음 리메이크된 시점이며, 당시 전반적으로 평가가 좋지 않았던 크리스마스 한정캐 중 명실공히 최강의 성능으로 나왔다. 직업은 드래곤 라이더자세한 내용은 해당 문서 참조.
4.3. 하얀고양이 프로젝트/캐릭터/한정 캐릭터/2016 카무이 학원
시즈쿠가 두번째로 리메이크된 시점이며, 마도사자세한 내용은 해당 문서 참조.
5. 스토리
5.1. 개인 스토리
5.1.1. 하얀고양이 프로젝트/캐릭터/한정 캐릭터/2016 카무이 학원
스토리 상으로는 유일한 20대 여캐답게 다른 학생들을 잘 돌봐주는 맏언니 같은 모습이 부각된다.6. 다른 캐릭터와의 관계
- 이사미
- 카스미
- 츠키미
- 샬롯
- 아이샤
-
카모메