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1. 개요
폭주 강시 시엔 | |
그란시아 제국 |
계약 전용 |
2. 배경 설정
배경 설정 |
★4 작은 용병단에 소속된 평범한 검사. 아버지가 그란시아 제국군 소속이었기에 제국 검법을 사용하지만, 뛰어난 실력은 아니다. 하지만 명랑한 성격과 반듯한 검술로 신뢰감을 주는 용병. 함께 활동하는 연금술사 '파우스트' 와 연인 관계였다. ★5 마지막 몬스터 토벌전을 치른 뒤 파우스트와 결혼 하기로 한 시엔. 하지만 전투 도중 파우스트를 지키다가 죽음을 맞는다. 하지만 그 시신은 안식에 들지 못하고, 파우스트의 금단의 주술로 인해 강시로써 되살아난다. ★6 강시로 부활한 뒤 생전의 기억을 잃어버린 시엔. 평소에는 일반 강시처럼 자아가 없으며 아무것도 반응하지 않으나, 어둠의 기운에 강하게 이끌리기 때문에 제멋대로 어둠의 기운이 있는 곳으로 사라지기 일쑤이다. |
2.1. 용사 상호작용
- 파우스트
- 시엔: ... 어둠이 느껴져요. 가야... 해...
- 파우스트: 당신을 돌릴 수만 있다면...
- 보르고스
- 보르고스: 우, 움직이는 시체다...!
- 시엔: 저건...어둠인가...? 아냐...달라...
3. 영웅 정보
3.1. 승급
용사 승급 | |||||
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시엔 | 강시 시엔 | 폭주 강시 시엔 | |||
3.2. 능력치
능력치 | |||
능력치 | 훈련 MAX | 열매 MAX | 계승 MAX |
체력 | 6437.1 | 8168.1 | 53168.1 |
공격력 | 862.8 | 1076.2 | 2201.2 |
물리 방어력 | 471.3 | 777.3 | 1402.3 |
마법 저항력 | 75 | 129 | 254 |
치명타 확률 | 10% | 21.7% | 26.7% |
치명타 피해 | 50% | 107% | 132% |
명중률 | 0% | 11% | 23% |
회피율 | 0% | 17% | 29% |
3.3. 스킬
블록 스킬 | |
허공난참 | |
체인 수에 따라, 공격력의 [200/275/350]%만큼 물리 피해를 입힙니다. | |
혈폭참 ,보조형, | |
★4-5 |
회복 또는 흡혈을 10회 받을 때마다, 자신의 1-체인을 발동합니다. (재사용 대기시간 2초) |
★6 |
회복 또는 흡혈을 5회 받을 때마다, 자신의 1-체인을 발동합니다. (재사용 대기시간 2초) |
초월무기 전용 옵션 | |
★4-5 | (패시브 추가) 자신의 블록 스킬 사용 시, 다음 블록 스킬은 2회에 한해 공격력의 3500%만큼 5회 물리 피해를 주는 '폭렬나선참'으로 변경됩니다. |
★6 |
(패시브 추가) 자신의 블록 스킬 사용 시, 다음 블록 스킬은 2회에 한해 공격력의 3500%만큼 5회 물리 피해를 주는 '폭렬나선참'으로 변경됩니다. (패시브 추가) 폭렬나선참 발동 중 자신의 체인을 누를 시, 공격력의 3000%만큼 무속성 피해를 추가로 줍니다. (패시브 추가) 자신의 흡혈률이 20%만큼 증가합니다. 해당 효과는 해제되지 않습니다. |
3.4. 초월무기
초월무기 | |
영험한 목검 | |
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공격력: 86 공격속도: 0.9 (패시브 강화)상위 체인의 발동 확률이 증가합니다. |
음양의 목검 | |
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공격력: 140 공격속도: 0.9 (패시브 강화)상위 체인의 발동 확률이 증가합니다. |
건곤나선도 | |
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공격력: 216 공격속도: 0.9 (패시브 변경) 시엔의 3체인 스킬이 공격력 700% 만큼 물리피해를 주는 '폭렬나선참'으로 변경됩니다. (패시브 강화) 시엔의 패시브 재사용 대기시간이 3.5초로 감소하며, 시엔이 이로운 효과를 받을 경우 100%확률로 폭렬나선참이 발동합니다. |
3.5. 코스튬
코스튬 | |||||
프랑켄 시엔 | |||||
회피율 | 15% | ||||
- | |||||
4. 평가
4.1. 장점
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자동 사냥 용사
히카리와 우지멘트같은 자동 패시브 발동이기에 자동사냥조합에 나름 쓸만한 위력을 가지고 있다. 또한 패시브에 자동흡혈이 달려있어 생존률도 나쁘진 않은 편.
-
초월 무기의 성능
초월무기와, 성도하드의 업뎃으로 초월무기를 껴준 시엔의 경우 히카리보다 빠른 클리어 타임을 보여주게되어 입지가 상승하게 되었고 V처럼 시원시원한 돌진을 보여주기에 평가가 높아졌다.
4.2. 단점
-
히카리의 하위호환
히카리는 원거리 용사지만 시엔은 근거리 용사이다. 덕분에 히카리는 적이 접근하기전에 공격이 가능한 대신 시엔은 접근하는 동안 딜로스가 생기며 접근도중 패시브가 발동되면 블럭이 없을시 4초간 할수 있는게 없다. 또한 일반 공격 회수/블럭 사용 회수에 기반한 히카리의 패시브와 달리, 패시브 발동 속도가 4초로 고정되어있다. 히카리는 무기 개조와 특수 스킬로 공격속도를 상승시키거나 블록 스킬 패시브와 초월무기효과로 패시브 발동 간격을 줄일수 있다. 하지만 시엔은 패시브 발동 간격을 줄일 수 있는 방법이 없다. 공격 형태에서도 히카리가 시엔에 비해 더 유용하다. 히카리는 관통형 공격을 하기 때문에 공격범위가 넓고 웨이브정리에 탁월하지만 시엔은 전방만 공격하기 때문에 공격범위도 협소하다. 다만 이 단점도 초월무기의 등장으로 거의 보완되었고 워리어의 꽃인 징벌의 화신이 모자란 공격력을 보완해주기에 버퍼와 대동한다면 시엔쪽이 더 우세해졌다.
5. 운영
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PVE
초월무기가 있다면 버프만 받으면 자동패시브는 무조건 폭렬나선참으로 발동되므로 베아트리체 혹은 유리아, 아테나를 같이 사용하거나 연인관계인 파우스트와 같이 사용해도 좋은 궁합을 보여준다. 만약 저 용사들이 없더라도 뮤나 움파랑 같이 사용해도 되므로 입맛대로 사용하자. -
PVP
더 강한 용사들이 진을 치고 있는 결투장은 시엔이 설자리가 좁다. 그래도 굳이 사용하자면 시엔 탱커 버퍼 조합으로 구성하자.
5.1. 장비
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무기
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반지
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