mir.pe (일반/밝은 화면)
최근 수정 시각 : 2024-10-02 00:42:48

Limbus Company/이벤트/시간살인시간

시살시에서 넘어옴
파일:상위 문서 아이콘.svg   상위 문서: Limbus Company/이벤트
파일:logo_Limbus.png
Limbus Company 관련 문서
<colbgcolor=#EAEAEA,#1c1d1f> 콘텐츠
설정
기타

{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)"
{{{#!folding [ 지옥편 | 스포일러 주의 ]
{{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px"
[[Limbus Company/스토리#s-2.1.1|
EPISODE 00
어두운 숲
파일:LimbusChap0.png
]][[Limbus Company/스토리/1장|
EPISODE 01
속하지 못하는
파일:LimbusChap1.png
]][[Limbus Company/스토리/2장|
EPISODE 02
사랑할 수 없는
파일:LimbusChap2.png
]][[Limbus Company/스토리/3장|
EPISODE 03
마주하지 않는
파일:LimbusChap3.png
]][[Limbus Company/이벤트/헬스 치킨|
EPISODE 3.5
헬스 치킨
파일:LimbusChap3.5.png
]][[Limbus Company/스토리/4장|
EPISODE 04
변하지 않는
파일:LimbusChap4.png
]][[Limbus Company/이벤트/우.미.다|
EPISODE 4.5
우.미.다
파일:LimbusChap4.5.png
]][[Limbus Company/스토리/5장|
EPISODE 05
악으로 규정되는
파일:LimbusChap5.png
]][[Limbus Company/이벤트/20번구의 기적|
EPISODE 5.5
20번구의 기적
파일:LimbusChap5.51.png
]][[Limbus Company/이벤트/육참골단|
EPISODE 5.5
육참골단
파일:LimbusChap5.52.png
]][[Limbus Company/스토리/6장|
EPISODE 06
마음이 어긋나는
파일:LimbusChap6.png
]][[Limbus Company/이벤트/시간살인시간|
EPISODE 6.5
시간살인시간
파일:LimbusChap6.51.png
]][[Limbus Company/이벤트/워프특급 살인사건|
EPISODE 6.5
워프특급 살인사건
파일:LimbusChap6.52.png
]][[Limbus Company/스토리/7장|
EPISODE 07
꿈이 끝나는
파일:LimbusChap7.png
]]
}}}}}}}}}


1. 개요2. 진행 방식
2.1. 스토리2.2. 스테이지2.3. 보상
3. 평가4. 기타

1. 개요

Timekilling Time - Trailer

2. 진행 방식

<rowcolor=#f1bf02> 등급 이벤트 인격 · E.G.O 획득량 상승
파일:림버스컴퍼니_WAW.png 영속 파우스트 40%
파일:림버스컴퍼니_3성.png 20구 유로지비 홍루
파일:림버스컴퍼니_2성.png 20구 유로지비 료슈
시간살인시간 스테이지를 클리어할 때마다 파일:림버스컴퍼니_회중시계.png 회중시계를 획득할 수 있으며 지난 이벤트들처럼 6-48을 클리어하지 못한 유저들은 주요 이야기 전투 스테이지에서 소모한 엔케팔린에 비례해서 회중시계를 초회 보상으로 얻어 이벤트에 참여할 수 있다.

이벤트 최종 스테이지는 거울 던전과 유사한 반복형 던전 구조로 시작 E.G.O 기프트 선택창이 없는 대신 첫 번째 인카운터에서 대량의 코스트를 얻고 두 번째 인카운터에 있는 상점에서 기프트를 구매할 수 있다. 상점 칸은 5칸이며 키워드 새로고침도 가능하고 기프트의 등장 범위는 특정 테마팩 전용 기프트 외 전부이며 확률은 상점 관련 시작 버프를 전부 해금한 상태와 동일하다. 그리고 보스전으로부터 두 번째 인카운터에 다시 등장한다. 쉼터는 보스전 직전의 인카운터로 등장하고 키워드 선택 후 기프트를 합성할 수 있으며 폭거던과 동일한 합성 공식이 적용된다.[1] 전투 보상 카드는 없으며 이벤트는 시간살인시간 전용 이벤트가 우선 배치된 후 나머지 이벤트가 배치된다.

육참골단 이벤트 때와 비슷하게 진행도에 관련 없이 폭풍의 거울 시뮬레이션과 리토르넬로 마지막 층에서 시간살인시간 테마팩이 등장한다. 거울 던전 클리어 시 회중시계를 얻을 수 있고 시간살인시간 테마팩을 선택하여 클리어 했다면 더 많은 양의 회중시계를 얻을 수 있다. 리토르넬로 난이도로 클리어 시 시뮬레이션 난이도보다 많은 양의 회중시계를 얻을 수 있고 이는 주간 추가 보상과는 관련 없이 적용된다. 이벤트 종료 후에는 시간살인시간 테마팩 오픈 조건이 6장 클리어로 바뀌며 배치되는 층도 조정된다.

회중시계를 획득할 수 있는 모든 스테이지에서 낮은 확률로 파일:림버스컴퍼니_회중시계 묶음.png 회중시계 묶음[2]을 획득할 수 있으며 시간살인시간 이벤트 마지막 스테이지에서 획득 확률이 증가하고 나머지는 동일하다. 획득 시 전투 결과창에서 즉시 회중시계 20개로 전환된다.

시간살인시간 한정 특별 선택지와 E.G.O 기프트 또한 추가된다. 선택지는 문서 참조, 기프트는 아래에 서술한다.
은빛 시계 케이스
파일:림버스 은빛 시계 케이스.png
연관 조직 T사
등급 2
가격 196
강화 불가
진동 위력 또는 진동 횟수 또는 특수 진동을 부여하는 공격 스킬(E.G.O 스킬 제외)로 적에게 피해를 입힐 때, 가하는 피해량 +10%.
해당 스킬로 적에게 이번 턴 동안 진동 폭발을 적용하였다면, 다음 턴에 진동 횟수 2 부여 (턴 당 1회).
빛바랜 시계 케이스
파일:림버스 빛바랜 시계 케이스.png
연관 조직 T사
등급 2
가격 205
강화 불가
자신보다 속도가 높은 적과 합 진행 시, 합 위력 +1.
자신보다 속도가 높은 적에게 피해를 가할 때, 대상에게 진동 위력 3, 진동 횟수 2 부여 (턴 당 1회).
경고장
파일:림버스 경고장.png
연관 조직 T사
등급 2
가격 198
강화 불가
턴 종료 시, 속도가 제일 빠른 적 1명에게 다음 턴에 속박 1 부여 (환상체일 경우, 부위 하나).
대상이 진동 또는 특수 진동을 보유한 경우, 효과가 강화되어 속박 2 부여.
아군이 속박을 보유한 대상을 공격할 때, 가하는 피해량 +(5 + 속박 수치×2.5)% (최대 15%).
에칭 시계침
파일:림버스 에칭 시계침.png
연관 조직 T사
등급 2
가격 202
웨이브 첫 턴 시작 시, 속도가 제일 낮은 적 3명에게 (9-현재 속도)만큼 진동 위력 부여 (최소 3).
턴 시작 시 진동 또는 특수 진동을 12 이상 보유한 적을 대상으로 가하는 피해량 +10%.
녹슨 시계침
파일:림버스 녹슨 시계침.png
연관 조직 T사
등급 2
가격 207
강화 불가
웨이브 첫 턴 시작 시, 속도가 제일 높은 적 1명에게 (9-현재 속도)만큼 진동 위력(최소 3)과 그 수치의 절반만큼 진동 횟수를 부여 (올림하여 처리. 환상체일 경우 부위 하나).
턴 시작 시 진동 또는 특수 진동을 12 이상 보유한 적에게 받는 피해량 -10%.
낙수의 잔
파일:림버스 낙수의 잔.png
연관 조직 유로지비
등급 3
가격 245
강화 불가
진동 위력 또는 진동 횟수 또는 특수 진동을 부여하는 공격 스킬(E.G.O 스킬 제외)을 보유한 아군이 적과 합하여 승리 시 진동 위력 2, 진동 횟수 2 부여 (턴 당 2회).
유로지비 인격일 경우 효과가 강화되어, 진동 위력 3, 진동 횟수 3 부여 (턴 당 3회).
해당 인격이 자신보다 공격 레벨이 높은 적과 합 진행 시 합 위력 +2, 합하여 승리 시 가하는 피해량 +20%.
선불 시간 영수증
파일:림버스 선불 시간 영수증.png
연관 조직 T사
등급 3
가격 250
강화 불가
자신보다 속도가 2 이상 높은 적에게 가하는 피해량 +(5 + 속도 차이×2.5)% (최대 15%).
턴 종료 시 이번 턴 동안 자신보다 속도가 2 이상 높은 적에게 공격 스킬(E.G.O 스킬 제외)로 피해를 입혔다면, 다음 턴에 대상에게 속박 2, 위력 감소 1을 부여 (턴 당 1회)
회중시계: 타입 L
파일:림버스 회중시계 타입 L.png
연관 조직 T사
등급 4
가격 400[구매불가]
조합식 은빛 시계 케이스 + 에칭 시계침
강화 불가
스테이지 시작 시, 진동 위력 또는 진동 횟수 또는 특수 진동을 부여하는 공격 스킬을 보유한 인격이 5인 이상일 때 발동 (E.G.O 스킬 제외).
진동 위력 또는 진동 횟수 또는 특수 진동을 부여하는 아군이 사용하는 3스킬의 코인 위력 +2, 피해량 +25%.
진동 위력 또는 진동 횟수 또는 특수 진동을 부여하는 아군이 공격 스킬(E.G.O 스킬 포함)을 사용하여 적을 진폭 변환할 경우, 변환되는 진동 위력과 진동 횟수가 1.5배로 적용(다른 유형으로 변환되는 경우에만 적용)되고 다음 턴에 방어 레벨 감소 5를 부여 (턴 당 1회).
웨이브 첫 턴 시작 시, 속도가 제일 낮은 적 3명에게 (12-현재 속도)만큼 진동 위력 부여 (최소 6).
회중시계: 타입 E
파일:림버스 회중시계 타입 E.png
연관 조직 T사
등급 4
가격 400[구매불가]
조합식 은빛 시계 케이스 + 녹슨 시계침
강화 불가
스테이지 시작 시, 진동 위력 또는 진동 횟수 또는 특수 진동을 부여하는 공격 스킬을 보유한 인격이 5인 이상일 때 발동 (E.G.O 스킬 제외).
진동 위력 또는 진동 횟수 또는 특수 진동을 부여하는 아군이 사용하는 3스킬의 코인 위력 +2, 피해량 +25%.
진동 위력 또는 진동 횟수 또는 특수 진동을 부여하는 아군이 자신보다 속도가 2 이상 느린 적에게 피해를 입힐 때 가하는 피해량 +(대상이 보유한 진동 위력, 최대 25)%, 피해를 입힐 때마다 방어 레벨 감소 2 부여 (최대 6).
웨이브 첫 턴 시작 시, 속도가 제일 높은 적 1명에게 (12-현재 속도)만큼 진동 위력(최소 6)과 그 수치의 절반만큼 진동 횟수를 부여 (올림하여 처리, 환상체일 경우 부위 하나).
회중시계: 타입 Y
파일:림버스 회중시계 타입 Y.png
연관 조직 T사
등급 4
가격 400[구매불가]
조합식 빛바랜 시계 케이스 + 에칭 시계침
강화 불가
스테이지 시작 시, 진동 위력 또는 진동 횟수 또는 특수 진동을 부여하는 공격 스킬을 보유한 인격이 5인 이상일 때 발동 (E.G.O 스킬 제외).
진동 위력 또는 진동 횟수 또는 특수 진동을 부여하는 아군이 사용하는 3스킬의 코인 위력 +2, 피해량 +25%.
유로지비 소속 인격일 경우 효과가 강화되어 스킬 3의 코인 위력 +2, 피해량 +(25 + 대상이 보유한 진동 위력과 진동 횟수의 합, 최대 100)%.
유로지비 소속 인격이 턴 시작 시, 자신의 진동 횟수 3 증가.
회중시계: 타입 P
파일:림버스 회중시계 타입 P.png
연관 조직 T사
등급 4
가격 400[구매불가]
조합식 빛바랜 시계 케이스 + 녹슨 시계침
강화 불가
스테이지 시작 시, 진동 위력 또는 진동 횟수 또는 특수 진동을 부여하는 공격 스킬을 보유한 인격이 5인 이상일 때 발동 (E.G.O 스킬 제외).
진동 위력 또는 진동 횟수 또는 특수 진동을 부여하는 아군이 사용하는 3스킬의 코인 위력 +2, 피해량 +25%.
진동 위력 또는 진동 횟수 또는 특수 진동을 부여하는 아군이 합을 진행할 때, 자신보다 속도가 2 이상 높은 적과 진행할 경우 합 위력 +2, 피해량 +(대상이 보유한 진동 위력, 최대 50)%.
턴 시작 시, 속도가 제일 느린 아군 셋이 속도가 느린 순으로 공격 레벨 증가 5, 공격 레벨 증가 3, 공격 레벨 증가 2를 얻음.

2.1. 스토리

2.2. 스테이지

20번구의 기적 이벤트처럼 특정 스테이지에선 편성 가능 인원이 료슈, 홍루, 로쟈로 고정된다. 대신 전원이 시작시 추가 슬롯을 가지고 있으며 전투당 한 번 사망을 방지해주는 특수 버프가 있어 부담은 덜한 편.

스토리 마지막의 던전은 상술했듯 육참골단 당시와 마찬가지로 이벤트가 진행되는 시즌이었던 폭풍의 거울 던전 시스템이 적용된다. 처음에 기프트를 주지 않는 것치고는 전반적으로 적들의 스펙이 거울 던전 리트로넬로 3층 정도의 스펙이라 만만하지 않으니 주의할 것.

[ 스테이지 펼치기 · 접기 ]
||<table bgcolor=#000000,#010101><table color=#f1bf02><table bordercolor=#bd0000><tablewidth=100%><width=10%> 0 ||<width=20%> 스테이지 ||<width=20%> 적 정보 ||
<rowcolor=#000> 6.5-1 시간세 스캔들 -
<rowcolor=#000> 6.5-2 시간 관리국의 직원 T사 2등급 관리직 LV.40 ×2
T사 3등급 징수직 - 사살 LV.40 ×3
<rowcolor=#000> 6.5-3 교수대의 정체 -
<rowcolor=#000> 6.5-4 세 명의 탐정 -
<rowcolor=#000> 6.5-5 시간살인의 수수께끼 -
<rowcolor=#000> 6.5-6 하얀 스카프 연맹 과격한 유로지비 활동단원 LV.41 ×4
재빠른 유로지비 활동단원 LV.41 ×1
<rowcolor=#000> 6.5-7 되감기 시계 과격한 유로지비 활동단원 LV.42 ×4
재빠른 유로지비 활동단원 LV.42 ×1
<rowcolor=#000> 6.5-8 실종된 흔적 과격한 유로지비 활동단원 LV.42 ×3
재빠른 유로지비 활동단원 LV.42 ×2
<rowcolor=#000> 6.5-9 빈사의 탐정 과격한 유로지비 활동단원 LV.43 ×4
재빠른 유로지비 활동단원 LV.43 ×6
<rowcolor=#000> 6.5-10 유로지비의 비밀 과격한 유로지비 활동단원 LV.44 ×4
재빠른 유로지비 활동단원 LV.44 ×4
20구 유로지비 대장 LV.44 ×1
<rowcolor=#000> 6.5-11 묘한 감상평 -
<rowcolor=#000> 6.5-12 시간 살인마 -
<rowcolor=#000> 6.5-13 삐뚤어진 시간 -
<rowcolor=#000> 6.5-14 공포의 시계탑 시간 살인마 LV.45 ×1
<rowcolor=#000> 6.5-15 마지막 사건 던전

2.3. 보상

육참골단 때와 동일하게 교환 방식이며 재화에는 모을 수 있는 최대치(4000)가 존재한다.
파일:티켓 꾸미기_시간살인시간 - 특별 티켓.png 파일:림버스 컴퍼니_배너_시간살인시간_특별.png 파일:료슈_20구 유로지비_기본_초상화.png 파일:티켓 꾸미기_시간살인시간.png
티켓 꾸미기 - 시간살인시간 - 특별 티켓 시간살인시간 - 특별 배너 20구 유로지비 료슈 티켓 꾸미기 - 시간살인시간
750
1개
600
1개
500
1개
250
1개
파일:림버스 컴퍼니_배너_시간살인시간.png 파일:림버스컴퍼니_박스.png 파일:림버스컴퍼니_단챠.png 파일:림버스컴퍼니_선택.png
시간살인시간 엔케팔린 박스X2 추출 티켓 시즌 4 자아 파편 선택 상자X5
200
1개
25
6개
20
20개
15
10개
파일:림버스컴퍼니_랜덤.png 파일:림버스 컴퍼니_끈.png 파일:림버스컴퍼니_학습3.png
시즌 4 자아 파편 상자X5 끈X5 인격 학습 티켓 III
10
10개
5
80개
5
100개

3. 평가

전체적으로 많은 떡밥을 푼 n.5 스토리이다. 워더링하이츠 내부에서 진행되어 6장에서는 알 수 없던 T사의 사회상을 보여주었는데, 작게는 T사의 가난한 사람과 부유한 사람의 시간 차이부터 크게는 T사의 특이점의 별과 관련된 비밀까지, 유로지비와 뒤틀림이 엮이면서 조화롭게 잘 보여주었다.

또 호평받는 점은 수감자의 재집중이다. 비교적 말이 적은 홍루와 료슈를 주역으로 배치하여 이들의 챕터나 성격, 상황을 암시했고, 모두 활약하였다. 홍루는 가족사에 문제가 있다는 점과 더불어 높은 통찰력이 힘을 발휘했고, 료슈는 자신의 담배로 시계 조작 트릭을 추리하는 등 의외로 날카로운 추리력을 보여주었다. 하지만 그 누구보다도 조명받은 캐릭터는 다름아닌 로쟈로, 유로지비와 엮여서 로쟈와 소냐의 관계를 재조명했으며 사실상 개그 스토리로 끝난 2장을 대신하여 로쟈의 특별한 사람이 되고 싶다는 내면의 어두움을 나타냈다. 특히 로쟈의 소개문에 있는 조울증이 여기서 의미를 다시 찾았는데, 그동안 항상 분위기를 환기하던 긍정적인 모습은 그러기 위해 노력하는 것이고, 내면적으로는 여전히 가라앉는 것 같은 평범함의 우울함이 있다는 것이 드러났기 때문이다.[7]

파밍 시스템은 바로 전 육참골단 이벤트에서 호평받았던 시스템을 그대로 가져와 신규 유저는 스토리를 진행하며 보상을 얻고, 기존 유저는 전용 던전을 통해 파밍 가능하다. 또한 추가 도입된 폭풍의 거울 팩 시스템에 맞게 던전 마지막 층에서 확정적으로 시간살인시간 팩을 선택하고 재화를 얻을 수 있다. 추가된 4가지의 진동 합성 조합 기프트는 덤.

그 외 호평받은 점은 T사의 모티브로 보이는 산업시대 혁명에 맞는 디자인으로 특히나 잭 더 리퍼에서 모티브를 따온 것으로 추정되는 시간 살인마의 디자인은 슈트핏과 기계가 멋지게 섞여 간지난다는 평이 주류이며,[8] 이벤트 PV로 공개된 영속 파우스트의 경우 출시 전부터 수려한 디자인으로 관련 커뮤니티에서 엄청난 관심을 얻었다. OST 역시 20세기 초 영국 탐정 소설 느낌이 나는 테마곡부터 덥스텝, 재즈, 테크노, 스팀펑크 등 다양한 장르가 적절하게 섞인 최종 보스 테마곡 역시 좋은 반응을 얻었다.

4. 기타

파일:림버스 컴퍼니 챕터6.5 시간살인시간 타이틀.png
시간살인시간 타이틀 화면

[1] 이를 이용해서 첫 상점에서 재료를 전부 구매하거나 합성으로 뽑아내는 데 성공하면 키워드별 조합 기프트도 만들 수 있다. 운이 극단적으로 따라준다면 최대 2개까지 조합 가능. 획득 가능한 기프트의 개수 문제로 3개 이상은 불가능하다. [2] 결국 모든 시계는 같은 곳을 향한다. 초침이 멈추고 숨이 멎는 순간, 비로소 모두의 시간은 같은 곳으로 흘러간다. [구매불가] [구매불가] [구매불가] [구매불가] [7] 이 때문에 본 이벤트를 진짜 2장으로 취급하는 사람들도 보인다. [8] 단, 2페이즈에서 본모습이 밝혀지기 전 한정. 본모습이 밝혀진 뒤는 기괴하며 인상깊다는 평을 받고 있다.