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배경 | 등장인물 · 등장지역 · 뮤턴트 · 이상현상 |
게임플레이 | 초보자 가이드 · 퀘스트 |
무기 | 권총 · 기관단총 · 돌격소총 · 산탄총 · 저격소총 · 부착물 · 탄약 |
아이템 | 방어구 · 소모품 · 아티팩트 · 탐지기 |
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기타 | 발매 전 정보 · 컷 컨텐츠 · 버그 |
1. 개요
스토커 2: 초르노빌의 심장부에 등장하는 모든 이상현상을 정리해둔 문서.위협적이고 피해를 가하는 이상현상은 일반적으로 접근할 시 전자 경보음이 가까운 정도에 비례한 속도로 빠르게 점멸한다. 일반적으로 이러한 이상현상을 극복하는 방법은 크게 세 가지로 이상현상 지대를 우회하거나, 볼트를 던져 이상현상을 발동시킨 후 쿨타임의 간격 사이에 빠르게 돌파하거나, 불 전기등의 속성 대미지를 주는 이상현상의 경우 해당 속성 방어를 최대한 높여서 무시하는 방도가 있다. 물론 이 세 가지 대응법이 통하지 않는 기믹성 이상현상 및 지역 자체가 이상현상인 경우가 있으니 주의하여야 한다.
이러한 이상현상은 기본적으로는 장애물이지만, 이러한 이상현상이 몰려있는 장소에서 아티팩트가 산출되거나 은닉처에 접근하기 위한 퍼즐 요소로도 이용되니 대응법을 숙지하는 것이 유용하다.
이후 서술되는 이상현상들은 게임에서 흔히 접할 수 있는 이상현상들이지만, 플레이어에게 영향을 미치지 않는 배경으로서의 이상현상도 꽤 많이 존재한다. 쓰레기장 공장의 모자이크 벽화의 모자이크 타일들이 물고기 떼처럼 날아다니는 이상현상, 비상경계선 근처에서 볼 수 있는 액체자석처럼 부풀어 오른 컨테이너 박스, 뿌리째 뽑혀 허공에서 자라고 있는 나무나 바위, 말라카이트 호수에 떠 있는 검은 구체까지 맵에 따로 표시되지 않는 흥미로운 이상현상들을 종종 볼 수 있다.
2. 이상현상의 종류
대부분 생명체에게 심각한 부상을 초래할 수 있는 위험한 이상현상이다.존에는 다양한 종류의 이상 현상들이 있으니 이런 지역을 거쳐서 이동해야 한다면 안전하게 대처하는 방법을 알아보고 접근하자.
참고로 피해를 주는 이상현상으로 아무 종류의 뮤턴트를 끌어들여서 사살하는 "마스터키" 도전과제가 있다. 다만 대부분의 뮤턴트들도 이상현상은 우회해서 이동하려고 하니 주의.
2.1. 중력 이상 유형
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월리긱(Whirligig)
도로 한복판이나 야지에 낙엽이나 먼지가 작은 회오리바람에 날려 둥둥 떠있는 이상 현상으로, 프롤로그 이후 눈먼 개랑 몸 싸움을 하다 발로 차낸 눈먼 개를 끌고 들어가 갈기갈기 찢어버리는 것이 첫 등장. 회오리의 중앙에 노란색과 초록색이 섞인 빛이 반짝이는 것으로 확인할 수 있으며, 회전 목마라는 이름에 걸맞게 이곳에 생명체가 빨려들어가면 공중에서 빠른 속도로 빙빙 돌다가 마지막에 압축 + 팽창으로 인해 육편 조각이 된다.[1]
NPC들은 여기에 빨려들어가면 즉사 판정이 나지만 자발적으로 들어가는 경우는 없고, 비활성화 된 윌리긱이 있던 지점으로 이동하다가 타이밍 나쁘게 걸리는 경우가 가끔 있다.
플레이어가 윌리긱에 걸리면 강한 인력으로 빨려들어가며, 마지막에 압축될때 풀피에서 실피가 남을 정도의 심각한 피해를 입는다. 빨아들인 후 공격 판정이 발생하기 직전 빨아들이는 판정이 아주 잠깐 사라지므로, 이 때 전력 질주와 점프로 최대한 빠른 속도로 벗어나면, 감소된 데미지를 받거나 운이 좋으면 아예 안전하게 탈출할 수 있다. 볼트를 던지면 즉시 발동되어 바로 사라지는 볼텍스와 달리 예열(?) 되는 시간이 존재하고 이게 또 은근 길어서 볼트를 던져서 활성화시켰다고 안심하고 뛰어들었다가 인수분해 당할 수 있다. 반드시 회오리가 일고 난 뒤에 펑~하면서 흙먼지가 흩날리는 것까지 보고 통과하도록 하자.
가까이 가지 않고 조금 떨어져서 돌아가면 그만이기 때문에 단독으로는 크게 위협이 되지 않는다. 문제는 이 놈의 반경이 볼텍스보다 작을 뿐이지 생각 외로 크고 볼텍스와 함께 필드에서 가장 많이 보이는 놈이라는 것. 잘 보이지도 않기 때문에 생각 없이 뛰어 다니다가 삑삑거리는 경고음을 듣고 바로 멈추지 않았다가는 그대로 비명횡사할 수 있다. 이상현상 지대로 가면 아래에 하술할 볼텍스와의 콤보로 인한 억까도 자주 발생한다. 특히 이 잘 보이지 않는다는 점이 제일 치명적인데, 항상 어딘가 일그러져 있어서 어지간히 그래픽 옵션이 낮지 않은 이상 어디 있는지 위치를 파악하기 쉬운 볼텍스와는 달리, 빛이 반짝인다고는 하지만 밫이 계속 나타나는 것이 아니고, 잠깐 빛이 나타났다가 바로 사라지는데다가 빙글빙글 돌고 있는 낙엽의 양이 많은 것도 아니고 그렇다고 도는 반경이 넓은 것도 아니라서 어? 하는 사이에 빨려들어가는게 최대의 문제다. 콘크리트 바닥이나 포장 도로에서도 이러는 경우가 많은데 최단거리로 가려고 숲 속을 돌아다니면 진짜 안 보인다.
이렇게 몇번 끌려들어가다보면 돌아다니다가 삑삑 거리는 소리만 나도 반사적으로 제자리에 멈춰서거나 회오리바람에 흩날리는 낙엽[2] 만 보고도 심장이 뛰는게 느껴질 정도가 된다.
매우 드물지만 건물 내부에도 생성되기도 하니 중력 이상 밀집 지역에 있는 상태라면 완전히 외곽으로 나오기 전까지는 항상 주의하자.
파훼법은 단순히 물리방호력을 많이 챙기는 것으로, 불랏 급 중갑을 걸치기 시작하는 시점에선 한번 걸려도 단순히 불쾌한 수준에서 끝나며, 후반부 외골격에 물리 아티팩트를 둘둘 말고다니는 상황에선 걸려봐야 코웃음만 나오는 데미지가 들어온다.대신 수리비가 포풍처럼 불어나서 지갑이 털린다(...).
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볼텍스(Vortex)
희미한 허밍과 함께 공중에 공간이 일그러져 있는 이상 현상. 볼텍스의 공간으로 들어가면 팍하는 소리와 함께 시야가 크게 일그러지며 볼텍스의 중앙 쪽으로 끌려가며 피해를 입는다. 일단 한번 발동하면 잠시 비활성화 되었다가 금방 다시 활성화 된다.
볼텍스도 NPC들이 빨려들어가면 즉사 판정이고, 플레이어는 풀피 기준 두번 정도 빨려 들어가면 실피가 남으므로 월리긱 이상현상에 비하면 덜 아프긴 하지만 범위가 은근 넓고 비활성화 되는 시간이 상당히 짧아서 던지고 바로 이동해야 하며[3], 볼텍스가 지천에 깔린 경우엔 볼트를 난사하며 앞으로 전진하던가 아예 멀리 빙글 돌아가는 것이 속 편하다.[4]
중력 이상현상 지대 중에는 볼텍스와 월리긱이 사이좋게 같이 공존하는 경우도 자주 볼 수 있는데,[5] 이러면 상당히 골치 아파지게 된다. 실수로 볼텍스에 빨려 들어갔더니 옆에 있던 월리긱 이상현상에 콤보로 빨려들어가서 회복할 틈도 없이 오체분시 되거나, 월리긱 이상현상을 발동 시켜놓고 사라지길 기다리는 사이에 볼텍스가 다시 활성화 되어서 빨려들어가거나... 하는 등 온갖 억까를 체험할 수 있다.
볼텍스도 월리긱과 마찬가지로 활성화 되어 있어도 가까이 가지만 않으면 되고, 비활성화 상태에서는 아무 영향도 미치지 않으므로 노지나 건물에 띄엄띄엄 있는 것들을 피하거나 대처하기는 쉽다. 하지만 공중에 일그러진 흔적을 찾아야 해서 컴퓨터 성능이 낮거나 그래픽 세팅이 낮으면 보지 못하는 경우가 있다.
리히터가 던져준 볼트의 용도와 이상 현상 대처법의 튜토리얼에서 나온 이상현상이 위의 월리긱 이상현상과 이 녀석이다. 볼텍스 이상현상에 볼트를 던지고 타이밍 좋게 뛰어들면 수백 미터를 날아가 안전하게 착지할 수 있는 슈퍼 점프 버그가 있다.
몇몇 은닉처는 올라갈 곳이 마땅치 않은 곳에 놓여있는데 근처에 볼텍스가 배치되어 있으면 해당 볼텍스를 이용해 접근할 수 있는 경우가 있다. 볼텍스에 닿으면 바라보고 있는 방향으로 빠르게 이동한 뒤 풀려나는걸 이용하는 것이다. 상술된 슈퍼 점프 버그 또한 이게 비정상적으로 작동해서 나오는 결과물.
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유리 조각(Glass Shards)
유리나 얼음 조각 같은 것이 공중에 떠다니는 이상 현상. 멀리서는 잘 안 보이지만 가까이 근접하거나 손전등을 켜면 각도에 따라서 반짝이는 유리조각들이 보이기는 한다.
유리조각과 접촉하면 천천히 피해를 입으며, 확정적으로 출혈 상태이상을 부여한다. 볼트로 무력화가 안되는 종류이며, 대신 천천히 걷거나 앉아서 이동하면 피해 없이 지나갈 수 있다. 유리 조각이 있는 지점은 총탄이 막히기 때문에 엄폐물로 사용할 수도 있다.
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트램펄린(Trampoline)
허공에 자욱한 청색~청회색 먼지들과 쓰레기와 돌, 파편 조각들이 함께 가만히 떠 있는 이상 현상. 이상 현상 내부로 들어가면 위나 옆으로뽀잉하고튕겨지는데, 높은 위치에서 떨어질 때 트램펄린 이상 현상에 떨어지면 낙사를 피할 수 있다.
자체적으로는 매우 드물게 플레이어에게 유용하고 무해한 이상현상 이지만 월리긱 + 볼텍스와 함께 있는 부야코프카 지역의 경우, 잘못 튕겼다가 재수 없이 월리긱 + 볼텍스 콤보를 맞고 순식간에 사망 화면을 보게 될 수 있으니 주변에 다른 이상현상이 있다면 어찌되었든 조심하자.
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텔레포트(Teleport)
검푸른 빛의 공처럼 생긴 포탈이 허공에 떠있는 이상 현상. 전작에서도 등장 했으며, 접촉하면 특정 위치에 텔레포트 된다.
굉장히 드문 이상 현상으로, 텔레포트로 이동하게 되는 곳은 평범한 방법으로는 절대 닿을 수 없는 경우가 많으며, 텔레포트 한 지점에서 길을 따라가면 여러가지 물자나 설계도 및 부착물, 은신처 등을 찾을 수 있다.[6][7][8]
2.2. 산성 이상 유형
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프루트 펀치(Fruit punch)
지면에 초록색 산성 액체가 웅덩이로 모여있는 이상 현상. 따로 발동 방식이 있는게 아니라서 그냥 옆으로 피해가거나 뛰어 넘으면 된다.
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가스(Gas)
공중에 초록색 안개가 퍼져 있는 이상 현상. 따로 발동 방식은 없고, 알아서 가스가 생성되고 사라지는 것을 반복한다.
접촉시 지속적으로 피해를 입는다. 가스가 눈 높이 정도 높이로 생성되어 있으면 앉아서 피할 수도 있다.
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버블(Bubble)
아메바처럼 생긴 물방울이 살아있는 것처럼 울음소리 같은 것을 내며 공중에 떠다니는 이상 현상. 큰 물방울은 무작위 방향으로 천천히 떠다니는데, 플레이어가 근접거리까지 다가가면 천천히 따라가서 충돌한다. 무엇이던 충격을 받으면 작게 터져서 분열하며, 조금 넓은 범위에 작은 물방울을 퍼트린다. 작은 물방울들은 유도 기능이 사라지며 한동안 남아있다가 알아서 터지고 이후 큰 물방울이 생성된다.
물방울들과 접촉하면 피해를 받는데, 큰 물방울과 충돌하면 1차로 피해를 받고 2차로 분열된 물방울에 피해를 받기 때문에 상당히 아픈 편이다.
가까이 다가가면 접촉할려는 특성상 가능한 물방울과 거리를 두어야 하고, 필요하면 먼저 총이나 볼트로 터트려서 이동해야 한다.
볼트를 던져 터트린 후, 일정시간이 지나면 작은 물방울이 점점 사라지다, 완전히 사라지는데, 이후 재생성까지 1~2초의 여유가 있으므로 해당 구역을 지나가면 된다.
2.3. 고온 이상 유형
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버너(Burner)
발동하기 전에는 작은 불꽃과 함께 가스가 누출된 것처럼 공간이 흐릿하게 보이지만 발동하면 세차게 불꽃 기둥을 뿜어낸다. 발동 시키면 발동 범위보다 넓은 지역에 화상을 입히며, 불기둥에서 멀어질수록 데미지가 낮아지고 비활성화 되는 시간이 짧은 편이므로 발동 시켜놓고 빠르게 달려서 지나가면 크게 아프지 않다.
버너 이상 현상이 있는 지역은 항상 화재가 일어나서 주변이 타들어간 모습을 하고 있다.
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코밋(Comet)
바닥에 작은 빨간색 구멍이 뚫려 있는 것처럼 보이는 이상현상. 발동하면 잠깐 동안 발동한 대상을 따라가며 용암을 분출한다.
용암을 분출할 때 미약한 추적기능이 있지만 사정거리가 짧고, 빠른 속도로 이동하면 쉽게 피할 수 있다. 대신 비활성화라는 것이 존재하지 않아 끝없이 용암을 분출하니 자신이 지나가려는 쪽 반대편으로 볼트를 던져서 그쪽에 어그로를 돌려놓고 빠르게 지나가는 것이 좋다.
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플래시뱅(Flashbang)
스토커 2에 새로 등장한 이상현상. 플레이어가 일정 거리 이상 접근하면 눈 앞에서 빛이 모이다가 섬광탄처럼 터진다. 쓰레기장 지역의 수력 발전소, 불탄 숲 지역의 특정 지역, 시멘트 공장 지역의 북쪽 격납고, 붉은 숲 지역의 특정 지역, 야노프 지역의 늪지대, 늪지 지역의 낚시 마을 등 특정 지역에서 볼 수 있다.
빛이 모이고 터지기 전까지 2초 정도 걸리는데, 이 빛을 가까이에서 정통으로 처맞으면 위의 월리긱 이상현상과 비슷한 수준의 데미지를 입게 된다. 심지어 빛을 직접 보게 되면 정말 섬광탄이라도 맞은 것마냥 시야 전체가 하얗게 화이트 아웃되며 이후 잠깐 동안 사물이 여러 개 겹쳐 보이는 이펙트에 시달린다. 또한 직접 보지 않는다 해도 가까이에 있을 시 감소했을지언정 데미지는 들어오니 방심은 금물.
여러 면에서 다른 이상현상보다 악랄한데, 일단 주위에 이들이 있어도 이상현상 센서는 전혀 작동하지 않는다. 그리고 볼텍스, 버너 등등처럼 위치를 알리는 어떠한 힌트도 주지 않기 때문에 사전에 이들이 있다는 것을 알지 못하면 당해가며 알아낼 수 밖에 없다. 알고 있다고 해서 상황이 나은 것이 아닌 게, 달리면 아예 속도를 계산해 플래시가 터졌을 때 가장 가까운 위치에 발동하는 등 예측샷마저 하는 악랄함마저 가지고 있다.
파훼법은 그냥 우다다 달리면서 발동되는 순간 달리는 것을 멈추지 않은 채 방향을 바꾸는 것. 발동 거리가 매우 넓은데다가[9] 발동 포인트도 무슨 지뢰밭마냥 촘촘하게 박아놓았기 때문에[10] 하나를 피해도 바로 옆의 것이 작동할 확률이 높다. 그렇다고 비활성화 시간이 길기라도 하냐 하면, 그것도 아니라서[11] 무슨 이유든 작동되어 시야를 회복하고 움직이려고 그 자리에서 어물쩍 거리다가는 앞서 터졌던 플래시뱅이 또 터져서 벗어날 수 없는 무한의 악순환에 빠질 수 있다. 5초 쿨타임으로 하나씩만 작동하는게 그나마 위안.
피해 속성이 생긴 것과 달리 고온 속성이기 때문에 고온 방호력을 챙기면 아주 조금이라도 덜 아프게 맞을 수 있다.
2.4. 전기 이상 유형
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테슬라(Tesla)
떠다니는 전기 구체 형태의 이상 현상. 프롤로그에서 지하도에서 병사를 튀겨버리는 것으로 첫 등장하며, 이후에 맵을 이동하다 보면 볼 수 있는 송전탑 근처와 지하실과 같은 건물 내부에서도 종종 보인다. 이동형 이상현상의 한 종류로 이동 패턴을 보고 움직이면 돌파가 쉽다.
얼핏 보면 근처의 움직이는 목표를 향해 움직이는 것처럼 보이나, 실은 플레이어가 장비한 아티팩트를 추적하는 것이며 장비한 아티팩트를 해제하고 가방에 두면 정해진 길만 따라다닌다. 또한 땅바닥에 아티팩트를 버리면 낼름 삼켜버린다.
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일렉트로(Electro)
테슬라와 달리 정적인 전기 이상현상. 물체나 생명체와 접촉시 전기를 방출해 피해를 준다. 대체로 지면에 있지만 벽면이나 구조물에 퍼져 있는 경우도 많다. 볼트를 던져 발동 시킨 후 쿨타임 동안 지나칠 수 있다.
2.5. 시간 이상 유형
명칭이 제대로 밝혀지지 않은 신규 이상현상. 희미하게 무지개빛으로 빛나는 방울같은 모양을 하고 있으며 근처에 접근시 모든 사물을 느리게 만든다. 감속 효과는 중심부에 다다를수록 커지며 시간 이상 현상 내부에서는 인간 뿐만 아니라 총알도 느려져 제대로 된 피해를 줄 수 없게 하거나 아예 운동에너지를 잃고 바닥에 툭 떨어지게 만든다. 가우스 라이플만이 이 이상현상을 무시하고 탄환을 발사할 수 있다.2.6. 에미션
Emision악명높은 스토커 시리즈의 이상현상의 정점. 갑자기 존의 중심[12]에서 굉음이 나면서 하늘이 순식간에 잿빛으로 변했다가 서서히 빨간색으로 물들고 천둥이 연달아 치기 시작한다.[13] 이후 "뒤지기 싫으면 당장 하던거 내려놓고 건물 안으로 튀어! / 전 인원에게 알린다, 에미션이 온다. 작업을 중지하고 근처 피난처로 들어와라!"라는 무전이 들어오고 강제로 메인 미션으로 근처 대피소에 숨는 것으로 지정된다.[14]
에미션 자체는 에미션 발생 직후 1~2분 동안 이어지는 준비 상태, 이후 치명적인 에너지가 휘몰아치는 폭풍 상태로 총 2단계에 거쳐서 이루어 지는데, 각각 발생, 폭풍, 소멸 상태에 따라 경고 무전으로 알려준다.
에미션의 폭풍은 아무 건물에 들어간다고 방호되는게 아니니 반드시 대피가 되는지 사전에 확인하는게 필수다.[15]
이것은 다른 NPC 들도 마찬가지인데, 에미션이 발생하는 순간 밖에서 잡담하거나 경계를 서던 병사와 스토커들도 일제히 무기를 집어넣고 당장 근처 건물로 부랴부랴 피난한다. 심지어 방금 전까지 전투를 하던 적까지도! 이를 잘 활용하면 성가신 적들을 일망타진할 수 있다. 모든 세력과 적대 관계인 밴디트와 다른 세력이 함께 같은 건물로 피난할 경우 서로 박터지게 싸운다.
대피소가 아닌 곳에서 에미션을 맞이할 시 점점 체력이 감소하다가 이내 메디킷으로도 감당이 안 될 수준으로 체력이 빠르게 깎여 사망하게 된다. 이 때 장비들의 내구도도 빠르게 감소하니 여차하면 방어구와 무기를 모두 벗고 피난처로 달려야 한다. 구작에 존재했던 에미션을 버티는 실험 단계의 물약은 결국 실험단계에서 끝났는지 본작에서는 코빼기도 보이지 않는다.[16] 대신 기지 단위의 지역 차폐수단은 발명된 상황인데 SIRCAA 본부가 평상시 이 차폐장치로 에미션을 부작용 없이 깡으로 씹는 놀라운 기술력을 보여준다.
만약 에미션이 발생하는 동안 NPC들이 어떤 이유에서든 밖에 나와 있는 상태라면 대미지 판정이 발동하는 즉시 즉사한다. 듀티의 야영지에서는 일부 대원들이 매우 높은 곳에 있는 초소에서 경계 임무를 하기 때문에 피난처로 도망치다가 제시간에 대피하지 못하고 사망하는 경우가 가끔 일어난다.
3. 이상 현상 밀집 지역
이상 현상의 물질/결정화된 부산물인 아티팩트는 현대과학으로는 이해하기 힘든 불가사의한 물질들로, 자체적으로 발휘하는 특이한 능력 때문에 존 외부에서는 이러한 아티팩트를 얻기 위해 큰 돈을 쓰고 있다.이상 현상 자체는 존의 전 지역에 걸쳐서 분포되어 있지만, 문제는 이러한 아티팩트들이 생성되기 위한 조건이 있는 것인지, 아티팩트 들은 이상 현상들이 밀집된 지역에서만 발견할 수 있다.
다행이 대부분의 지역은 따로 지역 마커가 붙어 있으니 아티팩트를 찾을때는 다음을 참고하도록 하자.
참고로 게임 시간으로 1~2일이 지나면 다시 아티팩트가 재생성되니 한 지역에서 머물기 보다는 다른 지역으로 이동하며 아티팩트를 찾아다니는게 좋다.[17]
또한 아티팩트는 밀집 지대에서 100m 거리 안으로 플레이어가 들어오면 생성되며, 일단 한번 생성되었다면 어떤 탐지기를 사용하던 고정이지만, 100m 밖에서 거리를 두고 세이브-로드를 하면 랜덤하게 변한다.
3.1. 저위협 존
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자기장 동굴 - 고온 이상 현상 - 버너
동선상 아마 최초로 조우할 밀집 지역. 보일러 실 바로 옆이며, 들어가서 그대로 빠져나와 직진 하면 하단의 갈비뼈를 볼 수 있다.
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갈비뼈 - 중력 이상 현상 - 볼텍스
중력의 이상으로 잔해들이 갈비뼈 형상으로 떠있는 장소이다. 메인 퀘스트 진행 중 구체기지 지하로 진입을 따라가기 위해서 방문해야 하는 장소라서 반드시 한번은 방문한다.
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귀머거리 초원 - 중력 이상 현상 - 볼텍스, 윌리긱
잘리샤에서 북동쪽 끝자락의 강변에 있는 지역. 처음 진입하면 이곳에 있는 친구의 시체를 가지고 와달라는 사람을 볼 수 있다.
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오래된 제분소 - 산성 이상 현상 - 프루트 펀치, 가스
잘리샤에서 동쪽으로 이동하면 나오는 작은 마을의 지하. 마을을 기준으로 중앙 북쪽에 있는 집을 통해 지하로 내려가는 굴로 이동할 수 있다. 주의점으로 이곳은 블러드 서커의 둥지라서 가끔 외부에 블러드 서커가 돌아다니고, 둥지에는 거의 항상 블러드 서커가 1체 리스폰 되니 주의하자.
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연료 및 윤활유 창고 - 전기 이상 현상 - 일렉트로
잘리샤에서 북서쪽으로 이동하면 나오는 기름 창고 지역으로, 밴딧들의 거주지이며, 환창초밭으로 갈때 한번 경유하는 지역이다. 다리로 연결된 4개의 사일로 옥상 지역에 일렉트로 이상 현상이 가득하며, 옥상에 아티팩트가 생성된다.[18] 옥상으로 향하는 사다리 중 지상에서 오를 수 있는 사다리는 일렉트로의 범위에 겹쳐 있어서 높은 확률로 옥상에 오르면서 사망할 확률이 높고, 나머지는 모두 하단 부분이 잘려 있어서 근처 파이프를 타고 사다리에 올라가야 한다.
3.2. 쓰레기장
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폐차장 - 산성 이상 현상 - 버블
저위협 존에서 쓰레기장으로 진입하자마자 강변을 따라 서쪽으로 이동하면 보이는 군사 장비 폐기장. 여러개의 버블이 밀집되어 있으며 처음 보는 유형이라 당황할 수도 있다.
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차고 - 전기 이상 현상 - 일렉트로
폐차장에서 북쪽으로 조금 올라가면 중립 성향의 밴딧들이 점거한 철도 차량 차고에서, 레일을 따라 서쪽의 지하 터널로 들어가면 일렉트로 밀집 지대가 있다. 터널은 중간 부분이 무너져서 막혔으며 막힌 부분에는 큰 금고가 있으니 참고.
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구치소 - 고온 이상 현상 - 버너, 코밋
폐차장과는 반대로 쓰레기장과 저위협 존의 입구지역에서 강변을 따라 동북쪽으로 이동하면 보이는 구치소 건물. 메인 퀘스트로 한번 방문하게 된다. 건물 전체가 이상현상 지역은 아니고, 지하와 옥상 지역만 밀집 지대이며 여기서 코밋 이상 현상을 처음 보게된다.
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전기장 지역 - 전기 이상 현상 - 일렉트로
구치소에서 도로를 따라 북쪽으로 이동하면 보이는 건물. 건물을 중심으로 앞마당 지역이 일렉트로로 도배된 것 외에 3 가지 특이점이 있는데, 해당 지역에서 아티팩트를 발견할 수 있으며, 건물 내부에는 비밀 번호(1708)를 입력해야 하는 큰 금고가 존재하며 옥상에도 루팅할 물건들이 있다. 또한 이곳에 처음 방문하면 어떤 스토커가 볼트를 두고와서 조난 당한 상태이며, 안전하게 호위해서 밖으로 나가면 "렛 킹" 아티팩트를 보상으로 받을 수 있다.
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브루드 - 고온 이상 현상 - 버너, 코밋
쓰레기장의 야영지인 폐기물 더미에서 동쪽으로 이동하면 보이는 "샤"라는 밴딧이 점거한 지역. 밴딧이 있는 건물에서 동쪽에는 작은 폐기장이 존재하며 이곳이 밀집 지대이다.
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독성 구덩이 - 산성 이상 현상 - 프루트 펀치, 가스
브루드 지역에서 북쪽으로 직진하면 보이는 산성 웅덩이와 독성 구름이 낀 구덩이 지역. 독성 구덩이 자체는 특이점이 없지만 서브 퀘스트 때문에 한번 방문해야 한다. 브루드와 독성 구덩이 중간에 있는 평원에서 죽은 스토커 시신 옆에 있는 아티팩트를 하나 습득 가능하다.
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폭발 연통 - 중력 이상 현상 - 볼텍스, 윌리긱
폐기물 더미의 북쪽, 군장점의 남쪽에 위치한 철로가 있던 밀집 지역. 볼텍스와 윌리긱이 상당히 촘촘하게 밀집되어 있어서 매우 위험하다.
3.3. 시멘트 공장
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침수지 - 산성 이상 현상 - 프루트 펀치, 가스
군장점 지역에서 동북쪽으로 이동하면 보이는 산성 늪지역. 아티팩트가 나오는 곳은 맵 마커 보다 약간 남쪽이다. 주의 사항으로 군장점과 침수지 중간에 있는 차고는 블러드서커의 둥지이기 때문에 가끔 블러드 서커가 튀어나온다.
또한 침수지에서 북쪽의 냉각탑의 경계로 이동하면 시체 한구가 보이는데, 시체가 가지고 있던 PDA에는 시멘트 공장 지역의 통신탑 구역에 있는 금고의 비밀번호가 적혀 있으니 참고.[19]
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지옥 - 고온 이상 현상 - 버너, 코밋
침수지에서 도로를 타고 시멘트 공장 야영지를 넘어 계속 동쪽으로 이동하면 보이는 불탄 도로. 밀집 지역이 매우 길어서 아티팩트가 출현하는 지점까지 조심해서 가야한다.
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재적재장 - 전기 이상 현상 - 일렉트로
야영지에서 남쪽으로 이동하면 보이는 창고에서 서쪽으로 이동하면 보이는 작은 공터. 이상 현상 지점 자체는 특이한 점이 없지만, 창고는 밴딧이 거주중이며, 듀티의 야영지 남쪽 문에서 밴딧들을 같이 섬멸하는 의뢰를 받을 수 있다. 또한 창고에서 서쪽으로 계속 이동하면 벽에 구멍이 뚫린 것을 볼 수 있는데, 이곳에 은신처와 함께 내구도가 낮은 인테그럴-A를 얻을 수 있다. 다만 은신처를 털고 나오면 블러드 서커가 습격하니 주의.
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질주하는 길 - 중력 이상 현상 - 볼텍스, 유리 조각
시멘트 공장 지역의 가장 남서쪽에 위치한 자동차들의 무덤. 유리조각과 볼텍스가 깔린 지역인데 볼트를 던지면 유리조각 때문에 막히는 경우가 있어서 볼텍스를 해제할 때 조심해야 한다.
3.4. 냉각탑
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불타는 소방서 - 고온 이상 현상 - 버너
시멘트 공장 지역의 야영지 근처에 있는 냉각탑 지역으로 넘어가는 다리로 이동해서 북쪽으로 이동하면 보이는 밀집 지대.
건물이 계속 타고 있으며, 검은 연기를 계속 뿜어내기에 멀리서도 보인다. 소방서는 2개의 건물로 나뉘어 있는데, 한쪽 건물은 막혀 있지만 다른 쪽은 잠긴 죄물쇠를 제거해서 내부로 들어갈 수 있다.
3.5. 페허섬
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바위 마을 - 정신 이상 현상
폐허 섬의 최북단, 제재소의 서쪽에 있는 이상 현상 지역. 이끼 낀 흰색 바위가 무더기로 쌓인 지역인데, 얼핏 보면 좀비 몇마리 외에는 별다른 특징이 없는 것 처럼 보인다. 하지만 일단 근처에 계속 머무르게 되면 갑자기 적대적 스토커가 나타나서 총으로 피해를 주는데, 사살하고 루팅할려고 하면 신기루 처럼 사라진다.[20] 이후 시야가 악화되고 빛과 안개의 환영들이 덮쳐지며 계속 체력이 줄어들고 여러 환청이 들리게 된다.
스캐너를 꺼내면 아티팩트가 등장하는데, 수집할려고 하면 손에 들리자 마자 환영처럼 사라지고 약올릴려고 하는것 처럼 여러개의 동일한 아티팩트가 생성된다. 다만 계속 아티팩트를 수집하다 보면 어느 순간 진짜가 잡히게 되고, 진짜를 수집했다면 당장 도망쳐야한다. 중요한 점은 이곳에서 등장하는 아티팩트는 중력,고온,전기,산성 같은 종류나 등급을 따지지 않고 랜덤하게 정해진다.
정신이상 현상의 특성상 사이블록은 거의 필수품인데, 매우 희귀한 물건이라 사용하기에는 애매하고, 이곳에서 습득하는 아티팩트는 랜덤하다는 특성상 굳이 이곳에서 아티팩트를 찾는 것은 비추천한다.
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로도치카의 연구소 - 중력 이상 현상 - 볼텍스, 윌리긱
폐허섬의 눈타이드들이 거주중인 중앙 섬에는 로도치카 박사의 연구 벙커가 있는데, 여기서 동쪽으로 이동하면 마킹 되지 않는 이끼가 낀 하얀색 바위무더기를 볼 수 있다. 다행이 바위마을과 달리 이곳은 중력 이상 현상의 밀집 지대로, 볼텍스와 윌리긱이 드믄드믄 깔려있다.
3.6. 저지선 구역
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죽음의 트럭 - 중력 이상 현상 - 볼텍스, 윌리긱
저지선 구역의 북쪽 지역의 외부 검문소와 버려진 농장 중간에 있는 전복된 트럭. 스토커 시리즈의 첫작품의 주인공 마크드 원이 타고 있던 그 트럭이다.
전작에서는 고농도의 방사능이 검출됬지만 이번작에서는 중력 이상 현상이 만발해 있다. 전복된 트럭의 운전석 쪽으로 가보면 작은 틈으로 은신처의 위치를 알려주는 PDA를 발견할 수 있다.
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핵폐기물 처리장 - 중력 이상 현상 - 볼텍스, 유리 조각, 윌리긱
저지선 구역의 야영지인 초보자 마을의 북쪽에 위치한 밀집 지대. 중력 이상 현상이 3종류나 같이 있는데다가 추가로 환청을 듣는 이상 현상도 있기 때문에 돌아다니기 힘들다. 처리장의 중앙에는 루팅할 수 있는 박스가 있으니 참고.
3.7. 자톤
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통조림 공장 - 전기 이상 현상 - 일렉트릭, 볼텍스, 트렘폴린
이카루스 기지의 서쪽에 위치한 공장으로, 폐허 섬의 경계와 가까운 지점에 있다.
통조림 공장의 남쪽에 위치한 공장 건물 내부가 이상 현상 밀집 지역으로, 바닥에 일렉트릭이 넓게 깔려있고, 일부 지점에 볼텍스와 트렘폴린이 소수 생성되어 있다.
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이줌루드노예 - 중력 이상 현상 - 유리 조각, 윌리긱
이카루스 기지에서 늪지대를 지나 북쪽으로 계속 직진하면 볼수 있는 작은 마을 페허로, 마을 전역에 유리조각과 윌리긱이 깔려 있다.
마을의 동쪽에는 공연 무대가 있는데, 구멍이 난 천장을 통해 내부로 들어가면 유니크 M860 크래커 산탄총, 프레데터를 얻을 수 있다.
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클로 - 중력 이상 현상 - 볼텍스, 윌리긱
이줌루드노예에서 동쪽으로 직진하면 나오는 이상현상 밀집 지역. 지형 전체가 이상 현상으로 변형되어 이빨이나 짐승의 갈비뼈를 연상하게 만드는 구조로 변질되어 있다.
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동굴계 지대 - 고온 이상 현상 - 버너, 코밋
클로에서 남동쪽 방향에 있는 동굴. 내부가 좁고 복잡한 형태를 하고 있으며, 좁은 지역에 틈틈히 버너와 코밋이 깔려 있어서 거의 반드시 피해를 입어야 하는 지역이다. 워낙 좁기 때문인지 동굴에 먼저 방문한 희생자들의 시체를 볼 수 있다.
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보일러 - 고온 이상 현상 - 버너, 코밋
COP에서 시작하자마자 아티팩트 먹으러 달려가던 그 곳으로, 야영지 스카도브스크의 동북쪽에 위치한다. 땅이 불탄 것을 넘어 가라앉아 전작보다 훨씬 크고 복잡한 미로같은 참호 지형이 되어버린 곳. 바닥에는 버너와 코밋들이 빽빽히 자리하고 있다. 그 영향 때문인지 버너와 코밋 영향 거리 외에 있어도 미로 안에 있으면 상시 고온 피해를 입는다. 다행히도 전작처럼 일반 불꽃보다 데미지를 더 입히는 푸른 불꽃을 내뿜지는 않는다. 당연하게도 안에 은닉처와 고온 속성 아티팩트를 얻을 수 있다.
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유체역학 연구소 - 산성 이상 현상 - 프루트 펀치, 버블
자톤지역에서 북동쪽 끝에 위치한 건물 폐허들. 밀집지대 자체는 물이 빠진 건선거로 보이는 지점으로, 컨테이너들과 함께 프루트 펀치와 버블이 여럿 떠다니는 곳이다.
또한 연구소 자체도 여러가지 관심지점이 많은데, 중앙 서쪽 건물에는 컨트롤러와 좀비들이 서식하고 있으며, 컨트롤러는 전자 목걸이를 하고 있고, 전자 목걸이를 습득하면 목걸이에 새겨진 번호로 남서쪽의 건물에 진입할 수 있다.
밀집 지대에서 동쪽으로 이동하면 중간에 배수로들을 볼수 있는데, 그중 북쪽 방향의 배수로의 창살이 열려 있는 지점으로 들어가서 터널 안으로 들어가면 토파즈 스캐너를 찾을 수 있다.[21]
또한 연구실에서 살짝 떨어진 북동쪽에는 창고 건물이 있는데, 이곳에는 블러드서커가 여럿 튀어나오며, 주변 건물을 수색하면 PSZ-5V 자유의 수호자 방탄복을 습득 할 수 있다.
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서커스 - 고온 이상 현상 - 버너, 코밋
자톤과 습지대의 경계면에 위치한 곳으로, 전작에서는 움직이는 불덩이와 중력 이상현상까지 있었으나 본작에서는 버너와 코밋 정도로 간소화되었다. 첫 입장시 아티팩트를 2개나 수집할 수 있는 장소라 세이브로드를 통해 괜찮은 아티팩트를 획득해 갈 수 있다.
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습지 - 산성 이상 현상 - 버블
서커스에서 늪지대의 경계선을 따라 서쪽으로, 자톤의 중간 지점까지 계속 이동하면 보이는 슾지대.
습지 자체가 매우 넓고 산발적으로 버블이 돌아다니는데, 그중 버블이 잔쯕 모여있는 지점이 있는데 이곳이 밀집 지역.
3.8. 습지대
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외로운 묘지 - 전기 이상 현상 - 일렉트로
습지대 북쪽 중앙에 있는 옛 성당 기준 동쪽, 쓰러진 송전선 주위로 생긴 거대한 침수 지역. 송전선이 피뢰침 역할로 주위 번개를 다 모으고 있으며, 그 주위를 일렉트로들이 감싸고 있다. 침수 구역 사이 사이에 징검다리마냥 땅이 솓아냐 있으며, 그 위에 일렉트로들이 존재한다. 이 때문에 물은 항상 전기가 흐르고 있어, 물에 닿을 시 거의 정지한 수준으로 이동속도가 저하, 지속적인 전기 피해를 입는다. 주위에서 전기 관련 아티팩트를 얻을 수 있다.
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버려진 마을 - 산성 이상 현상 - 버블
옛 성당 기준 남남동쪽, 인공사진인 미니맵에선 구름에 가려져 있어 찾기 쉽지 않다. 무너진 건물 안과 주위를 버블이 둘러싸고 있다.
3.9. 화학 공장
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화학 물질 저장고 - 산성/중력 이상 현상 - 프루트 펀치, 가스, 윌리긱, 볼텍스
저위험도 지역과 화학 공장 지역을 가르는 작은 부교를 넘어 서쪽으로 직진하면 보이는 저장고 시설. 중력 이상현상이 발생하며 본래 저장하던 화학물질이 누출되었고 이후 산성 이상 현상 지역이 되면서 이중 이상현상 지역으로 거듭났다. 다만 아티팩트는 1개만 발견되며, 종류는 산성 계열이 나오는 것으로 보인다.
거의 대부분의 지역에 프루트 펀치가 깔려있고 중간중간 윌리긱이나 볼텍스가 있기 때문에 이동시 매우 조심해야 한다.
북쪽에 있는 워드 기지 정문에 어떤 워드 장교에게서 이곳에 방문하는 사이드 퀘스트를 받을 수 있으니 먼저 기지를 방문하는 것을 추천한다.
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파괴된 주유소 - 중력 이상 현상 - 윌리긱, 볼텍스
마킹되지 않은 밀집 지대. 위치는 화학 공장의 야영지에서 북동쪽으로, 세로로 길게 난 도로를 타고 이동하면 보인다.
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농공단지 공장 - 고온 이상 현상 - 버너, 코밋
화학 공장 지역의 북쪽 중앙에 있는 공장. 건물들의 옥상이 밀집지역으로, 건물 외벽에 사다리들이 붙어있어서 쉽게 올라갈 수 있다.
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독성 늪지 - 산성 이상 현상 - 프루트 펀치, 버블
화학 공장 지역의 중앙쯤에 위치하는 독성 늪. 블러드서커 마을의 북동쪽에 있다. 버블이 상당히 많은데, 늪지 자체도 프루트 펀치가 깔려있어서 계속 피해를 입으니 빨리 이동해야 한다. 늪지 근처에는 큰 금고 하나가 덩그러니 놓여있으며, 내부에는 방탄 헬멧의 업그레이드 설계도가 있으니 참고.
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프로민 원통형 자구 공장 - 중력 이상 현상 - 볼텍스, 유리 조각
독성 늪지와 블러드서커 마을의 서쪽에 있는 공장 부지로, 마당에 이상 현상이 만발해 있다. 유리조각 때문에 볼트가 막히니 조심해야 한다.
공장에 들어가면 계단을 타고 올라갈 수 있는데, 최상층에는 용병 방탄복이 한벌 있다.
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방사능 폐기물 난립지 - 정신 이상 현상
마킹되지 않는 지역으로, 블러드서커 마을에서 남서쪽에 있는 늪지이며, 늪지 외부에 방사능 경고판이 여러개 설치되어 있다.
쓰레기로 가득한 늪지의 중앙에 있으면 점점 정신파 피해를 받기 시작하며, 적대적 스토커 환영이나 환청이 들리기 시작한다.
이곳에서 산출되는 아티팩트는 완전히 랜덤으로, 종류와 등급을 따지지 않지만, 환영 아티팩트들 사이에서 진짜를 잡아야한다.
3.10. 불탄 숲
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체레바치 - 고온 이상 현상 - 버너
불탄 숲 지역의 동쪽 지역에 있는 마을의 폐허. 체레바치라는 마을 자체는 비교적 멀쩡하지만, 서쪽에는 고온 이상현상의 밀집지대가 되어 완전히 전소된 마을 잔해들이 널려있다.
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맹화 - 고온 이상 현상 - 버너, 윌리긱
체레바치 마을에서 서쪽으로 이동하면 보이는 거대한 크레이터. 불탄 숲 지역의 중앙 쯤에 위치해 있다.
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불타는 균열 - 고온 이상 현상 - 버너
맹화에서 남쪽으로 내려가면 X-15 연구소가, 연구소에서 서쪽으로 이동하면 나오는 협곡 지형.
이곳 중앙에는 토파즈 스캐너가 1개 있는데, 작동시키면 플레임 폴터가이스트가 2마리 등장한다.
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헬리콥터 기지 - 고온 이상 현상 - 버너, 코밋, 프루트 펀치
불탄 숲 지역의 가장 서쪽 중앙에 위치한 버려진 군사 기지. 밀집 지대는 연료 탱크들이 밀집된 지점이다.
이곳에서 높은 확률로 혼헤드를 발견 할 수 있으며, 기지에서 가장 북서쪽에 위치한 격납고에서 PSZ-5I 호크 방어구를 찾을 수 있다.
3.11. 로스토크
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과학자 헬리콥터 - 전기 이상 현상 - 일렉트로
로스토크 야영지에서 남서쪽으로 이동하면 나오는 추락한 헬리콥터. 밀집 지대이기는 하지만 일렉트로가 흩어져 있어서 위험하지는 않은편. 다만 헬리콥터가 있는 지역은 뮤턴트가 자주 스폰되며, 가끔 일렉트로를 건드려서 알아서 죽기도 한다.
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부야코브카 - 중력 이상 현상 - 윌리긱, 볼텍스, 트램펄린
로스토크 지역에서 가장 북동쪽의 붉은 숲의 경계에 있는 작은 마을 폐허로, 특이하게도 트램펄린 이상현상도 다른 중력 이상 현상과 같이 끼여있다. 아티팩트 생성지점은 북서쪽의 집 폐허이니 참고.
3.12. 얀타
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얀타 생산 기지 - 고온 이상 현상 - 버너, 코밋
얀타 지역의 북쪽에 위치한 공장 지역. 얀타 지역에서 아티팩트가 산출되는 유일한 밀집 지대이다. 유독 투스카노들이 자주 스폰되니 아트팩트를 찾다가 물리지 않도록 주의.
공장 지부의 중앙 건물에는 모노리스 토템과 SEVA-I 방탄복을 발견할 수 있고, 근처에서 파이프를 따라 건물을 올라가면 조준경 거치대 개조가 달린 GP37를 습득할 수 있으니 참고.
또한 이 지역을 중심으로 여러가지 관심지점이 많기 때문에 밀집 지대는 아니지만 추가로 여러가지 요소를 서술한다.
공장에서 서쪽으로 이동하면 과학자 벙커가 있으며, 컨트롤러와 블러드서커가 출현하는 지역이며 발전기 여러개를 작동시키면 내부에 좀비화된 스토커와 조우하니 조심하자. 이곳에서 남쪽으로 이동하면 작은 콘크리트 시설물이 있는데, 트램펄린으로 내려가서 내부에 들어가면 작은 금고에 PSZ-9D 듀티 방탄복의 업그레이드 설계도와 비밀번호(5578)를 요구하는 문이 있고, 내부에는 신품 카로드와 대용량 RP-74M 탄약 상자 부착물이 있다.
공장에서 동쪽으로 이동하면 독기 가스가 가득 차있는 매우 길게 나있는 협곡 중앙에서 카로드의 업그레이드 설계도와 문라이트 아티팩트를 1개 습득할 수 있다. 또한 이 협곡에서 남쪽으로 이동하면 블러드서커의 둥지가 있으며, 시체중 하나에서 라이노 리볼버를 하나 획득할 수 있다. 다만 이곳을 지나갈 때마다 계속 블러드서커가 스폰되니 조심.
협곡에서 북쪽으로 계속 이동하면 붉은 숲의 이상 현상 밀집지대인 "마녀 서클"이 나온다.
3.13. 말라카이트
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X-17 연구소 - 전기 이상 현상 - 일렉트릭
말라카이트 지역의 야영지에서 동쪽 구역에 위치한 밀집 지역. 말라카이트 야영지 건물에서 200m도 떨어지지 않은 가까운 거리에 있다.
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브레인 스코처 - 고온 이상 현상 - 버너, 코밋
말라카이트 지역에서 북쪽 중앙에 위치한 건물 폐허. 브레인 스코처에서 북동쪽에 있는 소각장이 밀집지역 이다. 브레인 스코처 지역은 속성별로 폴터가이스트가 3마리 전부 돌아다니고, 중력 속성도 격납고에 갇혀 있으니 조심해야 한다.
3.14. 붉은 숲
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마녀 서클 - 전기 이상 현상 - 테슬라, 일렉트로
좌우로 넓은 붉은 숲에서 비교적 남쪽 중앙에 위치한 이상현상 밀집 지대.
피같은 물 웅덩이들과 회색 바위들이 듬성듬성 모인 지형에 일렉트로가 깔려있고, 테슬라가 주변을 떠돌아 다닌다. 테슬라는 아티팩트를 착용하고 있으면 추적해서 달라붙으니 이곳에서는 아티팩트를 가방에 빼둬야 한다.
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독성 터널 - 산성 이상 현상 - 프루트 펀치, 가스
마킹되지 않은 지역이지만 마녀 서클에서 서쪽으로 직진하면 나오는 "중장비 주차장"과 "컨테이너 창고"들을 잇는 지하 터널에 위치한 밀집 지대.
중장비 주차장과 컨테이너 창고는 로스토크에서 받을 수 있는 "그저 사업일 뿐" 사이드 퀘스트의 무대이며, 중장비 주차장 지역에서 프리덤 대원을 돕거나 시체를 살피면 터널로 향하는 열쇠를 얻어서 지하로 가거나, 컨테이너 창고 지역에서 땅에 뚫린 구멍으로 터널에 갈 수 있다.
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심비언트 - 중력/산성 이상 현상 - 볼텍스, 버블
붉은 숲 지역의 북쪽 중앙 쯤에 위치하는 이상 현상 지역. 볼텍스와 버블이 동시에 존재하는것 외에는 별 특이점이 없지만, 심비언트의 서쪽에는 정신파 이상현상도 있으니 지나다닐때 조심할 것.
3.15. 야노우
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합성된 열차 - 중력 이상 현상 - 윌리긱
야노우의 서쪽 지역에 있는 이상 현상 지대. 철로 위에 열차 여러대가 합성되어 기괴한 오브젝트가 되어 있으며, 그 주변을 윌리긱들이 둘러쌓고 있다.
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폭발 늪지 - 고온 이상 현상 - 플래시뱅
야노우 동쪽 지역에 있는 늪지. 겉으로 보기에는 평범한 늪지로 보이지만, 가까이 다가가면 다수의 플래시뱅이 나타난다. 늪지라서 이동 경로가 제한되는데, 플래시뱅을 피하기 위해서는 지속적으로 이동해야 하기 때문에 아티팩트를 찾기가 힘든편이다.
4. 이상 지형
강력한 이상현상으로 인해 지형 자체가 변형되어 버린 장소. 존 전역에 분포된 평범한 이상 현상과는 전혀 다른 특이성을 지닌 지역이다.-
환상초밭(Poppy Field)
잘리샤 북서부에 위치한 이상현상 지대. 그냥 보기에는 붉은색 양귀비 꽃밭이 펼쳐진 아름다운 장소지만, 이 꽃밭에 가까이 있거나 꽃밭 안으로 들어간다면 전신에 힘이 빠지면서 졸리게 되고 환청까지 들리면서 종국에는 영원히 잠들어버리게 되는 마굴. 이곳에서 1986년 사고 이전에 남겨진 집안의 성화(이콘)를 찾아달라는 퀘스트를 받을 시 목적지로 지정된다.
게임 상에서는 진입하면 졸리는 듯 시야가 흐려지는 연출이 나오고 지역에 너무 오래 체류하면 전력질주를 할 수 없게 되다 잠깐 잠이 든 듯 이동 불가 상태가 되기도 하고, 눈을 감았더니 이상한 곳으로 이동해 있는 등 증상을 보이다가 이후 픽하고 쓰러져 죽어버린다. 탐색 시 물 또는 에너지 음료를 마시는 것으로 졸음을 쫓을 수는 있지만 일시적인 효과고, 오래 들어가 있었다면 바깥으로 나가 상태를 회복한 후 탐색하자.
환상초밭 북쪽에서 특수한 아티팩트, "이상한 꽃"을 수집할 수 있다.[22] "이상한 꽃"은 붉은색 양귀비들과 다르게 푸른색 꽃잎을 가지고 있다. ㄱ자 집의 꺾은 부분 쪽에 있어 북쪽에서 진입 후 졸음을 주의하며 색을 잘 보고 다니면서 빠르게 수집하고 나가는 것이 좋다.
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볼바(Bulba)
잘리샤의 동쪽, 오래된 제분소의 남쪽에 있는 작은 호수 중앙에 위치한 이상현상 지대.
호수 중앙에 거대한 물방울이 떠 있으며, 호흡을 하는 것처럼 길게 인력으로 주변 사물을 빨아들이다가 멈추는 것을 반복한다. 호수의 물이 있는 지점까지 접근하면 빨아들이는 주기일 때 강력한 인력에 의해 끌어당겨지며 지속적으로 피해를 입는다. 다만 물방울 사이에 장애물이 있으면 효과가 줄어들기 때문에 호수 곳곳에 있는 바위나 차량 잔해로 몸을 가려서 접근할 수 있다.
처음에 보면 단순히 공간 왜곡 효과만 있는 것처럼 보일 수 있지만, 자세히 보면 방울 주변의 차량이 실시간으로 찌그러지고 되돌아오는 무시무시한 광경을 목격할 수 있다. 이 때문인지 방울 자체에 닿으면 즉사한다.
물방울의 바로 아래엔 특수한 아티팩트, "이상한 공"을 수집할 수 있다. 아티팩트를 수집한 후에는 호수에 들어가는 것과 마찬가지로 장애물을 잘 이용해서 탈출하면 된다. 빠르게 탈출하는게 어려울 것 같으면 에너지 음료를 몇캔 정도 챙겨가서 나갈때 마시면서 빠르게 나가는 것이 좋다. 중앙의 방울이 수축하고 커지는 소리가 다르기 때문에 소리를 잘 듣고 팽창하는 소리가 날 때 다음 장애물로 이동하면 안전하게 이동이 가능하다.
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불꽃 회오리(Fire Whirl)
냉각탑 지역의 북동쪽에 있는 냉각탑 내부에 있는 이상현상 지대. 미니맵으로도 불꽃 회오리가 보인다.
냉각탑 내부에 고철과 콘크리트의 잔해와 함께 중앙에 거대한 불꽃의 회오리가 몰아치고 있다.
수축과 확장을 반복하는데, 붉은 색이 선명하고 얇은 회오리일때는 중앙의 좁은 지역만을 불태우다가, 시간이 지나면 붉은 불꽃의 회오리 대신 대신 검은 연기의 회오리가 되어 범위가 크게 넓어진다.
이상 현상의 범위는 가열된 고철들로 확인할 수 있으며, 범위에 들어가면 고속으로 피해를 받지만 수축과 확장의 시간이 긴 편이라 인내심을 가지면 쉽게 돌아다닐 수 있다.
불꽃 회오리와 가장 가까이 있는 고철 구조물 위에는 특수한 아티팩트, "이상한 너트"를 수집할 수 있다. 동일한 버그가 제보되고 있는 아트팩트로, 만약 해당 위치에서 찾지 못했다면 땅바닥으로 내려와보자.
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연무(Mist)
불탄 숲지역의 남동쪽 방향의 끝자락에 있는 이상현상 지대. 미니맵으로는 숲에 둘러쌓인 집으로 보인다.
해당 장소까지 이동해 보면 안개의 벽이라고 칭해야 할정도로 자욱한 안개가 집을 둘러싸고 있다. 연무의 특성상 들어가기 전에 반드시 세이브를 해두자.
연무 속으로 들어가면 자욱한 안개로 주변이 하나도 안보이지만 그대로 앞으로 전진하면 주변이 안개에 둘러쌓인 것 말고는 멀쩡한 집이 나타난다. 다만 앞마당에는 블러드서커가 돌아다니고 있으니 처치하자.
집을 살펴보면 정문은 열려있지만 내부는 잠겨있고, 앞마당에는 지하로 통하는 문이 있지만 잔해로 막혀있는 상태다. 더구나 밖으로 나갈려고 하면 안개의 벽에 의해 다시 집으로 되돌아가게 된다.
다만 안개의 벽에 의해 다시 되돌아가면 집의 구조가 조금씩 변화한다. 이를 이용해서 기믹을 풀어야 연무에서 탈출 할 수 있다.
우선 지하실에 들어갈 수 있도록 되돌아가기를 반복하자. 지하가 열려서 내부로 들어가면 작은 동굴 터널이 있는데, 이전에 들어온 희생자인지 해골들이 여럿 있으며, 어떤 해골의 옆에는 열쇠가 있다.
열쇠를 줍고 터널을 통해 집으로 들어가면 여전히 막힌 문과 자물쇠로 잠긴 문이 있다. 자물쇠를 파괴하고 나가면 정문으로 이어지는 출구가 나오며, 옆에는 또 잠긴문이 하나 있다. 열쇠를 이용해 들어가면 좁은 방이 있는데, 이 좁은 방은 천장이 열려있어서 다락방으로 갈 수 있다. 다만 박스나 사다리가 없어서 올라갈 수가 없으니 다시 안개로 가서 되돌아가자.
안개로 돌아가면 좁은 방에 박스들이 쌓여있다. 박스를 밣고 올라가서 다락방에 올라가면 구석에 파괴 가능한 판자들과 상자들이 쌓여있다. 철거하고 다락방에서 내려가면 주방이 나온다. 주방을 살펴보면 화로안에 있는 "이상한 가마솥"을 습득할 수 있다.
이제는 안개를 통과할 수 있게 되며, 안개의 벽을 통과해야 하지만 자유롭게 이동할 수 있게 된다.
참고로 이스터에그가 있는 지역이기도 한데, 이상한 가마솥을 얻는 주방에 있는 식탁에는 위쳐 시리즈의 늑대 교단 위쳐 메달이 있다. 다만 수집할 수는 없다.
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방황하는 빛(Wandering Lights)
자톤 지역의 북동쪽에 위치하는 특정 늪지대로, 평상시에 해당 늪을 지나가면 주황빛 환영이 나타나는 정신파 지역인데, 20:00시/저녁 8시가 되면 초록색 구체형 빛들이 모여서 하늘거리는 장관이 펼쳐진다.
다만 멀리 있을때는 상관 없지만, 늪지에 가까이 접근하면 전등이 꺼지고, 시야가 검게 변하고, 방황하는 빛만이 보이게 변한다.
방황하는 빛과 충돌하면 산성 피해를 받지만 빛들이 직접적으로 충돌할려고 하는 것은 아니며, 그냥 그 자리에 한 자리에 멈춰서 떠있거나 랜덤한 궤적으로 날아다니는 것이 끝이라 크게 위험하지는 않다.
방황하는 빛이 나타난 이후에는 특수한 아티팩트 이상한 물이 스폰되는데, 빛이 나오는 저녁일때만 얻을 수 있고, 세군데의 스폰 포인트에 랜덤하게 나타나니 참고.
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토네이도(Tornado)
야노우 지역의 서쪽 끝단에 있는 컨테이너 하역장 지역을 지배하고 있는 거대한 토네이도. 크기가 매우 커서 멀리서도 웅장한 자태를 볼 수 있다.
토네이도 자체는 하역장을 동일한 경로로 반복적으로 돌아다니는데, 처음 이곳에 접근해서 하역장 지부로 들어가면 갑자기 빌헬름 비명과 함께 어떤 스토커의 시체가 날아온다. 내부에는 PDA가 있는데, 토네이도 중심부로 들어갈 방법이 있다는 메시지를 힌트로 준다.
토네이도는 주변을 돌아다닌다고 피해를 입지는 않지만, 회색 먼지로 구분할 수 있는 본체에 접촉하면 매우 큰 피해를 받고 넘어진다. 또한 계속 이동하기 때문에 빨리 메디킷을 사용하지 않으면 높은확률로 그자리에서 사망하니, 이동할때는 조심해야 한다. 다만 다행이게도 건물 내부에 들어가 있으면 전혀 피해를 받지 않는다는 특성이 있다.
주변을 살피면 남쪽에 차고 건물이 있으며, 입구 근처에는 사용하라는 듯이 에너지 음료가 여러개 놓여 있다. 토네이도가 차고를 삼킬때 까지 기다리고, 토네이도의 눈이 차고의 입구와 겹칠때 밖으로 나가자. 이제 피해를 받지 않고 기력에 패널티도 없이 토네이도의 눈에서 돌아다닐 수 있는데, 이제 토네이도가 움직이는 경로로 컨테이너 하역장을 파쿠르를 해서 크레인의 위까지 올라가야 한다.
크레인의 끝까지 올라가서 주변을 살피면 토네이도에 떠다니는 "이상한 볼트"를 발견할 수 있다. 빨리 잡고, 바닥에 있는 트램폴린으로 내려가면 차고로 돌아가 있다.
현재 유튜브를 보면 토네이도 밖에서 파쿠르를 해서 크레인에 올라간 다음, 토네이도와 겹칠때 메디킷을 사용해서 대미지를 받고 이상한 볼트를 습득하는 방법이 대부분이다. 당연히 매우 위험하며, 사망할 확률이 높은 방법이니 주의.
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실제로 시체를 여기에 집어넣는 도전과제가 있다. 볼트를 던져서 미리 비활성화 시켜둔 다음 시체를 내려놓고 뒤로 멀찍이 떨어져주면 간단하게 해결.
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이건 진짜로 아무것도 아닌 그냥 장식이다. 경고음도 안나고, 빛도 안난다. 당연히 아무런 영향도 없다.
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그렇다고 가까이서 던지자마자 달리면 같이 빨려들어가니 주의하자.
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윌리긱과는 달리 볼트의 궤적에 전혀 영향을 끼치지 못하는지 종종 두 개의 볼텍스를 발동시키기도 한다. 자칫하면 하나만 없앤줄 알고 나아가다 다시 발동된 나머지 하나에 당할 수도 있으니 주의.
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당장 리히터가 볼트를 던져주는 튜토리얼에서부터 둘이 함께 바글바글 깔려 있는 이상현상 지대가 나온다.
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냉각탑 지역의 불꽃 회오리가 있는 냉각탑에서 남쪽으로 가면 냉각탑의 외곽을 사다리로 올라갈 수 있는 지점이 있는데, 이곳에 있는 텔레포트를 사용하면 냉각탑의 가장 위쪽 부분으로 이동된다. 이곳에서 난간을 따라 이동하면 아래로 뛰어내릴 수 있는 지점(상호작용을 해서 앉아서 전경을 내려다 볼 수 있는 지점이다)이 있는데, 옆에는 내구도가 빨간 드니프로와 금고 은신처가 있다. 또한 아래에는 트램펄린 이상 현상이 있어서 번지 점프(30m 높이에서 뛰어내리고 살아남기) 도전과제를 해금할 수 있다.
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화학 공장 지역의 최서단에 있는 작은 마을인 스테찬카에는 이러한 텔레포트 이상현상이 약 5개 가량 흩어져 있다. 이용해보면 아이템들이 안에 있지만 문이 잠겨 있는 집 안으로 텔레포트 해주거나, 아이템이 있는 옥상에다가 떨궈주며, 각기 다른 곳으로 보내준다. 이동하는 곳은 스테찬카 내로만 가지므로 걱정하지 말고 이용하자. 다만 블러드서커가 두어마리 튀어나오므로 주의.
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야영지 로스토크 남쪽에는 거대한 블랙홀 형태의 텔레포트 이상 현상을 찾을 수 있는데, 일반적인 텔레포트와 달리 가까이 가면 빨려들어가며, 쓰레기장 지역의 어떤 구조물로 이동된다. 금고 안에서 스피어 M20 헬멧의 아라미드 안감 업그레이드 설계도를 찾을 수 있....긴한데 여기가 굳이 텔레포트 없이도 열 수 있는 곳이라 이미 얻었으면...
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거의 10m 정도
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게다가 몇은 이동하는 정황을 보인다.
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대략 5초
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바로 그 원자력 발전소가 폭발한 곳
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특히 존 중심을 보면 마치 하늘과 연결된 것처럼 번개가 끊기지 않고 친다.
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긴급대피 무전을 날리는 것은 해당 지역을 지배하고 있는 세력이다. 지배 세력이 없는 늪지 등에서는 경고 무전 없이 그냥 메인 미션만 바뀐다.
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기본적으로 가장 가까운 매피소에 마커가 지정되는 것이라서 다른 건물에 들어가도 된다. 지하, 아니면 벽 4면이 모두 벽돌, 콘크리트 등으로 지어졌고, 제대로 된 지붕이 있는 건물이어야 한다. 보통 대피가 가능한 건물에는 출입구 주변에 흰 페인트로 집모양의 그림이 그려져 있으니, 미리 기억하고 있다가 대피하는 것이 좋다.
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인체 안정성 문제일 가능성이 높다. COP의 psi블록도 2에서는 정신파에 시달리는 감시단 병사들을 관찰하던 SIRCAA 소속 과학자가 장기 복용 시 인체의 부작용 문제를 언급한다.
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다만 잠을 자는 것으로는 리셋되지 않는 것으로 보인다. 또한 바텐더들이 주는 의뢰도 비슷한 방식으로 리셋된다.
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아주 가끔 지상에 생성되는 경우가 있다.
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PDA에는 03079_ 까지만 있는데, 마지막 번호는 1~9까지 찍어보라고 적혀 있으며, 내부에는 GP-25 유탄 발사기가 있다.
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대표적인 정신 공격에 의한 현상이다.
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이미 스캔이 끝난 상태라 그냥 아티팩트만 획득하면 된다.
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이상 지형 영향인지 아티팩트 속성 때문인지 아티팩트 센서가 발동되지 않는다.