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최근 수정 시각 : 2024-05-22 08:52:16

스타바운드/FrackinUniverse/제작대

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Frackin Universe 관련 문서



1. 개요2. 일반 제작대
2.1. 설계자의 책상 (Architect's Table)2.2. 물질 조작대 (Matter Assembler)2.3. 생화학 연구소 (Bio-Chem Lab)2.4. 나노 제작대 (Nano-Fabricator)2.5. 무기고 (Armory)2.6. 핵분열 용광로 (Fission Furnace)2.7. 의류 제작대 (Clothing Fabricator)2.8. 전력 스테이션 (Power Station)2.9. 추출기 (Extractor)2.10. 유전자 조작 연구소 (Gene Design Lab)2.11. 생명공학 연구소 (Xeno Research Lab)2.12. 복제 연구소 (Cloning Lab)2.13. 업그레이드 테이블 (Upgrade Table)
3. 전기 장치
3.1. 전력 공급
3.1.1. 태양 전지판 (Solar Array)3.1.2. 녹턴 전지판 (Nocturn Array)3.1.3. 풍력 터빈 (Wind Turbine)3.1.4. 발전기/반응로3.1.5. 배터리 (Battery)
3.2. 전기 사용 제작대
3.2.1. 용광로 (Furnace)3.2.2. 원심분리기 (Centrifuge)3.2.3. 시프터 (Sifter)3.2.4. 분쇄기 (Crusher)3.2.5. 대기 응축기 (Atmospheric Condenser)3.2.6. 액체 수집기/혼합기 (Liquid Collector/Mixer)3.2.7. Entropic Converter3.2.8. 수경 농장 (Hydroponics Tray)3.2.9. 재생 장치(Regeneration Matrix)3.2.10. 대기 조절 장치
4. 엘더 모루 (Elder Altar)5. 선구자 시설
5.1. 선구자 반응로 (Precursor Reactor)5.2. 복제기 (Duplicator)5.3. 에르키우스 전로 (Erchius Converter)5.4. 불완전한 에르키우스 전로 (Faulty Erchius Converter)5.5. 선구자 무기 업그레이드 모루 (Precursor Weapon Upgrade Anvil)
6. 삭제된 제작대
6.1. 유전자 시퀸서 (Gene Sequencer)6.2. 도구 업그레이드 테이블 (Tool Upgrade Table)

1. 개요

게임 스타바운드의 모드 Frackin' Universe에 등장하는 제작대에 대한 문서. 이 문서에서는 제작대 이외에도 추출기나 게임에 유용한 기구도 같이 설명하고 있다.

기존 스타바운드와 마찬가지로, FU의 제작대 또한 업그레이드를 통하여 제작 항목을 늘릴 수 있다. 업그레이드 버튼은 해당 제작대 창의 상단에 위치해있다. FU의 연구 시스템이 적용됨에 따라, 제작대가 갖춰져 있더라도 연구를 하지 않으면 제작법이 해금되지 않으므로 연구를 필수적으로 해야한다.[1] 사실 연구가 진행되지 않으면 티어 상승이 어려우므로 사실상 반강제다.

본래 FU의 제작대는 기존 스타바운드의 제작대와 완전히 분리되어 있었으나, 대규모 패치 이후 몇몇 제작대가 기존 스타바운드의 제작대와 합쳐졌다. 기존의 제작대를 업그레이드 하면 FU 제작대가 나오는 식. 또한 FU의 물품들은 FU 제작대에서만 얻을 수 있는 건 아니고, 기존 제작대에도 몇 개가 들어가 있다.
따라서 FU와 바닐라의 제작대를 완전히 분리설명하기 어려우므로, 이 문서에서는 바닐라의 제작대도 포함해 설명한다.

크게 두 종류가 있는데, 일반 제작대와 FU에서 새로 추가된 전력을 이용해서 작동시키는 전기장치가 있다. 사용하려면 물질 조작기를 업그레이드 해 전선을 조작할 수 있거나 특수한 장비를 제작해야 한다. 해당 항목에서 설명.

모든 제작대 항목의 명칭은 업그레이드가 전부 끝난 최종 제작대의 명칭이다.

2. 일반 제작대

FU의 일반적인 제작대들. 굵직굵직한 업그레이드 가능한 제작대가 주를 이룬다. 대부분은 물질 조작대(Matter Assembler)에서 제작이 가능하지만, 몇몇 제작대는 그렇지 않다.

각종 전자부품 및 생물 재료, FU의 무기/방어구 및 장비들과 테크까지. 대부분 작업이 여기서 이루어진다.

각각 자리를 꽤 많이 차지하므로 행성에 따로 연구소를 세우는 건 필수. 그것 마저 귀찮다면 그냥 함선을 개조해서[2] 함선에 연구소를 차려도 된다. 단, 함선에 연구소를 차리면 스타바운드 특유의 랙때문에 행성 이동때마다 짜증이 날 수도 있으니 주의. 땅을 파는것마저 귀찮다면 개인 우주정거장 시스템을 이용해보자.

2.1. 설계자의 책상 (Architect's Table)


가장 기초적인 제작대로, 아무것도 없는 상태에서 최소한의 재료로 만들 수 있는 가장 먼저 만들게 될 제작대이다.
바닐라 스타바운드에도 존재하는 제작대이지만, 업그레이드가 가능하며 FU에서만 제작이 가능한 것들도 존재한다.
여기서 만들 수 있는 것 중 모루(Anvil)와 중세 워크스테이션(Medieval Workstation)은 다른 제작대가 이미 역할을 겸하고 있어 따로 만들 필요가 없는 관상용 제작대이다. 초반부에 잘 모른다면 참고하자.

2.2. 물질 조작대 (Matter Assembler)


FU의 메인 제작대 진짜로 설명에 그렇게 쓰여져 있다(...)
다른 제작대 및 조합 부품, 탈 것, 텔레포터, 테라포머 등등... 잡다한 모든 것들을 이 곳에서 제작할 수 있다. 아마도 FU를 하면서 가장 많이 들리게 될 제작대. 따라서 가장 중심적으로 업그레이드 해야 할 제작대이기도 하다.
타 행성으로 진출하기 위한 FTL 드라이브도 여기서 만들기 때문에 (텅스텐 주괴를 이용한 2티어 진입을 해야 가능하다) 필수적으로 거칠 제작대.

2.3. 생화학 연구소 (Bio-Chem Lab)


각종 화학물질을 합성해 만들어 내는 제작대.
초반부에는 비중이 조금 적은편이지만, 후반부 장비에 들어가는 몰파이트와 중성자, 반-중성자를 만들 수 있는 곳이라 물질 조작대만큼이나 자주 쓰인다.

2.4. 나노 제작대 (Nano-Fabricator)


각종 확장부품 및 채굴도구, 테크 및 탐사 장비를 제작할 수 있다. 또한 몇몇 무기 및 장비의 업그레이드도 이 곳에서 담당한다.
행성 탐사에 반드시 필요한 장비니 필히 빠르게 업그레이드를 마쳐놓자. 이 곳에 있는 장비들만 어느 정도 제작해도 행성 탐사가 몇 배는 쉬워진다.

2.5. 무기고 (Armory)


FU에 추가된 거의 모든 무기와 갑옷을 만들 수 있는 제작대. 최근 패치로 EPP까지 만들 수 있게 되어서 기존 바닐라의 모루는 거의 안쓰이게 된다.

2.6. 핵분열 용광로 (Fission Furnace)


기존 스타바운드의 최종 화로인 원자력 용광로(Atomic Furnace)를 한 번 더 업그레이드 하면 된다.
일정 수준 이상의 광물과 합금을 제련하기 위해서는 반드시 이 핵분열 화로가 필요하다. 특히 합금. 필요 재료를 얻어도 화로 업그레이드와 연구가 되어 있지 않다면 제작법이 나오지 않는다.

나중에 가면 전기장치의 용광로 때문에 반쯤은 버려지는 비운의 장치. 그래도 합금은 화로에서밖에 제련이 불가능하지만, 최신 버전에서도 사이언스 아웃포스트의 핵분열 용광로를 쓸 수 있기에 설 입지가 줄어들었다.

2.7. 의류 제작대 (Clothing Fabricator)


기존 바닐라 제작대인 재봉 기계(Sewing Machine)를 한단계 더 업그레이드하면 나오는 제작대.
FU에 추가된 갑옷들 중에서 금속 재질이 아닌 천 재질의 옷이나 갑옷을 만들며 후반부 주요 갑옷인 War Angel 갑옷에 필요한 재료인 분자 나노 섬유(Molecular Nano-Fibre)를 만드는 곳이다.

2.8. 전력 스테이션 (Power Station)


갖가지 전자제품들을 만든다. 업그레이드를 빨리 해줘야 하는것 중 하나. 여기서 시설 자동화에 필요한 파이프나 무인 터렛 같은것도 만들 수 있다.

2.9. 추출기 (Extractor)


FU의 재료 수급 수단 중 하나인 추출을 하는 장치.

지형 자원(흙이나 돌, 모래 등)을 이 추출기에 넣으면 일정 비율로 자원을 추출한다. 대부분 비율은 50대 1. 따라서 최소 50개는 집어넣도록 하자. 1이나 10짜리에, 결과물도 여럿인 것도 있지만, 대부분 그렇다.

이 추출로 얻을 수 있는 자원이 꽤 많어서 행성에서 지형 자원을 캤다면 바로바로 돌려주자. 특히 모래를 돌리면 50대 1로 실리콘이 나오는데, 이 실리콘이 조합부품에 거의 빠지지 않고 들어간다. 후반에 가면 대량으로 얻을 수 있는 수단이 있지만 초반에는 추출뿐. FU 초반에 사막 행성에 반드시 들려야하는 이유이기도 하다.
~중반만 넘어가도 귀찮아서 안 돌리게 되지만... 어차피 남는 지형 자원 처리용이다.~

마지막인 양자 추출기는 일반 제작대가 아닌 전기 장치에서 만든다. 당연하지만 속도는 전 단계와는 비교할 수 없을 정도로 빠르고 수확량도 두배이다.

2.10. 유전자 조작 연구소 (Gene Design Lab)


유전자와 다른 재료를 이용해 유용한 식물을 만들 수 있는 제작대.

생명공학 연구소에서 뽑거나 필드에서 얻은 유전자와 재료들을 이용해 갖가지 식물을 만드는 제작대. FU에서는 식물이 상당히 중요하다 보니 가능한 한 빨리 업그레이드하고 유용한 식물을 만드는 것이 좋다.

2.11. 생명공학 연구소 (Xeno Research Lab)


유용한 식물을 만들기 위한 유전자를 뽑아내는 제작대. 유전자를 뽑기 위해서는 필수지만 추출 속도 차이만 있으므로 그렇게 빨리 업그레이드 할 필요는 없는 물건.

2.12. 복제 연구소 (Cloning Lab)


두개의 묘목을 합쳐서 하나의 새로운 묘목을 만드는 제작대. 중요도는 높지 않다.

2.13. 업그레이드 테이블 (Upgrade Table)


6티어 미만의 무기, 갑옷들을 업그레이드 모듈(Upgrade Module)을 소모해 최대 6티어까지 업그레이드 할 수 있고, 각종 도구들을 물질 조작기 모듈(Manipulator Module)을 사용해 업그레이드 할 수 있다.

하지만 개인 트라이코더로도 업그레이드 창을 열 수 있으므로 굳이 비싼 재료 들여가며 만들 필요는 없다.

3. 전기 장치

FU에서 추가된 새로운 타입의 제작대. 문자 그대로 전력을 이용해서 돌아가는 설비들이다.

해당 장치들은 전부 전력 스테이션(Power Station)에서 제작 가능하다.

크게 전기를 생산하는 발전계열, 전기를 저장하는 배터리계열, 전기를 이용해 기능을 수행하는 장치계열이 있다. 종류는 전기 장치 특유의 장치도 있지만 기존 제작대의 상위 호환급도 있다. 당연하지만 효율은 일반 제작대는 아득히 초월한다.

그 외에도 상점, 대기 수집기, 조절 장치등 여러가지 장치들이 있다. 후반부 장비 제작에 꼭 들어가는 재료가 이 중 하나인 원심분리기를 통해 수급이 가능하기 때문에 반드시 만들어야 하는 장치들.

장치끼리 전선으로 이어줘야 작동이 되기 때문에 물질 조작기의 업그레이드는 필수. 다른 것을 업그레이드하는데 다 써버렸다거나 해서 와이어링을 쓸 수 없다면 전력 스테이션에서 도구를 제작하여 대신 이용할 수도 있다. 이는 전력 스테이션 퀘스트에서 설명해준다.

3.1. 전력 공급

3.1.1. 태양 전지판 (Solar Array)

태양 전지판
파일:FU_Solar_Panel.png 파일:FU_Solar_Array.png 파일:FU_Solar_Tower.png
태양 전지 패널(Solar Panel)
4W
태양 전지판(Solar Array)
10W
태양 전지탑(Solar Tower)
24W

태양 전지판은 연료를 필요로 하지 않고 무제한의 에너지를 생산하지만, 일정한 수준의 빛과 상당한 공간이 필요하다. 당연하지만 밤에는 발전하지 않으며 낮에도 행성 환경에 따라서 최대 출력이 나오지 못할 수도 있다. 한 때 자연 햇빛을 얻을 수 없는 상황에서도 패널 근처에 조명을 설치에 패널 출력을 올리는 꼼수가 있었지만, 패치로 행성 자체의 자연광과 주변 블록 유무에 의해서만 영향을 받도록 바뀌었다.

함선에 장착하는 경우 밤낮 가리지 않고 작동하지만 최대 출력의 87.5%로 제한된다.(패널 3.5W, 전지판 8.75W, 전지탑 21W)

상위 태양 전지판이 무조건 좋은 것은 아닌데, 고급형으로 갈수록 들어가는 고급 재료 역시 늘어나는 데다가 개당 차지하는 공간 역시 커지기 때문.[3] 더 적은 전선을 쓰게 되므로 렉은 줄지만, 전선 연결하는 것조차 공짜이니 사실상 작은 태양 전지판을 여러개 만드는 것이 효율면에서 가장 좋다.

3.1.2. 녹턴 전지판 (Nocturn Array)


광기 관련 연구 업데이트로 추가된 태양 전지판의 변종. 기존 태양 전지판과는 달리 어두운 곳에서 전력을 생산하며 주변의 빛이 적으면 적을수록 발전량이 증가한다. 전력 생산량은 기존 태양 전지판과 동일한 최대 10W.

3.1.3. 풍력 터빈 (Wind Turbine)


행성에서 부는 바람의 세기에 따라 최대 12W의 전력을 생산하는 발전기. 태양열과 마찬가지로 무한 전력이지만 이쪽은 특정한 날씨에만 제대로 발전을 하며, 어떤 날씨냐에 따라서도 출력도 달라지기에 태양열 발전기 이상으로 출력이 불안정한 편이다. 심지어 같은 유형의 행성이라도 날씨 타입에 따라 최대 출력 및 평균 출력이 달라지기도 하며 아예 발전량이 0인 경우도 있으므로 행성빨, 운빨을 크게 타는 발전기. 여러모로 주력으로 쓰기에는 문제가 있다.

3.1.4. 발전기/반응로

발전기
파일:FU_Alternator_Generator.png 파일:FU_Combustion_Generator.png 파일:FU_Fission_Reactor.png 파일:FU_Quantum_Reactor.png
교류 발전기
(Alternator Generator)
~ 4u
연소 발전기
(Combustion Generator)
~ 10u
원자력 반응로
(Fission Reactor)
4u ~ 80u
양자 반응로
(Quantum Reactor)
40u ~ 120u
발전기는 태양열 패널보다 더 큰 출력을 가지고 있지만, 석탄과 같은 저급 자원 또는 토륨 봉(Thorium Rods) 또는 플루토늄 봉(Plutonium Rods)와 같은 상위 계층 자원이든 자원을 지속적으로 소비한다. 원자력 반응로는 주변에 있으면 방사능의 영향을 받으므로 최대한 빨리 양자 반응로로 업그레이드 해주는게 좋다. 특히 양자 반응로에는 엘더 유동체(Elder Fluid)가 들어갈 수 있는데 이게 효율이 꽤 좋기 때문에 불릴 수 있는 수단만 있으면 거의 무한으로 돌릴 수 있다.

여담으로 교류 발전기에는 물을 넣을 수 있었는데 각종 전기장치 및 와이어로 조작을 해서 발전기에 계속 물을 넣게해서 작동시킴으로써 무한동력을 만드는게 가능했었는데 업데이트로 막혔다.

3.1.5. 배터리 (Battery)

파일:FU_1000u_4v_Battery_Unit.png
* Tier 2 : 기초 배터리(Basic Battery)
* 최대 저장량 : 1000J
* 텅스텐 주괴(Tungsten Bar) x5, 구리선(Copper Wire) x4, 실리콘(Silicon) x5, 실리콘 기판(Silicon Board) x2 소모
파일:FU_2500u_5v_Battery_Unit.png
* Tier 3 : 향상된 배터리(Improved Battery)
* 최대 저장량 : 2500J
* 티타늄 주괴(Titanium Bar) x4, 축전지(Battery) x2, 고급 회로(Advanced Circuit) x1, 넵투늄 봉(Neptunium Rod) x3 소모
파일:FU_4000u_6v_Battery_Unit.png
* Tier 4 : 공업용 배터리(Industrial Battery)
* 최대 저장량 : 4000J
* 프로토사이트 주괴(Protocite Bar) x5, 축전지(Battery) x2, 양자 프로세서(Quantum Processor) x1, 토륨 봉(Thorium Rod) x5 소모
파일:FU_8000u_8v_Battery_Unit.png
* Tier 6 : 고급 배터리(Advanced Battery)
* 최대 저장량 : 8000J
* 콰이어투스 주괴(Quietus Bar) x5, 전자석(Electromagnet) x2, A.I. 칩(A.I. Chip) x2, 입자 코어(Particle Core) x1, 중수소 봉(Deuterium Rod) x4 소모
파일:FU_16000u_16v_Battery_Unit.png
* Tier 6 : 울트라 배터리(Ultra Battery Unit)
* 최대 저장량 : 18000J
* 덴시니움 주괴(Densinium Bar) x8, A.I. 칩(A.I. Chip) x2, 입자 코어(Particle Core) x2, 액체 금속 수소(Liquid Metallic Hydrogen) x10, 액체 중수소(Liquid Deuterium) x12 소모

전기를 저장할 수 있다. 태양 전지판을 많이 만들어 필요한 만큼 전자 제품에 연결했다면 배터리는 딱히 필요하지는 않겠지만, 다른 발전기를 쓴다면 만들 필요는 있다. 각 배터리마다 저장할 수 있는 에너지 양과 출력할 수 있는 에너지 양이 정해져 있다. 필요한 만큼만 에너지를 공급해주나 최대 출력 가능한 에너지 양을 넘기진 못한다. 그러므로 전기가 필요한 만큼 계산해서 배터리를 여러개를 만들거나 더 상위 배터리를 만들자.

3.2. 전기 사용 제작대

3.2.1. 용광로 (Furnace)


전기를 먹는 용광로이다. 광석 2개로 주괴 1개 만드는건 거의 동일하나. 가끔씩 주괴가 1개보다 더 나오기도 하며, 광석에 따라 실리콘이나 탄소 등의 부산물도 내놓는다. 광물 제련뿐만 아니라, 월석(Moonrock)이나 모래 같은 다른 재료를 녹이기도 한다.

아크 용광로(Arc Smelter)는 FU 후반부나 가서야 제작할 수 있는 장치지만 성능은 넘사벽이다. 부산물 또한 차원이 다른데, 우라늄이나 플루토늄 같이 제련시 무려 불안정한 입자(Unstable Particle)을 뽑아내는 광석도 있다. 솔라리움은 울트로늄(Ultronium)이 나오기까지 한다. 그 외에도 액체 철이나 탄소 등, 유용한 재료를 많이 뽑아내므로 광석은 가능한 여기다가 돌리자. 게다가 상당한 확률로 광석 2개당 주괴가 1개가 아닌 2개가 나온다! 많이 구하기 힘든 광석일수록 빛을 발하는 장치.
반대로 말하면 이 장치를 만들기 전에는 가능한 광석 제련을 최소화하자. 어떻게봐도 손해다.
그런만큼 전력을 굉장히 많이 먹는데, 얘 혼자서 100W를 소모한다. 물론 그만한 가치는 있는 장치.

3.2.2. 원심분리기 (Centrifuge)


액체를 원심 분리하여 여러가지 아이템을 추출해낼 수 있다. 가끔 벌집같은 다른 아이템도 원심분리가 가능하나, 대부분 액체만 원심 분리 가능하다.

가스 원심분리기에서만 구할 수 있는 것들이 있으므로 빨리 업그레이드 해두자.
후반부에 반드시 필요한 자원인 중수소(Deuterium)가 암흑 물(Dark Water)을 원심분리하면 나온다. 단 추출 비율이 굉장히 낮으므로 최소 수천개 정도 돌려야한다. FU 연구단지를 바다 위에 세워야 하는 이유 중 하나.

다만 이 중수소가 고작 암흑 물과 전기만을 이용해서 만들 수 있기 때문에 선박의 대체 연료로 사용할 수도 있다.

3.2.3. 시프터 (Sifter)


모래, 고운 모래(Fine Sand), 무지개 모래(Rainbow Sand), 자갈(Gravel)등 가루 형태의 것들을 걸러내어 여러 물질들로 분리해 주는 장치이다.

가루 형태 지형은 다 쓸 수 있다. 정말로 낮은 확률(대략 모래 1000개당 1 - 2개정도)로 다이아몬드가 나온다.
전력을 10W를 소모하고, 걸러내는 속도가 그렇게 빠르지는 않다는 점. 물론 이 두 가지만 감수할 수 있다면 모래는 다 여기다가 돌려도 좋다.유리 만들 모래는 남겨두자

3.2.4. 분쇄기 (Crusher)


최근 업데이트로 추가된 시프터의 바위 버전. 가루 형태의 지형을 사용하는 시프터와는 다르게 바위 계열 지형을 분쇄해서 여러 재료들을 얻을 수 있다.

3.2.5. 대기 응축기 (Atmospheric Condenser)


행성의 대기를 응축한다는 설정으로, 허공에서 자원을 뽑아내는 장치이다. 작동 시 매 2초마다 50J의 전력(≒25W)의 전력이 필요하다. 주로 질소나 산소 같은 기체, 해당 행성에서 주로 얻을 수 있는 액체 및 광물 자원 등이 얻어지며 얻어지는 아이템의 정확한 목록은 행성의 메인 바이옴에 따라 정해진다. 12 블록 이내에 다른 채집 기계(액체 수집기, 대기 응축기, 엔트로픽 변환기)가 있을 경우 아이템의 생성 효율이 감소한다.

우주 정거장이나 함선에서도 가동되는데, 기본적으로 이 경우 일반 행성 목록을 따라가지만 함선이 행성 궤도에 정박하고 있는 경우(빔 다운으로 바로 행성으로 내려올 수 있는 상태) 해당 행성의 아이템을 생성하게 된다.

대충 10대만 돌려놓으면 앞으로 관련 자원 걱정은 없을 정도. 남는 자원을 가져다 팔면 부수입도 짭짤하다.

3.2.6. 액체 수집기/혼합기 (Liquid Collector/Mixer)


액체와 관련된 전기기구들. 액체 수집기는 지면에 설치해두고 전원을 연결하면 매 2초마다 15J의 전력을 소모하면서 해당 행성에 맞는 액체를 생성한다. 생성되는 액체는 행성의 메인 바이옴에 따라 결정되며 대기가 없는 달에서 가동하는 경우 액체가 아닌 헬륨-3(Helium-3)을 생성한다. 주의할 점은 장치 내 인벤토리에 저장되는게 아니라 측면으로 배출되기 때문에 이를 받아줄 구덩이를 만들어야한다.

액체 혼합기는 위의 액체 수집기를 업그레이드 시켜 만드는 장치로 10W의 전력이 필요하다. 두 액체를 넣으면 액체 조합에 따라 다른 액체나 물질이 나온다. 여기서 주목할 것은 고름(Pus)과 에센시아 옵스큐라(Essentia Obscura)인데 이 둘을 섞으면 엘더 유동체 2개가 나온다. 즉, 이 두 액체만 충분하다면 옵스큐라가 이상한 바다의 지형으로 나오지 않는 상황에서 옵스큐라를 계속해서 불릴 수 있는 수단이라는 것.

다만 최근 패치로 이상한 바다의 액체가 무조건 플라스믹 유동체(Plasmic Fluid)로 고정되어서 두 액체를 수집하는 난이도가 상승하였다. 고름은 주로 아트로퍼스(Atropus) 계열 행성에서, 에센시아 옵스큐라는 Frozen Wastes 미션을 진행하거나 엘더 계열 몬스터를 잡다보면 얻을 수 있다.

정리표. 출처는 Frackin Universe 위키.

3.2.7. Entropic Converter


대기 응축기의 변종이라 할 수 있는 기계. 매 8.7초마다 42J의 전력을 소모하여 각종 세포 물질이나 다크매터 등 일반 대기 응축기로는 얻을 수 없는 자원을 생성한다. 설치하는 행성에 따라 생성되는 자원이 결정되는 대기 응축기와 달리 Entropic Converter에 의해 생성되는 자원은 어디에 설치하더라도 일정하게 정해져 있다.
20 블럭 이내에 다른 Entropic Converter 혹은 대기 응축기나 액체 수집기가 존재하는 경우 아이템 생성 속도가 감소한다.

3.2.8. 수경 농장 (Hydroponics Tray)


작물의 씨앗(기본 3개)을 넣고 물과 전기(Heatlamp Tray 이상)를 공급하면 자동으로 해당 작물과 그 씨앗, 식물 섬유 등의 부산물을 생산하는 장치. 농업의 자동화를 가능하게 하는 장치로, 농사를 위해 일일이 땅을 갈 필요도 없고 물뿌리개나 스프링클러 등으로 일일이 물을 줄 필요도 없는데다 채집도 자동이고 일부 작물을 재배할 때처럼 일일이 다시 심을 필요도 없다. 가히 밸붕 수준.
굳이 단점을 꼽자면 부피가 좀 있어서 차지하는 공간 대 효율비 면에서 그냥 농사짓는 것보다는 떨어진다는 것과, 작물이 자동으로 아이템화 되기에 부패할 수 있는 식량작물을 기르는 데에는 다소 부적합하다는 점 정도이다. 다만 전자는 크기가 정형화되어 있어서 쌓아놓는 데에는 오히려 바닐라 농사보다 편하다는 점, 후자는 FU에 있는 아이템 이송 기능을 이용해 자동으로 냉장보관이 되는 저장소로 집어넣도록 설정했다면 그렇게까지 큰 문제는 되지 않는 점 때문에 극초반이 아닌 이상 사실 단점이라고 보기도 힘들다.
무엇보다 일반 농사와는 달리 씨앗을 늘릴 수가 있다는 점도 있어서 극초반이 아닌 이상 어쨌든 몇 개 정도는 운용하게 마련인 장치이다.

가장 기본형인 성장판(Growing)은 엄밀히 말하면 전기 장치는 아니지만 다른 재배장치와의 관련성을 고려해 이곳에 서술한다. 한 번 작물이 성장하고 자동으로 아이템화 되기까지(이후 '재배 사이클'로 지칭) 3단계에 걸쳐서 각 단계마다 3개씩의 물을 소모하며[6], 자체적인 재배시간 보너스는 없지만 비료를 사용해 재배 시간을 단축할 수 있다. 상위 재배장치도 전력이 없는 경우 재배에 걸리는 시간이 성장판과 동일하게 돌아가게 된다.

Heatlamp Tray는 1W의 전력을 소모하며 재배 속도가 성장판에서의 3배로 증가한다. 대신 재배 사이클마다 들어가는 물의 양도 증가하게 된다. 저 물 소모량 증가가 장기적으로 보면 꽤 차이가 큰데다가, 재배속도 3배라는 것도 너무 어중간해서 차라리 이 단계를 건너뛰고 일찌감치 Hydro Tray로 건너가는 것을 추천한다.

Hydro Tray는 4W의 전력을 소모하면서 재배 속도가 기본 성장판에서의 6배가 되고, 물 소모량도 기본 성장판에서보다 오히려 줄어든다. 4W면 태양 전지 패널 정도만 마련해도 충분히 공급할 수 있는 전력이고 재료도 비교적 초반부터 구할 수 있는 티타늄이라 극초반이 아닌 이상 가장 주력으로 돌리게 될 장치.

물 외의 다른 액체를 물 칸에 넣을 수 있는데, 이 경우 시스템상 가치가 물의 n 배로 간주되어 소모속도가 물을 넣었을 때에 비해서 n분의 1로 감소한다. 일부 액체의 경우 성장 속도를 증가시키는 효과도 있다.
액체 가치 기타 효과
물(Water) 1
Swamp Water 1
피(Blood) 2
고름(Pus) 2
혈장액(Plasmic Fluid) 3
Organic Soup 4 성장률 x1.375
Aether 5
Healing Water 6 성장률 x1.225

비료의 경우 필수는 아니지만 사용시 매 재배 사이클마다 하나씩 소모하며 성장률이나 작물 생성량 등에 보너스를 받을 수 있다. 일부 비료의 경우 처음 재배를 시작할 때 필요한 씨앗의 개수를 줄일 수도 있다. 다만 물 소모량이 증가하는 비료가 일부 있으니 상황을 봐가면서 사용하는 것이 좋다.

다수의 비료 아이템은 생화학 연구소(Bio-Chem Lab)에서 제작 가능하다. 체감되는 속도와 생성량은 나름 좋은 편. 하지만 모든 비료를 쓰레기로 만들어버릴 궁극의 무언가가 있다. 바로 에센시아 옵스큐라(Essentia Obscura). 성장속도 1.5배, 수확작물 2배, 필요씨앗 -1라는 좋은 성능을 가지고서도 다른 비료보다 훨씬 쉽게 구할 수 있다. 이를 구할 수단이 생긴다면 이제 농사 걱정은 끝.

아니면 독 (바다)행성에서 독을 채집해서 Organic Soup를 불려서(액체혼합기를 쓰거나 독 바다에서 격리한 독에 Organic Soup를 한방울 떨어트리면 모두가 Organic Soup으로 변한다) 넣는것도 방법이다. 이쪽은 에센시아 옵스큐라와 동일한 성능의 비료이면서 물(물로써의 성능(성장률 x1.375)도 최고급)도 겸한다.

사용 가능한 비료 (성장 가속, 생산량 증가)
가속 1단계 : Mulch, Rotten Food, Algae
생산 1단계 : Advanced Fertilizer, Poop
가속 1단계 + 생산 1단계 : Pesticide
가속 2단계 + 생산 2단계 : Essentia Obscura, Organic Soup
가속 3단계 + 생산 3단계 : Superior Fertilizer

3.2.9. 재생 장치(Regeneration Matrix)

전력을 연결하면 주변 500블록 내에 있는 모든 캐릭터, NPC, 몬스터 등의 체력이 초당 최대 체력의 0.5%씩 자동으로 회복된다. 외부 행성이라면 있으면 나름 좋지만 우주선에서라면 의무병 승무원이 있다면 전력 없이도 같은 효과가 나오기에 그렇게까지는 필요없는 물건.

3.2.10. 대기 조절 장치

환경 수정자는 FU 과학자들이 실험실을 설립하도록 선택할 수있는 혹독한 행성 환경을 길들이는 데 도움이됩니다. 치명적인 열로부터 보호, 치유, 중력 생성에 이르기까지 영향을 미치려면 발전소를 살펴보십시오.

FU 전기 장치의 끝판왕.

Atmospheric Regulator. 해당 행성의 환경을 조정한다. 기존 스타바운드의 테라포머와 비슷한데, 이 장치는 행성 전체가 아니라 일정 지역에만 영향을 미친다.
위험한 행성의 적대 환경을 없애준다고 보면 된다. 공기가 없다면 공기를 만들고, 극고온이라면 온도를 낮추는 식. 결과적으로는 아무런 방호가 없이도 활동이 가능하게 만든다. 이러한 조정에는 어느 정도의 시간이 필요하다.
단 결코 무시할 수 없는 단점이 하나 있는데, 해당 장치를 작동시키려면 무려 120W의 전력(!)이 필요하다. 발전기의 최종테크인 양자 반응로(Quantum Reactor)를 적어도 3 - 4대를 연결시켜야 하는 전력. 태양열 발전기로는 택도 없다. 심지어 전기 기구에서 멀어지면 기구가 로딩이 안돼서 발전기도 멈추고 이것도 멈출 것이다. 그냥 환경 방호를 쓰는게 훨씬 싸고 편하다. 굳이 쓴다면 운석이나 지진과 같은 피해가 큰 재해를 막을 때.

4. 엘더 모루 (Elder Altar)

Frozen Wastes에서도 볼 수 있는 제작대. 해골처럼 생긴 얼굴옆에 네 개의 초가 있는 전형적인 제단의 모습이다. 엘더 지형이나 아트로퍼스 행성을 돌아다니다보면 아주 낮은 확률로 놓여져 있는 걸 볼 수 있다. 구하기 힘드니 반드시 뜯어오자.

알맞은 재료를 제단에 넣으면 모두 사라지며 해골의 눈에 녹색 불이 들어온다. 기다리면 잠시 후에 완성품이 나온다. 재료가 틀리거나 부족하다면 사라지지 않으니 다시 한 번 확인해보자.

기존 제작대들과는 달리 책을 보고 조합법을 찾아야 한다. 그러므로 Frozen Wastes에서 책장을 발견하면 즉시 Codex에 등록해두자. 이 미션을 할때마다 책장에 있는 책이 달라지니 미션 할때마다 책장에 있는 책을 한번씩 열어보는 것이 좋다.

한번에 3가지만 올릴 수 있으며, 책과는 별개로 설계도를
습득하면 무기고에서도 일반 재료로 만들 수 있으니 제작 전에 확인하자. 또한 완제품이 드랍될 때도 있다.

조합법
Elder Artifact 1개, Rune Wand 1개, Elder Core 1개 → Ripper Gun
Elder Artifact 1개, Ancient Glyph 1개, Elder Core 1개 → Elder Disruptor
Elder Artifact 1개, Elder Fragment 1개, Elder Core 1개 → Disruptor Pistol
Elder Artifact 1개, Elder Tome 1개, Trapezohedron 1개 → Deathbringer
Elder Artifact 1개, Elder Tome 1개, Rune Wand 1개 → Shadow Reaper
Elder Artifact 1개, Valtan Casing 1개, Unknown Reactor 1개 → Dimensional Repeater
Elder Artifact 1개, Unknown Reactor 1개, Elder Fragment 1개 → Elder Hook
Blade Shard 6개, Ancient Glyph 2개, Rune Wand 1개 → Elder Cleaver
Elder Tome 1개, Rune Wand 1개, Blade Shard 3개 → Elder Spear
Elder Tome 1개, Celaeno Fragment 1개, Blade Shard 5개 → Elder Blade
Elder Tome 1개, Rune Wand 2개, Elder Artifact 1개 → Cultist's Staff
Elder Tome 1개, Valtan Casing 2개, Elder Bust 1개 → Eldritch Staff
Elder Tome 1개, Elder Fragment 2개, Trapezohedron 1개 → Staff of Madness
Nocxium Bar 5개, Elder Tome 1개, Trapezohedron 1개 → Elder Shield
Nocxium Bar 5개, Valtan Casing 1개, Blade Shard 1개 → Elder Axe
Nocxium Bar 5개, Celaeno Fragment 1개, Rune Wand 1개 → Elder Whip
Nocxium Bar 6개, Elder Fragment 1개, Valtan Casing 1개 → Elder Helmet
Nocxium Bar 7개, Celaeno Fragment 1개, Trapezohedron 1개 → Elder Chestpiece
Nocxium Bar 5개, Unknown Technology 1개, Ancient Glyph 1개 → Elder Greaves
Nocxium Bar 6개, Valtan Casing 1개, Elder Core 1개 → Cultist Cowl
Nocxium Bar 7개, Rune Wand 1개, Elder Fragment 1개 → Cultist Robe
Nocxium Bar 5개, Unknown Reactor 1개, Trapezohedron 1개 → Cultist Pants

5. 선구자 시설

선구자(Precursor)와 관련된 시설물들. 직접 만들 순 없고, 선구자 소기후 지상/지하에서 가끔 발견되는 시설에서 뜯어내거나 선구자 미션에서 나오는 인간형 적들을 죽일 시 낮은 확률로 얻을 수 있다.

5.1. 선구자 반응로 (Precursor Reactor)

발전기의 최종형태로 무려 최대 855W의 전력을 생산한다!! 양자 반응로의 2배가 넘는 양이다.

효율은 좋지만 연료만 넣어주면 돌아가는 기존 발전기와는 다르게 만들기 어려운 중성자와 반-중성자가 하나씩 필요하다. 그나마 다행인 것은 이 두개는 소모되지 않고 연료만 소비된다는 점.

선구자 바이옴에서 가구형태로 발견하는게 더 쉽다.

5.2. 복제기 (Duplicator)

이름답게 광물을 복사한다!! 후반 광질을 거의 무용지물이 되게 한 주역이다. 단. 연료 항목에 함선 연료를 놔줘야 작동되므로 주의.

또한 최대 단점으로는 전력을 무려 120W나 먹는 것이다. 핵융합 발전기를 2개이상 연결해야 커버가 되는 전력. 녹시움과 함선 연료는 복사가 안되니 주의.

최근 업데이트로 선구자 발전기와 같이 기존 함선 연료 이외에 중성자와 반-중성자도 같이 필요하게 되었다.

5.3. 에르키우스 전로 (Erchius Converter)

에르키우스 에너지와 관련된 각종 아이템으로부터 선구자 양자 유동체(Precursor Quamtum Fluid) 등을 추출한다.
또한 선구자 양자 유동체와 바삭한 병아리(Crunchy Chick)로 고대의 정수(Ancient Essence)를 얻을 수 있다.
변환 비율
액체 에르키우스 연료(Liquid Erchius Fuel) x 200 부분 공간 자속 유동체(Subspace Flux Fluid) 10초
결정화 에르키우스 연료(Crystal Erchius Fuel) x 100 부분 공간 자속 유동체(Subspace Flux Fluid) 10초
에르키우스 크리스탈(Erchius Crystal) x 20 선구자 젤(Precursor Form-Gel) x 2 15초
독성 폐기물(Toxic Waste) x 100 부분 공간 자속 유동체(Subspace Flux Fluid) 10초
액화 이라듐(Liquid Irradium) x 25 선구자 양자 유동체(Precursor Quamtum Fluid) 30초
이라듐 주괴(Irradium Bar) x 5 선구자 양자 유동체(Precursor Quamtum Fluid) 40초
우라늄 봉(Uranium Rod) x 25 선구자 양자 유동체(Precursor Quamtum Fluid) 40초
농축된 우라늄(Enriched Uranium) x 10 선구자 양자 유동체(Precursor Quamtum Fluid) x 2 30초
플루토늄 봉(Plutonium Rod) x 22 선구자 양자 유동체(Precursor Quamtum Fluid) 50초
농축된 플루토늄(Enriched Plutonium) x 8 선구자 양자 유동체(Precursor Quamtum Fluid) x 2 30초
넵투늄 봉(Neptunium Rod) x 30 선구자 양자 유동체(Precursor Quamtum Fluid) 1분 10초
토륨 봉(Thorium Rod) x 27 선구자 양자 유동체(Precursor Quamtum Fluid) 1분
솔라리움 별(Solarium Star) x 15 선구자 양자 유동체(Precursor Quamtum Fluid) x 2 30초
울트로늄(Ultronium) 선구자 양자 유동체(Precursor Quamtum Fluid) x 5 12초
선구자 양자 유동체(Precursor Quamtum Fluid) x 50 고대의 정수(Ancient Essence) 20초
바삭한 병아리(Crunchy Chick) 고대의 정수(Ancient Essence) x 5 10초
바삭한 병아리 디럭스(Crunchy Chick Deluxe) 고대의 정수(Ancient Essence) x 50 10초
바삭한 악마 병아리(Crunchy Evil Chick) 고대의 정수(Ancient Essence) x 100 10초

예전에는 엘더 유동체만 있으면 거기서 무한히 플루토늄을 뽑아내서 플루토늄 → 양자 유동체 → 고대의 정수 순으로 무한정 뽑아먹을 수 있었으나 업데이트로 인해 효율이 급감해버려서 비효율적인 방법이 되었다.

대신 액화 이라듐 바다를 발견하면 거기서 무한정으로 뽑아서 최소한 선구자 양자 유동체는 무한정으로 뽑을 수 있다. 이 양자 유동체와 에르키우스 관련 물질로 추출하는 재료가 중성자와 반-중성자를 만드는데 심심찮게 들어가므로 보이는대로 뜯어오는게 좋다.

최근 업데이트로 추가된 광기(Madness) 관련 시설에서 바삭한 병아리를 바삭한 병아리 디럭스 → 바삭한 악마 병아리 순으로 업그레이드가 가능한데 이 악마 병아리로 한번에 고대 정수를 100개씩 얻을 수 있으므로 고대의 정수 파밍은 이쪽을 이용하는게 좋다. 다만 만드는데 시간이 굉장히 오래 걸린다.[7]

5.4. 불완전한 에르키우스 전로 (Faulty Erchius Converter)

선구자 소형 던전(Precursor Micro dungeon)에서 발견 가능하며 각종 아이템으로부터 Bag of farts를 추출한다. 외형이 에르키우스 전로와 완전히 똑같이 생겼으니 일단 루팅해서 이름을 꼭 확인해보자.

변환비율
Erchius Crystal 50개 → bag of farts 1개
Liquid Erchius Fuel 50개 → bag of farts 1개
Toxic waste 25개 → bag of farts 1개
Irradium ore 25개 → bag of farts 1개
Irradium bar 10개 → bag of farts 1개
Super matter 50개 → bag of farts 2개
Uranium rod 1개 → bag of farts 2개
Plutonium rod 1개 → bag of farts 3개
Neptunium rod 1개 → bag of farts 4개
Thorium rod 1개 → bag of farts 5개
Solarium star 6개 → bag of farts 6개
Enriched uranium rod 1개 → bag of farts 20개
Enriched plutonium rod 1개 → bag of farts 30개
Ultronium 1개 → bag of farts 50개
Precursor Quantum fluid 50개 → bag of farts 400개
Tech card 1개 → bag of farts 4개
Upgrade module 1개 → bag of farts 4개
Manipulator module 1개 → bag of farts 3개
Bag of farts 1개 → crunchy chick 20개

상단에 Erchius Converter에 기술된 방법으로도 에센스를 뽑아낼 수 있으나..
Faulty Erchius Converter를 얻었다면 간편하게 대량의 에센스를 뽑아낼 수 있다.

뭐든 Erchius Converter에 넣어서 Precursor Quantum fluid 50개를 확보 후,
Faulty Erchius Converter에 넣으면 bag of farts 400개 나온다.
나온 bag of farts를 다시 넣으면 crunchy chick이 400x20=8000개가 나오는데
이 crunchy chick을 Erchius Converter에 넣으면 개당 20개의 에센스가 나온다.

즉 8000x20 = 160,000개의 에센스가 나오는 것...

다만 추출하는데 시간이 꽤 필요하니 컨버터는 보이는 족족 뜯어오자.

엄청난 양의 crunchy chick삐약을 얻을 수 있는데
서바이벌 이상 난이도라면 앞으로 음식 걱정을 하지 않아도 된다.
crunchy chick이 썩지 않고 천개까지 스택되는 음식이기 때문..

5.5. 선구자 무기 업그레이드 모루 (Precursor Weapon Upgrade Anvil)

탐험중에 발견할 수 있는 신호기를 통해 갈 수 있는 장소중 하나인 하늘섬에서 발견할 수 있는 붉은색의 강화모루의 형태나 지하 선구자 시설이나 선구자 미션에서 볼 수 있는 선구자 시설풍의 모루의 형태로 나옴다. 기존의 모루와는 다르게 한번에 1레벨만 증가하고, 소모하는 정수도 엄청나게 많지만, 최대 10레벨까지 강화가 가능하고 갑옷또한 개선이 가능하다. 여기서 강화된 무기들은 공격속도가 다소 증가하는 부가효과도 있다. 원래 7레벨이면서 강화시 형태 및 성능이 변화하는 Hail-Strike, Aetherium 계열의 무기들을 여기에서 강화하면 된다.

여담으로 이 모루는 다른 선구자 시설과는 달리 파괴 불가능 판정이며, 버그 등을 이용해서 강제로 뜯어내면 사라질 뿐 아이템화 되지 않는다. 즉 이용하려면 번거롭게 계속 찾아다녀야 한다. 그냥 찾으면 깃발 박아놓자. 나중에 또 찾으려면 골치 아프다.

6. 삭제된 제작대

6.1. 유전자 시퀸서 (Gene Sequencer)

한번 얻은 유전자를 연구 점수와 다른 재료를 조합해서 만들 수 있게 해주는 제작대. 실험실에 한 개쯤 있으면 아주 도움된다.
업그레이드는 따로 필요하지 않다.

최근 패치로 유전자가 연구 점수처럼 하나로 통합되어 필요가 없어져서 삭제되었다.

6.2. 도구 업그레이드 테이블 (Tool Upgrade Table)

본래 광물 탐지기나 빔형 채굴기는 하위 단계를 만들면 상위 단계가 개방되는 식으로 차례대로 만드는 형식이었으나, 이 제작대의 추가로 여기서 조작기 모듈(Manipulator Module)를 소모해 업그레이드 하는 형식으로 바뀌었다.

당연히 업그레이드 할수록 조작기 모듈이 많이 필요하게 되므로 행성을 돌아다니면서 최대한 많이 확보해두거나 만들어두자.

최근 패치로 업그레이드 테이블과 통합되어서 외형만 넘겨주고 삭제되었다.


[1] 연구를 하지 않으면 제작대에서 아이템 목록이 아무것도 뜨지 않는 것을 볼 수도 있다. [2] Frackin Universe에서는 함선을 입맛에 맛게 개조할 수 있는 BYOS(Build your own ship) 모드가 기본으로 포함되어 있다. 일부 종족은 적용이 안될 수 있으므로 호환 패치를 찾아야 한다. [3] 태양 전지 패널이 6×2(너비 6칸, 높이 2칸), 태양 전지판이 8×6, 태양 전지탑이 8×14이다. [4] 공업용 배터리(Industrial Battery) 부터 전력 스테이션에서 제작 [5] 나무 원심분리기는 공학(Engineering) 트리의 기초 추출(Basic Extraction) 연구를 요구 [6] 작물을 심을 경우 새싹이 나타나며, 각 성장 단계별로 싹이 조금씩 자라나는 연출이 있다. [7] 악마 병아리로 고대의 정수를 뽑는데는 10초밖에 안걸리지만 바삭한 병아리를 악마 병아리까지 업그레이드 하는데 걸리는 시간이 제법 길다.