팀 포트리스 2 Advanced Weaponiser 병과 및 하위문서 |
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무기 목록 |
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1. 주 무기
1.1. 인식론자(Perceptionist)1.2. 거머리(Leech Life)1.3. 속도위반 결혼 (Shotgun Bride)1.4. 점프 액션 산탄총 (Jump Action Shotgun)1.5.
못총(Nailgun)
2. 보조 무기2.1. 플루토늄 권총 (Plutonium Pistol)2.2. 공중 절멸자 (Airborne Annihilator)2.3. 결승선 (Finish Line)2.4. 보조원자맛 봉크(Subatomatic Bonk)2.5. 미니 만 (Mini Mann)2.6. 메가버스터 Mk.2 (Megabuster Mk.II)
3. 근접 무기Advanced Weaponiser 모드에서 나오는 스카웃의 무장을 일람한 문서.
1. 주 무기
1.1. 인식론자(Perceptionist)
장점 |
근거리에서 적의 뒤를 공격 시 소형 치명타 피해를 입힙니다. 장탄수가 35% 증가합니다. 재장전 속도가 50% 감소합니다. |
단점 |
공격 속도가 30% 감소합니다. 탄환 수가 20% 감소합니다. 무작위 치명타가 발생하지 않습니다. |
장탄수 | 피해량 | 작동 시간 | ||||||
보유 장탄수 | 최대 장탄수 | 최대 피해량 | 기본 피해량 | 최소 피해량 | 소형 치명타[d] | 치명타[e] | 발사 속도 | 재장전 속도 |
8 | 32 | 10.5x8 (84) | 6x8 (48) | 3x8 (24) | 8.1-14.2x8 (64.8-113.6) | 18x8 (144) | 0.813초 | 0.38초(최초) / 0.28초(연속) |
재장전 속도가 광속에 장탄수도 8발이고 뒤를 공격하면 소형 치명타를 주지만 탄환 수가 8개라 대미지 면에선 등짝 작렬총의 하위호환이다. DPS도 낮은 편에 속하고...[3]
1.2. 거머리(Leech Life)
장점 | 적에게 준 피해량의 80%만큼 비례하여 회복합니다. |
단점 |
착용 시 초당 체력이 1 감소합니다. 장탄수가 50% 감소합니다. |
장탄수 | 피해량 | 작동 시간 | ||||||
보유 장탄수 | 최대 장탄수 | 최대 피해량 | 기본 피해량 | 최소 피해량 | 소형 치명타[d] | 치명타[e] | 발사 속도 | 재장전 속도 |
3 | 32 | 10.5x10 (105) | 6x10 (60) | 3x10 (30) | 8.1-14.2x10 (81-142) | 18x10 (180) | 0.625초 | 0.76초(최초) / 0.56초(연속) |
회복량도 쏠쏠한 편이고[6] 초당 체력 1 감소도 그닥 신경 쓰일 단점은 아니다. 다만 장탄수가 절반인 게 흠.
1.3. 속도위반 결혼 (Shotgun Bride)
장점 |
공격 키를 눌러 장탄을 6발까지 장전할 수 있습니다. 공격 키를 떼면 장전한 탄환을 연속으로 발사합니다. |
단점 | 재장전 속도가 15% 감소합니다. |
장탄수 | 피해량 | 작동 시간 | ||||||
보유 장탄수 | 최대 장탄수 | 최대 피해량 | 기본 피해량 | 최소 피해량 | 소형 치명타[d] | 치명타[e] | 발사 속도 | 재장전 속도 |
0 | 32 | 10.5x10 (105) | 6x10 (60) | 3x10 (30) | 8.1-14.2x10 (81-142) | 18x10 (180) | 0.625초 | 0.874초(최초) / 0.644초(연속) |
스카웃 버전 (리워크 이전) 공황 공격. 하지만 산탄총류인지라 대미지는 썩 좋은 편이 아니다.
1.4. 점프 액션 산탄총 (Jump Action Shotgun)
장점 | 피해를 줄 때마다 2단 점프 능력을 축적합니다. (최대 15회) |
단점 | 착용 시 2단 점프가 불가능해집니다. |
장탄수 | 피해량 | 작동 시간 | ||||||
보유 장탄수 | 최대 장탄수 | 최대 피해량 | 기본 피해량 | 최소 피해량 | 소형 치명타[d] | 치명타[e] | 발사 속도 | 재장전 속도 |
0 | 32 | 10.5x10 (105) | 6x10 (60) | 3x10 (30) | 8.1-14.2x10 (81-142) | 18x10 (180) | 0.625초 | 0.76초(최초) / 0.56초(연속) |
2단 점프 기능을 상실하지만 피해를 주면 축적해주는 능력 덕에 에임이 좋다면 2단 점프가 없는 게 전혀 아깝지 않을 정도로 기동력이 좋아진다.
1.5. 못총(Nailgun)
장점 | 공격 속도가 20% 증가합니다. |
단점 |
재장전 속도가 15% 감소합니다. 장탄수가 50% 감소합니다. 무작위 치명타가 발생하지 않습니다. |
장탄수 | 피해량 | 작동 시간 | ||||||
보유 장탄수 | 최대 장탄수 | 최대 피해량 | 기본 피해량 | 최소 피해량 | 소형 치명타[d] | 치명타[e] | 발사 속도 | 재장전 속도 |
20 | 150 | 12 | 10 | 5 | 14-16 | 30 | 0.08초 | 1.84초 |
본래는 삭제되어 버려진 더미 데이터 무장이었다.
2. 보조 무기
2.1. 플루토늄 권총 (Plutonium Pistol)
장점 |
3연속으로 적중 시 적중한 대상에게 10초간 적의 위치를 아군에게 드러냅니다. 공격 속도가 25% 증가합니다. 집탄율이 25% 증가합니다. |
단점 |
장탄수가 50% 감소합니다. 피해량이 20% 감소합니다. 무작위 치명타가 발생하지 않습니다. |
장탄수 | 피해량 | 작동 시간 | ||||||
보유 장탄수 | 최대 장탄수 | 최대 피해량 | 기본 피해량 | 최소 피해량 | 소형 치명타[d] | 치명타[e] | 발사 속도 | 재장전 속도 |
6 | 36 | 17.6 | 12 | 6.4 | 16-24 | 36 | 0.128초 | 1.25초 |
3연속 적중 시 적의 위치를 드러낸다. 대미지는 좀 별로지만 DPS가 약간 높은 편이고[15], 집탄율도 더 좋은 편이라 난이도는 조금 쉬운 편이다.
2.2. 공중 절멸자 (Airborne Annihilator)
장점 |
폭발 점프 중인 대상에게 소형 치명타 피해를 입힙니다. 집탄율이 50% 증가합니다. |
단점 |
착용 시 폭발 피해로부터 받는 피해량이 10% 증가합니다. 피해량이 10% 감소합니다. |
장탄수 | 피해량 | 작동 시간 | ||||||
보유 장탄수 | 최대 장탄수 | 최대 피해량 | 기본 피해량 | 최소 피해량 | 소형 치명타[d] | 치명타[e] | 발사 속도 | 재장전 속도 |
12 | 36 | 20 | 13.5 | 7.2 | 18-27 | 40.5 | 0.17초 | 1.25초 |
로켓 점프나 점착 점프 중인 데모맨과 솔저를 대놓고 견제용으로 쓰라는 무장인데 대미지가 좀 낮아서 그냥저냥인 무장. 또한 폭발 피해를 더 받기 때문에 애매하다.
2.3. 결승선 (Finish Line)
장점 |
감소한 체력의 10%에 비례하여 추가 피해를 줍니다. 장탄수가 25% 증가합니다. |
단점 |
공격 속도가 30% 감소합니다. 피해량이 65% 감소합니다. |
장탄수 | 피해량 | 작동 시간 | ||||||
보유 장탄수 | 최대 장탄수 | 최대 피해량 | 기본 피해량 | 최소 피해량 | 소형 치명타[d] | 치명타[e] | 발사 속도 | 재장전 속도 |
15 | 36 | 7.7 | 5.3 | 2.8 | 7-10.5 | 15.8 | 0.221초 | 1.25초 |
장탄수가 15발이 되지만 일반 피해량이 쥐꼬리만하다. 대신 깎인 체력의 1/10마다 피해량이 추가로 들어가기 때문에 마무리용으로 제격이다.
2.4. 보조원자맛 봉크(Subatomatic Bonk)
장점 | 사용 시 체력을 100 회복합니다. |
단점 착용 시 체력이 25 감소합니다. 본 무기는 교체 속도가 15% 감소합니다. |
|
재사용 대기시간: 22초 |
체력이 100으로 시작되어서 생존이 힘들어지지만 사용 시 체력을 즉시 100 회복하는 무장. 몸을 잘 사려볼 것.
2.5. 미니 만 (Mini Mann)
특징 |
사용 시 8초간 본래 크기의 40%만큼 축소됩니다. 지속 시간 중에는 폭발, 화염 피해가 소형 치명타로 들어갑니다. |
재사용 대기시간: 22초 |
사용 시 크기가 0.4배 정도 줄어들지만 폭발과 화염에 취약해지기 때문에 데모맨과 파이로에 취약해진다.
2.6. 메가버스터 Mk.2 (Megabuster Mk.II)
특징 |
사용 시 최대 20의 피해를 주는 파란색 투사체를 3개 발사합니다. 구조물 상대로 100% 추가 피해를 줍니다. |
레이저맨과 비슷한 능력을 지닌 무장. 다만 이것도 거리 비율 피해라 약간 애매한 편이다.
3. 근접 무기
3.1. 대타자 (Slugger's Face Off)
장점 | 공격 속도가 30% 증가합니다. |
단점 | 피해량이 60% 감소합니다. |
특징 |
[회피] 이 무기로 적중 시 회피율이 12% 증가합니다. 확률에 따라 모든 공격을 회피합니다. 회피율 수치는 근접 무기를 제외한 피해를 받았을 시 초기화됩니다. |
피해량 | 공격 간격 | ||
근접 | 소형 치명타 | 치명타 | |
14 | 18.8 | 42 | 0.35초 |
3.2. 생명흡수자 크릿츠몬 (Critsmourne The Lifestealer)
장점 | 적에게 준 피해량의 20%만큼 비례하여 회복합니다. |
단점 |
공격 속도가 10% 감소합니다. 무작위 치명타가 발생하지 않습니다. |
특징 |
[영혼 착취] 우클릭을 통해 사용할 수 있습니다. 사용 시 체력을 25 소모하고 3초간 효율이 2배 증가합니다. |
피해량 | 공격 간격 | ||
근접 | 소형 치명타 | 치명타 | |
35 | 47 | 105 | 0.55초 |
회복량이 고작 7이라는 쥐꼬리만한 수치라 별 의미없는 능력. 또한 버프를 끼얹어도 14로 높지 않는 수치인데다 체력도 25를 깎아야 하기 때문에 리스크만 더 크다. 공속도 느린 편이고...
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[3]
등짝 작렬총은 DPS가 96, 인식론자는 59이다.
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[6]
최대 대미지 기준으로 84.
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[d]
소형 치명타는 기본, 최대 피해량까지만 적용된다.
[e]
치명타 피해량은 무조건 기본 피해량의 3배만큼의 피해를 준다.
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[e]
[15]
일반 권총은 88.24, 이 무장은 93.75.
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