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최근 수정 시각 : 2024-09-20 11:57:00

소닉 프론티어/적

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1. 개요2. 신병3. 수호신
3.1. 크로노스 섬3.2. 아레스 섬3.3. 카오스 섬3.4. 우라노스 섬
3.4.1. 어나더 스토리
4. 거신

1. 개요

소닉 프론티어의 적을 설명하는 문서.

2. 신병

3. 수호신

각각의 섬에 다수 배치된 중간 보스 개념의 적들. 처치하면 포털 기어를 획득할 수 있으므로 낚시터에 죽치고 앉아있지 않는 한 전뇌 공간으로 갈 수 있는 포털을 열기 위해서 좋든 싫든 거쳐가야 하는 존재들이다.

접근하면 아래의 스크린샷들과 같이 카메라가 수호신을 클로즈업하고 화면에 이름이 표시된다. 또한 수호신을 처치하거나 멀리 떨어지지 않는 한 각 수호신의 전용 BGM이 재생된다.

3.1. 크로노스 섬

파일:소닉 프론티어 닌자.jpg
닌자
게임 시작 후 가장 먼저 마주하게 되는 수호신. 양팔의 블레이드를 이용한 근거리 공격이 특징이며 패리와 반격, 때에 따라서 회피의 중요성이 강조되는 중간 보스이다.

이 수호신과 다른 섬에 등장하는 유사한 형태의 수호신들을 묶어서 NINJA 타입이라고 부른다. 카오스 섬에 등장하는 시노비, 우라노스 섬에 등장하는 쿠노이치와 마스터 닌자가 여기에 속한다.

파일:소닉 프론티어 타워.jpg
타워
다루마오토시를 연상시키는 탑 형태의 수호신. 두르고 있는 링을 제외하면 크게 머리와 동체로 구분되며, 머리를 파괴해야 처치가 가능하다. 머리 쪽을 퀵 사이루프로 총 2번 공격하면 체력과 상관없이 즉사한다.

닌자가 그랬듯 다른 섬에 있는 유사종들과 묶여서 TOWER 타입이라고 불린다. 카오스 섬의 엑스커베이터, 우라노스 섬의 레드 필러와 실버 해머가 이 타입에 속한다.

파일:소닉 프론티어 아수라.jpg
아수라
3개의 팔을 늘어뜨리고 이족보행으로 움직이는 수호신. 다리를 사이 루프로 감싼 뒤 발바닥에 호밍 어택을 맞히면 포털 기어가 하나씩 떨어지므로, 다리부터 공략하면 최대 3개의 기어를 얻을 수 있다 처치하는 데 있어 필수는 아니므로 기어가 필요할때만 다리를 공략하는 것이 좋다. 팔을 타고 올라가서 머리를 공격하면 처치할 수 있다.

파일:소닉 프론티어 스퀴드.jpg
스퀴드
시도 때도 없이 나타나는 이미지로 소닉 팬들 사이에서 밈이 된 수호신. 꼬리 부분으로 허공에 길을 만들기 때문에, 여기에 올라타서 본체를 따라잡은 다음에 공격해야 한다. 길을 따라 다가오는 탄환은 퀵 스텝으로 피하면 된다. 배틀 러시에서는 스핀점프를 이용해서 순식간에 처리할 수 있다.

3.2. 아레스 섬

파일:소닉 프론티어 샤크.jpg
샤크
사막에서 모래 속을 헤엄치는 상어 형태의 수호신. 헤엄치다 뛰어오르는 타이밍에 소닉이 호밍 어택으로 꼬리를 잡으면 본격적인 공략전이 시작된다. 꼬리를 잡은 채 사막을 수상스키 타듯 횡단하기 때문에 매우 신나하는 소닉을 볼 수 있다.

파일:소닉 프론티어 스모.jpg
스모
접근하면 소닉이 팔각형 모양의 링에 갇힌다. 도중에 링의 내벽과 스모 사이를 반사하듯이 이동하게 되는데, 이렇게 스모를 연타한 다음 전기가 흐르는 벽으로 밀어내서 감전시키면 잠깐 동안 대미지를 줄 수 있다.

타워
퀘스트에 한해서 등장. 첫 번째 퀘스트에서는 코코를 너클즈의 곁으로 데려가는 동안 피해야 할 장애물로서 등장하며, 전선을 수비하는 두 번째 퀘스트에서는 60초의 제한 시간 이내에 4체를 직접 격파해야 한다.

파일:소닉 프론티어 스트라이더.jpg
스트라이더
전파탑 형태의 초대형 수호신. 접근하면 본체 밑에 고리 형태의 레일을 여러 개 펼치는데, 공격을 피하면서 그라인드로 레일 위를 돌아서 빛으로 감싸면 약점 부분을 향해 공격이 가능하다.

파일:소닉 프론티어 탱크.jpg
탱크
거북이 형태의 대형 수호신. 접근하면 몸을 회전시키며 모래폭풍을 일으켜 자신과 소닉을 공중에 띄운다. 이 상태에서는 X자 모양으로 불을 뿜는데 이를 피해서 호밍 어택으로 공격하다 보면 지상으로 추락하고 그때부터 데미지를 줄 수 있다. 접근하자마자 퀵 사이루프를 걸면 위의 과정을 모조리 생략하고 데미지를 주는것도 가능하다.

3.3. 카오스 섬

파일:소닉 프론티어 시노비.jpg
시노비
NINJA 타입 수호신의 일종.

파일:소닉 프론티어 포트리스.jpg
포트리스
스퀴드처럼 공중에서 부스트로 추적한 다음 본체를 때려잡아야 하는 부류. 차이점이 있다면 평범한 길이 아니라 그라인드 레일을 생성한다는 점이며, 하늘색으로 빛나는 레일을 밟고 있으면 스피드가 오르고 부스트 게이지가 자동으로 회복된다. 참고로 전뇌공간 3-7에 진입하려면 반드시 마주하게 된다. 무시할 경우 포털과의 상호작용이 막힌다.

파일:소닉 프론티어 스파이더.jpg
스파이더
4개의 다리와 보디로 이루어진 수호신. 먼저 4개의 다리에 각각 사이루프를 사용하면 보디를 공격할 수 있게 되지만, 처음 공격할 때는 소닉을 매우 높게 튕겨내서 스카이다이빙을 하게 된다. 소닉이 스카이다이빙 도중 푸른 레이저 고리를 통과하면 에너지 구체가 되어 스파이더를 공격하게 되고, 이 공격이 누적되면 보디의 무적 상태가 해제되어 그제서야 대미지를 줄 수 있다. 만약 레이저 고리를 충분히 통과하지 않은 채로 지상으로 내려가면 스파이더가 소닉을 다시 날려버리므로 시간이 크게 낭비된다.

파일:소닉 프론티어 스퀴드 (카오스 섬).jpg
스퀴드
크로노스 섬에도 배치되었던 수호신. 공략법은 크게 다르지 않다. 마찬가지로 배틀 러시에서는 스핀점프를 이용해서 순식간에 처리할 수 있다.

파일:소닉 프론티어 엑스커베이터.jpg
엑스커베이터
TOWER 타입 수호신의 일종.

3.4. 우라노스 섬

파일:소닉 프론티어 캐터필러.png
캐터필러
생긴 건 완전히 딴판이지만 사실상 스트라이더의 강화형. 스트라이더처럼 본체를 중심으로 둥근 레일을 펼치며, 레일 주변에 생성되는 8개의 푸른 구체와 접촉해서 본체를 무력화하는 것이 목적이다. 8번째는 레일 주변이 아니라 캐터필러의 본체 위에 생성되는데, 호밍 어택으로 레일 위에 나타나는 노란 구체와 스프링을 경유하면 손쉽게 도달할 수 있다.

스트라이더의 경우 도중에 레일에서 벗어나 사이루프로 링을 모을 수 있지만, 캐터필러는 그런 꼼수를 허용치 않는지라 난이도가 더 높다.

파일:소닉 프론티어 쿠노이치.png
쿠노이치
NINJA 타입 수호신의 일종.

파일:소닉 프론티어 마스터 닌자.png
마스터 닌자
NINJA 타입 수호신의 일종.

파일:소닉 프론티어 실버 해머.jpg
실버 해머
TOWER 타입 수호신의 일종.

파일:소닉 프론티어 레드 필라.jpg
레드 필러
TOWER 타입 수호신의 일종.

파일:소닉 프론티어 고스트.png
고스트
콤보에 쓰이는 버튼으로 특정한 구조물과 상호작용하면 등장하는 수호신. 이후에는 본체를 직접 공격하는 것이 아니라 본체와 연결된 구조물을 찾아가서 사이루프로 감싸야 대미지를 줄 수 있다. 소닉이 이 구조물을 찾아가는 동안에는 링 카운트를 서서히 깎아내면서 반격해온다. 링이 없는 상태에서 상대할 경우 시작하자마자 미스 판정이 나기 때문에 링을 반드시 모은 상태에서 상대해야 한다.

3.4.1. 어나더 스토리

무료 대규모 업데이트 제3탄으로 추가되거나 업그레이드된 수호신들이다. 난이도가 본편에 비해 매우 높고 풀 스탯 상태라 해도 소닉으로 상대할 경우 고스트를 제외하면 HP가 잘 줄어들지 않아서 처치하는데 오래걸린다. 퀵 사이 루프를 자주 활용해서 무력화시켜야 비교적 수월하게 공격할 수 있다. 풀 스탯 상태일 경우 소닉이 아닌 다른 캐릭터로 상대하는 것을 추천하며 에이미는 카드 어택을, 너클즈는 콤보 어택을, 테일즈는 스패너 어택과 차지 스패너 어택을 사용하면 쉽게 처치할 수 있다.[2]

파일:소닉 프론티어 탱크+.png
탱크+
접근할 경우 다짜고짜 탄환으로 공격하기 시작한다. 회전하면서 방어하거나, 주로 탄환 공격과 레이저 공격을 한다. 회전할 때는 잠시 공격을 멈추면 되고 탄환 공격은 거리를 벌리거나 단순 회피 혹은 달리는 것으로 쉽게 피할 수 있지만, 레이저 공격은 플레이어를 따라다니는 데다가 속도가 매우 빠르고 피하기 어려우니 주의해야 한다.

파일:소닉 프론티어 스파이더+.png
스파이더+
다리를 딛을 때마사 다리 주변으로 가시가 잠시 돋아난다. 주변에 생성되는 폭탄에 사이 루프를 사용하여 보디를 4번 공격해서 무력화시켜야 보디에 직접 데미지를 줄 수 있다. 무력화된 상태에서 보디에 사이 루프를 사용하면 유리가 깨지는 소리와 함께 방어력이 크게 떨어지고 4번 사용하면 색이 검게 변하는데, 이 때 공격하면 남은 HP에 관계없이 즉사한다.

파일:소닉 프론티어 캐터필러 (최후의 결전).png
캐터필러
접근할 경우 다짜고짜 레이저로 공격하기 시작한다. 처음에 세로로 된 레이저를 여러발 발사하기 때문에 직선으로 접근하지 말고 회피하면서 접근해야 한다. 레이저 공격이 끝나고 나면 화면이 잠시 느려지면서 비명을 지르는데, 직후에 몸통에서 플레이어를 향해 구체형 탄환을 일정량 발사하기 때문에 이 때는 공격을 잠시 멈추어야 한다. 움직이면서도 구체형 탄환으로 공격하는데, 탄환 공격 중에 플레이어를 따라다는 패턴이 있으니 주의해야 한다.

파일:소닉 프론티어 마스터 닌자+.png
마스터 닌자+
공격 패턴은 본편과 크게 다르지 않지만, 본체와 분신의 돌진 속도가 빨라졌으며, 분신의 돌진을 패리한 후에는 각각 레이저 공격을 한 번씩 한 다음에 사라진다는 점에서 본편과 차이가 있다.

파일:소닉 프론티어 실버 해머 (최후의 결전).png
실버 해머
본편보다 머리 높이가 매우 높기 때문에 스핀대시 등으로 고도를 올려야 머리에 도달할 수 있다. 머리를 공격할 때 퀵 사이 루프를 처음 사용하면 높이에 관계없이 머리와 띠를 제외한 모든 층을 다 파괴할 수 있다. 두 번째로 퀵 사이 루프를 사용하면 가시를 발사하는 띠가 파괴되어 찍어내리는 패턴 밖에 구사하지 못하며, 세 번째로 퀵 사이 루프를 사용하면 남은 HP에 관계없이 즉사한다. 풀 스탯 상태에서 너클즈로 히트 스톰핑을, 테일즈로 스파이크 스톰핑을 머리에 사용하면 한 번에 즉사시킬 수 있다.

파일:소닉 프론티어 고스트 (최후의 결전).png
고스트
공략법은 본편과 다르지 않지만 구조물로 가는 길이 복잡해지고 링 카운트를 깎아내는 속도가 본편보다 매우 빨라졌다. 본편과 마찬가지로 링이 없는 상태에서 상대할 경우 시작하자마자 미스 판정이 나기 때문에 링을 반드시 모은 상태에서 상대해야 한다. 미로 기믹에 위치한 고스트의 경우 굳이 미로를 거치지 않고도 스핀대시와 점프를 이용해서 다른 구조물로 쉽게 갈 수 있다.

4. 거신


[1] 심지어 업그레이드 가능한 최대 링 소지량인 999개를 달성한 상태여도 모두 잃는다. [2] 고스트는 제외