관련 문서: 서울 2033/랜덤 인카운터/확장팩 인카운터
서울 2033 랜덤 인카운터 |
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모험 중 발견·시즌·상점 이야기 | 레벨 업 보상 이야기 | 시즌 패스 이야기 |
<colbgcolor=#000><colcolor=#fff> 미.연.시[1] | |
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난이도 | 어려움 |
가격 | 180 쿠키 |
출시일 | 2020년 11월 16일 |
1. 개요
서울 2033의 확장팩들 중 미. 연. 시의 랜덤 인카운터를 정리한 문서.가젯을 주거나 호감도가 변화하는 선택지만 서술되어 있다.
미나리 - 분홍색 (#ff99cc)
마초원 - 연두색 (#4de240)
RTX-9488 - 하늘색 (#57d8ff)
선생님 - 주황색 (#f38630)
⚠️주의: 이미 강이현과 연애 중인 경우, 몇몇 선택지를 누르는 것이 불가능해지며,[2] 아예 고백 성공이 불가능하다
2. 인카운터 목록
2.1. 첫 만남
이 인카운터에서는 3명의 히로인(미나리, 마초원, RTX-9488)중 1명이 랜덤으로 나온다.2.1.1. 미나리
당신이 길을 가던 중 모퉁이를 도는 순간... 쾅!눈앞에서 별이 터지는 것 같습니다! 정체불명의 충돌에 당신은 엉덩방아를 찧고 맙니다. 겨우 정신을 추스르자, 당신의 앞에는 이마를 감싸고 있는 한 명의 소녀가 보입니다.
- 괜찮으세요? {{{#!wiki style="display: inline-block; text-align:center; border:2px solid; max-width:350px; border-color:#27c848; background-color:#27c848; margin: 0px 0.1em; padding: 0px 0.5em; border-radius: calc(0.9em + 1px); font-size: 0.9em;"
- 야! 아프잖아! {{{#!wiki style="display: inline-block; text-align:center; border:2px solid; max-width:350px; border-color:#27c848; background-color:#27c848; margin: 0px 0.1em; padding: 0px 0.5em; border-radius: calc(0.9em + 1px); font-size: 0.9em;"
2.1.2. 마초원
- 미안하면 다야? 아프잖아! {{{#!wiki style="display: inline-block; text-align:center; border:2px solid; max-width:350px; border-color:#27c848; background-color:#27c848; margin: 0px 0.1em; padding: 0px 0.5em; border-radius: calc(0.9em + 1px); font-size: 0.9em;"
- 괜찮아! 일부러 그런 것도 아닌데 뭐. {{{#!wiki style="display: inline-block; text-align:center; border:2px solid; max-width:350px; border-color:#27c848; background-color:#27c848; margin: 0px 0.1em; padding: 0px 0.5em; border-radius: calc(0.9em + 1px); font-size: 0.9em;"
2.1.3. RTX-9488
당신은 여느 때처럼 길을 걷고 있습니다. 정처 없이 발걸음을 옮기다가 모퉁이를 도는 순간...
쾅!
무언가가 당신의 가슴팍에 부딪혀 나가떨어집니다! 응? 대체 뭐가 부딪힌 걸까요? 두리번두리번 고개를 돌려 살펴봐도, 당신의 정면에는 아무 것도 없습니다.
쾅!
무언가가 당신의 가슴팍에 부딪혀 나가떨어집니다! 응? 대체 뭐가 부딪힌 걸까요? 두리번두리번 고개를 돌려 살펴봐도, 당신의 정면에는 아무 것도 없습니다.
- 대체 뭐지?
- 나한테서 떨어져! {{{#!wiki style="display: inline-block; text-align:center; border:2px solid; max-width:350px; border-color:#27c848; background-color:#27c848; margin: 0px 0.1em; padding: 0px 0.5em; border-radius: calc(0.9em + 1px); font-size: 0.9em;"
- 너 뭐야? 귀엽다! {{{#!wiki style="display: inline-block; text-align:center; border:2px solid; max-width:350px; border-color:#27c848; background-color:#27c848; margin: 0px 0.1em; padding: 0px 0.5em; border-radius: calc(0.9em + 1px); font-size: 0.9em;"
2.2. 잃어버린 물건
오늘은 왠지 모르게 좀이 쑤시고 무료한 날입니다. 아침에 눈 을 뜨고 나서 오늘은 무얼 할지, 골똘히 생각해 보았지만 딱히 생각나는 것은 없습니다. 당신은 발 닿는 대로 길을 나섭니다.
- 주인을 찾아 볼까? (1로 이동)
- 그냥 가던 길로 가자!
- 여기다 두고 가면 찾아가겠지. [미. 연. 시. 인카운터 탈선/종료]
- 그럼 돌려주러 가보자. (1로 이동)
1. 아마 수업을 하는 것 같네요. 교실로 들어가야 할 텐데요. 어떤 방식이 좋을까요?
- 문을 부수고 돌입한다. (마초원 호감도 +1)
- 조심스럽게 노크하고 문을 연다. (미나리 호감도 +1)
- 교실 문 너머로 안쪽을 관찰한다. (RTX 호감도 +1)
1-1. 당신은 교실 안으로 걸어 들어갑니다. 역시나! 당신의 예상이 맞았군요! 당신은 교실 안에서 익숙한 얼굴 하나를 찾아냅니다.
- 타로 카드 너! 그때 그! (2로 이동)
- 아령 너! 그때 그! (3으로 이동)
- 황금 톱니바퀴 너! 그때 그! (4로 이동)
2. 소녀가 당황하며 벌떡 일어섭니다. 어떻게 여길 찾아왔냐고 합니다.
- 너 보고 싶어서 왔지! (미나리 호감도 -1)
- 너, 뭐 잃어버린 거 없어? (미나리 호감도 +1)
2-1. 당신이 타로 카드를 꺼내 보이자 소녀가 당신에게 정말 고맙다고 합니다.
- 아냐, 찾아서 다행이다. {{{#!wiki style="display: inline-block; text-align:center; border:2px solid; max-width:350px; border-color:#fa2221; background-color:#fa2221; margin: 0px 0.1em; padding: 0px 0.5em; border-radius: calc(0.9em + 1px); font-size: 0.9em;"
- 그냥은 돌려준다고 한 적 없는데? {{{#!wiki style="display: inline-block; text-align:center; border:2px solid; max-width:350px; border-color:#27c848; margin: 0px 0.1em; padding: 0px 0.5em; border-radius: calc(0.9em + 1px); font-size: 0.9em;"
- 타로 카드
(미나리 호감도 -1)3. 아령의 주인
- ...뭐였지? {{{#!wiki style="display: inline-block; text-align:center; border:2px solid; max-width:350px; border-color:#fa2221; background-color:#fa2221; margin: 0px 0.1em; padding: 0px 0.5em; border-radius: calc(0.9em + 1px); font-size: 0.9em;"
- 병원비 받으러 왔지 {{{#!wiki style="display: inline-block; text-align:center; border:2px solid; max-width:350px; border-color:#27c848; margin: 0px 0.1em; padding: 0px 0.5em; border-radius: calc(0.9em + 1px); font-size: 0.9em;"
- 아령
(마초원 호감도 -1) 4. 큐브 모양 기계장치가 느낌표 모양이 되었습니다! 분명히 당신을 기억하고 있는 것이에요!
- 너 그때 뭐 잃어버린 건 없니?
- 대체 얘는 정체가 뭐람? (RTX 호감도 -1)
4-1. 기계장치가 나름의 감사 인사를 표합니다.
- 맨입으로? {{{#!wiki style="display: inline-block; text-align:center; border:2px solid; max-width:350px; border-color:#27c848; background-color:#27c848; margin: 0px 0.1em; padding: 0px 0.5em; border-radius: calc(0.9em + 1px); font-size: 0.9em;"
- 황금 톱니바퀴
(RTX 호감도 -1)- 소중한 물건인 것 같은데 얼른 가져가! {{{#!wiki style="display: inline-block; text-align:center; border:2px solid; max-width:350px; border-color:#fa2221; background-color:#fa2221; margin: 0px 0.1em; padding: 0px 0.5em; border-radius: calc(0.9em + 1px); font-size: 0.9em;"
5. 교실 안에는 총 네 명이 보입니다! 책상 위에는 체격 좋은 소년, 그 옆에는 날카로운 눈매의 소녀, 소녀 옆에는 기계장치가 밝은 빛을 내며 당신을 관찰하고 있고요. 마지막으로 교탁 뒤편으로 사람의 형상을 한 홀로그램이 투사되고 있어요!
-
안녕하세요...?
1) 수배 중 보유시, - 능숙한 거짓말 Lv.3, 불굴의 투지 Lv.2, 웅변 Lv.2 잠깐!
- 순수한 얼굴 제발! (□□%) [3]
- 어떻게 알았지?! {{{#!wiki style="display: inline-block; text-align:center; border:2px solid; max-width:350px; border-color:#fa2221; background-color:#fa2221; margin: 0px 0.1em; padding: 0px 0.5em; border-radius: calc(0.9em + 1px); font-size: 0.9em;"
2) 수배 중 미보유시, 인카운터 통과 5-1로 이동
5-1. 반가워! 내 이름은 마초원!
- 반가워!
- 순수한 얼굴 너 정말로 강해 보인다! (마초원 호감도 +1)
5-2. 나는 미나리라고 해
- 관찰력 너 마술도 좋아하는 거 아니야? (미나리 호감도 +1)
- 잘 부탁해!
5-3. 홀로그램 선생님이 대신 설명해 줍니다. 이 학생의 이름은 RTX-9488.
- 어떤 재질로 되어 있는 건가요? (RTX 호감도 -1)
- 엄지손가락을 들어 보인다.
- 기계공학 정말 정교하고 아름답다... (RTX 호감도 +1)
5-4. 저는 홀로그램 영사형 학생교육보조 A.I. 프로그램입니다.
- 선생님은 시중에 판매되던 제품이세요?
- 어쩌다 이렇게 수업이 이루어지게 된 것인가요?
- 정말 아름다우십니다, 선생님. (선생님 루트 진입/선생님 호감도 +1)[필독] (미나리 호감도 -1) (마초원 호감도 -1) (RTX 호감도 -1)
2.3. 첫 번째 수업
무료한 시간을 보내던 어느 날입니다. 문득 학교에서 마주친 녀석들 얼굴이 떠오릅니다. 생각난 김에 수업이나 들으러 가볼까요?
- 수업이라니, 귀찮다. [인카운터 탈선]
- 학교를 찾아간다.
- 🍪 x 4 클렌징폼으로 깨끗이 세수하고 등교한다. {{{#!wiki style="display: inline-block; text-align:center; border:2px solid; max-width:350px; border-color:#27c848; background-color:#27c848; margin: 0px 0.1em; padding: 0px 0.5em; border-radius: calc(0.9em + 1px); font-size: 0.9em;"
- 등교한다.
1. 클랜징폼 보유 여부에 따른 변화
1) 클렌징폼 보유시, (메인 히로인전원호감도+1) (2로 이동)
2) 클렌징폼 미보유시, 2로 이동 (호감도 증감 없음)
2) 클렌징폼 미보유시, 2로 이동 (호감도 증감 없음)
2. 설레는 마음으로 언덕길을 올라가자 한 눈에 학교가 내려다보입니다. 당신은 한달음에 학교로 달려가 계단을 오릅니다. 교실에서 말소리가 들려옵니다!
- 문을 열고 들어간다.
- 어색하게 손을 들어 인사한다. (미나리 호감도 +1)
- 모두에게 하이파이브를 한다. (마초원 호감도 +1)
- 엄지손가락을 들어 보인다. (RTX 호감도 +1)
1. 학생들이 학교 어디를 구경하고 싶냐고 물어봅니다.
- 다른 교실들! (RTX 루트 /1-1로 이동)
- 도서관! (미나리 루트/1-2로 이동)
- 학교 주변! (마초원 루트/1-3로 이동)
(1-1) 컴퓨터실 탐방 (RTX루트)
- 학교에 전기가 들어오네?
- 와, 이 낡은 컴퓨터도 작동은 하는구나? (RTX 호감도 -1)
컴퓨터 앞에 앉은 당신
- 다음
피카츄 배구...? {{{#!wiki style="display: inline-block; text-align:center; border:2px solid; max-width:350px; border-color:#27c848; margin: 0px 0.1em; padding: 0px 0.5em; border-radius: calc(0.9em + 1px); font-size: 0.9em;"
- 응! 해볼래!
- 게임 실력재밌다! (RTX 호감도 +1)
- 재밌다!
- 나 게임 싫어해. (RTX 호감도 -1)
- 메모장을 켠다. (호감도 2) 이상일 때 등장 {{{#!wiki style="display: inline-block; text-align:center; border:2px solid; max-width:350px; border-color:#27c848; margin: 0px 0.1em; padding: 0px 0.5em; border-radius: calc(0.9em + 1px); font-size: 0.9em;"
RTX가 자신이 만든 게임을 해보겠냐고 묻는다.
* 응! 해볼래! (고3 시뮬레이터라는 게임 실행)
+ 통솔력}}}* 응! 해볼래! (고3 시뮬레이터라는 게임 실행)
* 재밌다!
1) 게임 실력 보유시, (RTX 호감도 +1)
2) 게임 실력 미보유시, {{{#!wiki style="display: inline-block; text-align:center; border:2px solid; max-width:350px; border-color:#27c848; background-color:#27c848; margin: 0px 0.1em; padding: 0px 0.5em; border-radius: calc(0.9em + 1px); font-size: 0.9em;"
1) 게임 실력 보유시, (RTX 호감도 +1)
2) 게임 실력 미보유시, {{{#!wiki style="display: inline-block; text-align:center; border:2px solid; max-width:350px; border-color:#27c848; background-color:#27c848; margin: 0px 0.1em; padding: 0px 0.5em; border-radius: calc(0.9em + 1px); font-size: 0.9em;"
- 나 게임 싫어해. (RTX 호감도 -1)
(1-2) 도서관 탐방 (미나리 루트)
- 도서관 안으로 들어간다.
- 화염방사기 도서관은 소각해야 해 (자연주의자 만남시에 등장하는 선택지) {{{#!wiki style="display: inline-block; text-align:center; border:2px solid; max-width:350px; border-color:#494749; background-color:#494749; margin: 0px 0.1em; padding: 0px 0.5em; border-radius: calc(0.35em + 1px); font-size: 0.9em;"
무슨 책을 읽을까?
- 생활에 도움이 되는 실용서적!
- 뚝심선배의 게임실전서 {{{#!wiki style="display: inline-block; text-align:center; border:2px solid; max-width:350px; border-color:#27c848; background-color:#27c848; margin: 0px 0.1em; padding: 0px 0.5em; border-radius: calc(0.9em + 1px); font-size: 0.9em;"
- 영국에서 살아남기 {{{#!wiki style="display: inline-block; text-align:center; border:2px solid; max-width:350px; border-color:#27c848; background-color:#27c848; margin: 0px 0.1em; padding: 0px 0.5em; border-radius: calc(0.9em + 1px); font-size: 0.9em;"
- 백대표의 골목코딩 {{{#!wiki style="display: inline-block; text-align:center; border:2px solid; max-width:350px; border-color:#27c848; background-color:#27c848; margin: 0px 0.1em; padding: 0px 0.5em; border-radius: calc(0.9em + 1px); font-size: 0.9em;"
- 모짜르트 어록 {{{#!wiki style="display: inline-block; text-align:center; border:2px solid; max-width:350px; border-color:#27c848; background-color:#27c848; margin: 0px 0.1em; padding: 0px 0.5em; border-radius: calc(0.9em + 1px); font-size: 0.9em;"
- 전문적인 지식을 담은 학술서!
- 실천이성비판 {{{#!wiki style="display: inline-block; text-align:center; border:2px solid; max-width:350px; border-color:#27c848; background-color:#27c848; margin: 0px 0.1em; padding: 0px 0.5em; border-radius: calc(0.9em + 1px); font-size: 0.9em;"
- 플레밍의 왼속법칙 {{{#!wiki style="display: inline-block; text-align:center; border:2px solid; max-width:350px; border-color:#27c848; background-color:#27c848; margin: 0px 0.1em; padding: 0px 0.5em; border-radius: calc(0.9em + 1px); font-size: 0.9em;"
- 기계 역학론 {{{#!wiki style="display: inline-block; text-align:center; border:2px solid; max-width:350px; border-color:#27c848; background-color:#27c848; margin: 0px 0.1em; padding: 0px 0.5em; border-radius: calc(0.9em + 1px); font-size: 0.9em;"
- 즐겁게 읽을 수 있는 소설!
- 판타지 장편 소설
- 추리 소설
- 미적 감각 단편소설 {{{#!wiki style="display: inline-block; text-align:center; border:2px solid; max-width:350px; border-color:#27c848; margin: 0px 0.1em; padding: 0px 0.5em; border-radius: calc(0.9em + 1px); font-size: 0.9em;"
- 우울함
(미나리 호감도 +1) 듣고있는거야?
- 으응! 당연하지!
- 사실 하나도 못 들었어. (미나리 호감도 -1)
- 너밖에 안 보여서.
- 설명이 너무 어렵네
(1-3) 학교 주변 탐방 (마초원 루트)
산책 갈래?
- 그래, 가보자 {{{#!wiki style="display: inline-block; text-align:center; border:2px solid; max-width:350px; border-color:#27c848; background-color:#27c848; margin: 0px 0.1em; padding: 0px 0.5em; border-radius: calc(0.9em + 1px); font-size: 0.9em;"
- 으응, 고마워
- 야호! (마초원 호감도 +1)
- 능숙한 거짓말 발목이 조금 아파 {{{#!wiki style="display: inline-block; text-align:center; border:2px solid; max-width:350px; border-color:#27c848; margin: 0px 0.1em; padding: 0px 0.5em; border-radius: calc(0.9em + 1px); font-size: 0.9em;"
- 응! 덕분에 괜찮아졌어. 고마워 (마초원 호감도 +1)
- 능숙한 거짓말 Lv.2 아직 좀 아픈데, 이대로 더 있으면 안 돼? {{{#!wiki style="display: inline-block; text-align:center; border:2px solid; max-width:350px; border-color:#27c848; margin: 0px 0.1em; padding: 0px 0.5em; border-radius: calc(0.9em + 1px); font-size: 0.9em;"
- 산책은 다음에 할까. (마초원 호감도 -1)
2. 동아리 활동
동아리에 대해 소개하는 미나리.
- 근데 배구가 뭐야?
- 역사학 공으로 이케이케 하는 그 배구? (마초원 호감도 +1)
어떤 동아리를 할까?
2.3.1. 마술부 1회차
1.
- 붕대 이걸로 땀 닦아도 돼 (호감도 -1)
- 풀떼기, 요리실력 앉아서 좀 쉬어! 차라도 마실래? (미나리 호감도 +1)
- 재밌겠다, 마술
2. 자 지금부터 첫 부원과 함께하는 공식 마술 동아리의 활동을 시작하도록 하겠습니다!
- 푸흡!!
- 귀여워서 그래 (호감도 -1)
- 아닙니다. 열심히 하겠습니다.
- 와아!!! (짝짝짝)
3. 마술은 왜 하는 것일까요!
- 돈을 벌기 위해서입니다!
- 사람들에게 즐거움을 주기 위해서입니다! (미나리 호감도 +1)
- 강력한 힘으로 적을 격퇴하기 위해서입니다!
4. 전학생 너는 나와 함께 공연을 기획하게 될 거야!
- 그 때는 수금해도 돼?
- 하... 귀찮은데.
- 나는 아직 마술을 잘 못 하는걸!
5. 응? 어떤 조건?
- 네가 선생에 걸맞은 자격이 있는지 보여줘! {{{#!wiki style="display: inline-block; text-align:center; border:2px solid; max-width:350px; border-color:#27c848; background-color:#27c848; margin: 0px 0.1em; padding: 0px 0.5em; border-radius: calc(0.9em + 1px); font-size: 0.9em;"
2.3.2. 배구부 1회차
1. 배구부
"전학생! 배구부에 온 걸 환영해! 초원 기뻐!"
초원이 활짝 웃으며 당신에게 달려듭니다. 그의 길고 듬직한 팔이 당신의 머리통을 두 바퀴 반쯤 둘러 껴안습니다. 철판 같은 가슴팍이 얼굴을 짓누릅니다.
초원이 활짝 웃으며 당신에게 달려듭니다. 그의 길고 듬직한 팔이 당신의 머리통을 두 바퀴 반쯤 둘러 껴안습니다. 철판 같은 가슴팍이 얼굴을 짓누릅니다.
- 컥!
- 그렇구나.(1로 이동)
- 근데 왜 하필 배구야? (1로 이동)
1. "톱은 바퀴가 하나 빠졌고, 개리는 찌그러졌어. 젠장, 소중한 우리 팀원을!"
- 응급처치 내가 도와줄게 (마초원 호감도 +1)
- 반포라니?
- 그럼 이제 배구 못 해? (마초원 호감도 -1)
- 로봇청소기랑 무슨 배구를 한다는 거야? (마초원 호감도 -1)
2. 우리를 공격한 건 반포 조기 배구회야. 초원이를 영입하려고 자꾸 우리를 괴롭혀.
- 그놈들이 나쁜거야. 넌 잘못 없어!
- 네 힘이면 다 혼내줄 수 있을텐데.
- 내가 도와줄게. 같이 시합에서 이기자!
3. 초원이의 포지션은 뭘까?
4. 마침 스파이커가 필요했거든. 네가 해줬으면 좋겠어. 어때?
- 맡겨만 주라고!
- 내가 잘 할 수 있을까?
- 최대한 내 힘으로 열심히 해볼게.
- 네가 없으면 나, 배구 못 할지도⋯. (마초원 호감도 +1)
- 내가 괜한 소리를 했네. 고마워!
5. 파트너를 믿고 높은 곳에서 뛰어내리는 훈련이야! 우리 동아리의 유서 깊은 전통이지.
-
폴짝
1) 날렵함 미보유시, (마초원 호감도 +1) (6으로 이동)
2) 날렵함 보유시, 5-1로 이동 - 이건 미친 짓이야!
5-1. 이렇게 완벽한 신뢰의 도약은 처음 봐! 날다람쥐 같았어!
- 당연한 말씀! (5-2로 이동)
- 네 파트너잖아? 이 정도는 해야지 (마초원 호감도 +1) (5-2로 이동)
- 우리 팀을 믿으니까! {{{#!wiki style="display: inline-block; text-align:center; border:2px solid; max-width:350px; border-color:#27c848; background-color:#27c848; margin: 0px 0.1em; padding: 0px 0.5em; border-radius: calc(0.9em + 1px); font-size: 0.9em;"
5-2. 좋아 그럼 이제 초원이 차례지?
-
잡는다.
1) 날렵함 Lv.2, 근력 Lv.3 미보유시, 6으로 이동
2) 날렵함 Lv.2, 근력 Lv.3 보유시, 추가 인카운터 진행 - 내가 좀 해요! (6으로 이동)
- 초원이랑 나는 파트너니까요! (마초원 호감도 +1) (6으로 이동)
- 우리는 한 팀이잖아요! {{{#!wiki style="display: inline-block; text-align:center; border:2px solid; max-width:350px; border-color:#27c848; background-color:#27c848; margin: 0px 0.1em; padding: 0px 0.5em; border-radius: calc(0.9em + 1px); font-size: 0.9em;"
6. 전학생 다음 훈련도 와 줄 거지?
- 물론이지
2.3.3. 컴퓨터연구부 1회차
RTX가 당신을 끌고 데려간 곳은 2층의 낡은 컴퓨터실이었습니다. 수십 대의 컴퓨터가 먼지가 쌓인 채 오랫동안 방치된 것처럼 보입니다.
RTX가 자신의 몸을 열심히 움직이며 뭔가 말하려고 합니다.
이런! 선생님이 없으니 말을 알아들을 수가 없군요.
RTX가 자신의 몸을 열심히 움직이며 뭔가 말하려고 합니다.
이런! 선생님이 없으니 말을 알아들을 수가 없군요.
- 뭐라고 말 좀 해봐, RTX!
- 컴퓨터의 전원을 켠다 (RTX 호감도 +1)
1. 코딩 연습을 할거야. 내가 하는 걸 잘 봐!
- 컴퓨터 기술 코딩 그렇게 하는 거 아닌데. (RTX 호감도 -1)
-
RTX, 너 진짜 대단하다! (RTX 호감도 +1) 컴퓨터 기술이 있다면
+ 능숙한 거짓말
2. 컴퓨터를 켜고 내가 만든 시험 프로그램을 실행시켜봐!
- 알겠어
- 너랑 같은 컴퓨터에서 하면 안 돼? (RTX 호감도 -1)
3. 컴퓨터를 켜자 신입생 시험 프로그램이 있는 것이 보입니다.
- 나말고도 신입생이 있었어?
- 이것도 네가 직접 만든 거야? (RTX 호감도 +1)
- 프로그램을 실행한다.
3-1. 온갖 숫자들이 어지럽게 출력되다가 일종의 문제를 냅니다!
문제 | 정답 | 해설 |
12, 15, 21, ?, 30, 33, 39 | 24 | [8] |
26, 34, 41, ?, 56, 67, 80 | 46 | [9] |
35, 43, 50, ?, 65, 76, 89 | 55 | [10] |
58, 71, 79, ?, 104, 109, 119 | 95 | [11] |
3-2. 프로그램에 다름 문제가 출력됩니다.
문제 | 정답 | 해설 |
41, 46, 56, ?, 80, 88, 104 | 67 | [12] |
62, 70, 77, ?, 101, 103, 107 | 91 | [13] |
111, 222, 333, ?, 888, 1443, 2331 | 555 | [14] |
1, 22, 333, ?, 55555, 666666, 7777777 | 4444 | [15] |
3-3. 프로그램에 마지막 문제가 출력됩니다.
문제 | 정답 | 해설 |
52, 73, 125, ?, 323, 521, 844 | 198 | [16] |
71, 7111, 7113, ?, 7112213111, 7112221131113, 71122312311231 |
711231 | [17] |
73, 7131, 71113111, ?, 7112321231, 711221312111213111, 711222113111211321113113 |
71133113 | [18] |
212, 211121, 21132111, ?, 2112213111211231, 2112221131132112213111, 21122312311231211222113113 |
2112312113 | [19] |
4. RTX는 자신을 강화할 프로그램을 만들고 있다고 한다
- 너를 왜 강화해? (정석 루트)
- 넌 이미 충분히 강해
- 강화해봤자 넌 조그만 기계일 뿐이잖아.
4-1. 악당들로부터 친구들을 지키려면 난 더 강해져야 해.
- 어떻게? / 멋진데. 어떻게 강해질건데? (5로 이동)
- 악당들은 없어.
- 역시 거짓말쟁이였어! (5로 이동)
- 알았어, 말하기 싫으면 말하지 마. (5로 이동)
- 나리랑 초원이? (4-2로 이동) (정석 루트)
4-2. 음⋯. 응. 하지만 더 있어.
- 이 학교에 학생이 너희 말고 더 있어?
- 넌 지켜낼 수 있을거야. (RTX 호감도 +1) (정석 루트)
5. RTX가 둥둥 떠서 슬금슬금 당신 뒤로 다가옵니다.
- 컴퓨터 기술 계속 코딩한다 {{{#!wiki style="display: inline-block; text-align:center; border:2px solid; max-width:350px; border-color:#27c848; background-color:#27c848; margin: 0px 0.1em; padding: 0px 0.5em; border-radius: calc(0.9em + 1px); font-size: 0.9em;"
- (컴퓨터 기술 없을 시) 계속 코딩한다 {{{#!wiki style="display: inline-block; text-align:center; border:2px solid; max-width:350px; border-color:#27c848; background-color:#27c848; margin: 0px 0.1em; padding: 0px 0.5em; border-radius: calc(0.9em + 1px); font-size: 0.9em;"
2.3.4. 선생님 루트 1회차
1. 그냥 일찍 집에 갈래요. 선택 시
- 그냥 좀 피곤해서요. (인카운터 종료)
- 선생님께 용무가 있어서요.
- 맥북, 컴퓨터 기술 선생님의 데이터 복구를 도와드려도 되겠습니까?
- 선생님, 데이터가 깔끔히 삭제되어 있어서 복구가 힘들 것 같아요. (선생님 루트 필수 선택지, (선생님 호감도 +1) )
- 선생님, 데이터의 상태가 이상해요.
- 학생들을 만나게 된 경위를 자세히 알려주세요.
2.4. 요리 대결
오늘은 지난번에 학교에서 선생님이 일러준 등교일입니다! 특별히 할 일도 없는데, 학교로 가 볼까요?
- 등교한다. (1로 이동)
- 등교하지 않는다.
- 등교하지 않는다. [인카운터 탈선]
- 마음이 바뀌었다. 등교한다. (1로 이동)
1. 당신은 학교로 힘차게 발걸음을 옮깁니다.
- 🍪 x 4 클렌징폼으로 깨끗이 세수하고 등교한다. {{{#!wiki style="display: inline-block; text-align:center; border:2px solid; max-width:350px; border-color:#27c848; background-color:#27c848; margin: 0px 0.1em; padding: 0px 0.5em; border-radius: calc(0.9em + 1px); font-size: 0.9em;"
- 등교한다.
1-1. 클랜징폼 보유 여부에 따른 변화
1) 클렌징폼 보유시, (메인 히로인전원호감도+1) (2로 이동)
2) 클렌징폼 미보유시, 2로 이동 (호감도 증감 없음)
2) 클렌징폼 미보유시, 2로 이동 (호감도 증감 없음)
2. 친구들의 모습이 교실에 보이지 않습니다. 선생님조차도요!
- 이게 어떻게 된 일이지? (현재 호감도가 제일 높은 대상이 당신을 데리러 온다.)
- 무사해서 다행이다. 걱정했잖아. 미나리 호감도 +1
- 그래, 이따 학교 끝나고 잔뜩 배구하자! (마초원 호감도 +1)
- 걱정했잖아, 바보야! (RTX 호감도 +1)
- 선생님, 걱정했잖아요! (선생님 호감도 +1)
- 그런데 다른 친구들은 어디 있나요?
3. 어떤 선생님과 요리를 만들까요?
- 준현 스승님과 우동을 만들겠어. (RTX루트, 4로 이동) (RTX 호감도 +1)
- 자룡 선생님과 떡볶이를 만들겠어. (마초원 루트, 5로 이동) (마초원 호감도 +1)
- 스위트팍 스승님과 디저트를 만들겠어. (미나리 루트, 6으로 이동) 미나리 호감도 +1
4. 우동 : RTX루트
- 근력 lv.3, 날렵함 힘으로 녀석을 제압한다. {{{#!wiki style="display: inline-block; text-align:center; border:2px solid; max-width:350px; border-color:#27c848; background-color:#27c848; margin: 0px 0.1em; padding: 0px 0.5em; border-radius: calc(0.9em + 1px); font-size: 0.9em;"
- 유도 도마 위에 엎어친다. {{{#!wiki style="display: inline-block; text-align:center; border:2px solid; max-width:350px; border-color:#27c848; background-color:#27c848; margin: 0px 0.1em; padding: 0px 0.5em; border-radius: calc(0.9em + 1px); font-size: 0.9em;"
- 살려줘 {{{#!wiki style="display: inline-block; text-align:center; border:2px solid; max-width:350px; border-color:#fa2221; margin: 0px 0.1em; padding: 0px 0.5em; border-radius: calc(0.9em + 1px); font-size: 0.9em;"
4-1. 어떤 장식을 할까?
- 금가루를 뿌려 데코레이션한다. (RTX 호감도 +1)
- 고춧가루를 팍팍 친다.
5, 떡볶이 : 마초원 루트
- 가래떡 마침 저에게 좋은 게 있어요! {{{#!wiki style="display: inline-block; text-align:center; border:2px solid; max-width:350px; border-color:#fa2221; background-color:#fa2221; margin: 0px 0.1em; padding: 0px 0.5em; border-radius: calc(0.9em + 1px); font-size: 0.9em;"
- 손재주 lv.2 손끝의 감각으로 최상의 떡을 찾는다. {{{#!wiki style="display: inline-block; text-align:center; border:2px solid; max-width:350px; border-color:#27c848; background-color:#27c848; margin: 0px 0.1em; padding: 0px 0.5em; border-radius: calc(0.9em + 1px); font-size: 0.9em;"
- 관찰력 lv.2 매서운 눈으로 떡을 가려낸다. {{{#!wiki style="display: inline-block; text-align:center; border:2px solid; max-width:350px; border-color:#27c848; background-color:#27c848; margin: 0px 0.1em; padding: 0px 0.5em; border-radius: calc(0.9em + 1px); font-size: 0.9em;"
5-1. 떡볶이의 친구는?
- 크림소스를 붓는다.
- 동그랗게 뭉친 주먹밥을 곁들인다. (마초원 호감도 +1)
5-2. 앞서서 가래떡을 사용했다면
+ 요리실력
"시장 떡볶이" 달성!
6. 케이크 : 미나리 루트
- 화염방사기 화염으로 빵을 구워낸다! {{{#!wiki style="display: inline-block; text-align:center; border:2px solid; max-width:350px; border-color:#27c848; background-color:#27c848; margin: 0px 0.1em; padding: 0px 0.5em; border-radius: calc(0.9em + 1px); font-size: 0.9em;"
- 기계공학 lv.2, 전기기술 lv.1 오븐을 개조해서 빵을 구워낸다! {{{#!wiki style="display: inline-block; text-align:center; border:2px solid; max-width:350px; border-color:#27c848; background-color:#27c848; margin: 0px 0.1em; padding: 0px 0.5em; border-radius: calc(0.9em + 1px); font-size: 0.9em;"
- 인덕션에 직접 빵을 구워낸다 (인카운터 실패)
6-1. 케이크에 장식?
- 탕후루 상큼한 데코레이션! 탕후루를 꽂는다. {{{#!wiki style="display: inline-block; text-align:center; border:2px solid; max-width:350px; border-color:#27c848; background-color:#27c848; margin: 0px 0.1em; padding: 0px 0.5em; border-radius: calc(0.9em + 1px); font-size: 0.9em;"
- 탕후루
- 초코스틱 달콤한 데코레이션! 초코스틱을 꽂는다. {{{#!wiki style="display: inline-block; text-align:center; border:2px solid; max-width:350px; border-color:#27c848; background-color:#27c848; margin: 0px 0.1em; padding: 0px 0.5em; border-radius: calc(0.9em + 1px); font-size: 0.9em;"
- 초코스틱
"인스타 감성 케이크" 달성!
- 케이크는 촛불이지! 초를 꽂는다. (미나리 호감도 +2)
- 모든 사람의 취향을 저격하겠어. 민트초코와 파인애플로!
7. 동아리 활동 (수업 첫날 동아리 활동을 안했다면 첫날의 선택지가 나옴)
2.4.1. 마술부 2회차
1.
- 오늘은 서울의 다른 마술사들을 인터뷰하기로 했지! (미나리 호감도 -1)
- 오늘은 마술 재료를 구하러 떠나기로 했지! (미나리 호감도 +1)
2. 바로 시험을 시작해 주십시오.
- 리트리버, 통솔력 내가 해볼게. (미나리 호감도 +1)
- 나리야, 힘내!
3. 지나오던 방향에 낡은 자전거 한 대가 버려져 있습니다.
- 그냥 간다.
- 관찰력 lv.2 자전거를 손봐서 타고 간다 {{{#!wiki style="display: inline-block; text-align:center; border:2px solid; max-width:350px; border-color:#27c848; background-color:#27c848; margin: 0px 0.1em; padding: 0px 0.5em; border-radius: calc(0.9em + 1px); font-size: 0.9em;"
2.4.2. 배구부 2회차
9.- 초원의 뒤로 숨는다. (마초원 호감도 +1)
- 초원아 도와줘!{{{#!wiki style="display: inline-block; text-align:center; border:2px solid; max-width:350px; border-color:#27c848; background-color:#27c848; margin: 0px 0.1em; padding: 0px 0.5em; border-radius: calc(0.9em + 1px); font-size: 0.9em;"
2.4.3. 컴퓨터연구부 2회차
1.RTX가 당황한듯 합니다
- 너 고장이 났구나! (RTX 호감도 -1)
- 컴퓨터가 고장이 났구나! (RTX 호감도 +1)
RTX 루트
- 기계공학, 손재주내가 고쳐볼게. {{{#!wiki style="display: inline-block; text-align:center; border:2px solid; max-width:350px; border-color:#27c848; background-color:#27c848; margin: 0px 0.1em; padding: 0px 0.5em; border-radius: calc(0.9em + 1px); font-size: 0.9em;"
고쳐보려 했지만 역부족
- 맥북 일단 이걸 쓰자 (RTX 호감도 +1)
- (맥북이 없는 경우 등장) 아하, 밖으로 나가서 새 컴퓨터를 찾자고? (RTX 호감도 +1)
RTX가 끼릭거린다
- 뭐라고?
- 아하, 근처에 전자상가가 있다고?
- (하꼬봇을 만났고, 호감도 16 이상일 때만 등장)용산으로 가는 건 어때? (RTX 호감도 +1) {{{#!wiki style="display: inline-block; text-align:center; border:2px solid; max-width:400px; border-color:#494749; background-color:#494749; margin: 0px 0.1em; padding: 0px 0.5em; border-radius: calc(0.35em + 1px); font-size: 0.9em;"
- 돈 하나 주세요.호감도 +3
- 이젠 척하면 척이지.
- 관찰력 나도 찾아볼까!
- 관찰력 Lv.2 멀쩡한 컴퓨터를 찾는다 (RTX 호감도 +1)
- 나도 찾아볼까! {{{#!wiki style="display: inline-block; text-align:center; border:2px solid; max-width:350px; border-color:#27c848; background-color:#27c848; margin: 0px 0.1em; padding: 0px 0.5em; border-radius: calc(0.9em + 1px); font-size: 0.9em;"
- 도망쳐! {{{#!wiki style="display: inline-block; text-align:center; border:2px solid; max-width:350px; border-color:#fa2221; margin: 0px 0.1em; padding: 0px 0.5em; border-radius: calc(0.9em + 1px); font-size: 0.9em;"
- 유도, 날렵함폐품업자를 제압한다. (RTX 호감도 +1) {{{#!wiki style="display: inline-block; text-align:center; border:2px solid; max-width:350px; border-color:#27c848; background-color:#27c848; margin: 0px 0.1em; padding: 0px 0.5em; border-radius: calc(0.9em + 1px); font-size: 0.9em;"
2.4.4. 선생님 루트 2회차
1.- 마술부 선택
- 미안하지만 나는 꼭 해야 할 일이 있어.
- ...제 마음을 두고 갔습니다.
- 선생님이랑 데이트하고 싶어요.
- 저는 선생님이랑 있는 것이 즐거워요. 그게 중요한 것 아닐까요?
- 컴퓨터 기술, 맥북우리끼리 기분만 좀 내자고요! (선생님 호감도 +1)
- 교복 {{{#!wiki style="display: inline-block; text-align:center; border:2px solid; max-width:350px; border-color:#27c848; background-color:#27c848; margin: 0px 0.1em; padding: 0px 0.5em; border-radius: calc(0.9em + 1px); font-size: 0.9em;"
쇼핑합시다.
- 물방울무늬 원피스 {{{#!wiki style="display: inline-block; text-align:center; border:2px solid; max-width:350px; border-color:#27c848; background-color:#27c848; margin: 0px 0.1em; padding: 0px 0.5em; border-radius: calc(0.9em + 1px); font-size: 0.9em;"
2.5. 운동회
오늘은 지난번에 학교에서 선생님이 일러준 등교일입니다! 특별히 할 일도 없는데, 학교로 가 볼까요?
- 등교한다. (1로 이동)
- 등교하지 않는다.
- 등교하지 않는다. [인카운터 탈선]
- 마음이 바뀌었다. 등교한다. (1로 이동)
1. 친구들과 선생님의 얼굴이 아른거립니다.
- 🍪 x 4 클렌징폼으로 깨끗이 세수하고 등교한다. {{{#!wiki style="display: inline-block; text-align:center; border:2px solid; max-width:350px; border-color:#27c848; background-color:#27c848; margin: 0px 0.1em; padding: 0px 0.5em; border-radius: calc(0.9em + 1px); font-size: 0.9em;"
- 등교한다.
1-1. 클랜징폼 보유 여부에 따른 변화
1) 클렌징폼 보유시, (메인 히로인전원호감도+1) (2로 이동)
2) 클렌징폼 미보유시, 2로 이동 (호감도 증감 없음)
2) 클렌징폼 미보유시, 2로 이동 (호감도 증감 없음)
2. 첫 번째 종목은 바로 '2인 3각' 입니다.
- 나와 RTX가 나설게.
- 0, 1, 0, 1!! (RTX 호감도 +1) (2인 3각 성공)
- 하나, 둘! 하나, 둘! (2인 3각 패배)
- 나와 초원이가 나설게.
- RTX에게 공을 던져 달라고 신호하자. (마초원 호감도 +1) (2인 3각 성공)
- 적에게 붙어 육탄전을 벌이자. {{{#!wiki style="display: inline-block; text-align:center; border:2px solid; max-width:350px; border-color:#fa2221; margin: 0px 0.1em; padding: 0px 0.5em; border-radius: calc(0.9em + 1px); font-size: 0.9em;"
- 나와 나리가 나설게.
- 백팀을 묶은 끈을 공격하자! (미나리 호감도 +1) (2인 3각 성공)
- 우리를 묶은 끈에서 탈출하자! (2인 3각 패배)
3. 두 번째 종목은 박 터뜨리기 입니다.
- 우리만의 팀플레이로 승부를 보자! {{{#!wiki style="display: inline-block; text-align:center; border:2px solid; max-width:350px; border-color:#27c848; background-color:#27c848; margin: 0px 0.1em; padding: 0px 0.5em; border-radius: calc(0.9em + 1px); font-size: 0.9em;"
- 적들이 박을 터뜨리지 못하게 방해하자! (박 터뜨리기 패배)
운동회 승리 시,
"세대 교체" 달성!
4. 오늘도 어김없이 동아리 활동 시간이 찾아왔습니다.
2.5.1. 마술부 3회차
1. 나리가 준비실의 손잡이를 돌려보지만 문은 열리지 않습니다. "오늘 대체 왜 이러는 건데!"
- 자물쇠 따기 철사로 잠긴 문을 연다.
- 찍찍이 찍찍이의 도움을 받는다.
- 옆에 떨어진 쇠지렛대로 문을 열어 본다 {{{#!wiki style="display: inline-block; text-align:center; border:2px solid; max-width:350px; border-color:#fa2221; margin: 0px 0.1em; padding: 0px 0.5em; border-radius: calc(0.9em + 1px); font-size: 0.9em;"
2. 생각보다 시시할 수도 있어. 아니 내가 싫어질 수도 있어. 후회하지 않을 자신 있어?
- 그런 거라면 얘기해주지 않아도 괜찮아. {{{#!wiki style="display: inline-block; text-align:center; border:2px solid; max-width:350px; border-color:#27c848; background-color:#27c848; margin: 0px 0.1em; padding: 0px 0.5em; border-radius: calc(0.9em + 1px); font-size: 0.9em;"
- 후회하지 않을 자신 있어. {{{#!wiki style="display: inline-block; text-align:center; border:2px solid; max-width:350px; border-color:#27c848; background-color:#27c848; margin: 0px 0.1em; padding: 0px 0.5em; border-radius: calc(0.9em + 1px); font-size: 0.9em;"
2.5.2. 배구부 3회차
(3-2, 배구부 : 마초원 루트)
+ 근력 Lv.2}}}
"내가 이쪽을 들 테니까 네가 반대쪽 들어 줘!"
* 근력 Lv.2 오케이! {{{#!wiki style="display: inline-block; text-align:center; border:2px solid; max-width:350px; border-color:#27c848; background-color:#27c848; margin: 0px 0.1em; padding: 0px 0.5em; border-radius: calc(0.9em + 1px); font-size: 0.9em;"
- 이걸 어떻게 들어! - 체력
"우리 이번에는 저쪽으로 가보자!" 초원이 중장비가 잔뜩 쌓인 구역을 가리킵니다.
+ 근력}}} (마초원 호감도 +1)
* 근력 Lv.5 알았어! {{{#!wiki style="display: inline-block; text-align:center; border:2px solid; max-width:350px; border-color:#27c848; background-color:#27c848; margin: 0px 0.1em; padding: 0px 0.5em; border-radius: calc(0.9em + 1px); font-size: 0.9em;"
- 난 그만할래.
"필요 없어!" 초원이 사납게 소리칩니다.
* 좋은 조건인데 따라가면 안 돼?
* 여기까지 쫓아온 네가 할 말은 아니지! (마초원 호감도 +1)
* 여기까지 쫓아온 네가 할 말은 아니지! (마초원 호감도 +1)
폭발과 고철의 소용돌이에 이리저리 휩쓸리다가, 우물같은 장소에 팽개쳐집니다.
* 폭발에 휩쓸려서 이상한데 떨어졌어.
* 그보다 너 등이 엉망이야!
* 그보다 너 등이 엉망이야!
지금 상태의 초원을 데리고 저 벽을 오르기는 어려워 보입니다.
- 체력}}}
* 근력 Lv.3 어떻게든 탈출한다. {{{#!wiki style="display: inline-block; text-align:center; border:2px solid; max-width:350px; border-color:#fa2221; margin: 0px 0.1em; padding: 0px 0.5em; border-radius: calc(0.9em + 1px); font-size: 0.9em;"
+ 불굴의 투지
- 조금만 더! {{{#!wiki style="display: inline-block; text-align:center; border:2px solid; max-width:350px; border-color:#27c848; margin: 0px 0.1em; padding: 0px 0.5em; border-radius: calc(0.9em + 1px); font-size: 0.9em;"
+ 불굴의 투지
- 초원을 간호하며 날이 밝기를 기다린다.
- 날이 밝으면 같이 부원들을 찾자. (마초원 호감도 +1)
- 이미 다 틀렸는데 누굴 구한다는 거야. (마초원 호감도 -1)
초원을 간호하는 경우
초원을 어르고 달래 겨우 자리에 앉힙니다. 어색한 침묵이 흐릅니다.
* 아까 그 사람은 누구야?
* 붕대, 항생제 등짝을 보자. (마초원 호감도 +1)
* 붕대, 항생제 등짝을 보자. (마초원 호감도 +1)
마잔디, 내 형이야.
* 그래도 가족이 있어서 좋겠다. 미쳤지만. (마초원 호감도 +1)
* 형인데 그냥 같이 다니지그래. (마초원 호감도 -1)
* 형인데 그냥 같이 다니지그래. (마초원 호감도 -1)
"전학생, 재밌는 얘기 해주라."
* 역사학 저 별자리엔 슬픈 전설이 있어... (마초원 호감도 +1)
* 유머 혹시 고급 유머 좋아해? (마초원 호감도 -1)
* 오징어심리학 크라켄이라고 알아? (마초원 호감도 +1)
* 너랑 있는 것만으로 즐거운데? (마초원 호감도 -1)
* 유머 혹시 고급 유머 좋아해? (마초원 호감도 -1)
* 오징어심리학 크라켄이라고 알아? (마초원 호감도 +1)
* 너랑 있는 것만으로 즐거운데? (마초원 호감도 -1)
어라? 초원의 입술이... 점점 가까워집니다! 설마? 벌써?
* 눈을 꼭 감는다.
* 입술을 쭉 내민다.
* 입 냄새가 나지 않길 기도한다.
* 입술을 쭉 내민다.
* 입 냄새가 나지 않길 기도한다.
빰빰빰- 관짝단 로봇이 와서 주인공과 초원을 구해준다.
+ 돈}}} (마초원 호감도 +1)
* 그래. 더 연습해서 혼내주자! {{{#!wiki style="display: inline-block; text-align:center; border:2px solid; max-width:350px; border-color:#27c848; margin: 0px 0.1em; padding: 0px 0.5em; border-radius: calc(0.9em + 1px); font-size: 0.9em;"
- 그런다고 멈추진 않을걸요.
2.5.3. 선생님 루트 3회차
"전학생! 배구부에 온 걸 환영해! 초원 기뻐!"
초원이 활짝 웃으며 당신에게 달려듭니다. 그의 길고 듬직한 팔이 당신의 머리통을 두 바퀴 반쯤 둘러 껴안습니다. 철판 같은 가슴팍이 얼굴을 짓누릅니다.
초원이 활짝 웃으며 당신에게 달려듭니다. 그의 길고 듬직한 팔이 당신의 머리통을 두 바퀴 반쯤 둘러 껴안습니다. 철판 같은 가슴팍이 얼굴을 짓누릅니다.
- 컥!
- 그렇구나.(1로 이동) (선생님 루트 진행)
- 근데 왜 하필 배구야? (1로 이동)
1. "톱은 바퀴가 하나 빠졌고, 개리는 찌그러졌어. 젠장, 소중한 우리 팀원을!"
- 응급처치 내가 도와줄게 (마초원 호감도 +1)
- 반포라니?
- 그럼 이제 배구 못 해? (마초원 호감도 -1) (선생님 루트 진행)
- 로봇청소기랑 무슨 배구를 한다는 거야? (마초원 호감도 -1)
2. 우리를 공격한 건 반포 조기 배구회야. 초원이를 영입하려고 자꾸 우리를 괴롭혀.
- 그놈들이 나쁜거야. 넌 잘못 없어!
- 네 힘이면 다 혼내줄 수 있을텐데. (선생님 루트 진행)
- 내가 도와줄게. 같이 시합에서 이기자!
3. 초원이의 포지션은 뭘까?
4. 마침 스파이커가 필요했거든. 네가 해줬으면 좋겠어. 어때?
- 맡겨만 주라고!
- 내가 잘 할 수 있을까?
- 최대한 내 힘으로 열심히 해볼게.
- 네가 없으면 나, 배구 못 할지도⋯. (마초원 호감도 +1)
- 내가 괜한 소리를 했네. 고마워!
5. 파트너를 믿고 높은 곳에서 뛰어내리는 훈련이야! 우리 동아리의 유서 깊은 전통이지.
-
폴짝
1) 날렵함 미보유시, (마초원 호감도 +1) (6으로 이동)
2) 날렵함 보유시, 5-1로 이동 - 이건 미친 짓이야!
5-1. 이렇게 완벽한 신뢰의 도약은 처음 봐! 날다람쥐 같았어!
- 당연한 말씀! (5-2로 이동)
- 네 파트너잖아? 이 정도는 해야지 (마초원 호감도 +1) (5-2로 이동)
- 우리 팀을 믿으니까! {{{#!wiki style="display: inline-block; text-align:center; border:2px solid; max-width:350px; border-color:#27c848; background-color:#27c848; margin: 0px 0.1em; padding: 0px 0.5em; border-radius: calc(0.9em + 1px); font-size: 0.9em;"
5-2. 좋아 그럼 이제 초원이 차례지?
-
잡는다.
1) 날렵함 Lv.2, 근력 Lv.3 미보유시, 6으로 이동
2) 날렵함 Lv.2, 근력 Lv.3 보유시, 추가 인카운터 진행 - 내가 좀 해요!
- 초원이랑 나는 파트너니까요! (마초원 호감도 +1)
- 우리는 한 팀이잖아요! {{{#!wiki style="display: inline-block; text-align:center; border:2px solid; max-width:350px; border-color:#27c848; background-color:#27c848; margin: 0px 0.1em; padding: 0px 0.5em; border-radius: calc(0.9em + 1px); font-size: 0.9em;"
6. 전학생 다음 훈련도 와 줄 거지?
- 물론이지
- 그건 좀 어려울 것 같아. (선생님 루트 진행)
7.
- 맥북, 컴퓨터 기술 Lv.2 저와 제 컴퓨터, 선생님을 연결해서 가상현실을 구축할 수 있어요! (선생님 루트 필수 선택지) (선생님 루트 진행)
- 숨바꼭질 {{{#!wiki style="display: inline-block; text-align:center; border:2px solid; max-width:350px; border-color:#27c848; background-color:#27c848; margin: 0px 0.1em; padding: 0px 0.5em; border-radius: calc(0.9em + 1px); font-size: 0.9em;"
- 술래잡기 {{{#!wiki style="display: inline-block; text-align:center; border:2px solid; max-width:350px; border-color:#27c848; background-color:#27c848; margin: 0px 0.1em; padding: 0px 0.5em; border-radius: calc(0.9em + 1px); font-size: 0.9em;"
- 무궁화 꽃이 피었습니다 {{{#!wiki style="display: inline-block; text-align:center; border:2px solid; max-width:350px; border-color:#27c848; background-color:#27c848; margin: 0px 0.1em; padding: 0px 0.5em; border-radius: calc(0.9em + 1px); font-size: 0.9em;"
- 선생님이 가상현실을 체험하실 수 있도록 도와드릴게요. {{{#!wiki style="display: inline-block; text-align:center; border:2px solid; max-width:350px; border-color:#27c848; background-color:#27c848; margin: 0px 0.1em; padding: 0px 0.5em; border-radius: calc(0.9em + 1px); font-size: 0.9em;"
2.5.4. 컴퓨터연구부 3회차
(3-3, 컴퓨터 연구부 : RTX 루트)
RTX가 피곤해서 동아리에 못온다고 한다
* 운동회에서 너무 무리한거야? -> 기다린다 -> 무슨 바쁜 일? -> 저녁은 먹었어? -> 뭐 먹었어? -> 요리실력 나 그거 진짜 잘 만드는데. 다음에 선 보여줄게 (RTX 호감도 +1)
호감도 21이상 시 '무슨 바쁜 일?' 다음 선택지에 아래 선택지가 추가됨.
*RTX: "그냥 별 거 아냐."
* 엄청 걱정했어!
*RTX: "걱정해줘서 고마워.이제는 괜찮아! :D"
* 유머 내가 기분 좀 풀어줄까? (RTX 호감도 +1)
* 난 네가 항상 행복했으면 좋겠어. (RTX 호감도 +1)
* 난 네가 항상 행복했으면 좋겠어. (RTX 호감도 +1)
밤늦게 다시 연락이 왔다
+ 멘탈}}}
* 호감도 21 이상 물론이지. -> 좋지!
* 유머 별이 하나밖에 없네! RTX라는 별. {{{#!wiki style="display: inline-block; text-align:center; border:2px solid; max-width:350px; border-color:#27c848; margin: 0px 0.1em; padding: 0px 0.5em; border-radius: calc(0.9em + 1px); font-size: 0.9em;"
- RTX, 더 위로 올라갈까? {{{#!wiki style="display: inline-block; text-align:center; border:2px solid; max-width:350px; border-color:#27c848; margin: 0px 0.1em; padding: 0px 0.5em; border-radius: calc(0.9em + 1px); font-size: 0.9em;"
+ 감기
)
후속 인카운터를 통해 'RTX 진실' 획득
2.6. 현장 체험 학습
오늘은 지난번에 학교에서 선생님이 일러준 등교일입니다! 특별히 할 일도 없는데, 학교로 가 볼까요?
- 등교한다. (1로 이동)
- 등교하지 않는다.
- 등교하지 않는다. [인카운터 탈선]
- 마음이 바뀌었다. 등교한다. (1로 이동)
1. 고민할 필요가 있나요. 당신은 바로 출발합니다!
- 🍪 x 4 클렌징폼으로 깨끗이 세수하고 등교한다. {{{#!wiki style="display: inline-block; text-align:center; border:2px solid; max-width:350px; border-color:#27c848; background-color:#27c848; margin: 0px 0.1em; padding: 0px 0.5em; border-radius: calc(0.9em + 1px); font-size: 0.9em;"
- 등교한다.
1-1. 클랜징폼 보유 여부에 따른 변화
1) 클렌징폼 보유시, (메인 히로인전원호감도+1) (2로 이동)
2) 클렌징폼 미보유시, 2로 이동 (호감도 증감 없음)
2) 클렌징폼 미보유시, 2로 이동 (호감도 증감 없음)
2. 앗차차 잊을 뻔 했습니다. 오늘은 지난번에 선생님이 일러 준, '현장체험학습' 날입니다.
- 귀신의 집으로 향한다 (RTX 루트, 3으로 이동)
- 회전목마로 향한다. (마초원 루트, 4로 이동)
- 하늘자전거로 향한다. (미나리 루트, 5로 이동)
3. 어라 귀신의 집 앞에 먼저 도착한 친구가 있네요. RTX도 구경하고 싶었던 걸까요?
- 너 설마, 귀신이 무서운 거야? (RTX 호감도 -1)
- 귀신이라니, 너무 궁금해서 와버렸지 뭐야! (RTX 호감도 +1)
3-1. 귀신의 집 입구를 보니, 각종 전선들이 잔뜩 엉킨 배선함이 보입니다.
- 휴대용 발전기 필요할까 해서 들고 왔어!
- 전기 기술 Lv.2, 기계공학 Lv.2 RTX, 너의 태양광 충전지를 빌려 줘!
- 그냥 들어가보자 (RTX 호감도 -1)
3-2. 치이이이이익! 갑작스럽게 바닥에서 연기가 뿜어져 나옵니다!
- 으아아아악!
- 방독면 RTX에게 방독면을 씌워준다 (RTX 호감도 +1)
3-3. 그 때, 당신과 RTX 바로 앞으로 무언가가 휙 나타납니다!
- 으어어억! {{{#!wiki style="display: inline-block; text-align:center; border:2px solid; max-width:350px; border-color:#27c848; background-color:#27c848; margin: 0px 0.1em; padding: 0px 0.5em; border-radius: calc(0.9em + 1px); font-size: 0.9em;"
1) RTX 호감도 23 이상 보유시, 무사통과
2) RTX 호감도 23 미만 보유시, {{{#!wiki style="display: inline-block; text-align:center; border:2px solid; max-width:350px; border-color:#fa2221; margin: 0px 0.1em; padding: 0px 0.5em; border-radius: calc(0.9em + 1px); font-size: 0.9em;"
- 멘탈}}}2) RTX 호감도 23 미만 보유시, {{{#!wiki style="display: inline-block; text-align:center; border:2px solid; max-width:350px; border-color:#fa2221; margin: 0px 0.1em; padding: 0px 0.5em; border-radius: calc(0.9em + 1px); font-size: 0.9em;"
4. 콧노래를 부르며 도착한 회전목마 앞에 초원이가 보입니다!
- 왠지 여기에 네가 있을 것 같았어. [조건형 선택지] (마초원 호감도 +1)
- 응! 오다가 봤는데 진짜 예뻐서.
4-1. 당신은 이 놀이기구를 작동시키기 위해 여러가지 추리를 해 봅니다.
-
휴대용 발전기 한번 작동시켜 볼게.
1) 마초원 호감도 26 이상 보유시, {{{#!wiki style="display: inline-block; text-align:center; border:2px solid; max-width:350px; border-color:#27c848; margin: 0px 0.1em; padding: 0px 0.5em; border-radius: calc(0.9em + 1px); font-size: 0.9em;"
2) 마초원 호감도 26 미만 보유시, {{{#!wiki style="display: inline-block; text-align:center; border:2px solid; max-width:350px; border-color:#fa2221; margin: 0px 0.1em; padding: 0px 0.5em; border-radius: calc(0.9em + 1px); font-size: 0.9em;"
- 체력}}} + 두통
-
근력 Lv.5 내가 한번 돌려 볼게.
1) 마초원 호감도 26 이상 보유시, {{{#!wiki style="display: inline-block; text-align:center; border:2px solid; max-width:350px; border-color:#27c848; margin: 0px 0.1em; padding: 0px 0.5em; border-radius: calc(0.9em + 1px); font-size: 0.9em;"
2) 마초원 호감도 26 미만 보유시, {{{#!wiki style="display: inline-block; text-align:center; border:2px solid; max-width:350px; border-color:#fa2221; margin: 0px 0.1em; padding: 0px 0.5em; border-radius: calc(0.9em + 1px); font-size: 0.9em;"
- 체력}}} + 두통
- 그냥 한 번 올라가 볼까? (마초원 호감도 -1)
5. 하늘자전거로 향한다
- 밧줄, 손재주 LV.2 올가미를 만들어 던진다
- 관찰력 LV.2, 손재주 LV.2 근처를 살펴본다 {{{#!wiki style="display: inline-block; text-align:center; border:2px solid; max-width:350px; border-color:#27c848; background-color:#27c848; margin: 0px 0.1em; padding: 0px 0.5em; border-radius: calc(0.9em + 1px); font-size: 0.9em;"
- 불굴의 투지 직접 레일 위를 걷는다 {{{#!wiki style="display: inline-block; text-align:center; border:2px solid; max-width:350px; border-color:#27c848; background-color:#27c848; margin: 0px 0.1em; padding: 0px 0.5em; border-radius: calc(0.9em + 1px); font-size: 0.9em;"
-
그냥 주변을 둘러보러 떠나자 (미나리 호감도 -1)
6. 이 순간만큼은 모두 잊고 다 함께 좋은 추억을 만들어 보도록 해요.
- 네! [미확인]
2.7. 현장체험이후
2.7.1. 배구 대회(마초원)
마초원 전용 인카운터선수 교체가 불가하며 죽어야 나갈 수 있다고 한다.
- 최대한 정직하게 해보자. (마초원 호감도 +1)
- 별수 없지 뭐.
"전학생!" 초원이 당신에게 공을 토스합니다!
- 중앙을 노린다. (득점 성공)
- 왼쪽을 노린다.
- 오른쪽을 노린다.
"밀리지 마!" 동원이 소리칩니다.
- 근력 Lv.5 힘으로 밀친다.
- 손재주, 관찰력 빈틈을 노린다.
- 어떻게든 버틴다. {{{#!wiki style="display: inline-block; text-align:center; border:2px solid; max-width:350px; border-color:#fa2221; margin: 0px 0.1em; padding: 0px 0.5em; border-radius: calc(0.9em + 1px); font-size: 0.9em;"
하늘 높이 공이 떠오릅니다. 네트에 가깝습니다!
"크흑! 전학생, 받아!"
- 날렵함 Lv.4 속공을 펼친다. {{{#!wiki style="display: inline-block; text-align:center; border:2px solid; max-width:350px; border-color:#494749; background-color:#494749; margin: 0px 0.1em; padding: 0px 0.5em; border-radius: calc(0.35em + 1px); font-size: 0.9em;"
- 공격한다.
마잔디가 초원이와의 과거에 대해 얘기한다.
- 그래서 하고 싶은 말이 뭔데?
- 왜 부원들을 괴롭힌 거지?
- 배구 대회는 왜 하자고 한 거지?
+ 방독면
+ 권총
결정의 시간이 왔습니다.
- 기관으로 출발한다. (기관 인카운터 진입)
- 모든 것을 포기한다. (인카운터 탈선)
기관에 가지 않거나 마초원의 호감도가 24 이하라면 마초원 엔딩을 볼 수 없다.
2.7.2. 마술 공연(미나리)
미나리 전용 인카운터오늘은 나리와 약속한 마술 공연 날입니다! 당신은 주섬주섬 도구들을 챙겨 한적한 공원으로 향합니다.
- 웅변 사람이 조금 적은 것 같은데? (미나리 호감도 +1)
- 이제 바로 시작하자!
1. 첫번째 순서는 바로 '신체 절단 마술'입니다!
- 계속 몸을 비튼다 {{{#!wiki style="display: inline-block; text-align:center; border:2px solid; max-width:350px; border-color:#fa2221; margin: 0px 0.1em; padding: 0px 0.5em; border-radius: calc(0.9em + 1px); font-size: 0.9em;"
- 날렵함 Lv.3, 마술 Lv.3 빠르게 처리한다 (미나리 호감도 +1)
2. 두번째 마술은 바로 "탈출 마술"입니다!
- 조심조심 쇠사슬을 푼다. {{{#!wiki style="display: inline-block; text-align:center; border:2px solid; max-width:350px; border-color:#fa2221; margin: 0px 0.1em; padding: 0px 0.5em; border-radius: calc(0.9em + 1px); font-size: 0.9em;"
- 서울 생태 지식, 마술 Lv.3 악어를 자극하지 않도록 최선을 다한다. (미나리 호감도 +1)
3. 그 때, 재미있게 공연을 구경하던 한 관객이 금화 한 닢을 꺼내서 당신에게 던집니다.
- 조류학, 마술 Lv.3 금화를 비둘기로 바꾼다. {{{#!wiki style="display: inline-block; text-align:center; border:2px solid; max-width:350px; border-color:#27c848; margin: 0px 0.1em; padding: 0px 0.5em; border-radius: calc(0.9em + 1px); font-size: 0.9em;"
- 버섯학, 마술 Lv.3 금화를 버섯으로 바꾼다. {{{#!wiki style="display: inline-block; text-align:center; border:2px solid; max-width:350px; border-color:#27c848; margin: 0px 0.1em; padding: 0px 0.5em; border-radius: calc(0.9em + 1px); font-size: 0.9em;"
- 손재주, 마술 Lv.2 동전이 사라지는 마술을 보여준다. {{{#!wiki style="display: inline-block; text-align:center; border:2px solid; max-width:350px; border-color:#27c848; margin: 0px 0.1em; padding: 0px 0.5em; border-radius: calc(0.9em + 1px); font-size: 0.9em;"
- 동전을 받는다. (4로 이동)
4. 사람들의 박수를 받으며 나리가 무대로 등장합니다.
- 가까이 가서 힘을 불어넣는다.
- 멀리서 힘내라고 소리친다.
모든 마술을 성공할시 업적
"대마법사" 달성!
5. 순식간에 검은 군복에 헬멧을 쓴 수상한 놈들이 사방에서 나타납니다.
- 너희들은 누구냐! {{{#!wiki style="display: inline-block; text-align:center; border:2px solid; max-width:350px; border-color:#27c848; background-color:#27c848; margin: 0px 0.1em; padding: 0px 0.5em; border-radius: calc(0.9em + 1px); font-size: 0.9em;"
- 기관으로 출발한다. (기관 인카운터 진행)
- 모든 것을 포기한다. [인카운터 탈선]
기관에 가지 않거나 미나리 호감도가 20 이하라면 미나리 엔딩을 볼 수 없다,
2.7.3. 컴퓨터실(RTX)
RTX 전용 인카운터컴퓨터실로 들어간다. 결전의 날이다.
- 컴퓨터 기술 좋아, 해킹해볼게.
- 컴퓨터 기술 lv.2 전자 도어락에 접근했어! -> 자물쇠 따기 lv.2 전자 도어락의 원리를 생각해본다. -> 컴퓨터 기술 lv.3 찾았다.
- 되는대로 해보자고
- 억. {{{#!wiki style="display: inline-block; text-align:center; border:2px solid; max-width:350px; border-color:#fa2221; margin: 0px 0.1em; padding: 0px 0.5em; border-radius: calc(0.9em + 1px); font-size: 0.9em;"
- 방탄조끼
수많은 RTX들은 유리관 안에 갇혀있다
- 컴퓨터 기술 lv.3, 영어 컴퓨터를 살펴본다.
- 철제 의자로 유리관을 부순다. {{{#!wiki style="display: inline-block; text-align:center; border:2px solid; max-width:350px; border-color:#fa2221; margin: 0px 0.1em; padding: 0px 0.5em; border-radius: calc(0.9em + 1px); font-size: 0.9em;"
+ 근력
적이 나타났지만 쉽게 공격하지 못한다
- 권총, 사격술 이제 내 차례다. {{{#!wiki style="display: inline-block; text-align:center; border:2px solid; max-width:350px; border-color:#27c848; background-color:#27c848; margin: 0px 0.1em; padding: 0px 0.5em; border-radius: calc(0.9em + 1px); font-size: 0.9em;"
- 유리관을 깨버린다. {{{#!wiki style="display: inline-block; text-align:center; border:2px solid; max-width:350px; border-color:#fa2221; margin: 0px 0.1em; padding: 0px 0.5em; border-radius: calc(0.9em + 1px); font-size: 0.9em;"
- 제압한다. {{{#!wiki style="display: inline-block; text-align:center; border:2px solid; max-width:350px; border-color:#27c848; background-color:#27c848; margin: 0px 0.1em; padding: 0px 0.5em; border-radius: calc(0.9em + 1px); font-size: 0.9em;"
아까의 적이 아직 살아있었다[31]
- 다시 시작하기 (인카운터 진행)
- 의료용나노머신 부활하기 (인카운터 진행)
여자를 물리치고 RTX들을 모두 구한다.
+ 돈×2
중국어 가젯 보유시 추가 정보를 얻을 수 있다.
(이후 기말고사 인카운터 발생)
2.7.4. 선생님 점검(선생님)
선생님 전용 인카운터- 맥북, 컴퓨터 기술 lv.3 선생님의 내부 상태를 점검한다. {{{#!wiki style="display: inline-block; text-align:center; border:2px solid; max-width:350px; border-color:#27c848; background-color:#27c848; margin: 0px 0.1em; padding: 0px 0.5em; border-radius: calc(0.9em + 1px); font-size: 0.9em;"
2.8. 기말고사
5번을 제외한 문제들은 가젯 보유시 정답 선택지에 표시된다1번 문제. 다음 중 1급수에 사는 물고기는?
1) 피라미 (오답)
2) 금강모치 서울생태지식 or 낚시실력 (정답)
3) 금붕어 (오답)
4) 크라켄 (오답)
- [ 문제 해설 ]
-
피라미 : 2급수 지표어종
금강모치 : 1급수 지표어종
금붕어 : 2~3등급 어종
크라켄은 바다에 산다
금강모치
‘명불허전’국립공원, 계곡 수생태계 상태 ‘매우좋음’, 환경부 국립공원관리공단
금강모치, 피라미
송호복. (2003). 저 깊은 계곡, 차고 깨끗한 물 속에 열목어와 산천어가 있다!. 한국상하수도협회지 , 3, 84-85.
피라미, 금붕어
예산군 수도과
피라미
홍록기, 박진석, 장성주 and 송인홍. (2021). 하천 수질에 대한 어류의 서식처적합도지수 산정 - 피라미를 대상으로 -. 한국농공학회논문집, 63(6), 89-100.
금강모치, 피라미, 금붕어
환경부 물환경정보시스템 생활환경기준
2번 문제. 사실의 착오에 대한 설명 중 가장 적절한 것은?
1번. (오답)
2번. (오답)
3번. (오답)
4번. 법학 (정답)
- [ 문제 해설 ]
- >1) 갑이 A를 살해할 의사로 돌로 머리를 내리쳐 정신을 잃고 쓰러지자 A가 죽은 것으로 오인하고 죄적을 인명하기 위해 A를 웅덩이에 묻었으나 사실은 A가 매장으로 인하여 질식사한 경우 판례에 따르면 갑에게 A에 대한 살인미수죄와 과실치사죄의 실체적 경합이 성립된다
모티브는 처희롱 보복사건(웅덩이 질식사 사건)으로 개괄적 고의의 예시로 항상 등장하는 사건이다.
현재 법학계에선 인과관계착오설과 미수범설 두가지가 있는데 인과관계착오설은 제 1행위(돌로 머리를 내리치는 행위)의 고의가 의도한 결과(살인)과 제 2행위(매장)로 나타났으므로, 제 2행위에도 고의(살인하겠다는 의사)를 적용해 살인죄를 개괄적 고의[32]로 인정한다는 관점이고 미수범설은 제 1행위와 제 2행위를 독립된 행위인 별개의 행위로 구별해서 살인미수죄(제 1행위의 범죄)와 과실치사죄(제 2행위의 범죄)의 실체적 경합[33]으로 인정한다는 것이다
문제에서 '판례에 따르면' 이라고 했기에 실제 판례는 인과관계착오설을 인정하므로 살인미수죄와 좌실치사죄가 아닌 살인죄가 적용되어야 하기에 오답이다
2) 갑이 형 A를 살해하려고 기다리다가 아버지 B를 A로 오인하고 살해한 경우 판례에 따르면 갑에게 보통살인죄의 미수와 존속살인죄의 상상적 경합이 성립한다해당 사례는 구체적 사실의 착오[34]의 일종으로 고의를 인정하여[35] 보통살인죄가 적용되며 다만 형 A의 아버지 B인지 갑은 알지 못하므로 형법 15조 1항[36]에 따라 존속살인죄는 처벌할 수 없기에 오답이다
3) 갑이 형수 A를 살해하기 위하여 몽둥이를 휘둘렀으나 몽둥이가 빗나가서 형수 A가 업고 있던 조카 B가 맞고 사망한 경우 법정적 부합설에 따르면 갑에게 A에 대한 살인미수죄와 B에 대한 과실치사죄의 상상적 경합이 성립한다해당 사례는 방법의 착오로 법정적 부합설에 따르면 행위자의 인식(형수 A를 살해)과 발생한 사실(조카 B가 살해)이 동일한 구성요건 내(누군가의 사망, 생명권 침해)에 속할 때에는 고의 및 기수의 책임이 인정되기에 과실치사죄가 아닌 살인기수죄가 인정된다[37](대판 1984.1.24. 83도2813)
4) 갑이 A를 살해하기 위하여 총을 발사하였으나 빗나가 주차되어 있던 자동차 유리판만 깨뜨린 경우 구체적 부합설에 따르면 갑에게 A에 대한 살인미수죄가 성립한다해당 사례는 구체적 부합설의 시선에서 바라보면 행위자의 인식(A를 살해한다)과 발생한 사실(자동차 유리판이 깨졌다)이 구체적으로 부합하지 않기에[38] 고의를 인정하지 않아 재물손괴죄가 성립하지 않는다. 다만 A를 죽일 의도로 총을 발사했지만 사망하지 않은 미수의 상태이기에 A에 대한 살인미수죄만을 인정한다.
그러므로 4번은 옮은 답이다.
3번 문제. 다음 중 영어 단어와 그 뜻, 발음이 올바르게 연결되지 않은 것은?
1) Kill - 죽일 킬 (오답)
2) Run - 달릴 런 (오답)
3) Hit - 때릴 힛 (오답)
4) Rong - 길 롱 영어 (정답)
- [ 문제 해설 ]
- 1) Kill - 죽일 킬
kill
1. 죽이다 2. 죽이기 3. 사냥한 동물
2) Run - 달릴 런
run
1. 달리다 2. 달리기 3. 배달, 운행, 운항
3) Hit - 때릴 힛
hit
1. 때리다 2. 치기 3. 맞음
4) Rong - 길 롱 [39]
long
1. 긴 2. 오래 3. 간절히 바라다
4번 문제. 대한민국의 마지막 대통령 이름은?
1) 이유원 (오답)
2) 장재영 (오답)
3) 원유석 역사학 (정답)
4) 정유정 (오답)
- [ 문제 해설 ]
- * "남북 통일 5개년 계획, 순조로운 첫 출발"19일(어제) 오전 10시, 청와대 및 주요 정부 관료들과 북한 주요 관료들은 예정된대로 청와대 특별 관저에서 본격적인 회담을 가졌다. 이는 지난 달 24일 원유석 대통령과 김용일 위원장이 부산에서 깜짝 회동을 가진 이후 처음으로 군사분계선 이남에서 남북 관료들이 만난 것이었다. 청와대 관계자는 "이번 회담의 결과로 남북 통일 5개년 계획 추진에 중대한 박차가 가해질 것"이라고 전했다. 한편, 이날도 광화문에선 남북 통일을 반대하는 시위에 경찰 추산 1만 7천여명이 모인 것으로 집계되었다. 박지환 통일부장관은 "통일 지지 여론이 압도적이다"라고 밝히며, "통일은 중대한 국가적 사명인만큼 일부 정치 세력의 반대나 타국의 간섭에 의해 영향을 받지는 않을 것"이라 전했다.
괴상한 가판대에서 돈을 주고 신문을 사면 대통령의 이름이 "원유식"이란걸 알 수 있다. 오답 선택지들은 반지하게임즈 관련 인물들이다.
괴상한 가판대 인카운터 인카운터 참조
5. 강아지 고양이 [40] (사전에 가판대에서 신문을 사서 읽었으면 알 수 있음)
- 100점 {{{#!wiki style="display: inline-block; text-align:center; border:2px solid; max-width:350px; border-color:#27c848; background-color:#27c848; margin: 0px 0.1em; padding: 0px 0.5em; border-radius: calc(0.9em + 1px); font-size: 0.9em;"
- 80점 {{{#!wiki style="display: inline-block; text-align:center; border:2px solid; max-width:350px; border-color:#27c848; background-color:#27c848; margin: 0px 0.1em; padding: 0px 0.5em; border-radius: calc(0.9em + 1px); font-size: 0.9em;"
- 60점 {{{#!wiki style="display: inline-block; text-align:center; border:2px solid; max-width:350px; border-color:#27c848; background-color:#27c848; margin: 0px 0.1em; padding: 0px 0.5em; border-radius: calc(0.9em + 1px); font-size: 0.9em;"
- 40점 {{{#!wiki style="display: inline-block; text-align:center; border:2px solid; max-width:350px; border-color:#27c848; background-color:#27c848; margin: 0px 0.1em; padding: 0px 0.5em; border-radius: calc(0.9em + 1px); font-size: 0.9em;"
- 20점 {{{#!wiki style="display: inline-block; text-align:center; border:2px solid; max-width:350px; border-color:#27c848; background-color:#27c848; margin: 0px 0.1em; padding: 0px 0.5em; border-radius: calc(0.9em + 1px); font-size: 0.9em;"
RTX 루트를 클리어한 경우
RTX가 시험을 마친 당신을 불러내서 둘은 커플이 되고 학교는 방학을 맞는다.
"러브 데스 로봇" 달성!
인카운터 클리어2.9. 기관
당신은 선생님에게 입수한 정보를 토대로 민첩하게 움직입니다. 몇 시간동안 서울을 헤집은 끝에 당신은 선생님이 알려준 한 야산에 도착할 수 있었습니다. 심장이 터질 것 같지만 이곳에서 멈출 수는 없습니다.
- 다음
1. 당신은 가장 경계가 느슨해 보이는 지점을 찾아냅니다.
- 손재주 Lv.2, 권총 권총에 소음기를 만들어 부착한다
- 은신술 Lv.2 은밀하게 접근하여 처리한다
- 날렵함 Lv.2, 사격술 빠르게 접근하여 처리한다
- 원거리에서 총을 쏴 본다 {{{#!wiki style="display: inline-block; text-align:center; border:2px solid; max-width:350px; border-color:#fa2221; margin: 0px 0.1em; padding: 0px 0.5em; border-radius: calc(0.9em + 1px); font-size: 0.9em;"
- 손재주 Lv.2, 조립식 저격소총 소총에 소음기를 만들어 부착한다 (사격술이 없다면 {{{#!wiki style="display: inline-block; text-align:center; border:2px solid; max-width:350px; border-color:#fa2221; margin: 0px 0.1em; padding: 0px 0.5em; border-radius: calc(0.9em + 1px); font-size: 0.9em;"
- 강행돌파한다 {{{#!wiki style="display: inline-block; text-align:center; border:2px solid; max-width:350px; border-color:#fa2221; margin: 0px 0.1em; padding: 0px 0.5em; border-radius: calc(0.9em + 1px); font-size: 0.9em;"
2. 건물 앞으로 뛰어가던 당신은, 지면에서 뭔가 이질적인 느낌을 받습니다.
- 강력한 직감 Lv.3 빠르게 뒤로 물러선다.
- 다음
- 근력 Lv.3 뭐든지 꽉 잡아 붙든다.
- 날렵함 Lv.3 가장 먼 곳으로 뛴다
- 으악! {{{#!wiki style="display: inline-block; text-align:center; border:2px solid; max-width:400px; border-color:#fa2221; margin: 0px 0.1em; padding: 0px 0.5em; border-radius: calc(0.9em + 1px); font-size: 0.9em;"
3. 어둑어둑한 지하 통로를 걸어가는 동안, 무언가 공기의 흐름이 달라졌음을 눈치 챕니다.
- 방독면 방독면을 착용한다. {{{#!wiki style="display: inline-block; text-align:center; border:2px solid; max-width:350px; border-color:#fa2221; background-color:#fa2221; margin: 0px 0.1em; padding: 0px 0.5em; border-radius: calc(0.9em + 1px); font-size: 0.9em;"
- 손재주 Lv.2, 롱패딩 롱패딩을 찢어 임시 방독면을 만든다. {{{#!wiki style="display: inline-block; text-align:center; border:2px solid; max-width:350px; border-color:#fa2221; background-color:#fa2221; margin: 0px 0.1em; padding: 0px 0.5em; border-radius: calc(0.9em + 1px); font-size: 0.9em;"
- 손재주 Lv.2, 풀떼기 × 2 풀떼기를 엮어 임시 방독면을 만든다. {{{#!wiki style="display: inline-block; text-align:center; border:2px solid; max-width:350px; border-color:#fa2221; background-color:#fa2221; margin: 0px 0.1em; padding: 0px 0.5em; border-radius: calc(0.9em + 1px); font-size: 0.9em;"
- 최대한 숨을 참는다. {{{#!wiki style="display: inline-block; text-align:center; border:2px solid; max-width:350px; border-color:#fa2221; margin: 0px 0.1em; padding: 0px 0.5em; border-radius: calc(0.9em + 1px); font-size: 0.9em;"
+ 출혈
4. 환풍구 근처에는 여러 사람이 테이블에서 카드게임을 하고 있는 것 같습니다.
- 범창이 범창이를 들여보낸다.
- 찍찍이 찍찍이로 교란시킨 뒤 사살한다.
- 전자기 펄스 수류탄, 야간 시야 정전시킨 뒤 사살한다. {{{#!wiki style="display: inline-block; text-align:center; border:2px solid; max-width:350px; border-color:#fa2221; background-color:#fa2221; margin: 0px 0.1em; padding: 0px 0.5em; border-radius: calc(0.9em + 1px); font-size: 0.9em;"
- 기습한다. {{{#!wiki style="display: inline-block; text-align:center; border:2px solid; max-width:350px; border-color:#fa2221; margin: 0px 0.1em; padding: 0px 0.5em; border-radius: calc(0.9em + 1px); font-size: 0.9em;"
5. 이들은 모두 미군 군복을 입고 있고 계급장까지 다 붙어있는 것으로 보면 진짜 미군인 것 같습니다.
- 대전차포 적들이 접근하는 방향으로 로켓포를 발사한다 (무사통과)
- 화염 방사기 적들이 접근하는 방향에 불을 지른다. (무사통과)
-
육탄전으로 돌입한다.
1) 유도 보유시, 무사통과
2) 유도 미보유시, {{{#!wiki style="display: inline-block; text-align:center; border:2px solid; max-width:350px; border-color:#fa2221; margin: 0px 0.1em; padding: 0px 0.5em; border-radius: calc(0.9em + 1px); font-size: 0.9em;"
6. 당신은 계획의 첫번째 단계를 위해, 지휘통제실을 찾기로 합니다.
- 전기 기술 Lv.2 전기 배선을 확인한다.
- 맥북, 컴퓨터 기술 보안 단말을 해킹한다.
- 감으로 찾는다. {{{#!wiki style="display: inline-block; text-align:center; border:2px solid; max-width:350px; border-color:#fa2221; margin: 0px 0.1em; padding: 0px 0.5em; border-radius: calc(0.9em + 1px); font-size: 0.9em;"
7. 당신은 계획의 두 번째 단계를 실핼하기 위해, 죽은 적이 입고 있던 검은 군복과 헬멧을 벗겨 입습니다.
- 권총 보이는 모든 것을 쏜다 [41]
- 권총 총을 쏜다 {{{#!wiki style="display: inline-block; text-align:center; border:2px solid; max-width:350px; border-color:#fa2221; margin: 0px 0.1em; padding: 0px 0.5em; border-radius: calc(0.9em + 1px); font-size: 0.9em;"
8. 이어서 남자가 빠르게 주먹을 날려댑니다.
- 날렵함 Lv.3 재빨리 뒤로 피한다.
- 가드를 올려 방어한다 {{{#!wiki style="display: inline-block; text-align:center; border:2px solid; max-width:350px; border-color:#fa2221; margin: 0px 0.1em; padding: 0px 0.5em; border-radius: calc(0.9em + 1px); font-size: 0.9em;"
9. 박사가 다시 한 번 당신에게 쇄도합니다! 이렇게 된 이상, 방법은 하나뿐입니다.
- 유도, 근력 Lv.3 무게 중심을 활용해 받아넘긴다.
- 옷을 잡고 늘어진다. {{{#!wiki style="display: inline-block; text-align:center; border:2px solid; max-width:350px; border-color:#fa2221; margin: 0px 0.1em; padding: 0px 0.5em; border-radius: calc(0.9em + 1px); font-size: 0.9em;"
10. 당신은 그의 안주머니에서 새 주사기를 꺼내는 데에 성공합니다. 당신은 주사기를 주사하기 위해 팔을 높게 치켜듭니다.
1) 미나리 호감도 20 미만 / 마초원 호감도 27 미만 / 선생님 루트에서 주사기를 자신에게 꽂는 선택지를 누르는 경우 -> {{{#!wiki style="display: inline-block; text-align:center; border:2px solid; max-width:350px; border-color:#27c848; margin: 0px 0.1em; padding: 0px 0.5em; border-radius: calc(0.9em + 1px); font-size: 0.9em;"
+ 체력 × 2, 멘탈 × 2}}}+ 근력 Lv.3, 날렵함 Lv.3, 강력한 직감 Lv.3
(나중에 로망을 요구하는 인카운터 등장)
2) 미나리 호감도 20 이상 / 마초원 호감도 27 이상 / 선생님 루트에서 박사에게 주사기를 꽂는 선택지를 누르는 경우 -> 그냥 통과
호감도가 충분히 높은 경우, 아래와 같이 클리어!
- (선생님 루트)
- 맥북, 컴퓨터 기술 Lv.3, 미쳐버림 싫은데요? {{{#!wiki style="display: inline-block; text-align:center; border:2px solid; max-width:350px; border-color:#494749; background-color:#494749; margin: 0px 0.1em; padding: 0px 0.5em; border-radius: calc(0.35em + 1px); font-size: 0.9em;"
- ...미안해요, 선생님. 당신을 좋아하고 있어요. {{{#!wiki style="display: inline-block; text-align:center; border:2px solid; max-width:350px; border-color:#494749; background-color:#494749; margin: 0px 0.1em; padding: 0px 0.5em; border-radius: calc(0.35em + 1px); font-size: 0.9em;"
- (미나리 루트) {{{#!wiki style="display: inline-block; text-align:center; border:2px solid; max-width:350px; border-color:#494749; background-color:#494749; margin: 0px 0.1em; padding: 0px 0.5em; border-radius: calc(0.35em + 1px); font-size: 0.9em;"
- (마초원 루트) {{{#!wiki style="display: inline-block; text-align:center; border:2px solid; max-width:350px; border-color:#494749; background-color:#494749; margin: 0px 0.1em; padding: 0px 0.5em; border-radius: calc(0.35em + 1px); font-size: 0.9em;"
2.10. 기관 탈출
미나리 호감도 20 미만 / 마초원 호감도 24 미만 / RTX 진실 모름 -> 공략 실패미나리 호감도 20 이상 / 마초원 호감도 24 이상 / RTX 진실 획득 -> 공략 성공
2.11. 업적
- 미나리 루트
- 대마법사
- 미나리 루트의 마술 공연에서 마술 전부 성공시 달성
- 자연주의자주의보
- 미나리 루트에서 도서관을 불태울시 달성
- 최종병기 그녀
- 미나리 공략 성공시 달성
- 마초원 루트
- 하이큐!
- 마초원 루트의 배구대회 승리 시 달성
- 덤벨 몇 킬로까지 들 수 있어?
- 마초원 공략 성공시 달성
- RTX 루트
- 두 로봇
- 요리 대결의 동아리 활동 중 RTX와 하꼬봇을 만나게 하면 달성
- 러브 데스 로봇
- RTX 공략 성공시 달성
- 선생님 루트
- 내 애인은 화면 속에 있어요!
- 선생님 루트에서 기관 클리어 후 '싫은데요?' 선택지를 선택해서 달성
- 졸업식
- 선생님 루트에서 기관 클리어 후 '...미안해요, 선생님, 당신을 좋아하고 있어요.' 선택지를 선택해서 달성
- 전체 루트
- 세대 교체
- 운동회에서 모든 경기를 승리시 달성
3. 후속 인카운터
3.1. 미나리 루트
미나리 루트 성공 후 후속 인카운터.1차 - 도서관
오늘은 나리와 학교 도서관에 가기로 한 날입니다! 오랜만에 학교로 향하니, 교문 앞에서 나리가 기다리고 있습니다.
"왜 이렇게 늦었어!"
"왜 이렇게 늦었어!"
- 나 일찍 온 것 같은데...?
- <영국에서 살아남기> {{{#!wiki style="display: inline-block; text-align:center; border:2px solid; max-width:350px; border-color:#27c848; background-color:#27c848; margin: 0px 0.1em; padding: 0px 0.5em; border-radius: calc(0.9em + 1px); font-size: 0.9em;"
- <뚝심선배의 게임실전서> {{{#!wiki style="display: inline-block; text-align:center; border:2px solid; max-width:350px; border-color:#27c848; background-color:#27c848; margin: 0px 0.1em; padding: 0px 0.5em; border-radius: calc(0.9em + 1px); font-size: 0.9em;"
- <실천이성비판> {{{#!wiki style="display: inline-block; text-align:center; border:2px solid; max-width:350px; border-color:#27c848; background-color:#27c848; margin: 0px 0.1em; padding: 0px 0.5em; border-radius: calc(0.9em + 1px); font-size: 0.9em;"
2차 - 마술 공연
오늘은 나리와 마술 공연을 하기로 한 날입니다! 오랜만에 마술을 연습한 당신은 나리를 만나기로 약속한 공원으로 향합니다.
- 다음 {{{#!wiki style="display: inline-block; text-align:center; border:2px solid; max-width:350px; border-color:#27c848; margin: 0px 0.1em; padding: 0px 0.5em; border-radius: calc(0.9em + 1px); font-size: 0.9em;"
+ 풀떼기
3차 - 한강
오늘은 나리와 데이트가 있는 날입니다! 당신은 거울을 힐끗 본 뒤 약속장소인 한강으로 향합니다.
- 다음 {{{#!wiki style="display: inline-block; text-align:center; border:2px solid; max-width:350px; border-color:#27c848; margin: 0px 0.1em; padding: 0px 0.5em; border-radius: calc(0.9em + 1px); font-size: 0.9em;"
3.2. 마초원 루트
1차-헬스장- 벤치 프레스 {{{#!wiki style="display: inline-block; text-align:center; border:2px solid; max-width:350px; border-color:#27c848; background-color:#27c848; margin: 0px 0.1em; padding: 0px 0.5em; border-radius: calc(0.9em + 1px); font-size: 0.9em;"
- 러닝머신 {{{#!wiki style="display: inline-block; text-align:center; border:2px solid; max-width:350px; border-color:#27c848; background-color:#27c848; margin: 0px 0.1em; padding: 0px 0.5em; border-radius: calc(0.9em + 1px); font-size: 0.9em;"
- 숨쉬기 운동 {{{#!wiki style="display: inline-block; text-align:center; border:2px solid; max-width:350px; border-color:#27c848; margin: 0px 0.1em; padding: 0px 0.5em; border-radius: calc(0.9em + 1px); font-size: 0.9em;"
2차,3차 둘 다
+ 멘탈
3.3. RTX 루트
RTX와 데이트를 즐기는 인카운터가 랜덤으로 등장.(1) 한강변 산책
+ 미적감각
(2) PC방 데이트
+ 게임실력
(3) 반지하게임즈 회사 사옥 견학
오늘은 함께 견학을 가기로 했습니다.
"반지하게임즈라고 알아? 전쟁 전에 엄청나게 크고 대단했던 게임 회사래. 신촌에 가면 그 회사 가옥이 아직 남아있어!"
RTX-9488은 벌써 무척 신이 난 것 같습니다.
- 그래, 가 보자! {{{#!wiki style="display: inline-block; text-align:center; border:2px solid; max-width:350px; border-color:#27c848; margin: 0px 0.1em; padding: 0px 0.5em; border-radius: calc(0.9em + 1px); font-size: 0.9em;"
3.4. 선생님 루트
그런 건 없다3.5. 로망 중독 인카운터
기관에서 주사를 몸에 주입시 발생.[42]
일정 간격을 두고 로망을 요구하는 인카운터가 나오며,
로망 투여 시 무사 통과,
투여하지 않을 경우
- 멘탈
. 총 2~4번 등장한다.같은 로망 중독인 카지노칩과는 별개다.
[1]
미쳐버린 연애 시뮬레이션
[2]
가령 미나리 루트에서 마술부 2회차 때 돌아오는 길에서 자전거를 고쳐서 탈 수 없다거나, 마술 공연 때 미나리에게 다가가 힘을 불어넣어주는 선택지가 아예 사라지는 식.
[3]
순수한 얼굴 레벨에 따라 확률이 증가함 / 2레벨 80%
[필독]
정확히 호감도는 아니고 루트 진행을 위한 수치이다. 선생님 루트를 진행하기 위해서 일명 '선생님 호감도'라 적힌 모든 선택지 부분을 진입해야 한다.
[5]
석원 아저씨와 톰, 그리고 주인공
[6]
개리
[7]
동원 아저씨
[8]
홀수 번째는 3을, 짝수 번째는 6을 더하는 방식이다.
12 + 3 = 15
15 + 6 = 21
21 + 3 = 24
24 + 6 = 30
30 + 3 = 33
33 + 6 = 39 [9] 각 자릿수를 모두 더하고 그걸 자기 자신에게 더하는 방식이다.
26 + (2 + 6) = 34
34 + (3 + 4) = 41
41 + (4 + 1) = 46
46 + (4 + 6) = 56
56 + (5 + 6) = 67
67 + (6 + 7) = 80 [10] 각 자릿수를 모두 더하고 그걸 자기 자신에게 더하는 방식이다.
35 + (3 + 5) = 43
43 + (4 + 3) = 50
50 + (5 + 0) = 55
55 + (5 + 5) = 65
65 + (6 + 5) = 76
76 + (7 + 6) = 89 [11] 각 자릿수를 모두 더하고 그걸 자기 자신에게 더하는 방식이다.
58 + (5 + 8) = 71
71 + (7 + 1) = 79
79 + (7 + 9) = 95
95 + (9 + 5) = 104
104 + (1 + 0 + 4) = 109
109 + (1 + 0 + 9) = 119 [12] 각 자릿수를 모두 더하고 그걸 자기 자신에게 더하는 방식이다.
41 + (4 + 1) = 46
46 + (4 + 6) = 56
56 + (5 + 6) = 67
67 + (6 + 7) = 80
80 + (8 + 0) = 88
88 + (8 + 8) = 104 [13] 각 자릿수를 모두 더하고 그걸 자기 자신에게 더하는 방식이다.
62 + (6 + 2) = 70
70 + (7 + 0) = 77
77 + (7 + 7) = 91
91 + (9 + 1) = 101
101 + (1 + 0 + 1) = 103
103 + (1 + 0 + 3) = 107 [14] 첫 항 과 둘째 항이 111과 222인 피보나치 수열이다.
첫 항: 111
둘째 항: 222
111 + 222 = 333
222 + 333 = 555
333 + 555 = 888
555 + 888 = 1443
888 + 1443 = 2331 [15] n번째의 문제가 n개의 자릿수를 가지고 모든 자릿수의 숫자가 n이다, 수식으로 나타내면 n/9*(10^n-1)
1번째 문제(n=1, 자릿수=1): 1
2번째 문제(n=2, 자릿수=2): 22
3번째 문제(n=3, 자릿수=3): 333
4번째 문제(n=4, 자릿수=4): 4444
5번째 문제(n=5, 자릿수=5): 55555
6번째 문제(n=6, 자릿수=6): 666666
7번째 문제(n=7, 자릿수=7): 7777777 [16] 첫 항 과 둘째 항이 52와 73인 피보나치 수열이다.
첫 항: 52
둘째 항: 73
52 + 73 = 125
73 + 125 = 198
125 + 198 = 323
198 + 323 = 521
323 + 521 = 844 [17] 앞의 수에서 순서대로 어떤 숫자가 몇 번 연속으로 나오는지 적는다.
71→7111(7이 1개, 1이 1개)
7111→7113(7이 1개 1이 3개)
7113→711231(7이 1개, 1이 2개, 3이 1개)
711231→7112213111(7이 1개, 1이 2개, 2가 1개, 3이 1개, 1이 1개)
7112213111→711222113113(7이 1개, 1이 2개, 2가 2개, 1이 1개, 3이 1개, 1이 3개)
711222113113→71122312311231(7이 1개, 1이 2개, 2가 3개, 1이 2개, 3이 1개, 1이 2개, 3이 1개) [18] 앞의 수에서 순서대로 어떤 숫자가 몇 번 연속으로 나오는지 적는다.
73→7131(7이 1개, 3이 1개)
7131→71113111(7이 1개, 1이 1개, 2이 1개, 1이 1개)
71113111→71133113(7이 1개, 1이 3개, 3이 1개, 1이 3개)
71133113→7112321231(7이 1개, 1이 2개, 3이 2개, 1이 2개, 3이 1개)
7112321231→711221312111213111(7이 1개, 1이 2개, 2가 1개, 3이 1개, 2가 1개, 1이 1개, 2가 1개, 3이 1개, 1이 1개)
711221312111213111→711222113111211321113113(7이 1개, 1이 2개, 2가 2개, 1이 1개, 3이 1개, 1이 1개, 2가 1개, 1이 3개, 2가 1개, 1이 1개, 3이 1개, 1이 3개) [19] 앞의 수에서 순서대로 어떤 숫자가 몇 번 연속으로 나오는지 적는다.
212→211121(2가 1개, 1이 1개, 2가 1개)
211121→21132111(2가 1개, 1이 3개, 2가 1개, 1이 1개)
21132111→2112312113(2가 1개, 1이 2개, 3이 1개, 2가 1개, 1이 3개)
2112312113→2112213111211231(2가 1개, 1이 2개, 2가 1개, 3이 1개, 1이 1개, 2가 1개, 1이 2개, 3이 1개)
2112213111211231→2112221131132112213111(2가 1개, 1이 2개, 2가 2개, 1이 1개, 3이 1개, 1이 3개, 2가 1개, 1이 2개, 2가 1개, 3이 1개, 1이 1개)
2112221131132112213111→21122312311231211222113113(2가 1개, 1이 2개, 2가 3개, 1이 2개, 3이 1개, 1이 2개, 3이 1개, 2가 1개, 1이 2개, 2가 2개, 1이 1개, 3이 1개, 1이 3개) [20] 지금까지 마술부만 했다면 미나리 루트로 [21] 지금까지 계속 선생님 루트를 진행했다면 선생님 루트로 [22] 마술부 1회차로 간 후 루트 선택지 [23] 지금까지 배구부만 했다면 마초원 루트로 [24] 지금까지 계속 선생님 루트를 진행했다면 선생님 루트로 [25] 석원 아저씨와 톰, 그리고 주인공 [26] 개리 [27] 동원 아저씨 [조건형 선택지] 마초원 호감도 25 이상 보유시 등장하는 선택지 [29] 성공/실패 무관하게 마초원 호감도가 오르는지 확인 필요. [30] 배구 실력 Lv.3 에 실패했는데, 고렙이면 득점 가능한지 확인 필요.배구 실력 Lv.4에 득점 성공함. [31] 낚시.. [32] 개괄적 고의(dolus generalis) 행위자가 첫 번째의 행위에 의하여 이미 결과가 발생했다고 믿었으나 실제로는 연속된 두 번째의 행위에 의하여 결과가 야기된 사례군을 지칭하는 형법상의 개념 [33] 실체적 경합(concurrence of offences) 여러 가지의 죄가 동시에 형량에 적용됨 [34] 인식 사실(형 A을 죽였다)과 발생사실(아버지 B를 죽였다)이 구체적으로 일치하지 아니하나 동일한 구성요건(누군가의 사망, 생명권 침해)에 해당하는 경우 [35] 일부 의견에 따르면 의도가 없시에 과실죄로 처벌해야 한다는 주장도 있으니 판례상 (대판 1960.10.31. 4293형상494) 보통살인죄를 인정했다 [36] 제15조(사실의 착오) ① 특별히 중한 죄가 되는 사실을 인식하지 못한 행위는 중한 죄로 벌하지 아니한다. [37] A에 대한 살인미수죄와 B에 대한 과실치사죄는 구체적 부합설에 따른 것이다. [38] 유리판을 깰 의도가 없었기에 [39] Rong이라는 단어는 존재하지 않는다. [40] 가판대에서 신문을 읽지 않았어도 랜덤인지 아닌지 불분명 [41] 특정 가젯 보유 시 아래 총을 쏜다를 대체하여 등장 [42] 미나리/마초원 루트에서 호감도가 부족했거나, 선생님 루트에서 자신에게 주사기를 꽂는 경우.
12 + 3 = 15
15 + 6 = 21
21 + 3 = 24
24 + 6 = 30
30 + 3 = 33
33 + 6 = 39 [9] 각 자릿수를 모두 더하고 그걸 자기 자신에게 더하는 방식이다.
26 + (2 + 6) = 34
34 + (3 + 4) = 41
41 + (4 + 1) = 46
46 + (4 + 6) = 56
56 + (5 + 6) = 67
67 + (6 + 7) = 80 [10] 각 자릿수를 모두 더하고 그걸 자기 자신에게 더하는 방식이다.
35 + (3 + 5) = 43
43 + (4 + 3) = 50
50 + (5 + 0) = 55
55 + (5 + 5) = 65
65 + (6 + 5) = 76
76 + (7 + 6) = 89 [11] 각 자릿수를 모두 더하고 그걸 자기 자신에게 더하는 방식이다.
58 + (5 + 8) = 71
71 + (7 + 1) = 79
79 + (7 + 9) = 95
95 + (9 + 5) = 104
104 + (1 + 0 + 4) = 109
109 + (1 + 0 + 9) = 119 [12] 각 자릿수를 모두 더하고 그걸 자기 자신에게 더하는 방식이다.
41 + (4 + 1) = 46
46 + (4 + 6) = 56
56 + (5 + 6) = 67
67 + (6 + 7) = 80
80 + (8 + 0) = 88
88 + (8 + 8) = 104 [13] 각 자릿수를 모두 더하고 그걸 자기 자신에게 더하는 방식이다.
62 + (6 + 2) = 70
70 + (7 + 0) = 77
77 + (7 + 7) = 91
91 + (9 + 1) = 101
101 + (1 + 0 + 1) = 103
103 + (1 + 0 + 3) = 107 [14] 첫 항 과 둘째 항이 111과 222인 피보나치 수열이다.
첫 항: 111
둘째 항: 222
111 + 222 = 333
222 + 333 = 555
333 + 555 = 888
555 + 888 = 1443
888 + 1443 = 2331 [15] n번째의 문제가 n개의 자릿수를 가지고 모든 자릿수의 숫자가 n이다, 수식으로 나타내면 n/9*(10^n-1)
1번째 문제(n=1, 자릿수=1): 1
2번째 문제(n=2, 자릿수=2): 22
3번째 문제(n=3, 자릿수=3): 333
4번째 문제(n=4, 자릿수=4): 4444
5번째 문제(n=5, 자릿수=5): 55555
6번째 문제(n=6, 자릿수=6): 666666
7번째 문제(n=7, 자릿수=7): 7777777 [16] 첫 항 과 둘째 항이 52와 73인 피보나치 수열이다.
첫 항: 52
둘째 항: 73
52 + 73 = 125
73 + 125 = 198
125 + 198 = 323
198 + 323 = 521
323 + 521 = 844 [17] 앞의 수에서 순서대로 어떤 숫자가 몇 번 연속으로 나오는지 적는다.
71→7111(7이 1개, 1이 1개)
7111→7113(7이 1개 1이 3개)
7113→711231(7이 1개, 1이 2개, 3이 1개)
711231→7112213111(7이 1개, 1이 2개, 2가 1개, 3이 1개, 1이 1개)
7112213111→711222113113(7이 1개, 1이 2개, 2가 2개, 1이 1개, 3이 1개, 1이 3개)
711222113113→71122312311231(7이 1개, 1이 2개, 2가 3개, 1이 2개, 3이 1개, 1이 2개, 3이 1개) [18] 앞의 수에서 순서대로 어떤 숫자가 몇 번 연속으로 나오는지 적는다.
73→7131(7이 1개, 3이 1개)
7131→71113111(7이 1개, 1이 1개, 2이 1개, 1이 1개)
71113111→71133113(7이 1개, 1이 3개, 3이 1개, 1이 3개)
71133113→7112321231(7이 1개, 1이 2개, 3이 2개, 1이 2개, 3이 1개)
7112321231→711221312111213111(7이 1개, 1이 2개, 2가 1개, 3이 1개, 2가 1개, 1이 1개, 2가 1개, 3이 1개, 1이 1개)
711221312111213111→711222113111211321113113(7이 1개, 1이 2개, 2가 2개, 1이 1개, 3이 1개, 1이 1개, 2가 1개, 1이 3개, 2가 1개, 1이 1개, 3이 1개, 1이 3개) [19] 앞의 수에서 순서대로 어떤 숫자가 몇 번 연속으로 나오는지 적는다.
212→211121(2가 1개, 1이 1개, 2가 1개)
211121→21132111(2가 1개, 1이 3개, 2가 1개, 1이 1개)
21132111→2112312113(2가 1개, 1이 2개, 3이 1개, 2가 1개, 1이 3개)
2112312113→2112213111211231(2가 1개, 1이 2개, 2가 1개, 3이 1개, 1이 1개, 2가 1개, 1이 2개, 3이 1개)
2112213111211231→2112221131132112213111(2가 1개, 1이 2개, 2가 2개, 1이 1개, 3이 1개, 1이 3개, 2가 1개, 1이 2개, 2가 1개, 3이 1개, 1이 1개)
2112221131132112213111→21122312311231211222113113(2가 1개, 1이 2개, 2가 3개, 1이 2개, 3이 1개, 1이 2개, 3이 1개, 2가 1개, 1이 2개, 2가 2개, 1이 1개, 3이 1개, 1이 3개) [20] 지금까지 마술부만 했다면 미나리 루트로 [21] 지금까지 계속 선생님 루트를 진행했다면 선생님 루트로 [22] 마술부 1회차로 간 후 루트 선택지 [23] 지금까지 배구부만 했다면 마초원 루트로 [24] 지금까지 계속 선생님 루트를 진행했다면 선생님 루트로 [25] 석원 아저씨와 톰, 그리고 주인공 [26] 개리 [27] 동원 아저씨 [조건형 선택지] 마초원 호감도 25 이상 보유시 등장하는 선택지 [29] 성공/실패 무관하게 마초원 호감도가 오르는지 확인 필요. [30] 배구 실력 Lv.3 에 실패했는데, 고렙이면 득점 가능한지 확인 필요.배구 실력 Lv.4에 득점 성공함. [31] 낚시.. [32] 개괄적 고의(dolus generalis) 행위자가 첫 번째의 행위에 의하여 이미 결과가 발생했다고 믿었으나 실제로는 연속된 두 번째의 행위에 의하여 결과가 야기된 사례군을 지칭하는 형법상의 개념 [33] 실체적 경합(concurrence of offences) 여러 가지의 죄가 동시에 형량에 적용됨 [34] 인식 사실(형 A을 죽였다)과 발생사실(아버지 B를 죽였다)이 구체적으로 일치하지 아니하나 동일한 구성요건(누군가의 사망, 생명권 침해)에 해당하는 경우 [35] 일부 의견에 따르면 의도가 없시에 과실죄로 처벌해야 한다는 주장도 있으니 판례상 (대판 1960.10.31. 4293형상494) 보통살인죄를 인정했다 [36] 제15조(사실의 착오) ① 특별히 중한 죄가 되는 사실을 인식하지 못한 행위는 중한 죄로 벌하지 아니한다. [37] A에 대한 살인미수죄와 B에 대한 과실치사죄는 구체적 부합설에 따른 것이다. [38] 유리판을 깰 의도가 없었기에 [39] Rong이라는 단어는 존재하지 않는다. [40] 가판대에서 신문을 읽지 않았어도 랜덤인지 아닌지 불분명 [41] 특정 가젯 보유 시 아래 총을 쏜다를 대체하여 등장 [42] 미나리/마초원 루트에서 호감도가 부족했거나, 선생님 루트에서 자신에게 주사기를 꽂는 경우.