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최근 수정 시각 : 2024-06-01 09:37:52

서브노티카: 빌로우 제로

SUBNAUTICA 시리즈
파일:Subnautica logo.png 파일:Subnautica Below Zero logo.png 파일:subnautica2 logo.png

파일:Subnautica Below Zero logo.png
자원 탈것 빌더 지형
생물 동물 식물 제작
파일:Subnautica Below Zero logo.png
서브노티카: 빌로우 제로
파일:서브노티카 빌로우 제로.jpg
<colbgcolor=#0e4ead><colcolor=#ecf6ff> 개발 파일:언노운 월즈 엔터테인먼트 로고 가로형.png 파일:언노운 월즈 엔터테인먼트 로고 가로형 화이트.png
최신 버전
플랫폼 파일:PlayStation 4 로고.svg 파일:PlayStation 4 로고 화이트.svg | 파일:Xbox One 로고.svg 파일:Xbox One 로고 화이트.svg [1][2]
파일:Windows 로고.svg 파일:Windows 로고 화이트.svg | 파일:macOS 로고.svg 파일:macOS 로고 화이트.svg
장르 생존게임
출시일 2019년 1월 30일 (앞서 해보기)
2021년 5월 14일 (정식 출시)
엔진 파일:유니티 로고.svg 파일:유니티 로고 화이트.svg
미디어 파일:Microsoft Store 라이트 테마 아이콘.svg 파일:Microsoft Store 다크 테마 아이콘.svg 파일:에픽게임즈 스토어 로고.svg 파일:플레이스테이션 스토어 아이콘.svg 파일:스팀 아이콘.svg
심의 등급 파일:게관위_12세이용가.svg 12세 이용가
관련 웹사이트
공식 영문 공식 홈페이지
공식 영문 위키아
기타 파일:디시인사이드 아이콘.svg 서브노티카 마이너 갤러리

1. 개요
1.1. 업데이트 내역1.2. 버그 목록
2. 전작과의 차이점3. 등장인물4. 하위 문서5. 사양6. 평가7. 여담

[clearfix]

1. 개요

얼리엑세스 트레일러
정식 트레일러
외계 행성의 춥디 추운 심해 모험에 빠져 보세요. 본래의 서브노티카 시간대에서 얼마 지나지 않은 시점인 Below zero에서, 당신은 행성 4546B의 선구자 연구 시설에서 발생한 재난에 직면하게 됩니다. 도구를 제작하고, 물자를 위해 사냥하며 서브노티카 스토리의 다음 장을 파헤치세요.

서브노티카 스탠드 얼론 시퀄.
전작으로부터 시간대가 얼마 지나지 않은 시점을 다루고 있으며[3], 장소는 추운 극지방이다.[4] 부제목인 '빌로우 제로(Below Zero)'는 여러가지 뜻으로 해석할 수 있는데, 배경 장소가 극지방인만큼 '영하'를 뜻하기도 하지만 '수심 0m 아래'라는 의미도 가지고 있다.

1.1. 업데이트 내역

1.2. 버그 목록

이하 내용들은 게임 진행에 심각한 영향을 끼치는 큰 버그들에 대한 내용이다. 저장 및 불러오기, 재시작, 자살 후 리스폰 등을 거쳐도 해결되지 않는 근본적인 버그들이므로 한 번 걸리면 그냥 새 게임을 하거나 다음 패치를 기다릴 수밖에 없다.
알-안과 로빈의 자막이 서로 바뀌며, 컷신에 맞지 않게 5초 정도 더 빨리 출력된다. 게다가 대사 내용도 처음 몇 초 동안은 대화에 맞춰서 지나가나, 로빈이 쓰러지는 이후부터 너무 빠르게 지나가서 대사와 자막이 맞지 않다. 이 버그는 정식 버전 출시 이후에도 고쳐지지 않았다. 언제 고쳐진건지는 모르겠으나 현재 최신버젼에선 자막이 컷신에 맞게 제대로 출력 된다.
지상에서 점프 젯 모듈을 장착하고 프론 슈트를 대각선 방향으로 움직이면서 점프를 여러 번 하면 어마어마한 가속도를 얻을 수 있게 되는 버그. 일부 구간에서 벽을 뛰어 넘어버리거나 벽을 타고 올라 갈 수 있다. 심지어 이 버그를 잘 응용하게 되면 파이 로보틱스 랜딩 패드 뒤편에 디버깅 용도로 쓰던 것으로 추정되는 평지까지 갈 수 있게 된다. 프론 슈트의 부스터의 가속력이 상향돼서 생긴 버그로 추정되며, 정식 버전 출시 이후에도 남아 있다. 이건 물리엔진 상 어쩔 수 없는 문제이기 때문에 고칠 수 없다.
보기 흉한 데서 그치는 것이 아니라 각도에 따라 PDA 조회가 불가능해지며 기지 진입도 못 하게 된다. 정식 버전 출시 이후에 어느 정도 고쳐진 것으로 보이나, 완벽히 고쳐진 것이 아니라는 제보가 있다.
단순히 물이 보이지 않는 것이 아니라 물 자체가 사라진다. 씨 트럭을 움직일 수 없게 되며 캐릭터는 해저 지형으로 추락한다. 추락 데미지를 받아 자살 리스폰을 하거나, 콘솔 커맨드 중 위치를 이동하는 커맨드를 사용하여 해결이 가능하다. 정식 버전 출시 이후에 고쳐진 것으로 보인다. 아직도 간혹 발생한다.

2. 전작과의 차이점

3. 등장인물

이 문서에 스포일러가 포함되어 있습니다.

이 문서가 설명하는 작품이나 인물 등에 대한 줄거리, 결말, 반전 요소 등을 직·간접적으로 포함하고 있습니다.



파일:Robin_Ayou.png
파일:SamanthaFull.png [35]
파일:MargueritPortrait.png
파일:Al-An_%28BZ%29.webp

4. 하위 문서

파일:Subnautica Below Zero logo.png
자원 탈것 빌더 지형
생물 동물 식물 제작

5. 사양

시스템 요구 사항
Microsoft Windows 버전 요구 사항
Windows 7, 64비트[최소] / Windows 10, 64비트[권장]
최소 요구 사항
* Intel Core i3 / AMD Ryzen 3 @ 2.6Ghz 혹은 그와 동급.
* 8GB 이상의 램
* Intel HD 530 이상의 그래픽 카드
* 15GB 이상의 하드디스크 용량
권장 요구 사항
* Intel Core i5 / AMD Ryzen 5 @ 3Ghz 혹은 그와 동급.
* 8GB 이상의 램
* Nvidia GTX 1050 ti / AMD Radeon 570, 4GB VRAM 이상의 그래픽 카드
* 15GB 이상의 하드디스크 용량

6. 평가

파일:메타크리틱 로고.svg
플랫폼 메타스코어 유저 평점


[[https://www.metacritic.com/game/pc/subnautica-below-zero|
82
]]


[[https://www.metacritic.com/game/pc/subnautica-below-zero/user-reviews|
7.0
]]


[[https://www.metacritic.com/game/playstation-5/subnautica-below-zero|
79
]]


[[https://www.metacritic.com/game/playstation-5/subnautica-below-zero/user-reviews|
6.3
]]


[[https://www.metacritic.com/game/xbox-series-x/subnautica-below-zero|
83
]]


[[https://www.metacritic.com/game/xbox-series-x/subnautica-below-zero/user-reviews|
8.2
]]


[[https://www.metacritic.com/game/switch/subnautica-below-zero|
76
]]


[[https://www.metacritic.com/game/switch/subnautica-below-zero/user-reviews|
6.0
]]


[[https://www.metacritic.com/game/playstation-4/subnautica-below-zero|
리뷰 부족
]]


[[https://www.metacritic.com/game/playstation-4/subnautica-below-zero/user-reviews|
7.5
]]


[[https://www.metacritic.com/game/xbox-one/subnautica-below-zero|
리뷰 부족
]]


[[https://www.metacritic.com/game/xbox-one/subnautica-below-zero/user-reviews|
7.9
]]


||<-3><table align=center><table width=500><table bordercolor=#333,#555><table bgcolor=#fff,#1c1d1f><bgcolor=#333>
기준일:
2024-06-01
파일:오픈크리틱 로고.svg ||
[[https://opencritic.com/game/11360/subnautica-below-zero| '''평론가 평점 {{{#!wiki style="display: inline-block"]] [[https://opencritic.com/game/11360/subnautica-below-zero| '''평론가 추천도 {{{#!wiki style="display: inline-block"]]


||<-2><table align=center><table width=500><table bordercolor=#1b2838,#555><bgcolor=#1b2838>
기준일:
2024-06-01
파일:스팀 로고 화이트.svg ||
<rowcolor=#fff> 종합 평가 최근 평가
[[https://store.steampowered.com/app/848450/#app_reviews_hash| 매우 긍정적 (91%) {{{#!wiki style="display:inline-block; font-size:.9em"]] [[https://store.steampowered.com/app/848450/#app_reviews_hash| 매우 긍정적 (88%) {{{#!wiki style="display:inline-block; font-size:.9em"]]



일부 편의성 개선이 이뤄졌음에도 평가는 전작에 비해 전반적으로 낮은 편이다.[43] 가장 큰 단점으로는 맵이 좁고 미로처럼 꼬불꼬불 꼬여있다는 점이 꼽힌다. 드넓은 외계 해양행성에서 진행되는 탐험이라는 신비감이 배제되고 좁고 번거로운 극지방 미로탐험이 된 것이다. 또한 스토리 자체에도 혹평이 많은데 언니의 죽음에 대해 조사하다가 우연히 만난 외계인을 따라간다는 것이 이해가 안된다는 평이다.

대체로 스토리 진행의 어려움과 사이클롭스 삭제 등이 주요 원인으로 꼽히는데, 모두 맵이 좁아진 것과 무관하지 않다. 맵이 좁아지니 사이클롭스를 존치시킬 수가 없고, 뭔가를 찾으면서 스토리를 진행해야 하니 맵이 미로같아 탐색이 어려워진 것이다.

전작의 가장 큰 장점이 맵이 넓고 다양한 지형이 있어서 탐험을 하는 것으로 즐겼는데 이번작은 스토리 위주의 장소가 전부 좁고 수심도 깊지 않아 이러한 장점이 사라진 것이다.

또한 전작과 가장 달라진 점 중 하나가 육지 탐험의 비중이 커진 것인데, 문제는 이미 평범하게 육지에서 탐험하는 게임들은 무수히 많다. 그리고 그런 게임들에 익숙해져 눈이 높아진 게이머들을 만족시키기엔, 이 육지 탐험 파트가 그다지 재미없다는 게 큰 문제다.

스토리의 연계도 혹평이 많은데 1편은 선구자, 탈출, 데가시호의 3개의 스토리를 엔딩을 보기위한 과정에 넣어 자연스럽게 이어나간 반면에 이번작의 마게릿 메이다, 선구자, 언니에 관한 스토리는 여영부영 끼워맞춤으로서 스토리의 연계가 전혀 납득 되지않는다.

7. 여담



[1] Xbox One X Enchaned 지원 [2] 파일:Xbox Play Anywhere 로고.svg [3] 현재 한글 스팀페이지에서는 빌로우 제로의 배경이 전작보다 2년 전이라고 명시되어 있으나 영문 스팀페이지에는 2년 후라고 명시되어 있다. 단순 오역으로 2년 후 시퀄이 맞다. 만약 2년 전이라면 전작에서 있던 격리 집행 플랫폼이 살아있을테니 알테라 사는 이 행성에 들어오지도 못했을 것이다. [4] 전작의 엔딩에서 주인공이 행성 표면에 있는 빙하 지역을 슬며시 보는 것으로 후속작 출시를 암시했었다. [5] 펭글링처럼 생긴 작은 로봇으로, 로봇팔로 자원을 수집하거나 펭글링을 납치할 수 있게 되었다. [6] 최대 거리는 로빈으로부터 50m이며, Love 모드, Explore 모드, Document 모드의 세 모드가 있다. Love 모드는 펭귄과 오래 있으면 유대 레벨이 증가하여 자동으로 바뀐다. Document 모드는 셀카 모드라고 생각할 수 있다. 카메라를 돌려서 셀카를 찍는다. 스파이 펭글링은 인벤토리가 4칸이 있다. [7] 시트럭 순간이동 모듈과 연동되어서 순간이동하는 소지품 [8] 전작의 메스머와 유사하게 가까이 다가가면 최면을 걸어 시야를 이상하게 바꾼다. [9] 전작의 수중제도처럼 작은 땅 덩어리들이 수중에 떠있는 지형 [10] 기존처럼 행성 위 기지에서 시작하는 것이 아닌, 4546B에 설치된 우주정거장에서 탈출 포드로 시작한다. [11] 기존의 설치형 보관함들은 물건을 줍기 위해서는 해당 보관함으로 가야하지만, 퀀텀 락커라는 양자 보관함은 어느 지역에 있던 간에 그 양자 보관함에 보관된 아이템들이 공유된다. [12] 물품 재활용 기계. 합성된 아이템을 여기에 넣고 Recycle을 눌러주면 원래의 부품으로 재활용된다. 칸 수는 4X4이다. [13] 접촉 가능한 업그레이드 모듈이 증가하는것으로 보인다 [14] 스토리라인은 완성됐지만 아직까지 엔딩을 볼 수는 없다. 알-안의 육체 제작 후 0번 초소 인근에 있는 선구자 포탈로 이동하라는 지령은 있지만 내부로 진입하려 하면 투명한 벽(...)에 가로막혀 진행이 불가능 하다. 콘솔 명령어로 강제 이동은 가능하지만 안은 텅 비어있다. https://subnautica-belowzero.fandom.com/wiki/Storyline#Events_of_Subnautica:_Below_Zero_.28New_story.29 서브노티카 위키에서도 포탈로 이동하는 이후 내용이 없는 걸로 보아 추후 업데이트 예정인 듯 하다. [15] chelicerate는 협각수를 의미 [16] 마이너 업데이트 [17] 충돌, 자원, 루팅, 스폰, 모델 수정 등등등 [18] 로딩 바 위에 펭글링이 생겼다. [19] 전작도 동일하게 적용될 예정. [20] 전작에서는 뇌산호 외에 공기를 얻을 수단은 기지를 들어가거나 탈것을 타는 것뿐이었지만 이번작에서는 산소식물, 대왕구멍고기, 극지방울 등 상호작용을 통해 산소를 공급받을 수 있는 수단이 여럿 추가 되었다. 효율은 의문스럽지만 위치 배치가 주로 동굴이나 깊은 곳인 등 전작보다 신경쓴 부분이 보인다. 이로 인해 맨몸 수중 활동 시간이 비약적으로 증가했다. [21] 장점인지 단점인지는 애매하나 대화를 자주 하기 때문에 전작에서 느낀 신비로운 외계행성에서의 고립감은 매우 떨어지는 편이다. [22] 단, 대화를 자주하며 스토리를 풀어나가는 점에서 게임을 보다 흥미롭게 만들어주는 요소로 작용한다. 전작 같은 경우, 주인공 혼자이고 망망대해를 홀로 탐험하다보니 막막하기도 하고, 목소리라고는 PDA 소리 밖에 없어서 어떻게 해야할지 갈피를 못잡는 느낌이 강하기 때문에 동선이나 스토리 진행하는 데 원활한 윤활제의 역할을 톡톡히 한다. [23] 수중에서도 수영하지 않고 가만히 있을 경우 체온이 저하되는데, 해수면 가까이 있을수록 그렇고 깊이 이동하면 산소 수치만 떨어진다. 온도에 따른 것일지도. [24] 방한복을 이용하면 체온 저하로 인한 게이지 감소 수치를 낮출 수 있으며, 이로 인해 오랫동안 지상에 노출되어도 생존 가능성이 올라간다. [25] 나오는 타이밍, 지속 시간 등은 랜덤. [26] 사암과 셰일 광맥의 모델은 재사용 하되,각각 금,은 (금광석, 회은석) 광맥으로 바뀌고 티타늄과 금,은 중 랜덤으로 나온다.납의 경우 원래 석회암 덩어리에서 나왔으나 석회암 덩어리가 티타늄과 구리만 나오게 패치되고 납 광맥(방연석 광맥)이 따로 생겼다. [27] 바다가오리,펭글링 등 도움이 안되는 경우도 있지만 별빛고래,대왕구멍고기 등 여러모로 도움을 주는 경우도 있다. [28] 맨 앞 엔진모듈만 보면 시모스와 유사하지만 뒤에 새로운 모듈을 연결함으로써 전작의 사이클롭스 역할을 대체할 수 있게 되었다. 허나, 많이 연결하면 느려지는 것이 단점인데다 탈것들 중 최저 속도를 자랑한다. [29] 전작 서브노티카에서는 해봤자 섬과 반파된 오로라호를 제외하고는 육지라 할만한 곳이 없었지만 이번작 배경이 극지방이 되면서 지상탐사가 새로 추가되었다. [30] 전기 방출을 하는 시트럭 업그레이드를 끼우면 도주 확률이 더욱 높아진다. 정지장 소총이 없어도 상대가 가능하나, 사망할 확률이 여전히 높은데다 사냥하는 시간 또한 전작에 비해 늘어나서 사냥을 하는 건 별로 좋은 선택이 되지 못한다. 중요한 건 전기 방출을 하는 모듈을 풀차지할 필요까진 없다. 어차피 레비아탄급 생명체들을 잡으려면 수 차례 써야하고, 풀차지 한다는 것은 공격 범위를 늘리는 것뿐이라 덮치기 전에 방지하는 것밖에 안되기 때문이다. 아니, 레비아탄을 포함한 몇몇 동물은 덮쳐서 시트럭을 먹으려 할 때를 제외하곤 전기 방출을 해도 신경도 쓰지 않는다. 그보다는 덮칠 때 1초도 안 돼서 방출하면 바로 도망가니 그 틈에 도망가는 편이 훨씬 낫다. 전력 감소량이 적어서 부담이 없어지는 건 덤. [31] 보통 샘의 스토리를 진행하는 빙하분지에서 막힌다는 얘기가 많다. 설계자 육체 부분을 3개 찾아야 하는데 찍어주는 곳에서 하나 찾은 후에는 딱히 어디로 가야 하는지 알려주는 게 전혀 없다. 특히, 빙하 분지가 엄청 구불구불하다. 빙하 분지의 고장난 다리에 가면 다리 너머에 중요한 게 있다는 힌트를 주고, 다리를 고쳐서 새로운 부분을 열어야 하는데 애초에 맵이 복잡하니 다리가 있는 줄도 모르는 점 등이 어렵게 작용했을 것이다. [32] 초반부 델타기지에서 스캔으로 습득 가능하다. [33] 본래 성씨는 Goodall이었으나 Frostbite 업데이트에서 Ayou로 변경되었다. [34] frost bite 업데이트 이후로 로빈의 직업이 어떻게 변했을 수도 있다. [35] 업데이트로 디자인이 바뀌어 최종적으로는 머리가 숏컷이 되었다. [스포일러] 알테라가 얼어붙은 레비아탄에 있는 카라 바이러스를 악용할 목적으로 연구한다는 걸 알고 이를 막기위해 폭발물을 쓰려고하다가 이를 안 연구원에게 제지당하다가 같이 폭발에 휘말린 것. 이후 로빈이 그녀의 뜻을 이어받아 카라 바이러스에 해독제를 넣어 악용할 수 없게 만든다. [37] 전작의 PDA에서 언급한 일그러진 쇠파이프 하나로 사신 레비아탄을 수심 500미터에서 때려잡았다. 하지만 올라왔을 땐 망망대해 한가운데. (사투를 벌이고 있을 때 분화구 외곽 지역 너머로 끌려갔다고.) 분화구 쪽으로 가기 전에 탈진할 것을 알기에 어떻게 할지 고민하던 중, 그녀가 죽인 사신 레비아탄의 시체가 둥둥 떠올랐다. 위엄 철철 넘치게도 그녀는 표류하는 시체의 갈비뼈 부근을 파내어서 보트 삼아 3주간 표류했댄다. 생물인 만큼 지방이 있기에 당시 휴대한 용접기의 불꽃으로 불을 만들어 사신 레비아탄의 고기를 구워먹고, 3리터의 물로 버텼다고. 3주 후, 사신 레비아탄은 썩기 시작했고 기온이 급감했다. 다행히 그 때 펭글링 무리를 보곤 땅에 가까워진 것을 직감하고 헤엄쳐 나왔다고 한다. [38] 그 어느 내용에도 사망했다는 내용은 없다. [39] 우리나라에서의 비슷한 수준의 이름은 철-수정도 되시겠다. 이태껏 찾아왔던 지적 외계생명체 이름이 겨우 철수라고? [40] 이들에게는 '죽음'이라는 개념이 없다고 하며, 그렇기에 번식에 대한 개념을 이해는 하고 있을 뿐, 번식 자체에 해당되는 행동을 하지 않는다고 한다. 이들에게는 세대 간 지식을 잃는 것이 두렵다고. [최소] [권장] [43] 이후 서브노티카에도 동일한 편의성 개선이 이루어져 이는 별 의미없게 되었다. [44] 개발사에서 지정한 해당 언어 관리자가 번역문 중 하나를 승인하게 되면 해당 번역문의 배경이 초록색으로 변하며 다음 게임 업데이트 시 번역 된 내용이 자동으로 적용되는 기능이 구현되어 있다. [45] 2020년 12월 20일 스팀 스토어 판매가 기준으로 21000원. [46] 약 32000원