mir.pe (일반/밝은 화면)
최근 수정 시각 : 2024-05-06 04:58:20

사제(소울 나이트)


파일:관련 문서 아이콘.svg   관련 문서: 소울 나이트/캐릭터
,
,
,
,
,

파일:소울나이트 로고.png ,Character,
캐릭터 일람
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px"
{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ]
{{{#!wiki style="margin:-6px -1px -11px"
일반 캐릭터
파일:Knight_0.png 파일:Rogue_0.png 파일:Wizard_0.png 파일:Assassin_0.png 파일:Alchemist_0.png
기사 도적 법사 암살자 연금술사
파일:Engineer_0.png 파일:Vampire_0.png 파일:Paladin_0.png 파일:Elf_0.png 파일:Werewolf_0.png
엔지니어 흡혈귀 성기사 정령 늑대
파일:Priest_0.png 파일:Druid_0.png 파일:Robot_0.png 파일:Berserker_0.png 파일:Necromancer_0.png
사제 드루이드 로봇 광전사 사령술사
파일:Officer_0.png 파일:Taoist_0.png 파일:Airbender_0.png 파일:Demonmancer_0.png 파일:Miner_0.png
오피서 도사 에어벤더 데몬맨서 광부
파일:Trap_Master_0.png
덫 마스터 코스튬 왕자 물리학자 창술사 소드마스터
파일:전쟁군왕.png
전쟁군왕
전설 캐릭터
파일:Inter_dimension_traveler_0.png 파일:Envoy_0.png 파일:Beheaded_0.png 파일:Time_traveling_ninja_0.png 파일:Specialforces_0.png
차원 여행자 원소의 호위자 참수자 시간 여행 닌자 스페셜 포스 }}}}}}}}}
사제
Priestess
파일:사 제.png
<colbgcolor=#1C2029> 파일:SK_HP.png
HP
<colbgcolor=#1C2029>3 (4)
파일:SK_Shield.png
아머
5 (6)
파일:SK_Energy.png
에너지
200 (220)
파일:SK_Critical_Chance.png
치명타
0
파일:SK_Damage.png 맨손 공격력 3
패시브 파일:소울나이트: 버프(물약의 회복량이 증가합니다).png
물약의 회복량이 증가합니다
가격
파일:SK_Gem.png 12000
표기된 능력치는 최소 레벨(최대 레벨)입니다.
1. 개요2. 능력치3. 초기 무기4. 스킬
4.1. 회복 계약4.2. 기도4.3. 달 그림자
5. 총평6. 스킨7. 여담

[clearfix]

1. 개요

주로 치유를 담당하는 힐러 사제다. 자신, 아군을 치유하는 스킬을 주력으로 게임을 안정적으로 운영한다.
12000젬으로 해금할 수 있는 무과금 캐릭터이다.[1]

시작 지점에서 만나면 체력을 4 회복시켜준다.
{{{#!folding [ 대사 목록 ]

2. 능력치

체력이 4로 낮은 편에 속하나 스킬들의 치유효과와 부가 보조효과로 부족한 안정성을 챙긴다.
실드, 에너지 능력치가 평균 이상으로 게임을 안정적으로 플레이할 수 있다.

3. 초기 무기

나무 십자가 파일:SK_WEAPON_NO-CHEST.png
파일:소울 나이트/무기/지팡이 무기/나무 십자가.png
파일:SK_WEAPON_DAMAGE.png 4/6
{{{#!wiki style="margin:-16px -11px" 제작에 필요한 재료
파일:SK_METERIAL_TIMBER.png
4
}}}
앞에 구조물이 없고, 몬스터가 공개된 장소에 있다면 사용 시 몬스터의 위치 밑에 마법을 소환하여 공격하는 방식이다.
몬스터의 크기에 따라 범위가 달라지며 범위 내에 모든 대상에게 피해를 준다. 몬스터가 겹칠 시 피해가 중첩된다.
처음에는 적 둘을 대상으로 하며, 산탄 수 증가, 지팡이 피해 증가 등의 효과를 받는다. 산탄 수 증가는 공격 가능한 대상의 수를 1 늘려준다.
나무 십자가 파일:SK_WEAPON_NO-CRAFT.png 파일:SK_WEAPON_NO-CHEST.png
파일:SK_STAFF_WOODEN-CROSS.png
파일:SK_WEAPON_DAMAGE.png 6/8
{{{#!wiki style="margin:-16px -11px" 제작에 필요한 재료
제작 불가능
무기 조합식
나무 십자가 + 업그레이드 키트 }}}
기본무기 강화 시 대미지가 2 증가하고 타겟 수가 1 늘어난다.

4. 스킬

4.1. 회복 계약

회복 계약 스킬 1
파일:소울나이트: 사제-스킬(회복 계약).png 조약을 발동해 자신과 아군의 체력을 회복시킵니다.
아머를 재생하는 강화 효과를 얻습니다.
스킬 쿨다운: 14 (12)

{{{#!folding [ 멘토 효과 ]

사용 시 범위 내의 아군의 체력을 초당 1씩 3회 회복시킨다. 펫과 용병은 초당 5씩 3회 회복한다.
5레벨 스킬 강화 시 아머 회복 효과를 부여한다.
패시브인 "물약의 회복량이 증가합니다." 버프를 획득하면 초당 2의 체력을 회복시킨다. 펫과 용병의 회복량은 늘어나지 않는다.
멘토 효과를 받으면 초당 회복량이 1 늘어난다. 패시브와 중첩시 초당 3, 총 9의 체력을 회복한다.
치유를 마치면 사라지면서 범위 내에 있는 적에게 20의 번개 피해를 준다.
스킬의 재사용 대기시간은 스킬 사용 즉시 시작된다.
스킬을 사용하고 탈것을 타면 탈것 치유가 가능하다. 이는 모든 스킬들 중 유일하다.
기원의 장에서 포탑들도 회복이 가능하다.

총합 체력 회복량이 어마무시해 최대 체력 증가 수단이 충분하다면 거의 죽지 않는 수준이지만, 범위가 좁아서 멀티 플레이에서 잘 어울리지 않을 뿐더러 회복 효과가 3회에 걸쳐 진행되기에 멀티 플레이에서 성능이 떨어진다. 초보자에게는 이만한 스킬이 없지만, 고수들에게는 아래의 스킬들이 더 선호된다.

4.2. 기도

기도 스킬 2
파일:소울나이트: 사제-스킬(기도).png 자신 및 주변 모든 아군의 체력과 아머를 회복시키고 이동 및 공격 속도를 높입니다.
스킬이 발동된 동안 방어력이 1 상승합니다.
스킬 쿨다운: 14 (12)

{{{#!folding [ 멘토 효과 ]
스킬 잠금 해제 설계 작업대에서 잠금 해제

자신과 근처 모든 아군들에게 체력 2, 아머 2를 회복시킨다. 펫과 용병은 5만큼 치유된다.
스킬 지속시간동안 대상의 이동속도는 2, 공격속도는 33.3% 증가한다.
패시브인 "물약의 회복량이 증가합니다." 버프를 획득하면 플레이어 치유량이 3으로, 펫과 용병의 치유량은 8으로 증가한다.
5레벨 스킬 강화 시 기도가 지속되는 동안 방어력이 1 증가하여 받는 모든 피해가 1 감소한다.
멘토 효과를 받으면 기도가 9초간 지속되며, 플레이어의 체력을 1 더 회복시켜, 패시브와 중첩시 총 4의 체력을 회복한다. 펫과 용병은 2 더 회복시켜 패시브와 중첩시 총 10의 체력을 회복한다.
기도는 사제 반경 20타일까지 적용된다.
스킬의 재사용 대기시간은 스킬 사용 즉시 시작되기에 지속시간이 끝난 후 실질적 쿨타임은 7초, 멘토 효과 보유시 3초이다.
기도를 사용한 후 탈것에 탑승해도 기도가 유지된다.

전반적으로 좋은 스킬이지만, 적용되는 효과가 많은 만큼 각 효과의 성능은 다른 스킬과 비교했을 때 낮은 편이다. 그래도 위의 회복 계약과는 달리 즉발형이며, 범위도 넓어서 호평받고 있다. 하지만 아래의 달 그림자 스킬이 공격적인 성능을 보여주며 사제의 메인 스킬 자리에서는 밀리게 되었다.

4.3. 달 그림자

달 그림자 스킬 3
파일:소울나이트: 사제-스킬(달 그림자).png 계속해서 달 탄환과 그림자 탄환을 쏩니다.
달 탄환: 우선 순위의 아군을 치유합니다.
그림자 탄환: 일정확률로 적중한 적을 불태웁니다.
탄환 수가 1개 늘어납니다.
스킬 쿨다운: 10 (8)

{{{#!folding [ 멘토 효과 ]
스킬 잠금 해제 KRW 2900

기본적으로 달 탄환으로 시작하며 스킬 사용시 탄환을 모두 장전하며 탄환의 속성이 바뀐다.
자동으로 재생성, 발사 되며 탄환 교체를 제외하고는 스킬을 누르지 않아도 되는 패시브형 스킬이다.
5레벨 스킬 강화 시 탄환의 최대 수가 하나 늘어난다.[4]
멘토 효과를 받으면 탄환의 최대 수가 하나 늘어난다.
탄환이 적을 공격할 때는 벽을 무시하고, 적을 추적한다.

달 탄환
아군을 치유하거나 적을 공격하는 메커니즘이다.
탄환 하나가 플레이어의 체력을 1 회복하거나 펫과 용병의 체력을 4 회복시킨다.
패시브인 "물약의 회복량이 증가합니다." 버프를 획득하면 회복량이 (플레이어 2/ 펫과 용병 8) 증가한다.
플레이어에게 실드(아머) 회복 효과를 부여한다.
적을 공격하면 8 피해를 입힌다.
일반적인 경우 회복과 공격을 번갈아가면서 한다.
약 3.6초마다 생성된다.

그림자 탄환
적을 공격하기만 하는 메커니즘이다.
적을 공격해 8 피해를 입히며, 치명타 시 화상 효과를 부여한다.
약 1.2초마다 생성된다.
원소탄 강화 효과가 적용된다. 즉 원소탄 강화 효과를 획득하면 치명타시 탄환이 두배의 피해를 입힌다.

그림자 탄환과 달 탄환을 전환하며 싸우는 스킬로, 기존의 사제 스킬들보다 공격적이다. 그림자 탄환 전환 시 순간 화력도 뛰어난 편이지만, 무엇보다 달 탄환 전환 시 순간 회복량도 사제 1스킬 회복 계약과 비교했을 때 전혀 꿇리지 않으며, 오히려 능가하기에 안정성도 높다. 심지어 사거리까지 길기에 성능은 말 다했다.
소울 나이트에서 유일한 완전 패시브 스킬이다.

5. 총평

소울 나이트에 숙련될수록 더욱 공격적인 스킬이 요구되는 게임 특성 상 1스킬 > 2스킬 > 3스킬 순으로 천천히 갈아타게 되는 캐릭터다. 이마저도 숙달되면 레벨 모드에서는 다른 캐릭터가 선호되는 편. 그래도 멀티 플레이에서 한 명 정도 데려가면 클리어 확률을 높여주는 열쇠가 되어 줄 수도 있다.
물론 이마저도 숙련자들은 체력이 감소할 일이 없으므로 도사 2스킬 팔괘를 챙겨가는 기현상을 볼 수 있다...
그나마 3스킬은 회복과 공격이 아예 분리되어 있어 딜링에만 집중할 수 있기에 사제 스킬중에서는 최상위권이다. 공격 속도 33.3% 증가 효과를 지닌 기도도 좋은 편이긴 하지만, 파티 인원이 적을수록 큰 효과는 보기 어렵다. 이마저도 1스킬은 그냥 버려지는 편.

6. 스킨

사제
파일:사 제.png 파일:Priest_1.png 파일:Priest_2.png 파일:Priest_3.png 파일:Priest_4.png
사제 신성한 자매 붉은 주교 토끼 낙원의 소리
,2주년 기념,
기본 스킨 파일:SK_Gem.png 5000 파일:SK_Gem.png 2000 KRW 2900 파일:SK_Gem.png 18000
파일:Priest_5.png 파일:Priest_6.png 파일:Priest_7.png 파일:Priest_8.png 파일:Priest_9.png
아누비스 스킨
,보스의 유산,

,고쿠도 학교,
용맹의 박의
,고대의 전설,
간호사 앨리스
,동화,
[작업대] 파일:SK_Gem.png 8000 KRW 4400 파일:SK_Gem.png 6000 파일:SK_Gem.png 8000
파일:Priest_10.png 파일:Priest_11.png 파일:Priest_12.png 파일:Priest_13.png 파일:Priest_14.png [6]
백사
,경극 - 진화 경극,
일식
,별과 일곱 바다,
페이 티안
,찬란한 문명,
네코짱
,썬더페스트,
존엄
,로봇의 광기,
KRW 4400 파일:SK_Gem.png 10000 파일:SK_Gem.png 15000 파일:SK_Fish_Chip.png 30 KRW 4400

7. 여담


[1] 무과금 캐릭터 중 정령과 함께 가장 비싼 캐릭터다. [사령술사] 사령술사의 대사 "난 남들이 덜 가는 길을 가지", "솔직히 내 스타일이 멋지긴 하잖아."와 대비된다. [3] 체력을 4 회복시켜준다. [4] 재장전시 탄환 3개로 장전된다 [작업대] 설계 작업대에서 잠금 해제 [6] 파일:Priestess_14_art.webp